amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.

amiga-news.de Forum > Suche [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

Erste << 17 18 19 20 21 -22- 23 24 25 26 27 >> Letzte Ergebnisse der Suche: 1858 Treffer (30 pro Seite)
Reth   Nutzer

16.01.2010, 00:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: V: Zeitschriften: Amiga Magazin, Amiga Special, Amiga Fever, Amiga Plu
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

So, die dünnen Ausgaben des Amiga Magazins sind alle weg, ebenso Amiga Future!

Korrektur bzgl. der Sonderhefte der Amiga Plus => sind Sonderhefte von Amiga Plus und Amiga Future! Sorry!

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 16.01.2010 um 00:58 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

15.01.2010, 09:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit Shadow of the third Moon unter AOS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

Danke!
 
Reth   Nutzer

14.01.2010, 09:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit Shadow of the third Moon unter AOS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

Hah! Gute Idee! Hatte bisher nur die direkt bei der CD-Installation angegebene Version benutzt! Mal sehen, ob ich das Update-File noch irgendwo hab!
 
Reth   Nutzer

13.01.2010, 18:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit Shadow of the third Moon unter AOS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

Habe ihn schon gefragt, er hat auch seine Konfig gepostet.

Spare mir das Thema deshalb hier nicht, da ich nicht davon ausgehe, dass alle die hier mitlesen, den anderen Thread auch verfolgen und ich deshalb evtl. hier Hilfe bekomme (die ich dann auch in den anderen Thread tragen kann).
 
Reth   Nutzer

13.01.2010, 18:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit Shadow of the third Moon unter AOS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Keiner ne Idee?

Habs inzwischen auch schon mit verschiedenen Einstellungen probiert. Unter AGA bekomme ich erst einen Cockpitscreen mit total wirren Farben, wenn ich dann in die In-Game-Settings wechsle und wieder zurück, dann stimmen die Cockpitfarben zwar und ich kann theoretisch fliegen, aber der Bildschirmausschnitt, in dem man seine Umgebung sieht (also Landschaft, Gegner usw.) bleibt komplett schwarz!

Auf Amigaworld berichtet ChrisH, dass er es auf dem SAM zum Laufen bekommen hat (AmigaWorld), drum dachte ich, dass muss ja dann auf dem PegII eigentlich auch klappen. Bisher tuts das leider nicht!

Ciao
 
Reth   Nutzer

13.01.2010, 18:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Keiner ne Idee, was an der Konfig nicht passt?
 
Reth   Nutzer

11.01.2010, 18:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: V: Zeitschriften: Amiga Magazin, Amiga Special, Amiga Fever, Amiga Plu
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

@Fixi:

Hast Post.

@All:

Sorry! Selbstabholung wäre in Stuttgart.
 
Reth   Nutzer

11.01.2010, 11:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit Shadow of the third Moon unter AOS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo zusammen,

habe gestern mal dieses Spiel auf meinem PegII unter AOS4.1 installiert und direkt (d.h. ohne EUAE) gestartet. Insgesamt scheint alles zu funktionieren mit einer Ausnahme:

Sobald man eine Mission startet, wird geladen, man sieht glaube ich kurz das Cockpit, aber wenn es dann losgehen sollte kommt man direkt in den Screen nach der Mission mit der Meldung, dass man abgebrochen habe!

Hat jemand ne Ahnung, woran das liegen könnte bzw. wie man das Ganze richtig zum Laufen bekommt (ohne UAE)?

Vielen Dank schon mal!

Ciao
 
Reth   Nutzer

10.01.2010, 19:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: V: Zeitschriften: Amiga Magazin, Amiga Special, Amiga Fever, Amiga Plu
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Hallo zusammen,

habs endlich mal geschafft, meinen alten Bestand an Magazinen zu sichten und dachte mir, bevor sie auf den Müll wandern, biet ich sie erst einmal an.

Preislich habe ich keine Ahnung. Vielleicht EUR 1,- bis 2,- pro Heft für die normalen, die dünnen Amiga Magazine evtl. EUR 3,- ibs 4,- für alle zusammen (17 Stk.) + Versandkosten?

Der Zustand der Heft ist im großen und ganzen gut bis sehr gut (leider z.T. schon etwas gelblich die Seiten, v.a. bei den dünnen Ausgaben des Amiga Magazins).

Selbstabholung ist natürlich auch möglich.

Nachtrag:
- CDs befinden sich keine dabei.
- Selbstabholung wäre in Suttgart.
- Korrektur: Sonderhefte 11, 12 und 15 der Amiga Plus sind Sonderhefte von Amiga Plus und Amiga Future!
- Liste aktualisiert

So, hier mal der aktualisierte Bestand:

Amiga Magazin:
  • 12/1994
  • 01/1995
  • 09/1995
  • 03-04/1996
  • 10-12/1996
  • alle 1997

Amiga Special:
  • 11/1995 - 05/1996

Amiga Plus:
  • 01/2001
  • 07-08/2001

Amiga Plus/Amiga Future:
  • Sonderheft 15

Amiga Fever:
  • Nr. 1 von 12/1998 (Erstausgabe)

Amiga OS:
  • 12/1998-01/1999 (Erstausgabe)

Dazu habe ich noch ein paar Ausgaben der c't und IX, sowie 3 Ausgaben vom Focus und einige Jahrgänge der PM. Bei Interesse gern nähere Informationen dazu.

Für Preisvorschläge bin ich natürlich auch offen. Gern per PN oder an Rene.Thol(at)gmx.de

Ciao

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 18.01.2010 um 21:39 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

10.01.2010, 19:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Dave:

Danke!

Poste hier mal meine Konfig des 0.8.29 SDL WIP4, kann mir evtl. jemand verraten, was damit für die Version 0.8.28 nicht stimmt? Vielen Dank schon mal!

Ausgaben des EUAE im Anschluss mit ner Fehlermeldung! Habe als Screenmode im Requester 640x480 CLUT8 gewählt (warum dieser Requester kommt weiss ich allerdings nicht, passiert nicht beim 0.8.29).

********************************************* Konfig ************************************
use_gui=false
use_debugger=false

cpu_type=68040
cpu_speed=MAX
cpu_compatible=false
cpu_cycle_exact=false

chipset=aga
ntsc=false
immediate_blits=true
fast_copper=true
collision_level=playfields

kickstart_rom_file=Kickstarts/kick40068.A4000

chipmem_size=4
bogomem_size=0
fastmem_size=0
z3mem_size=128
gfxcard_size=32

floppy0=0
floppy1=0
floppy_speed=800

filesystem=rw,ZEUG:ZEUG:
filesystem=rw,SPIELE68K:SPIELE68K:
filesystem2=rw,DH2:SYSTEM:ANW68K:OS3x_UAE/System,1

gfx_framerate=2
gfx_width=640
gfx_height=512
gfx_width_windowed=640
gfx_height_windowed=480
gfx_width_fullscreen=1600
gfx_height_fullscreen=1200
gfx_fullscreen_amiga=true
gfx_linemode=normal
gfx_correct_aspect=true
gfx_center_horizontal=smart
gfx_center_vertical=smart
gfx_fullscreen_picasso=true

show_leds=false

sound_output=normal
sound_bits=16
sound_frequency=44100
sound_channels=mixed

scsi=false

bsdsocket_emu=false

joyport1=joy0
joyport0=mouse

amiga.screen_type=ask

#SCSI
scsi=true
scsi_device=CD0:


********************************************* Ausgabe: ************************************
E-UAE 0.8.28
Build date: Sep 20 2005 11:19:07
Found joystick #0 (AI ID=4096) 'SPEED-LINK Competition Pro ' with 2 axes, 4 buttons
Found joystick #1 (AI ID=4352) ' USB Joystick ' with 2 axes, 12 buttons
Found 2 joysticks
Opening cfgfile '.uaerc'...okay.
obsolete config entry 'fast_copper'
Unknown value for option 'gfx_linemode'.
Calibrating timebase...
Timebase frequency: 33.333817 MHz
No disk in drive 0.
Resetting frame rate hack
Building CPU table for configuration: 68040
1866 CPU functions
Building CPU function table, 46416 opcodes (4 0 0).
AMIGFX: Using screenmode: 0x50001000:8 (1342181376:8)
AMIGFX: Color dithering with 8 bits
Sound driver found and configured for 16 bits stereo at 44100 Hz, buffer is 8192 bytes (ahi.device)
Resetting frame rate hack
peg2ide.device 2: 'HL-DT-ST' 'DVD-RAM GH22NP20' '1.02' CD-ROM
SCSIDEV: 1 device(s) found
support_scsi = 1 support_ioctl = 0
peg2ide.device:2 = uaescsi.device:0
reset at 0
PAL mode, 50Hz (h=227 v=312)
SERIAL: period=372, baud=9600, hsyncs=16 PC=f8012e
Byte put to custom register DE0000 PC=00F80148
Byte put to custom register DE0001 PC=00F8014E
Byte put to custom register DE0002 PC=00F80174
Fastmem (32bit): mapped @$10000000: 128 MB Zorro III fast memory
Card 1 (ZorroIII) done.
Filesystem: mapped memory @$e90000.
Card 2 (ZorroII) done.
Byte put to custom register DE0000 PC=00FCA024
Byte put to custom register DFF110 PC=00FAAA02
Byte put to custom register DFF111 PC=00FAAA02
Byte put to custom register DFF112 PC=00FAAA02
Byte put to custom register DFF113 PC=00FAAA02
Byte put to custom register DFF114 PC=00FAAA02
Byte put to custom register DFF115 PC=00FAAA02
Mounting uaehf.device 0 (0):
FS: mounted virtual unit DH0 (ZEUG:)
Mounting uaehf.device 1 (0):
FS: mounted virtual unit DH1 (SPIELE68K:)
Mounting uaehf.device 2 (0):
FS: mounted virtual unit DH2 (ANW68K:OS3x_UAE/System)
reset at f80dd0
PAL mode, 50Hz (h=227 v=312)
reset at f800d0
PAL mode, 50Hz (h=227 v=312)
Fastmem (32bit): mapped @$10000000: 128 MB Zorro III fast memory
Card 1 (ZorroIII) done.
Filesystem: mapped memory @$e90000.
Card 2 (ZorroII) done.
warning: Program does not wait for blitter 0xfaaca2 vpos=312 tc=-1
Mounting uaehf.device 0 (0):
FS: mounted virtual unit DH0 (ZEUG:)
Mounting uaehf.device 1 (0):
FS: mounted virtual unit DH1 (SPIELE68K:)
Mounting uaehf.device 2 (0):
FS: mounted virtual unit DH2 (ANW68K:OS3x_UAE/System)
Illegal instruction: 4e7a at 100390E2 -> 100390EC
PFLUSH @$1003774e
PFLUSH @$10037768


Ciao

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 10.01.2010 um 19:21 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

10.01.2010, 00:13 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nachtrag:

Hab vom Autor noch die Meldung bekommen, dass man generell die Version 0.8.28 des EUAE nehmen solle.

Allerdings habe ich die bisher mit meinem .uaerc der Version 0.8.29 SDL WIP 4 noch nicht zum Laufen bekommen!

Muss beim Start nen Screenmode auswählen (bei 0.8.29 nicht). Bei Screenmodes mit 32 Bit bekam ich dann Fehlermeldungen: Unsupported Pixelformat. Bei 1024x768 mit 8 Bit (CLUT8) blieb nach dem Start des UAE dessen Bildschirm schwarz!

Hat jmd. nen brauchbaren Hinweis, wie ich diese ältere Version ans Laufen bekommen kann?
 
Reth   Nutzer

09.01.2010, 17:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

@whose:

Ganz genau! Danke!
 
Reth   Nutzer

08.01.2010, 18:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

Ja, habs weitergegeben.

@All:

Eine andere Frage noch:

Wie bekomme ich denn mein Gamepad und den SpeedLink Competition Pro (beide an ner USB2.0-Karte) unter EUAE eingebunden?

Das Gamepad hat unter AmigaInput/lowlevel.library Port 0 - Gamepad und Einheit 0 zugewiesen, der Competition Port 0 - Joystick und Einheit 0!

Beim Spielen unter EUAE mit den o.a. Config-Einträgen wurde nur der Joystick erkannt!

Muss ich einem der beiden einen anderen Port und/oder eine andere Einheit zuweisen?
 
Reth   Nutzer

07.01.2010, 20:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Aha, habe mich leider etwas mißverständlich ausgedrückt!

Ich möchte den Screenblanker von AOS4 nur für bestimmte Situationen unterdrücken, z.B., wenn EUAE läuft!

Ciao
 
Reth   Nutzer

07.01.2010, 11:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von McFly:
Du hast Recht, sorry mein Fehler. Sollte heissen man solle die SDL Version von e-uae nehmen.
Klappt denn die 0.8.29-WIP4 (SDL) bei Dir? bzw. ist das die Version die Du jetzt benutzt?


Klappt problemlos bisher! Muss nur noch nen Weg finden, dass sich der AOS4 screenblanker nicht einschaltet, wenn ich z.B. länger Zeit nur mit Joystick spiele!

Zitat:
Original von McFly:
Aber habe schon gesehen, das Du den Autor Deine configfiles schickst, ich denke er kann Dir da mit Sicherheit helfen das Problem zu lösen.


Das hoffe ich auch!

Ciao
 
Reth   Nutzer

07.01.2010, 10:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@McFly:

Eigentlich nur für die SAM-Version: "For Sam440 users, I strongly recommend v0.8.28"!

Eine 0.8.28 SDL konnte ich auch nirgends finden, denke die gibts so gar nicht, oder?
 
Reth   Nutzer

06.01.2010, 17:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

Also -D __USE_INLINE__ funktioniert beim Compilieren, allerdings bekomme ich beim Linken aller Objectfiles lauter Fehler: "Undefined reference to 'IGraphics'" und für alle anderen Interfaces!

Muss ich da noch mehr Symbole definieren, oder was ganz anderes angeben?
 
Reth   Nutzer

05.01.2010, 15:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RunInUAE funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo zusammen,

nach meinem Kommentar zur Meldung nun ein Thread hier.

Bei mir funktioniert RunInUAE leider nicht!

Hab nen funktionierenden EUAE auf meinem PegII mit lauffähiger WB3.1, von der ich schon einige Spiele (WHDLoad) gespielt habe.

Habe RunInUAE nun schon 2 Mal installiert, beim 2. Mal auch dessen uaerc-File übernommen, ohne Erfolg. Beim Draufziehen eines Spieleicons wird EUAE gestartet und dann bleibt das OS3.1 bzw. OS1.3 System im CLI-Fenster nach dem Reset hängen.

Die Kickstarts habe ich beim EUAE in einem eigenen Verzeichnis, sind 4 Dateien für Kickstart 3.1 und 1.3 (kick40068.A4000, kick40068.A4000.RTB, kick34005.A500, kick34005.A500.RTB). Die beiden größeren habe ich unter den von RunInUAE geforderten Namen direkt ins EUAE-Verzeichnis kopiert.

Kann da jmd. weiterhelfen?

Vielen Dank schon mal!

Ciao
 
Reth   Nutzer

02.01.2010, 13:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

@ZeroG:

Ah! Danke, das mit dem __USE_INLINE__ hatte mir gefehlt, das muss ich nochmal prüfen!

Der Punkt mit den Headern und Headern der Prototypen ist so gemeint, dass man die *.h-Files der eigentlichen Libraries und die der Prototypen inkludieren muss.

Also intuition.h und proto/intuition.h!
 
Reth   Nutzer

02.01.2010, 12:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

@ZeroG:

Ja OS4.1. Allerdings programmier ich quasi 68k-like, also ohne Interfaces usw. Das Ganze hat auch immer brav compiliert (GoldED Studio AIX mit dem AOS4 SDK, glaub das war damals Version 52 oder 51).

Binde die Sachen daher auch wie in dieser alten Art ein (über header und header der Prototypen) und verwende die Library-Funktionen normal ohne Interfaces.
 
Reth   Nutzer

02.01.2010, 10:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

Hallo zusammen,

habe gerade ein Problem beim Compilieren meiner Sourcen, die mit GoldED Studio AIX und einem etwas älteren SDK prima funktionierten.

Aktuell werden einige Prototypen nicht mehr gefundenden, z.B. die von CloseScreen() aus proto/intuition.h.

Wenn ich mir das entsprechende Include-File im aktuellen SDK ansehe ist darin auch diese Funktion nicht mehr vorhanden, sie befindet sich noch in einem Include unterhalb des clib Ordners (compiliere gegen newlib), innerhalb des inline4- und interfaces-Ordners .

Eingebunden habe ich das Include wie immer mit:
C++ code:
#include <proto/intuition.h>


Die Fehlermeldung des g++ lautet: "CloseScreen was not declared in this scope."

Oder liegt hier ein anderes Problem vor, dass bei GoldED AIX nicht auftrat (dort wurden ja noch die GCC-Prefs vor jedem Compile gerufen)?

Ciao
 
Reth   Nutzer

28.12.2009, 22:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DaxB:

Richtig, mit BackUp funktionierts, das nutze ich regelmäßig.
Hätte aber gern noch was zum direkten Kopieren!

@ZeroG:

Hängt immer vom Thema ab, ob ich es nur innerhalb der Betatester, nur im Forum oder in beidem diskutiere!

Ciao
 
Reth   Nutzer

28.12.2009, 17:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

Nutze 4.1.

Das bedeutet im Endeffekt, dass keine 1:1-Sicherung (via direkter Kopie) möglich ist, so lange sich verlinkte Dateien darunter befinden! Nicht so toll!
 
Reth   Nutzer

23.12.2009, 11:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ZeroG:
@Reth:
Willst du jetzt den Link kopieren oder die verlinkte Datei?


Möchte ne 1:1-Kopie einer Partition machen, daher sollen auch die Links 1:1 übernommen werden.

Zitat:
Original von ZeroG:
Hard- oder Softlink?


Kann man das irgendwie rausfinden?

Ciao
 
Reth   Nutzer

23.12.2009, 11:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Ähnliche Spiele wie "The Shadow Of The Third Moon"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bluebird:

Die PPC-Version von Freespace läuft super auf dem 4000er und hat auch ne prima Grafik!
 
Reth   Nutzer

23.12.2009, 11:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo zusammen,

wie kann man das denn bewerkstelligen? Bekomme in DOpus z.B. die Fehlermeldung "zu tiefe Schachtelung". In der Shell klappts auch nicht!

Bin für jeden Vorschlag dankbar!

Vielen Dank schon mal!

Ciao
 
Reth   Nutzer

22.12.2009, 17:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4-Source aus GoldED Studio AIX nach Codebench übernehmen
Brett: Programmierung

@Holger:

Bin kein Make-Profi. Welche Pfade bzw. Variablen sind denn da interessant? Habe nur selbst ein paar eingestellt für Objectfiles, Header und Sourcefiles.
 
Reth   Nutzer

22.12.2009, 15:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PegII G4 1 GB RAM AOS4.1 Radeon 9200 Performance
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AmigaHarry:

Das Ruckeln darf man sich halt nich so langsam vorstellen, es ist aber deutlich sichtbar (vielleicht eher mit höherer Frequenz wie Flackern oder so).
 
Reth   Nutzer

22.12.2009, 11:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PegII G4 1 GB RAM AOS4.1 Radeon 9200 Performance
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AmigaHarry:

Habe in nem anderen Thread angefragt, wie ich übers AOS oder die PegII Firmware an die Infos zur GraKa komme.

Laut den Angaben des Verkäufers handelt es sich wahrscheinlich um die 128Bit Version der 9200er. Taktraten waren mit 250MHz Chiptakt und 400MHz RAMDAC angegeben.

Wie gesagt beobachte ich den Effekt beim Variieren der Größe des OWB-Startfensters (einfach mit der Maus mal in der Vergrößerungsecke klicken, festhalten und damit rumfahren - der Fensterinhalt baut sich immer verzögert auf, so dass es ruckelt).
 
Reth   Nutzer

21.12.2009, 23:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MOS2 featuremäßig die Nase vor AOS4.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von cHaOs667:
Und abschließend noch: Wenn dir MOS soviel besser als OS4 gefällt warum wechselst du dann nicht?


Wie schon gesagt habe ich gerade nicht die Zeit und die Lust mir ein 2. System aufzusetzen. Zudem habe ich mich vor geraumer Zeit für AOS4 entschieden und die Ausgabe für MOS ist mir derzeit noch zu hoch (auch wenn die Hemmschwelle nunmehr um einiges gesunken ist).

Was mir aber bei beiden OSen wirklich fehlt sind die guten Tools, um damit zu arbeiten. V.a. was die Programmierung betrifft!

Zitat:
Original von ZeroG:
Ich dachte du bist OS4 Betatester, die haben doch schon das im OS4.1 Update 1 enthaltene mounten von Isos?


Hatte in den letzten Monaten kaum Zeit für Amiga und vieles andere! Kann sein, dass da einiges an mir vorbeigegangen ist! Würde eh gern mehr testen, entwickeln usw. als es mir derzeit möglich ist!

Zudem blieben da noch die anderen beschriebenen Features, die ich ziemlich gut finde!

Ciao
 
 
Erste << 17 18 19 20 21 -22- 23 24 25 26 27 >> Letzte Ergebnisse der Suche: 1858 Treffer (30 pro Seite)

Suchbegriffe
Schlüsselwörter      Benutzername
Suchoptionen
Nur in diesen Foren suchen
   nur ganze Wörter
Nur Titel anzeigen
alle Treffer anzeigen

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.