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platon42   [Ex-Mitglied]

30.10.2007, 08:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: TLSFMem und PAB
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von gunatm:
Selbst wenn du Recht hättest, sieht das wie billige Rache aus. Hast du das nötig? Ich will ein Nein hören. ;)


Was ich sicher nicht nötig habe, ist mich mit dieser "Community" (oder was da so an Leuten übrig geblieben ist) abzugeben. Das war sicher mein letztes Produkt für den Amiga.

Du willst ein Nein hören? Nein, ich lasse mich nicht erpressen oder auf diese Art und Weise zensieren.

--
Best Regards

Chris Hodges

[ Dieser Beitrag wurde von platon42 am 30.10.2007 um 08:54 Uhr geändert. ]
 
platon42   [Ex-Mitglied]

29.10.2007, 19:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: TLSFMem und PAB
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nachdem ja gerade der Kommentarbereich zum Thema geschlossen wurde, ohne dass ich eine Stellungnahme dazu abgeben konnte:

Mir ist nicht klar, was diese Diskussion hier soll. Welche persönliche Meinung ich zu PAB habe, sollte auch schon vor dem Readme bekannt gewesen sein und steht nicht zur Disposition. Im Readme steht ja auch nicht,

*** Wegen Verstoß gegen die Netiquette gelöscht (cg)
http://www.amiga-news.de/netiquette.shtml ***

Das ist freie Meinungsäußerung.

Ich muss nicht mit jedem *e** auf dieser Welt auskommen. Platon (der alte, tote Grieche, nicht ich) hat mal gesagt: "Ich kenne keinen sichern Weg zum Erfolg, nur einen zum sicheren Misserfolg - es jedem recht machen zu wollen.". Und dazu gehört auch jene Fraktion der merkbefreiten* Spindoctors**, zu denen ich auch PAB zähle. Jede vernünftige Diskussion wird im Keim erstickt, weil PAB entweder nicht die Argumente und Fakten nicht liest, sie ignoriert oder verdreht. Das ist Kindergarten. Darauf habe ich echt keine Lust, dafür ist das Leben echt zu kurz.

* http://de.wikipedia.org/wiki/Merkbefreiung
** http://de.wikipedia.org/wiki/Spin_Doctor

Aber zum Thema, noch einmal zusammengefasst (aus meiner Sicht!):
- PAB fragt "Basiert dieser Allokator eigentlich darauf, die OS-Routinen zu patchen ?" und "Wenn ja: wie hoch ist der Overhead und lohnt sich dann auf langsamen Systemen (wie den Classic-Rechnern) der Einsatz im Alltagsbetrieb ?". Letztere Frage ist eh schon abstrus, weil wenn ein System langsam ist, dann sollte man doch gerade da angreifen, wo viel CPU vergeudet wird.
- PAB provoziert mit 5000*O(1) vs. O(1), was völlig ohne jegliche Basis ist.
- ich schreibe: Es ersetzt die OS-Routinen vollständig.
- ich schreibe: Dass der Patch ansich insgesamt ca. 2400 Bytes groß ist, für alle Routinen und keine Schleifen enthält, dass dadurch der Overhead nicht hoch sein kann. Aber darum geht es ihm nicht. Er will die Software schlechtreden.
- PAB schreibt: "Ein verschachtelter Funktionsaufruf (=patch) kann langsamer sein, als ein paar Pointer mehr durchzuiterieren." Das ist Bullshit, denn ein Patch ist kein verschachtelter Funktionsaufruf. Und es geht nicht um ein "paar Pointer mehr", wie PAB auch weiß! Er weiß sicher, dass das Speichersystem schnell stark fragmentiert und dass es ganz plötzlich hunderte oder tausende Pointer sind, die man durchiterieren muss.
Immer noch nicht klar, worauf er hinaus will? Er schreibt weiter: "Die Alltagsgeschwindigkeit scheint aber auf jedenfall nicht drastisch unterschiedlich zu sein." Wahrscheinlich hat ers selbst nicht einmal getestet -- aber darum geht es nicht: Einfach mal so tun als ob. Egal ob fundiert oder nicht.
- PAB schreibt weiter: "Einfach zu schreiben "o(1)" ist besser als alles andere, halte ich für falsch, obwohl es für einen Informatiker korrekt scheint, in der Realität aber durchaus (je nach Implementation - sprich: Overhead, deshalb frage ich danach!) länger dauern kann, als o(n^3). Es kommt halt auf das n an und die Konstanten, mit denen man multiplizieren muß, wenn man die *reale* Rechenzeit bestimmen oder vergleichen will." Ich schrieb bereits, dass der Overhead minimal ist, aber das ist PAB egal. Wieder kommen diese fadenscheinigen "aber die Konstante!!" Aussagen.
Und worauf sich dein "Erklärungsversuch" von O(i) beziehen sollte (schreib doch bitte groß-O, wenn Du groß-O meinst, da klein-o ja eine andere Bedeutung hat) war mir schon klar. Trotzdem bleibt es falsch. Aber das kannst Du ja nicht einfach zugeben. Es handelt sich beim Einsatz in der O-Notation eben *nicht* um einen Index oder einen Iterator -- das ist schlicht falsch.
- ich versuche es nochmal: "Es gibt einen Grund, warum man die O-Notation für Speicher- und Laufzeitkomplexität eingeführt hat -- eben, um die objektive "Güte" eines Algorithmus zu bestimmen bzgl. der Eingabegrößen. Es geht hier auch nicht um einen Algorithmus, der O(n^1.67) hat im Vergleich zu O(n^1.53), sondern um O(1) vs. O(n) mit n >> 0."
- PAB: "Die Frage nach dem Overhead bei gepatchten Funktionsaufrufen drängt sich nunmal nicht nur mir auf, wie hier unschwer zu erkennen ist.
Und daß *in*der*Realität* o(xxx) nicht gleich yyy*o(xxx) ist, das stimmt doch, oder etwa nicht !?!?
Die ganze o-Geschichte ist zwar nett, aber nur aussagekräftig für sehr große n, sonst ist sie schlicht irrelevant - und ob die ns hier sehr groß werden, kann *ich* nunmal *nicht* einschätzen - da wird man doch noch fragen dürfen !?!?" Mit dieser Aussage wäre er bei jedem Informatik-Prof sofort durchgefallen. Es geht hier nicht um "sehr große n", ab denen das gilt. Schonmal gesehen, wie O(n^n) wächst? Und außerdem hatten wir bereits geklärt, dass n eben schon ziemlich groß ist beim AmigaOS *und eben ständig wächst* während des Betriebs, während O(1), oh Überraschung immer O(1) ist.

Armin schreibt dazu gottseidank: "Solch dämliche PAB Fragen müssen von Leuten mit Ahnung als Trolling aufgefasst werden.
Natürlich benötigt eine raffiniertere, aufwändigere Speicherverwaltung ein paar Takzyklen mehr als die extrem simplen Funktionen, wie sie im original AmigaOS verwendet werden.
Da aber weniger Speicherfragmentierung verursacht wird und das Suchen in den Speicherlisten schneller geht, wird die neue Methode nach etwas "längerer" Uptime mit Sicherheit auch wesentlich effizienter sein."

Noch ein Beispiel?
- PAB schreibt bzgl. O(i) "Setze jede beliebige Zahl für "i" ein, denn i steht in der Regel für "iterator" oder "index"".
- ich antworte: "i steht nicht für iterator oder index. Der Ausdruck x in O(x) steht für eine Eingabegröße in einem Algorithmus, die sich normalerweise ändert und daher für die Laufzeit relevant ist. Es können auch mehrere Größen sein,..."
- PAB antwortet: "Übrigens: "i = index" war eine Antwort auf die Frage, wofür o(i) steht.
Die Aussage selbst ist richtig, egal, was Du für i einsetzt - es dürfen auch Hosenträger sein..." Was wieder falsch ist, klar dürfen es Hosenträger sein, aber *index* dem Begriff nach ist eine Laufvariable und das ist eben völliger Bullshit. Aber vielleicht ist das auch der Grund, dass PAB nach über 10 Jahren des "Studierens" verschiedenster Fächer immer noch keinen Abschluss hat?
- Ich antworte (letzter Versuch):
Und worauf sich dein "Erklärungsversuch" von O(i) beziehen sollte (schreib doch bitte groß-O, wenn Du groß-O meinst, da klein-o ja eine andere Bedeutung hat) war mir schon klar. Trotzdem bleibt es falsch. Aber das kannst Du ja nicht einfach zugeben. Es handelt sich beim Einsatz in der O-Notation eben *nicht* um einen Index oder einen Iterator -- das ist schlicht falsch.
- Und PAB ignoriert es abermals und besteht auf seiner Richtigkeit.

Und das war nicht die erste Diskussion, die so völlig sinnlos verlief. Das bringts nicht. Meines Erachtens fehlt es PAB an etwas, dass man auch als gesunden Menschenverstand oder Einsicht bezeichnen könnte.
--
--
Best Regards

Chris Hodges

[ Dieser Beitrag wurde von cgutjahr am 31.10.2007 um 05:04 Uhr geändert. ]
 
platon42   [Ex-Mitglied]

24.10.2007, 18:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Keyboard und Maus über PS/2-USB Adapter am USB Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von julius:
@Chris.
in Devs: liegt input.device V50.26
in der startup-sequence steht als erster Befehl
PsdLoadmodule DEVS:input.device QUIET
Trotzdem liefert
version input.device FULL 40.1
mfg
julius


Probier doch mal ein anderes LoadModule, z.B. das von THOR.

Hast Du sonst irgendwelche Tools laufen, die ggf. die Reset-Vektoren löschen oder verbiegen? Was sagt Scout zum Thema "Residents"?
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

24.10.2007, 18:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Keyboard und Maus über PS/2-USB Adapter am USB Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@julius:

Meine Vermutung ist, dass irgendwas mit dem Einbinden des input.device' nicht klappt. "version input.device FULL" nach dem Booten gibt da genaue Auskunft. Steht da V50.x und geht Keyrepeat trotzdem nicht, dann ist irgendetwas anderes faul. An OS 3.1 allein kann es eigentlich nicht liegen, ich selbst verwende auch nur OS 3.1.
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

22.10.2007, 22:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Keyboard und Maus über PS/2-USB Adapter am USB Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von julius:
Keyboard und Maus werden über die hid.class von Poseidon eingebunden und stehen deshalb erst nach dem Hochfahren desa Rechner zur Verfügung(wenigsten bei mir). In das Early Startup-Menü komme ich damit nicht.
Wie kann man Keyboard und Maus bereits beim Einschalten aktivieren?


Die neueren Versionen der HID.class lassen sich ebenfalls resetfest einbinden. Ansonsten kannst Du auch mit den kleineren bootmouse und bootkeyboard Klassen vorlieb nehmen. Wie auch schon hunderte Male vorher geschrieben (sorry), muss das neue input.device resetfest eingebunden sein, sowie das neue bootmenu von OS3.9 BoingBag 2. Bei Funkmäusen müssen auch noch im richtigen Moment die Maustasten gedrückt werden.
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

22.10.2007, 22:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Keyboard und Maus über PS/2-USB Adapter am USB Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von julius:
Hast Du auch eine Idee, warum es mit der Highway keine Probleme gibt im Vergleich zur Subway?


Weil Du beim einen System das neue input.device resetfest oder im FlashRom hast und beim anderen nicht?
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

11.10.2007, 17:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Adapter PS2 auf USB
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von julius:
Gibt es einen Adapter PS2 auf USB, der wirklich funktioniert?
Ich möchte den Mausausgang eines KVM(PS2) an den USB-Eingang der Highway bzw. Subway anschliessen.


Meine Vermutung ist, dass dieser da geht:

http://www.pearl.de/p/PE8498-USB-PS-2-Adapter.html


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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

19.09.2007, 22:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: maprom auf cs060 mk1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@wawa:

Es funktioniert, und ich habe auch erst ein paar Jahre gebraucht, bevor ich herausgefunden habe, wie (und es ging auch nicht mit allen BlizKick-Versionen). Wichtig ist: Du brauchst Mainboard-RAM. Und bei BlizKick musst Du "CPUCARD" mit angeben, weil er nicht automatisch die MK I findet.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

11.09.2007, 22:54 Uhr

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Thema: Poseidon/Trident: nak timeouts
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Sprocki:

Probiers mal mit "Compatibility Hack for broken host controller drivers".
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

21.07.2007, 13:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kickflash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Raudi:
Wo wir gerade beim Thema sind, hätte ich da auch mal eine interessante Frage :)
Wäre es möglich, einen Linux Kernel auf das Kickflash zu laden und somit Linux ohne das Starten des Amiga OS zu booten?
Leider ist der Kickflashspeicher nur 1 MB groß. Also wird es wahrscheinlich daran scheitern. Doch der Speicher des Kickflash OS4 soll ja auf 1GB erweiterbar sein, wobei 16 MB wahrscheinlich völlig ausreichend wären. Ginge es damit?


Die Erweiterung der Kickflash ist nie erschienen. AFAIK sollte der Linux-Kernel (nur der Kernel!) mit Kompression aber locker ins Flashrom passen. Müsste sich nur jemand finden, der sich für solch ein Projekt interessiert und ein RomTag dafür baut.
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

14.07.2007, 11:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Spider spinnt !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von monkey:
0-hub.class: Hub with 2 ports successfully configured.
0-hub.class: I'm in love with hub 'USB EHCI Root Hub'.
0-hub.class: Hub with 1 ports successfully configured.
0-hub.class: I'm in love with hub 'USB OHCI Root Hub'.
0-hub.class: Hub with 1 ports successfully configured.
0-hub.class: I'm in love with hub 'USB OHCI Root Hub'.
10-poseidon.library: Illegal MaxPktSize0=255 for endpoint 0
10-poseidon.library: GET_DESCRIPTOR (len 8) failed: packet crc error


IMHO: Dat Ding is kaputt.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

09.07.2007, 19:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Auflösung CV64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von rm34:
@platon42:

Ich habe 83623200Hz Pixelclock.

Horizontal:
1280,288,40,112,positiv,53,3311kHz

Vertikal:
1024,40,10,3,positiv,50,1232Hz

Mein TFT (NEC LCD1700M+) zeigt 53,45kHz und 50,08Hz an.


Mit Deinen Einstellungen bekomme ich zwar ein Bild, kann aber horizontal nicht genug quetschen, sprich, es zeigt nicht die volle Breite an.

Zitat:
Was für ein TFT hast Du ? Ist vielleicht auch für andere interessant, welche TFTs schon ab 50Hz tun.

http://www.amiga-news.de/forum/thread.php?id=25527&start=post&postid=257483&BoardID=1
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

09.07.2007, 09:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Auflösung CV64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von rm34:
ich bin seit kurzem Besitzer eines A3000D mit einer CV64 mit 4MB RAM.

Im Handbuch steht, dass damit 1280x1024 mit 16 Bit Farben möglich sind.

Ich versuche jetzt gerade dieses mit dem CGXMode von CGX V4 einzustellen, kriege das aber nicht hin. Sobald ich die Frequenz auf 60 Hz vergroessere, geht die vertikale Auflösung auf 960 oder kleiner runter.


Ohne Interlace wirst Du wohl nicht auf 60 Hz kommen, ohne die MEMCLOCK auf 53 oder mehr MHz zu erhöhen (was aber zu ner Menge Grafikfehler bei mir führt). Ging aber auch schon, mein altes TFT sync'te erst ab so ca. 55 Hz.

Zum Glück sync't mein aktuelles TFT bei 50Hz darum verwende ich derzeit (laut TFT): 53.54KHz x 50.41Hz mit einer Pixelclock von 90.37 MHz bei 50MHz MemClock.

Für 8/16 Bit: Pixelclock 90020000Hz,
Horizontale Werte: Auflösung 1280, Synclänge 408, Pulsabstand 48, Pulslänge 112, Polarität positiv.
Vertikal: 1024, Sync 42, Pulsabstand 1, Pulslänge 3, Polarität positiv.

Kommt laut CGXMode auf ungefähr 53.33kHz, 50.03Hz.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

18.06.2007, 19:41 Uhr

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Thema: gibt es kickstart-modifikationen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von MaikG:
Ist der BUG wg. des Sprungs in der mitte des erstellten Roms inzwischen
behoben?


Wenn wir das selbe meinen, ist das doch nur ein Kompatibilitätshack für alte Kick 1.3 Programme, die unbedingt in $FC0000 für Reset-Routinen einspringen wollten. Ich glaube nicht, dass man heutzutage dieses Feature noch *irgendwo* braucht, gerade, wenn es sich um Kick 3.1+ ROMs handelt.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

10.06.2007, 10:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ich will mein Poseidon V 2.2 wieder
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von o.eschi:
Der Beitrag in der AF ist in der Tat etwas verwirrend dazu.


Verwirrend? Er ist voller Fehler (4MB/sec bei einer Subway? Vielleicht sollte der "Tester" mal das Caching-Programm abschalten), und ziemlich inhaltsleer! Die arme Total Amiga -- ich erwarte nichts Gutes... :-(

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

10.06.2007, 10:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ich will mein Poseidon V 2.2 wieder
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von analogkid:
Am besten du löscht DEVS:USBHardware, die poseidon.library in LIBS: ,SYS:Classes/USB und das Trident-Programm in SYS:Prefs, und installierst 2.2 nochmal.


Wichtig ist auch ENVARC:PsdStackloader zu löschen oder das Backup davon einzuspielen, wie es bei der Installation von V3.x empfohlen wird.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

03.06.2007, 15:33 Uhr

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Thema: Thumbnail-Programm für amigaOS
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Honitos:

Die schnellste Methode, thumbnails zu erzeugen, ist immer noch djpeg mit -scale 1/4 oder 1/8. Alle andere Methoden, die das Bild in 1:1 Auflösung decodieren, statt bereits bei der IDCT-Transformation die Ausgabematrix zu reduzieren, können nur langsamer sein.
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.05.2007, 22:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SoundFX
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tploetz:
Hallo,
SoundFX kann den Bildschirm nicht mehr öffnen, da ich die Grafikkarte
gewechselt habe, vorher CybervisionPPC, jetzt Voodoo3.
Wie bekomme ich das wieder hin? :boing:


Falls Du Deine Konfig nicht löschen willst, probiers doch mit NewMode.
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Best Regards

Chris Hodges
 
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20.05.2007, 22:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Festplattenbackup
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@mistral:

Wenn die Amiga Platte FFS formatiert ist mit RDB und so solltest Du am PC Linux verwenden und zwar das "dd" Kommando. Damit kannst Du ein Image der Platte erstellen. Damit das auch als Backup taugt, muss die Platte, auf die Du das zurückspielst, mindestens die gleiche Größe haben. Mit Windows kommst Du mit Standardmitteln erst gar nicht an die Roh-Daten ran.

Du kannst das dann erzeugte Backup-Image übrigens auch unter Linux mounten (wenns FFS formatiert ist, mit SFS und PFS kommt Du nicht weiter). WinUAE kann auch mit solchen HD-Images umgehen AFAIK.

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Best Regards

Chris Hodges
 
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18.05.2007, 00:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Audio CD Brennen mit MakeCD
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von whose:
@platon42:

Gilt das auch für die mpega-libmad?


Keine Ahnung. Die libmad-Version war bei mir immer unspielbar langsamer.
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Best Regards

Chris Hodges
 
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17.05.2007, 21:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Audio CD Brennen mit MakeCD
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von whose:
Die Wandlung übernimmt MakeCD, aber nur, sofern Du die mpega.library auf Deinem System installiert hast!


Hier noch ein kleiner Hinweis meinerseits: Wenn das MP3 mit VBR (Variabler BitRate) encodiert ist, kann es passieren, dass die mpega.library bzw. MakeCD die Länge nicht korrekt berechnet und das MP3 abschneidet. Da hilft nur noch, das MP3 vorher zu dekodieren. Gibt zu diesem Zweck ein angepasstes Shell-Programm namens mpdec (Original von Thomas Wenzel) auf Anfrage.


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Best Regards

Chris Hodges
 
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14.05.2007, 20:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Q2 ruckelt mit Maus
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Muellmann:
Ruckelt auch das Spiel bei euch, wenn ihr die Maus benutzt?
Habe eine Logitech m-BJ58 am Subway dran. Wenn ich damit durch die Landschaft laufe, dann ruckelt das Bild so komisch, mehr so ein zucken.


Uhm, welche Version von Poseidon? Welche Subtask-Priorität ist eingestellt (probier mal 0, 5 und 25; wichtig ist, dass Du die Einstellungen abspeicherst und Offline/Online gehst)? Turbomaus-Modus probiert? Mir ist auch nicht so klar, was mit "Zucken" gemeint ist.

Ich kann dazu nicht viel sagen, da ich selbst Quark nicht spiele. ;)
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Best Regards

Chris Hodges
 
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06.05.2007, 19:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PC (USB) Gamepad am Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ylf:
Zitat:
Selbstverständlich unterstützt der Amiga-Gameport analoge Signale. Ein Adapter wird aber natürlich trotzdem notwendig sein. Mit der Softwareunterstützung hast Du allerdings recht.

Ich würde nicht sagen, selbstverständlich, sondern zufällig, denn offiziell ist diese Möglichkeit nie genutzt worden, außer beim CD32 Pad, wo aber lediglich noch mehr Tasten zur Verfügung stehen. Auch da hängt kein Poti dran. Da ist nicht wie beim analogen Gameport vom PC.

Ich habe aber schon eine Idee im Kopf. Wenn man eh einen Adapter bauen muß, könnte man ja gleich einen kleinen Microcontroller intergrieren. Dieser gaukelt dem Game-Port eine originale Amiga-Maus vor. Dann hätte man gleich zwei Achsen, die sich eventuell schon mit Standard Routinen vom System auswerten lassen.

bye, ylf


Das gameport.device unterstützt analoge Joysticks (oder auch Paddles wie sie damals genannt wurden). Auch diverse Spiele hatten Support für analoge Joysticks (mir fällt gerade nur F1GP ein). Und doch, bei analogen Joysticks hängt tatsächlich ein 500KOhm (AFAIR) Poti dran -- genau deswegen funkionieren die Analog-Joystick Adapter.

Übrigens gibt es eine Erweiterung der lowlevel.library, die auch analoge Achsen unterstützt, z.B. über USB (ich schicke gerne die Unterlagen hierfür zu). Bisher macht allerdings nur Virtual Grand Prix 2 davon Gebrauch.
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Best Regards

Chris Hodges
 
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27.04.2007, 09:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem mit Spider USB-Karte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tploetz:
Hallo Michael,
ich habe jetzt die Version 2.2 von Poseidon installiert, läüft
nur mit der Voodoo Grafikkarte.
Spider funktioniert damit.
;) ;)


Nur weil er Dir nicht mehr explizit meldet, dass Du dem Demotimeout unterliegst, heißt es nicht, dass es damit funktioniert.
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

24.04.2007, 23:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem mit Spider USB-Karte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tploetz:
Poseidon wird gestoppt, spider.device wird erkannt, Registrierung fehlt steht beim Trident.


Laut meinen Unterlagen besitzt Du lediglich ein OEM Upgrade Keyfile. Dieses, wie der Name schon sagt, funktioniert nur bei OEM lizensierter Hardware, sprich also Algor, Highway und Subway.

Wie Thomas Rapp bereits erwähnt hat, müsstest Du für die Spider eine eigenständige Lizenz erwerben, was allerdings seit einem halben Jahr nicht mehr möglich ist (siehe Newsmeldungen, Website, etc.).

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Best Regards

Chris Hodges
 
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05.04.2007, 08:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: und noch einen... Ändern der Partitionsgröße?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@noizejunk:

Knappe Antwort: nein.

Längere Antwort: Bei FFS liegt z.B. der Root-Block in der Mitte der Partition. Ohne Software, die quasi die ganze Partition so reorganisieren kann, dass sie dann woanders liegt mit einer anderen Größe, hast Du verloren. Diese Software lautet: Copy CLONE, HDToolBox, Format QUICK, Copy CLONE.

10MB sind tatsächlich etwas knapp für die Bootpartition.
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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

03.04.2007, 21:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 20 GB Festplatte in A1200 HDToolbox ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von thomas:
Als Größe wird -520KB (0 MB) angezeigt, tatsächlich sind es knapp 4GB.

Jetzt mit Ok bis zum Hauptmenü zurück und auf "Partition Drive". Du kannst dich nach blieben austoben, es ist keine weitere Software notwendig und es sind keine Grenzen o.ä. zu beachten.

Allerdings ist es jetzt etwas schwieriger, die unbenutzten 16GB nutzbar zu machen. Aber nicht unmöglich.


Ich verstehe nicht ganz, wozu das gut sein soll. Wie Du schon selbst sagtest gibt HDToolBox (3.1) tatsächlich etwas lustige Werte bei der Größe der Festplatte aus, aber das wars auch schon. Ich hatte nie Schwierigkeiten, meine Platten zu partitionieren (z.B. über die String-Gadgets) und die sind schon seit langem weit über 4 GB groß (40GB mit 8 Partitionen, davon aber einige ungenutzte NetBSD Partitionen).

Mit NSD-Kompatiblität hat HDToolBox selbst auch wieder nichts am Hut, da HDToolBox selbst nur den RDB-Bereich (1 Zylinder) liest und schreibt. Vom Format ohne Quick Option sollte man sowieso die Finger lassen.

Wenn man ein Filesystem mit Scsi Direct (zum Beispiel die älteren Versionen von SFS, bevor Jörg sinnloserweise den Support dafür entfernt hat) verwendet, kann man auch mit dem alten SCSI Device relativ gefahrlos oberhalb der 4 GB arbeiten -- wenn man nur Quick Format verwendet. Meine FFS Paritionen sind allerdings alle unterhalb der 4 GB, da Reorg und DiskSalv (3) kein NSD oder TD64 unterstützen.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

25.03.2007, 15:07 Uhr

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Thema: Zorro II Karte mit halber Länge
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@julius:
Uhm. Highway? :)

Und dann noch den Unity-Prototyp mit zwei Clockports aber sonst nix ;)

Was ist mit der KickFlash? Buddha? ISDNSurfer? VarIO?

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Best Regards

Chris Hodges

[ Dieser Beitrag wurde von platon42 am 25.03.2007 um 15:11 Uhr geändert. ]
 
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08.02.2007, 09:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie mit Turboprint/GraphicsPublisher randlos drucken?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@dandy:
> Nach meinem Kenntnisstand gibt es keinen Tintenpisser, der wirklich "randlos" kann...

Mein relativ alter Canon i950 kann problemlos randlos drucken. Es gibt Treiber für Turboprint, dort kann man den randlosen Druck einstellen.

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Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

04.02.2007, 08:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Gibt es auch gute TFT's?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Darksun:
Immer diese Billigmonitore ;) . Mein IIyama Vision Master 17 Pro hat seinerzeit (ca. 1997) noch DM 1200 gekostet.


Allerdings! Trotzdem hat sich das Investment gelohnt, denn der hat gute 8-9 Jahre gehalten, bevor sein Bild die sprichwörtliche Grätsche gemacht hat (trapezförmig 'zamgefallen). Aber selbst vor seinem Tod war das Bild immer noch gestochen scharf. Mein einziger CRT in meinem Leben... und ich vermisse die Flexiblität -- auf TFTs is nix mit PDFs auf 1600x1280 100Hz Interlace anschauen (fast wie Papier), während die Workbench auf 1024x768 lief...
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Best Regards

Chris Hodges
 
 
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