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StingRay   Nutzer

23.08.2006, 20:36 Uhr

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Thema: Jurassic Pack 16
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Supermatse:
Moin,
bei einer bestimmten Config auf meinem UAE schmiert es auch ab. Im Zweifelsfall ohne Musik starten und diese dann erst im Mag wieder einschalten (das geht). Ich glaube, da gibt es Schwierigkeiten mit dem Startbild am Anfang - vielleicht wird der Speicher da nicht richtig verwaltet...


Und numero three. Der Speicher wird schon richtig verwaltet, keine Sorge. Und ich nehme mal an, mit "abschmieren" ist gemeint, dass das Mag nicht startet, oder? Anyway, das erste Titelbild braucht schon satte 80*512*8 = 327.680 Bytes ChipRam. Dazu kommt dann noch der nicht gerade kleine Tune, der als erstes gespielt wird, welcher 758.252 Bytes ChipRam für sich beansprucht. Das macht dann nach Adam Riese und Eva Zwerg genau 1085932 Bytes (also ein knappes MB) an ChipRam, die beim Starten frei sein müssen! Wie jeder weiss, sind Amigas nicht gerade üppig mit ChipRam ausgestattet, wenn man also nur 2MB Chip hat, passiert es verdammt schnell, dass eben dieses benötigte MB an Chip nicht mehr vorhanden ist, und das Mag daher auch nicht startet.
 
StingRay   Nutzer

23.08.2006, 20:22 Uhr

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Thema: Jurassic Pack 16
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Psycreator_mOOdsplateau:

Wenn das mag abschmiert liegt es nicht an Poseidon! Sondern an der Soundengine die damals von Stingray/Scarab eingebaut wurde um auch DBM's abzuspielen, diese aber sehr buggy ist weil sie ursprünglich für 4k Demos entwickelt wurde und nicht alles kann was die dbplayer.lib kann etc.
Wer CGFX und oder USB eingebegeräte benutzt und das MAg startet sollte die alten JP Prefs löschen, und neu abspeichern, aber ohne musik im mag. Dann läuft es ohne probleme.
Testen und staunen.... auch wenn ihr dann nicht mein mag tune hören könnt ;) )


Da hier mit Halbwissen und Aussagen wie "sehr buggy" rumgeworfen wird, will ich mal ein bißchen zur Aufklärung (woohoo) beitragen. Die Soundengine hat NULL mit der Engine gemeinsam, die wir in 4k's benutzen! Und wenn gewisse Features fehlen, ist das kein Bug! Ob die crashes an der Soundengine liegen, kann ich nicht sagen, da ich nicht die passende HW zum testen habe. Was ich allerdings sagen kann, das Mag funktioniert ohne Probleme mit CGX (ja, auch mit Musik!)!
 
StingRay   Nutzer

23.08.2006, 20:03 Uhr

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Thema: Jurassic Pack 16
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Beeblebrox:
Habe eben Jurassic Pack 16 auf meinem A4000/AGA/040-25 starten wollen (k.A. ob das geht, habe keine Systemvorraussetzungen gefunden). Jedenfalls ist mir das Ding mit nem Guru abgeschmiert und danach musste meine Platte validiert werden. Also Vorsicht mit dem Mag !


Wurde auf genau so einem Rechner developed, sollte also ohne Probleme funktionieren. Passiert das jedes Mal (was ich mal ganz stark bezweifeln möchte!)? Irgendwelche Patches etc. laufen? Oder ist das auf 'nem "cleanen" System passiert?
 
 
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