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Holger
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11.03.2024, 13:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ist das hier der Amiga-NG den es nie gab?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ja, oder man hätte einfach gebrauchte Macs genommen oder eine der anderen tausend Optionen genutzt. Leider war das Herausbringen eigener proprietären Hardware als reinen Selbstzweck die eine Konstante, von Anfang an. Inklusive des jedes Mal aufs neue überraschenden „dauert länger als erwartet“ und „wird teurer als erwartet“… |
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Holger
Nutzer
29.01.2024, 08:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Unarc: Entpacken von Archiven
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hmm, hattest Du nicht auch schon mit AppXtract Probleme? |
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Holger
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02.12.2023, 20:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Tool: Appxtract
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Also ich tippe mal darauf, dass die Datei von xadUnFile angelegt werden soll, welches ja in einem Subprozess ausgeführt wird. Da dieser Aspekt auch im Erfolgsfall im Log fehlt, fehlt er natürlich auch im Fehlerfall. Dass das nachträgliche Lesen dann fehlschlägt, ist nur das Symptom. Das Problem liegt also möglicherweise bei xadUnFile. Bemerkenswert finde ich allerdings, dass appxtrakt später Execute delete t:#? >NIL: FORCE ALL ausführt. Das Verzeichnis gehört ja nicht diesem Programm allein. Einfach alles da drin zu löschen, ist in einem Multitasking System ein No-Go. |
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Holger
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15.11.2023, 17:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Tool: Appxtract
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Also "t:arc_temp" kann ich in der ausführbaren Datei appxtrakt finden. Stammt also von dort. Die Frage ist eher, warum der Zugriff scheitert. Normalerweise sollte T: ein Assign auf Ram:t/ sein. Hat sich bei dir daran etwas geändert? |
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Holger
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29.09.2023, 19:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS 4.1 auf PowerPC Macs
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Und sollte es jemals in Zukunft noch neue Hardware geben, wird der A1222+ auch dazu inkompatibel sein, womit alle diese Arbeit für den Allerwertesten ist. Bei der Migration von 68k zu PPC glaubten zumindest alle noch, dass das ein Schritt in Richtung Zukunft ist, bei den Anpassungen an A1222+ weiß jeder, dass es ein Schritt tiefer in eine Sackgasse ist. |
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Holger
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14.09.2023, 17:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Benutzung der Amiga Tasten unter AmigaOs
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Noch erwähnenswert ist, dass die Bewegung schneller wird, wenn man dabei Shift drückt. Außerdem kann man mit linker Amiga Taste + M durch die Screens blättern und mit linker Amiga Taste + N den Workbench Screen nach vorne holen. Und wenn man die linke Amiga Taste gedrückt hält, kann man mit der Maus den Screen ziehen, ohne auf der Titelleiste zu sein. |
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Holger
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24.02.2023, 19:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Workbench release. ??? Hä?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich würde sagen, der Begriff wurde durchaus verwendet, aber ohne ihm die Bedeutung eines Markennamens zuzuschreiben. Das „AmigaOS“ war halt das OS des Amigas, so wie „MacOS“ das OS des Macs war. Eine naheliegende Namenskomposition also. Zitat: Bei den Nachrüstsätzen wurde immer unterschieden ob sie „Workbench“, also den Diskettensatz, oder „Workbench + Kickstart“ beinhalteten. Als Oberbegriff wurde schon damals „AmigaOS“ verwendet, aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass das damals jemand als eigenständigen Markennamen so wie „Windows“ verstanden hätte. |
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Holger
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23.02.2023, 11:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Workbench release. ??? Hä?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nein. Im Screen Titel der Workbench stand der Name „Workbench“, so wie im Screen Titel vieler anderer Anwendungen der Name der jeweiligen Anwendung steht. Es gibt keine Regel die besagt, dass der Dateimanager den Namen des Betriebssystems in der Titelzeile anzeigen muss. Zitat:Das Betriebssystem wurde nicht umgetauft. Man hat sich lediglich entschieden, in der Workbench Titelzeile den Namen und die Version des Betriebssystems anzuzeigen. |
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Holger
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16.01.2023, 15:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A500 LED Farben
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich habe auch noch nie einen Amiga gesehen, bei dem die LED wirklich ausgeht. Immer nur gedimmt. Aber in Büchern war immer die Rede von „ausschalten“. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.11.2022, 23:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hyperion baut jetzt Autos
Brett: Amiga, AmigaOS 4 So selten ist der Name Hyperion bei Unternehmen auch wieder nicht. Und dass diese zwei Firmen nichts miteinander zu tun haben, ist offensichtlich. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.09.2022, 20:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Personal Paint 7.1, WordWorth 7.01
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @amigadune: Also bei WinUAE kannst Du ja 8MB ChipRAM einstellen. Wenn es damit immer noch nicht funktioniert, kann man „nicht genug ChipRAM“ schon mal ausschließen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.03.2022, 09:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga für OS4.1fe kaufen...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das liegt im Auge des Betrachters. „Full system ready to plug and power on“ suggeriert zumindest, dass es sich um einen Komplettrechner handelt, auch wenn sonst nicht sehr viel gesagt wird. Zitat: Weder noch. Es ist ein Produkt, das genauso „Non disponibile“, also nicht verfügbar, ist wie alle anderen. Du kannst eine E-Mail Adresse hinterlassen, um benachrichtigt zu werden, wenn es verfügbar ist. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.01.2022, 18:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anwendungsbeispiele für 120Hz-Displays
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @RedBaron: Es ging um diesen Beitrag https://amiga-news.de/de/news/comments/316972.html wo sich herausstellte, dass der User nördli wohl doch FPS meinte, wenn er von Hz sprach, so wie sein „flackern“ sich als „ruckeln“ herausstellte. Die Bildwiederholfrequenz hochzuschrauben würde da natürlich nichts bringen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.01.2022, 20:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anwendungsbeispiele für 120Hz-Displays
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @xXSoul-Reaver-2006Xx: Also für OCS/ECS/AGA geschrieben Software wird die Grafikkarte schlicht ignorieren. Man kann übrigens bei Dune II die Spielgeschwindigkeit einstellen, da ist man nicht direkt von der Bildrate abhängig. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.12.2021, 20:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Vituelle adf-Disk erstellen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Also ADF am realen Amiga erstellen? Mit https://aminet.net/package/disk/misc/diskimage kann man das auf jeden Fall. Ist aber auch schon ewig her, dass ich so etwas gemacht habe. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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09.09.2021, 21:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Yam-Upgrade - AmiSSL
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wenn ich das richtig sehe, muss Update 1 installiert sein, damit das klappt. Hast du das schon gemacht? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.08.2021, 16:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Auflösung von Restposten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Man ist schon so die großen GB Zahlen gewohnt, dass einem das gar nicht mehr auffällt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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06.08.2020, 00:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A-500 Board 8A Chipram upgrade
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ah, so eine Konfiguration wurde wohl tatsächlich mal produziert, nur 512kB und auch alte Denise, trotz ECS Agnus. Hab diesen Thread gefunden https://www.forum64.de/index.php?thread/48829-a500-mit-rev8a-a500-board-internes-chipram-aufr%C3%BCsten/ Da wird gesagt, dass nicht jede Speichererweiterung funktioniert. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.08.2020, 21:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A-500 Board 8A Chipram upgrade
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn man bedenkt, dass der normale Lieferumfang eines A500+ schon 1MB ChipRAM beinhaltet, sollte man auch erwarten, dass das „ohne Modifikationen“ möglich ist. Die Frage ist nur, was Du da genau bestellt hast. Zitat:Irgendwie fehlt da der Zusammenhang zu dem vorhergehenden Text. Was willst Du jetzt plötzlich löten (lassen)? Zitat: Das ist jetzt mindestens genauso unspezifisch wie das oben. „was machen“ beinhaltet vermutlich Lötarbeiten. Mehr kann man da aber beim besten Willen nicht rauslesen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.03.2020, 11:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Joystick Ports defekt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das geht auch unter AOS1.x. Die Bewegung ist allerdings ziemlich langsam. Man muss entweder die Pfeiltasten länger gedrückt halten oder Shift mit dazunehmen, damit sich der Pfeil ordentlich bewegt. Zitat:Sind sie. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.01.2020, 13:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: cybergraphics library
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Dir ist aber schon klar, dass die Protagonisten, die das sagten, danach den Sch... trotzdem durchgezogen haben? Wie dem auch sei, die Entscheidung, palettebasierte Grafik zu unterstützen, ist fundamental und mit automatisiert konvertierten Grafiken ist niemandem geholfen. Insofern würde ich auch sagen, fokussiere Dich darauf, die Truecolor basierte Version fertig zu machen, dann darauf, sie richtig gut zu machen. Und nur, wenn alles in dieser Richtung getan ist und Du einen leisen Hauch von Masochismus und Wunsch nach Frickelei verspürst, denk über eine 8-Bit planar Version nach. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.01.2020, 10:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4, oder nicht OS4? Das ist hier die Frage.
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ist nicht genau das der „Amiga-Flavor“? Zitat: Keine Ahnung, wie viele Leute AOS4 grundsätzlich ablehnen. Was ich früher abgelehnt habe, war das Preis/Leistungsverhältnis und was ich heute immer noch ablehne, sind all die Hardwareexperimente, die man dafür kaufen soll. Dementsprechend ist meine einzige AOS4 Umgebung die Final Edition auf WinUAE, die mir nicht sehr tauglich für in Hollywood erstellte Spiele erscheint, und es sieht nicht so aus, als ob sich an der aktuellen Situation so bald etwas ändern wird. Die Userbasis für 68k ist immer noch deutlich größer, woran auch die auf UAE lauffähige Classic Version nichts ändert, da ja jeder, der AOS4 auf UAE laufen lassen kann, dasselbe auch mit AOS3 machen kann. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.05.2019, 18:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A500 Towerumbau
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @dandy: Die Header werden von der Forensoftware ausgefüllt. Die kann man als User nicht beeinflussen. Wenn Reply-To: wirklich fehlt, wäre das ein Fehler in der Forensoftware. Als Notlösung könnte Thomas seine E-Mail-Adresse irgendwo im Text unterbringen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.03.2019, 08:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Workbench 1.3 - Was brauche ich
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:http://aminet.net/search?query=copper+wb Es gab auch Programme, um die Farbanzahl zu steigern und es würde mich nicht wundern, wenn es Hacks gibt, um ein Bild in den Hintergrund zu legen. Aber im Grunde sehe ich es so wie Du. Wenn man die Workbench eh nur drei Sekunden sieht, bis man das Spiel gestartet hat, braucht man sie nicht aufzuhübschen. Wenn man dagegen vorhat, mehr damit zu machen, gibt es keinen Grund, sich auf 1.3 zu beschränken. Es sei denn, man steht auf Schmerzen. Dann sollte man aber konsequent sein und 1.2 oder älter benutzen. Die Version, die nicht mal Schubladen anlegen konnte… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.01.2019, 08:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dateien per startup auf Festplatte instalieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es gibt ja nicht einmal die Workbenchpartiton oder das Startlaufwerk. Gerade im Amiga-Bereich musst Du damit rechnen, dass der User mehr als eine Bootpartition hat. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.11.2018, 18:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A1200 an Flachbild-TV anschließen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Bezogen auf Röhrenmonitore, nicht auf aktuelle Flachbildschirme, wie sie dem Thread-Ersteller vorschweben. Zitat: Tja, von dem, was derzeit im Handel ist, habe ich nichts im Einsatz. Aber ich habe bislang auch keine schlechten Erfahrungen gemacht. Was die Unterstützung alter Technologien angeht, steckt in vielen Geräten ohnehin Technik vom selben Zulieferer. Achte also auf das Vorhandensein von SCART und nimm im Zweifelsfall ein kleineres Gerät. Denn je kleiner, desto weniger fallen die geringen Auflösungen ins Gewicht (durchschnittlich waren unsere damaligen Monitoren auch kleiner als heutige Fernseher). Kauf am besten in einem Laden, bei dem Du sicher umtauschen kannst, wenn es nicht geht, oder über Versandhandel, wo Du ja ein generelles Rückgaberecht hast. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.10.2018, 16:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Projekt: Amiga 4000T wiederbeleben - Ideensammlung
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, also wenn für die PicassoIV VGA kompatible Bildschirmmodi konfiguriert wurden, sollte auch ein moderner Monitor damit klar kommen. Der Haken bei der Sache ist, man konnte alles mögliche konfigurieren. Trotzdem wäre mein erster Tipp, dass der Rechner vielleicht gar nicht so weit kommt, ein Bild über die PicassoIV zu schicken. Dann muss man doch an den originalen Bildausgang des Amigas. Am besten mit einem Scart-Kabel und einem Fernseher, da auch viele aktuelle Fernseher immer noch einen funktionierenden Scart Eingang haben (auch wenn das Bild vielleicht nicht sehr schön aussieht). Wenn auch da nichts zu sehen ist, direkt nach dem Einschalten beide Mausknöpfe gedrückt halten. Wenn nach ein paar Sekunden ein Bootmenü erscheint, kann man schon mal direkt überprüfen, welche Laufwerke und Erweiterungskarten erkannt wurden. Wenn nicht, ganz schlecht... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.07.2018, 15:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Sommerpause...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Primax: Der Sommer ist ja noch nicht vorbei. Er wird wohl voraussichtlich noch viele Jahre anhalten. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.06.2018, 16:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 1200
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja, in so einem Zeitraum kann viel passieren. Zum Beispiel könnte die Netzspannung von 220±22V auf 230±23V angehoben werden. Manche Geräte zeigen auch Alterserscheinungen nach so langer Zeit. Wenn ein so altes Netzteil Probleme macht, muss es also nicht unbedingt daran liegen, dass es zu knapp dimensioniert ist… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.02.2018, 09:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PowerPC in FPGA schon im Arbeit?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Exakt, denn für die neuen Betriebssysteme braucht’s ja auch Treiber für die Peripherie, allen voran eine unterstützte Grafikkarte. Und auch wenn Treiber für die alte interne IDE Schnittstelle vorhanden sind, sollten schon Treiber für die IDE Schnittstelle der Vampire dazukommen, wenn so etwas Spaß/Sinn machen soll. Alles in allem eine Menge Entwicklungsaufwand für wenig Nutzen. Zitat:http://www.apollo-accelerators.com/ nennt z.B Faktor 3 bis 4 gegenüber 68060, was ich allerdings für sehr optimistisch halte. Nichtsdestotrotz wird die Lücke zu den real existierenden PPC Boards so klein, dass sich der Mehraufwand der Entwicklung von Dual-CPU Software kaum lohnt. Letztendlich hat ja schon damals kaum jemand diesen Aufwand betrieben. Und man sollte nicht vergessen, dass nicht jedes PowerUp Board mit einem 604e/250 bestückt war. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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