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EntilZha
Nutzer
27.12.2001, 00:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: hum ZBuffer shortage??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Die Fehlermeldung kommt bei MiniGL-Programmen, wenn nicht genügend Grafikkartenspeicher für den Tiefenbuffer verfügbar ist. Normalerweise heißt das, das das Grafiksystem (CGX) keine Bitmaps auf der Karte mehr anlegen kann. Sowas passiert, wenn der BITMAPCACHE-Tooltype nicht auf "on" steht. Sieh' auch mal nach, ob Du eine Datei Env:Warp3D/ForceVersion hast. Wenn ja, lösche die mal. MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
Nutzer
27.11.2001, 12:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Freesapce Demo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi. Zitat: Da muß ich Dir recht geben. Es ist nichts geheimes dabei, und ich denke auch, daß es keine schlechte Idee ist, das in einem Forum zu klähren, da dadurch andere Leute, die die gleichen Probleme haben die Lösung direkt mitbekommen... Also, ruhig weiter fragen MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
Nutzer
27.11.2001, 01:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Shogo stürzt ab...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Versuche mal, das Fogging abzuschalten... Da gibt's einen Fehler im Voodoo-Treiber... Zitat: Wenn Du die aktuelle Version der Voodoo3-CGX-Treiber hast wird's nicht funktionieren... Shogo erwartet Big-Endian modes, und im neuen CGX gibt es keine mehr, daher werden keine gefunden... Du kannst es manuel forcieren: Im Launcher auf der Advanced-Seite im Gadget für die Kommandozeilenoptionen: +RenderDLL soft +screenwidth 320 +screenheight 240 Zur Not (wenn's das nicht tut) noch ein "+windowed 1" dazu machen... MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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27.11.2001, 01:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist Speicherschutz?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: So etwa wie Das Programm "AKW Steuerung" verursachte eine allgemeine Schutzverletzung OK Debug Cancel -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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27.11.2001, 01:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist Speicherschutz?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Das Problem beim Amiga ist, daß Du die Fehler u.U. gar nicht mitbekommst. Wenn z.B. ein Programm wie wild im Speicher rumballert richtet es nur dann Schaden an, wenn es etwas trifft, was auch gerade benutzt wird. Dabei kommen dann manchmal solche Zeitbomben ins Spiel: Man benutzt ein Programm, welches irgendwo im Code eines anderen Programms Müll ablädt, und wenn man dann das zugemüllte Programm benutzt crasht es... In solchen Situationen ist der Fehler schwer zu finden, man weiß ja im Prinzip gar nicht, das es ein anderes Programm war... -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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20.11.2001, 10:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Freesapce Demo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Freespace unterstützt Analog-Joysticks über einen Adapter, dessen Bauplan auch schon mal im Aminet veröffentlicht wurde. MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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01.11.2001, 12:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Heretic II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Nein, läuft auch ohne Warp3D, dann allerdings nur software... Zitat: Warp3D bereitet überhaupt keine Probleme. Im Normalfall installierst Du es, und es läuft. Es gibt nur relativ wenige Probleme, und die sind in den meisten Fällen relativ leicht zu beheben (in dem meisten Fällen MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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18.10.2001, 00:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kampange gegen Raubkopien!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat:Von geknackten Pirate-Boards habe is ähnliche Zahlen gehört. 1:10 bis 1:15 sogar... Zitat: Ok, dann zieh davon nochmal die Hälfte ab. Dann sind wir bei 25 %. Für die Summe könnte ich immer noch einen 7er BMW kaufen... Zitat: Die Verkaufszahlen sind aber um mehrerer Zehnerpotenzen höher. Aber da sieht's auch nicht so exterm aus. Von einem Amiga-Spiel (nicht von Hyperion) weiß ich, das es 1000 mal verkauft wurde, aber von einem einzigen Pirate-Board 15000 mal runtergeladen wurde... Egal wie es bei andern Märkten aussieht, aber das ist, um's mal deutlich auszudrücken, richtig Scheisse. MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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17.10.2001, 12:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kampange gegen Raubkopien!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Sehr interessant zu wissen. Wenn ich also von einem Faktor von 1:15 bei den Raubkopien ausgehe, und dann noch großzügig bin und sage, daß nur die Hälfte der Leute mit Raubkopien das Spiel gekauft hätten, dann sind wir immer noch bei 1:8. Wenn ich die aktuellen Verkaufszahlen unserer Spiele also zugrunde lege hätten wir damit einen 6-stelligen Verlust (Und ich meine 6 Stellen *vor* dem Komma). Hiermit also ein herzliches Dankeschön an alle, die mich darum betrogen haben. Es ist wirklich zum Kotzen. MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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11.10.2001, 22:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Heretic 2 und Shogo-Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Das Problem liegt wohl an der Speicherfragmentierung. Als ich an dem Patch gearbeitet habe und versucht habe, die Geschwindigkeit zu optimieren ist mir aufgefallen, daß es schon ausreicht, den Compiler einmal laufen zu lassen, um die Performance dann anschließend mu etwa 20 % (!) zu senken. Einmal rebooten und schon läuft's wieder schneller.... Dummerweise ist das ein Problem des Amiga-Systems, und kann nich ohne weiteres behoben werden... Da sollten die Programmierer von OS4.0 mal was dran korrigieren... MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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15.09.2001, 13:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Shogo-WOS-Fehler
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi. Zitat: Ich habe es gerade mal versucht, aber bei mir funktioniert es, egal ob über das Start-GUI oder aus dem Spiel heraus... Was tust Du genau ? Einfach einmal auf Multiplayer, und dann direkt auf Cancel ? MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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15.09.2001, 13:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mods für Shogo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi Zitat: Der DEdit von Shogo ist leider etwas schwer portierbar, da er vollständig auf Microsoft Foundation Classes aufbaut. Der Aufwand, den zu portieren ist extrem hoch (zu hoch, um genau zu sein...) MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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15.09.2001, 13:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mods für Shogo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Hmmm, kannst Du das mal irgendwie erklähren ? MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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01.09.2001, 13:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaONE bei DCE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ok, mein letztes Posting zu diesem Thema, und wahrscheinlich mein letztes Posting hier im Forum. Ich habe allmählich wirklich genug von Leuten, die einem das Wort verdrehen. Zitat: Sorry, aber Du redest Müll. Würdest Du bitte mal nachlesen was ich schreibe, bevor Du mir sowas vorwirfst. Klartext: Ich habe gesagt, daß ich der Press-Release glaube. Das heißt, das MorphOS jetzt auf dem Pegasos läuft. Was ich allerdings meinte ist, daß einige Leute seit Monaten predigen, daß MorphOS schon *längst* auf dem Pegasos läuft, und daß ist mit diesem Press-Release jetzt als falsch geoutet worden. Mit anderen Worten, es gibt eine ganze Menge Leute, die gar nichts wissen, und trotzdem dem Mund aufreissen. Ich sagte (und ich glaube, das habe ich eigentlich deutlich ausgedrückt) das man nur die offiziellen Versionen glauben soll, und nicht den Mist, der besonders in den News-Kommentaren immer wieder abgesondert wird. Genau das habe ich gesagt, und nichts anderes. Aber es scheint ja heutzutage üblich zu sein, Leuten die anders über gewisse Sachen denken irgendwelche Worte in den Mund zu legen. Ok, hast Du das jetzt verstanden ? Ich hoffe es, denn das war das letzte, was ich dazu geschrieben habe. MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
Nutzer
30.08.2001, 22:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaONE bei DCE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Wenn damals schon MorphOS lief, warum wurde dann Linux gezeigt ? Ich glaube im Amiga-Sektor währe eine MorphOS-Demonstration besser angekommen.... Aber das alles ist irrelevant. Du bringst auch nur nochmal irgendwelche Vermutungen und "Höhrensagen" zur Sprache. Ich nehme nicht an, daß Du es *gesehen* hast, also daneben gestanden hast, als diese Alpha-Version gebootet hat ? Nein ? Mit anderen Worten, Du wiederholst nur, was Du mal irgendwo gehöhrt hast als Tatsache. Genau *das* meine ich ja. Es ist vollkommen irrelevant, ob's läuft oder nicht. Jeder erzählt Dir etwas anderes. Und Du suchst Dir aus, was Dir davon gefällt und gibts es weiter. Das kann wahr sein oder nicht... *DAS* ist essentiell. -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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30.08.2001, 19:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaONE bei DCE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Schorchgrinder, bitte verstehe das nicht falsch, es ist Zufall, daß ich das gerade auf dein Posting antworte, aber das hier muß ich loswerden: Zitat: Mal ne ganz dumme Frage: Woher wissen eigentlich alle Leute, was genau bei welcher Firma funktioniert oder nicht ? Eingie "Insider" schreiben seit Monaten, daß MorphOS ja schon auf den Pegasos-Boards läuft, und jetzt kommt auf einmal ein Press-Release von bPlan, daß sie *jetzt* das MorphOS zum laufen gebracht haben. Also hat da wohl jemand vorher Unsinn erzählt. Mit anderen Worten, man kann *nichts* glauben, was rumerzählt wird. Die Halbwertszeit solcher "Informationen" ist schon kurz genug, die "Informationen" werden durch mehrfaches "Filtern" auch nicht wahrer. Mal ganz ehrlich: Mir geht dieses ganze "Insiderwissen", Mutmassungen, Falschaussagen und Spekulationen ganz gehörig auf die Nerven. Währe es vieleicht einfach möglich, daß sich einge Leute dazu zusammenraufen könnten, mal einige Dinge unkommentiert zu lassen ? Wenn man nichts zu einem Thema zu sagen hat, dann sollte man einfach mal nichts dazu sagen. Währe das von Anfang an passiert dan währe die Atmosphäre in der sogenannten "Amiga Community" vieleicht noch besser und nicht von soviel Hass und Misstrauen zersetzt. Sorry, ich bin ein geduldiger Mensch, sonst währe ich wohl kaum noch beim Amiga, aber die ganze Situation bewirkt bei mir nur noch Abscheu. Schon jetzt mache ich mit dem Amiga nur noch meine Arbeit, dannach schalte ich ihn aus und widme mich anderen Dingen. Ok, war etwas emotional, aber das musste mal gesagt werden.... -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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30.08.2001, 12:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warp3D läuft einfach nicht!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Prima Zitat: Ich hab nie mit Exec V44 getestet, weil ich ein absoluter Feind von solchen Patches bin. Ich versuche, zu garantieren, daß Warp3D mit einer Standardinstallation von OS3.1, OS3.5, und OS3.9 funktioniert, aber mehr kann ich nicht machen. Wenn's mit einem Patch funktioniert, prima, wenn nicht kann ich nichts daran ändern... sorry... Zitat: Engine verlangt eine 15 Bit Screenmode, und den hat die Voodoo nicht, die kann nur 16 Bit. Den kann leider der Virge nicht... Zitat: Hmmm, das ist merkwürdig. glSokoban benutzt eigentlich nur "Standardfeatures"... Stürzt es auch dann ab, wenn Du es auf einem eigenen Bildschirm startest (mit '-s' aus der Kommandozeile)... ? Zitat: Ist es generell so, daß alle PPC-Programme abstürzen ? Zitat: Bei den Quake-Grafikfehlern bin ich mir nicht sicher, ob es an Warp3D liegt... Quake ist nämlich das einzige Programm, das solche Fehler macht. Daher nehme ich an, das es an irgendeinem Texturformat liegt... Ich glaube, es betrifft nur die Anzeigen auf dem Schirm ?? MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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27.08.2001, 22:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Server only bei Heretic2 und Shogo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Du musst das in der Kommandozeile bzw. vor dem Start im entesprechenden Gadget in Starter eintragen. Nach dem starten ist dir Variable schreibgeschützt... Was Shogo angeht: Ich habe einen Standalone-Server gebaut, allerdings verlangt der noch die gepackten Datendateien, und das zu ändern habe ich vor dem Release nicht mehr geschafft. Ich werde, wenn ich den Patch für die Voodoo (mit Lightmapping usw) vorbereite eine überarbeitete Version des Server bereitstellen... MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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25.08.2001, 12:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warp3D läuft einfach nicht!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Bei der G-REX gilt generell: Wenn der Installer die Adresse nicht feststellt, dann fehlt die Voodoo.resource. Ich nehme mal an, daß Du ein neuerse Flashrom benötigst, oder deine CyberGraphics-Installation irgendwie beschädigt/zu alt ist... Die Sache mit der alten cybpci.library ist ein gutes Indiz dafür... Bei der G-REX läuft alles über diese Resource, und wenn die nicht da ist kann Warp3D die Basisadresse der Voodoo-Karte nicht finden, obwohl der Treiber richtig initialisiert. Die Voodoo-Karte wird erst bei der ersten Zeichenoperation aktiv gesucht. Da die Voodoo aber schon läuft, sind die Screenmodes schon da, und daher glaubt Warp3D, die Karte finden zu können... Läßt sich leider nicht anders machen... MfG, Thomas -- Thomas Frieden ThomasF@hyperion-entertainment.com |
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EntilZha
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24.08.2001, 12:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Heretic II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Yup... |
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EntilZha
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23.08.2001, 21:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Heretic II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ahem, nur nebenbei, Warp3D V4.2 ist auch noch frei verfügbar, genauso wie 5.0, 6.0 usw frei verfügbar sein werden... Der Grund, warum's noch nicht auf dem AmiNet ist, ist daß ich noch an der engültigen Version des 4.2 am arbeiten bin, weil noch Bugs da sind, und AmiNet erlaubt keine Kontrolle mehr über Archive, die man Hochgleaden hat.... MfG, Thomas [ Dieser Beitrag wurde von EntilZha am 23.08.2001 editiert. ] |
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EntilZha
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23.08.2001, 21:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hexen 2 und weiteres
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Soweit ich weiß ist der Hexen2-Code x86-Assembler verseucht, und so wie ich Raven Software kenne haben die Leute auch wieder die Funktionen, die sich um die Endian-Korrektur bemühen, als "Nutzlose Funktionen" abgetan.. Daher glaube ich nicht so recht, daß irgendjemand Hexen 2 machen wird... Es gib übrigens auch noch die Source-Codes zu Descent 2 und Alien vs. Predator 1 MfG, Thomas |
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EntilZha
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14.08.2001, 01:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Leistungvergleich der PCI Boards mit Voodoo3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Das Problem ist der Bus. Die Daten müssen sowol bei der Blizzard als auch beim G-REX über den gleichen Bus. Und der hat auch mit der Voodoo immer noch die gleiche Kapazität. Fast die gleiche Geschwindigkeit bekommt der Voodoo sogar noch in 1024x768 hin. Nur die Daten kommen halt nicht schneller... MfG, Thomas |
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EntilZha
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24.07.2001, 12:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Videos Earth 2140 und Shogo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat:Die hyperionvideo.library sollte auch aus dem Shogo-Verzeichnis direkt laufen. Normalerweise sieht das System im PROGDIR: nach, wenn eine library in libs: nicht gefunden wird... Zitat: Scheinbar gibt's bei gewissen Versionen der PowerPC.library probleme mit dem Signalhandling zwischen 68k und PPC, was dazu führt, das die 68k-Sound-Prozesse endlos auf den PPC warten. Alle V15 der powerpc.library haben dieses Problem, genauso wie die Beta-Version, die auf der iFusion-CD mitgeliefert wird. Die library aus dem BoingBag für OS3.9 funktioniert aber... MfG, Thomas |
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EntilZha
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12.07.2001, 20:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Shogo Zocken !!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Oha, mehr als zwei sollten aber gehen... !:) MfG, Thomas |
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EntilZha
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11.07.2001, 11:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Shogo Zocken !!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Folgendes Problem wird da sichtbar: In Multiplayer-Spielen ist es so, daß Du normalerweise alle deine "Handlungen" vom Server bestätigen lässt, oder sogar vom Server ausgeführt werden. Das bedeutet, wenn Du dich bewegen willst schickt das Spiel sowas wie "ich will mich bewegen" an den Server, und wartet dann auf Antwort. Wenn die Verbindung sehr langsam ist (und das ist Internet ja eigentlich immer ) dann kannst Du dich fast gar nicht bewegen (Umsehen kannst Du dich bei den meissten Spielen). Das Problem läßt sich eigentlich nicht lösen... MfG, Thomas |
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EntilZha
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11.07.2001, 11:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Shogo Zocken !!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hmm, ein Crash sollte das natürlich nicht geben. Ich glaube, das könnte vorkommen, wenn man zu viele Server angibt... Ich seh's mir mal an... MfG, Thomas |
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