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Der_Wanderer
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30.01.2014, 23:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: xCORE IDE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 D.h. im X1000 sind Chips für die man nicht entwickeln kann? -- -- Author of NTUI, AIDE, A/A++, HD-Rec, MacroWave, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ImageConverter, ScreenCam, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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30.01.2014, 20:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: xCORE IDE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Und wo ist das Problem mit Eclipse? Sollte doch unter Linux luppen, oder? Ok, sorry, ich verstehe davon wohl zu wenig. -- -- Author of NTUI, AIDE, A/A++, HD-Rec, MacroWave, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ImageConverter, ScreenCam, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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30.01.2014, 19:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: xCORE IDE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich habe kein OS4 und will auch keins. Aber AIDE sollte unter OS4 laufen und man kann bliebige Compiler integrieren. Ich arbeite noch an dem C/C++ Source Code Scanner so dass man Hilfe beim Editieren bekommt (Typeahead, springen zu Definitionen etc.) -- -- Author of NTUI, AIDE, A/A++, HD-Rec, MacroWave, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ImageConverter, ScreenCam, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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30.01.2014, 17:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: xCORE IDE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Vielleicht will mir ja jemand bei AIDE helfen. Für Amiblitz funktioniert das bereits recht gut. C Unterstützung ist in der Mache. -- -- Author of NTUI, AIDE, A/A++, HD-Rec, MacroWave, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ImageConverter, ScreenCam, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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17.07.2013, 15:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Metacompiler PortablE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 "HTML5" ist noch portabler als "Hollywood". Soll "Hollywood "sowas ähnliches wie "HTML5" werden? Dann frage ich mich, wieso denn das Rad hier wieder neu erfunden wird. Welche Vorteile bietet denn "Hollywood" gegenüber HTML5? -- -- Author of NTUI, AIDE, A/A++, HD-Rec, MacroWave, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ImageConverter, ScreenCam, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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06.03.2012, 21:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @cgutjahr: z.library != zlib.library http://aminet.net/package/util/libs/zlib-library Die mpega, ptplay sind optional. camd (für MIDI), zlib (für AISS) werden gebraucht. wizard.library wird zwar erfragt aber nicht gebraucht. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 06.03.2012 um 21:34 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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13.02.2012, 10:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Meinst du sowas: code:--e|-------------0---1-0------------------------------------------ h|------1---3-----------3---0--------0--1---------------0------- G|---2--2------0--------0------0---2----2---2--2---1-2------1--- D|-----------------------------0-------------------------------2 A|------0------3------------------------0------0---------------- E|----------------------3------3------------------------0------- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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12.02.2012, 11:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Du kannst auch AHI ausschalten, oder einen Code vergeben, allerdings sollte der dezimal sein oder bei hex ein "$" vorne dran. 0 ist der default AHI modus. Du kannst aber AHI ausschalten, dann solltest du in den HD-Rec Prefs den Modus bequem auswählen können. !! Allerdings ist das nicht das Problem was du hast. !! Egal welcher AHI Modus, wenn es der gleiche Treiber ist, wird es nicht funktionieren. Du solltest das Recording (rec_wanted=0) ausstellen. Dann gibt es keinen Memtrash mehr und keine Crashs deshalb. ahi_on=1 ahi_mode=0 rec_wanted=0 Der Crash beim Exit ist vermutlich eine Folge von Memtrash wegen den 8000 vs. 2000. Das solltest du dem Author des Treibers melden. Um welchen Treiber handelt es sich denn nun, oder das der emu10k von Martin oder was anderes? Wenn CAMD nicht geht, hast du vermutlich nicht die richtige camd.library. Die original von Commodore funktioniert unter MOS nicht. Es gibt diverse Replacement Libs für MOS, von denen allerdings nur eine funktioniert, der Rest ist Müll. Versuche mal die CAMD library im Contributions Verzeichnis für MOS. Wenn die nicht geht, sollte ich sie aus dem Archive entfernen. Ich kann das leider nicht testen. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 12.02.2012 um 11:18 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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11.02.2012, 21:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ist das der Emu10K Treiber? Der sollte eigentlich funktionieren. Auf jeden Fall sollte es funktionieren, wenn man das Recording abstellt in den HD-Rec Prefs. (wenn das nicht geht, kann man die Config editieren und "ahi_on = 0" stellen. Wo genau stürzt das ganze denn ab? Wenn die oben besagte Meldung kommt, dann wurde AHI bereits initialisiert. Der Requester kommt, wenn die RecFunc nicht den Wert übergeben bekommt, mit dem sie eingerichtet wurde. Der Requester hat historische Gründe weil genau der Fehler auch früher im WinUAE AHI Treiber war. Die 8000 vs. 2000 in dem Requester sehen sehr verdächtig aus, weil 2000x4 bytes = 8000 sind, d.h. Bytelänge wurde mit Samplelänger verwechselt. HD-Rec macht das bestimmt nicht falsch, sonst würde man auf allen anderen Systemen auch Fehlermeldungen bekommen. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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11.02.2012, 20:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Der DOS Requster hat übrigends auch einen "Abbrechen" Button. Den sollte man drücken, wenn man kein AISS installiert hat. Die Abfrage ob AISS installiert ist habe ich so geändert, dass sie keinen Requester mehr verursacht. Kommt im nächsten Update. Trotzdem kann ich natürlich AISS nur empfehlen, gefällt mir mittlerweile besser als meine eigenen Grafiken. Das mit AHI ist sehr wahrscheinlich ein Bug im Treiber, nicht in HD-Rec, deshalb kommt ja der Requester mit dem Text der darauf hinweist. Da hat der Author des Treibers vergessen, die Anzahl der Bytes des Buffers (hier 8000) durch die Sample-Frame Größe zu teilen (hier 4). -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 11.02.2012 um 20:11 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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10.02.2012, 13:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ja, habe ich auch gemerkt. TBImages: ist der Assign von AISS. Man sollte den nicht wahllos auf irgendein Verzeichnis setzen, in dem AISS gar nicht installiert ist. Wenn man das ablehnt, dann startet HD-Rec mit den eigenen Grafiken. Ich muss den Requester noch unterdrücken. Wenn AISS installiert ist, werden die AISS Bilder genutzt. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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09.02.2012, 13:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-REC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hm, ich habe kein OS4, aber ich kann dir etwas antworten: HD-Rec nutzt AHI zur Aufnahme. Wenn es also einen AHI Treiber gibt, dann kann man damit aufnehmen. Gleiches gilt für MIDI via CAMD. Mit HD-Rec kannst du auch den Bass bearbeiten (Schneiden, Compressor, EQ, Effekte etc.) und z.B. als wav exportieren. Des weiteren kannst du erstmal einen Softsynth wie den Sweeper probieren, vielleicht reicht dir das ja. Der SAM ist zwar nicht der schnellste, aber eine Drum-Spur sollte drin sein. Softsynths haben riesige Vorteile in der Handhabung. - speichern alles mit dem Projekt - sample-exaktes Timing - kostet nichts - braucht kein Platz - kann nicht kaputt gehen - skaliert mit deiner CPU -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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11.11.2011, 13:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: BlackShoot läuft nicht mehr auf OS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @whose Ich hatte mich darauf bezogen: > habe den Fehler gefunden, in Prefs/env/SYS stand eine screens.prefs, die gab es auf der neuen OS 4.1 Installation nicht, auf der alten Partition habe ich screens.prefs umbenannt,Neustart gemacht und BlackShoot startet wieder einwandfrei. Ich bin mir aber nicht sicher ob ich das richtig interpretiert habe. Kam durch diese Aktion ein Screenmodus wieder dazu, den es vorher nicht gab? Die Rückgabe von BestModeID() wird natürlich geprüft. Allerdings weis ich nicht, ob Blackbird nicht trotzdem weitermacht... Ich denke aber ehr nicht. Dass man bei einem zu grossen Screen das Spielfeld doppelt sieht ist wegen dem "Screenhack". Der ist allerdings notwendig, weil Classic Amigas sonst zu langsam sind, wegen dem bescheidenen Swapping Verhalten von Picasso96. Deshalb wird die Offscreen Bitmap mit auf den Screen gezwungen, in den - normalerweise - unsichtbaren Bereich des Screens. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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11.11.2011, 09:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: BlackShoot läuft nicht mehr auf OS4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich spekuliere mal dass beim Start immer BestScreenModeID ausgeführt wird und nichts gespeichert. Wenn es halt einn illegalen Screenmode bekommt wegen einem OS4 Bug dann kann BlackShoot nix dafür. Das Spiel sollte mit jedem Screenmodus zurecht kommen, auch wenn er von der Spielauflösung abweicht. Selbst wenn der Screen nicht geöffnet werden kann, sollte das Spiel mit entsprechender Meldung beenden und nicht crashen. Sieht dann aber Möglicherweise seltsam aus (man sieht den "Offscreen Buffer) oder es ist was abgeschnitten (falls Screen zu klein). Wenn Blackshoot 640x480 haben will, dann läuft es allerdings nur "rund" wenn es den Screenmodus auch gibt. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 11.11.2011 um 09:52 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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01.11.2011, 18:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage an MIDI-Profis
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @hansfaust: Ungenauigkeiten die von der Maschine eingeführt werden tragen wohl kaum dazu bei, dass die Musik besser oder lebendiger wird. Es wird einfach nur wackeliger oder behäbiger. Was ein (guter) Musiker an "Ungenauigkeiten" einbaut sind kein Zufall und folgen einem bestimmten Muster, das den Rhythmus unterstützt, z.B. ein gewisser Drift zum triolischen Timing (Shuffle Factor). I.A. findet das Ohr aber "maschinenmäßig" exaktes Timing am besten, zzgl. der o.g. systematischen Abweichugnen vom "Soll-Zeitpunkt". Die Ungenauigkeit von CPU/Ausgabe sind normalerweise vernachlässigbar im Vergleich zu den 32k Baud von MIDI und dem Synthesizer der hintendran hängt. Wenn es nicht hinhaut, dann bleibt wohl nicht viel übrig als die Tracks zu shiften bzw. für die MIDI Kanäle die Latenzzeit einzustellen, sofern der Sequencer das erlaubt. BTW, HD-Rec sollte auf einem 60er bereits gut laufen. Evtl. einfach Audio abstellen, wenn das nicht benötigt ist, das bringt eine Menge. Alleine das "Anschalten" von AHI kostet bei mir ca. 20-30% CPU. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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31.10.2011, 10:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage an MIDI-Profis
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Bei HD-Rec kann man die Latenz Zeit für die einzelnen MIDI Ports einstellen. Das muss man dann einmal für sein Setup kalibirieren (z.B. mit einem HitHat Sound). Sehr wichtig ist übrigends auch die "Last" auf einem MIDI Port. Deshalb kann man in HD-Rec einstellen, welche "Priotität" ein Track hat. Einem Drum Track würde man dann den Vorzug vor z.B. Streichern geben. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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07.11.2010, 16:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 24bit Audio
Brett: Amiga, AmigaOS 4 HD-Rec kann im Mixdown bis zu 32bit (wav, aiff), allerdings nur in 16bit aufnehmen und wiedergeben. (es gehen auch mehr als 96kHz, btw.) Das liegt daran, dass mir bisher kein 24bit Treiber in die Finger gekommen ist. Wenn Dr Chaoticas Soundkarte 24bit aufnehmen/abspielen kann, könnte ich das einbauen wenn er bereit ist das zu testen. Ob das Sinn macht, ist eine andere Frage. Ich habe noch keine Soundkarte gesehen, die 24bit vom SNR her auch nur annähernd ausnutzen würde, bis auf sehr teure (>>500EUR), und die Aufnahme Quelle muss natürlich auch entsprechende SNR liefern, was z.b. ein Microphone prinziell nicht tut. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 07.11.2010 um 16:32 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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09.08.2010, 13:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 http://stormwizard.amiforce.de/ Da sollte mal ein bisschen aufgeräumt werden, das stimmt. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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02.08.2010, 21:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @gerograph Evtl. hast du den Debugger an? Ich kann 640x480 Bilder hunderte male in der Sekunde rotieren (WinUAE). Wenns es trotzdem langsam ist, kann ich mal gucken ob man die Routine optimieren kann. sowas sollte ohne wirkliche Verzögerung möglich sein. (Auf einem Thumbnail). -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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02.08.2010, 17:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Anregung: Drehe doch die Bilder bitte sofort in der Thumbnail ansicht. Das mit dem Toggle Button ist sehr unintuitiv, und man weis nie ob man nun richtig dreht. Drehen geht ganz schnell mit image_ext.include/image_Rotate{srcimage,winkel,@destimage} Winkel in Grad. Da gäbe es noch einige nette Funktionen, z.b. Spiegeln, Schärfe, Kontrast oder Gamma. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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20.07.2010, 21:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HDREC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wenn es im I/O Control ankommt, dann kann HD-Rec es auch aufnehmen. Auch Effekte könntest du im Mixer drauflegen. Die Aufnahme steht im I/O Control vermutlich lediglich auf "MIDI" statt auf "Audio". HD-Rec kann ja beides. Das Sample wird angelegt, sobald du anfängst aufzunehmen, da musst du nichts extra für tun. In bestehende Sample "hinein" aufnehmen geht nicht (punch-in). Das ist bei der heutigen Speicherkapazität auch nicht mehr notwendig. Sowas hat man früher gemacht, als man z.b. nur feste 8 Spuren hatte. In HD-Rec nimmst du einfach alle Takes auf, jedes bekommt eine neue Spure. Später sortierst du dir dann die Abschnitte raus, die gut waren, z.b. mit dem Zerschneide Tool und wirft den Verschnitt weg. Nicht vergessen, am besten die neuen Aufnahmen erstmal muten, sonst dudeln die immer alle mit. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 20.07.2010 um 21:55 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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20.07.2010, 20:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HDREC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Die Soundkarte muss Full-Duplex sein, sonst geht es nicht. Alle einigermassen up-to-date Soundkarten sind Full-Duplex, also z.b. Soundblaster Live etc. Kannst du mit irgendeinem Programm unter WinUAE aufnehmen? (z.b. AHIRecord?) Was zeigt HD-Rec im Prefs/Audio Dialog an? Kann man da den Aufnahme Kanal auf "Default" stellen, oder steht da nur "none" oder sogar "n/a" ? Unter WinUAE heisst der KAnal immer "Default", d.h. es wird das Device benutzt was unter Windows als default Aufnahmegerät eingestellt ist. Der AHI Treiber lässt leider nicht zu, das zur WinUAE laufzeit zu wählen. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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14.07.2010, 16:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 StormWizard unterstützt keine Bold-Flag!? Selbst wenn nicht, SCHREIEN finde ich nicht akzeptabel. Du brauchst keine Fortschrittsbalken. Wenn es den Thumb noch nicht gibt, zeigst du ein Default Bild an. Sobald es da ist kann es genutzt werden. Das muss dann natürlich asynchron passieren, damit der User nicht warten muss. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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14.07.2010, 16:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 1. Bitte die Buttons nicht SCHREIEN lassen. 2. Für die Thumbnail Generierung würde ich keine extra Aktion/Button machen. Wenn man die Bilder durchgehen will, kann das angestossen werden. Ansonsten braucht man die Thumbs auch nicht. Wenn du unter Windows einen Ordner aufmachst mit Bilder drin, kommt ja auch kein Knopf mit "SYNC THUMBNAILS" oder ein Settings Dialog zum setzen einen Thumbnail Directories. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 14.07.2010 um 16:04 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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13.07.2010, 22:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @inq Ja, das hatte ich auch schon geschrieben. Filenamen 1:1 übernehmen ist sehr gefährlich. Zum einen Unschön, weil die Dateien dann immer JPEG sind aber z.b. .tiff heißen, und zum anderen kann man sich da sehr schnell was zerschießen, z.b. wenn sourcedir=destdir ist, sind alle futsch. Alle. @Gerograph Du siehst, es ist sehr viel schwerer ein Programm zu erstellen für eine Release als nur für sich selbst. Mein Ratschlag: * Thumbs in einem Program Subfolder erstellen, möglicherweise nicht als einzelne Files sondern in einer kleinen Datenbank File, sonst wird es schnell schwerverdaulich bei vielen Fotos. Der Subfolder sollte unaufdringlich in den Settings einstellbar sein, aber im normalen Betrieb sich versteckt halten. * Thumbs nur erstellen für Dateien die deutlich größer sind als die Thumb Größe, also etwa beim doppelten. * Verabschiede dich von der Idee Thumbnail-Dateien durch die Gegend zu kopieren um sie mit bestimmten Funktionen wie Drehen etc. zu verknüpfen. Das ist unflexibel und dem User schwer vermittelbar. Mache einen internen Thumbnail Viewer. Die Bilder sehen in einem externen Viewer auch nicht besser aus, und intern Anzeigen ist nicht schwer. Du brauchst nur den RastPort, die Bilder und einen BlitBefehl an die richtige Stelle. * Merke dir die Funktionen pro Datei im Speicher, evtl. mache die Session freezbar. So kannst du neben Drehen auch andere Funktionen hinzufügen, wie z.b. Gamma Korrektur oder Croppen. Du kannst die Aktionen auch sofort durchführen, so lange dauert das nicht auf einem einigermassen modernen Rechner. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 13.07.2010 um 23:01 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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09.07.2010, 13:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich muss mich aktiv damit auseinander setzen. Unter Windows ist das für mich völlig transparent, da frägt mich Windows nicht jedesmal wo ich das nun hinkopieren möchte. unter Windows kann man das bedienen ohne das Konzept von Thumbnail Cache verstehen zu müssen. Wenn du einen internen Viewer machst, dann denke ich kann man einen externen verschmerzen und du musst den Thumbnail Cache nicht offenbaren. Der kann dann in ProgDir:ThumbCache sein. Den Bildern kannst du dann einen Hash Wert des original Dateinamens als Dateinamen geben (z.b. via md5.include). So brauchst du keine Verzeichnisstruktur nachahmen und ein JPEG Bild fälschlicherweise .png nennen. Zitat:Du musst die Bilder ja nur anzeigen.Zitat:Ob das für mich wirklich so trivial ist, lassen wir mal dahingestellt.... Zitat:Nein, image_BlitScaled ist ein Blit Befehl. Der dauert genauso lange wie ein normaler Blit, evtl. einen Tick länger. Die Qualität ist dann nur nicht so gut wie beim richtigen re-sizen.Zitat:Korrekt, dann müsste ich jedesmal alle Bilder (auch die, die ich nicht bearbeiten will) mit image_BlitScaled verkleinern, das dauert wahrscheinlich lange... (hab ich aber noch nicht getestet) Aber jetzt verstehe ich das langsam. Du möchstest eine Ansicht haben mit ~1000 Bildern drauf als Thumbnail, Die ich dann selectiere, lösche, drehe etc. und danach diese Operationen auf den echten Bilder durchführen. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
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09.07.2010, 11:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich teste nochmal. Davor hat er kein einziges Thumbnail Image erzeugt. Platz war genug, sowohl RAM als auch Disk. Zitat:#max_images ist die Anzahl der Image IDs die du nutzen kannst. Ich denke du nutzt lediglich 1 oder 2. Ich hoffe doch dass du die Bilder wieder freigibst, bzw. überschreibst, und nicht für jedes eingelesen e Bild ein neues Objekt-ID nimmst? Dann wäre nach einer handvoll Bilder selbst bei 4GB RAM der Ofen aus... Das mit den Thumbbails will mir aber noch nicht in den Kopf. Wofür brauchst du die überhaupt? Du willst doch Bilder konvertieren. Klar, ein Konvertierungsprofil könnte "Thumbnail" sein. Aber wofür braucht ich das alles? So wird jedes Bild zweimal geladen. Es reicht doch vollkommen beim Konvertierungsprozes ein Bild einmal zu laden. Das kannst du ja auf dem Screen klein darstellen. Warum sollte man extra ein Thumbnail Image erstellen und das auch noch in einem externen Viewer angucken wollen? Ein interner Viewer ist trivial weil du dir Bilder doch sowieso geladen hast. (?) Du musst das Bild nur mit image_BlitScaled() in klein anzeigen. Vielleicht hab ich einfach das Konzept des iBatch nicht kapiert. Ich dachte es ist für folgende Situationen gedacht: 1. Ich möchte (viele) Bilder in ein anderes Dateiformat und/oder Auflösung brignen. 2. Ich möchte Bilder z.B. von der Digicam kopieren und auf dem Weg evtl. rotieren, löschen, schärfen, gamma etc. Wo bekomme ich denn die neueste Version her? Kannst du jedesmal den Link dazu posten? Sonst ensteht Verwirrung. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 09.07.2010 um 11:56 Uhr geändert. ] [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 09.07.2010 um 11:59 Uhr geändert. ] [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 09.07.2010 um 12:02 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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07.07.2010, 10:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 JEtzt habe ich Thumbnails erzuegt. Was mir aufgefallen ist: Der Fortschirttsbalken zeigt nicht die korrekte Total-Anzahl an, er sagt mir z.b. "144 von 21 ...". '(evtl. zeigt er nur die ersten zwei stellen an, denn es waren 212) Ein Abbrechen Knopf wäre gold wert! Am Ende bekomme ich 2 Load errors 0 Resize erros 212 Save errors Hm.... -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de [ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 07.07.2010 um 10:15 Uhr geändert. ] |
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Der_Wanderer
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07.07.2010, 10:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wofür sind denn die Thumbnails gedacht? Kann man die nicht ins gleiche Verzeichnis tun, als *.thmb.jpg oder so? Wenn sie nur für die Interne Benutzung sind, würde ich sie gar nicht ins Filesystem tun sondern in eine Hashmap schmeissen (hashmap.include + jpeg.library bräuchte man dafür). Dann hast du in deinem Programmverzeichnis nur eine grosse Datei und findest die Thumbs immer super schnell. So wie es jetzt ist könntest du im Progrdir ein Thumbs Verzeichnis als Default machen. Beim Konvertieren solltes du nicht immer von einer Kamera ausgehen. Evtl. wäre es auch sinnvoll, sich die letzen 5 Quellverzeichnisse zu merken. Nichts ist lässtiger als immer wieder Pfade auswählen die man schonmal ausgewählt hat. Ich habe aber bis jetzt das Konzept wohl nicht nicht ganz verstanden. Ich bekomme auch immer noch keine Bilder konvertiert. Die Batchliste ist leer, sagt er mir immer. -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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Der_Wanderer
Nutzer
06.07.2010, 22:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wofür braucht man denn das Thumbnails Directory? Das verstehe ich nicht ganz. Ich will doch Bilder Konvertieren. Klar, wenn ich sie auch sehen will wäre ein Thumbnail zu schnellen Laden von Vorteil. Aber das gehört meiner Meinung nach nicht auf die Normale Oberfläche sondern in die Prefs. Ich denke man würde mit zwei Tabs dicke auskommen. Konverter | Einstellungen Auf die Konverter Seite kommen Dinge die man jedesmal neu setzt, auf Einstellungen Dinge die man selten bzw. nur beim ersten mal setzt. Ausserdem solltest du die Pfade merken. Es ist ziemlich nervig, dass er immer hardgecoded auf IMB:... will. Eine Vorschau und ein paar Knöpfe zu drehen, evtl. sogar noch Gamma/Kontrast/Saturation könnte man super leicht einbauen mit der image.include. Schau dir z.b. mal das interne Demo der image_ext.include an. Das ist jeweils immer nur ein Funktionsaufruf mit den entsprechenden Parametern. image_Filter{img,#image_filter_...,mix,...} Bild: http://www.hd-rec.de/pics/screenshot_ext.png -- -- Author of HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, AB3 Includes und viele mehr... Homepage: http://www.hd-rec.de |
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