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-1- 2 Ergebnisse der Suche: 46 Treffer (30 pro Seite)
68kassembler   Nutzer

08.02.2024, 18:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CT 4/2024 und zwei Amiga Themen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Yvan:
@68kassembler:
Jetzt frag ich mich aber schon was du mit "ich habe die noch nicht gelesen" meinst. Die ct erscheint ja erst morgen. Arbeitest du dort oder bist du Abonnent und bekommst die Ausgabe ein bisschen früher?


Ich habe die CT Abonniert. Deswegen einen Tag früher. Ich meine, den einen oder anderen Artikel gab es schon auf heise+.
 
68kassembler   Nutzer

08.02.2024, 15:12 Uhr

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Thema: CT 4/2024 und zwei Amiga Themen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

in der Ct 4/2024 (ab morgen, Freitag den 9.2.2024) gibt es zwei Themen, die für den Amiga Interessant sein können:

Seite 118 Retro-Gaming Neue Spiele für alte Systeme
Seite 152 Retro-Synthesizer Roland MT-32 mit Raspberry Pi

habe die noch nicht gelesen, aber vielleicht interessiert es ja den einen oder anderen.
 
68kassembler   Nutzer

27.06.2016, 11:44 Uhr

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Thema: Jaberwocky Server
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von foobargt:
Ich habe nen XMPP Server, aber der wird auch beruflich genutzt und ich will da die Security nicht runter schrauben. Abgesehen davon will ich für einen Nebenaccount den ich nur mnal so aktiviere keinen Server bezahlen und einrichten ;) Man kann es auch übertreiben. :P Aber kann ja sein, das hier irgendwer noch nen Server kennt oder einen Diesnt, den man noch nutzen kann



Mal so eine Frage: Wie willst du unter einen Amiga Jabber benutzen? Wenn du nur damit etwas rumspielst und eigentlich kaum was damit machst, dann kann man auf einen anderen Rechner im Lan so ein Jabber Server einrichten, z.b. auf einen Rasperi Pi. Da spielen dann Sicherheitsüberlegungen nicht so eine große rolle.

Wenn man aber unbedingt per Internet erreichbar sein will, kann man das beim Router so einstellen, das er die Ports für Jabber durchlässt und man hat dann zu Hause einen Jabberserver.

Alternativ, wenn man schon einen Server hat mit mehreren IP Adressen, so kann man darauf immer noch einen VServer einrichten oder man stellt seinen Jabber Server so ein, das er aus einen bestimmten IP Bereich unverschlüsselte Verbindungen akzeptiert. Dann muss man eben nur noch ein VPN Verbindung zum Server aufbauen.

Daher, die frage, was will man machen?
 
68kassembler   Nutzer

24.06.2016, 20:43 Uhr

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Thema: Jaberwocky Server
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Warum besorgst du dir nicht einfach einen Vserver für kleines Geld und machst damit deinen eigenen Jabber Server?

Ist nicht schwierig einzurichten. Und man kann so was durchaus auch Zuhause ausprobieren, also auf einen eigenen Rechner einen Jabber Server einrichten.
 
68kassembler   Nutzer

14.06.2015, 13:08 Uhr

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Thema: CD32 über Beamer?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Magazinverschenker:
Ich habe das Gefühl, das dein Beamer nicht ohne weiteres alles Verarbeiten kann. Ich kann mich noch erinnern, das man früher Spezielle VGA Monitore Braucht, damit man einen Amiga an so einen Monitor Betreiben kann. Es kann daher sein, das dein Beamer gar nicht die Amiga Signale Verarbeiten kann. Alleine schon die Tatsache, das ich auf der Rückseite kein Chinch Eingang sehen kann, deutet darauf hin.

Es kann daher sein, das man sogar etwas mehr braucht, als nur ein Adapter. Daher, entweder du Besorgst dir eine Erweiterung für deinen Amiga, der das PAL Signal auf VGA übersetzt oder du Kauft dir diese Boxen, die auch Lets Player verwenden, um die Konsolen Spiele aufzuzeichnen. Die haben durchaus noch einen Chinch Eingang und können das ganze per HDMI an den Beamer weiterreichen.

Ich habe so ein Teil nicht. Kann dir also dazu nicht viel sagen. Aber vielleicht kannst du irgendwo so ein Teil günstig bekommen und mal Ausprobieren. (Wollte mir aber so ein Teil mal besorgen) Vielleicht fragst du mal bei den Menschen von Virtual Dimension nach, wie die ihre Amiga Lets Plays aufzeichnen. Vielleicht haben die noch ein paar Tipps parat.
 
68kassembler   Nutzer

11.01.2015, 15:14 Uhr

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Thema: IP-Verschleiern
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Ralf27:

So weit ich weiß, kannst du einen Proxy so Konfigurieren, das man darüber ins Tor Netzwerk kann. So machen das die meisten, wenn sie ihren Browser für Tor Konfigurieren.

Mein wissen ist auch schon ein paar Jahre her. Also auch nicht mehr so Aktuell, sollte aber immer noch so gehen. Aber ich denke nicht, das man das direkt unter einen AmigaOS so zum laufen bekommst, sondern man wird auf einen Linux Rechner angewiesen sein, wo dann der Proxy läuft. Den eigenen Browser wird man dann sagen müssen, das er dann diesen Proxy verwenden soll.

Such am besten mal nach ein paar Anleitungen, wie man das unter Linux zum laufen bekommt. Dann kann man ja sehen, was man einstellen muss.
 
68kassembler   Nutzer

20.02.2014, 14:51 Uhr

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Thema: PowerPC-A500
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

das ist ja mal Interessant. Also schon OS4. Wann kommt dann MorphOS und AROS?
:D
 
68kassembler   Nutzer

30.09.2013, 12:56 Uhr

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Thema: Nvidia GFX-Karten
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

man muss das mal so sehen. AMD hat nach der Übernahme von ATI so ziemlich alles offen gelegt, was man wissen muss, um für Radeon GFX Karten Treiber zu schreiben. Jetzt die große Frage: Wie gut ist die Unterstützung für Radeon Karten unter einen Amiga OS, egal welches?

Und selbst unter Linux, wo sehr viel "Man Power" vorhanden sind, sind die Open Source Treiber nicht wirklich gleich gut, wie die Closed Source Treiber. Fällt aber nicht so sehr auf, weil es kaum Spiele gibt, die die Leistung einer GFX Karte ausnutzen. Die meisten Open Source Spiele verwenden recht alte Grafik Engines. Und ich denke, beim Amiga sieht es da auch nicht besser aus.

Und es gibt zwar vereinzelt Spiele Portierungen für Linux, aber die Spiele Plattformen sind weiterhin Konsolen oder Windows Rechner. Ob das nun den meisten Passt oder nicht, spielt hier erst mal keine Rolle.

Mesa (eine OpenGL Implementierung) kann gerade mal OpenGL 3. Aktuell ist OpenGL 4. Moderne Spiele verwenden aber Funktionen, die erst in OpenGL 4 drin sind. Daher, ist schon die frage, wie lange das alles noch dauert. Gut, das Mesa Projekt hat in den letzten Jahren deutliche Vortschritte gemacht und wenn die Pläne stimmen, könnte es vielleicht bald sogar wirklich OpenGL 4 unter Mesa geben.

Valve will jetzt eine eigene Konsole auf Linux Basis raus bringen. Dadurch wird natürlich es deutlich Interessanter, vernünftige Treiber für Linux zu schreiben, daher, mehr Unternehmen sind Bereit, in Open Source Treiber zu Investieren. Davon kann man dann auch Profitieren, weil es durchaus einfacher ist, einen Treiber zu Portieren, als ihn neu zu schreiben.

Daher, ich weiß nicht, was die Zukunft bringen wird, aber ich denke, das die Open Source Treiber besser werden. Ob die dann aber auch für ein Amiga OS, wie AROS, Morphos, Amiga OS 4 Portiert werden, kann ich nicht sagen.

Daher auch die Frage, was will man. 3D Treiber oder nur 2D Treiber.
 
68kassembler   Nutzer

08.08.2013, 13:48 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von thomas:
Ja, natürlich braucht ein Kick 3.1 für A1200 oder A4000 einen 68020. Das Kick 3.1, das bei den alten Versionen von AF dabei war, war vom A4000.


Das ist Interessant. Das die echt einen von A4000 genommen haben. Dann werde ich mir einfach mal die nächsten Tage die Aktuelle Version von Amiga Forever besorgen und dann mal sehen, ob ich dann auch Kickstart 3.x auf den Minimig zum laufen bekomme.
 
68kassembler   Nutzer

07.08.2013, 00:05 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von thomas:

Auf die Idee, dass da jemand unberechtigterweise von sich auf die Allgemeinheit geschlossen hat, ist hier noch keiner gekommen? Ich habe gerade problemlos eine neue SD-Karte für den Minimig nur mit den Dateien der AF2013 Plus Edition eingerichtet. Kick 3.1 und WB 3.1 auf einem Hardfile. Kein Absturz weit und breit.


Ich hatte das damals auch mit den Minimg ausprobiert und es hat nicht Funktioniert. Und um genau zu sein, habe ich es mit den Kickstart 3.x ROMs noch nicht mal hin bekommen, das die Aufforderung kommt, das man eine Diskette einlegen soll. Vielleicht hatte ich damals auch was falsch gemacht oder ich habe mich einfach nur zu Dumm angestellt, das kann ich nicht sagen. Vielleicht hatte ich auch einfach nur Pech gehabt oder die haben Amiga Forever in dieser Hinsicht angepasst.

Es ist aber schön zu hören, das es anscheinend Funktioniert und das man also einfach die Aktuelle Version von Amiga Forever nimmt um damit seinen Minimig mit OS 3.x laufen lassen zu können.

Kannst du vielleicht auch sagen, welches ROM du genau genommen hast, inkl. Verzeichnis? Man muss ja nicht immer alle Fehler wiederholen.
 
68kassembler   Nutzer

06.08.2013, 14:11 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von Kris:
Ich vermute einfach mal, dass es sich dabei nicht um lizenzrechtliche Probleme handelt, sondern schlicht und einfach keiner sich Gedanken darüber gemacht hat. Hat wohl bisher Niemanden von Cloanto interessiert eine Workbench 3.1 Version mit 68000 auszuprobieren oder überhaupt nicht auf dem Radar gehabt.


Wenn das richtig sein sollte, ist dann aber die Frage, wie man die davon überzeugen kann, so was zu machen? Ich weiß nicht, ob eine einfache e-Mail dafür ausreichend ist.

Amiga OS 2.x auf den Minimig zu verwenden ist ja nicht schlimm. Aber OS 3.x hätte ich schon mal gerne.

Haben die aber mittlerweile alle Disketten des Amiga OS drauf? Also auch z.b. die Extra Diskette von Workbench 1.3?

 
68kassembler   Nutzer

06.08.2013, 10:29 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von Thore:
68kassembler, möglicherweise hat das Lizenztechnische Gründe.


Das wäre natürlich nicht so gut. Ich finde es eigentlich schade, das man solche ROMs nicht einfach mitliefern kann. Ich hoffe mal, das die sich dann darum bemühen, das es irgendwann mal möglich sein sollte.

Zitat:
Aber wenn ihr noch solche ROM Bausteine rumfahren habt, macht euch einfach eine Kopie davon.
Falls nicht, ist schlecht ;)


Oder man muss sich eben einen 68020er nachbauen. Dann löst man das Problem einfach durch einen größeren FPGA. :)
 
68kassembler   Nutzer

05.08.2013, 16:47 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

@Kris:

das ist genau das was ich meine. Leider haben die immer noch keine Kickstart ROM ab 3.x für Amiga 500 mit 68000er CPU drin, wenn ich deinen Test richtig verstanden habe.

Damit werden die auch nicht auf den Minimig Arbeiten. Ich finde es deswegen so schade, weil es damals ja solche Roms gegeben hat. Nur leider nicht auf der Amiga Forever. Ich frage mich gerade nur, warum die diese ROMs nicht darauf packen?

Weiß da jemand genaueres?
 
68kassembler   Nutzer

01.08.2013, 21:22 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von Kris:
Ich habe soeben wegen den ROMs nachgeschaut. Hier sind für OS 3.1 jeweils ROMs aus A500, A1200 A3000, A4000 und CD32 vorhanden. Ferner gibt es in der Directory noch ROM Abbilder für 2.04, 2.05 und 3.00, jeweils für den A500. Problem könnte evtl. der ROM.Key geben? Ich habe aber auf diversen Datenträger noch original ROM Files.


Anscheinend hat sich da wohl eine Menge bei Amiga Forever geändert. Ich hatte damals alle ROMs ausprobiert, die für Kickstart 3.x waren und sie haben alle nicht Funktioniert und selbst WinUAE hat dabei sogar noch eine Fehlermeldung gegeben, das diese Kombination (Nackter Amiga 500 mit Kickstart 3.x ROM) nicht Funktionieren soll, weil die alle schon einen 68020er CPU benötigten.

Deswegen bin ich da gerade etwas Misstrauisch, was das angeht. Kannst mir mal einen gefallen tuhen und die mal mit WinUAE mit nackten Amiga 500 ausprobieren. Wenn die dann laufen, sag mal Bescheid. Dann besorge ich mir die neue Version von Amiga Forever.

Sonnst würde für mich die Aktuelle Version von Amiga Forever auch nicht lohnen, weil ich die ROMS benötige, sowie die Disketten Images von AmigaOS.

Und nur für denn Fall, das keine Missverständnisse auftreten. Wenn ich die 68020er CPU unter WinUAE ausgewählt hatte, hat alles Funktioniert, nur nicht mit der 68000er CPU mit den Kickstart 3.x ROMs.
 
68kassembler   Nutzer

01.08.2013, 16:05 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von Kris:
Mein Image ist genau 4GB groß. Diese Begrenzung sollte für mich überhaupt keine Probleme bereiten.


Das könnte ein Problem werden!

Siehe dazu http://de.wikipedia.org/wiki/File_Allocation_Table#FAT32

Wenn ich das richtig verstanden habe, darf die Datei nur 4GB - 1 Byte sein! Genau 4 GB wäre damit schon zu groß. Ich würde dir einfach mal vorschlagen, das du das Image mal auf einen USB Stick kopierst, der mit FAT Formatiert ist (oder irgendein anderen Datenträger mit FAT Formatierung!). Wenn du die Datei drauf bekommst, Glück gehabt, wenn nicht, wirst du die Datei verkleinern müssen.

Zitat:
Ich habe mir das Amiga Forever 2013 Paket gekauft. Da sollte der KickROM für OS 3.1 am A500 dabei sein.

Ich habe auch die Amiga Forever, aber eine ältere Version. Damals haben die Kickstart für OS 3 nicht Funktioniert. Wenn die da neue drauf gepackt haben, die auch für einen Amiga 500 Bestimmt sind, dann sag mal Bescheid. Am besten Probierst du das mal mit WinUAE aus und stellst diesen mal auf Amiga 500 ein. Daher Original 68000er CPU. Entweder es läuft oder es läuft nicht bzw. man bekommt eine Warnung. Ist immer noch besser, bevor man sich einen Minimig kauft und sich dann beschwert, das es nicht Funktioniert.

Ich sage das nur deswegen, weil die späteren 68000er CPUs, vor allen ab der 68020er CPU sich einiges verändert hat. Dazu zählt, das man auf ungerade Adressen zugreifen darf und mehr Befehle haben.
 
68kassembler   Nutzer

01.08.2013, 14:28 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

@Kris:

Die Performance ist in etwa die eines Originalen Amiga 1000/500, der nicht aufgerüstet worden ist. Man kann den 68000 übertakten auf etwa 48 MHz. Dann kommt man an die Leistung eines 68030er ran.

Mehr wird da nicht gehen!

Mit dem ARM kann man dann z.b. 4 Diskettenlaufwerke Emulieren und wenn ich richtig Informiert bin, erst den 68000er auf 48 Mhz übertakten. So weit ich weiß, kann man noch dafür sorgen, das die SD Karte schneller ausgelesen wird, aber das habe ich nicht gemacht.

Denke daran, das dieses Image von OS 3.1 unter WinUAE auf einen Amiga 500 mit 68000er CPU laufen muss. Wenn es das nicht macht, brauchst du es auch auf einen Minimig nicht auszuprobieren. Das wird dann nicht gehen. Und denke daran, die SD Karte wird mit FAT Formatiert. Da ist bei 4 GB großen Dateien Schluss. Ist dein Image größer, wird es so dann auch nicht gehen. Ob die Entwickler aber ein moderneres File System Integrieren, weiß ich nicht.
 
68kassembler   Nutzer

01.08.2013, 12:36 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

Zitat:
Original von klaus_goldfisch:
Meine Frage zum Minimig ist nun: wie genau muß ich mir dieses Gerät vorstellen? Es ist wohl, soweit habe ich das inzwischen verstanden, ein System, daß den Originalamiga auf "echter" Hardwarebasis nachgebaut hat. Es hat aber kein Diskettenlaufwerk und keine Festplatte?


Du hast eine SD Karte, auf die alle Daten gespeichert werden, die man braucht. Also Kickstart ROM, die Beschreibungsdateien des FPGAs, Diskettenimages (als ADF), so wie Festplattenimages.

Zitat:
Also angenommen ich kaufe mir jetzt so ein Minimig im Gehäuse, schließe bei mir dann einen Monitor an und schalte ihn ein... was passiert dann? Wie bekomme ich AmigaOS 3.1 zum laufen? Wie meine Originalsoftware von den 3,5" Disketten darauf installiert?

Also AmigaOS 3.1 habe ich nicht zum laufen bekommen, aber AmigaOS 2. Allerdings habe ich auch keine Amiga 500 ROMs mit Kickstart 3.1 ausgelesen. Wobei es bei Amiga OS 2 unterschiedliche Versionen gibt, was die Kickstart ROMs betrifft. Ein paar davon unterstützen nämlich den Festplatten Controller des Minimig, andere nicht. Daher, du kannst nicht immer von Festplatte Booten.

Es gibt von Minimig 2 Versionen. Eine mit 2 Mbyte RAM und eine mit 4 Mbyte RAM. Ich rate dir, die 4 Mbyte Variante zu kaufen, weil das Kickstart ROM ins RAM geladen wird. Dadurch verliert man schon 512 KByte RAM. Dadurch bleiben dann nur 1,5 Mbyte bzw. 3,5 Mbyte RAM übrig. Bei Verwendung des Aktion Replay sogar noch weniger. Kleiner TIPP: Kauf dir am besten den ARM Controller Bord dazu und nicht mehr die PIC Version (ist eine zusätzliche Platine!). Der ARM Controller ist Leistungsfähiger und kann auch mehr.

Auf den Minimig ist ein 68000er CPU (das was damals auch in Amiga 500 verbaut worden ist), die mit 7 MHz läuft, aber auf 48 MHz übertaktet werden kann.

Du kannst übrigens nur PS/2 Tastaturen anschließen. Ob Originale Amiga Tastaturen passen, kann ich dir nicht sagen. Da aber heute alle neu Verkauften Tastaturen nur noch USB haben, benötigst du daher noch einen Adapter für Maus und Tastatur. Original Amiga Mäuse habe ich noch nicht ausprobiert.

Ich hatte am Anfang Probleme mit PS/2 Tastaturen gehabt. Sie haben einfach nicht mit den Minimig zusammengearbeitet. Daher war ich damals schon darauf angewiesen, solche USB PS/2 Adapter zu verwenden. Ob es daran gelegen hat, das die Tastatur zu alt war oder ein Bug in der Firmware des Minimig vorliegt, kann ich nicht sagen. Aber mit USB Funktioniert es zu mindestens.

Und der Minimig ist nur ein Nachbau eines Amiga 1000/500/2000. Daher, deinen Amiga 4000 kannst du damit nicht ersetzen! Wenn du viel mehr einen Amiga 4000 ersetzen willst, ist viel mehr der FPGA Arcade besser geeignet, wobei ich den nicht habe. Daher kann ich dazu auch nichts sagen.

Deine alten Disketten musst du übrigens irgendwie als ADF auslesen. Wenn du aber die ADF Dateien hast, sollte das kein Problem sein, diese am Minimig zu verwenden.
 
68kassembler   Nutzer

02.12.2012, 20:15 Uhr

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Thema: Inhalt Cf Karte sicher
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

ich kann dir sagen, das du unter Linux mit dd die ganze Karte auslesen kannst und das dann irgendwo auf Festplatte schreiben kannst. Dieses Image kann man dann auch später mit den gleichen Befehl wieder zurück schreiben.

Wie das aber mit Windows oder Mac aussieht, weiß ich nicht. Da aber die Aktuellen Mac sowieso ein Unix Unterbau haben, kann es aber sein, das du dann diesen Befehl zur Verführung hast.

Es gibt aber garantiert irgendwo Software, wo mit man das auch noch machen kann, wenn man nicht dd zur Verfügung hat. Ich kenne die aber nicht.

PS: dd wird per Shell benutzt. Es kann sein, das es eine Grafische Oberfläche gibt, aber ich kann das nicht versprechen.
 
68kassembler   Nutzer

06.11.2012, 12:13 Uhr

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Thema: Minimig und alte Spiele
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Miging:
Trotzdem finde ich, dass eine reale CPU Vorteile gegenüber einem Softcore hat. Auch wenn es nur die Tatsache ist, dass alle Befehle unterstützt werden und wie im original funktionieren.
Zudem kommt noch hinzu, dass man die CPU sehen und berühren kann, was für einen Hardware-Freund immer etwas eigenes ist :)


Und wenn man noch eine FPU dazu baut, wo nur der Softcore läuft, hat man ja auch das gleiche. Es sei denn, du willst auf jedenfall eine CPU von Freescale habe. Und wenn der Softcore ausreichend ausgereift ist, kann man dann immer noch das ganze in Silizium Ätzen, wenn man mag und das Geld hat.
 
68kassembler   Nutzer

03.11.2012, 20:10 Uhr

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Thema: Minimig und alte Spiele
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Holger:

Deshalb schrieb ich ja auch „es gibt keinen Taktzyklen-genauen 68060“. Die Ausführungsgeschwindigkeit eines 68060 hängt von extrem vielen Faktoren ab und ist schon auf den verschiedenen originalen Turbokarten ganz unterschiedlich (und selbst auf der gleichen, wenn man anderes RAM verwendet). Zudem besitzt der 68060 Stromsparfunktionen und kann gerade nicht verwendete Teile runtertakten u.ä.


Ich hatte mir mal sagen lassen, das Demo Scene Coders durchaus ihre Software auf einen 68060 Optimiert haben und dadurch noch einiges raus bekommen haben. In wie fern aber solche Probleme aber eine rolle spielen, kann ich nicht sagen. Es kann aber durchaus sein, das dann so was eine Rolle spielen kann und dann die Software nicht mehr richtig oder gar nicht mehr läuft.

Aber das sind dann sehr deutliche Spezialfälle und da ist dann die Frage, ob vielleicht dann es nicht besser ist, gleich einen Original 68K CPU zu verwenden, oder ob UAE oder WHDLoad die bessere Wahl sind. Oder der 68K Wird einfach per Software nachgebildet. Was man ja auch auf einen 68K CPU machen kann. Und dann kann man solche Probleme leichter beheben.

Aber wie gesagt, ich bin mir ziemlich sicher, das dies nur Spezialfälle sind, die garantiert kaum Relevant sind und daher einfach Ignoriert werden können.
 
68kassembler   Nutzer

01.11.2012, 12:02 Uhr

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Thema: Minimig und alte Spiele
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Miging:

Was ich damit meinte war, dass man einen 68060 nicht vollständig im FPGA/ASIC nachstellen sollte, weil die CPU alleine schon viele "Verzichte" gegenüber einem 68030 hat.
Die fehlenden FPU Befehle werden dann per Software (Library) nachgebildet, was eigentlich schon kontra produktiv ist.
Daher sollte man beim 68020 oder 68030 Konzept bleiben, dann braucht es auch keine Umwege über die Software.


Das ist so eine Sache. Alle Modernen CPUs (z.b. X86) Unterstützen eigentlich den Befehlssatz auch nicht mehr, sondern übersetzen den per Mikrocode. Daher, alle haben heute eine kleine RISC CPU, die den Mikrocode ausführen kann. Der Eigentliche Befehlssatz wird dann per Mikrocode Emuliert. Daher, kann man auch ohne Probleme, wenn man so einen Mikrocode hat, auch alle Befehle Unterstützen. Ob das aber dann immer Sinn macht, ist eine andere Frage.

Zitat:
Einen grossen Cache kann man trotzdem im FPGA nachbilden, denn sogar auf dem MinimigV1 Board mit 68SEC000 CPU kommt ein 4KB grosser direct mapped unified Cache zum Einsatz. Dadurch wird bei einem Hit in etwa die Integer Leistung eines 68030@25MHz erreicht, denn die CPU arbeitet im Turbo Modus mit 49.63MHz.

Das ist Cool.

Zitat:
Auch hier meinte ich, dass man einen realen, tatsächlichen 68060 hat, der genau wie im echten Amiga arbeitet und sich bei gleichem Code auch gleich verhält.
Nur halt bis zu 100MHz oder knapp darüber mit sehr schnellem RAM Zugriff ;)


Das ist dann die Frage, was man will. Will man möglichst Kompatibel zu den alten CPUs bleiben, was Taktzyklen angeht, oder will man viel Rechenleistung haben. Hypothetisch kann man ja die Kerne austauschen, so das man sich Entscheiden kann, was man gerade will. Und wenn noch Genug platz da sein sollte, würde sogar beides gehen und man kann während des Betriebs Umschalten. Oder man baut noch einen 68000 wie beim Minimig dazu.
 
68kassembler   Nutzer

30.10.2012, 17:39 Uhr

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Thema: Minimig und alte Spiele
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

naja, so weit ich das gesehen habe, gibt es auch FPGAs, die mit bis zu 1 Ghz getaktet werden können. Wenn damit der 68k Core läuft, dann kann man davon ausgehen, das man da eine Menge schon raus holen kann. Dann hast du garantiert einen Amiga, der sehr schnell ist.

Beim Minimig ist es ja schon so, das wenn man dort den Original 68k CPU auf 50 Mhz übertaktet, das man dann durchaus an die Rechenleistung eines 68030 ran gekommen ist.

Daher, ich kann dir dann nicht sagen, wie schnell das Teil dann wird, aber es wird garantiert schneller sein, als ein 68060.

Und wenn man dann den Core Optimiert und Verbesserungen einbaut, die man heute so schon Verwendet, dann lässt sich da garantiert noch einiges raus holen, wenn man mag.
 
68kassembler   Nutzer

28.10.2012, 12:31 Uhr

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Thema: Minimig und alte Spiele
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

wie sieht das eigentlich mit den FPGA Arcade aus? Sind die Source Codes auch wieder frei? Wie weit ist da die Entwicklung. Ich habe nur gelesen, das man sich das Teil wohl mittlerweile kaufen kann. Aber mehr weiß ich da gerade nicht.
 
68kassembler   Nutzer

26.10.2012, 16:41 Uhr

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Thema: Minimig und alte Spiele
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Minimig1:
Auch wenn der Thread schon uralt ist...

Inzwischen läuft so gut wie jedes Spiel und Demo auf dem Minimig.
Nur ganz wenige Ausnahmen laufen nicht und das iegt am DSKBYTR Register, was im Minimig Core nicht ausgewertet wird. Grund ist, dass die "virtuelle Floppy" im PIC/ARM Controller sich nicht "dreht", wenn das _MOTOR Signal aktiv ist.
Deswegen wird kein Bit/Byte Stream von der Floppy an den Chipset gesendet und der Loader hängt.


Kann man das dann nicht leicht ändern und das einfach nachbauen?

Zitat:
In Sachen Chipset, CIA und 68k Kompatibilität bleibt beinah nichts zum Fixen oder Verbessern übrig. Es gibt nur noch 2 Demos, die eine leichte Abweichung zum echten Amiga Chipset zeigen, doch das ist beinah egal... aber ich suche trotzdem nach dem Grund um ihn zu beheben ;)

Das ist ja Toll. Dann haben die ganzen Menschen, die dafür gearbeitet haben, sehr viel geleistet. Ich hoffe mal, das dies bei anderen Projekten dann genauso erfolgreich sein wird.
 
68kassembler   Nutzer

14.02.2011, 14:16 Uhr

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Thema: NatAmi kommt!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@inq:

Der Punkt denn ich meine ist der:

Schau dir mal den Minimig an. Gut, der kann kein AGA, aber der schafft heute schon so ziemlich alles, was es damals als Amiga gab. Also OCS/ECS. Und man kann sogar sagen, das der Minimig wahrscheinlich der Kompatibelsten Amiga ist, denn es bis jetzt gab. Und das nur deswegen, weil jeder mitentwickelt kann.

Natürlich wird sich so schnell keiner einen Minimig nachbauen, weil man die ja immer noch kaufen kann. Aber wenn die nicht mehr Hergestellt werden, wird so sichergestellt, das die dann immer noch Gebaut werden können.

Daher halte ich es für sehr wichtig, das so was Offen Gelegt wird.

Daher sehe ich das auch für den Netami von Vorteil, das man da möglichst alles Offen legt, weil man so einerseits die Entwicklungen des Minimig übernehmen kann und so schon eine gute Basis aufgebaut wird aber auch, das dann jeder Verbesserungen machen kann.

Und wenn die nur den Quellcode für die FPGAs frei geben, wäre das ja schon eine Menge. Und wenn die dann den Netami nicht mehr bauen, können die ja auch die Schaltpläne und das Layout frei geben. So kann dann jeder, der will, das Teil nachbauen und die Entwickler haben eine Chance ihr Investiertes Geld wieder zu bekommen.

Als Vergleich kann man ja Pandora anschauen. Da ist meines wissen auch die Hardware vollständig offengelegt und haben trotzdem eine Menge Teile davon verkauft, jedenfalls gemessen an das Projekt.

Ich hoffe, das du jetzt verstehst, warum ich es für sehr Sinnvoll halte, warum man alles Offen legen sollte und das die Entwickler trotzdem damit Geld machen können.
 
68kassembler   Nutzer

13.02.2011, 20:58 Uhr

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Thema: NatAmi kommt!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@inq:
Ich meine, das alles von Netami Offen gelegt wird, was man braucht, um das teil Nachzubauen oder zu verbessern. Daher, wir können dann die Hardware ändern, wenn wir wollen oder ähnlich wie beim Minimig ständig kontinuierliche Verbesserungen durchführen, so das die Hardware immer Kompatibler wird zu den Classic Amigas oder die Hardware einfach immer mehr kann.

Daher, Opensource.

Ich hoffe mal, das ist jetzt etwas verständlicher.
 
68kassembler   Nutzer

13.02.2011, 18:01 Uhr

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Thema: NatAmi kommt!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mal so eine Frage:

Wird eigentlich der Natami auch Opensource, daher, jeder, der will, kann die Hardware später nachbauen, ähnlich wie beim Minimig?
 
68kassembler   Nutzer

23.08.2010, 00:17 Uhr

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Thema: Amiga OS 2.x Disketten als ADF
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:
Das ist schade. Ich dachte, jemand hätte schon mal alle Disketten mal auf eine CD gebrannt und diese legal Verkauft. Nun gut, da kann man wohl nix machen. Dann werde ich mir mal die Disketten besorgen und mir davon ADF Images machen.

@Goja:
Nein, es geht mir nicht um die Sprachausgabe, sondern um mein Minimig, den ich mal mit Amiga OS 2 ausstatten wollte. Und da ist es besser, wenn man alle Disketten hat und nicht nur eine. Und Amiga OS 3.1 habe ich noch nicht zum laufen gebracht.

Und danke für die Alternative zur Sprachausgabe.
 
68kassembler   Nutzer

22.08.2010, 16:42 Uhr

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Thema: Amiga OS 2.x Disketten als ADF
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:
Und es gibt keine andere Möglichkeiten, an die Disketten ran zukommen? Sie liegen auf keiner CD dabei?
 
68kassembler   Nutzer

22.08.2010, 00:48 Uhr

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Thema: Amiga OS 2.x Disketten als ADF
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,
weiß jemand, wo man die Amiga OS 2.x (daher 2.0 und 2.1) Disketten als adf File Bekomme ?

Ich hoffe mal, das es ich von selbst versteht, das ich dies Legal haben möchte.

Auf der Amiga Forever CD 2010 sind die nicht drauf.

[ Dieser Beitrag wurde von 68kassembler am 22.08.2010 um 00:49 Uhr geändert. ]
 
 
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