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AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 21:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: fenster unter maus aktivieren
Brett: Programmierung

@Thore:

Fragt sich blos wie...
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Sam mini os4.1 upd. 2 / e-uae 39bb2 / A4000D 3.0 & 3.9 2mbchip 8mbfast Ariadne_II ide DVD und HD / A500 3.1 (mkick) adide 50mb / Athlon ii X2 Ubuntu Linux
 
AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 18:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@hjoerg:

ubuntu 64 bit ist installiert. das 64 bit e-uae zeigt keinene jit an, das 32 bit e-uae hat einen jit und läuft, aber wenn der wbscreen auf geht, bevor irgendwelche fenster kommen, friert die emulation ein.

es funktioniert nur mit dem aus synaptics installierten e-uae, der hat aber keinen jit.

der jit des 32 bit e-uae funktioniert aber, denn das booten bis zum öffnen des screens dauert um 2-3 sekunden weniger!

evtl kann ich beim installieren von e-uae aus dem terminal angeben, dass ich die 32bit version will?


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Sam mini os4.1 upd. 2 / e-uae 39bb2 / A4000D 3.0 & 3.9 2mbchip 8mbfast Ariadne_II ide DVD und HD / A500 3.1 (mkick) adide 50mb / Athlon ii X2 Ubuntu Linux

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 20.12.2010 um 18:24 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 20.12.2010 um 18:25 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 18:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

ok, das 32bit executable hat einen jit aber es friert die workbench gleich nach dem öffnen des screens ein.
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AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 17:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@thomas:

Unter WINE meckert winuae dass ein neues DirectX benötigt wird. Letzteres bricht bei der Instalaltion mit einer Fehlermeldung ab.
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AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 17:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

jetzt ist winuae und windows xp unter QEMU installiert und das kriecht trotz jit noch langsamer als e-uae unter linux! ich MUSS irgendwie den JIT in meinem linux e-uae her bringen!
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Sam mini os4.1 upd. 2 / e-uae 39bb2 / A4000D 3.0 & 3.9 2mbchip 8mbfast Ariadne_II ide DVD und HD / A500 3.1 (mkick) adide 50mb / Athlon ii X2 Ubuntu Linux
 
AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 17:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: fenster unter maus aktivieren
Brett: Programmierung

@Thore:

ok. so soll es sein: die menuzeile wird im mutterfenster selbst dargestellt und zwar immer. der y-offset zum inhalt wird berechnet. ich klicke mit der maus auf einen menupunkt und halte die taste gedrückt. ein menu-fenster geht auf. ich ziehe die maus über einen anderen menupunkt der menuzeile und ein anderes menu-fenster geht auf. ich ziehe die maus über das eben geöffnete menu-fenster, da wird es aktiv und die menu items darin werden blau hinterlegt wenn ich mit der maus darüber fahre, bzw submenus klappen auf nach gleichem schema. geht das so?
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AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 13:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: fenster unter maus aktivieren
Brett: Programmierung

@Thore:

layers lib? wieso?

mousemove geht nur wenn das menu in das mutterfenster gezeichnet wird. ich hätte es aber gerne 'düber'. dabei ist zu beachten, dass es auch aus dem fenster raus hängen können soll. daher window. oder geht das auch mit layer?
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 20.12.2010 um 13:26 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 13:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@hjoerg:

> Es es möglich eine 32bit Version E-UAE unter 64bit Ubuntu zu nutzen?

hab ich schon probiert, emulator friert direkt nach dem öffnen des wbscreens ein.
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AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 10:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

ich habe die 64bit version des ubuntu linux installiert. der jit ist bei mir definitiv nicht vorhanden in meinem binary. leider funktionieren die anderen binaries wie zb das amd64 nicht bei mir (meine cpu ist ein amd). der emulierte amiga friert nach dem öffnen des workbenchscreens ein. eine hoffnung: wie kompiliert man e-uae?

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Sam mini os4.1 upd. 2 / e-uae 39bb2 / A4000D 3.0 & 3.9 2mbchip 8mbfast Ariadne_II ide DVD und HD / A500 3.1 (mkick) adide 50mb / Athlon ii X2 Ubuntu Linux

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 20.12.2010 um 10:17 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

20.12.2010, 09:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: fenster unter maus aktivieren
Brett: Programmierung

hallo,

ich frage mich, wie das commodity "AutoPoint" funktioniert, welches immer das fenster unter dem mauszeiger aktiviert. Normalerweise dürfte es ja ein Fenster nicht mitbekommen wenn de Mauszeiger blos drüber fährt ohne rein zu klicken?

ich brauche das zum erstellen eines window-menus, das unter der titelzeile meines windows sitzt. die aktivierung soll nur auf meine eigenen (menu)-fenster angewendet werden, nicht auf alle fenster (wenn ein menu aufklappt dann benutzt es ein borderless-fenster).

ags
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 20.12.2010 um 09:31 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

19.12.2010, 21:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: wie programmiert man "vererbung"
Brett: Programmierung

@Der_Wanderer:

Mir ist nicht klar wie nun genau die struktur aus sieht, die beide klassen in einer instanz zusammenfasst. ich hätte es bei mir aktuell so, daß jedes objekt einen generellen objekt-header hat. da steht zB der zeiger auf die klasse drin sowie ein paar flags die jedes objekt hat. danach kommen die klassenspezifischen felder. wenn nun so ein objekt als mutter hergenommen werden soll, kämen dann die felder des kind-objekts direkt nach denen des mutter objekts? ich muss doch doch beim kompilieren der kind klasse die size der mutterklasse kennen!

und wie wandle ich eine methoden id in einen funktionpointer um und wie mache ich das wohl änliche spiel mit den attributen?
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 19.12.2010 um 21:28 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

19.12.2010, 21:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: wie programmiert man "vererbung"
Brett: Programmierung

@Der_Wanderer:

so wie ich das sehe sind da also dann die pointer für die funktionen wie zb Draw() nicht im dispatcher der klasse, sondern es sind felder in der zB Button-Struktur?
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AGSzabo   Nutzer

19.12.2010, 17:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Ich versuche gerade selbst zu compilieren. Das ./configure scheint sich richtig ausgeführt zu haben, aber wenn ich dann "make" eingebe kommt blos diese meldung:
code:
make: *** Keine Targets angegeben und keine »make«-Steuerdatei gefunden.  Schluss.


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AGSzabo   Nutzer

19.12.2010, 12:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Nanu? Das Tab für die JIT Einstellungen ist nicht vorhanden! Das foto oben stammt von einem anderen PC mit gleichen UAE-Einstellungen. Auf dem besagten 2 x 2,8ghz PC fehlt das JIT Tab! Wie bekomme ich das her?

beim starten aus dem terminal kommen diese fehlermeldungen:

code:
unknown config entry: 'comp_trustbyte=indirect'
unknown config entry: 'comp_trustword=indirect'
unknown config entry: 'comp_trustlong=indirect'
unknown config entry: 'comp_trustnaddr=indirect'
unknown config entry: 'comp_nf=true'
unknown config entry: 'comp_constjump=true'
unknown config entry: 'comp_oldsegv=false'
unknown config entry: 'comp_flushmode=soft'
unknown config entry: 'compforcesettings=true'
unknown config entry: 'compfpu=true'
unknown config entry: 'cachesize=16384'



version ist E-UAE 0.8.29-WIP4

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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 19.12.2010 um 12:47 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 19.12.2010 um 12:48 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

18.12.2010, 23:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: wie programmiert man "vererbung"
Brett: Programmierung

@thomas:

Das setzt vorraus, dass

- die unbekannten methoden und attribute ihre IDs in einem anderen werteraum haben als wie die bekannten
- die kindklasse die strukturgröße der mutterklasse kennt (?)

bei mir sind die strukturgrößen aller klassen geheim und die methoden IDs und attribute IDs sind nicht einzigartig. durch letzteres spare ich mir eine zentrale registrierung für klassen-autoren ...
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AGSzabo   Nutzer

18.12.2010, 21:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: wie programmiert man "vererbung"
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Der_Wanderer:
Wenn man keine Sprache hat, die OOP unterstützt, muss man dafür Funktionpointer nehmen, sonst ist kein überladen möglich.

Kannst du das detaillierter erklären bitte? Meine Methoden funktionieren akteulle so, dass es pro klasse einen dispatcher gibt, der die ID der Methode mit definierten werten vergleicht und davon abhängig in die funktionen verzweigt. der dispatcher versteht jeweils nur methoden seiner klasse (unten oxYXM_), da die methoden einer anderen klasse wieder die selben werte benutzen. ausnahme: zentrale methoden die JEDE klasse unterstützen kann (unten OXM_).

code:
.dispatcher	cmp.w	#OXM_SET,d1
		beq	PM_SET

		cmp.w	#OXM_GET,d1
		beq	PM_GET

		cmp.w	#OXM_SETDEF,d1
		beq	PM_SETDEF

		cmp.w	#OXM_INIT,d1
		beq	PM_INIT

		cmp.w	#OXM_DEINIT,d1
		beq	PM_DEINIT

		cmp.w	#oxYXM_popup,d1
		beq	PM_popup

		rts


In "_SET" zB werden dann die Attribute anhand einer ID mit werten verglichen. Jede Klasse versteht nur ihre eigenen Attribute weil alle Klassen die selben Werte benutzen. Ausnahme: Attribute welche jede klasse kennen kann.

Soll bei mir zB ein button ein image unterstützen, müsste man ein meta-objekt über beide drüber machen, das Attribute und Methoden unter ihm eigenen namen empfängt und an die Komponenten übersetzt weiterleitet...

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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 18.12.2010 um 22:14 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

18.12.2010, 19:22 Uhr

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Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

hier ist ein bild meiner jit settings:

http://images.quicktunnels.net/jit.png

und das ist meine .uaerc (filesys, input, floppy und sound raus genommen wegen kürze):

code:
config_description=AmiKit configuration (2 MB chip, 128 MB Z3 + 32 MB RTG)
config_hardware=false
config_host=false
config_version=0.8.29
alsa.verbose=false
alsa.device=default
sdl.use_gl=true
x86.use.tsc=no
unix.rom_path=/media/Amiga-AmiKit/roms/
unix.floppy_path=./
unix.hardfile_path=~/
unix.savestate_path=~/
unix.cpu_idle=0
x86.use_tsc=yes
sdl.map_raw_keys=true
use_gui=no
use_debugger=false
kickstart_rom_file=/media/data/malavia-small/Devs/kickstarts/Kick40068.A4000
kickstart_ext_rom_file=
kickstart_key_file=
flash_file=
cart_file=
kickshifter=false
nr_floppies=4
floppy_speed=100
parallel_on_demand=true
serial_on_demand=true
serial_hardware_ctsrts=true
serial_direct=true
scsi=false
scsi_device=/dev/scd0
comp_trustbyte=indirect
comp_trustword=indirect
comp_trustlong=indirect
comp_trustnaddr=indirect
comp_nf=true
comp_constjump=true
comp_oldsegv=false
comp_flushmode=soft
compforcesettings=true
compfpu=true
cachesize=16384
joyport0=mouse
joyport1=kbd1
bsdsocket_emu=true
synchronize_clock=yes
maprom=0x0
gfx_framerate=8
gfx_width=800
gfx_height=600
gfx_width_windowed=800
gfx_height_windowed=600
gfx_width_fullscreen=1024
gfx_height_fullscreen=768
gfx_refreshrate=0
gfx_vsync=false
gfx_lores=false
gfx_linemode=double
gfx_correct_aspect=false
gfx_fullscreen_amiga=false
gfx_fullscreen_picasso=false
gfx_center_horizontal=none
gfx_center_vertical=none
gfx_colour_mode=16bit
immediate_blits=true
ntsc=false
hide_cursor=true
show_leds=true
keyboard_leds=numlock:none,capslock:none,scrolllock:none
chipset=aga
collision_level=none
fastmem_size=2
a3000mem_size=0
z3mem_size=16
bogomem_size=4
gfxcard_size=8
chipmem_size=4
cpu_speed=max
cpu_type=68020/68881
cpu_compatible=false
cpu_cycle_exact=false
blitter_cycle_exact=false
log_illegal_mem=false
catweasel_io=0x0
kbd_lang=us
state_replay=no
state_replay_rate=250
state_replay_buffer=20971520


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AGSzabo   Nutzer

18.12.2010, 17:37 Uhr

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Thema: wie programmiert man "vererbung"
Brett: Programmierung

ja hallo erstmal,

ich habe hier bis vor ein paar monaten viele fragen im bezug auf ein selbstgestricktes "objekt orientiertes" gui-system gestellt. das hat sich seit dem auch doll entwickelt:

http://images.quicktunnels.net/xuibig.jpg

ich habe klassen, methoden und attribute, aber nun dämmert mir, dass ich evtl etwas grundlegendes falsch verstanden habe, denn offenbar können bei mir klassen nicht wirklich voneinander erben!

zum beispiel wüsste ich nicht, wie man es im konzept haben muss, damit man einen button um ein image im button erweitern kann. es ist bei mir zwar möglich, das image dem button als member anzufügen, aber es lassen sich nicht beide als eine einheit ansprechen und der button kann auch nicht die horizontal-gruppen-klasse zur positionierung des images neben dem text verwenden. dazu müsste man nach meinem aktuellen konzept eine kontrollschicht über die bestandteile bauen ... falls ihr wisst was ich meine. :-)

daher die ertmal nur rein theoretische frage: "Wie programmiert man Vererbung?", zB anhand des beipiels mit dem button. ich merke an, dass ich mit 68k assembler programmiere. :-)

ags
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 18.12.2010 um 20:01 Uhr geändert. ]
 
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18.12.2010, 16:04 Uhr

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Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@thomas:

Der alte PC war ein Duron mit 1200 mhz getaktet.
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AGSzabo   Nutzer

18.12.2010, 14:28 Uhr

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Thema: euae (linux) langsam trotz dual 2,8ghz cpu!
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

hi,

ich habe meinen 8 jahre alten ubuntu linux pc mit duron prozessor gegen einen neuen mit dualcore 2,8 ghz und 4gb ram ausgetauscht, aber der E-UAE emulator ist keinen deut schneller geworden. warum? wie wäre es wenn ich wine mit winuae installiere? damals war der dann noch langsamer als der e-uae. aber könnte es sein dass der winuae jetzt schneller läuft als e-uae?

ratlos :)
andreas
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12.12.2010, 10:10 Uhr

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Thema: 68K Assembler
Brett: Programmierung

@fisch08:

Configuration von phxass? Das ist nur eine Kommandozeile, ich suche es Dir nacher heraus wenn du willst.

Ich habe kein hello world, aber die sourcen von meinem GUI-system. wäre das was? daraus kann man ersehen wie die inlcudes funktionieren und es sind batch dateien dabei zum assemblieren, aus denen hervor geht wie die kommandozeile dazu lautet: http://www.psi5.com/~silva/afilter/#ox (auf "download new version" clicken)
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10.12.2010, 16:06 Uhr

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Thema: 68K Assembler
Brett: Programmierung

Ich verwende EUAE unter linux zum amiga-entwickeln und darauf dann phxass. viel spass ^^
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26.10.2010, 21:47 Uhr

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Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@Holger:

ich weis ja, dass es nicht die gute art ist, aber ergibt es doppelten content oder andere probleme wenn ich nicht gefundene seiten immer auf die startseite der gesendeten sprachpreferenz leite?

eben erreichte mich eine email zu dem thema: Auf die Anzeige der Root ohne Umleitung würde ich nie verzichten. Wenn die Root umleitet, krieg ich z.B. in meinem Firefox eine Warnung, die ich erst bestätigen muß. Ich kann mir schon gut vorstellen, das auch eine Suchmaschine wenig Lust hat, diese Domain gut einzustufen.

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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 27.10.2010 um 00:49 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

26.10.2010, 16:02 Uhr

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Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@Holger:

ich glaube ich mache mit der /index.html komplett schluss, so dass es sie nicht mehr gibt, und leite halt immer zum irgendeiner sprache weiter, auch defaultmäßig.

daran stört sich doch eine suchmaschine nicht?

die dateien sollen sprechende namen haben weil man sie einzeln jemandem zum merken geben können soll, oder leicht verlinken.

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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 26.10.2010 um 16:06 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

26.10.2010, 15:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@Holger:

der name der seite soll immer in der sprache des betrachters sein. die zahl der seiten bleibt übersichtlich.

bei den ganzen weiterleitungen ist es fast ausgeschlossen, dass der besucher oder ein bot/spider auf / (webspace root) landet, oder? das würde bedeuten, dass die eigentliche domain in den suchergebnissen garnicht mehr auftaucht?
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AGSzabo   Nutzer

26.10.2010, 13:35 Uhr

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Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@Holger:

echt viel arbeit hast du dir gemacht. ich denke das ein parmal mal durch..
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 26.10.2010 um 13:35 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

25.10.2010, 15:39 Uhr

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Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@Holger:

> Wie kommst Du darauf?

dann hab ichs nicht verstanden.

> Kannst Du ja machen, wird aber unpraktisch, bis nicht mehr zumutbar, sobald eine Webseite aus mehr als nur einer Seite besteht.

warum? mir genügt es, wenn beim klick auf eine fahne immer blos die titelseite einer sprache erreicht wird. oder hab ich dich hier auch nicht verstanden?

andreas
--
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AGSzabo   Nutzer

25.10.2010, 14:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@Holger:

ein manko deiner methoden ist, dass die seiten für alle sprachen gleich heissen müssen. ich möchte aber, dass es in der englsichen version "foundation.html" und in der deutschen "stiftung.html" lautet.

ich habs jetzt so:
.htaccess code:
Options -Indexes +IncludesNoExec -MultiViews
AddOutputFilter INCLUDES .shtml .html

RewriteEngine On

# domain.xx -> www.domain.xx
# RewriteBase /
RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www.menschtest.quicktunnels.net$
RewriteRule ^(.*)$ http://www.menschtest.quicktunnels.net/$1 [L,R=301]

# Sprachweiterleitung
RewriteCond %{HTTP:Accept-Language} ^de [NC]
RewriteRule ^$ /de/stiftung.html [R=301] 
RewriteCond %{HTTP:Accept-Language} ^en [NC]
RewriteRule ^$ /en/foundation.html [R=301]
RewriteCond %{HTTP:Accept-Language} ^pt [NC]
RewriteRule ^$ /pt/brazil.html [R=301]

# Default-Sprache
RewriteRule ^$ /hu/index.html [L,R=301]

#ErrorDocument 404 /index.html



und jede sprache ist in einem eigenen unterverzeichnis, auch die defaultsprache wobwohl .hu schon im domainnamen auftaucht. die sprachenseiten includieren dann mit virtual="../static/design.inc" und änliche die teile die auf allen seiten gleich sind.
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Sam mini os4.1 upd. 2 / e-uae 39bb2 / A4000D 3.0 & 3.9 2mbchip 8mbfast Ariadne_II ide DVD und HD / A500 3.1 (mkick) adide 50mb / Athlon ii X2 Ubuntu Linux
 
AGSzabo   Nutzer

24.10.2010, 19:23 Uhr

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Thema: scheinbaren doppelten content vermeiden (SEO)
Brett: Programmierung

@jolo:

google untersucht seiten im bezug auf sprache, ignoriert aber dabei alle language tags. schon ab 1000 buchstaben kann google die sprache recht gut erkennen. hab ich in einem anderen forum gelesen.

google empfiehlt, für verschiedene sprachen auch verschiedene dirs zu machen, oder sub- oder gar toplevel domains. die variante mit sudirs ist die beste für mich: linkpfade bleiben relativ und es ist somit auch leicht ein verzeichnis zu machen in dem etwas drin ist was von allen sprachen gebraucht wird.

hier eine lösung mit mod_rewrite, die offenbar genau das tut was ich will:

RewriteEngine on

# Sprachweiterleitung
RewriteCond %{HTTP:Accept-Language} ^de [NC]
RewriteRule ^$ /de/stiftung.html [R=301]
RewriteCond %{HTTP:Accept-Language} ^en [NC]
RewriteRule ^$ /en/foundation.html [R=301]
# Default-Sprache
RewriteRule ^$ /index.html [L,R=301]


--
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 24.10.2010 um 19:27 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

23.10.2010, 22:53 Uhr

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Brett: Programmierung

hallo,

seit ein paar tagen nutze ich die funktionalität mittels .htaccess und einer index.var zu anderen sprachen in subdirectories umzuleiten. zB wird domain.de/ bei der browsereinstellung "de" nach domain.de/de/start.html umgeleitet. dabei erscheint aber der content von start.html doppelt, eimal unter domain.de/ bei entsprechender spracheinstellung im browser und einmal unter domain.de/de/start.html, weil diese start.html auf /de/seite_zwei.html verweist und diese seite_zwei.html wieder auf /de/start.html (daher wird der content AUCH unter /de/start.html gefunden)

dieses problem ist bestimmt schon bekannt: ich möchte erreichen, dass bei der weiterleitung zu der im browser eingestellten sprache auch die URL im browser von zB domain.de/ zu domain.de/de/start.html geändert wird, so dass man, bzw google nicht glaubt, dass die gleiche zielseite auch unter domain.de/ erreichbar ist (doppelter content).

danke fürs lesen,
Andreas
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