26.Mär.2002
Dirk Baeyens (E-Mail)
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Tao Group Delivers Rich Java(TM) Media Content to Devices Powered by TI's OMAP
Enables premium services for mobile client devices
San Francisco (March 25, 2002) - To meet the demands for its technology from blue chip consumer electronics manufacturers and global telecommunication carriers, Tao Group has made its intent, best-in-class multimedia engine, available on TI's OMAP(TM) application processors.
intent is the core software for the Open Contents Platform Association (www.ocpa.jp), which was formed in 2001 to enable the mobile and home client device market to develop premium contents based around a single software platform. The association now has more than sixty member companies including corporations such as Toyota, Sony, Sharp, Kyocera, Samsung, Epson, JVC, Fujitsu, Hitachi, Pioneer, Sanyo, Sega, Bandai, Taito and Capcom.
Please find the complete press release under the title link.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 21:45] [Kommentare: 9 - 28. Mär. 2002, 12:24]
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26.Mär.2002
Dirk Baeyens (E-Mail)
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Sendo Announces Tao Java(TM) Technology for Smartphones
Sendo and Tao partner to bring Java to Smartphone 2002 platform
San Francisco, 26 March 2002. Sendo has licensed Tao Group's intent® multimedia Java platform to be available on the Z100 Multimedia Smartphone, which uses Microsoft® Windows® Powered Smartphone 2002 software. This agreement further expands the extensive range of possibilities for developers to offer wireless data services and solutions.
Network operators are looking at Java(TM) technology to differentiate their services and offer personalised applications to their customers, such as games. Now, Sendo can offer wireless developers the opportunity to write applications for the Z100 Smartphone. The application can be made available to consumers either by including it on the phone or by making it directly downloadable to their phones, depending on the security controls of their operator.
Please find the complete press release under the title link.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 21:45] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2002
Krister S (ANF)
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Wanted assembler coder for tracks & fields miditracker
Krister S:
Wants someone who have time to get rid off some bugs
for tracks & fields miditracker and for further development.
I got the sourcecode so if anyone are interested contact me.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 19:03] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2002
Vesalia
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Vesalia: Pegasos-Sonderseite aktualisiert
Vesalia hat die Sonderseite zum Pegasos-Board aktualisiert. Neu hinzugekommen
ist eine Übersicht aller Schnittstellen und die Spezifikation wurde auf den
neuesten Stand gebracht.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 15:59] [Kommentare: 90 - 02. Mai. 2002, 22:43]
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26.Mär.2002
Jürgen Lange (ANF)
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Amiga NG-Seite überarbeitet und neuen Kommentar hinzugefügt
Jürgen Lange:
Der Amiga NG-Teil meiner Internet-Präsenz wurde überarbeitet und ein
neuer Kommentar hinzugefügt. Außerdem besteht jetzt auch eine
Zugriffsmöglichkeit auf ältere Kommentare.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 13:38] [Kommentare: 19 - 28. Mär. 2002, 12:53]
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26.Mär.2002
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: Interviews mit Paul Heams und Michael Rybinski
Amiga Arena - Interview mit Paul Heams
Olaf Köbnik: "Wie viele von Euch bin auch ich mit dem C64 aufgewachsen und
wenn sich eines in mein Gedächnis eingebrannt hat, sind es die
Soundtracks und Samples von Spielen wie "OutRun", "Rambo", "Declathon",
"Winter Games" oder "Beach Head" um hier nur einige wenige zu nennen!"
Mit "Sid4Amiga" existiert für den Amiga ein sehr komfortabler Abspieler für
genau diese unvergessenen C64 Sounds! Paul Heams, der Entwickler von
"Sid4Amiga" sprach über die Weiterentwicklung seiner Programme, und äußert
sich im Interview mit der Amiga Arena sehr positiv über das AmigaDE, er
wartet schon sehnsüchtig auf seinen vorbestellten AmigaOne SE. Das
Interview liegt in Deutsch
und Englisch vor.
Paul Heams sucht noch Beta-Tester für seine neue Version von
"Sid4Amiga", wer Interesse hat, einfach eine E-Mail an Paul!
Amiga Arena Interview mit Michael Rybinski
Das Interview mit Michael Rybinski (MP3-TagEditor) liegt nun auch in
Deutsch vor!
Besonderen Dank an Christian Busse und Kai Stegemann, die dies
ermöglichten!
Unterstützt die Entwickler, und die Entwickler unterstützen Euch!"
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 12:27] [Kommentare: 8 - 27. Mär. 2002, 17:25]
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26.Mär.2002
Jürgen Lange (ANF)
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Petunia soll Bestandteil von AmigaOS 4 werden
Álmos Rajnai hat unter dem Namen Projekt Petunia einen JIT-Compiler
für PPC entwickelt, der schon in der Entwicklungsphase recht
ordentliche Werte aufweisen kann. Laut Aussage des Autors soll dieses
Projekt Bestandteil von AmigaOS 4.0 werden. Weitere Details finden Sie
unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 12:13] [Kommentare: 27 - 28. Mär. 2002, 19:43]
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26.Mär.2002
Amiga Inc.
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Amiga Inc.: Executive Update - Status
Bill McEwen, CEO von Amiga Inc. hat ein neues Executive Update veröffentlicht,
in welchem die Ziele bezüglich Hard- und Software detailliert beschrieben werden.
Unter anderem wird die Vefügbarkeit von AmigaOS 4.0 auch für bplan-Hardware (Pegasos)
und Elbox-Hardware (Shark) bestätigt. An AmigaOS 5.0 wird bereits gearbeitet.
Weiterlesen ...
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 11:56] [Kommentare: 100 - 28. Mär. 2002, 22:32]
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26.Mär.2002
Dennis Lohr (ANF)
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Musik: Die Gewinner der DBPro-Compo stehen fest
Heute wurden die Teilnehmer zu den dazugehörigen Liedern
www.digiboosterpro.de bekannt gegeben:
Weiterlesen ...
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 11:16] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2002
Jürgen Lange (ANF)
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Pegasos Board wird in KW 20 (Mitte Mai) ausgeliefert
Laut einer E-Mail von Herrn Oliver Does, Vesalia Computer, hat die
bplan GmbH angekündigt, das Pegasos-Board in der KW 20 auszuliefern.
(ps)
[Meldung: 26. Mär. 2002, 11:13] [Kommentare: 61 - 02. Apr. 2002, 01:24]
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25.Mär.2002
Sven Dröge (ANF)
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Bonds-Handbuch wird verschickt
Das Manuskript des Handbuches wurde inzwischen korrigiert.
Die PDF-Datei wird noch diese Woche an alle registrierten User, deren
E-Mail-Adresse ich habe (das sind ja die meisten), verschickt.
Das Handbuch ist eine wichtige, überfällige Ergänzung zur Software. Es wird
mit weiteren Versionen natürlich aktualisiert.
Eine HTML-Version und evtl. auch AmigaGuide sind geplant.
(ps)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 21:04] [Kommentare: 5 - 26. Mär. 2002, 10:47]
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25.Mär.2002
Jörn-Erik Burkert (E-Mail)
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Printmagazin: AMIGA-Magazin 04/2002 - Leseproben online
Als Leseproben hat das AMIGA-Magazin zwei interessante Artikel online
gestellt:
Neben dem Editorial und dem Inhaltverzeichnis finden Sie desweiteren
eine Vorschau auf Ausgabe 5/2002.
(ps)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 13:35] [Kommentare: 19 - 26. Mär. 2002, 13:19]
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25.Mär.2002
Jim Steichen, author of AmigaTalk (ANF)
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AmigaTalk V2.0 im Aminet
AmigaTalk V2.0 wurde ins Aminet geladen und ist nun dort verfügbar.
Download: amigatalk.lha
AmigaTalk is a port of the Little Smalltalk interpreter that has been
greatly expanded (it's no longer "Little"!) & given an Amiga GUI.
More classes have been added & a bug in the Tags Class has been corrected.
You can also obtain the program from the
AmigaTalk Homepage.
(ps)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 13:11] [Kommentare: 0]
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25.Mär.2002
Dino Papararo (ANF)
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Fraktalgrafik: FlashMandelWOS Version 2.0 im Aminet
FlashMandelWOS, ein Programm zum Erstellen von Fraktalgrafiken, wurde
in Version 2.0 ins Aminet-Verzeichnis gfx/fract geladen. Im Anschluss
lesen Sie die Originalmeldung in Englisch:
Weiterlesen ...
(ps)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 12:57] [Kommentare: 0]
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25.Mär.2002
Jens Tietze (ANF)
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AmigaEmulation.de - Emulationsseite
Jens Tietze:
Die Neugestaltung unserer Amigaseite ist fertig. Wir nehmen alle Klassiker
unter die Lupe, bieten Downloads für Amiga und PC. Außerdem gibt es ein
gut besuchtes Forum, einen Kleinanzeigenbereich und jede Menge anderer
Features wie Bildersammlung, Videodownloads und Übersichten zu
Amigamodellen, eine riesige Linksammlung usw.
Schauen Sie doch einfach mal rein und sagen Sie uns, was Sie davon halten.
(ps)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 12:49] [Kommentare: 2 - 26. Mär. 2002, 10:58]
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25.Mär.2002
jockl (ANF)
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Jetzt auch SUN: Plattform-unabhängiges Spielen
Nun plant auch SUN die "Play Anywhere" Strategie. Basierend auf JAVA soll
eine komplette Games Engine geschaffen werden.
Hier dazu eine persönliche Einschätzung von Jockl:
Ob die Performance dafür ausreicht, wissen wir nicht. Dass JAVA sehr weit
verbreitet und inzwischen akzeptiert ist, das wissen wir jedoch schon.
Nun könnte man sagen: SUN hat Angst, dass .NET zur Games Engine der Zukunft
wird, dadurch überall installiert und JAVA somit noch unwichtiger für
Windows User wird (MS will JAVA vom Markt drängen, beides sind Erz-Rivalen).
Was aber ist die Gaming Engine für .NET? Im Moment noch gar nichts.
Vielmehr sehen wir hier aber AmigaDE. Und die Chancen stehen gut (für die
Skeptiker), dass das DE früher oder später von MS als Fremd-Technologie
(wir kennen das ja schon) "einverleibt", etwas abgewandelt (läuft jetzt nur
noch unter .NET) und als MS Innovation vermarktet wird.
Kann natürlich auch sein, dass Bill McEwen ein Idealist (für den Idealisten)
ist, und das niemals zulässt, hingegen versucht seinen technologischen
Vorsprung (den hat er) gegen MS auszuspielen. (Das DE ist übrigens wirklich
"exciting", wenn man erst mal verstanden hat, was es in sich birgt [sprich:
"Diese CD-ROM ist mein Computer, inklusive aller installierten Applikationen
und Datenbanken"]).
Im letzteren Falle wäre es gut, wenn sich die Amiga-User mal ein wenig das DE
ansehen würden, anstatt immer nur zu mosern. Ich gehe jede Wette ein, dass die
Mehrheit hier keinen blassen Schimmer hat, was das DE eigentlich ist. Ist auch
kein Kunststück bei der Informations-Politik seitens Amigas.
AmigaDE (wenn es denn nun mal so kommt, wie geplant) hat das ideologische und
ideell-qualitative (sprich: "Vision") Potential zu einem revolutionären
Massenprodukt. Aber die Samen müssen früh gesäht werden! Es muss bekannt sein,
dass es sowas gibt. Die Leute müssen schon mal was davon gehört haben...
Ich persönlich versuche in Foren, so gut es geht, davon zu künden. Machen Sie
das doch auch (aber informieren Sie sich vorher, lesen Sie die AmigaWorld
Dokumente auf www.amiga.com).
(ps)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 12:47] [Kommentare: 37 - 29. Mär. 2002, 01:26]
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25.Mär.2002
Czech Amiga News
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Matay: Frühe Beta des Apus-PPC-Kernels für Prometheus
Am 24. März 2002 hat Matay eine frühe Betaversion des Apus-PPC-Kernels
für das Prometheus-PCI-Board veröffentlicht. Beim Ausprobieren des
Kernels müssen
verschiedene
Punkte beachtet werden. So muss u.a. der Bildschirmmodus auf einen
amiga-eigenen Modus eingestellt sein, da LinuxPPC beim Booten
mit einem Voodoo 3 hängenbleibt. Die kompletten Instruktionen
sind hier
zu finden.
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 25. Mär. 2002, 00:05] [Kommentare: 3 - 27. Mär. 2002, 10:06]
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24.Mär.2002
Martin Steigerwald (E-Mail)
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Neue Website von Martin Steigerwald online
Martin Steigerwald hat seine Website völlig umgestaltet und nun auch mit
einem Amiga-Bereich ausgestattet. Zu finden ist WBTools, einige
Konfigurationen und Skripte.
Je nach Browsereinstellung erscheint die Website in Deutsch oder Englisch.
(ps)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 22:37] [Kommentare: 1 - 25. Mär. 2002, 12:54]
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24.Mär.2002
Nico Barbat (E-Mail)
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A+ News 24.03.02 - AMIGAplus 03/2002
Durch einen Maschinenschaden in der Druckerei wurde die Auslieferung
der aktuellen AMIGAplus und st-computer verzögert. Die Ausgaben werden
am Montag, 25.03.2002 an alle Abonnenten verschickt und sollten bis
Mittwoch, 27.03.2002 bei Ihnen eintreffen. Die darauffolgende Ausgabe
04/2002 ist von dieser Verzögerung nicht betroffen. Wir möchten uns
für diese Panne entschuldigen und erhoffen uns Ihr Verständnis. Bitte
lesen Sie das Schreiben von Verlagsleiter Goukassian.
Die AMIGAplus 03/2002 beinhaltet unter anderem folgende Themen:
- AmigaOS 4: Ben Hermans im Interview
- Status Report: AmigaOS 4 entschlüsselt
- Laut und neu: Pro Station Audio 5
- Who ist nun who: AMIGAplus-Redaktion
- Workshop: Web-Verschlüsselung mit .htaccess
- Workshop: QNX für Einsteiger
- Shareware Special: Das Beste auf 6 Seiten
- Scenish: Mad Wizards
- u. v. m.
(ps)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 22:29] [Kommentare: 29 - 29. Mär. 2002, 11:04]
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24.Mär.2002
Slashdot
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GameSpy: Sony Talks About Their R&D Efforts
Im obigen, englischsprachigen Artikel berichtet Dave "Fargo" Kosak
auf GameSpy von
der Präsentation die Shin'ichi Okamoto, Senior Vice President und
CTO von Sony Computer Entertainment, auf der 2002 Game Developers
Conference vorgeführt hat.
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 21:51] [Kommentare: 0]
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24.Mär.2002
Amiga Future
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HTML-Tool: HSC V0.923
Am 22 März 2002 hat Matthias Bethke die Version 0.923 des HTML-Preprozessors
"HSC" ("HTML Sucks Completely") veröffentlicht. Diese Update enthält
Korrekturen im Zusammenhang mit XHTML:
- LOWERCASETAGS/XHTML now also applies to ENUM attribute strings
- XHTML now implies QUOTESTYLE=double
- removed some unused debug code
Diese Version liegt nur als Sourcecode-Veröffentlichung vor. Der Sourcecode
sollte sich auf allen Systemen compilieren lassen, die bisher unterstützt
worden sind (getestet mit SuSE Linux V7.3 und HP/UX V10.20).
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 19:52] [Kommentare: 3 - 25. Mär. 2002, 22:45]
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24.Mär.2002
Amiga Future
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Demos: ADA aktualisiert - u.a. D.O.S.,Lethal Exit, Visison
Am 23. März 2002 wurde das Amiga Demoscene Archiv (ADA) aktualisiert.
Neu hinzugekommen sind:
Showbase Shape/C-lous,
D.O.S./Andromeda,
Lethal Exit/Digital,
eine Slideshow von Lazur mit dem Titel
5977/Scoopex
und Vision/Oxygene.
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 19:52] [Kommentare: 0]
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24.Mär.2002
CyberGFX
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CyberGraphX: Hilfe für verschwundene Bildschirmmodi bei OS3.9 BoingBag2
Nach der Installation von OS3.9 BoingBag2 kann es passieren, dass
alle Bildschirmmodi verschwinden. Der Grund hierfür ist derselbe wie
bei der neuen BlizKick-Version vor einigen Monaten. Das Problem steht
in Verbindung mit dem Versionscheck der Exec-Library. Bei Exec-Versionen
größer als V40 tritt ein Problem auf, wenn die Display-Datenbank von
einer Cgxsystem-Library mit einer Versionsnummer kleiner als V42.6
durchsucht wird. So führt jeder Patch oder Hack der Exec-Library mit
einer Version größer als V40 zum Auftreten dieses Problems.
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 19:15] [Kommentare: 13 - 28. Mär. 2002, 12:26]
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24.Mär.2002
Amiga Flame
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Spiele: Paul Burkey zu Amiga-Portierungen
Paul Burkey von Epic Interactive (Foundation, Feeble Files) hat sich im
Usenet
über die Schwierigkeiten bei der Portierung von Spielen für den Amiga geäußert.
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 18:41] [Kommentare: 14 - 26. Mär. 2002, 03:21]
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24.Mär.2002
Czech Amiga News
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Messe: Amiga Expo und Lightwave
Vom 29. bis 31. März 2002 findet im Marriott Hunt Valley Inn in Maryland
die Amiga Expo statt. Mit dabei ist Tim Jenison, Gründer und technischer
Leiter von NewTek, der die Video-Keynote halten wird.
Weiterlesen ...
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 18:38] [Kommentare: 3 - 25. Mär. 2002, 10:08]
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24.Mär.2002
Matthias Acklow (ANF)
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Patch: BlizKick V1.24rc3
Am 23. März 2002 hat Harry "Piru" Sintonen die Version V1.24rc3 von BlizKick veröffentlicht. Diese
Version behebt Probleme mit dem neuen ROM-Update aus dem
OS3.9 BoingBag2.
- Fixed V45 exec.library of AmigaOS 3.9 BoingBag2. It use quite crude
hack to enable it, you'd better have true 32bit memory that doesn't go
away at reset for this to work. Works on my BlizzPPC, Wizor's & SMF^'s
Blizzard 1260, Cyber2th's CSMkII and Zerohero's Blizzard 2060 at
least. YMMV. Note that this hack automagically fix some buggy programs
that peek $f80000 for version information. Thanks to my impatient
betatesters: Wizor, Jagge, Cyber2th, Zerohero, SMF^ and Lizard.
Special thanks to Lizard for bugging me about this. Also thanks to
everyone who mailed me about the problem.
- Improved romfixes module: No longer fail whole module if some
sub-patch fail. Now it should be possible to use romfixes as the last
module.
- Modified files since 1.24rc2:
BlizKick.readme
BlizKick/BlizKick
BlizKick/BlizKick.ASM
BlizKick/Modules/romfixes
BlizKick/Modules/romfixes.ASM
Download:
BlizKick-1.24rc3.lha (258K),
Readme
(sd)
[Meldung: 24. Mär. 2002, 17:25] [Kommentare: 3 - 25. Mär. 2002, 08:03]
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