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13.Apr.2006
Michael Lanser (ANF)


Knobelspiel: Sudoku 1.4
Michael Lanser hat Version 1.4 seiner Amiga-Umsetzung des Zahlenrätsels Sudoku veröffentlicht. Vorausgesetzt werden AmigaOS 3.1 und eine Grafikkarte; das Programm liegt in deutscher und englischer Sprache vor. Weiterlesen ... (cg)

[Meldung: 13. Apr. 2006, 12:50] [Kommentare: 10 - 14. Apr. 2006, 22:17]
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13.Apr.2006
ANN (Webseite)


AROS: Interview mit dem Entwickler von Lunapaint
Der Entwickler des von TVPaint inspirierten Grafikprogramms Lunapaint gibt in einem Interview Einblicke über die Software-Entwicklung unter AROS. (cg)

[Meldung: 13. Apr. 2006, 03:39] [Kommentare: 18 - 15. Apr. 2006, 23:32]
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12.Apr.2006
amigafuture.de (Webseite)


A/NES: AGA-Version 1.01beta1 des Nintendo-Emulators
Von der AGA-Version des Nintendo Entertainment System-Emulators A/NES steht ein weiteres Update zur Verfügung. Die wesentlichen Neuerungen sind FDS-Emulation und Unterstützung für das verbesserte ".NES"-Dateiformat (das Informationen über die PAL-/NTSC-Zugehörigkeit eines Titels liefert und dem Emulator so die automatische Anpassung diverser Timing-Settings ermöglicht). Weitere Änderungen: Weiterlesen ... (cg)

[Meldung: 12. Apr. 2006, 16:23] [Kommentare: 1 - 12. Apr. 2006, 18:33]
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12.Apr.2006
amigafuture.de (Webseite)


Jump'nRun: Status-Update für "Mr. BeanBag"
Mr. Beanbag! ist ein klassisches Jump'n Run im Stil von Segas Sonic-Reihe. Ein spielbares Demo wurde bereits vor einiger Zeit veröffentlicht, jetzt melden sich die Entwickler mit einem kurzen Status-Update zu Wort:

Nachdem man vorübergehend anderweitig beschäftigt gewesen sei, werden jetzt die Arbeiten an Mr. Beanbag fortgesetzt. Der erste Spielabschnitt ("Cave levels") nähert sich der Fertigstellung. Auf der Diskette sei immer noch reichlich Platz, weswegen man im fertigen Spiel so viele (Zusatz-)Level und Gegner wie irgend möglich unterbringen wolle. (cg)

[Meldung: 12. Apr. 2006, 16:17] [Kommentare: 2 - 13. Apr. 2006, 23:43]
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12.Apr.2006
morphzone.org (Webseite)


Neue Beta-Version des Shoot'em Up 194x
Das SDL-basierte "Arcade Game Construction Kit" (AGCK) soll ähnlich dem guten alten "Shoot'em Up Construction Kit" dem einfachen Anwender ohne Programmierkenntnisse die Kreation eigener Arcade-Spiele ermöglichen. Da die Engine in den letzten Wochen einige Fortschritte gemacht hat, stellt der Autor eine neue Betaversion der mit dem AGCK erstellten Neuauflage des Klassikers "1942" zur Verfügung (Screenshots: 1, 2, 3, 4). Weiterlesen ... (cg)

[Meldung: 12. Apr. 2006, 03:27] [Kommentare: 27 - 16. Apr. 2006, 08:48]
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11.Apr.2006
ANN (Webseite)


Veranstaltung: Pianeta Amiga 2006 angekündigt
Eine der größten Amiga-Veranstaltungen in Italien ist die alljährliche Pianeta Amiga in Empoli bei Florenz. Wie die Organisatoren - Jasa Communications, Virtual Works und das Bitplane-Magazin - bekanntgegeben haben, wird die inzwischen zehnte Ausgabe dieser Computer-Show am 23. und 24. September stattfinden, Veranstaltungsort wird das Palaesposizioni.

Gemäß Ankündigung werden alle größeren italienischen und europäischen Händler und Anwendergruppen mit Amiga-Bezug vertreten sein und möglicherweise auch "ein Geheimnis ('Mystery') gelüftet" werden. Die neue Webseite zur Pianeta Amiga soll in Kürze unter dem Titellink online gehen. (snx)

[Meldung: 11. Apr. 2006, 19:52] [Kommentare: 1 - 12. Apr. 2006, 19:16]
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11.Apr.2006
Steffen Nitz (ANF)


SN-AnlagenArchiv 0.803 erschienen, SN-EuroArchiv eingestellt
SN-AnlagenArchiv ist eine Anlagen-Verwaltung für Gold, Silber, Platin und Palladium. Steffen Nitz hat jetzt Version 0.803 veröffentlicht, die neben einem kleinen Bugfix in der graphischen Benutzeroberfläche die aktuellen Börsenkurse der vier Edelmetalle bis zum 07.04.2006 beinhaltet.

Die Weiterentwicklung von SN-EuroArchiv wird vorerst komplett eingestellt, da der Autor Steffen Nitz das Interesse an Euromünzen verloren hat. Weiterlesen ... (cg)

[Meldung: 11. Apr. 2006, 17:01] [Kommentare: 0]
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