23.Apr.2015
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Printmagazin: Amiga Future 114 - Vorschau und Leseproben
Von Ausgabe 114 (Mai/Juni 2015) der Amiga Future sind seit heute die Leseproben sowie die Vorschau online. Zu den Highlights dieser Ausgabe gehören der zweite Teil des Interviews mit Cherry Darling, ein Test von Swamp Defense 2 und ein Bericht aus der Demo-Szene.
(cg)
[Meldung: 23. Apr. 2015, 21:22] [Kommentare: 8 - 26. Apr. 2015, 09:15]
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23.Apr.2015
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amiga-news.de: Unsere Politik bezüglich Appstores
Mit dem Amistore von Amigakit sowie Pascal Paparas indieGO! haben die Appstores auch beim Amiga Einzug gehalten. Da Meldungen über neue bzw. aktualisierte Titel in einem Appstore immer auch eine Werbung für den entsprechenden Store darstellen, liegt es im Interesse des Anbieters, viele kleine Updates anzubieten, um oft in den News vertreten zu sein - was dazu führen würde, dass Appstore-Software auf amiga-news.de stärker gewichtet werden würde als Titel, die auf anderen Wegen vertrieben werden.
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(cg)
[Meldung: 23. Apr. 2015, 17:18] [Kommentare: 70 - 04. Mai. 2015, 10:39]
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20.Apr.2015
amigafuture.de (Webseite)
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Retro-Gaming: WHDLoad 18.1
Mit WHDLoad lassen sich Spiele und Szene-Demos, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf einer Festplatte installieren. Außerdem werden zahlreiche Inkompatibilitäten mit neueren Amiga-Modellen beseitigt. Neu in Version 18.1 ist ein automatisierter Check für Updates, sofern eine HTTP-Verbindung vorhanden ist:
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(cg)
[Meldung: 20. Apr. 2015, 19:06] [Kommentare: 4 - 24. Apr. 2015, 09:11]
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20.Apr.2015
a1k.org/forum (Webseite)
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Browser-Spiele: Commodore-Quiz / Commodore Hangman
Bei zwei Browser-basierten Spielen können Commodore-Fans ihre Sachkenntnis unter Beweis stellen: Beim Commodore-Quiz gilt es, möglichst schnell 30 Commodore-Geräte anhand von Bildausschnitten ihrer Innereien zu identifizieren. Bei Hangman ("Galgenmännchen") müssen Begriffe aus der Commodore-Welt erraten werden.
(cg)
[Meldung: 20. Apr. 2015, 19:00] [Kommentare: 5 - 23. Apr. 2015, 15:08]
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20.Apr.2015
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Interviews mit diversen ehemaligen Spieleentwicklern
Ross 'Chryssalid' Sillifant hat Interviews mit diversen Programmierern und Grafikern aus der Blütezeit der Homecomputer-Ära geführt und diese auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht:
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(cg)
[Meldung: 20. Apr. 2015, 16:56] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
AROS-Exec (Forum)
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AROS: PasteQuick 0.41, Lyapunov, LazSokoban
Marcus Sackrow hat drei kleine Free-Pascal-Programme für AROS/x86 kompiliert. Neben dem Spiel LazSokoban und einer Darstellungsmöglichkeit von Ljapunow-Fraktalen ermöglicht es PasteQuick, Text aus dem Clipboard an pastebin.com zu schicken und den generierten Pastebin-Link ins Clipboard zurückgeliefert zu bekommen. Die Login-Funktion von PasteQuick wird in der AROS-Fassung allerdings nicht unterstützt.
Download:
PasteQuick0.41.lha (2 MB)
LazSokoban.lha (2 MB)
Lyapunov.lha (2 MB)
(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 18:42] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
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Aminet-Uploads bis 18.04.2015
Die folgenden Pakete wurden bis zum 18.04.2015 dem Aminet hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 09:18] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
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OS4Depot-Uploads bis 18.04.2015
Die folgenden Pakete wurden bis zum 18.04.2015 dem OS4Depot hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 09:18] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
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AROS-Archives-Uploads bis 18.04.2015
Die folgenden Pakete wurden bis zum 18.04.2015 den AROS-Archiven hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 09:18] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
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MorphOS-Files-Uploads bis 18.04.2015
Die folgenden Pakete wurden bis zum 18.04.2015 den MorphOS-Files hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 09:18] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
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WHDLoad: Neue Pakete bis 18.04.2015
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 18.04.2015 hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 09:18] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2015
MorphZone (Forum)
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AmigaOS 4 / AROS / MorphOS: LÖVE 0.8.0
Szilárd 'BSzili' Biró hat LÖVE in der Version 0.8.0 für alle NG-Systeme portiert. Hierbei handelt es sich um ein Grundgerüst für in der Programmiersprache Lua geschriebene 2D-Spiele.
Sieben mit LÖVE erstellte Spiele sowie Demos und Beispiele können unter dem Titellink ebenfalls heruntergeladen werden, darunter Mari0, ein Super-Mario-Klon, der um die Teleportationsmöglichkeit des Valve-Spiels Portal ergänzt wurde. Ein englischer Review zu vier LÖVE-Spielen findet sich im Blog von Johannes 'Yasu' Genberg.
(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 09:10] [Kommentare: 39 - 17. Aug. 2017, 19:51]
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19.Apr.2015
Andreas Kleinert (E-Mail)
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SView5: Quellkode steht weiterhin zum Verkauf
Bereits vor etwas über einem Jahr hat Andreas Kleinert SView5 zum Verkauf angeboten (amiga-news.de berichtete). Einen konkreten Preis für das Programm zur automatisierten Bearbeitung bzw. Konvertierung großer Bildmengen nannte er damals jedoch nicht. Auf der Mailingliste der AROS-Entwickler hat der Autor ihn nun mit zehntausend Euro beziffert.
(snx)
[Meldung: 19. Apr. 2015, 08:46] [Kommentare: 29 - 24. Apr. 2015, 05:05]
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