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30.11.24 • Interface XXXIX • Kiel
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01.Jul.2024



Emulation mit Speicherkontrolle: Coppenheimer V0.2
Alexander 'Losso' Grupe, Mitglied der Demogruppe AttentionWhore, hat mit Coppenheimer eine alternative Benutzeroberfläche für den browserbasierten Emulator vAmigaWeb, die die Speichernutzung in Echtzeit beobachten kann (YouTube-Video).

Zusätzlich zu den von vAmigaWeb bereitgestellten Funktionen wie ROM-Auswahl, Starten von Disk-Images oder ausführbaren Dateien, Verwaltung von Emulator-Snapshots, etwas DMA-Überwachung und eine Debugger-Shell lassen sich so mittels Coppenheimer unter anderem auch Bitmaps im Speicher finden. Dabei ist die Anwendung auf klassische Amigas mit OCS, 68000-Prozessor und 512+512 KB Speicherkonfiguration ausgerichtet:

RebelSDL-Logo

In der nun aktualisierten Version 0.2 wurden folgende Features hinzugefügt:
  • Echtzeitdiagramme für die DMA-Auslastung und Speicherzugriffe
  • zugrundeliegender Basis-Emulator vAmigaWeb aktualisiert
  • besser ins Auge springender Play/Pause-Button
Die ursprüngliche Version hatte der Entwickler 'dj h0ffman' in einer Twitch-Session getestet. (dr)

[Meldung: 01. Jul. 2024, 09:29] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024
Hyperion (ANF)


AmigaOS 4: Update für Heretic II
Dieses Jahr erschien der Third-person-Shooter Heretic II für AmigaOS 4 (amiga-news.de berichtete). Nun hat Steffen Häuser ein Update veröffentlicht, das kleine Verbesserungen die CD-Audioausgabe betreffend sowie Fehlerbereinigungen umfasst.

Details hierzu finden Sie in der Pressemitteilung von Hyperion unter dem Titellink. (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 21:20] [Kommentare: 4 - 02. Jul. 2024, 07:27]
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30.Jun.2024
Simon Neumann (ANF)


Spiel: Gorky 17 für AmigaOS 3.x (68k) erschienen
Pressemitteilung: Wir freuen uns, bekanntgeben zu können, dass wir von Hyperion Entertainment zum Distributor eines weiteren Spiels ernannt wurden und das Spiel Gorky 17 für AmigaOS 3.x (68k) anbieten dürfen.

Gorky 17 ist ein Horror-Verschwörungsspiel, das Strategie- und RPG-Elemente miteinander verbindet. Das Spiel hat ein strategisches Kampfsystem ähnlich dem berühmten Amiga-RPG Ambermoon - oder dem neueren "Baldur's Gate 3" - und verwendet darüberhinaus Point-and-Click-Adventure-Elemente. Die Story wird auch durch Sprachsamples und atmosphärische Musik vorangetrieben.
Weiterlesen ... (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 21:14] [Kommentare: 59 - 18. Jul. 2024, 08:45]
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30.Jun.2024
ANF


Print-Magazin: Retro Gamer meldet 4.000 Abonnenten
Das Print- und PDF-Magazin Retro Gamer, das auch Beiträge zu Amiga-Themen enthält (amiga-news.de berichtete), hätte zum Ende des vergangenen Jahres vom hannoverschen Heise-Verlag eigentlich eingestellt werden sollen, wird jedoch von Jörg Langer seither in Eigenregie herausgegeben.

Wie nun gemeldet wird, gebe es inzwischen 4.000 Abonnenten, das Heft 2/24 sei rund 8.800-mal (ohne die ePaper-Version) per Abonnement, im Online-Shop und im Einzelhandel verkauft worden. Die Druckauflage wurde mit 15.000 beziffert. (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 20:56] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



Anleitung: Pandory500 auf dem THEA500 Mini
Wie berichtet ermöglicht die alternative Firmware "Pandory500" für den THEA500 Mini die Verwendung von Emulatoren anderer Systeme.

Unter dem Titellink hat 'Mingo' eine bebilderte deutsche Anleitung verfasst, wie dabei vorzugehen ist. (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 20:28] [Kommentare: 2 - 01. Jul. 2024, 12:35]
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30.Jun.2024
Puni (ANF)


AmigaOS 4: Blog-Zusammenfassung des Monats Juni 2024 (englisch)
Auch für den zurückliegenden Monat hat 'Puni' in seinem "Old School Game Blog" unter dem Titellink wieder eine Zusammenfassung der Neuerungen aus den Bereichen Hard- und Software für AmigaOS 4 auf englisch veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 20:16] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



Shoot 'em Up: Frühe Demoversion von "NEON world" (V0.4)
Nachdem Frank Neumann 30 Jahr lang nichts mehr für den Amiga mit Assembler programmiert hatte, möchte er mit dem Shoot 'em Up "NEON world" wieder einsteigen (amiga-news.de berichtete). Mit dieser weiteren frühen Demoversion ist die Größe des Levels auf 60 Screens gestiegen. Außerdem gibt es ein weiteres Power-Up zum Sammeln und erstmals auch ein WHDLoad-Package zum Download.

Direkte Downloads:
NeonWorld.adf.zip (105 KB)
NeonWorld.whdload.lha (111 KB) (dr)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 14:08] [Kommentare: 1 - 30. Jun. 2024, 16:53]
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30.Jun.2024



Aminet-Uploads bis 29.06.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 29.06.2024 dem Aminet hinzugefügt:
Weiterlesen ... (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 08:12] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



OS4Depot-Uploads bis 29.06.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 29.06.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
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[Meldung: 30. Jun. 2024, 08:12] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 29.06.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 29.06.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
Weiterlesen ... (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 08:12] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



WHD-Load: Neue Pakete bis 29.06.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 29.06.2024 hinzugefügt: Weiterlesen ... (snx)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 08:12] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



Survival-Game: Zombie Survivor V1.26
Sami Vehmaa arbeitet weiter an seinem aktuellen Projekt "Zombie Survival", einem Spiel für Amigas mit Grafikkarte, in dem man sich einer endlosen Armee von Untoten erwehren muss (YouTube-Video). Die aktuelle Version 1.26 bietet folgende Änderungen:
  • neues Tilemapsystem inklusive Editor: das Spiel unterstützt 2 Karten, eine ist die vom Benutzer erstellte Karte, die man im Spiel bearbeiten kann; der Editor kann nur Objekte auf den gekachelten Boden legen, der gekachelte Boden kann nicht verändert werden.
  • Mehr Objekte wurden hinzugefügt, die alte Straße wurde entfernt
  • Einige Grafiken verbessert
  • Menü-Code wurde aktualisiert
  • Grafikfehler behoben
  • Das Spiel wurde so angepasst, dass es auf allen Auflösungen bestmöglich funktioniert
  • Einige Audioüberarbeitungen und neue Musik im Spiel
(dr)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 07:05] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2024



Puzzlespiel: Shift
Shift ist ein Puzzlespiel, das von Antony Lavelle für diverse Plattformen wie iOS veröffentlicht wurde und demnächst auch für den Windows PC verfügbar sein soll. Das Besondere: der Spieler befindet sich in einem Raum, der halb schwarz, halb weiß ist und hat die Fähigkeit des "Shiftings" - das Umdrehen der Spielumgebung und der Ebenen, das Verwandeln von Böden in Decken und von Hindernissen in Pfade, während man versucht, den Weg zum nächsten Raum zu finden.

Nach der Version für Atari hat Haplo nun die Amiga-Version veröffentlicht, die verbesserte Grafiken, neue Animationen und 8 neue Level (44 Level plus ein geheimes Level) bietet. Das Spiel läuft auf OCS-Amigas. (dr)

[Meldung: 30. Jun. 2024, 06:59] [Kommentare: 0]
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29.Jun.2024
GitHub


Amiga-Emulator für MacOS: vAmiga V2.6.2 (Update)
Beginnend mit der Version 2.6.1 möchte der Entwickler Dirk Hoffmann Änderungen an der internen Architektur seines Amiga-Emulators vAmiga für MacOS vornehmen. Längerfristiges Ziel ist es, die neue Emulator-Architektur von VirtualC64 V5.0 auf vAmiga zu portieren, um dann Features wie Run-Ahead (engl. Hintergrundartikel) zu ermöglichen. Da die Architekturänderungen beträchtlich sind, werden mehrere Zwischenversionen Teil dieses Projekts sein.
Die minimale Systemvoraussetzung für seinen Emulator ist macOS 11.0.

Update: (02.07.2024, 05:40, dr)

Die seit gestern vorliegende Version 2.6.2 behebt Abstürze beim Konfigurationspanel und stellt die Funktionalität des RetroShell-Befehls "amiga defaults" wieder her. (dr)

[Meldung: 29. Jun. 2024, 09:53] [Kommentare: 7 - 12. Aug. 2024, 21:20]
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29.Jun.2024



Reverse Engineering: Aira Force 0.7.4 für Windows, Linux und macOS
"Aira Force" ist ein Werkzeug für das Reverse Engineering von Amiga 680x0 Software (amiga-news.de berichtete). Es ermöglicht die Disassemblierung und Untersuchung von Binärdateien (YouTube-Video).

Das vorliegende Update auf die Version 0.7.4 führt die korrekte Unterstützung von Labels ein. Außerdem wurde die neueste Betaversion des Entwicklerwerkzeugs vasm integriert, die zwei neue Optionen hinzufügt:
  • dbg-local fügt lokale Bezeichnungen mit ihrem ursprünglichen Namen (wie 1$ oder .abc) zu HUNK_SYMBOL hinzu.
  • dbg-globloc fügt lokale Bezeichnungen hinzu, indem es versucht, einen Namen aus ihrer vorangehenden globalen Bezeichnung und dem ursprünglichen Namen der lokalen Bezeichnung zu konstruieren: global$local (Beispiele: main$1$, main$.abc).
Dies bedeutet, dass ausführbare Dateien, die mit diesen Optionen erstellt wurden, automatisch korrekte Namen für lokale Labels haben, die vom ira-Disassembler verwendet werden. (dr)

[Meldung: 29. Jun. 2024, 08:16] [Kommentare: 0]
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