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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

26.Jun.2001



Aminet-Uploads bis 26.06.2001
TaskiSMS_BOS.lha     comm/tcp   171K+Bosnian translation for TaskiSMS
TaskiSMS_DEU.lha     comm/tcp   167K+German translation for TaskiSMS
TaskiSMS_ESP.lha     comm/tcp   164K+Spanish translation for TaskiSMS
TaskiSMS_FRA.lha     comm/tcp   156K+French translation for TaskiSMS
TaskiSMS_ITA.lha     comm/tcp   159K+Italian translation for TaskiSMS
TaskiSMS_MAG.lha     comm/tcp   159K+Hungarian translation for TaskiSMS
TaskiSMS_POR.lha     comm/tcp   161K+Portuguese translation for TaskiSMS
TaskiSMS_RUS.lha     comm/tcp   143K+Russian translation for TaskiSMS
GDS-DISC11a.lha      demo/mag   1.9M+D.I.S.C.#11 by Gods (1st Release)
GDS-DISC11b.lha      demo/mag   1.9M+D.I.S.C.#11 by Gods (2nd Release)
SceneArchives.lha    demo/mag   1.3M+SASU v1.09: Ultimate Demo CDs-11 CD's (8
StolenData09.lha     demo/mag   1.1M+Stolen Data #9 by Anarchy (100%)
GfxSndSystemSr.lha   dev/c      284K+C++ Sources of an independant graphic/mu
millibar.lha         dev/c       57K+Millibar Barcode Library v 0.1
FD2Pragma.lha        dev/misc   185K+V2.131 create pragma, inline, ... files
HunkFunc.lha         dev/moni    15K+V1.14 display executable file structure
Dismount.lha         disk/misc    4K+Dismounter for volumes and drives
PPaintHTML.lha       docs/hyper 665K+HTML Version of PPaint Guide
FltMate1.lha         game/2play 572K+4 player skydiving simulator. Disk 1/2
FltMate2.lha         game/2play 645K+4 player skydiving simulator. Disk 2/2
BRAlltimeleagu.lha   game/data    6K+All time greatest teams from Brasil for 
F1GP_2001.lha        game/data   10K+2001 F1 season data for F1GP-Ed (24 June
Mattonite.lha        game/demo  723K+BreakOut demo game, working in progress
aminano.lha          game/jump  127K+AMIGA Nanotech (ONLY GFX-BOARDS)
WormWars.lha         game/misc  731K+Worm Wars 6.7a: Advanced snake game
mccontrol.lha        hard/hack  730K+V1.62 PSX MemoryCard Reader
imdbDiff010615.lha   misc/imdb  2.1M+Diffs for the Internet MovieDatabase
vdo_puls.lha         mods/vdo   565K+Pulse width [xm 14ch]
Alecos-WB.jpg        pix/wb     120K+A nice desktop 800x600 16 Bit by Alecos
carls_wb.lha         pix/wb      73K+Snapshot of Carl Svensson's Workbench
BareED.lha           text/edit  281K+Simple text editor which supports propor
HTMLstrip.lha        text/misc   26K+HTML stripper which can also replace HTM
GlowAttackFix.lha    util/misc    5K+A Guide for GlowAttack (That works)
ReqAttackUpd.lha     util/misc   77K+RAPrefsMUI 1.82
CopyReplace.lha      util/sys    19K+V1.18 powerful Copy replacement
VirusExecutor.lha    util/virus 259K+VirusExecutor v2.19
xvslibrary.lha       util/virus  55K+External Virus Support Library v33.26
AddItem.lha          util/wb     25K+Tiny helper to launch programs from tool
(as)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 18:27] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
Christoph Meier (ANF)


Chip online: Gerücht: Radeon 2 ab Ende Juli
»Sicher: Im Radeon 2-Chip werden ein programmierbarer Vertex- und Pixelshader integriert sein!
Laut Angaben des französischen Hardware-Magazins "Puces3D" sollen Grafikkarten mit dem 3D-Chip Radeon 2 von ATI ab Ende Juli diesen Jahres erhältlich sein. Zudem berichtet "Puces3D" über einige Neuerungen des Radeon 2. So sollen anstelle der bis jetzt bekannt gewordenen vier Rendering-Pipelines ganze sechs die Arbeit im Chip verrichten.
Weiter heißt es, dass der in 0,15-Mikrometer-Technologie gefertigte Pixelbeschleuniger einen Chiptakt von 350 MHz aufweisen soll. Selbst die Dual-Monitor-Funktionen, wie sie ATI´s RADEON VE Grafikkarte besitzt, sollen auf den ersten Boards mit Radeon 2 integriert sein und zusammen mit der Software HydraVision angeboten werden.«
Kompletter Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 16:59] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
eBund - Der Bund online


Ausstellung: Control - Alt - Collect. Computer im Ruhestand
Am 22. Juni 2001 wurde die Ausstellung 'Control - Alt - Collect. Computer im Ruhestand' in Bern im Museum für Kommunikation eröffnet. Neben in der Schweiz entwickelte Computerraritäten sind auch Computer von Commodore, Amiga und Atari zu bewundern. Weitere Einzelheiten lesen Sie unter dem Titellink.

Es ist erfreulich, dass auch Amiga Computer zu bestaunen sind, aber im Ruhestand ist der Amiga noch lange nicht. :-) (jm)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 14:20] [Kommentare: 2 - 27. Jun. 2001, 13:01]
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26.Jun.2001
DCE (ANF)


DCE News: WIN-TV läuft unter DMA im GREX Board
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass es uns nach einer intensiven Entwicklungsphase gelungen ist, die erste Beta-Version des WIN-TV Treibers, basierend auf dem Chipset BT878 bzw. BT879 fertigzustellen.

Dieser Treiber unterstützt den G-REX PCI-DMA-Modus. Mit diesem Treiber sind unsere GREX-Kunden in der Lage, mit absolut geringfügiger CPU-Belastung auf der Workbench Oberfläche ein Overlay-Window mit dem TV-Bild in jeder beliebigen Größe und Farbtiefe darzustellen. Um Ihnen einen ersten Eindruck geben zu können, haben wir ein JPEG einer WB-Oberfläche auf unserem WEB-Server abgelegt. Mit dem Release des Endproduktes ist in den nächsten vier Wochen zu rechnen.

voodootv_grab.jpg - 391 kB (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 14:18] [Kommentare: 33 - 28. Jun. 2001, 03:09]
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26.Jun.2001
Amigan Software


Software: Worm Wars und Report+ aktualisiert
Von dem Spiel Worm Wars ist Version 6.7a erschienen und von dem Tool Report+ wurde Version 4.7 Beta veröffentlicht.

Mit Report+ können Sie auf einfache Weise Bugreports, Aminet Readme-Dateien, Dokumentationen und ähnliche Reports erstellen. Das Programm ist Freeware und basiert auf ReAction und GadTools.

Download:
wormwars.lha - 730 kB
4_7beta.lha - 403 kB
(ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 12:02] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
T.o.T.


Spiel: Tales of Tamar Amiga-Version V0.36R3
In der neuen Amiga-Version 0.36R3 von Tales of Tamar, dem rundenbasierten Onlinespiel, wurden folgende Änderungen gemacht:

  • Paula DMA-Sounds wurden nicht richtig abgespielt, wenn die Samples überlang waren. Fixed.
  • FigurMenu konnte außerhalb des Bildschirms gezeichnet werden. Fixed.
  • Ein Gebäude, das gebaut und nicht fertig gestellt wurde, konnte nicht nochmal gebaut werden, außer wenn man die Stadt resettet hat. Fixed.
  • Alle Screens prüfen nun den ChipRAM-Stand und lassen DMA-Samples weg, wenn nicht genug ChipRAM zur Verfügung steht.
  • Die Karte hat nicht alle Elemente freigegeben, dadurch wurde Speicher fragmentiert. Fixed.
  • Das Kornlager hat nicht allen Speicher freigegeben. Fixed.
  • Wenn man eine Armee inkl. Rüstung aufstocken wollte, wurde die Anzahl der Waffen und Rüstungen nicht ordentlich überprüft. Fixed.
  • In Armeen, wie schwere und mittlere Infanterie, haben sich andere bzw. falsche Figuren bewegt. Fixed.
Registrierte Betatester finden das Update an der üblichen Stelle. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 12:01] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
AmigActive


Magazin: AmigActive Vorschau auf Ausgabe #22
In der neuen Ausgabe des englischen Printmagazins AmigActive erwartet Sie ein ausführliches Review zu Shogo: MAD, das Einmaleins des Audiopakets SoundFX, eine Beurteilung des Emulators WinUAE JIT und Grundkenntnisse zu dem Bildbearbeitungsprogramm Photogenics. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 12:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
Christoph Meier (ANF)


Golem: Über 100 GHz - Laut IBM innerhalb von zwei Jahren machbar
»Neue Chip-Technologie auf Silizium-Basis entwickelt.
Nachdem IBM erst kürzlich mit seiner Strained-Silicon-Technologie neue Geschwindigkeitsrekorde und Stromsparmöglichkeiten in Aussicht gestellt hat, kündigte das Unternehmen nun ein neues Transistor-Design an. Es basiert zwar weiterhin auf IBMs Silizium-Germanium-Technologie, soll jedoch im Vergleich zu aktuellen Designs trotzdem eine um 80 Prozent höhere Leistung und einen halbierten Energiebedarf liefern.«
Kompletter Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 11:30] [Kommentare: 14 - 28. Jun. 2001, 10:40]
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26.Jun.2001
Horst Diebel (ANF)


Spiel: Neue Umfrage auf der Schlachtfeldseite
Bei der Umfrage geht es darum, nach welchem Spielprinzip das neue Schlachtfeld arbeiten soll. Bisher läuft es ja aktionenbasierend. Ein Nachfolger könnte rundenbasierend, aktionenbasierend laufen oder in Echtzeit arbeiten - was wird gewünscht? (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 11:28] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
Spiegel Online


Spiegel: Off air, online: BBC kappt die Kurzwelle
Zum 1. Juli 2001 stellt der BBC World Service den Kurzwellendienst für Nordamerika, Australien und den Pazifik ein, so dass in diesen Gebieten der Dienst nur noch übers Web-Radio zugänglich ist. Der Grund hierfür ist, dass es in jenen Gebieten mittlerweile mehr Web- als Kurzwellen-RadiohörerInnen gibt. Damit ersetzt ein neues Medium ein altes komplett.

Der komplette Artikel ist über den Titellink zugänglich. (sd)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 10:43] [Kommentare: 0]
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26.Jun.2001
Hyperion Entertainment


Hyperion/DCE: Lizenzvertrag für Voodoo3-Treiber
DCE hat mit Hyperion Entertainment einen Lizenzvertrag geschlossen, um auch für deren G-REX PCI-Linie Voodoo3 Warp3D Treiber anbieten zu können. Lesen Sie nachfolgend die komplette Pressemitteilung:

DCE licenses Voodoo 3 Warp 3D drivers for its G-REX line of PCI products

Hyperion Entertainment is pleased to announce that it has entered into a license agreement with DCE, producers of the G-REX line of PCI hardware for the Amiga.

Under the agreement Hyperion will support DCE's G-REX 1200 and G-REX 4000 products with fully featured Warp 3D Voodoo 3 drivers for both 68K and PPC.

« We're very pleased that DCE has decided to respond to demand by its customers for Warp3D drivers for Voodoo 3 », says Ben Hermans, managing partner of Hyperion Entertainment . « Amiga users currently have quite a number of PCI solutions to chose from and the manufacturers offering the widest range of drivers for their PCI solutions will clearly have a competitive advantage. From the large number of e-mails we have received, we can only conclude that the availability of 3D drivers is a key consideration for users when they make their decision to purchase a specific PCI solution. To avoid disappointment, we once again urge users interested in 3D graphics to investigate the availability of Warp3D drivers before purchasing a specific PCI solution. » (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 02:30] [Kommentare: 24 - 27. Jun. 2001, 13:46]
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26.Jun.2001
Thomas Unger (E-Mail)


CD: THE KICKSTART ARCHIVES v1.1.1
The Kickstart Archives ist eine Sammlung von lebenden und toten AMIGA bezogenen Websites und mehr auf CD. Unter dem Titellink finden Sie eine Aufstellung der auf der CD vorhandenen Websites und Themen.

Neuigkeiten seit der letzten Auflage:
  • Aktualisiert: LexSite von Alex Lupták (aktualisiert am 03. Mai 2001) im Kapitel Peripherie.
  • Hinzugefügt: The Art of James D. Sachs von ihm selbst und Jeff Palmer im Kapitel Specials. Jim Sachs zeichnete u.a. als Art Director für das Spiel "Defender of the Crown" und war für die grafische Benutzeroberfläche des Commodore CDTV verantwortlich.
  • Hinzugefügt: AS WE MAY THINK von Vannavar Bush im Kapitel History - Amiga Patente. In diesem 1945 im Atlantic Monthly veröffentlichten Artikel nimmt V. Bush vieles von dem vorweg, was erst Jahrzehnte später Realität werden wird (Internet, GUI...) und auch Einfluss auf das Design der Workbench hatte.
  • Hinzugefügt: reedBench - A Workbench emulation by Jaakko "Reed" Kaitaniemi im Kapitel Specials. Eine Nachbildung des Bootvorganges unter Kickstart/OS 1.3 und 3.1 (benötigt JavaScript)
  • Überarbeitet: Index Page für verbesserte Übersicht und Navigation.
Auf der Homepage sind nun die Veränderungen seit dem letzten Release hervorgehoben. Es hat sich leider herausgestellt, dass derzeit kein Amiga-Browser die JavaScript-Datei für die Suchmaschine korrekt interpretieren kann, um die Linkliste zu generieren.

Bis zum 31.07.2001 ist THE KICKSTART ARCHIVES zum Sonderpreis von DM 18,- oder US-$ 10,- (jeweils einschließlich Porto und Verpackung) erhältlich. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 2001, 01:26] [Kommentare: 0]
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25.Jun.2001
H&P


H&P: Bilder vom Meeting auf der Benelux Amiga Show
Am Rande der Benelux Amiga Show fand auch eine interne Gesprächsrunde zum Thema AmigaONE statt. Es trafen sich Alan Redhouse, Martin Schüler, Michael Rock, Fleecy Moss, Ben Hermans, Hans-Jörg & Thomas Frieden und Jürgen Haage. Details zu den Gesprächen dürfen leider nicht weitergegeben werden. Unter dem Titellink finden Sie einige Bilder von Haage&Partner. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 20:17] [Kommentare: 7 - 26. Jun. 2001, 13:34]
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25.Jun.2001
Sinan Gurkan (E-Mail)


AmigArt wieder unter alten URL erreichbar
Die Newsseite 'AmigArt' ist wieder unter der gewohnten URL www.amigart.com zu erreichen. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 19:31] [Kommentare: 0]
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25.Jun.2001
Gregor Galwas (E-Mail)


Spiel: dynAMIte Version 1.5
Von dem Netzwerkspiel 'dynAMIte' (Bomberman-Clone) ist Version 1.5 erhältlich. Die gemachten Änderungen finden Sie im changes.txt.

Download:
dynAMIte_update.lha (nur Update) - 182 kB
dynAMIte.lha (komplett) - 1,9 MB (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 19:20] [Kommentare: 3 - 25. Jun. 2001, 21:29]
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25.Jun.2001
Heise [Newsticker] (ANF)


Heise: Kauft Intel den Alpha-Prozessor von Compaq? (Update)
»Die Gerüchte, die der bekannte schottische Jornalist und "Graswachshörer" Mike Magee in der vorigen Woche auf seiner Newssite theinquirer verbreitete, verdichten sich: Compaq will das Alpha-Design samt Designteam verkaufen. Vor allem ein potenzieller Käufer kommt in Frage: Intel. Schließlich muss Intel nach einer Auflage der Federal Trade Commission (FTC) die Alpha-Prozessoren in den vor vier Jahren übernommenen ehemaligen DEC-Fabriken fertigen. Intel könnte die langjährigen Erfahrungen der DEC-Entwickler mit 64-Bit-Software für IA-64 gut gebrauchen. Insbesondere auch Techniken aus den in der Entwicklung befindlichen nächsten Alpha-Generationen kämen gelegen. Vor allem der EV8 mit seiner Simultaneous Multithreading Technology (SMT) wird von vielen Fachleuten gegenüber IA-64 als überlegen eingeschätzt.«
Kompletter Artikel siehe Titellink.

Wer noch unter der Devise lebt "alles, aber bloß nicht von Intel", der wird es nicht gerne hören: Gerüchte verdichten sich, dass Bill McEwens Lieblingsprozessor bald von Intel aufgekauft werden könnte...

Nachtrag:
Heise: Intel erwirbt Alpha-Prozessortechnologie
»Kaum war die virtuelle Tinte der mit Fragezeichen versehenen Newsmeldung über den Intel-Compaq-Deal trocken, da bestätigt Intel offiziell den Vertrag. Demzufolge wird Compaq vom Jahr 2004 an bei den 64-Bit-Servern ausschließlich IA-64 einsetzen. Intel bekommt von Compaq "signifikante Alpha-Mikroprozessor- und Compiler-Technologie, Werkzeuge und Ressourcen". Mehrere hundert Ingenieure, Software-Entwickler und Infrastruktur-Fachleute sollen zu Intel wechseln.«
Kompletter Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 18:46] [Kommentare: 13 - 28. Jun. 2001, 16:09]
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25.Jun.2001
Martin Schüler (E-Mail)


AmigaOne Board: Status von Martin Schüler
Wie auf der BAS2001 versprochen (siehe Vorabbericht), hat uns Martin Schüler eine Zusammenfassung des Vortrags über das AmigaOne-Board und technischer Einzelheiten geschickt.

Status

Der Vortrag glich überwiegend dem bereits auf der WoA gehaltenen, natürlich aber mit aktuellen Informationen hinsichtlich des Zeitplans. Wichtig dazu wäre, dass der Betatest Mitte September endet, was gleichzeitig den Startschuss für die Serie 1 markiert.

Zudem wurde die neue Revision des AmigaONE Boards, eingebaut in einem Eyetech-Tower, gezeigt. Man konnte sich dort handfest (mit physischer "Gewalt") überzeugen, wie durchdacht und solide auch die mechanische Lösung ist und es sich keineswegs um eine instabile Bastel-Lösung handelt. Allerdings haben wir dazu bewusst ein nur mit PCI/AGP Sockeln bestücktes Board verwendet, um keines unserer elektrostatisch empfindlichen Testboards zu gefährden.

Im folgenden der Statusbericht, aus dem ich bei diesbezüglichen Fragen auf der Show geantwortet habe:

In der ersten Revision entstanden in der Fertigung an einigen Stellen Kurzschlüsse, von denen einige irreparabel waren. Letztere wären ohne vorherige Kenntnis der Problematik auch nicht in der Fertigung vermeidbar gewesen.

Wir haben die betreffende, aber auch weitere Stellen zur neuen Revision so verändert, dass die Anforderungen an die Fertigung nicht mehr so hoch sind. Desweiteren haben wir auch mechanische Referenzmaße korrigiert, die in der ersten Revision noch den präzisen Zusammenbau im Gehäuse verhindert hatten.

Auch die nichttechnischen Probleme sind ausgeräumt, so dass der Test seit seinem Beginn am 8. Juni nun zügig in seinen geplanten Schritten vorangeht. Erfreulich hierbei ist insbesondere, dass alle Tests (entgegen üblicher Erwartung angesichts der Komplexität) bisher auf Anhieb funktioniert haben, was letztlich aber auch deren sorgfältiger Vorbereitung zu verdanken ist.

Alle wesentlichen Tests auf Board-Ebene sind damit bereits abgeschlossen. Die folgende Testarbeit beschränkt sich auf die Verifikation der Logik innerhalb von WestBridge und NorthBridge, und ihr Zusammenspiel mit den Standardkomponenten.

Quantitativ sind davon vielleicht etwa 10% der Tests abgeschlossen. Praktisch bedeutet dies allerdings, dass damit bereits etwa 50% der Problemstellen abgedeckt sind, deren Inbetriebnahmen zeitlich schwer abwägbar waren. Dennoch liefen Sie auf Anhieb. Die Risiken für den Zeitplan werden somit zunehmend geringer. Desweiteren sind bereits 100% all derer Problemstellen funktional, deren Versagen schlimmstenfalls einen Totalausfall hätte bedeuten können.

Angefügt habe ich noch drei Bilder:


picture_1.jpg
(640 x 480)

picture_2.jpg
(640 x 480)

picture_3.jpg
(640 x 480)


Das erste Bild zeigt das Rev2-Board (nur mit PCI/AGP bestückt), wie es auf der Show in Rotterdam gezeigt wurde. Das andere dagegen zeigt eins der bestückten Rev2-Boards, wie es im Test verwendet wird. Auf dem sichtbaren Board haben alle Tests bisher auf Anhieb funktioniert. Drittes Bild: Die Slots darauf sind allerdings nur draufgesteckt, weil ich finde, dass das Board vollbestückt viel netter aussieht :-).

Im übrigen wird das Board sehr lange Standalone getestet. Erst zum Schluss wird die A1200 Anbindung vorgenommen.

Martin Schüler
(ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 18:21] [Kommentare: 25 - 27. Jun. 2001, 14:11]
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25.Jun.2001
Marvin Droogsma (E-Mail)


Veranstaltung: Weitere Bilder von der BAS 2001
Marvin Droogsma hat uns noch einige exklusive Bilder von der BAS 2001 geschickt. Die Fotos wurden von Lejon Hamstra gemacht.


bruno&marvin.jpg
(533 x 400)

croud.jpg
(533 x 400)

alan.jpg
(533 x 400)

lan.jpg
(533 x 400)

martin2.jpg
(533 x 400)
 
(ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 16:06] [Kommentare: 0]
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25.Jun.2001
Jan Andersen (E-Mail)


Virus Help Denmark: VirusExecutor V 2.19 und Virus-Warnung (Update)
Von dem Virenschutzprogramm VirusExecutor ist ein kleineres Update als Version 2.19 erschienen. Hier weitere Einzelheiten:

Name: VirusExecutor v2.19
Archivname: VirusExecutor.lha
Archivgröße: 265.021 Bytes
Releasedatum: 25. Juni 2001
Programmierer: Jan Erik Olausen
Benötigt: xvs.library (enthalten), xfdmaster.library, reqtools.library, xadmaster.library

Neu in v2.19
  • Added MuMove4K right!
  • Removed library version check for xadmaster.library.
  • Added Amiga OS Update IDE_scsidisk right...
  • Removed all internal virus checking as they are added in xvs.library v33.26
  • Fixed bug when running on kickstart lower than 3.0 Thanks to Jan Andersen for telling me...


Virus-Warnung
Außerdem wurde gestern auf der VTH-Mailingliste noch vor einem neuen tückischen Virus gewarnt. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 15:18] [Kommentare: 4 - 27. Jun. 2001, 20:17]
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25.Jun.2001
Christoph Meier (ANF)


Chip online: Grafikchips: Neue Details zum Kyro III
»David Harold, Press-Relation Manager von Imagination Technologies, gab der deutschen Spielezeitschrift PC Action einen Ausblick auf den kommenden Kyro III, der unter dem Codenamen STG 5500 entwickelt wird. ST Microelectronics wird in den Pixel-Beschleuniger neben der integrierten T&L-Einheit (CHIP Online berichtete) einen frei programmierbaren Vertex- und Pixelshader integrieren. Der in 0,13-Mikrometer-Technologie gefertigte Chip ist demnach wie Nvidias GeForce3 auf Microsofts DirectX-8-API (Application Programming Interface) ausgerichtet.«
Kompletter Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 14:18] [Kommentare: 2 - 25. Jun. 2001, 15:38]
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25.Jun.2001
Dirk Wenk (ANF)


Veranstaltung: AmigaMG-Club Treffen am Sonntag 1.7.2001
Das Treffen findet wieder in Mönchengladbach in der Galerie auf der Sopienstraße 19, in der Nähe von McDrive, Arbeitsamt und Bahnhof statt und beginnt um 16.00 Uhr.

Eine Karte ist auf der HP zu finden. Diesmal gibt es wieder was Kostenloses für Amiga. Bei mehr Leuten als Sachen (was wird noch nicht verraten), wird darum geknobelt ;)

Natürlich werden weiterhin Mitglieder gesucht! Die Teinahme am Treffen ist kostenlos und verpflichtet zu nichts. Alle Clubmitglieder, die über das Treffen nicht per E-Mail informiert wurden, melden sich bitte bei Dirk@wax7.de, damit die Verteilerliste aktualisiert werden kann.

[Meldung: 25. Jun. 2001, 13:38] [Kommentare: 3 - 27. Jun. 2001, 08:19]
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25.Jun.2001
Thomas Eichler (ANF)


E.T. Productions: Grafiker gesucht
In unserem Sektor "Free Amiga Jobs" sucht E.T. Productions schon seit geraumer Zeit einen Grafiker. Wer Interesse hat, findet das Gesuch in der Rubrik "Grafiker". (ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 13:24] [Kommentare: 1 - 02. Jun. 2002, 20:36]
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25.Jun.2001
Marvin Droogsma (E-Mail)


Veranstaltung: BAS 2001 - Bericht aus Sicht der Veranstalter
Die Benelux Amiga Show 2001 ist vorbei... die Organisation hat uns viel Schweiß gekostet, aber es hat sich gelohnt, denn über 400 Besucher sind für uns ein hervorragendes Ergebnis. Als nackte Ziffer sind 400 Besucher nicht viel, für eine Amiga-only Show in Holland aber vielversprechend. Amiga ist noch immer da!

Ein kurze Beschreibung aus unserer Sicht:

Ganz früh, um 08.00 Uhr haben wir mit dem Aufbau der Show angefangen. Drei überladene Autos voll mit Hard- und Software, Poster, Beamer, Audio-Equipment und irgendwo dazwischen auch noch der Fahrer, brachten die ersten Sachen zur Show. Bjorn Lynne war auch schon da und hat in der oberen Etage seinen Tisch aufgebaut.

Um etwa 10.00 Uhr war eine ganz normale Tanzschule zum Amiga-Gebäude umgebaut ...

Die ersten Besucher haben sich schon um 9.00 Uhr gemeldet (mit guter Frisur und Brötchen im Mund). Auf die ein oder andere Weise ist gemeldet worden, dass die Show um 10.00 Uhr schon startet. Wir möchten uns für diesen Fehler entschuldigen und hoffen, dass das gute Wetter das Warten etwas weniger schlimm gemacht hat.

Es war für uns das erste Mal, dass wir so eine Show organisiert haben; hoffentlich war das nicht zu deutlich zu sehen... Wir haben jedenfalls Dinge dazu gelernt, um es nächstes Mal (?) besser zu machen. Trotzdem hat das meiste aus unserer Sicht wunderbar geklappt.

10.00 Uhr: Petro Tyschtschenko ist angekommen. Auch nach nur kurzem Schlaf wie immer gut gelaunt (er hatte zusammen mit Jürgen Haage bis 4.00 Uhr morgens getagt und ein paar Bier zuviel getrunken).

10.30 Uhr: Die LAN-Party-Teilnehmer werden reingelassen und zum obersten Stock geleitet. Es warten jetzt sehr viel Leute draußen; konnte es sein, dass unsere Zweifel, ob es genügend Besucher geben wird, unnötig waren?

11.00 Uhr: Die Show fängt an! Es ist voll, voll, VOLL! Eine schwere Last fällt von unseren Schultern...

Ich werde jetzt nicht alles im Detail besprechen, dass haben schon andere getan (wofür wir uns bedanken). Nur ein paar Sachen, die uns besonders aufgefallen sind...

Die Präsentation von Eyetech und Escena war unserer Meinung nach ein bisschen zu technisch und hätte etwas reizvoller gebracht werden können. Mit dem Amiga und Scala hätten die Slides etwas interessanter gemacht werden können, als es der Fall war. Es gab aber dennoch eine gute Einsicht in das, was alles getan wird und warum. Weitere Fragen konnte man nach der Präsentation an Alan Redhouse und Martin Schüler stellen.

Fleecy Moss hat uns sehr beeindruckt. Seine Witze und sein Enthusiasmus sind wirklich super. Ein guter Exponent des Amiga-Spirits. Schade, dass er nur kurz anwesend sein konnte.

Bjorn Lynne hat auf dem obersten Stockwerk seine Musik präsentiert und CDs verkauft. Laut seinen Aussagen hat er mehr verkauft, als erwartet. Er war sehr zufrieden und hat auch viele Autogramme gegeben. Die holländischen Biere waren ihm aber ein bisschen zu klein..., die Briten sind anderes gewöhnt...

Ist es jemandem aufgefallen, dass es einen nicht angekündigten ´special guest´ gab? Bill Buck von VIScorp. Er hat mit manchen Amiga-VIPs gesprochen. Kann das etwas bedeuten? Wer weiß... (http://www.fhi-berlin.mpg.de/amiga/ar/ar407/feature6.HTML)

Herr Does von Vesalia und seine Frau waren auch anwesend.

Matay hat ein erstklassiges Produkt sehen lassen; wer es verpasst hat ... schade, schade.

Es gab auch noch ein andere Premiere (später mehr darüber); das erste Spiel (Asteroids look-a-like) für AmigaDE, von einem unbekannten SDK-User (ich konnte seinen Namen nicht finden).

Einige VIPs haben dem Print-Magazin 'AmigaScene' ein paar schöne Neuigkeiten zugeflüstert, die wir in der nächsten Ausgabe publizieren werden (in Zusammenarbeit mit Amiga-News.de). Zum Beispiel gibt es sehr gute News zum Amiga OS4.

Noch eine kleine Anekdote am Rande: Fleecy musste auf seiner Zugfahrt nach Rotterdam sehr nötig zur Toilette, aber keiner hat ihm gesagt, dass er minutenlang zappelnd vor einer grundsätzlich und immer verschlossenen Personal-Toilette gewartet hat ... armer Fleecy.

Es sind Besucher aus Norwegen, Deutschland, Poland, Belgien, Frankreich, England und Spanien (20 Stunden im Auto...!) gekommen.

Eine Redakteurin des holländischen Fernsehen hat mit Petro, Jürgen, Alan, Fleecy und sehr vielen Besuchern über Amiga und seinen Kultstatus gesprochen. Sie war sehr beeindruckt und wird, wie schon angekündigt, nach dem Sommer eine Sendung nur über Amiga machen. Dafür wird sie mit weiteren bekannten Amiga-Persönlichkeiten reden. Vorgesehen ist, weitere Aufnahmen in Deutschland, Holland und Amerika zu machen.

Das Radio war auch da und am nächsten Samstag wird eine Spezialsendung über diese Show und alles, was da zu sehen war, ausgestrahlt.

Petro hat sich um 16.00 Uhr als Glücksfee betätigt, und die Gewinner der Verlosung gezogen, an der alle Besucher teilnehmen konnten. Er zog zweimal deutsche Besucher, die aber leider schon weg waren. Sie haben u.a. ein Amigaposter mit Bill Mc Ewens Autogramm, ein Stapel Amiga-CDs, eine Musik-CD von Bjorn Lynne und ein VIP-Diner verpasst.

Zwischen 17.00 und 18.00 Uhr haben wir die Show geschlossen. Anschließend fand das VIP-Diner mit 27 Gästen statt. Die Gäste hatten Gelegenheit, in aller Ruhe miteinander zu reden, und in entspannter Atmosphäre die Show und Amigathemen zu besprechen. Die VIPs waren ganz begeistert von der Vielzahl der Besucher. Das macht ihnen Mut, um weiter an den Entwicklungen zu arbeiten.

Gegen 23.00 Uhr war alles vorbei. Petro und Jürgen wurden wie Superstars mit einem langen Mercedes abgeholt und zum Hotel gefahren, wonach auch der Rest nach Hause fuhr.

Es werden von unserer Seite noch viele Fotos kommen - vom Aufbau bis zur Afterparty -, und Jürgen Haage hat uns versprochen, Fotos vom geheimen VIP-Meeting morgens um 11.00 Uhr zu schicken.

Wir möchten diese Gelegenheit nutzen und uns bei allen Besuchern der Show ganz herzlich bedanken. Ihr habt wirklich gezeigt, dass Amiga lebt und gute Chancen hat, stark zurückzukommen. Für die Berichterstattung danken wir Amiga-news.de; wirklich klasse, wie Petra Struck uns unterstützt hat!

Weitere Informationen, Fotos und Links zu anderen Berichten können Sie bei Amiga-news.de finden, und natürlich auf der BAS 2001 Website.

Viele Grüße an die Amiga-Gemeinde
Die Orginasatoren der Benelux Amiga Show 2001
(ps)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 13:14] [Kommentare: 3 - 26. Jun. 2001, 10:07]
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25.Jun.2001
Amiga Future


AmiSectorOne: Neue Mitglieder, Spiele, Demos und Cover
Auf AmiSectorOne stehen u.a. Originale von Amiga-Spielen mit entsprechenden Lizenzen zum Download bereit. Seitdem 12. Juni 2001 hatte man nach neuen MitarbeiterInnen gesucht. Nun wurde die Wahl getroffen und neu hinzugekommen sind:
  • Marcos Alves aus Portugal
  • Keith Michaels aus den USA
  • Tony Whent aus Australien
  • Holger Herrmann aus Deutschland
Die neuen Team-Mitglieder werden für verschiedene Bereiche von AMISectorOne verantwortlich sein. In der Staff-Sektion sind einige Informationen über sie zu finden. Außerdem wird, unterstützt von Gustavo, an der Verbesserung der eigenen Skripts gearbeitet.

Zusätzlich befinden sich weitere Projekte in der Vorbereitung über die es in den nächsten Wochen nähere Informationen geben wird.

An neuen Spielen sind folgende hinzugekommen:
Curtis (ehemaliger Projekt-Manager und Assistents-Programmierer bei Apache Software) und Mark Page (ehemaliger Programmierer bei Apache Software) haben AmiSectorOne ihr Einverständnis zum Upload des Amiga-Spiels 'Super Methane Bros.' gegeben. Dies ist ein 'Bubble Bobble' ähnliches Spiel mit besserer Grafik und besseren Sound. Hiervon stehen zwei Versionen zum Download bereit: Eine CD³²-HD-Version (diese läuft nicht auf Emulatoren) und eine ADF-Version.

AmiSectorOne weist darauf hin, dass dieses Spiel nicht Freeware ist. P. Curtis und M. Page besitzen weiterhin das Copyright und haben ausschließlich AmiSectorOne eine Erlaubnis zur Veröffentlichung gegeben.

An Public Domain-Spielen sind folgende hinzugekommen:
  • Jouster 3 (Der Arcade-Klassiker 'Joust' für den Amiga)
  • Kamakazi Killers (gutes Galaga-Spiel)
  • Rattlesnake (Street-Fighting-Spiel)


An AGA-Demos sind folgende hinzugekommen:
  • Repugnance
  • Roswell
  • Response
  • Tear down the Wall
  • Some Justice
Außerdem wurden Disketten mit den Ergebnissen des Grafikswettbewerb von der Amega Party hochgeladen..

An Bildern von Covern und Verpackungen sind folgende hinzugekommen:
  • A320 Airbus (das Spiel selbst wird bald zum Download bereitstehen)
  • Big 6-Dizzy Collection, CD³²
  • Case of the Cautious Condor, CDTV
  • Chinese Karate
  • Euro Soccer '88
  • Fallen Angel
  • Hard Drivin'
Zusätzlich stehen nun alle 18 LSD-Sprint-Docs-Disks zum Download zur Verfügung. Die 'Sprint Docs' enthalten Cheats, Lösungen, Freezer, Adressen usw. Für jede 'Sprint Disk' gibt es eine eigene HTML-Seite und Bildschirmfotos. Zusammengestellt wurden diese vom neuen Mitglied Marcos Alves aus Portugal.

Dank dem zuätzlichen Mitarbeitern wird es in Zukunft größere Updates geben als sie bisher möglich waren. Die nächsten können in Laufe der Woche erwartet werden.

Hinweis: Bernd Gmeineder von AmiSectorOne sucht das Spiel 'Murder makes strange Deadfollows CDTV' von Tiger Media. Wer dieses Spiel hat kann sich an Bernd wenden. (sd)

[Meldung: 25. Jun. 2001, 00:42] [Kommentare: 2 - 25. Jun. 2001, 20:43]
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24.Jun.2001
Amiga Future


Kultpower.de: ASM-Testberichte und -Cover
Am 23. Juni 2001 wurde die Kultpower.de-Website aktualisiert. Diese Site veröffentlicht Testberichte, Editorals, Covers und weitere Informationen zu den Spielemagazinen ASM, Amiga Joker, Powerplay und Videogames. Neu hinzugekommen sind ASM-Testberichte und -Cover sowie ein Downloadbereich.

Neue ASM-Testberichte aus ganz alten ASM-Ausgaben von 1986 und 1988: Antiriad (C-64, Spectrum, Schneider), ArchonII (C-64), Arkanoid2 (C-64, Spectrum, Schneider), Ballblazer (Atari800XL/XE, C-64), BangkokKnights (C-64), BattleofBritain (Schneider/Atari), BattleValley (C-64), BlackCauldron (Atari ST), BlackLamp (Atari ST, C-64, Spectrum), BubbleGhost (Atari ST), Cauldron2 (C-64/128), ChuckYeagersAdvancedFlightTrainer (IBM PC, Amiga, C-64, Atari ST, Spectrum, Schneider), ComicBakery (C-64), Commando (C-64, C-16), DungeonMaster (Atari ST), Gauntlet2 (C-64, Spectrum, Schneider, Atari ST), GeeBeeAirRally (Amiga), Hardball (C-64, Apple II), Infiltrator (C-64), JacktheRipper (C-64), Kaiser (Atari ST, Amiga), KingsQuest2 (Atari ST), KnightGames (Schneider, C-64), MissionElevator (Schneider, C-64), MontyontheRun (Spectrum/C-64), MurderontheMississippi (C-64), Paperboy (Spectrum, C-64, Schneider, C-16), PoliceQuest (IBM PC, Apple, Atari ST, Amiga), PortsofCall (Amiga), PoweratSea (C-64), Predator (C-64, Atari ST), SamanthaFoxStripPoker (Schneider), Sapiens (Atari ST, MS-DOS, Schneider), Sidewinder (Amiga), SilentService (C-64), SkateorDie (C-64/128), SpaceQuest2 (Atari ST, Amiga), Spaceballer (Amiga, Atari ST), TimeBandit (Amiga), TobeonTop (C-64, Amiga), Uridium (C-64), Werner (Schneider, C-64), WinterOlympiad88 (Atari ST, C-64, C-16, Amiga, IBM, Spectrum, Schneider), Wintergames (C-64/Spectrum), WorldGames (C-64).

Bei der Gelegenheit gabs auch 5 neue ASM-Cover von 1988 und einige neue Editorials! Auch neu ist der Download-Bereich. Als erstes gibt es hier ein schickes Hintergrundbild für alle Powerplay-Fans. (sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 23:41] [Kommentare: 5 - 25. Jun. 2001, 12:20]
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24.Jun.2001
Amiga Future


Installer: WHDLoad - Neue Pakete
WHDLoad ermöglicht, Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht sind, auf der Festplatte zu installieren. Seit dem 18. Juni 2001 sind folgende Pakete hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
  • 24.06.01 new: Dick Tracy (Titus) done by Mr.Larmer
  • 24.06.01 new: Pucman (F1 Licenceware) done by Jeff
  • 23.06.01 new: Linus (Palace) done by Codetapper
  • 23.06.01 new: The Blues Brothers (Titus) done by Mr.Larmer
  • 22.06.01 new: Mortal Kombat (Acclaim) done by Codetapper
  • 22.06.01 new: Black Tiger (Capcom/U.S.Gold) done by Jeff
  • 21.06.01 improved: Puzznic (Ocean) several enhancements
  • 21.06.01 improved: Alien Bash 2 (Glen Cumming/Myles Jeffery) speedup
  • 19.06.01 new: Fernandez Must Die (Mirrorsoft/Imageworks) done by Jeff
  • 18.06.01 fixed: Hard Drivin' (Domark) file loading corrected (
  • 18.06.01 new: Star Wars (Lucasfilm/Domark) done by John Girvin
Der Download ist über den Titellink möglich. (sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 23:41] [Kommentare: 0]
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24.Jun.2001
René Stelljes (E-Mail)


AmigaHelpGuide + Amiga-User-Liste (Update)
René Stelljes schreibt:
Nachdem sich Stefan Martens nun doch entschlossen hat, die Amiga-User-Liste (kurz AUL) abzugeben, da er aus zeitlichen Gründen nicht mehr daran arbeiten kann, habe ich jetzt die AUL übernommen.

Ab Heute ist der AmigaHelpGuide mit der AUL zusammengelegt. Die Liste ist momentan nur unter der URL http://www.8ung.at/ahg/ zu erreichen.

Da ich die Amiga-User-Liste aktuell halten möchte, bitte ich alle User, die in der AUL schon eingetragen sind, bei mir zu melden, um die Daten ggf. zu aktualisieren. Nähere Informationen sind im Guide enthalten.

Nachtrag 24.06.2001: Wegen der großen Nachfrage steht auf René Stelljes' Homepage unter den Link 'Sonstiges' ein Commodoredemo zum Download bereit. (sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 23:05] [Kommentare: 8 - 26. Jun. 2001, 21:49]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
24.Jun.2001
Olaf Köbnik (E-Mail)


Amiga Arena News
Amiga Arena Vollversion
Mit der Genehmigung von Carsten Magerkurth und Andreas Magerl ermöglicht die Amiga Arena die Freigabe von 'Colours Professional'.

Dies ist eine weitere Version des Puzzel Spiels 'Offensive Colours'. 'Colours Pro' ist eine spannende Synthese aus Tetris und Breakout. (sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 20:31] [Kommentare: 1 - 24. Jun. 2001, 23:21]
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24.Jun.2001
Timo Kloss


Inutilis: Moonlight-CD
Timo Kloss schreibt:
Eine kleine Meldung vorweg: Das Kurzfilme-Video ist nun ebenfalls fertig.

Die Moonlight-CD ist ab sofort erhältlich. Da sie keinen offiziellen Vertrieb hat, gibt es sie nur direkt von Inutilis. Also entweder im Online-Shop, per Post oder per Telefon bestellen.

Ich versuche dafür zu sorgen, dass es sie wenigstens in Schneverdingen in einigen Läden gibt. Außerdem komme ich wahrscheinlich Montag mal in die Schule und bringe ein paar Exemplare mit.

Wenn noch irgendjemand ein paar Vertriebs- oder Verkaufsmöglichkeiten kennt (oder selber hat??), so bitte ich um Mitteilung. Auf der Netzseite von Moonlight ist nun, unter anderem, das original CD-Cover zu sehen.

Die CD entstand zu einem großen Teil auf einem Amiga mit Camouflage. Die Drucksachen wurden mit ArtEffect gestaltet.

Preis: 18 DM (direkt von Inutilis)
Spieldauer: ca. 73 Minuten
10 Lieder + 5 Zwischenteile bzw. Intro
Beschreibung: Überwiegend ruhige, experimentelle, elektronische Musik mit "Mondlicht-Stimmung", sozusagen.
(sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 20:15] [Kommentare: 1 - 25. Jun. 2001, 09:19]
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24.Jun.2001
Jan Andersen (E-Mail)


Virus Help: xvs.library V33.26
Am 24. Juni 2001 hat Jan Erik Olausen die Version 33.26 der 'xvs.library' veröffentlicht. In dieser Version hat sich folgendes geändert:
  • Neu: Bobek2-Link-Virus (Dank an Jan Andersen für die Dateien und an Zeeball für die Memory-Removal-Routinen).
  • Neu: Expl0de-Trojan-Link-Virus.
  • Neu: Expl0de-Trigger-File-Virus (Dank an Jan Andersen für die Dateien).
  • Änderung: 8x8-Link in Motaba-3 unbenannt.
Name: xvs.library v33.26
Archivname: xvslibrary.lha
Archivgröße: 55.988 Bytes
Releasedatum: 24. Juni 2001
Programmierer: Jan Erik Olausen
E-Mail: virusexecutor@c2i.net

Was noch fehlt:
  • Hinzufügen von Neurotic Death 1 - 5. Bei diesen 5 Linkviren handelt es sich um polymorphe Viren, die jedoch nicht auf Olausen's System laufen. Es sieht auch so aus, als ob sie noch nicht in der Öffentlichkeit verbreitet sind. Olausen hat sie anonym vom Autor erhalten.
  • Eine Kopie des GlobVec-Linkvirus erhalten. Die einzigen, die diesen Virus besitzen sind Heiner Schneegold (VT-Schutz) und VTC Hamburg (Virus Test Center Hamburg). Aber Heiner Schneegold hat bisher nicht seine Erlaubnis ans VTC gegeben, diesen Virus an Olausen weiterzugeben.
  • Hinzufügen eines neuen Linkvirus. Eine Infektion wird mit folgendem Requester angezeigt:
    "POWYÚSZA INFORMACJA MA NA CELU ZAZNAJOMIENE
    I OSTRZEÚEME CIË PRZED NIEZWYKLE
    NIEBEZPIECZNYM WIRUSEM!"
    "OSTRZEÚME"


    Englische Übersetzung:
    "This information is just for telling you
    and warn you about extremelly
    dangerous virus!"
    "WARNING!"
Download: xvslibrary.lha (55K), Readme (sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 14:30] [Kommentare: 2 - 25. Jun. 2001, 13:20]
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24.Jun.2001
MorphOS


MorphOS: gcc 2.95.3 68k-Crosscompiler aktualisiert
Am 24. Juni 2001 hat Sigbjørn Skjæret eine neue Version seiner gcc-Crosscompiler-Portierung für MorphOS veröffentlicht. Der Compiler läuft auf dem PPC und erzeugt 68k-Programme.

In dieser Version werden die fsin/fsos -ffast-math Inlines nicht mehr für 040 und 060er CPUs benutzt.

Download: m68k-amigaos-gcc2.95.3.tar.bz2 (sd)

[Meldung: 24. Jun. 2001, 14:30] [Kommentare: 0]
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1 498 990 ... <- 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 -> ... 1010 1149 1293 [Archiv]
 
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