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amiga-news.de Forum > Programmierung > Gibt es irgendwo einen C Code der IFF ILBM Bilder speichert auch in 24 [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2007-08-05, 09:37 h

bernd_roesch
Posts: 364
[Banned user]
Im ndk3.1 ist nur ne save variante in examples2/iff/modules/saveilbm.c für bis zu 256 Farben drin wie ich das sehe.

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2007-08-05, 09:50 h

ZeroG
Posts: 1487
User
@bernd_roesch:
Nicht das ich wüsste.
Zum Glück sollte da nicht viel dran sein, im BMHD die anzahl der Planes auf 24 setzen, sich den CMAP-Chunk verkneifen, und im BODY-Chunk 24 Planes speichern.

zuerst..........zuletzt
R0 ... R7 G0 ... G7 B0 ... B7

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2007-08-06, 14:25 h

Der_Wanderer
Posts: 1229
User
In der iff-ilbm.include findest du Code für Laden/Speichern von 24 bit ILBMs. Es gehen sogar auch 32bit, die meisten Datatypes mögen dieses Format aber nicht.
Müsste man halt nach C convertieren, ist aber nicht weiters schwierig, sind nur Rechenoperationen und While schleifen.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
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