amiga-news DEUTSCHE VERSION
.
Links| Forums| Comments| Report news
.
Chat| Polls| Newsticker| Archive
.

amiga-news.de Forum > Search [ - Search - New posts - Register - Login - ]

First << 20 21 22 23 24 -25- 26 27 28 29 30 >> Last Search results: 4112 hits (30 per page)
ylf   User

2008-03-29, 09:54 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

@Ralf27:
Warum eigentlich ausgerechnet mit dem Amiga?

Die Aufgabenstellung ist derart simple, das ginge selbst mit einer analogen Schaltung.

Die "größte" Herausforderung liegt bei der zuverlässigen und genauen Erfassung des Zylinderhubes. Hier empfiehlt es sich wahrscheinlich, in eine "professionelle" Lösung zu investieren, denn das soll ja auch unter Industrieumgebung zuverlässig funktionieren. Wenn ihr jedes zweite Blech wegwerfen müßt, ist euch nicht geholfen.
An dieser Stelle müssen wir aber nochmal nachfragen, ist die letztendlich resultierende Bewegung eine Drehbewegung oder eine lineare Bewegung? Da es sich um eine Biegemaschine handelt, gehe ich mal davon aus, daß der Zylinderhub in eine Teildrehbewegung umgesetzt wird. Den Zylinderhub zu erfassen, wäre da unsinnig, denn der ist nicht linear zum Biegewinkel. Einfach einen Drehgeber an die Biegeachse.

So ein Drehgeber liefert in der Regel zwei phasenverschobene Signale, dadurch läßt sich die Richtung erkennen. (Stichwort für entsprechende Schaltungen/Software: Vor- Rückwärtserkennung) Drehgeber gibt es in verschiedenen Auflösungen, angegeben werden in der Regel die Impulse pro Umdrehung. Z.B. 100 Impulse bedeutet dann 100 Impulse pro 360°, also ist ein Schritt 3,6°. Bei 3600 kann man zehntel Gradschritte erfassen.
Mit Auswertung der Signale durch die Vor- Rückwärtserkennung wird ein Zähler angesteuert. Diese muß logischerweise nach dem Einschalten zurückgesetzt und gleichzeitig die Maschine in die dazugehörige definierte Position gefahren werden. (Stichwort: Endschalter) Danach symbolisiert der Zählerstand die exakte Winkelstellung. Die Steuerung ist dann ganz einfach, der gewünschte Biegewinkel muß dann nur in einen Soll-Zählerstand umgerechnet werden, der beim Biegevorgang mit dem Istwert verglichen wird. Wenn beide Werte gleich, dann Stop.

Wie man dies im Detail löst, gibt's unzählige Möglichkeiten.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-29, 02:15 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Kaesebroetchen:
@ylf:
Das Knowhow ist sicher nützlich. Allerdings sind die Informationen zum PS/2 Protokoll Im Internet leicht zu bekommen.
Ich habe das PS/2 Protokoll mal auf einem Atmel Mikrocontroller implementiert, der mit 10 Mhz lief. Das hat der locker gemacht. Sollte ein Amiga also auch hinbekommen. Also einfach an den Parallelport damit, vielleicht zwei Pull-UP Widerstände hinzufügen und fertig.


Stimmt, auch eine Möglichkeit.
Der PS2AM verwendet übrigens einen PIC mit 4MHz.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-29, 01:31 h

[ - Direct link - ]
topic: Netzwerk zwischen Amiga und Mac
Board: Amiga, AmigaOS 4

Mal mit Groß/Kleinschreibung experimentieren.
Mir ist aufgefallen, daß ältere SMB-Mounts (auf dem Amiga) gehen mit neueren Versionen des smbd (Linux oder Mac) auf einmal nicht mehr.
Normal, Samba halt.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-29, 01:27 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
>Die Programmierhardware ist für aktuelle Microcontroller,
>wie PIC oder ATmega nicht mehr der Rede werd.

PIC kann man für den Amiga selbst bauen.

Und auch für den PC und auch für die ATmega.



Zitat:
Hatte mir mal den Schaltplan für eine Zorrokarte mit I²C geladen
aber nie nachgebaut. Was für A1200/500 kenne ich jetzt nicht...

Der I2C Bus hat nur zwei Leitungen. Da ist keine Schnittstellenhardware erforderlich, den Rest macht die Software.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-29, 01:20 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Kaesebroetchen:
Zitat:
Original von MaikG:
>Und was soll das sein ?

Damit kannst du eine PS2 IR-Maus ganz normal am Mausport oder Joyport
anstecken.


Was aber für diese Anwendung wenig sinnvoll wäre, oder ?


Die Amiga-Maus-Schnittstelle bekommt die x und y Richtungssignale bereits aufgeschlüsselt, also ohne Protokol drumherum. Somit ist das Know-How, welches in diesem Adapter steckt, schon interessant. Man könnte könnte ihn auch für das benutzen, wozu er gedacht ist, nämlich eine PS2 Maus am Amiga anschließen.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-28, 17:28 h

[ - Direct link - ]
topic: Interneteinwahl mit Modem und uralt PC
Board: Andere Systeme

@pixl:
Na da haste ja Glück, daß du wenigstens UMTS hast. In ländlichen Regionen gibt es noch nichteinmal das.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-28, 17:24 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
Das Ralf die dann auch noch Programmieren können muss, und entsprechende
Brenn einrichtungen dafür brauch muss man da aber berücksichtigen.

Der Amiga muß auch programmiert werden. Also an Programmierfähigkeiten wird dies wohl nicht scheitern. Die Programmierhardware ist für aktuelle Microcontroller, wie PIC oder ATmega nicht mehr der Rede werd.


Zitat:
Wenn du ein PIC Prog schreiben kannst und willst, ich hätte
das auch gerne. Also viele Inputpins->RS232.

Muß es unbedingt RS232 sein?
Nimmste den PCA9555D, dann hast du zwei 8Bit Ports per I^2C Bus. I^2C Bus Software (und Hardwarehacks) gibt es im Aminet. Der Baustein ist auch Adressierbar, sodaß mehrere davon an einem Bus verwendet werden können.


Zitat:
>Gibt es Mineralwasser auch in einzelnen Flaschen?

Wenn ich z.B. in ELV gucke, stichwort 2 Draht Datenübertragung
finde ein Bausatz mit Microcontroller(teuer da Prog. von ELV)
und eine weitere mit etwa 4 Chips drauf...

Deswegen frage ich(Chip bezeichnung), würde mir auch gern was
mit mehr Ein/Ausgängen als jetzt bauen.

Wir sprachen von A/D bzw D/A Wandler Bausteinen, die ein serielles Interface haben.

bye, ylf

 
ylf   User

2008-03-28, 13:42 h

[ - Direct link - ]
topic: Meine Telekom-Odyssee
Board: Get a Life

Wenn man so hört, was im Service-Bereich der Telekom so abgeht, sprich, was die Manager so alles im Halbjahrestakt sich einfallen lassen, ist es eigentlich ein Wunder, daß überhaupt noch etwas klappt.

Im übrigen hat die Telekom ein Monopol auf der letzten Meile, sodaß es auch bei Vollanschlüssen von Fremdanbietern das Problem meist bei rosa Riesen liegt. Was aber nicht an den Mitarbeitern liegt, sondern an der Art und Weise, wie das Geschäft organisiert ist, was zum Teil auch der Politik zu verdanken ist.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-28, 13:09 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

>Meinst du fertige Bausätze/Geräte oder Microchips?
Gibt es Mineralwasser auch in einzelnen Flaschen?

Man stelle sich mal einen 16Bit Wandler vor. Bei einem parallelen Interface gingen alleine 16 Pins für die Datenleitungen drauf. Dazu kommen Betriebsspanungen, analog und digital, Referenzspannung, Steuerleitungen usw. Unter 24Pins geht da ja gar nichts. Bei einem seriellen Interface reichen zwei oder drei Leitungen aus, egal wieviele Bits der Wandler hat. Das reduziert auch den Schaltungsaufwand erheblich. Die Micocontroller haben dafür auch entsprechend speziell vorbereitete Ein- und Ausgänge.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-28, 09:34 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Es ist klar, daß nach dem Einschalten bzw. beim Programmstart erstmals alles initialisiert, also in einen definierten Zustand gebracht werden muß.

Die meisten A/D und D/A Wandler haben heutzutage eh eine serielle Schnittstelle. (gibt es überhaupt noch welche mit paralleler? )
Selbst Microcontroller haben teilweise bereits A/D Wandler implementiert, z.B. PIC von Microchip oder ATmega von Atmel.

Dann gibt es da noch den I^2C Bus (von Philips), ein netter Zweidrahtbus, ursprünglich für die Unterhaltungselektronik entwickelt, wofür natürlich auch Portbausteine gibt, die dann acht oder 16 digitale Ein/Ausgänge haben.

Also der Schaltungsaufwand hält sich in Grenzen. Man muß den Parallelport auch nicht zwingendermaßen als parallelen Port verwenden. Genausogut kann man sich einzelne Datenleitungen herauspicken und für eine serielle Kommunikation verwenden.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-27, 16:33 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Der Parallelport hat noch weitere Leitungen, als die acht Datenbits, die man als Ausgang oder Eingang verwenden kann. Zudem muß man auch nicht zwangsläufig einen Wandler oder ähnliches direkt mit dem Port verbinden. Die zusätzlichen Stuerleitung kann man z.B. dazu verwenden, eine Adressierung zu realisieren. In Anlehnung an den EPP kann man die Datenleitungen wahlweise eben als Daten oder Adressleitungen im Multiplexbetrieb verwenden. Möglichkeiten gibt es da genug.

Einfacher wäre aber die Verwendung eines Microcontroller basieren Systems. Z.B. die CControl von Conrad. Die CControl1 hat acht analoge Eingänge mit 8Bit Auflösung, 16 Digitalports usw. und ist gerade mal eine viertel Eurokarte groß.

bye, ylf

 
ylf   User

2008-03-27, 13:20 h

[ - Direct link - ]
topic: PPC im A2000
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
> Man sollte nicht alles glauben, was auf Drittseiten steht.

Vor allem aber sollte man diese "Drittseiten" erst einmal richtig lesen und verstehen, bevor man sich ein Urteil erlaubt.

Es ist keine Seite von IBM/Motorola/Freescale.
Also nichts offizielles.

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
> und hat erstmal nichts mit der Taktfrequenz zu tuen.

Doch, denn Verbesserungen in der Fertigung führen zu höheren möglichen Taktfrequenzen (bei gleichbleibender Geschwindigkeit pro Takt).


Deshalb heißt er aber nicht "e".
Die höhere Taktfrequenz ist nur ein Nebeneffekt, aber nicht der Grund für die andere Bezeichnung.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-27, 13:09 h

[ - Direct link - ]
topic: Regeltechnik mit dem Amiga
Board: Programmierung

Wandler gibt es in 8, 12, 16 und 24 Bit. Da muß man schauen, welche Genauigkeit gefragt ist. 24Bit ist nicht ganz unproblematisch. Um einen langen Verfahrweg zu überwachen, ist die Wandlermethode sicher ungeeignet. Das kann man bei wenigen Milimetern machen. Dafür gibt es fertige Meßtaster, z.B. von SMC.

Generell würde ich die Steuer/Regeleletronik nur über eine, möglichst genormte und weit verbreitete Schnittstelle anbinden, anstelle den ganzen Wust über sämtliche (propäritären) Schnittstellen des Rechners zu verteilen. Z.B. böte sich die serielle Schnittstelle an. Die gibt es auch am PC, am Mac über USB-Seriell Adapter.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-27, 13:00 h

[ - Direct link - ]
topic: os4 klassik, acube und der amiga2
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
> Die e-Typen sind (waren) die Energiespartypen.

Sowohl für 603e als auch 604e gilt:

1. Sie kamen ein Jahr später als 603/604.
2. Sie wurden in der Fertigung verbessert gegenüber 603/604 -> höhere Taktfrequenz.
3. Sie wurden im Design verbessert gegenüber 603/604 -> höhere Geschwindigkeit pro Takt.
(4. Sie haben einen geringeren Energieverbrauch pro Takt als 603/604 (wie du richtig bemerkst).)

Angesichts dieser Tatsachen (Punkte 1 bis 3) halte ich die Bezeichnung "Energiespartypen" für unsinnig. Vielmehr sind 603e/604e ganz einfach die "evolutionären" Nachfolger von 603/604.

> Bin jetzt zu faul in den Datenblättern zu wühlen.

Schade. Mich würde eine offizielle Aussage, dass 603e/604e die "Energiespartypen" von 603/604 sind, sehr interessieren (und gleichsam überraschen). Wie gesagt: Dass sie natürlich weniger Energie pro Takt verbrauchen, ist unstrittig und nicht der Punkt.

> Die CyberstormPPC ist ursprünglich mit dem 604 angekündigt gewesen,
> wenn ich mich recht erinnere.

Sehr gut möglich, aber nicht zwingend ein Argument für die Energiespartypen-These. Zum Zeitpunkt der Ankündigung waren 603e/604e wohl einfach noch nicht verfügbar oder gar angekündigt.

> Das da 604e drauf sind, ist wohl ein Wink des Schicksals.

Wenn ich wüsste, wie du das meinst, könnte ich dir vielleicht sogar zustimmen ;-)

[ Dieser Beitrag wurde von Andreas_Wolf am 27.03.2008 um 02:18 Uhr geändert. ]


Nach teilweise über 10 Jahren läßt sich daß alles etwas schwerer nachvollziehen. Leider weiß ich jetzt auch nicht mehr genau, wo die Bezeichnung "Energiesartyp" herkam, ob es eine Aussage von Phase5 war oder tatsächlich eine Offizielle Deklarierung von Motorola/IBM. Mir scheint, daß die e-Typen verbreiteter oder bekannter sind. Auch in den Datenblättern taucht meist nur die e-Variante auf. Eine mögliche Erklärung dafür wäre, daß die e-Typen vielleicht ursprünglich als sparsamere Ausführungen geplant waren, aber die technische Entwicklung die Realität überholt hat und man dann nur diese Linie weiterentwickelt hat. Der 604 ist ein aufgemotzter 603. Oder ist der 603 ein abgespeckter 604? Wer war zuerst da? Jedenfalls gibt es G3-Typen, die footprintkompatibel zum 603(e) sind. Naja, wie dem auch sei.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-26, 14:50 h

[ - Direct link - ]
topic: PPC im A2000
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
> habe auf youtube folgendes Video gefunden [...]

Zur Projekt-Website inkl. Original-Videos gab es damals auch eine Meldung hier auf AN:

http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2007-02-00004-DE.html


> Außerdem handelt es sich bei dem darauf verbauten Prozessor um einen
> 603p , keine Ahnung, wie ähnlich der dem auf der BlizzardPPC
> verbauten 603e ist

*Alle* auf den BPPCs verbauten "603e"-CPUs sind in Wirklichkeit (z.T. unter- bzw. übertaktete) 603p-CPUs. Hinter der Bezeichnung "603e" kann generell ein "echter" 603e (100 - 133 MHz) , ein 603ev/603p (166 - 200 MHz) oder ein 603r/603er/603et (200 - 300 MHz) stecken.

http://www.mackido.com/Hardware/G2.html


Man sollte nicht alles glauben, was auf Drittseiten steht.
603e bleibt 603e und hat erstmal nichts mit der Taktfrequenz zu tuen. Die 603e unterscheiden sich von den 603 in ein paar Dingen, die man hierin im Anhang C nachlesen kann.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-26, 14:35 h

[ - Direct link - ]
topic: os4 klassik, acube und der amiga2
Board: Amiga, AmigaOS 4

Die e-Typen sind (waren) die Energiespartypen. (Bin jetzt zu faul in den Datenblättern zu wühlen.) Die CyberstormPPC ist ursprünglich mit dem 604 angekündigt gewesen, wenn ich mich recht erinnere. Das da 604e drauf sind, ist wohl ein Wink des Schicksals.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-19, 18:58 h

[ - Direct link - ]
topic: Radeon im Mediator?
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Chritoph:
Vielleicht gibt es auf der RadeOn-Platine auch eine leere Stelle wo der Spannungsregler aufgelötet werden soll?


Würde mich wundern, den seit ATX sind 3.3V Standard. Und der Standard ist schon recht alt, älter als die Radeons.

Die PCI-Steckplätze sind codiert, eine 5V PCI Karte, die mit 3.3V nicht klar kommt, hat nur eine Einkerbung und paßt dan auch nur in einen solchen Slot. Das gleiche gilt umgekehrt. Hat eine Karte zwei Einkerbungen, kann sie beides.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-17, 21:20 h

[ - Direct link - ]
topic: S: Bvision Kabel
Board: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Falls du nicht fündig werden solltest:
http://home.arcor.de/joerg__thomas/hardhack.htm#H3

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-15, 11:01 h

[ - Direct link - ]
topic: Eigene IP ermitteln?
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
Es soll ja nicht nur für mich Persönlich sein.
Klar, man ist bei der benutzung kurz online, ich kann aber keinen
Rechner zur verfügung stellen der jedem seine IP Mitteilt.


Zitat:
Original von MaikG:
[_] muß überall mit jedem Rechner funktionieren
[X] muß nur auf einem bestimmten Rechner in einer bestimmten Umgebung funktionieren


Das wiederspricht sich eindeutig.
 
ylf   User

2008-03-15, 01:27 h

[ - Direct link - ]
topic: Amiga 600 PS2 LCD anbauen ?
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von kockott:
das Orignal Netzteil für den Amiga würde ich möglichst weglassen da es zu schwer bzw. das andere zu groß ist - besser wäre ein kleines 12 und 5 Volt Netzteil wo ich dann die Stromzufuhr von Monitor auch direkt anschließen kann (also nur EIN Netzteil) - evtl. einfach mit einem PC Y Kabel oder dergleichen

falls das nicht geht ebend das Original Netzteil bzw. für den TFT Bildschirm ein kleines 12 Volt Netzteil zusätzlich

Der Amiga benötigt +12V, -12V und 5V. Da wären schon drei Netzteile nötig. Die 12V abzuzwacken wäre nicht das Problem. Oder eben ein Netzteil mit den drei Spannungen. Gibt es alles, kostet aber Geld und ist auch nicht wirklich kleiner, als das originale Amiga-Netzteil. Vom Gebastel mal abgesehen. Die 12V stehen sogar am VideoPort des Amiga zur Verfügung. Wie stark die belastet werden können, ohne das etwas abraucht, weiß ich gerade nicht, aber das läßt sich irgentwo nachlesen. (War es nicht schon in einem der vorherigen Posts? )


Zitat:
nun kam mir noch die Frage wie ich genau die einzelnen Drähte des Gamecube AV Kabels ausmessen könnte
Gar nicht, Eingänge lassen sich nicht "ausmessen".
Gibt es die Belegung nicht irgentwo im Web?


Zitat:
ich besorg mir erst einmal fix noch ein SNES zum testen - das hat noch weniger Auflösung als ein Amiga mit 256x224 Pixel bringt aber RGB - wenns damit gut aussiweht kann ja mit dem Amiga 600 nichts mehr schiefgehen bzw. habe ich dann den Gamecube Bildschirm bei nichtgefallen nicht kaputt gemacht :nuke: - außerdem kann ich dann gleich mal Bilder posten auch ohne Amiga - habe nirgendwo live Bilder von dem TFT bisher gesehen
Ein LCD (TFT) Bildschirm kann prinzipbedingt nur eine Auflösung richtig darstellen, nämlich genau die, die der Zahl der Pixel vom Bildschirm entspricht. Alles andere muß interpoliert werden, was nur mit ganzzahligen Teilern gut funktioniert.

Einfacher wäre es, den Amiga an einen kleinen LCD-Fernseher anzuschließen.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-14, 23:44 h

[ - Direct link - ]
topic: Amiga 600 PS2 LCD anbauen ?
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von kockott:

von Vorteil ist wiederum das es auch genau 12 Volt braucht - leider habe ich noch keine Werte für die Ampere Zahl aber mit ziehmlicher Sicherheit werde ich nicht das Orignal Amiga Netzteil betreiben sondern versuchen ein PC Netzteil mit 5 und 12 Leitung ohne Lüfter aufzutreiben

hmm oder evt. doch noch ein seperates ganz kleines - wie würdet ihr das machen - perfekt wäre natürlich wenn ich das Display komplett von innen speisen könnte aber RGB direkt ans Board löten geht über meine Fähigkeiten hinaus :glow: - die 12Volt Spannung könnte man evtl. aus dem

weis einer wie ich die einzelnen Drähte von Gamecube Display aumessen kann mit einem Voltmeter ?


Ehm, bitte nochmal in ganzen Sätzen ...
 
ylf   User

2008-03-14, 08:32 h

[ - Direct link - ]
topic: Eigene IP ermitteln?
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Bladerunner:
Zitat:
Original von ylf:


Und der fli4l kann halt nicht mit 56k MODEMs, nur ISDN oder DSL. :D


Na sischer kann er dat

Ok, wieder nur ne Frickelei und man kann in wohl nicht mit dem Imonc an/aus stellen, aber die IP Abfrage sollte klappen.


Nasowas, als ich diese Option gebraucht hätte, gab es sie noch nicht. Wieder was gelernt. :D

[ Dieser Beitrag wurde von ylf am 14.03.2008 um 08:32 Uhr geändert. ]
 
ylf   User

2008-03-13, 20:59 h

[ - Direct link - ]
topic: Eigene IP ermitteln?
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Bladerunner:
Zitat:
Original von ylf:
Zitat:
Original von MaikG:
[_] muß überall mit jedem Rechner funktionieren
[X] muß nur auf einem bestimmten Rechner in einer bestimmten Umgebung funktionieren

Aber nur weils mit Router ebend nicht gehen soll.


Geht auch mit Router, aber eben nur, wenn es ein bestimmter ist. Z.B. ein sogenannter Softwarerouter auf Basis eines Ein-Disketten Linux.

http://dingetje.homeip.net/dokuwiki/freesco/howtos/finding_your_external_ip_address

Das ist also keine allgemeingültige Lösung, sondern eine Einzelfallfrickelei.

Eigentlich ist genau die Vielzahl an Dynamic Name Services für soetwas gedacht. Mit der Abhängigkeit von einem externen Service kann eigentlich der Rest der Welt sehr gut leben und eben für diese Services gibt es reichlich fertige Scripte und Programme für die diversen Betriebssysteme, die das automatische Updaten der WAN-IP nach der Einwahl übernehmen.

bye, ylf


Hui, was für ein lustiger Thread ;)
Jedenfalls, was die "Speziallösungen" angeht, ich bin ja noch immer Fli4l Fan und damit kann ich dann auch bequem auf dem Amiga (respektive unter MorphOS) eigentlich genau das machen, sieht dann so aus:
Bild: http://www.oli-hummel.de/temp/pics/fli4l.jpg
(Ein Ergebniss aus Arexx, cimon und dem MorphOS Tool MEM,für MaikG, das grüne ist die IP Adresse)

Apropos Arexx (Ich will auch mal nen Ratschlag geben und sehen was MaikG draus macht, ich finde das sooo witzig) Schonmal an das rxsocket Paket gedacht? Erweitert Arexx um einige ganz praktische I-net Funktionen, Kann dir auch z.b. die IP eines jeweiligen Interfaces wiedergeben, aber funktioniert halt, wie schon zig andere vor mir erwähnt haben, nicht hinter nem Router *g*(Es sei denn es ist fli4l ;) ))




--
Amiga
It's more than just a name :dance1:


Und der fli4l kann halt nicht mit 56k MODEMs, nur ISDN oder DSL. :D
 
ylf   User

2008-03-13, 19:16 h

[ - Direct link - ]
topic: Eigene IP ermitteln?
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
[_] muß überall mit jedem Rechner funktionieren
[X] muß nur auf einem bestimmten Rechner in einer bestimmten Umgebung funktionieren

Aber nur weils mit Router ebend nicht gehen soll.


Geht auch mit Router, aber eben nur, wenn es ein bestimmter ist. Z.B. ein sogenannter Softwarerouter auf Basis eines Ein-Disketten Linux.

http://dingetje.homeip.net/dokuwiki/freesco/howtos/finding_your_external_ip_address

Das ist also keine allgemeingültige Lösung, sondern eine Einzelfallfrickelei.

Eigentlich ist genau die Vielzahl an Dynamic Name Services für soetwas gedacht. Mit der Abhängigkeit von einem externen Service kann eigentlich der Rest der Welt sehr gut leben und eben für diese Services gibt es reichlich fertige Scripte und Programme für die diversen Betriebssysteme, die das automatische Updaten der WAN-IP nach der Einwahl übernehmen.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-13, 16:31 h

[ - Direct link - ]
topic: Amiga Maustasten typ
Board: Amiga, AmigaOS 4

Haste mal ein Bild von den Tastern?
Gibt ja mehrere originale Amigamäuse.
Aber pauschal würde ich sagen, conrad ist dein Freund.
Bei meiner PC-Maus mußte ich die Tasten vor einiger Zeit auch mal austauschen.

Endweder conrad 704713-36 oder 700410-36

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-13, 16:24 h

[ - Direct link - ]
topic: Zugriff Amiga<->PC via LAN
Board: Amiga, AmigaOS 4

Mal mit Groß und Kleinschreibung experimenten. Vorzugsweise alles (Workgroup, Username, Sharename, ect) groß schreiben in der smbfs Mountdatei.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-13, 16:18 h

[ - Direct link - ]
topic: Eigene IP ermitteln?
Board: Programmierung

Zitat:
Original von _PAB_:
@MaikG:
> Also ich brauche die, ohne das ich selbst ablesen muss.

=> WOFÜR ?
[_] nur für interne Zwecke
[_] um einen lokalen Rechner von extern zu erreichen
(Bitte ankreuzen)


[_] muß überall mit jedem Rechner funktionieren
[_] muß nur auf einem bestimmten Rechner in einer bestimmten Umgebung funktionieren
 
ylf   User

2008-03-12, 22:02 h

[ - Direct link - ]
topic: Was hat die Grafikkarte damit zu tun?
Board: Andere Systeme

Ich kann mich erinnern, daß es einige Mainboards gab, die mit dem Stromhunger einiger Grafikkarten nicht klar kamen.
Auch scheint mit ein 350W Netzteil schlicht unterdimmensioniert für diese Hardwarekonfig.

Ohne Gewähr.

bye, ylf
 
ylf   User

2008-03-12, 19:08 h

[ - Direct link - ]
topic: Eigene IP ermitteln?
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MrMarco:
Wo ich mir nur die Frage stelle...

wer sagt das 2040 das benötigte OS oder die Hardware dazu noch vorhanden ist.

Bei der Entwicklungsgeschwindigkeit in der IT...


Ich erinnere mich da wieder an diverse Schlagseiten und Kurzromane
der c't ... :D

 
ylf   User

2008-03-07, 18:03 h

[ - Direct link - ]
topic: Amiga CD32 mit SX32 Defekt am SX32 Board
Board: Amiga, AmigaOS 4

Ich glaube eher, daß es sich im konkreten Beispiel um einen NiCd Akku handelt.

bye, ylf
 
 
First << 20 21 22 23 24 -25- 26 27 28 29 30 >> Last Search results: 4112 hits (30 per page)

Search terms
keywords      username
Search options
Only search these boards
   match whole words only
show only titles
show all results

.
Masthead | Privacy policy | Netiquette | Advertising | Contact
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - all rights reserved.
.