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45 Gefundene Meldungen

AROS / MorphOS: Bounty-Projekt für Qt 4.8 durch Qt 5.4 ersetzt (Update) (25. Jan. 2015)
Die Bounty-Beschreibung zur Anpassung der C++-Klassenbibliothek Qt (amiga-news.de berichtete) an AROS, deren sich Szilárd 'BSzili' Biró annehmen würde, wurde mangels Interesses seitens potenzieller Spender nun zugunsten der aktuellen Version 5.4 abgeänder...

AROS: Soul Ride 1.5 (25. Dez. 2014)
Szilárd 'BSzili' Biró hat das Snowboard-Spiel Soul Ride für AROS portiert....

AmigaOS 4, AROS, MorphOS: TailTale 1.0.1.0 (25. Dez. 2014)
Szilárd 'BSzili' Biró hat den Arcade-Puzzler Tail Tale für AmigaOS 4, AROS und MorphOS kompiliert....

AmigaOS 4 / AROS / MorphOS: MultiRacer 1.0.4 beta 7 (23. Dez. 2014)
Szilárd 'BSzili' Biró hat MultiRacer für AmigaOS 4, MorphOS und AROS/x86 portiert. Das Autorennen kann im Splitscreen-Modus von bis zu vier Spielern gespielt werden, im Einzelspieler-Modus tritt man gegen ein "Geisterauto" an. Download: multiracer...

AmigaOS 4 / MorphOS / AROS: Berusky 1.7 (26. Sep. 2014)
Szilárd 'BSzili' Biró hat das Sokoban-ähnliche Spiel Berusky für AmigaOS 4, MorphOS und AROS portiert. Download: berusky-os4.lha (6 MB) berusky-mos.lha (5 MB) berusky-aros.lha (6 MB)...

Paragon-Klon: Testversion von Catagon (20. Sep. 2014)
Nach diversen Portierungen versucht sich Szilárd 'BSzili' Biró gegenwärtig an seinem ersten eigenen Amiga-Spiel. Catagon (Screenshot) ist ein Klon des LoadStar-Spiels Paragon, das von Nick Peck für den C64 geschrieben wurde. Eine erste Testversion - au...

AROS Bounty für Qt-Portierung (30. Aug. 2014)
Für die Portierung der C++-Klassenbibliothek Qt auf AROS wurde bei power2people.org ein Bounty eingerichtet. Voraussetzung zur Erfüllung des Bounties ist die Portierung der Module QtCore, QtNetwork, QtGui, QtScript, und QtXml. Außerdem muss der Qt-basier...

AmigaOS 4 / MorphOS / AROS: Odamex 0.7.0 (26. Aug. 2014)
Odamex ist eine Version der Doom-Engine, die die Möglichkeiten von Boom mit einigen weiteren Neuerungen kombiniert: Das Breitbildformat wird unterstützt und die Maus kann zur Steuerung benutzt werden ("Mouselook"); außerdem kann die Spielfigur Sprünge aus...

AmigaOS 4 / MorphOS / AROS: OpenJK-Update (26. Jul. 2014)
Szilárd 'Bszili' Biró hat seine Portierungen der Spiele Jedi Academy und Jedi Outcast aktualisiert. Dieses behebt diverse Fehler, insbesondere beim Multiplayer-Spiel. Hier funktioniert nun die Texteingabe zur Kommunikation mit anderen Spielern....

AmigaOS 4 / MorphOS / AROS: OpenJK-Update (03. Mai. 2014)
Szilárd 'Bszili' Biró hat seine OpenJK-Portierung aktualisiert, sie enthält nun auch die Multiplayer-Version....

AmigaOS 4 / MorphOS / AROS: OpenJK - Jedi Academy portiert (29. Apr. 2014)
Szilárd 'Bszili' Biró hat das Spiel OpenJK: Jedi Academy (Wikipedia) für MorphOS, AmigaOS 4 und AROS/x86 portiert. Benötigt werden mindestens 512 MB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit wenigstens 32 MB RAM (bei geringer Texturqualität;...

AROS: Shadow Warrior Classic Redux (09. Okt. 2013)
Szilárd 'Bszili' Biró hat das Spiel "Shadow Warrior Classic Redux" für AROS/x86 portiert; benötigt werden die Dateien des Originals von 1997, weitere Informationen finden sich im Forum von AROS-Exec. Download: sw.tgz (2 MB)...

AROS: Star Trek Voyager - Elite Force (02. Sep. 2013)
Nach MorphOS hat Szilárd 'Bszili' Biró den auf der Quake-3-Engine basierenden Titel Star Trek: Voyager - Elite Force auch für AROS/x86 portiert. Bislang unterstützt das als efport bekannte Projekt allerdings bloß den "Holomatch" genannten Multiplayer-Modu...

AROS: Bounty für Directory-Opus-Magellan-II-Portierung (10. Aug. 2013)
Auf die Suche nach einem AROS-Entwickler, der den Dateimanager Directory Opus Magellan II für AROS portieren könnte (amiga-news.de berichtete), hat sich zwischenzeitlich Szilárd 'Bszili' Biró dieser Aufgabe angenommen. Als kleines Dankeschön für seine ...

MorphOS: Star Trek Voyager: Elite Force (Multiplayer) (04. Jun. 2013)
Nach Veröffentlichung der Sourcen für die Quake 3, hatte sich ein Programmierer daran versucht, den auf der Quake 3-Engine basierenden Titel Star Trek: Voyager - Elite Force mit der jetzt quelloffenen Engine spielbar zu machen. Das ist zumindest...

MorphOS: Bountyprogramm für Return to the Roots (29. Mai. 2013)
Auf MorphOS.pl wurde unter dem Titellink ein Bountyprojekt zur Portierung des Spiels Return to the Roots, einer inoffiziellen Erweiterung für "Die Siedler II", initiiert. Derweil wurde das G5-Projekt mit der Veröffentlichung von MorphOS 3.2 abgeschloss...

MorphOS: Bounty für TORCS-Portierung (Autorennspiel) (26. Mär. 2013)
Auf MorphOS.pl wurde unter dem Titellink ein Bountyprojekt eingerichtet, damit Szilárd 'Bszili' Biró das Autorennspiel TORCS (The Open Racing Car Simulator) in der aktuellen Version 1.3.4 für MorphOS portiert. Da die erforderlichen 100 Euro bereit...

AROS: PGP, VecXGL 1.2 und Speed Dreams (14. Mär. 2013)
Szilárd 'BSzili' Biró und 'serk118uk' haben weitere Portierungen für AROS vorgenommen: das Verschlüsselungsprogramm Pretty Good Privacy, den Emulator der 8-Bit-Konsole Vectrex VecXGL sowie das Autorennspiel Speed Dreams. Download: pgp.7z (221 KB)...

MorphOS: Doom-Engine Odamex 0.6.2 (10. Mär. 2013)
Nach der AROS-Fassung hat Szilárd 'BSzili' Biró Odamex 0.6.2 auch für MorphOS portiert. Noch fehlende Komponenten sind der Server, eine grafische Benutzeroberfläche und Timidity-MIDI-Unterstützung, alles andere funktioniert. Odamex ist eine Version der...

AROS: Zod-Engine portiert (01. Jan. 2013)
Szilárd 'BSzili' Biró hat die Spiele-Engine Zod für AROS/x86 portiert, ein Remake des Spiels Z der Bitmap Brothers aus dem Jahre 1996. Es handelt sich dabei um ein SDL-basiertes Echtzeit-Online-Strategiespiel für einzelne und mehrere Spieler. Download:...

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