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7302 Gefundene Meldungen

Amiga Future: Übersetzung des Interviews mit Ben Hermans von Boing Attitude (04. Feb. 2002)
Boing Attitude hat vor kurzem ein englisches Interview mit Ben Hermans veröffentlicht. Heute wurde auf der Amiga Future Homepage eine deutsche Übersetzung des Interviews veröffentlicht, die von Martina Jacobs erstellt wurde. Sie finden die Über...

G-Rex: SoloOne Mixer V1.2 (03. Feb. 2002)
Am 3. Februar 2002 wurde auf vgr.com die Version 1.2 des "SoloOne"-Mixers veröffentlicht. Dieser unterstützt Audiokarten mit dem SoloOne-Chip (z.B. Terratec 128iPCI). Der ESS Solo1 Mixer läuft nun mit CGX V3 & V4 und enthält weitere, kleine Änd...

Icons: PygmIconsGL Icons (Update) (03. Feb. 2002)
Auf der GamesIcon.info-Website wurde am 2. Februar 2002 die Spieleicon-Sammlung "PygmIconsGL Icons" von Frank veröffentlicht. Enthalten sind mehr als 250 Icons zu allen Spielegenres für die Workbench V3.5. Download: PygmIconsGL_G1.LHA ...

Amiga Flame: Amiga und AmigaDE Spiel-Des-Jahres-Wahlen 2001 (03. Feb. 2002)
Amiga Flame hat die Ergebnisse der Spiel-Des-Jahres-Wahlen 2001 für Amiga und AmigaDE veröffentlicht. Auf den ersten Plätzen im Bereich Amiga liegen Payback (Apex Designs), Shogo und Freespace: The Great War (beide Portierungen von Hyperion Enterta...

AROS: Downloads, JanoEditor, PCI.hidd, DOS (03. Feb. 2002)
Nach der Veröffentlichung von AROS-Snapshots auf SourceForge kamen schnell 475 Downloads in einer Größe von 4GB zusammen. Daniel Holmen hat für den JanoEditor eine norwegische Übersetzung veröffentlicht. Michael Schulz hat einen neuen PCI.hidd hin...

AmigaDE: Mailingliste von Technomages (03. Feb. 2002)
Technomages entwickelt Spiele für AmigaDE und hat nun eine Mailingliste für eigene News eingerichtet. Diese Liste kann mit einer leeren E-Mail an announcements-subscribe@de.technomages.net bestellt werden. Bisher hat Technomages 5 Spieletitel fü...

Icons: Neue und aktualisierte MasonIcons (03. Feb. 2002)
Martin 'Mason' Merz hat im Projekt-Bereich seiner Homepage neue und aktualisierte "MasonIcons" veröffentlicht: AmiMCDMI - Überarbeitete Toolbar für AmiMDC AminetIdxMI - Neues Toolbar Set für AminetIdx AudioMI - Erweiterte Toolbar für...

Virus Help Denmark: Safe V17.8 (03. Feb. 2002)
Am 3. Februar 2002 hat Virus Help Denmark die Version 17.8 des Virus-Detektors "Safe" von Zbigniew Trzcionkowski veröffentlicht. "Safe" erkennt Viren, die sich im Speicher des Rechners befinden und entfernt diese aus dem Speicher, falls dies möglich i...

AudioLabs: AHI-Treiber für die Sunrize AD516 (03. Feb. 2002)
Chris Brenner hat im Aminet einen AHI-Treiber für die Audiokarte "AD516" (Zorro II) von Sunrize veröffentlicht. The Sunrize's AD516 has been one of the most interesting ZII audio boards. Unfortunately, until now, there weren't any drivers of any kind ...

John Chandler: The Light At The End Of The Tunnel (03. Feb. 2002)
Nach längerer Zeit hat John Chandler am 31. Januar 2002 auf Suite101 eine neue, englischsprachige Kolumne zum Amiga veröffentlicht. In dieser geht er auf AmigaOS 4.0 ein. "One thing that anyone still using an Amiga has gained over the years is a sen...

Amiga Arena - Nie geht man so ganz :) (02. Feb. 2002)
Amiga Arena - Nachtrag Ich möchte mich ganz herzlich bei allen bedanken, die mir mit Ihren Mails und Kommentaren so viel positives Feedback geschenkt haben! Die Amiga Arena bleibt weiterhin online und der Support für das Spiel "PuzzelBOBS" ist auch ge...

Neue Karikatur: "IBM und Linux" von Torsten Dudai, neues Album (02. Feb. 2002)
Seit Juni müssen wir bedauerlicherweise auf die wunderbaren und treffsicheren Karikaturen von Torsten Dudai verzichten, da ihm einerseits die Zeit, und andererseits die Motivation für weitere Karikaturen fehlte. Umso mehr freuen wir uns, dass Tors...

Audio: Amplify (02. Feb. 2002)
Amplify ist in der Version 1.3 online. Gegenüber der Version 1.2 hat sich nichts Wesentliches verändert. Der Code wurde nur etwas überarbeitet, und Bernhard Wörner hat bei den Requestern den einen und anderen kleinen Fehler beseitigt. In der nächs...

Messenger: AmigAIM BETA Version 0.9440 (02. Feb. 2002)
Richard H. Poser hat Betaversion 0.9440 des AIM-Messengers AmigAIM veröffentlicht. AmigAIM ist ein Client zur Verbindung mit dem America Online Instant-Messenger (AIM-Dienst). Hier ein Auszug aus der History, aus welcher Sie die gemachten Änderungen...

Screenblanker: Matrix Version 1.8 für 68020 und MorphOS (01. Feb. 2002)
Oliver Fabre hat Version 1.8 seines Bildschirmschoners 'Matrix' veröffentlicht. Der Blanker benötigt OS3.1 und CGX/P96. Folgende Änderungen wurden vorgenommen: Fixed graphic bug introduced in 1.7: character erasure was one pixel too big horizontall...

AMIGAplus: Drei neue Workshops von Torsten Dudai (29. Jan. 2002)
Ab heute finden Sie im Artikelbereich der AMIGAplus (Titellink) drei in der AMIGAplus veröffentlichte Workshops von Torsten Dudai mit reichlich Bildmaterial: Cinema4D: Cinema4D für Anfänger Cinema4D: Das Fünfte Element Workshop: Digitale Musik ...

Amiga Arena: Interview mit Richard Smedley (UltraAccounts) (28. Jan. 2002)
Amiga Arena - Interview Aktion Richard Smedley, Entwickler des Heim-Kontoführungsprogrammes UltraAccounts, veröffentlichte vor Kurzem ein Update, um die Dateien von "UltraAccounts" EURO-kompatibel zu machen. "UltraAccounts" ist Shareware und wird mit...

Amiga Arena: Anfrage an Digital Dreams Entertainment (28. Jan. 2002)
Die Amiga Arena fragte bei Digital Dreams Entertainment an, ob sie noch für den Amiga aktiv sind! Digital Dreams Entertainment veröffentlichte 1999 mit "Wasted Dreams" eines der besten Action Adventure Spiele der letzten Jahre! Hier die Orginal Antw...

Boing Attitude: Interview mit Ben Hermans zu AmigaOS 4.0 (27. Jan. 2002)
Am 26. Januar 2002 wurde auf Boing Attitude ein Interview mit Ben Hermans von Hyperion zu AmigaOS 4.0 veröffentlicht. Das Interview liegt in Französisch und Englisch vor. ...

Spiel: Zeichner/Grafiker für Ermentrud gesucht (27. Jan. 2002)
Die Website zum Spiel Ermentrud wurde aktualisiert und zeigt nun erste Bilder des Adventures, welche wirklich im Spiel vorkommen werden. Dies ist gleichzeitig eine Mitteilung, dass die Entwicklung direkt am Spiel begonnen hat, da die Inga-Engine endli...

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