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7302 Gefundene Meldungen

Team 17: Rücklick auf die alten Spiele des Publishers (03. Nov. 2018)
Der auf dem Amiga groß gewordene Publisher Team 17 hat vor kurzem seinen einhundertsten Titel veröffentlicht und nimmt dies zum Anlass, die eigenen Spiele noch ein mal Revue passieren zu lassen und dabei die verantwortlichen Programmierer oder Grafiker zu...

Web-Browser: NetSurf 3.8 aktualisiert (SDL-Version) (31. Okt. 2018)
Bereits vor zwei Wochen hat Artur Jarosik ein Update seiner Amiga-Portierung des Web-Browsers NetSurf veröffentlicht. Seine Fassung basiert auf SDL, lediglich die Voreinstellungen sind MUI-basiert, und ist nicht zu verwechseln mit Chris Youngs komplett na...

WHDLoad-Frontend: Quellcodes für iGame unter GPL veröffentlicht (27. Okt. 2018)
iGame ist ein MUI-basiertes Frontend für das Starten von WHDLoad-Titeln. Die Quellcodes des immer noch aktiv weiterentwickelten Programms sind seit einiger Zeit auf Github unter einer freien Lizenz verfügbar....

Rechtsstreit: Amiga Inc. von den Toten auferstanden (26. Okt. 2018)
Im Rahmen des Rechtsstreits mit Cloanto hatte Hyperion im März nicht nur Cloanto verklagt, sondern auch alle sogenannten "Amiga-Parteien" - also alle Unternehmen, die seit 2000 im Besitz der Amiga-Rechte sind oder waren und die alle Vertragspartner v...

Printmagazin: Amiga Future 135 - Vorschau und Leseproben (24. Okt. 2018)
Zur Ausgabe 135 (November/Dezember 2018) der Amiga Future wurden eine Vorschau sowie Leseproben veröffentlicht. Zu den Themen des Hefts gehören ein Messebericht von der "Classic Computing" sowie Testberichte von Rocket Ranger und Workbench Explorer....

Hyperion: Graphische Übersicht über die Herkunft von AmigaOS-Kunden (22. Okt. 2018)
Ein vor Tagen von Hyperion auf Facebook veröffentlichtes Tortendiagramm illustriert aus welchen Ländern die Kunden stammen, die in den letzten 30 Tagen einen kostenpflichtigen Download von Hyperion erworben haben. Vor knapp drei Wochen wurde AmigaOS 3.1.4...

Veranstaltung: Fotos von der MicroAlchimie (Frankreich) (22. Okt. 2018)
Vergangenes Wochenende fand in Clérieux (bei Lyon) die "MicroAlchimie" statt. Ungefähr 60 Besucher, darunter die Amiga-Händler Amedia und Relec, hatten sich getroffen um Retro-Computer zu feiern. Bilder von der Veranstaltung wurden jetzt bei amiga-ng.org ...

Arcade-Klassiker: PONG 4k fürs CD32 (20. Okt. 2018)
Das im August veröffentlichte PoNG4 ist eine Pong-Variante für vier Spieler, der Titel unterstützt einen Vier-Spieler-Adapter. Eine jetzt veröffentlichte Variante für das CD32 nennt sich PONG 4k und bietet neben CD-Audio-Tracks auch eine Intro-Animation i...

Amigakit: Bericht von der AmiWest 2018 (20. Okt. 2018)
Der britische Händler Amigakit war auf der AmiWest 2018 vertreten, die letztes Wochenende in Sacramento (USA) stattfand, und hat jetzt einen ausführlichen, bebilderten Erfahrungsbericht veröffentlicht....

AmigaWorld.de: Hardware-Entwicklungen unter Lizenz offengelegt (14. Okt. 2018)
Die diversen Hardware-Entwicklungen von Matthias Münch (u.a. Clockport-Expander, Gayle-Adapter sowie A1000-Kickstart- und A3000-SIMM-Adapter) wurden als Open Source veröffentlicht und dürfen unter Berücksichtigung der beiligenden Lizenz sowohl verbreitet ...

Hyperion: Bonus-Inhalte für registrierte AmigaOS 3.1.4-Käufer (10. Okt. 2018)
Registrierte Kunden von AmigaOS 3.1.4 können ab sofort im Download-Bereich von Hyperions Webseite einen "Bonus Pack" herunterladen, der weitere Piktogramme im Stil des kürzlich veröffentlichten OS-Updates enthält. Außerdeme gibt es einige passende Workben...

Hyperion Entertainment: AmigaOS 3.1.4 veröffentlicht (30. Sep. 2018)
Wie berichtet, haben Thomas 'Thor' Richter und Olaf 'Olsen' Barthel Commodores AmigaOS 3.1 überarbeitet. Im Folgenden lesen Sie unsere Übersetzung der offiziellen Pressemitteilung zur heutigen Veröffentlichung des Updates: Brüssel, 30. Septem...

Web-Browser: NetSurf 3.8 (SDL-Version) (16. Sep. 2018)
Bereits vor knapp zwei Wochen hat Artur Jarosik ein Update seiner Amiga-Portierung des Web-Browsers NetSurf veröffentlicht. Seine Fassung basiert auf SDL, lediglich die Voreinstellungen sind MUI-basiert, und ist nicht zu verwechseln mit Chris Youngs kompl...

MorphOS: Quellcode der Photo-CD-MUI-Klasse veröffentlicht (15. Sep. 2018)
Carsten Siegner stellt unter dem Titellink den Quellcode seiner PCD-MUI-Klasse zur Verfügung, welche Dateien von Kodak-Photo-CDs anzeigt. Er verbindet damit die Hoffnung, dass diese MUI-Klasse dadurch auch für AmigaOS, AmigaOS 4 und AROS kompiliert w...

Computerpionier: Amiga-Bilder von George Stibitz (11. Sep. 2018)
Heise Online widmet heute einen Artikel dem Computerpionier George Stibitz, der vor genau 78 Jahren einen Computer über 359 km hinweg fernsteuerte. Gegen Ende seines Lebens erstellte er Computergrafiken am Amiga, die dem Institut für Mathematik und Com...

Jump'n Run: Trap Runner (10. Sep. 2018)
"Trap Runner" (Video) ist nach Solid Gold der zweite Titel der Brüder Frank und Gerrit Wille. Es handelt sich erneut um ein Jump'n Run, dieses Mal stand offensichtlich der Genre-Klassiker Mario Brothers Pate. Trap Runner bietet 5 verschiedene Welten mit ...

Scene World Podcast #52: Kim Justice (09. Sep. 2018)
Kim Justice hat zahlreiche Videos aus dem Videospielbereich auf YouTube veröffentlicht, darunter auch einige mit Amiga-Bezug. Hierüber spricht die Britin mit den Autoren des Scene World Podcasts in dessen 52. Ausgabe....

Bilder von der Gamescom in Köln (29. Aug. 2018)
Die Amiga Future war dieses Jahr wieder auf der Gamescom in Köln mit einem kleinen Stand im Retrobereich vertreten. Bilder von der Veranstaltung wurden jetzt auf der Webseite des Magazins veröffentlicht....

Gehäuse: Schwarmfinanzierung des Checkmate A1500 Plus angekündigt (26. Aug. 2018)
Beim Checkmate A1500 handelte es sich um ein Gehäuse für den Amiga 500, das diesen in einen Desktop-Rechner ähnlich dem deutlich teureren Amiga 2000 verwandelte (amiga-news.de berichtete; ein englisches Video zu den geschichtlichen Hintergründen...

Jump'n Run: "Zerosphere" als kommerzielle Edition (Update) (25. Aug. 2018)
Bei "Zerosphere" (Youtube-Video) wird die Umgebung des Spielers stark verzerrt dargestellt, erst wenn die Spielfigur per Feuerknopf "blinzelt" kann sie kurzzeitig die realen Dimensionen der Plattformen um sie herum erkennen. Der deutsche Publisher poly.pl...

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