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03.Mai.2017 |
Gloom-Sourcecodes bei Github veröffentlicht Die Quellcodes des 3D-Shooters Gloom wurden jetzt bei Github veröffentlicht. Gloom wurde offenbar in Assembler und BlitzBasic 2 programmiert. (cg) [Meldung: 03. Mai. 2017, 23:57] [Kommentare: 5 - 04. Mai. 2017, 15:42] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
01.Mai.2017 |
AROS: ZunePaint 0.11 Yannick Erbs "ZunePaint" ist ein einfaches Bitmap-Grafikprogramm für AROS. Änderungen in Version 0.11:
[Meldung: 01. Mai. 2017, 23:55] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
01.Mai.2017 |
Game Construction Kit: RedPill 0.5.2 (Alpha) RedPill ist ein in AmiBlitz2 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll - veröffentlichte Videos zeigen Umsetzungen von Pacman und Pang. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt 1 MB Chip- sowie etwas Fast-RAM. Als Web-Auftritt für das Programm fungiert bisher lediglich eine geschlossene Facebook-Gruppe, die Autoren sind jedoch auch per per E-Mail erreichbar. Die aktuelle Alpha-Version kann über Google Drive heruntergeladen werden. Änderungen in Version 0.5.2:
[Meldung: 01. Mai. 2017, 23:50] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
01.Mai.2017 Andreas Falkenhahn (ANF) |
Hollywood: APK-Compiler 2.0 veröffentlicht Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich, die sofortige Verfügbarkeit der Version 2.0 des Hollywood-APK-Compilers bekanntgeben zu können. Wie der Name schon sagt, konvertiert dieses Programm Hollywood-Applets in eigenständige APK-Pakete, die dann z.B. im Google Play Store veröffentlicht werden oder anderweitig vertrieben werden können. Sobald der Hollywood-APK-Compiler fertig eingerichtet wurde, dauert die Konvertierung eines Hollywood-Applets in eine APK-Datei lediglich ein paar Sekunden. Damit wird der Tag der Arbeit zum Tag der APKs! Die vom Hollywood-APK-Compiler erstellten APKs laufen auf allen ARM-basierten Android-Geräten mit Android 2.3.3 (Gingerbread) oder höher. Die Version 2.0 ist ein größeres Update, in welchem ab sofort auch das Gradle-Buildsystem unterstützt wird, welches seit einigen Wochen vom Android-SDK statt Apache-Ant benutzt wird. Zudem benötigt der Hollywood-APK-Compiler nun auch nicht mehr die Cygwin-Umgebung und Apache-Ant, sondern nur noch das Java-Development-Kit, Android-SDK und -NDK sowie Gradle. Schließlich unterstützt die Version 2.0 auch verschiedene Android-Targetversionen. So kann man z.B. das "Für Mobiltelefone entwickelt"-Banner im Play-Store vermeiden, indem man die APKs einfach für Android 3.0 kompiliert. Das Update auf Version 2.0 steht für alle Besitzer des Hollywood-APK-Compiler im geschützten Downloadbereich kostenlos zur Verfügung. Da Java, das Android-SDK und -NDK sowie Gradle leider nicht für Amiga-kompatible Systeme erhältlich sind, gibt es den Hollywood-APK-Compiler momentan nur für Windows. Er wurde allerdings komplett mit Hollywood und dem RapaGUI-Plugin entwickelt. Die Programmlizenz erlaubt auch die kommerzielle Nutzung der erstellten APKs, d.h. es ist gestattet, die vom Hollywood-APK-Compiler erstellten APKs z.B. über den Google-Play-Store zu verkaufen, ohne dass Abgaben fällig würden. Damit steht dem schnellen Appstore-Reichtum nichts mehr im Wege! Die Programmierung und Veröffentlichung von Android-Apps war noch nie so einfach wie mit Hollywood und dem Hollywood-APK-Compiler! Legen Sie daher sofort los und bestellen Sie den Hollywood-APK-Compiler über das offizielle Hollywood-Portal unter dem Titellink! Screenshots: (snx) [Meldung: 01. Mai. 2017, 17:40] [Kommentare: 12 - 08. Mai. 2017, 22:58] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Apr.2017 |
Aminet-Uploads bis 29.04.2017 Die folgenden Pakete wurden bis zum 29.04.2017 dem Aminet hinzugefügt: ign-addon-ods.lha biz/spread 1.8M OS4 ignition addon for access ods... HWP_RapaGUI.lha dev/hwood 6.4M MOS Cross-platform GUI toolkit fo... WormWarsMOS.lha game/actio 702K MOS Advanced snake game abacus_src.lha game/board 108K Abacus source code GloomTrainer_src.lha game/patch 12K Gloom trainer source code SeaShell_src.lha gfx/3d 221K SeaShell source code plplot68k-5.0.1.lha gfx/show 3.3M 68k PLPLOT Plotting Library Handy095.lha misc/emu 182K 68k Atari Lynx emulator Handy095-OS4.lha misc/emu 228K OS4 Atari Lynx emulator YAG_Genesis_src.lha misc/emu 46K YAG_Genesis source code acalc_src.lha misc/math 55K ACalc source code convcalc_src.lha misc/math 34K ConvCalc source code MathPaint_src.lha misc/math 39K MathPaint source code izmirmarsi_mod.lha mods/pro 146K izmir marsi by emarti BootManager_src.lha util/boot 26K BootManager source code FocusWindow_src.lha util/cdity 13K FocusWindow source code StringInOut_src.lha util/cdity 15K StringInOut source code PCalc_src.lha util/cli 16K PCalc source code RndBG_src.lha util/wb 17K RndBG source code(snx) [Meldung: 30. Apr. 2017, 08:49] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Apr.2017 |
OS4Depot-Uploads bis 29.04.2017 Die folgenden Pakete wurden bis zum 29.04.2017 dem OS4Depot hinzugefügt: drawergad.lha dev/lib 285kb 4.0 A gadget to display directories ... handy-jacobs.lha emu/gam 228kb 4.0 Atari Lynx emulator reactive_lib.lha lib/mis 64kb 4.1 A custom BOOPSI system reactivetls.lha net/mis 704kb 4.1 ReactiveTLS is a TLS lib for sec... enewsreader.lha net/new 2Mb 4.1 News reader for RSS, Atom, Twitt... ign-addon-ods.lha off/spr 2Mb 4.1 ignition addon for access ods-files(snx) [Meldung: 30. Apr. 2017, 08:49] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Apr.2017 |
AROS-Archives-Uploads bis 29.04.2017 Die folgenden Pakete wurden bis zum 29.04.2017 den AROS-Archiven hinzugefügt: jfif.i386-aros.lha lib/mis 109kb jfif.library(snx) [Meldung: 30. Apr. 2017, 08:49] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Apr.2017 Achim Pankalla (ANF) |
AmigaOS 4: ignition-OpenDocument-Unterstützung erhält erstes Upgrade Im Dezember veröffentlichte Achim Pankalla eine Erweiterung für die Tabellenkalkulation ignition, mit der auch das OpenDocument-Format verwendbar wurde (amiga-news.de berichtete). Mit der Version 0.20 liegt nun das erste Funktions-Upgrade vor. Neu ist, dass jetzt die Zeichen- und Hintergrundfarben verwaltet werden können. Außerdem werden auch die Spaltenbreiten und Zeilenhöhen aus Dokumenten übernommen. Daneben wurden im Zuge dieser Erweiterungen die internen Strukturen optimiert, um zukünftige Erweiterungen zu vereinfachen, und Fehler korrigiert. Durch die OpenDocument-Unterstützung kann ignition Dokumente im ODS-Format laden und speichern. Dieses Format wird von Libre- und OpenOffice-Calc verwendet, kann aber auch von anderen Tabellenkalkulationen ex- und importiert werden. Benötigt werden ignition 1.0 Beta4 und AmigaOS 4.1 FinalEdition. Die Erweiterung ist noch immer eine Betaversion. Entsprechend bittet der Autor darum, Fehler und Wünsche für Funktionserweiterungen nicht für sich zu behalten, sondern ihn per E-Mail über das OS4Welt-Forum zu kontaktieren. (snx) [Meldung: 30. Apr. 2017, 08:49] [Kommentare: 2 - 01. Mai. 2017, 09:13] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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