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Archiv 'Neue Hard- und Softwareprodukte'


05.Mär.2019



Jump'n Run: Celtic Heart
Die Brüder Frank und Gerrit Wille liefern mit "Celtic Heart" ihre nach Trap Runner und Solid Gold dritte Kooperation ab. Im Gegensatz zu den ersten beiden Titeln handelt es sich laut Programmierer Frank bei Celtic Hearts lediglich um ein "internes Experiment", keinen fertig polierten Titel - weswegen dieses Mal auch kein kommerzieller Vertrieb geplant sei.


Bei Celtic Heart wurde die bestehende Trap-Runner-Engine um die Möglichkeit ergänzt, die Spielfigur im Stand oder in der Hocke einen Schlag gegen einen Gegner ausführen zu lassen. Das Beste am Spiel sei wohl der "geniale Soundtrack meines Bruders Gerrit" (Frank Wille).

Download:

Spiel: CelticHeart.adf (880 KB)
Quellcode: CelticHeart.lha (880 KB)

Hinweise zum Quellcode-Archiv:

Das Paket enthält das komplette Projekt, mit allen Quelltexten, Grafiken, Music, Tools, etc. Zum Erstellen des ADF aus dem Quelltext werden benötigt:
  • ein C99 Compiler
  • vasmm68k_mot
  • vlink
  • GNU-make
Makefiles für vbcc ("Makefile") und gcc ("Makefile.unix") werden mitgeliefert. Das einzige was im Makefile je nach Host-System anzupassen wäre ist der Pfad zu den NDK3.x Assembler Includes: ASINC. (cg)

[Meldung: 05. Mär. 2019, 01:19] [Kommentare: 2 - 05. Mär. 2019, 20:27]
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27.Feb.2019



Mini-Spiele: Dino Run und MeMo
Zwei kleine Spielchen für zwischendurch: "Dino Run" ist ein Klon eines in Google Chrome enthaltenen Mini-Spiels, bei dem der Spieler mit der SPACE-Taste einen Dinosaurier über Hindernisse hüpfen lassen muss. Mit dem BlitzBasic-Titel wollte der Autor sich mit der Sprite-Programmierung auf dem Amiga vertraut machen. MeMo ist eine Variante des Kartenspiels "Memory" für zwei Spieler, bei der beide Spieler gleichzeitig Karten aufdecken.


Download-Links für Dino Run

Diskimage: dino.adf.zip (176 KB)
HD-Version: Dinorun.lha (37 KB) (cg)

[Meldung: 27. Feb. 2019, 17:18] [Kommentare: 0]
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26.Feb.2019



Pseudo 3D: Weltraumballerei Star (Dust) Wars 1.3D
"Star (Dust) Wars" (Video) ist eine an klassische Pseudo-3D-Shooter angelehnte Weltraumballerei. Die auf allen Amiga-Modellen mit mindestens einem Megabyte ChipRAM und Kickstart 1.3 laufen sollte.

Das Archiv enthält vier verschiedene Varianten des Spiels: Neben einer Version mit Bitmap-Grafiken gibt es auch Ausführungen mit monochromen oder farbigen Vektoren, wer über eine passende 3D-Brille verfügt, kann sich sogar Anaglyphe 3D-Darstellung ausprobieren.

Download: sw_game_v1.zip (2,3 MB) (cg)

[Meldung: 26. Feb. 2019, 01:06] [Kommentare: 0]
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