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01.Sep.2005 ANN (Kommentare) |
MorphOS: CLS-Pong & MangoQuest portiert, Updates von Hu-Go! und REminiscence CLS-Pong Ilkka Lehtoranta hat das SDL-Spiel CLS-Pong für MorphOS portiert. Hierbei handelt es sich um einen Pong-Klon für ein bis zwei Spieler, der unter MorphOS TinyGL voraussetzt (Screenshot). Download: CLS-Pong.lha (1 MB) MangoQuest 0.6.4 MangoQuest, vom selben Autor für MorphOS portiert, ist ein SDL-Spiel im PacMan-Stil - allerdings in 3D (Screenshot). Vorausgesetzt wird gleichfalls TinyGL. Download: MangoQuest.lha (8 MB) Hu-Go! 1.2b Hu-Go! emuliert die Spielekonsole TurboGrafX-16, auch bekannt als PC Engine (Screenshot). Die MorphOS-Portierung von Kelly Samel enthielt in der Version 1.2 einen Fehler, der zum Absturz führen konnte. Die Hauptdatei des Archivs liegt daher nun in der bereinigten Version 1.2b vor. Download: hugoexe.lha (214 KB) REminiscence 0.1.7 Nicolas Ramz hat ein Update für REminiscence auf Version 0.1.7 veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um den Open-source-Rewrite der Engine des Spiels Flashback von Delphine Software (Screenshot). Benötigt werden MorphOS 1.4, PowerSDL 10.5 und Dateien der Originalversion für MS-DOS sowie optional die Module der Amiga-Version. Download: REminiscence.lha (170 KB) (snx) [Meldung: 01. Sep. 2005, 17:34] [Kommentare: 1 - 01. Sep. 2005, 18:16] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
01.Sep.2005 Amiga.org (Webseite) |
Rythm 1.0 erstellt selbsttätig Rhythmen auf Grundlage von Samples Joar Berntsens Programm Rythm erstellt auf Grundlage Ihrer IFF-Audio-Samples selbsttätig Rhythmen und unterstützt dabei alle vier Kanäle des Amiga. Die Vorgabemöglichkeiten sowie einen Vorsichtshinweis finden Sie in der Readme-Datei. Download: rythm.lha (287 KB) (snx) [Meldung: 01. Sep. 2005, 10:16] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
31.Aug.2005 [ujb] (ANF) |
MorphOS: Erste Betaversion des 3D-Programms Blender / Python-Update Guillaume 'Yomgui' Roguez veröffentlichte heute Blender 2.37a (Screenshot). Blender ist eine 3D-Modelling-Software, die für die meisten Betriebssysteme verfügbar ist und unter der GPL steht. Neben MorphOS 1.4 wird eine Phython-Installation vorausgesetzt. Die vom gleichen Autor stammende MorphOS-Version von Python hat gestern ein Update erfahren und nutzt, neben einigen Verbesserungen, nun statisch die zlib.library. Download: blender_2.37a-mos_bin-20050831.lha (3,2 MB) test237a.zip (Demodateien, 4,2 MB) python-2.4-mos_5d-20050830.lha (4,5 MB) (snx) [Meldung: 31. Aug. 2005, 14:03] [Kommentare: 13 - 02. Sep. 2005, 13:08] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
31.Aug.2005 Amigaworld.net (Webseite) |
AmigaOS4: Diagramm- und Zeichenprogramm MindSpace V0.2 veröffentlicht MindSpace ist ein Zeichenprogramm, mit dem sich auch UML-Diagramme (Unified Modeling Language), etwa für Ablaufschemata, erstellen lassen (Screenshot). Für die Zukunft ist zudem die Ausgabe von Quelltext-Vorlagen für C/C++-Strukturen, -Funktionen und -Klassen geplant. Download: MindSpaceV02.lha (344 KB) (snx) [Meldung: 31. Aug. 2005, 09:56] [Kommentare: 9 - 01. Sep. 2005, 17:22] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Aug.2005 Mark 'bigfoot' Olsen |
MorphOS: Quake III veröffentlicht Mark 'bigfoot' Olsen hat Quake III: Arena (offizielle Seite) für MorphOS portiert. Systemvorraussetzungen:
Quake III: Arena für MorphOS, schon seit einiger Zeit fertiggestellt, wurde heute aufgrund einer Pizza-Donation von Sunbeam Business Solutions veröffentlicht. Mark Olsen würde sich über weitere Pizza-Donationen freuen. D.h., wenn Sie den Port begrüssen und eine Pizza spendieren möchten, kann der Autor auf #morphos/irc.freenode.net - zwecks der genauen Pizza-Lieferdetails - kontaktiert werden. (cr) [Meldung: 30. Aug. 2005, 16:15] [Kommentare: 58 - 04. Sep. 2005, 13:02] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Aug.2005 MorphZone (Forum) |
MorphOS: Descent II und APool-GL portiert Ilkka Lehtoranta hat die Spiele Descent II (Screenshot) und APool-GL (Screenshot) für MorphOS portiert. Descent II öffnet standardmäßig einen Bildschirm von 1024 x 768 Pixeln. Einige Systeme könnten damit Probleme haben. Sollten Sie während des Spiels einen schwarzen Bildschirm bekommen, drücken Sie die F2-Taste, um einen kleineren Bildschirm zu wählen, oder entfernen Sie die Option '-fullscreen' aus dem Startup-Skript. Das Billiard-Spiel APool-GL läuft laut Autor zwar etwas langsam, aber durchaus noch spielbar. Download: DescentII.lha (6,5 MB) APool-GL.lha (2,2 MB) (snx) [Meldung: 30. Aug. 2005, 14:48] [Kommentare: 6 - 07. Sep. 2005, 00:47] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Aug.2005 Amigaworld.net (Forum) |
AmigaOS4: Atari-Emulator Hatari portiert Ventzislav 'drHirudo' Tzvetkov hat den SDL-basierten Atari ST-Emulator Hatari in der Version 0.71 für AmigaOS4 portiert (Screenshot). Download: hatari.lha (2 MB) (snx) [Meldung: 30. Aug. 2005, 11:01] [Kommentare: 11 - 31. Aug. 2005, 11:31] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
30.Aug.2005 Amiga.org (Webseite) |
Demoversion des Jump'n'Run-Spiels "Mr. Beanbag" Jigsaw Lounge hat eine Demoversion des in Entwicklung befindlichen Jump'n'Run-Spiels "Mr. Beanbag" veröffentlicht, die auf ein Level beschränkt ist (Screenshot). Das Spiel setzt den AGA-Chipsatz voraus. Bereitgestellt wurde die Demoversion auf zweifache Weise: als ZIP-Archiv einer ADF-Datei für Emulatoren und als reguläres LHA-Archiv zum Betrieb von der Festplatte. Download: beandemo.lha (159 KB) beandemo.zip (170 KB) (snx) [Meldung: 30. Aug. 2005, 09:44] [Kommentare: 4 - 30. Aug. 2005, 13:22] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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