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Archiv 'Neue Hard- und Softwareprodukte'


28.Apr.2008
MorphZone (Webseite)


LCD Monitor Test 1.0
Ilkka Lehtoranta hat ein Testprogramm für LCD-Monitore für AmigaOS 3.x und MorphOS veröffentlicht. Vorausgesetzt werden mindestens CyberGraphX 3.0 und MUI 3.3.

Auch das Beheben "hängengebliebener" Pixel sollte möglich sein, konnte vom Autor mangels solcher jedoch nicht selbst getestet werden. Die einzelnen Monitor-Tests können Sie der Readme-Datei entnehmen.

Download: LCDMonitorTest.lha (154 KB) (snx)

[Meldung: 28. Apr. 2008, 22:21] [Kommentare: 8 - 06. Mai. 2008, 22:53]
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28.Apr.2008



MorphOS: Milkytracker 0.90.80
Milkytracker ist ein zu 100% kompatibler Klon von ProTracker bzw. FastTrackerII, verfügt jedoch über einen stark verbesserten Editor (Screenshot). Die MorphOS-Portierung stammt von Ilkka Lehtoranta und benötigt die powersdl.library. (cg)

[Meldung: 28. Apr. 2008, 05:25] [Kommentare: 2 - 28. Apr. 2008, 13:27]
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27.Apr.2008



Vorschau: Neue Spiele für klassische Amigas
Zwar ist es um Mr. Beanbag (Gerüchten zufolge hat die Programmiererin das Interesse verloren) und Super Pumpkin Brothers ruhiger geworden, dafür sind in letzter Zeit einige neue Projekte für OCS- und AGA-Amigas aufgetaucht:

Annihilation

Annihilation ist ein horizontal scrollendes Shoot'em Up für AGA-Amigas (Screenshot). Die Entwickler Underground Arcade versprechen auf ihrer Webseite "Parallax scrolling, intelligente Angriffsformationen, beeindruckende Powerups [...] und große Zwischen- bzw. Endgegner". Der Spieler soll sich zwischen drei Piloten entscheiden können, die über unterschiedliche Raumschiffe verfügen. Die Veröffentlichung von Annihilation ist für 2008 geplant, eine zwei Jahre alte Demo-Version ist im Aminet zu finden.

Halloween Nightmare

Bei Halloween Nightmare das ebenfalls von Underground Arcade stammt, handelt es sich um ein Plattform-Spiel, bei dem der Spieler in diverse Halloween-Kostüme schlüpfen kann (Screenshot). Die Veröffentlichung ist ebenfalls für dieses Jahr geplant, eine spielbare Demo-Version steht seit einigen Monaten zur Verfügung. Halloween Nightmare wird mit dem Game Construction Kit Backbone entwickelt.

Ambermoon Arcade

Das ebenfalls mit Backbone entwickelte "Ambermoon Arcade" soll ein Beat'em Up im Stil von Golden Axe werden, das in der Welt des RPG-Klassikers Ambermoon angesiedelt ist (Screenshots: 1, 2, 3, 4, 5). Eine Demo-Version soll in Kürze veröffentlicht werden. (cg)

[Meldung: 27. Apr. 2008, 17:33] [Kommentare: 27 - 30. Apr. 2008, 13:27]
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24.Apr.2008
Amiga.org (Webseite)


P2AM: PS/2-Mäuse am Amiga oder Atari betreiben
Unter dem Titellink kündigt Miro 'MiKRO' Kropacek Adapter an, mit denen sich handelsübliche PS/2-Mäuse am Amiga und Atari betreiben lassen.

Bis Ende Mai werden Bestellungen angenommen, im Juni erfolgt dann die Produktion. Die Auslieferung soll im Juli erfolgen. (snx)

[Meldung: 24. Apr. 2008, 21:35] [Kommentare: 3 - 25. Apr. 2008, 01:35]
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