amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.


.
 Je Seite 
Nur Titel anzeigen
Kategorie
.


Archiv 02/2026


19.Feb.2026



Veranstaltung: Commodore & Amiga Encounter 2026 - 14. März, Malaga (Spanien)
Am 14. März findet in Malaga (Spanien) der "Commodore & Amiga Encounter 2026" statt. Als Gäste werden David Pleasance (ex-Commodore UK) und der ehemalige Geschäftsführer von Commodore Spanien, Andreu Ibañez erwartet. Eine kurze englische Ankündigung mit Programmplan ist beim English Amiga Board zu finden, ausführlichere spanische Ausführungen gibt es u.a. auf amigatronics.com oder polodigital.eu. (cg)

[Meldung: 19. Feb. 2026, 23:53] [Kommentare: 2 - 21. Feb. 2026, 14:41]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Feb.2026
Indie Retro News (Webseite)


Action-Adventure: Weitere Vorschauvideos von "The Gate"
"The Gate" ist ein mit AMOS entwickeltes Action-Adventure, dass sich als Kreuzung aus Impossible Mission und Project Firestart versteht. Fabio 'Allanon' Falcucci hatte sein Projekt im Oktober 2023 erstmals vorgestellt, seit der Veröffentlichung der ersten Demoversion im September hat der Autor in acht Videos immer wieder den Fortschritt der Entwicklung dokumentiert. (cg)

[Meldung: 19. Feb. 2026, 23:45] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Feb.2026
bitman (ANF)


Cracker-Szene: Schwarmfinanzierung für Buch "Bootblock Rebels" bereits gesichert
Nur zwei Wochen nach Start der Kampagne ist die Finanzierung von "Bootblock Rebels - The Hidden Stars of the Amiga Underground" bereits gesichert: Die für Fertigstellung und Produktion von Steen Jessens Abhandlung über die illegale Amiga-Szene geforderten 22.000 Euro wurden bereits eingesammelt. Aufgrund des Erfolgs wurde die Kampagne um zwei "Stretch Goals" erweitert: Kommen 24.000 Euro zusammen - das ist bereits der Fall - wird die geplante Kurzvorstellung von Werkzeugen und Methoden der Cracker sowie diverser Kopierschutzmechanismen auf Kapitelgröße erweitert, verantworten wird diesen Abschnitt die Cracker-Legende "Galahad". Sollten 30.000 Euro eingesammelt werden, wird ein buchspezifisches "Cracktro" erstellt und veröffentlicht. (cg)

[Meldung: 19. Feb. 2026, 23:24] [Kommentare: 2 - 23. Feb. 2026, 20:54]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Feb.2026



Bildbearbeitung: Graphic Designer - Beta 5
Graphic Designer kombiniert Ansätze von Bildbearbeitungs-, DTP- und Präsentationsprogrammen und erlaubt das Gestalten von Illustrationen mit bis zu zwölf Ebenen, die später als IFF-Bilddatei exportiert werden können. Die wichtigsten Änderungen seit der letzten Version:
  • Document Editor is now fully featured, with two different Cut and Paste options, a Search and Replace set of buttons, and lots more in the pull-down menu. When using 320 pixel-wide screens, the Document Editor will place a blue bar in the background, to show you the limit of the visible screen area.
  • Near Universal system font, selectable GUI Buttons and backdrop colours.
  • A Music and Sound Effects box, so you can add music or SFX to play at the end of opening each layer.
  • Converters! - A whole batch of them. Convert almost any type of layer. This means it is possible to convert an image to a brush, then to a Freedraw layer, so you can paint on the screen with the Eraser, and Rub Through one layer to another!
  • New maximum screen size of the app is 1280 x 720. (720p).
  • HAM Palette + and - now working. (uses only 16 or 32 cols in HAM8).
  • Improved the RamSave info Box.
  • Moved all temp files to GDTemp:. This means I can eventually implement a way to repath this to anywhere, including a disk location, so save on Ram.
  • Rewrote Layer select box so that is is more stable.
  • Fixed the Layer Move Up and Down, Clear, Delete, and Clone routines.
  • Added a whole new selection of shortcut keys, and updated Keys page.
  • Fixed a whole load of bugs. Opening the Magnifier tool still forces the app window to stay open after Quitting, and this seems unfixable or to find a work around.
  • More additions to the Load and Save routines, so that the projects can eventually be used outside of the app. This means any projects made before version 0.9 wont work, probably.
(cg)

[Meldung: 19. Feb. 2026, 23:12] [Kommentare: 1 - 20. Feb. 2026, 20:17]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Feb.2026
Manfred Bergmann (ANF)


(Amiga-)BASIC Compiler: ACE 2.9.0
Manfred Bergmann hat ein Update des AmigaBASIC-Compilers "ACE" veröffentlicht. In seinem (englischen) Blog schildert er die Neuheiten ausführlich, die wichtigsten Verbesserungen sind im folgenden Überblick kurz zusammengefasst:

Deutlich leistungsfähigere Structs

Struct-Typen unterstützen nun typisierte Array-Mitglieder, verschachtelte Structs, typisierte Struct-Pointer und selbstreferenzierende Strukturen – ideal für verkettete Listen und komplexere Datenstrukturen.

Neue String-Funktionen

Mit TRIM$, STARTSWITH/ENDSWITH, REPLACE$, REVERSE$, REPEAT$, LPAD$/RPAD$ und der sprintf-ähnlichen FMT$-Funktion wird die Textverarbeitung erheblich komfortabler.

RTG-Grafikunterstützung

Über den neuen SCREEN-Modus 13 werden Picasso96-Grafikkarten mit Farbtiefen von 8 bis 32 Bit unterstützt, inklusive direktem RGB-Zeichnen auf HiColor/TrueColor-Screens.

Tail-Call-Optimierung

Selbstrekursive SUBs mit numerischen Parametern werden automatisch zu Sprüngen optimiert, was Stapelüberläufe bei tiefer Rekursion verhindert.

Schnellere Datei-Ein/Ausgabe

Gepufferte I/O-Operationen bringen eine bis zu 12-fache Beschleunigung beim Lesen von Dateien.

HTTP/HTTPS-Client

Ein vollständiger HTTP-Client als Submodul, inklusive HTTPS via AmiSSL, Chunked-Transfer-Encoding und Streaming-Unterstützung.

Weitere Submodule
  • dp-float: Double-Precision-Mathematik
  • sagasound: 16-Bit-Audio für Vampire-Beschleuniger
  • turtle: Turtle-Grafik, aus dem Compiler in ein eigenständiges Submodul ausgelagert
Dazu kommen Bugfixes für Single-Line-IF-Anweisungen und CONST-SINGLE-Literale sowie ein verbessertes CubicIDE-Plugin. (cg)

[Meldung: 19. Feb. 2026, 23:06] [Kommentare: 4 - 21. Feb. 2026, 16:58]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
18.Feb.2026



vAmigaWeb: Virtuelle US- und INTL-Tastaturen
Beim Amiga-Emulator für Web-Browser vAmigaWeb wurde erneut an der virtuellen Tastatur gearbeitet - es gibt nun eine für US-Anwender optimierte ANSI-Tastatur sowie eine internationale Variante mit zwei zusätzlichen Tasten für Akzente oder Sonderzeichen. Beide besitzen auch eine L-förmige Return-Taste.

Durch das Kompilieren mit den jüngsten Versionen der verwendeten Programmierwerkzeuge konnte zudem eine siebenprozentige Effizienzsteigerung erzielt werden. (snx)

[Meldung: 18. Feb. 2026, 09:14] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
17.Feb.2026



Amiga-ISO-Dateien unter Windows erstellen: ISOCD-Win 1.3.4.3
ISOCD-Win ist ein C#/.NET-Windows-Ersatz für die native Amiga-ISOCD-Einbindung. Es erstellt aus Windows heraus bootfähige ISO-Image-Dateien, die mit dem Amiga CD32 und CDTV kompatibel sind (amiga-news.de berichtete).

Seit unserer letzten Berichterstattung wurden in ISOCD-Win, aktuell in Version 1.3.4.3, kleinere Updates vorgenommen:
  • Protection against file names that are too long
  • ' to allowed chars
(nba)

[Meldung: 17. Feb. 2026, 15:16] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
17.Feb.2026



Soundkarte: Aktualisierte Treiber für AmiGUS
Christoph Fassbach hat seine AHI- und MHI-Treiber für die Soundkarte AmiGUS aktualisiert und einige Fehler beseitigt:
  • AHI-Wiedergabe: Erlaubt nun, mehr Kanäle einzustellen,
  • AHI-Aufnahme: Berechnung der Intervalllänge korrigiert, damit sollten die Einfrierer weg sein,
  • AHI-Aufnahme: Berechnung der FIFO-Größen berichtigt, damit sollten die Abstürze behoben sein,
  • MHI-Wiedergabe: Extrem seltener crash des Codec Chips behoben.
Fassbach schreibt: "Außerdem möchten wir uns explizit bedanken bei allen, die Fehler gemeldet und beim Testen geholfen haben. Gerade die Aufnahmetests waren 8 Samplingraten mal 20 Modi mal 2 Programme die mehrfach abgefahren wurden, zusammen also knapp 1000 Testfälle - ohne dich wäre es nicht gegangen, Ingo - Danke!" (cg)

[Meldung: 17. Feb. 2026, 14:55] [Kommentare: 3 - 18. Feb. 2026, 21:45]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
17.Feb.2026
Martin Merz (ANF)


Piktogramme: AISSClassic 1.1
"Amiga Image Storage System" (AISS) ist ein System zur Verwaltung von Toolbar-Grafiken. Nach der ersten Release im vergangenen Januar (amiga-news.de berichtete) wurde von Entwickler Martin Merz nun ein Update von AISS im Aminet veröffentlicht. Die neue Version 1.1 enthält rund 1.400 zusätzliche Piktogramme und PNG-Dateien ohne Metadata, was eine deutliche Geschwindigkeitsverbesserung beim Laden der Images verspricht. (nba)

[Meldung: 17. Feb. 2026, 14:53] [Kommentare: 1 - 21. Feb. 2026, 08:57]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
17.Feb.2026
Veranstalter (ANF)


Veranstaltung: Gameday#7 im Hallenbad Wolfsburg
Am 22. März 2026 findet im Hallenbad Wolfsburg die siebte Ausgabe des beliebten Gaming-Events statt. Unter dem Motto "Youth and Culture" erwartet Besucher erneut ein breites Angebot rund um Videospiele – von Retro-Arcadeautomaten und Heimcomputern der 80er und 90er Jahre bis hin zu modernen Gaming-Stationen.

Neben Retrogaming stehen unter anderem Virtual-Reality-Erlebnisse im Schwimmerbecken, ein Gran-Turismo-Rennsimulator mit PSVR, Mario-Kart auf Großleinwand sowie verschiedene PC- und Konsolenstationen auf dem Programm. Ergänzt wird das Angebot durch Brett- und Rollenspiele, eine Pokémon-Sammelkartentauschbörse sowie weitere Aktivitäten. Der Eintritt ist kostenlos. (nba)

[Meldung: 17. Feb. 2026, 14:49] [Kommentare: 5 - 25. Feb. 2026, 13:30]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
17.Feb.2026



Arcade-Shooter: Echodrome 0.7
Als psychedelisches Asteroids könnte man wohl das gerade in Entwicklung befindliche Spiel Echodrome bezeichnen. Der farbenfrohe Arena-Shooter von PixelPlop Games entstand im Rahmen der AmiGameJam 2025 unter dem Motto "Return of the Arcade" und setzt auf schnelle, klassische Arcade-Action.

In den einzelnen Arenen gilt es, Gegnerwellen zu besiegen, Minen auszuweichen und Bosse auszuschalten, um weiterzukommen. Der Titel ist noch in Entwicklung und soll in den kommenden Wochen weiter aktualisiert werden. Voraussetzung ist ein Amiga mit mindestens OCS-Chipsatz sowie 1 MB RAM. (nba)

[Meldung: 17. Feb. 2026, 14:41] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
<- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ->

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2026 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.