amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.


.
 Je Seite 
Nur Titel anzeigen
Kategorie
.


Archiv 02/2026


07.Feb.2026
(ANF)


Retro Computer Meeting vom 24. bis 26.04.2026 Flechtof (bei Wolfsburg)
Das frühere "Alternative Computer Meeting (ACM)" heißt ab sofort "Meeting für Retro Computer", es findet vom 24. bis 26. April 2026 im Dorfgemeinschaftshaus Flechtorf bei Wolfsburg statt. Willkommen sind alle Fans von Heimcomputern und Konsolen der Achtziger, Neunziger und frühen Nullerjahre, sowie deren Clones und Nachfolger.

Teilnehmer ohne eigene Harware können jederzeit ohne Anmeldung vorbeikommen. Wer eigene Geräte mitbringen will kann sich ab sofort auf der Webseite der Veranstaltung anmelden. Die Hotelbuchung funktioniert zur Zeit noch nicht wird aber in den nächsten Tagen aktiviert.

Die Veranstaltung wird dieses Jahr erneut durch den VzEkC e.V. finanziell unterstützt. (cg)

[Meldung: 07. Feb. 2026, 13:24] [Kommentare: 2 - 13. Feb. 2026, 15:05]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
07.Feb.2026
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Ausgabe 151 der Amiga Future online lesbar
Die deutsche und englische Ausgabe 150 (Juli/August 2021) des Printmagazins "Amiga Future" kann jetzt auf der Webseite des Magazins in Form von Bilddateien der Einzelseiten gelesen werden. Restbestände des Heftes sowie eine höher aufgelöste PDF-Version können beim Herausgeber erworben werden. (cg)

[Meldung: 07. Feb. 2026, 13:18] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Feb.2026



Shoot'em Up: "Rex and the Galactic Plague" 1.1
Rex and the Galactic Plague" (Video) ist ein vertikal scrollender Shooter, der mit Hilfe der Scorpion Engine entwickelt wird (amiga-news.de berichtete). Version 1.1 bietet folgende Änderungen:
  • Korrekturen für bestimmte Verhaltensweisen von Gegnern (insbesondere Soldaten, die nach dem Schießen an Ort und Stelle stehen bleiben konnten)
  • Anpassungen der Z-Ebene, um zu verhindern, dass Sprites verschwinden, wenn sie nicht verschwinden sollten
  • Eine kleine Änderung am Verhalten der Smart Bomb
  • Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen
(dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 21:13] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Feb.2026



Vorschau-Video: Shoot'em Up "Wings of Fear II"
Roar 'Roartj' Tjørhom hat die Arbeiten am Nachfolger seines Shoot'em Ups "Wings of Fear" (amiga-news.de berichtete) begonnen, das ebenso wieder für AGA-Amigas verfügbar sein soll. Geplant ist eine Veröffetlichung zum Ende des Jahres. Im Video zeigt er den nahezu fertiggstellten ersten Level. Wie im ersten Teil wird auch für "Wings of Fear II" die Scorpion Engine verwendet. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 10:54] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Feb.2026



Shoot'em Up: Zwei-Spieler-Update für Arpegio
"Apregio" wurde für den diesjährigen AmigaGameJam mit der Scorpion Engine erstellt (amiga-news.de berichtete). Das nunmehr veröffentlichte Update bietet Zwei-Spieler-Unterstützung Behebung von Fehlern und eine ADF-Datei als Ladeoption. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 10:27] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Feb.2026



Video: Amiga-Erinnerungen - Shadow of the Beast
In einer neuer Serie schaut sich Martin Piper Spiele an, die ihm besonders im Gedächtnis geblieben sind. In der ersten Folge geht es um Shadow of the Beast, das 1989 von Psygnosis veröffentlicht und von Reflections entwickelt wurde. Er untersucht dabei, wie es zwei Spielfelder, Hardware-Sprites, Blitter-Objekte und Bildlauf verwendet. Dazu verwendet er das von Alexander Gruße entwickelte und bei uns vorgestellte Tool Coppenheimer. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 10:02] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Feb.2026
Adventure Game Hotspot


In Planung: Dokumentarfilm über SCUMM
Der Australier Richard Moss und der Engländer Daniel Richardson planen mit "Passport to Adventure: The SCUMM Story" einen Dokumentarfilm über SCUMM ("Script Creation Utility for Maniac Mansion"), eine Software, die 1987 von Ron Gilbert und Aric Wilmunder für Lucasfilm Games programmiert wurde, um die Erstellung von portierbaren Point-and-Click-Adventures zu vereinfachen (Wikipedia).

Anhand von Interviews mit Schlüsselfiguren aus der SCUMM-Ära von LucasArts soll der Film eine unterhaltsame und tiefgehende Retrospektive auf die Mühen der SCUMM-Entwicklung, die Vielzahl an Einflüssen und Easter Eggs, die großartige Grafik und die besten (und schlechtesten) Momente der gesamten Spielereihe, die mit der SCUMM-Engine entwickelt wurde, werden - darunter die ersten drei Monkey Islands, Sam & Max Hit the Road, Maniac Mansion, Loom und viele mehr.

Aktuell haben sich unter anderem Ron Gilbert, der Schöpfer von SCUMM und Monkey Island, und David Fox (Designer von Zak McKracken) bereiterklärt, an dem Film mitzuwirken.

"Passport to Adventure: The SCUMM Story" befindet sich noch in der Vorproduktionsphase, wobei eine Crowdfunding-Kampagne geplant ist, um die Entwicklung zu finanzieren. Zuvor gibt es jedoch die Möglichkeit, sich für den Newsletter anzumelden. Ziel sei es, tausend Unterschriften zu sammeln, um daraus eine "Online-Fokusgruppe" zu bilden, die dabei helfen soll, das Konzept zu testen und zu verfeinern und sicherzustellen, dass genügend Nachfrage besteht, um den Dokumentarfilm auf den Markt zu bringen.

Der YouTube-Kanal "Cressup" hat dazu ein Interview mit Filmemacher Richard Moss veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 09:43] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Feb.2026



Print-/PDF-Magazin: APoV (Amiga Point of View), Ausgabe 7 (englisch)
"Amiga Point of View" ist ein englisches Magazin, das als PDF (ca. 2,30 Euro) oder in einer gedruckten Ausgabe mit zusätzlichem PDF-Versand (ca. 5,74 Euro zzgl. Versand) erhältlich ist. Die siebte Ausgabe bietet neben zahlreichen Spiele-Tests ein Interview mit Graftgold (u.a. Rainbow Islands, Paradroid 09, Uridium 2), den dritten Teil des Countdowns exklusiver Amiga-Spiele sowie einen Beitrag zur Emulation von 8-Bit-Rechnern auf dem Amiga. (cg)

[Meldung: 05. Feb. 2026, 23:58] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Feb.2026



Systemweite Mausgesten: MouseMojo
MouseMojo ist ein Commodity, das systemweite Mausgesten ermöglicht: Wird der Mauszeiger bei gedrückter rechter Maustaste eine konfigurierbare Anzahl von Pixeln in eine der vier Richtungen bewegt, wird eines von vier vom Nutzer festgelegten Programmen gestartet. Das Tool benötigt AmigaOS 2.04. (cg)

[Meldung: 05. Feb. 2026, 23:55] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Feb.2026



Nicht spielbare "Tech Demo": Micro Karting
"Micro Karting" (Video) ist ein komplett in Assembler geschriebener Versuch, ein 3D-Kart-Racing-Spiel auf einem nackten A1200 umzusetzen. Die jetzt veröffentlichte, noch nicht spielbare "Tech Demo" soll zeigen wie flüssig ein solches Spiel auf AGA umsetzbar ist. (cg)

[Meldung: 05. Feb. 2026, 23:50] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
<- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ->

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2026 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.