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Archiv 02/2026


28.Feb.2026
Andreas Magerl (ANF)


WHDLoad-Versionen von DR Dangerous und Phantom Leap
Pressemitteilung: Es hat etwas gedauert aber nun ist es endlich soweit. Für die beiden Spiele DR Dangerous und Phantom Leap ist nun auch eine WHDLoad-Version verfügbar. Die WHDLoad-Version gibt es als Download zu der Boxed-Version sowie Digital-Version der beiden Spiele in unserem Onlineshop. Bestandskunden finden den Download in unserem Shop unter "IHR ACCOUNT": Im persönlichen Bereich einfach das Archiv für das jeweilige Spiel noch ein mal herunterladen, es enthält alle digitalen Files inkl. Updates und auch die WHDLoad-Version.

Wer einen der Titel bei einem anderen Händler gekauft hat, legt bitte im Shop einen Account an und schreibt uns eine E-Mail mit den Account-Infos + Foto von dem Spiel. Wir schalten Dich dann im Shop für das Updates frei. (cg)

[Meldung: 28. Feb. 2026, 00:17] [Kommentare: 0]
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28.Feb.2026



Auto-Runner: Backflip Endless
Das Spiel "Backflip Endless" (Video) ist ein Endless Runner/Auto-Runner, bei dem die Spielfigur auch sogenannte Backflips beherrscht. Der für den "AmiGameJam 2025" erstellte Titel benötigt mindestens je 512 KB Chip- und Fast-RAM. (cg)

[Meldung: 28. Feb. 2026, 00:13] [Kommentare: 0]
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28.Feb.2026



Single-Screen Arcade-Action: Blue And Red - Fight The Robots
"Blue And Red - Fight The Robots" (Promo-Video) ist ein Single-Screen-Plattformer, der von Arcade-Klassikern wie Rainbow Islands inspiriert ist: Gegner müssen zunächst betäubt und dann per beherztem Draufspringen aus dem Level gekegelt werden. Geboten werden 40 Level, die alleine oder im kooperativem Zweispieler-Modus bewältigt werden müssen.

Das Spiel läuft auf jedem Amiga mit 2 MB Chip-RAM und 68020-Prozessor, AGA wird empfohlen. "Blue and Red" kann kostenlos auf der Webseite des Entwicklers heruntergeladen werden. (cg)

[Meldung: 28. Feb. 2026, 00:08] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Shooter: Pauldron 0.5 (AGA)
Ebenso als Beitrag für den AmiGameJam 2025 hat der RedPill-Entwickler Carlos Peris den Shooter "Pauldron" (Video) eingereicht, in dem man als Zauberer agiert, der verschiedene Zaubersprüche auf feindliche Truppen wirft, die langsam auf einen zukommen. Ebenso muss man alle Steine zerstören, da sie andernfalls ihre Seelen freisetzen, wenn sie passiert werden. Benötigt wird ein AGA-Amiga. (dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 22:20] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Action-Spiel: Microlyte Tankzone 0.9
Der zweite noch vor Ablauf der AmiGameJam-Frist eingereichte Beitrag heißt "Microlyte Tankzone" (Video), in dem man in einem Panzer sitzend Microlyte-Kristalle einsammeln und auf Dinge schießen muss. (dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 07:46] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Multiplayer-Action: Cake Rush 1.2 (AGA, Update)
Bei dem mit der Scorpion Engine erstellten "Cake Rush" versuchen vier menschliche oder Computergesteuerte Bäcker, Backwaren schneller an die Kundschaft zu bringen als die Konkurrenz - der schlechteste Verkäufer scheidet am Ende eines Arbeitstages aus (amiga-news.de berichtete). Die finale Version 1.1 (Video) bietet neue Musik für das Boss-Level und eine neue Melodie für die Kuchenschlacht.

Update: (02.03.26, 18:51, dr)

Die nun "wirklich finale Version" ("really final release") 1.2 (Video) bietet nochmals folgende Änderungen:
  • Gameplay-Verbesserungen
  • Anspruchsvollerer Endgegnerkampf am letzten Tag
  • Eine neue Endgegner-Level-Musik, die dem finalen Showdown eine noch unheimlichere Atmosphäre verleiht.
  • Die Musik im Spiel wurde außerdem um einen neuen Kuchen-Kampf-Song erweitert, der die Stimmung am Ende jedes Levels nahtlos in eine hektischere und frenetischere Stimmung übergehen lässt.
(dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 06:43] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Arkanoid-Klon: "Creepy Crawlers Goliath:Reloaded" für AGA-Amigas
Kurz vor Ablauf der Frist zum Einreichen von Spielen für den AmiGameJam 2025 (amiga-news.de berichtete) wurden noch zwei Beiträge fertiggestellt: so auch der Arkanoid-Klon "Creepy Crawlers Goliath:Reloaded" (Video), der mit Blitz Basic 2.1 und Deluxe Paint V erstellt wurde. Geboten werden zehn Level voller angreifender Spinnen und zehn verschiedene Bewegungsmuster der Gegner. Benötigt werden ein AGA-Amiga mit mindestens 68020-CPU, 2 MB Chip-RAM und 1 MB Fast-RAM. (dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 06:39] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Shoot'em Up: Demoversion von "Wings of Fear II" für AGA-Amigas
Roar 'Roartj' Tjørhom arbeitet am Nachfolger seines Shoot'em Ups "Wings of Fear" und hat nun eine erste Demoversion bereitgestellt. Benötigt werden ein AGA-Amiga mit 68020-CPU, 2 MB Chip- und 2 MB Fast-RAM (4 MB empfohlen). (dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 06:26] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Demoparty: Roma.exe in Rom (20. und 21.06.2026)
Die Roma.exe-Demoparty findet am 20. und 21. Juni 2026 in Rom, Italien statt. Neben diversen Wettbewerben, unter anderem auch eine eigene Amiga-Competetion, werden "zwei Tage voller Spaß, Kreativität und Vorträge" geboten, inklusive geführter Stadtrundfahrt, Weinverkostung und geselligem Abendessen. Als live Acts wurden Master Boot Record, AROTTENBIT und Gom Jabbar verpflichtet. (dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 06:22] [Kommentare: 0]
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27.Feb.2026



Jump'n Run: Betaversion 3 von Double Baboon Ninja (AGA, Update)
Die Entwickler des Jump'n Run "Double Baboon Ninja" (amiga-news.de berichtete) haben nun den zweiten Level zum Anspielen bereitgestellt und liefern darüberhinaus Verbesserungen und einen neuen Gegner. Das Spiel benötigt AGA, einen 68020-Prozessor und Fast-RAM.

Update: (02.03.26, 19:14, dr)

Mittlerweile wurde durch ein weiteres Update ein dritter Level zum Spielen veröffentlicht. Außerdem wurde diverse Spiel-Ausstattung wie giftiger Schleim oder elektrische Wände hinzugefügt und einige Fehler behoben. (dr)

[Meldung: 27. Feb. 2026, 06:16] [Kommentare: 1 - 27. Feb. 2026, 11:45]
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26.Feb.2026
RetroPassion (ANF)


Retro Passion verkauft betriebsbereite A4000D-Motherboards
Der britische Anbieter Retro Passion hat ab sofort fertig aufgebaute A4000D-Hauptplatinen im Angebot. Die Custom Chips sind laut Retro Passion "New Old Stock", sind also nie in einem Rechner verbaut gewesen. Alle anderen Komponenten des auf Paul Rezendes' schwarmfinanzierten Nachbau einer A4000-Platine basierenden Produkts sind neu, lediglich der Amiga-spezifische Monitoranschluss wird als "recycled Component" bezeichnet, wurde also aus älteren Geräten ausgelötet.

Zum Betrieb der Platine muss der Kunde noch die Tochterplatine mit den Zorro-Slots, eine Prozessorkarte, Kickstart-ROMs sowie RAM-Riegel für Chip- und Fast-RAM organisieren, diese Komponenten können alle ebenfalls von Retro Passion bezogen werden. Erhältlich sind die A4000D-Motherboards für 1450 britische Pfund (zzgl. Steuern und Versand), was etwa 1660 Euro entspricht. Bestückt wird ein Motherboard erst nach Eingang einer Bestellung, weswegen die Lieferzeit 6-8 Wochen beträgt. Ein Viertel des Kaufpreises sind als Anzahlung vor Produktionsbeginn fällig.

Optional kann der Kunde ein existierendes A4000-Motherboard als Teile-Spender bereitstellen, die Amiga-spezifischen Komponenten werden dann von dieser Platine entnommen. (cg)

[Meldung: 26. Feb. 2026, 23:13] [Kommentare: 12 - 02. Mär. 2026, 07:53]
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26.Feb.2026
100% Free Fanzine in PDF (ANF)


PDF-Magazin: REV'n'GE 178 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen, wo verfügbar, die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen. Zudem wird versucht, auch weniger bekannte Retrospiele herauszusuchen. Die aktuelle Ausgabe bietet für Amiga-Fans u.a. Testberichte zu Ghostslayers, Lore of Conquest and Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers, insgesamt sind die folgenden Reviews enthalten:
  • Versunkene Stadt, Die (Commodore 64, 1986, Verlag/Imput 64)
  • Thunderbirds (Commodore 64, 1985, Firebird)
  • Titanic Blinky (Amstrad CPC, 1992, Zeppelin Games)
  • Paranoia Comples (ZX Spectrum, 1989, Gremlin Graphics)
  • Small Jones (MSX, 1986, Visiogame)
  • Forbidden Crypt, The (VIC-20, 1985, Compute!)
  • Ghostslayers (Amiga, 1995, F1 Licenceware)
  • Lore of Conquest (Amiga, 1991, Mike Bryant)
  • Hades Nebula (Atari ST, 1987, Nexus)
  • Zektor (Coin-OP, 1982, SEGA)
  • Zaxxon (Coin-OP, 1982, SEGA)
  • DrHell Invasion (Commodore 64, 2025, KabutoCoder)
  • Virus (Exel100, 1985, Exelvision)
  • Markus of Marinus (????, Ti99/4A, Owen Brand)
  • Space Quest IV (Amiga, 1992, Sierra On-Line)
  • K-Razy Shoot Out (Atari 5200, 1983, CBS Electronics)
  • Fathom (Intellivision, 1983, Imagic)
  • Playroom (DOS, 1989, Broderbund)
  • Eyewitness Children’s Encyclopedia (Windows 95, 1997, Eyewitness)
(cg)

[Meldung: 26. Feb. 2026, 22:53] [Kommentare: 0]
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26.Feb.2026



Amiga-Emulator: vAmigaWeb erhält Konfigurationsoption für Linkshänder
Der Web-basierte Amiga-Emulator vAmigaWeb hat eine zusätzliche Einstellung erhalten, die Linkshändern die Nutzung der Maus- und Joystick-Emulation auf Touch-basierten Geräten erleichtern soll: Die Kontrollen für Bewegung von Maus/Joystick und der Knöpfe können die Seiten tauschen. Ein älteres Layout dass die Felder für die Bewegung des Eingabegeräte zwischen den beiden Feldern für die Emulation von Knöpfen positioniert hat, ist dagegen entfallen. (cg)

[Meldung: 26. Feb. 2026, 22:49] [Kommentare: 0]
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26.Feb.2026



Entwicklerwerkzeug: vasm 2.0e
Frank Wille hat vasm aktualisiert, einen portablen Assembler für zahlreiche CPUs mit verschiedenen Syntax- und Output-Modulen. Änderungen der Version 2.0e:
  • Fixed -nocase option for symbols, which was broken in last release.
  • New output module "aof" for the ARM/Acorn Object Format, used for example by Acorn and 3DO.
  • New cpu backend for Wozniak's Sweet16 pseudo CPU (also useful as a simple tutorial backend).
  • Fixed ".." include paths and misdetection of paths starting with '/' as being absolute for AmigaOS hosts.
  • ARM: Support for automatic literal pools, when using the '=' operand-prefix with LDR, to load any constant or label addresses to a register. Includes optimization to MOV or ADR, if possible. Literal pools are dumped with the ltorg directive, or automatically at the end of any section.
  • ARM: Alternatively permit an SWI immediate operand with '#'.
  • m68k: Register symbol definitions should be case-insensitive in Devpac compatibility mode.
  • m68k: Apollo: Adapted MOVEIW opcode for latest cores.
  • 6809: Fixed branch optimization/translation (-opt-branch), which was broken since the introduction of Konami-support in V2.0c.
  • jagrisc: CPU-specific directives (.equr, etc.) with a leading dot were no longer recognized since V1.8k, when no other dot-prefixed directive was used before and the syntax module was "madmac".
  • std-syntax: ELF visibility types: .hidden, .internal, .protected.
  • oldstyle-syntax: ASSERT and FAIL directives should not create a default section if no section exists at that point.
  • oldstyle-syntax: New option -spcequ removes the restriction that equate symbols have to start on the first column.
  • oldstyle-syntax: Add COND and ENDC directives for compatibility.
  • elf-output: Support for visibility types.
  • tos-output: Alignments > 32 bit in data or bss could lead to corrupt output.
  • xfile-output: Alignments > 32 bit in data or bss could lead to corrupt output.
(cg)

[Meldung: 26. Feb. 2026, 22:43] [Kommentare: 0]
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