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25.06.2008, 18:11 Uhr

default1234
Posts: 5
Nutzer
Ich habe schon unzählige verschiedene ADF-Versionen von
"Tower of Babel" ausprobiert.

Alle haben das gleiche Problem: Sobald ich einen Level erfolgreich
beendet habe, friert das Programm ein. Eigentlich sollte ich mit
"Erfolgs-Melodie" zum nächsten Level weitergeleitet werden. Aber
stattdessen reagiert das Spiel auf keinen Mausklick mehr.

Liegt das an meiner Konfiguration? Oder gibt es keine funktionierenden
ADF-Versionen?

PS: Wenn ich einen Level "kaputtmache", also z.B. den Grabber
zerstöre, wird die Stufe dann schon als erfolglos beendet.

Hier mal ein ADF-File:

http://www.back2roots.org/Get/Tower%20of%20Babel%2C1/

Vielleicht kann das mal jemand ausprobieren? Vielleicht geht es
ja bei euch, und bei mir nicht. Das würde schonmal helfen.


[ Dieser Beitrag wurde von default1234 am 26.06.2008 um 17:40 Uhr geändert. ]

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10.07.2008, 20:23 Uhr

default1234
Posts: 5
Nutzer
So, das Problem ist gelöst.

Die ADF-Dateien waren schon in Ordnung. Es lag an der Konfiguration.

Mit der CPU-Einstellung "Match A500 Speed" funktioniert der Ton,
aber das Spiel bleibt hängen. Mit "Adjustable between CPU and Chipset"
funktioniert das Weiterleiten zum nächsten Level, aber der Sound stottert.

Naja, spiele ich halt mit A500-Speed und schalte um, unmittelbar bevor
ich den Level löse.

PS: "Tower of Babel" war schon immmer etwas zickig, was die
Config angeht. Hat damals auch nur auf ganz bestimmter Hardware
und Kickstart funktioniert.

PPS: Jammerschade, daß dieses Spiel nie auf zeitgemäße 3D-Grafik
umgesetzt wurde.

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