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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Earth2140 The Blue Planet [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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04.12.2003, 10:18 Uhr

Motorolajunky
Posts: 485
Nutzer
Hallo,

also da ja epic-Interaktiv auch damals The Feeble Files für Amiga-Classis übersetzt hat frage ich mich einfach ob das noch einmal klappen würde bei dem Spiel Earth2150 The Moon Projekt? Von den Vorraussetzngen her müsste es gehen da die PC-Version nur 133Mhz mindestens benötigt.

Meint Ihr es gäbe da noch 400 willige PPC-User für? Das Spiel ist auf alle Fälle cool und für Mac haben sie es ja schon übersetzt.

Gruss


[ Dieser Beitrag wurde von Motorolajunky am 04.12.2003 editiert. ]

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04.12.2003, 10:30 Uhr

Lemmink
Posts: 2344
Nutzer
Ich bin ein wenig verwirrt: Earth 2140 und das Missionpack (das leider etwas buggy ist) gibt es schon seit ner halben Ewigkeit für Amiga zu kaufen.


--
Das Grauen hat viele Gesichter und mein Spiegel zeigt mir jeden Morgen ein neues.

Jetzt neuer, aber immer noch nicht interessanter: http://www.lemmink.joice.net

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04.12.2003, 10:36 Uhr

DJBase
Posts: 3354
[Ex-Mitglied]
Und es gibt es sogar für 68k und PPC. Ist das nicht was feines ? 8)


--
Bild: http://www.pegasosforum.de/images/pegasosforum_5.png


http://www.pegasosforum.de



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04.12.2003, 10:58 Uhr

Motorolajunky
Posts: 485
Nutzer
He halt!

sorry aber ich meine nicht das Earth2140 sondern den Nachfolger
Earth2150 The Moon Projekt! :-)

Gruss

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04.12.2003, 11:08 Uhr

DJBase
Posts: 3354
[Ex-Mitglied]
Vor 2 Jahren hieß es einmal, es wird auch eine MorphOS Version folgen. Mal sehen, ob das noch kommt.


--
Bild: http://www.pegasosforum.de/images/pegasosforum_5.png


http://www.pegasosforum.de



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04.12.2003, 11:36 Uhr

Robinausdemwald
Posts: 36
Nutzer
IIRC hat man das Projekt aufgegeben, da der Sourcecode doch sehr Windows-spezifisch ist, und deshalb schwer zu portieren ist.

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04.12.2003, 12:26 Uhr

grooves
Posts: 142
Nutzer
Hallo,

ich hab mir das (2150) damals für unter 10DM gekauft. Und ich war sehr vom Gameplay enttäuscht. Diese 3D-Kacke überall reinzusetzen, wo es nur wirklich geht, ist nervig. Zu unübersichtlich, obwohl man alles einstellen konnte. Die Darstellung von 2140 ist für ein Game dieser Art die optimale Wahl.

Bye

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04.12.2003, 16:05 Uhr

Motorolajunky
Posts: 485
Nutzer
Zitat:
Original von Robinausdemwald:
IIRC hat man das Projekt aufgegeben, da der Sourcecode doch sehr Windows-spezifisch ist, und deshalb schwer zu portieren ist.



wird denn für PPC-Amiga nicht von der Mac-Version portiert?

Gruss


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04.12.2003, 22:47 Uhr

Holger
Posts: 8116
Nutzer
Zitat:
Original von grooves:
ich hab mir das (2150) damals für unter 10DM gekauft. Und ich war sehr vom Gameplay enttäuscht. Diese 3D-Kacke überall reinzusetzen, wo es nur wirklich geht, ist nervig. Zu unübersichtlich, obwohl man alles einstellen konnte. Die Darstellung von 2140 ist für ein Game dieser Art die optimale Wahl.

Erinnert mich irgendwie an die Battle-Isle Entwicklung...:(

mfg
--
Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.

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05.12.2003, 13:55 Uhr

Robinausdemwald
Posts: 36
Nutzer
Unter

http://www.morphzone.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=998&forum=3


steht genaueres darüber, wie es um Earth2150 steht...

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