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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Spielescreenmodes unter WHDLoad | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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25.09.2009, 00:02 Uhr Reth Posts: 1860 Nutzer |
Hallo mal wieder, nun komm ich mit dem nächsten Thema um die Ecke: Wie kann ich denn beeinflussen, unter welchem Screenmode WHDLoad seine gestarteten Spiele öffnet? Ich lass das Ganze unter EUAE auf AOS4.1 (PegII G4) laufen. In der AOS3.9 Installation sind auch Screenmodes für 320x240 und 320x256 jeweils mit 8 und 32 Bit vorhanden. Die mit WHDLoad gestarteten Spiele öffnen sich aber alle in einem recht kleinen Bildschirm (verglichen mit der darstellbaren Fläche auf meinem Eizo T965)! Denke mal, das hängt mit dem Bildschirmmodus PAL:HiRes zusammen, der unter EUAE verfügar ist. Wie kann ich denn genau herausfinden, unter welchem Screenmode ein mit WHDLoad gestartetes Spiel in EUAE gerade läuft? Bildschirmumschalten mit den normalen Amiga-Tastaturkürzeln geht leider nicht, da lande ich in AOS4.1! Ciao [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.09.2009, 01:08 Uhr cgutjahr Posts: 2783 [Administrator] |
Zitat:Gar nicht. Abgesehen vielleicht von einigen Spezialfällen (bspw NTSC:Hires->PAL:Hires oder so) bei wenigen Spielen nimmt WHDLoad keinen Einfluss auf den benutzten Screenmode. Kann es auch gar nicht, es ist ja kein Emulator sondern nur ein Reihe von Subroutinen an die ein Spiel per Patch angepasst wird. Zitat:WHDLoad schaltet das Multitasking ab. Zitat:99,9% der WHDLoad-Titel dürften HIRES oder LORES benutzen, ohne Rücksicht auf installierte Monitortreiber und deren Settings. Wie sich UAE bei einem HIRES-/LORES-Screen verhält, änderst du in der E-UAE-Konfiguration, nicht im emulierten OS 3.9. -- Delirium BBS [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.09.2009, 08:52 Uhr analogkid Posts: 2395 Nutzer |
Du kannst ja die Startoptionen von E-UAE für jedes Spiel einzeln anpassen. Für mich klingt es so, als wenn du einen 320x256-E-UAE-Schirm auf einem großen (1024x768?)-OS4-Schirm startest. Vielleicht solltest du auch einen 320x256 bzw. 240 Screenmode unter OS4.1 anlegen. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2009, 13:02 Uhr Reth Posts: 1860 Nutzer |
@analogkid: Das wäre mir viel zu umständlich für fast jedes Spiel E-UAE neu zu starten! Das war der Vorteil unter AOS3.9 aufm 4000er, dort haben die WHDLoad-Spiele immer den richtigen Screenmode aufgemacht und der war dann auf Vollbildgröße! Verstehe eigentlich nicht ganz, wieso das unter E-UAE und WinUAE nicht geht, da beide doch einen Amiga simulieren und daher sind auch die benötigten Screenmodes (Pal Lowres, Hires, ...) alle vorhanden, so dass die alten Spiele sich doch mit diesen im Vollbildmodus (wie auf dem A4000) öffnen könnten!? Ciao [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2009, 13:11 Uhr Thore Posts: 2266 Nutzer |
Und wenn du in der conf diese Zeile anpasst? gfx_fullscreen_amiga=true [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
04.10.2009, 12:26 Uhr Fred_AROS Posts: 471 Nutzer |
Also die WHDLoad Games auf meinem AOne unter E-UAE laufen fullscreen, zumindest alle die ich getestet habe .... ich hatte früher das Problem auch mal, aber das war unter WinUAE ![]() [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
04.10.2009, 12:26 Uhr Reth Posts: 1860 Nutzer |
@Thore: Ist bereits eingestellt, die alten Spiele z.B. öffnen Screens in ihrer Auflösung aber dennoch nicht im Volbildmodus (ziemlich großer, schwarzer Rand rundrum). @Fred_AROS: Und was hast Du eingestellt, damit es klappt? Unter WinUAE hab ich das Problem auch! [ Dieser Beitrag wurde von Reth am 04.10.2009 um 16:29 Uhr geändert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
05.10.2009, 14:55 Uhr Fred_AROS Posts: 471 Nutzer |
Da kann ich wie immer nur auf mein Config File verweisen, dass du ja schon kennst ![]() Aber gib mir doch andersrum mal ein Beispiel, welches Spiel bei dir keinen korrekten Screen öffnet, dann könnte ich das mal gegen checken ![]() [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
05.10.2009, 15:55 Uhr cgutjahr Posts: 2783 [Administrator] |
@Reth: Vielelicht postest du einfach mal dein Config-File und teilst uns mit, welche Auflösung UAE haben müsste damit er "Fullscreen" läuft? -- Delirium BBS [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
06.10.2009, 12:01 Uhr Reth Posts: 1860 Nutzer |
@cgutjahr: Also unter WinUAE klappt es nun, nachdem ich folgendes eingestellt habe: code:gfx_fullscreen_amiga=fullwindow gfx_fullscreen_picasso=fullwindow Hier noch die ganze WinUAE-Konfig (die Soundprobleme habe ich immer noch nicht wegbekommen, s. Thread im anderen Forum): code:config_description=A4000 mit 68040 config_hardware=true config_host=true config_version=1.6.1 config_hardware_path= config_host_path= win32.rom_path=./ win32.floppy_path=./ win32.hardfile_path=./ ; host-specific win32.middle_mouse=true win32.logfile=false win32.map_drives=false win32.map_drives_auto=true win32.map_cd_drives=false win32.map_net_drives=false win32.map_removable_drives=false win32.serial_port=none win32.parallel_port=none win32.active_priority=0 win32.inactive_priority=-1 win32.inactive_nosound=false win32.inactive_pause=false win32.iconified_priority=-2 win32.iconified_nosound=true win32.iconified_pause=true win32.ctrl_f11_is_quit=true win32.midiout_device=-2 win32.midiin_device=0 win32.rtg_match_depth=false win32.rtg_scale_small=true win32.rtg_scale_allow=false win32.rtg_scale_aspect_ratio=-1:-1 win32.rtg_vblank=chipset win32.borderless=false win32.uaescsimode=SPTI win32.soundcard=0 win32.soundcardname=Primärer Soundtreiber 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08.10.2009, 16:16 Uhr Fred_AROS Posts: 471 Nutzer |
Und E-UAE ? Welche Games machen Probleme ? Hast du meine Config nochmal getestet ? [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.10.2009, 13:13 Uhr Holger Posts: 8116 Nutzer |
Zitat:Die Königsfrage ist doch: hat Deine AOS4-Installation passende Screenmodes? Und welchen davon benutzt UAE? Zitat: Editierst Du wirklich Deine WinUAE-Konfiguration von Hand? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
17.10.2009, 17:28 Uhr Reth Posts: 1860 Nutzer |
Zitat: Ja, die Screenmodes sind alle unter AOS4 definiert, EUAE nutzt 1600x1200 im Fullscreen Modus und (derzeit) 1024x768 im Fenstermodus. Zitat: Nein, aber die von EUAE unter AOS4! Habe die Zeilen nur zur Verdeutlichung rauskopiert. Ciao [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
24.10.2009, 20:13 Uhr Reth Posts: 1860 Nutzer |
Zitat: Hugo z. B. Zitat: Die, welche ich von Dir habe behebt das Problem mit den Grafikauflösungen schon ma! Super! Vielen Dank! Allerdings habe ich den kratzigen Sound genau so wie auch unter WinUAE (auch mit meiner Konfig). Dazu hab ich aber nen anderen Thread! Ciao [ Dieser Beitrag wurde von Reth am 24.10.2009 um 20:40 Uhr geändert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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