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cgutjahr   [Administrator]

27.04.2015, 17:25 Uhr

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Thema: Automatische Abmeldung
Brett: Forum und Interna

Zitat:
Original von NoImag:
Nein, ich habe schon vor Jahren festgestellt, dass wenn ich mich von einem anderen Computer als gewöhnlich einlocke, ich auf meinem üblichen Computer beim nächsten Mal nicht mehr eingelockt bin.

Im Kommentarbereich oder im Forum?
 
cgutjahr   [Administrator]

27.04.2015, 17:24 Uhr

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Thema: Automatische Abmeldung
Brett: Forum und Interna

Zitat:
Original von Doc:
Es passiert seit Jahren ... und zwar nur bei euch ;-(.

Dass es "seit Jahren" passiert, hättest du vielleicht eingangs erwähnen sollen ;)

Forum und Kommentarbereich sind komplett unterschiedliche Programme, die jeweils ein eigenes Cookie setzen - und das jeweils andere Cookie völlig ignorieren weil sie davon gar nichts wissen. Dass dich der eine Bereich im anderen Bereich abmeldet ist deswegen eigentlich technisch völlig ausgeschlossen.

Dein Problem ist also, dass du aus dem Kommentarbereich abgemeldet wirst, habe ich das richtig verstanden?

Wenn du dich im Kommentarbereich einloggst, setzt du dann bei "Cookies benutzen" und bei "eingeloggt bleiben" jeweils einen Haken?

 
cgutjahr   [Administrator]

26.04.2015, 15:22 Uhr

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Thema: Automatische Abmeldung
Brett: Forum und Interna

Ich bin normalerweise immer im Forum eingeloggt, das Forum ist einer meiner angepinnten Tabs in Firefox.

Ich habe mich vor ca. einer Woche ausgeloggt um etwas (völlig anderes) zu testen, seitdem kann ich mich zwar einloggen, der Login ist aber bei jedem Browser-Neustart wieder weg.

An meiner Browser-Konfiguration hat sich nichts geändert und Cookies akzeptiere ich natürlich.
 
cgutjahr   [Administrator]

23.04.2015, 17:43 Uhr

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Thema: 2 x einloggen : Kommentare + Forum
Brett: Forum und Interna

Zitat:
Original von jochen22:
Wieso muß man sich z.B. im Forum nochmal einloggen, wenn man sich bereits bei den Kommentaren eingeloggt hat???

Im Kommentarbereich konnte man sich anfangs gar nicht einloggen. Als Sven diese Möglichkeit später eingebaut hat, hat er es besser gelöst als das relativ rudimentäre Session-Händling im Forum: Im Kommentarbereich kann man sich auch einloggen ohne dass man Cookies akzeptieren muss, im Forum geht das nur mit Cookies.

Es ist geplant, für das komplette Angebot einen einheitliches Headerskript zu benutzen, das Logo, Hauptmenü und Suchfeld darstellt und auch die Benutzerverwaltung übernimmt - damit wäre dann nur noch ein Login notwendig. Bis dahin müssen aber noch eine ganze Reihe kleinerer Probleme gelöst werden, daran arbeiten wir bereits seit einiger Zeit (es gibt beispielsweise keinen Perl-Code oder statische Seiten mehr, wir vereinheitlichen die Menüstruktur im gesamten Angebot, usw.), aber das wird noch ein bisschen dauern.
 
cgutjahr   [Administrator]

21.04.2015, 17:21 Uhr

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Thema: Neue Umfrage
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von AmigaHarry:
Ich würde mich hüten von den Beiträgen auf der Hauptseite Rückschlüsse zu ziehen was die Leute wollen!

Deswegen machen wir ja auch eine Umfrage ;)
 
cgutjahr   [Administrator]

20.04.2015, 20:17 Uhr

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Thema: Neue Umfrage
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von jochen22:
Anzahl der Meldungen auf der Hauptseite --- kann man doch
sowieso ziemlich gut einstellen. Oder geht es darum welche
Standardeinstellung in Zukunft verwendet werden soll?

Genau darum geht es. "drei Tage" scheint mir angesichts des News-Aufkommens und des Leseverhaltens eines großen Teils der Leser (alle paar Tage mal reinschauen) nicht mehr zeitgemäß. Deswegen sollte man mal nachfragen.

Zitat:
Original von OlafSch:
du meinst also wieviel die Leute in eine weitere PPC-Kiste stecken würden?

Der Vorschlag zu dieser Umfrage ist nicht von mir, sondern von unserem Übersatzer Daniel. Wie die im Detail aussieht, muss man dann noch diskutieren. Angesichts des ständigen Angebots an AROS-Hardware und der Jubelrufe wenn wieder irgendwo eine ARM-Portierung versprochen oder aktualisiert wird, würde ich AROS da aber auch nicht prinzipiell ausnehmen.
 
cgutjahr   [Administrator]

20.04.2015, 15:01 Uhr

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Thema: Neue Umfrage
Brett: MorphOS

Können wir machen, fände ich auch interessant. Wir haben aber bereits zwei Umfragen in der Warteschlange (eine in eigener Sache - Anzahl der Meldungen auf der Hauptseite) und eine von unserem Übersetzer vorgeschlagene (zum Thema wie viel Geld die Leute noch in ein NG-System zu stecken bereits sind).

Und vorher muss ich noch den Fehler beseitigen, den ich offensichtlich in das Umfrage-Skript eingebaut habe ;-)
 
cgutjahr   [Administrator]

19.04.2015, 15:21 Uhr

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Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Kris:
So eine Raspberry Pi2 wäre sicher eine spaßige, vor allem aber erschwingliche Sache. Das könnte durchaus viele User dazu bewegen, AmigaOS auf den Plattform auszuprobieren.

AmigaOS taugt für keines der typischen RPi-Anwendungsgebiete. Media-Center? Hardware-Steuerung? Software-Entwicklung? Webserver? Für nichts davon ist AmigaOS besonders geeignet. Dazu kommt, dass die meisten von diesen SoC-Rechnern teile proprietäre (Grafik-)Hardware einsetzen, nicht gerade AmigaOS-freundlich.

Dass die meisten User am Pi vermutlich nicht ihre bevorzugte Monitor/Maus/Keyboard-Kombination hängen haben, wird dem Erlebnis "AmigaOS auf Pi" auch nicht wirklich zuträglich sein.

AmigaOS (AROS, MorphOS) auf ARM-Rechnern ist m.E. kompletter Unsinn. AmigaOS ist ein Desktop-System und sollte deswegen möglichst auf dem jeweiligen Hauptrechner des Benutzers laufen: Bester Arbeitsplatz, hochwertigste Peripherie, leichter Zugang. Entweder als Dual-Boot oder - so lange die Software-Situation so erbärmlich ist - in einer VM.
 
cgutjahr   [Administrator]

17.04.2015, 15:31 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Holger:
Also style="background-image:url(background.jpg)" ist standardkonform und wenn dann der eine oder andere Uraltbrowser das nicht versteht, kann er ja immer noch den „flachen Look“, sprich einfarbigen Hintergrund, darstellen.

Ah, du meinst mit CSS. Stimmt, das wäre noch eine Möglichkeit gewesen. Aber so unglücklich bin ich mit dem flachen Balken gar nicht. Und Fernziel sind ja sowieso separate Ausgabe-Routinen für moderne Browser, da kann sich dann ein Designer mit CSS austoben.
 
cgutjahr   [Administrator]

16.04.2015, 16:55 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Holger:
Du kannst doch der Tabelle auch eine Hintergrundgrafik geben.

Das ist nicht standardkonform, auch wenn es die großen Browser alle unterstützen. Ein Minimum an Würde wollte ich dem HTML dann doch noch lassen, deswegen habe ich das mit IB/AWeb gar nicht erst getestet ;)

Zitat:
Mensch, ich komm mir vor wie 1997…
Ja, in solchen Momenten wird dir deutlich wie sehr sich das Web seitdem entwickelt hat.
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 20:43 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von eliotmc:
also hier sehe ich nichts mit IBrowse:

Heh, wohl nicht deutlich genug ausgedrückt: Meine neue Lösung ist inzwischen der Standard - einfach die normalen Umfragen aufrufen und anschauen.

Eine Display-Routine namens "Test" gibt es inzwischen nicht mehr, deswegen bekommst du eine leere Seite zu sehen.
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 19:14 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hab's mit Ibrowse und AWeb getestet, funktioniert - die Lösung ist inzwischen der Standard, wer's ausprobieren will kann also direkt die Umfragen aufrufen.

Meine V3-Demoversion meint, ich hätte sie bereits 683 mal benutzt (nee, is klar...) und will dass ich vor dem Start 683 Sekunden warte. Kann das mal jemand mit v3 testen?

[ Dieser Beitrag wurde von cgutjahr am 15.04.2015 um 19:15 Uhr geändert. ]
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 18:08 Uhr

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Thema: WinUAE PPC Emu. Wie Stabil ist das in Praxis?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von thomas:
PPC unter WinUAE bringt überhaupt keinen Vorteil.

Korrekt. Es taugt um rein zu schnuppern - für 30 Euro kann man sich OS4 mal anschauen wenn man es noch nie benutzt hat. Alles andere macht allerdings keinen Spaß.

Ich habe OS4 jahrelang auf einer BlizzardPPC mit einer 8MB Grafikkarte benutzt, das war grenzwertig. UAE emuliert eine 4 MB Grafikkarte, damit Bildbearbeitung machen zu wollen ist keine gute Idee.

Die Software ist 68k, also nimm einen normalen UAE und du wirst deutlich glücklicher sein.
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 18:04 Uhr

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Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Mr_Blues:
Die Diskussion was besser ist, ist doch einfach nur grausam.

Sehe ich genauso, allerdings aus leicht anderen Gründen als du.

Zitat:
aber ein Betriebssystem einfach nur mit einem anderen zu vergleichen, macht doch so keinen Sinn
Das würde theoretisch schon Sinn machen, eben weil sich die Projekte so ähnlich sind. Welche Erweiterungskarten werden unterstützt, wie schnell ist die Grafikperformance, wie kompatibel sind die Systeme usw. - das sind alles Fragen, die man sehr schön vergleichen könnte. Wo hat man schon ein nahezu identisches Betriebssystem zu Vergleichszwecken zur Verfügung?

Das Problem ist viel eher, dass der Zug auf beiden Seiten bereits abgefahren ist. Natürlich weiß jeder im OS4-Team das Warp3D Quatsch ist, aber Personal und Motivation ist knapp, und Warp3D war eben das wofür sich ein Finazier gefunden hat. Auf MorphOS-Seite freut man sich dagegen ein Loch in den Bauch dass man besser ist als das untote Konkurrenzprodukt und vergisst dabei völlig, sich zu fragen wieso die beiden Entwickler die sonst ständig für gute Anwendengen samt regelmäßiger Updates gesorgt haben, seit Jahren Funkstille halten.

Zitat:
Warum konzentrieren sich die MorphOS-Jünger nicht auf ihr Betriebssystem, anstatt [...]
Weil man mit MorphoS auch nicht so wirklich viele nützliche Dinge machen kann, also diskutiert man eben in Foren. War umgekehrt doch auch nichts anders: Immer die Seite, die gerade beim Desktop vorne lag, hat das der jeweils anderen Seite ständig unter die Nase gerieben - während besagte andere Seite der Meinung war Desktops seien total überbewertet und die blöden Angeber würden offensichtlich den ganzen Tag nichts anderes machen als Icons zu positionieren.

Dieses Jahr ist eben mal Cego dran ;)

Zitat:
Bayern München steht zwar in der Tabelle oben, ein Fan werde ich aber von denen niemals.
Hast du gerade MorphOS mit Bayern München verglichen? Das war unter der Gürtellinie, die armen blauen...
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 14:50 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ah, hätte ich vielleicht erwähnen sollen: "?display=test" an eine beliebige URL mit Umfrage-Resultaten anhängen, und meine aktuellen HTML4-Versuche werden zur Anzeige benutzt.

Mir ist jetzt eine Lösung eingefallen. Statt einer Grafik nehme ich eine weitere Tabelle für die ich eine Hintergrundfarbe definiere - für die Tabelle kann ich problemlos eine Breite in % angeben - das müssten auch alle Amiga-Browser können, das muss ich aber erst noch testen:

http://www.amiga-news.de/de/polls/?display=test

Ist halt jetzt nur noch einfarbig, aber "Flat Design" ist ja derzeit total angesagt :)

Was für ein fürchterliches Gewürge...
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 01:30 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von eliotmc:
Für die Balken verwendet ihr eine Grafik.
Width und Height einer Grafik lassen nach der Spezifikation nur in Pixeln angeben.
Du kannst also Width nicht in Prozent angeben.

Doch:

http://de.selfhtml.org/html/grafiken/einbinden.htm#breite_hoehe

Firefox interpretiert es auch korrekt - nur IB und AWeb eben nicht.

Zitat:
Um die Pixel wirdt du nicht herumkommen.
X(
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 01:28 Uhr

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Thema: Auswahl Tagesanzahl, ...
Brett: Forum und Interna

Zitat:
Original von Gazelle:
Ich habe es nie als "Konfiguration" angesehen, deshalb ist mir auch der Link entgangen. Meistens reichen mir die 3 Tage, nur eben nicht immer.

Ah, ok. Dachte es gäbe vielleicht einen Bug ;)
 
cgutjahr   [Administrator]

15.04.2015, 01:27 Uhr

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Thema: Shell mit Tabs
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Eine Shell mit Tabs ist mir nicht bekannt. Vervollständigung bieten IIRC sowohl KingCon als auch VincED.
 
cgutjahr   [Administrator]

14.04.2015, 16:55 Uhr

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Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich habe gerade einige interne Verbesserungen/Änderungen an unserem uralten Umfrage-Skript vorgenommen:

http://www.amiga-news.de/de/polls/

Derzeit muss man als Admin beim Anlegen einer Umfrage, einen "Faktor" angeben - mit diesem Faktor wird dann die Anzahl der abgegebenen Stimmen multipliziert, um die Breite des grünen Balkens zu ermitteln, der die Prozentzahl der abgegeben Stimme für die jeweilige Antwort anzeigt.

PAB hatte das mal vor Urzeiten so implementiert, weil es scheinbar keine Lösung gibt, das IBrowse-/AWeb-kompatibel umzusetzen *ohne* feste Breiten (in Pixel) für die Tabelle zu definieren, in der die Resultate angezeigt werden.

Ich dachte ich hätte eine:

TABLE und alle TDs haben WIDTH definiert (in Prozent), für die Balkengrafik wird auch eine WIDTH angegen: auch in Prozent, nämlich der Prozent der erhaltenen Stimmen.

Funktioniert auf modernen Browsern, nicht jedoch mit AWeb und IBrowse - die scheinen Probleme mit der Bildbreite in Prozent zu haben.

Hat jemand Ideen?
 
cgutjahr   [Administrator]

14.04.2015, 16:37 Uhr

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Thema: Auswahl Tagesanzahl, ...
Brett: Forum und Interna

Hoppla, dachte nicht dass das irgendjemand auffällt ;-)

Ich mach dann vielleicht doch mal noch eine Meldung dazu, nicht dass noch mehr Leute denken die Funktion sei weg.

Übrigens sollte die Einstellung in einem Cookie gespeichert werden, funktioniert das bei dir nicht oder möchtest du das nicht?
 
cgutjahr   [Administrator]

06.04.2015, 18:08 Uhr

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Thema: S: Diverse Software
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Ich könnte höchstens ein Pagestream 3 von DTM anbieten, im Schuber mit allem Drum und Dran. So spezifisch wie du suchst, dürfte das für dich allerdings kaum von Interesse sein.
 
cgutjahr   [Administrator]

29.03.2015, 15:37 Uhr

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Thema: Amiga One XE bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von den15:
Dann habe ich von der OS4.1 final CD gebootet, alle Partionen angelegt, DH0 bootfähig gemacht (auch Bootcode richtig eingetragen), alle Partionen formatiert und dann OS4.1 installiert.

Nach dem Neustart kommt nun im Uboot: Loadsector failed, Found an HD
FLB: no SLB found in any disk

Ich habe den Fehler schon öfter gehört, i.d.R. muss dann mit der Mediatoolbox der slb_v2 noch auf die Platte geschrieben werden. Das beißt sich zwar ein bisschen mit deiner weitere Erläuterung ("bootet vom anderen IDE-Anschluss"), aber ein Versuch kann ja nichts schaden.
 
cgutjahr   [Administrator]

28.03.2015, 15:01 Uhr

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Thema: Posten im Kommentarbereich funktioniert nicht
Brett: Forum und Interna

Hm, Jochens Beitrag übersehen:

Jochen, wie loggst du dich ein?
 
cgutjahr   [Administrator]

28.03.2015, 15:00 Uhr

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Thema: Posten im Kommentarbereich funktioniert nicht
Brett: Forum und Interna

Zitat:
Original von Floppy:
Ist irgendwas kaputt? :dance3:

Montag war einiges kaputt, weil jemand den Server gehackt hatte - aber du hast ja gestern problemlos gepostet, daran kann es also nicht liegen.

Hast du, wenn du dich im Kommentarbereich einloggst, den Haken bei "Eingeloggt bleiben" gesetzt? Es müsste zwar theoretisch auch ohne gehen, aber dann hätten wir den Fehler eingegrenzt.

Lösch mal alle Cookies und log dich neu ein, inkl. dem Haken. Ich sage mal dem Programmierer Bescheid.
 
cgutjahr   [Administrator]

28.03.2015, 14:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Posten im Kommentarbereich funktioniert nicht
Brett: Forum und Interna

Das hier wurde ursprünglich in diesem Thread diskutiert, ich hab das der Übersichtlichkeit halber mal ausgegliedert. Leider muss ich das "zu Fuß" machen, weil das Forum keine Möglichkeit bietet Postings in andere Threads zu verschieben.

Floppy (Heute, 9:44 Uhr)

Zitat:
Gibt es irgendeinen Grund, dass ich keinen Kommentar mehr abgeben kann? Das Einloggen funktioniert, aber beim Versuch, einen Kommentar abzusenden, loggt mich ANews aus... Ist irgendwas kaputt? :dance3:

Achso: Das betrifft die News zu Ralph Schmidt und Cyberstorm-ROMs.



hjoerg (Heute, 12:42 Uhr)

Zitat:
Moin, habe gerade ein Testkommentar geschrieben , mit Login.
Scheint alles ohne Fehler. :look:


Floppy (Heute, 13:38 Uhr)

Zitat:
@hjoerg:
Ja, andere posten ja auch offenbar ohne Probleme. Bei mir geht es seit heute früh aber nicht. Es wäre schön zu wissen, warum? :rolleyes:


jochen22 (Heute, 13:54 Uhr)

Zitat:
Geht bei mir auch nicht.
 
cgutjahr   [Administrator]

21.03.2015, 15:59 Uhr

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Thema: Assembler/Includes: "unknown mnemonic <funcdef>"
Brett: Programmierung

Bingo! Der Offset war das Problem, ich hab die drei Stellen auskommentiert und ein einwandfrei funktionierendes Binary assembliert :D Herzlichen Dank euch allen.

Allerdings würde mich schon noch interessieren, was es mit dem 3.9 NDK auf sich hat - es kann ja nicht sein, dass die Includes im AUslieferungszustand erstmal nicht benutzbar sind - also entweder habe ich einen Schritt übersehen, oder irgendetwas stimmt mit dem Archiv nicht, oder?

 
cgutjahr   [Administrator]

20.03.2015, 14:13 Uhr

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Thema: Assembler/Includes: "unknown mnemonic <funcdef>"
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von thomas:
D.h. dein Sprungziel (vermutlich No_Need_To_Slow_Wind) ist weiter als +127 bzw -128 Bytes von der aktuellen Position im Code entfernt.

Ja, so hatte ich beq.s interpretiert. Aber die vom Compiler monierte Zeile 1602 ist das hier:

code:
beq.s	Dont_Change_Speed

und das Sprungziel folgt direkt eine Zeile darunter... Der String "Dont_Change_Speed" taucht laut grep im ganzen Tree nur in diesem Dokument, in den beiden direkt aufeinander folgenden Zeilen auf.
 
cgutjahr   [Administrator]

19.03.2015, 22:59 Uhr

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Thema: Assembler/Includes: "unknown mnemonic <funcdef>"
Brett: Programmierung

Hm, bin gerade dabei die zahlreichen Fehler zu beseitigen, die der Assembler meldet. Das hier verstehe ich nicht:

code:
error 2029 in line 1602 of "glens_code/alien_intelligence.s": branch destination out of range
included from line 560 of "main.s"


Zeile 1601ff sehen so aus:

code:
tst.w	Wind_Change
    beq.s	Dont_Change_Speed
Dont_Change_Speed	
    cmp.w	#6,Wind_Counter
    bge.s	No_Need_To_Slow_Wind

Mal abgesehen davon, dass der Code so keinen Sinn macht: ich gehe mal davon aus, dass beq.s für "branch on equal.short" steht - wie um Himmels willen kann das "out of range" sein?
 
cgutjahr   [Administrator]

19.03.2015, 22:24 Uhr

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Thema: Assembler/Includes: "unknown mnemonic <funcdef>"
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Thore:
"Falsch" ist nicht das richtige Wort, dein Assembler kennt nur nicht das Macro "funcdef".

Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Was Macros sind, ist mir schon klar, ich habe wie gesagt durchaus Erfahrung mit Assemblern und Compilern.

Zitat:
Das zugehörige Macro wird in exec/funcdef.i definiert:
ein funcdef.i existiert bei mir nicht. Ich hatte heute Mittag bereits mit grep gesucht, das liefert nur Treffer in exec/exec_lib.i (dort wird das Macro benutzt) und in exec/libraries.i, wo es definiert wird - dort ist es allerdings auskommentiert:

code:
*------ FUNCDEF is used to parse library offset tables.  Many applications
*------ need a special version of FUNCDEF - you provide your own macro
*------ to match your needs.  Here is an example:
*
*	FUNCDEF		 MACRO
*	_LVO1		 EQU	FUNC_CNT
*	FUNC_CNT	 SET	FUNC_CNT-6	* Standard offset-6 bytes each
*	FUNC_CNT	 EQU	LIB_USERDEF	* Skip 4 standard vectors
*			 ENDM

Ist vielleicht das NDK auf os.amigaworld.de lückenhaft? Es macht ja keinen Sinn, Includes zu verteilen die jeder erstmal noch selbst reparieren oder vervollständigen muss...

Aber wie gesagt, mit Geits exec_lib.i funktioniert es erstmal.

Zitat:
moveq kann nicht Word-weise kopieren, sondern nur Byteweise. Daher funktioniert hier das ".w" nicht. Lass das .w einfach weg.
Ah, danke! Allerdings gibt's den Fall jetzt 70 Mal über sämtliche Codeteile verstreut - werde wohl eine Weile beschäftigt sein ;)

Scheinbar kümmert Devpac sich nicht um solche Kleinigkeiten und assembliert einfach weiter. Merkwürdiges Verhalten...
 
cgutjahr   [Administrator]

19.03.2015, 19:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Assembler/Includes: "unknown mnemonic <funcdef>"
Brett: Programmierung

Geit hat mir weiter geholfen: im 3.9 NDK ist das Macro "FUNDEF" definiert, allerdings ist die Definition in exec/libraries.i auskommentiert. include ich diese Datei und entferne die Asterisks vor der Makro-Definition, kriege ich gleich die nächste Fehlermeldung - merkwürdig.

Geit hat mir eine ältere Version von exec/exec.i geschickt, die statt irgendwelche Makros zu verwenden einfach direkt diverse Werte zuweist, Jetzt läuft zumindest der Assembler durch,

Allerdings nur bis zu dieser Fehlermeldung:

code:
fatal error 2035 in line 246 of "glens_code/bullet_hit_routines.s": illegal opcode extension
included from line 549 of "main.s"


Zeile 246 von bullet_hit-routines.s" sieht so aus:

code:
moveq.w	#1,d2
bsr	Change_Block

 
 
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