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RoKo
Nutzer
16.02.2009, 18:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: V: Pegasos 2 mit G3/600
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!) Könntest Du mir bitte direkt eine Mail schicken? An r2008 und hinter den Klammeraffen kontechs.de Habe Deine Nachricht zwar erhalten, aber Deine Adresse war im reply-to nicht gesetzt (Fehler in der Forensoftware?). |
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RoKo
Nutzer
16.02.2009, 17:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: V: Pegasos 2 mit G3/600
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!) Analogkid, hast Du mein Angebot erhalten? Oder isser schon weg, der Peg? Kleiner Nachtrag: Scheinbar nicht, von Deinem anderen Posting gerade zu schließen - ich hatte Dir eine Mail geschickt, dass ich den Peg gerne genau wie angeboten nehmen würde. [ Dieser Beitrag wurde von RoKo am 16.02.2009 um 17:22 Uhr geändert. ] |
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RoKo
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16.08.2006, 03:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Erfahrungen mit der neuen Vista Beta 2 ?
Brett: Andere Systeme @Maja: Shunimpl.dll gibt's in DirectX nicht. Wahrscheinlich braucht Shunimpl.dll eine d3dx9_irgendwas.dll. Typisches Problem, die DLL zu laden klappt wegen irgendwas nicht und die Fehlermeldung gibt keinen Hinweis auf die Ursache oder leitet einen sogar fehl. Der Dependency Walker hilft in solchen Fällen. Sowas hat mich letztens selber ein paar Stunden gekostet |
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RoKo
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15.08.2006, 13:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Erfahrungen mit der neuen Vista Beta 2 ?
Brett: Andere Systeme Zitat:Ich müsste alle Patches draufgehabt haben. Zitat:Sicher eine d3dx9_irgendwas.dll, oder? Das ist normal, davon gibt's alle zwei Monate eine neue, mittlerweile wird der DX-Installer das wahrscheinlich auch in Vista korrekt erledigen, aber Du müsstest Dir die Datei auch einfach aus XPs system32 schnappen und in Vistas system32 kopieren können (oder nur zum Spiel ins Verzeichnis kopieren, reicht ja auch). |
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RoKo
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14.08.2006, 15:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Erfahrungen mit der neuen Vista Beta 2 ?
Brett: Andere Systeme Zitat:An Siedler 4 und Emukon (Master System-Emulator von meinem Bruder) erinnere ich mich. Unter Vista laufen die wohl immer korrekt, in XP kommt es auf den Grafiktreiber an (neuere Treiber unterstützen ältere Sachen immer schlechter). |
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RoKo
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13.08.2006, 20:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Erfahrungen mit der neuen Vista Beta 2 ?
Brett: Andere Systeme Zitat:Das hast Du falsch verstanden: Direct3D10 und Direct3D9 sind in Vista zwei ganz getrennte Angelegenheiten. Direct3D9 bekommt nur ein paar kleine Erweiterungen für die Vista-GUI, aber vor allem gibt es für Direct3D9 und kleiner ein neues Treibermodell, das schneller und möglicherweise sogar kompatibler ist, da altes Zeugs von Microsoft auf das neue aufgesetzt wird, statt die Treiberentwickler dazu zu nötigen, alles zu implementieren (habe schon ein bißchen was unter Vista zum laufen gebracht, was bei mir in XP nicht mehr läuft). Direct3D10 ist eine ganz neue Geschichte, die nur mit neuen Grafikchips läuft (die es noch gar nicht gibt) - im Gegensatz zu Direct3D9, das auch mit sehr alten Grafikchips eingeschränkt läuft (als Entwickler muß man abfragen, was der Grafikchip konkret unterstützt). Wenn man also die neuen Features unterstützen will, muß man Direct3D10 unterstützen. Wenn man nicht nur die allerneusten Grafikchips unterstützen und zudem noch auf XP laufen will, muß man Direct3D9 unterstützen. Sprich in den nächsten Jahren muß man zwei Apis unterstützen. Für manche 3D-Engines ist das kein Problem, für manche aber schon. |
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RoKo
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28.05.2006, 16:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE auf der XBox360
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Natürlich nicht. Ich vermute, dass der in WinUAEX sogar gar nicht drin ist, eidiweil da doch fast alle nur Spiele mit spielen wollen. Zitat:E-UAE ist ein Art WinUAE-Port und läuft auf PPC. Ansonsten natürlich nicht. Momentan ist nämlich nur ein Windows-ähnliches PPC-OS von Interesse und für das gibt es noch nix selbstgemachtes. Aber ein Recompile von WinUAEX ist eben die naheliegende Lösung, sobald man dadrauf was machen kann. Zitat:Natürlich nicht. |
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RoKo
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28.05.2006, 15:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE auf der XBox360
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Die Frage ist hoffentlich nicht ernst gemeint. Zitat:Die Programmierung ist nicht schwer, das ist "nur" ein algorithmisches Problem. Und damit bitte Ende, ich habe keine Lust, in eine der 7,35*10^8 X360vsPS3-Diskussionen verwickelt zu werden. Die Leistung der beiden liegt eh zu nah beieinander, als dass die Details letztlich eine Rolle spielen würde. Zitat:Auf der X360 läuft meines Wissens noch gar keine Hobbysoftware. WinUAE ist allerdings kaum CPU-abhängig, wenn man nur einen A500 emulieren will sogar praktisch gar nicht. |
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RoKo
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28.05.2006, 12:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE auf der XBox360
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Doch, es ist so einfach. Und über die Geschwindigkeit habe ich keine Aussage getroffen. Drei kleine PPCs sind einfach ein anderes Konzept als ein kleiner PPC mit 7 SPUs (von denen noch eine vom OS beschlagnahmt wird). In den wichtigsten Bereichen für Spiele liefert allerdings Cell mehr Leistung, die jedoch schwer zu nutzen ist. Bei 3D-Spielen ist vor allem Floating-Point-Leistung gefragt. Ist aber ganz lustig, wie der Herr Holmdahl seinen Interview-Partner verulkt. "Real games are about 80% general purpose code and about 20% floating point code." stimmt. Nur ist das nicht von Bedeutung. Von Bedeutung ist, dass die 20% Floating Point Code 90% der Rechenleistung benötigen, die 80% general purpose Code in Sachen Geschwindigkeit jedoch unkritisch sind. Andererseits ist er ja äußerst nett zu Sony, indem er so tut, als bräuchte es nur Floating Point-Code, damit man die SPUs vernünftig nutzen könnte. Dem ist nicht so, nur typische Streamprogramme mit wenigen Sprüngen, die 32bit floats nutzen, laufen auf den SPUs effizient. Und zum OS steht doch in dem Interview genau das, was ich geschrieben habe, weniger der wichtigen Information, dass das Xbox-OS auf Win2000 basiert. |
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RoKo
Nutzer
27.05.2006, 23:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE auf der XBox360
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Die Xbox 360 besitzt eine CPU mit 3 abgespeckten Kernen, die auf dem abgespeckten Kern des Cell basieren. Das Betriebssystem auf der Xbox 360 stammt übrigens vom Xbox-Betriebssystem ab, welches wiederum von Windows abstammt. Deswegen gibt es auf der Xbox auch einen WinUAE-Port namens WinUAEX. |
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RoKo
Nutzer
31.01.2006, 22:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OpenGL [oder halt MESA] frage ..
Brett: Programmierung Zitat:Mit Warp3D ist sowas nicht unüblich (leider). Ob es dann aber auch mit dem OS4-OpenGL funktionieren wird - keine Ahnung, aber wohl gut möglich. Hat mit der Api an sich ja nix zu tun. |
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RoKo
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12.01.2006, 21:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neues Powerbook und iMac mit INTEL! 1A!
Brett: Andere Systeme Zitat:Die interessante Sache dabei ist, dass Du mir nicht glauben mußt und auch nicht sollst - lies es selber nach. Fang vielleicht einfach mal in der Wikipedia an. Dann weiter zu Intel. Und so bitte immer vorgehen, wenn irgendwer irgendwelche Aussagen trifft. Noch vor der ersten Antwort. |
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RoKo
Nutzer
12.01.2006, 16:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neues Powerbook und iMac mit INTEL! 1A!
Brett: Andere Systeme Zitat:Aha, die haben auch keine Ahnung von EFI. Aber ist verzeihlich, deren News sind ja noch beta |
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RoKo
Nutzer
12.01.2006, 02:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neues Powerbook und iMac mit INTEL! 1A!
Brett: Andere Systeme Und EFI besitzt eine BIOS-Emulation. Normalerweise. Kann ja sein, dass man das weggelassen hat. |
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RoKo
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30.11.2005, 23:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Windows Vista angeblich erst Mitte 2007...
Brett: Andere Systeme Jop, ich hatte das selber schon öfter so gelesen. Aber stimmt halt nicht ;-) Und ansonsten - im Normalfall sind alle Plattformen in etwa gleich stark betroffen (selten tanzte ein Gerät so aus der Reihe wie Dreamcast), insofern können Raubkopien nicht schuld sein, dass eine andere Plattform die Oberhand gewinnt. Ohne Raubkopien würde es eben für alle Plattformen gleichermaßen besser aussehen, wobei eine Minimalplattform davon noch am meisten profitieren könnte, weil es da schon nicht mehr darum geht, das profitabelste System zu sein, sondern nur noch darum, überhaupt noch gerade so profitabel zu sein. Es würde aber überhaupt nichts daran ändern, welchen Systemen sich die großen Firmen zuwenden. |
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RoKo
Nutzer
30.11.2005, 12:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Windows Vista angeblich erst Mitte 2007...
Brett: Andere Systeme Zitat:Da wurde allerdings das Gegenteil bewiesen, denn wie ich es mitbekommen habe, war Dreamcast die Konsole, auf der mit Abstand am meisten kopiert wurde. Auf PS1 erst am Ende, als sie längst erfolgreich war, anfangs waren CD-Brenner noch etwas exotisch. |
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RoKo
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28.11.2005, 23:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Windows XP macht Probleme
Brett: Andere Systeme Erstmal mit der http://www.ultimatebootcd.com oder ähnlichem den Speicher durchchecken, würde ich vorschlagen. |
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RoKo
Nutzer
19.11.2005, 10:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: XP Sp2 wird einem hinterhergeworfen
Brett: Andere Systeme Du schaust Dir auch an, was bei den Google-Suchen rauskommt und nicht nur, wie viel? Scheinbar nicht. Dann habe ich trotzdem auch eine Suche für Dich: http://www.google.de/search?hl=de&q=%22Mainboard+geht+nicht+mit+XP%22&btnG=Suche&meta= |
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RoKo
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15.10.2005, 01:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OnEscapee (Pc Version) freigegeben
Brett: Andere Systeme Zitat:Nöp, die PC-Version ist ein klein wenig besser. Was ich folglich lieber spiele, kann man sich wohl denken |
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RoKo
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02.09.2005, 16:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Windows Vista der letzte Müll? Kontrolle, Bevormundung... ?
Brett: Andere Systeme Ich ziziere mich einfach mal selber: http://www.amiga-news.de/forum/thread.php?id=18239&start=31&BoardID=4#180152 |
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RoKo
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30.08.2005, 15:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE: DINPUT8.DLL nicht gefunden
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Nach meiner Erfahrung läuft WinME auf manchen Rechnern einwandfrei und auf anderen zickt es nur rum. Scheint sich mit viel Hardware nicht richtig zu vertragen - also weg damit, wenn's nicht richtig läuft. Und mein Tipp zur T-Com: Auf die Drohungen einfach nicht reagieren |
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RoKo
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29.08.2005, 17:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Das kannst Du aber nicht mit WinUAE vergleichen - dessen Source ist immer sofort verfügbar. |
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RoKo
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28.08.2005, 18:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wahl-o-mat zur Bundestagswahl
Brett: Get a Life Zitat:Eben, die Welt ist weder schwarz/weiß noch rechts/links. Was "liberal" ist, steht in der Wikipedia -> http://de.wikipedia.org/wiki/Liberalismus |
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RoKo
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26.08.2005, 23:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Okey, dann hatte ich das falsch verstanden. Zitat:Innenlebendoku zurückhalten. Es ist natürlich alles kommerziell und nicht quelloffen, aber man findet doch immer eine Menge, wenn man sucht. |
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RoKo
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26.08.2005, 13:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Also ein JIAT-Compiler. Just in another time Zitat:Aha. Zitat: "It is seperate but complementary to the JIT." Zitat:Wobei die letzteren beiden recht schnell abgehandelt waren. |
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RoKo
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26.08.2005, 10:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Nö. Dass man nicht einfach sagt, unser JIT-Compiler kann noch folgende zusätzliche tolle Dinge, sondern gleich versucht, sich durch eine neue Bezeichnung abzuheben ist reines Marketing. Das macht nichtmal Microsoft bei .net. Und ich glaube, IBM macht das bei seinem Java auch nicht. Zitat:Jo, damit stimme ich überein. Der ursprüngliche Punkt war aber eben, dass allein durch 16 vs 32 Register ein bedeutender Unterschied bestände. Zitat:Von Smalltalk gibt es zig Implementierungen. Auch aktuelle. "The Java HotSpot virtual machine architecture is the culmination of many years of basic research in the Smalltalk and Self programming languages." Also wenn ein Begriff wie "Java HotSpot virtual machine architecture" nicht reines Marketing ist, bekomme ich Mimikfalten Zitat:Tun sie nicht wirklich. Und es gibt sogar Rotor. Und Mono. |
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RoKo
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25.08.2005, 11:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Ach sowas meinst Du, wenn der kompilierte Code komplett unsinnig oder falsch wird. Okey. Hattest Du aber verwirrend formuliert In die Verlegenheit kommen die anderen JIT-Compiler ja nicht, da sie derlei gar nicht anstellen. Zitat:OK. Im speziellen Fall der Amiga-Emulation - um die es hier zugegebenermaßen geht Aber mit 16 vs 32 Register hat das alles nicht mehr viel zu tun, oder? Zitat:Technischer ausgedrückt, weil Rosetta nur UserMode-Code emulieren muß. Zitat:Was ist mit .net? Was ist mit Smalltalk? Zitat:Und das ganze netterweise Dynamic Optimizer nennt |
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RoKo
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24.08.2005, 22:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Dass es die gibt hatte ich auch schon erwähnt Gib mir einen Artikel mit "HotSpot-Optimizer" im hier beschriebenen Sinn und ohne Java. Zitat:Hm, Ansichtssache. Der JIT-Compiler übernimmt immerhin meist die zentrale Rolle und degradiert eher den Interpreter zur Erweiterung. Durch die Einbeziehung eines Profilers u.s.w. sehe ich aber keine grundsätzliche Änderung der Programmstruktur des Emulators. Aber wir streiten nur noch um Begriffe, oder? Leider leicht sinnfrei. Zitat:Nö, das wäre doch komplett unsinnig. Was für Bedingungen sollten das denn sein (außer Speicher alle, dann wird er natürlich weggeworfen)? Zitat:Wohl keiner den ich kenne. Wie gesagt, die Freeware-JIT-Compiler sind alle nicht soooo fortgeschritten. Zitat:Aha Zitat:Nach Deinen Ansprüchen gibt es auch keinen effizienten 68k-Emulator |
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RoKo
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24.08.2005, 21:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Ein Profiler, der als Erweiterung eines JIT-Compilers dient ist eine Erweiterung eines JIT-Compilers Zitat:Das machen auch viele JIT-Compiler. Üblicherweise wird dann einfach durchgezählt - wenn eine Stelle das vierte mal erreicht wird, wird kompiliert oder ähnliches. Zitat:Okey, den Punkt nehme ich an Zitat:Naaaja |
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RoKo
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24.08.2005, 19:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE mit PPC engine??
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Wieso meinst Du, dass ich das meine (abgesehen von Rosetta und vielleicht einer reinen WarpUp-Emu)? Zitat:Zeig mir irgendeinen Artikel darüber, der nicht mit Java in Zusammenhang steht und Du hast mich überzeugt Aber nicht selber schreiben Zitat:Richtig. Sowas ist trotzdem nur eine Erweiterung eines JIT-Compilers und nix grundsätzlich anderes. Zitat:Falsch. Das kann so gut wie jeder JIT-Compiler, da man die üblicherweise aufbauend auf einem Interpreter entwickelt. Zitat:Jup, das sind wieder die abgedrehten Sachen, die glaube kein Freeware-Emu macht Aber auch kein 68k-Emu. Mir scheint, wir sind vom Thema abgekommen. Zitat:Jep, so habe ich das doch auch gemeint. Aber was Du anfangs geschrieben hast, hörte sich irgendwie komplizierter an, dann habe ich das wohl falsch interpretiert |
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