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Reth   Nutzer

27.01.2012, 12:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Neue Spiele fuer den Amiga?!?!?!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@PeaBrain:

Also ich würde Echtzeitstrategie bevorzugen (selbst MegaLoMania macht mir heute noch riesig Spass)!
 
Reth   Nutzer

12.01.2012, 11:07 Uhr

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Thema: Neue Frage zu Überdeckungen
Brett: Programmierung

@Holger:
Aber bei mir hat selbst das alles neu blitten zu lange gedauert, was aber wie gesagt auch an meinen Debug-Ausgaben liegen kann (bin gerade auf der Suche nach einer einfachen Lösung für Logging in C++, hab auch mal probiert log4c++ zu compilieren, noch ohne Erfolg weil pthreads.library nicht gefunden wurde).

Ich habe eh als nächstes vor, die ganze Blitterei mittels Clipping auf das Spielfeld zu beschränken, da animierte Pointer über den Gadgets doch etwas komisch wirken. Dann sollte ein "stupides" blitte immer alles neu, beginnend mit der untersten Ebene, wie es in Flare gemacht wird ebenfalls funktionieren, oder?

Wenn ichs richtig verstanden habe nutzt Flare wahrscheinlich auch keinerlei Gadgets o.ä., sondern macht das alles selbst über eigene Grafiken. Hab mir aber noch nicht angesehen, wie dann das entsprechende GUI-Handling dazu aussieht.

Hab noch festgestellt, dass Flare mit SDL_Flip arbeitet, welches hardwareseitiges Doublebuffering unterstützt. Da ich nicht davon ausgehe, dass die in den heutigen "Amigas" jeglicher Coleur so etwas nicht benutzt wird denke ich mal es wird bei mir unter AOS4 ohne Doublebuffering abgebildet. Es sei denn SDL_Flip ist unter AOS4 mit Doublebuffering implementiert.

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 12.01.2012 um 22:02 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

11.01.2012, 23:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Neue Frage zu Überdeckungen
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Holger:
a) Du hast immer noch ein Clipping gesetzt, das das Zeichnen außerhalb des Spielfeldes verbietet
b) Du hast einen No-Op Backfill-Hook installiet

b) Hab ich nicht installiert.
a) Muss ich nochmal prüfen (sitz gerade leider nicht vorm AOS).
Zitat:
Original von Holger:
Kennst Du ein solches Spiel, das aufwendige Grafiken und Systemroutinen, vor allem Standard-Gadgets verwendet?

Naja, Flare für AOS4. Wenn ich den Source richtig verstehe werden dort alle Tiles und darüber befindlichen Objekte jedesmal komplett neu geblittet.
Leider weiss ich nicht genau wie die SDL intern arbeitet, aber es wird darin auch BltBitMapRastPort() (allerdings wohl kein BltMaskBitMapRastPort() wie ich es nutze) verwendet.
Allerdings hab ich noch nicht rausgefunden, ob mit DoubleBuffer oder nicht. Bei Flare wird alles mittels SDL_BlitSurface() dargestellt.
Und das geht trotz SDL ziemlich flüssig, obwohl Flare neben der Map auch z.T. noch mehrere animierte Gegner und Geschosse darstellt (war bei mir nicht der Fall, als ich alles mit Maske geblittet hatte, kann aber auch an meinen massiven Debugausgaben in eine Datei liegen).
Auch hab ich noch nicht rausbekommen, wie die Statusanzeigen (die festen und die eingeblendeten) bei Flare dargestellt werden. Vermute aber auch, dass diese immer geblittet werden.
 
Reth   Nutzer

07.01.2012, 20:51 Uhr

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Thema: Mögliche Settings für Flare?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ok, laut Portierer einfach das settings-file löschen, dann wird automatisch ein neues angelegt mit allen möglichen Einträgen (habs selbst noch nicht probiert). Beispiele kann man auch der Windows-Version entnehmen.
 
Reth   Nutzer

06.01.2012, 21:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mögliche Settings für Flare?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo zusammen,

weiss zufällig jmd., wo man sich über die möglichen Einstellungen für die Roleplayengine Flare informieren kann? Im Verzeichnis für die AOS4-Version sind leider keine Erläuterungen dabei und auf der Homepage von Flare bin ich auch noch nicht fündig geworden.

Möchte das Spiel gern Fullscreen unter einer Nicht-WB-Auflösung spielen, weiss aber nicht, wie man das einstellt!

Dank euch schon mal!

Ciao
 
Reth   Nutzer

06.01.2012, 21:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Neue Frage zu Überdeckungen
Brett: Programmierung

So nach langer Zeit mal wieder ein Update zu dem Thema, nachdem ich mich mal wieder drangesetzt habe.

Also was funktioniert ist das Clipping, EraseRect und Reblitting aller Objekte. Allerdings n u r solange es über dem Spielfeld passiert. Über dem grauen Bildschirmhintergrund, aber auch über den Images für die Statusanzeige, sowie über meinen Buttons bleiben die geblitteten Objekte stehen. EraseRect sorgt hier nicht für ein "Löschen" und Darstellen der Hintergrundfarbe! Es ist wie verhext! Woran liegt das denn nun wieder?

Jetzt nochmal die verzweifelte Frage an alle Amiga-(Spiele-)-Programmierer: Wie löst ihr denn solche Dinge bei euch? Doublebuffering? Und wenn ja, dann auch für solche Dinge wie Buttons (struct Gadget) und Images?
Bin langsam echt ratlos und hab momentan keine Motivation auf Doublebuffering umzurüsten!

Zusätzlich habe ich wohl so einen massiven Fehler eingebaut, dass beim Beenden des Programms das ganze System einfriert. Den muss ich auch noch aufstöbern!

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 10.01.2012 um 13:00 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

25.12.2011, 23:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Beste IDE fuer OS 4.1
Brett: Programmierung

@PeaBrain:
Dann solltest Du Dein Problem mal in diesem Forum beschreiben.
Bei mir aufm Peg2 funktioniert CodeBench seit AOS4.1 problemlos, habe zwar Update 4 noch nicht installiert, bin aber Betatester und habe fast immer die aktuellsten Updates auf meinem Peg2. Bisher lief Codebench problemlos bei mir.

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 26.12.2011 um 12:54 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

25.12.2011, 21:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Beste IDE fuer OS 4.1
Brett: Programmierung

@PeaBrain:
Hm, bei mir hat einfaches Installieren gereicht. Auf welcher HW-/SW-Konstellation hast Du es denn installiert und nutzt Du auch die neueste Version von Codebench und dem SDK? Hast Du schon mal im entspr. Codebench-Forum nachgefragt?
 
Reth   Nutzer

25.12.2011, 21:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Beste IDE fuer OS 4.1
Brett: Programmierung

@PeaBrain:

für welche Sprache(n) suchst Du denn?

Ich nutze aktuell CodeBench für C/C++ und kann es empfehlen. Für Webgeschichten oder andere Dinge habe ich noch meinen guten alten GoldED Studio AIX in der Hinterhand (ist allerdings 68k).
 
Reth   Nutzer

14.12.2011, 23:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Erkennt AOS4 nur max. 128MB Grafikram im Peg2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Danke für die Antworten.

Zitat:
Original von geit:
Segmentiert heißt hier einfach nur, das sie nicht durchgängig im Speicher liegen bzw als zwei Speicherbereiche eingebunden werden.

Liegt das an der Karte oder an AOS4?
Zitat:
Original von geit:
Wer wissen will ob er 256 oder 128 MB hat, braucht beim Reset nur oben links in die Ecke zu sehen. Schneller Monitor vorrausgesetzt.

Klappt bei mir leider nicht.
Zitat:
Original von geit:
Alternativ einen PCI Scan machen. Das muß man sowieso, wenn man wissen will ob der speicher segmentiert ist oder nicht.

Dort sollte *eine* Radeon Karte auftauchen und die sollte

Base 0: Address 0xDFFE9000 Size 0x10000000

so aussehen. Size ist hier wichtig. 0x10000000 ist 256MB, 0x0800000 ist 128MB.

Wie mache ich den so einen Scan? Habe mal in der SmartFirmware ls auf das Display Device gemacht (werden wohl 2 angezeigt, eins mit ,8 und eins mit ,8,1). Das ist es wohl aber nicht, oder?
Zitat:
Original von geit:
Wenn man mit vielen 32Bit Bildschirmen arbeitet und FullHD oder größer nutzt, dann kann man den Speicher sehr leicht füllen.

Dies ist bei mir der Fall.
 
Reth   Nutzer

13.12.2011, 13:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Erkennt AOS4 nur max. 128MB Grafikram im Peg2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@xXSoul-Reaver-2006Xx:

D.h., ich habe wohl Pech, dass bei mir die 9250 mit AOS4.1.x im Peg2 nur mit 128MB genutzt werden kann?

Habe den Punkt mit der Segmentierung und dem Erkennen des gesamten Speichers aber immer noch nicht verstanden. Könnte mir das jmd. bitte noch erklären?

Danke schon mal!

Ciao
 
Reth   Nutzer

12.12.2011, 18:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Erkennt AOS4 nur max. 128MB Grafikram im Peg2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@analogkid:

Und was bedeutet das genau?
 
Reth   Nutzer

11.12.2011, 22:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Erkennt AOS4 nur max. 128MB Grafikram im Peg2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo zusammen,

nachdem ich nun eine 9200Pro oder 9250 mit 256 MB RAM erworben habe und damit nun auch die Full HD Auflösung über DVI funktioniert (mit meinen 9200ern klappte dies leider nicht) musste ich feststellen, dass unter AOS4 "nur" 128MB RAM von den 256 angezeigt werden!

Liegt das am Peg2 oder an AOS4?

Der Verkäufer gab die Karte als 9200pro mit 256MB RAM an, da die Infos unter Windows ihm das angezeigt haben. Er hat auch eine technische Bezeichnung mitgeliefert, die eher auf eine 9250 schließen lässt (256MB ATI Radeon 9200pro von Asus (A9250GE/TD/256M/A)).

Unter AOS4 wird die Karte als 9250 angezeigt, allerdings nur mit 128MB!

Weiss jmd., woran das liegt/liegen könnte?

Danke schon mal!

Ciao
 
Reth   Nutzer

05.12.2011, 21:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4: Default-Bootpartition auswählen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hat wunderbar geklappt! Danke!
 
Reth   Nutzer

28.11.2011, 12:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4: Default-Bootpartition auswählen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@padrino:

Stimmt, werd ich mal probieren! Hatte mir das falsch gemerkt und dachte, dass die niedrigere Prio gewinnt!
 
Reth   Nutzer

27.11.2011, 23:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4: Default-Bootpartition auswählen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo allerseits,

trotz einiger Suchen und auch Hilfe in Form von Hinweis auf einen Thread in einem englischen Forum komme ich mit folgendem Thema noch nicht ganz klar:

Ich hatte bisher eine AOS4.1-Installation auf meinem Peg2 und habe mir nun für Testzwecke eine zweite auf einer anderen Partition installiert. Beide Partitionen sind bootbar, die der neuen Installation hat Bootprio 4, die andere hat Bootprio 2. Beide Installationen verfügen über ein eigenes Kickstart-Verzeichnis mit eigenem Kicklayout-File.
Allerdings ist in der AOS4-OF nun immer die Konfiguration der neuen Testinstallation als Default eingestellt, nicht die der alten Installation. Die Ältere Installation erscheint in der Auflistung der bootbaren Konfigurationen innerhalb der AOS4-OF aber immer als erste!

Woran liegt das und wie kann ich wieder meine ältere Installation als Default-Konfiguration einstellen? Kommt das daher, dass ich mit der neueren Installation wieder die .of-Datei neu installiert habe und deswegen die neue Installation als Default übernommen wurde?

Würde gern verstehen, anhand welcher Kriterien die Defaultinstallation ausgesucht wird? Einen Parameter bootdevice o.ä. habe ich für keines der beiden Kicklayouts gesetzt.

Wie gesagt kenne ich auch schon den Workaround, der in dem englischen Forum (und glaube auch auf OS4Welt) beschrieben wurde, habe ihn aber noch nicht selbst ausprobiert!

Kann mir hier vielleicht jmd. weiterhelfen?

Danke schon mal!
 
Reth   Nutzer

25.10.2011, 19:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos II: GBit Lan ist tot
Brett: MorphOS

@DrNOP:

Ist der GBit-Port denn in allen Fällen abwärtskompatibel? Die FritzBox kann "nur" 10/100MBit.
 
Reth   Nutzer

25.10.2011, 16:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos II: GBit Lan ist tot
Brett: MorphOS

Gibts eigentlich eine Möglichkeit, den GBIT-Port irgendwie ohne Gegenstelle zu testen? Hatte bisher immer ne Verkabelung zu unserer FritzBox, die kann aber wohl nur 100MBit. Daher weiss ich gar nicht, ob der Port bei meinem Peg2 nun funktioniert oder nicht.
 
Reth   Nutzer

23.10.2011, 10:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos II: GBit Lan ist tot
Brett: MorphOS

@DrNOP:
Kannst Du uns bitte über weitere Ergebnisse/Infos auf dem Laufenden halten? Bin auch sehr interessiert an dem Thema!

Danke!
 
Reth   Nutzer

14.09.2011, 00:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Welche Version von AOS4 mit welchem Update nutzt Du denn?
 
Reth   Nutzer

10.09.2011, 00:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Danke fürs nachtesten (auch für das "Risiko", ohne RB eine Anzeige zu testen, hätts gar nicht gebraucht - zum Glück gings ja gut aus)!
Bestätigt aber meine Erfahrung: Trotz Angabe von 60 werden wohl 61Hz genommen (liegt das am OS?). Ich hab auch schon mal 59Hz eingestellt, diese wurden dann aber allerdings auch direkt genutzt und daher erfolgte auch keine Anzeige in meinem Fall!
 
Reth   Nutzer

08.09.2011, 22:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Was steht denn drin, wenn Du manuell noch einen Modus 1920x1080@60 in den Tooltypes angibst (ohne +RB)?
 
Reth   Nutzer

07.09.2011, 22:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Ich teste schon noch Beta, allerdings deutet für mich noch nichts unbedingt auf die Software (sprich habs noch nicht gemeldet, geh ich vielleicht noch an; zuerst wollte ich das Thema mal in Grafikkartenforen platzieren)!

Hab noch ne MOS 1.4.5 Installation auf der Maschine. Muss mal damit experimentieren.

Wie wird denn der 1920x1080@60 bei Dir in den ScreenmodePrefs bei der Hertzzahl angezeigt?

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 07.09.2011 um 22:25 Uhr geändert. ]
 
Reth   Nutzer

07.09.2011, 17:07 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

So, hab gestern noch ein paar Tests mit den Grafikkarten gemacht, leider immer noch erfolglos!

Zusammenfassend kann ich zu meinen beiden 9200ern Folgendes sagen (Verhalten bei beiden identisch, Karten sehen für mich auch baugleich aus):
  • Bei DDC oder Angabe von 1920x1080@60 in den Tooltypes werden alle diese Auflösungen (8, 16 und 24 Bit) mit 61Hz in den ScreenModePrefs angezeigt (kHz hab ich gerade nicht parat) und nicht über DVI dargestellt
  • Bei Angabe von 1920x1080@60+RB in den Tooltypes werden alle diese Auflösungen (8, 16 und 24 Bit) mit 60Hz in den ScreenModePrefs angezeigt (kHz hab ich gerade nicht parat) und über DVI wie folgt angezeigt:
    • 8 Bit => Stabiles Bild, auch bei bewegten Fenstern
    • 16 Bit => Bild verschwindet (Bildschirm wird schwarz, da kein Signal mehr vorhanden ist) z.B. bei Fensterbewegungen, später auch nur bei Mauszeigerbewegungen
    • 32 Bit => Selbes Verhalten wie bei 16Bit
  • Über VGA erfolgt die Anzeige von 1920x1080@60 problemlos, egal, ob Modus via DDC ermittelt oder in Tooltypes eingetragen wird. Dabei werden in den ScreenModePrefs ebenfalls 61Hz angegeben.


Das sieht für mich zunächst mal nach nem Leistungsengpass der Grakas aus. Allerdings versteh ich die 60/61Hz-Thematik noch nicht!

Ich kann gern noch ein paar Screenshots der ScreenmodePrefs hochladen. Wird aber noch dauern!

Wie bereits erwähnt erfolgte die DVI-Ausgabe in 1920x1080 über die Dockingstation meines T410 Arbeitslaptops tadellos auf dem Monitor.
 
Reth   Nutzer

06.09.2011, 18:55 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ZeroG:
Hast recht, im Fließtext steht: "Integrated DVI-compliant 165 MHz TMDS transmitter supports resolutions up to WUXGA (1920x1200).".

Na toll! Was muss ich denn nun von meinen Karten halten? Also Kabel und Monitor hab ich fürs erste mal ausgeschlossen. Kann höchstens noch sein, dass meine Karten mit der computeruntypischen Full-HD-Auflösung nicht klar kommen!? Langsam gehen mir die Erklärungsmöglichkeiten aus!

Zitat:
Gar nix. Das wird bei jedem Neustart neu ausgehandelt, wenn DDC angeschaltet ist. Kann man hier prima im Debugbuffer nachlesen.
Dann bräuchte ich noch nen guten Tip, wie ich das bei mir mit den 9200ern hinbekommen könnte über DVI! Sind beides AGP-Karten im Peg2 genutzt! Auch wundert mich, wieso bei mir nix im Debugbuffer steht. Liegt vielleicht am noch aktivierten Serial Debug!? (Leider ist mein 4000er noch nicht wieder einsatzbereit, sonst könnte ich damit mal mitlesen.)
 
Reth   Nutzer

06.09.2011, 09:34 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Danke Dir! Steht zufällig im beschreibenden Text etwas über die DVI-Ausgabe (bei der 7500er war es so, da stand dies mit in den oberen Fließtextabschnitten, aber nicht mehr bei der Aufzählung der Screenmodes).

Also ich hab wohl das Pech, dass meine beiden 9200er die Auflösung zu der Frequenz nicht schaffen! Konnte gestern DVI von meinem Arbeitslaptop (Lenovo T410) probieren, da mir eingefallen ist, dass die Dockingstation, die ich in den letzten Monaten nie benutzt hatte, einen DVI-Ausgang hat!
Also hab ich diese gestern mal von Arbeit mitgenommen und daheim mit meinem Kabel und dem Monitor ausprobiert. Voller Erfolg! 1920x1080@60Hz konnten problemlos über DVI angezeigt werden!
Daher bleiben nur noch meine 9200er als Ursache für das Problem. Wie gesagt bekomme ich bei denen mit AOS4 keine 60Hz für den Modus hin (auch nicht, wenn ichs in den Tooltypes oder den Bildschirmvoreinstellungen angebe), es kommen immer 61Hz raus (laut Anzeige in ScreenModePrefs).
Was muss ich denn alles Löschen/Verschieben, damit AOS4 und der Monitor via DDC alles neu ermitteln? Habe schon Screenmode.prefs und die Monitordatei entfernt. Dann bekomme ich über DVI nur eine Hand voll Auflösungen (Amiga-native usw.) bis max. 640x480. Über VGA einigen sich AOS4 und der Monitor in solchen Fällen manchmal durch automatisches Einstellen auf 1920x1080, wobei nach dem automatischen Einstellen auch alle anderen vom Monitor unterstützten Auflösungen angeboten werden.
Gebe ich eine Monitordatei mit DDC=All und keinen aktiven Auflösungen an, werden alle vom Monitor unterstützten Auflösungen angeboten, wobei dann das Problem mit den 61Hz bei Full HD auftritt, auch wenn ich die Angabe auf "nur Modi mit 60Hz" begrenze (der Monitor kann bis 75Hz).

Dann werde ich wohl erst einmal bei analogen 1920x1080 bleiben, das Flimmern tritt dort auch nur selten (aber zuverlässig) auf, z.B. wenn ich in DOpus mehrere Dateien lösche und dabei die Namen im Screentitel und im Löschrequester nacheinander angezeigt werden. Das ist verschmerzbar. Weiteres hab ich noch nicht festgestellt.
 
Reth   Nutzer

04.09.2011, 22:37 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Tja einer muss ja! :D

Hilft aber nur bei VGA (dort hatte ich schon 2 Mal am Monitor "Automatische Einstellung" angezeigt bekommen, bei DVI noch nicht)!

Habe heute mal Screenmode.prefs in ENVARC: umbenannt und die Monitordatei verschoben. Dann nur mit angeschlossenem DVI-Kabel gebootet. Trozdem waren alle Auflösungen da! Versteh ich nicht! Wird da von selbst immer DDC gemacht?

DumpDebugBuffer gibt bei mir leider gar nichts aus. Scheint nix da zu sein im Puffer. Das Debuglevel hab ich auf 5 stehen.

Was mich auch wundert ist, dass die 1920x1080 Auflösung die einzige zu sein scheint, die mit 61Hz ist, alle anderen, die ich in den Bildschirmvoreinstellungen durchgegangen bin hatten immer 60Hz! Über VGA funzt das problemlos, nicht aber über DVI! Liegts dann vielleicht doch am Monitor?

Zu weiteren Tests bin ich leider noch nicht gekommen, da wir derzeit noch einige andere technische Probleme daheim haben! Allerdings werde ich meine 7500er nicht mehr testen, da laut Verpackung (hab nur die, keine von den 9200ern) angegeben ist, dass sie über DVI max. 1600x1200 schafft (über den eingebauten TMDS Chip). Für die 9200er hab ich so eine Angabe noch nicht im Web gefunden, der AMD-Support konnte dazu auch nix sagen. Hab auch schon versucht, Verpackungsbilder (Rückseite) der 9200 mit 128MB zu finden, leider auch erfolglos bisher. Hab irgendwo gelesen, dass der TMDS-Chip der 9200 der gleiche wie der der 7500er wäre, konnts aber auch noch nicht nachprüfen.

Hat jmd. zufällig noch ne Verpackung einer 9200er mit 128MB und 128Bit rumliegen und kann mal kurz nen Blick drauf werfen, ob da Angaben zu Auflösungen über DVI gemacht werden?
 
Reth   Nutzer

03.09.2011, 16:27 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ZeroG:
Schon mal dran gedacht das das Betriebssystem vielleicht nicht damit rechnet das ein und der selbe Monitor an einer Grafikkarte mit 2 Kabeln verbunden ist?

Nein, noch nicht! Guter Tip, danke! Muss ich nachher gleich mal ausprobieren.
Reicht es dafür eigentlich in den Tooltypes DDC=All zu setzen, oder ist es "sinnvoll" gar keine Monitordatei zu haben (bei VGA hat sich der Monitor dann von selbst auf 1920x1080@60Hz eingestellt und in ScreenModePrefs hatte ich alle vom Monitor unterstützten Auflösungen)?

 
Reth   Nutzer

03.09.2011, 12:50 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ZeroG:
Da hab ich ein Verständnisproblem:
Du kannst ohne blick in den Debugbuffer gar nicht sehen was vom Monitor per DDC gemeldet wird, wo kommt also die angabe von 61Hz her? ScreenMode Prefs oder Monitoranzeige?


ScreenModePrefs, dort ist auf alle Modi automatisch erkennen eingestellt, in den Tooltypes sind keine zusätzlichen Modi aktiviert (was übrigens funktioniert) und im Voreinsteller werden bei dem vom Monitor via DDC mitgeteilten 1920x1080 61Hz angezeigt.
Lege ich diesen Screenmode via VGA-Kabel auf den Monitor wird er dargestellt und der Monitor meldet 1920x1080@60Hz. Schalte ich am Monitor auf DVI um (Kabel steckt ebenfalls in der GraKa und im Monitor) sagt er "Kein Signal".
Wenn ich dann den Modus wie von Dir angegeben manuell einstelle kommt ein Signal über DVI mit den beschriebenen Bildstörungen.
 
Reth   Nutzer

03.09.2011, 11:45 Uhr

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Thema: AOS4.1: Pegasos2 mit Radeon9200 und DVI-Anschluss
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:
Danke für Deine Antwort!

Zitat:
Original von ZeroG:
@Reth:
Ohne RB bekommst du die Auflösung nicht hin, FullHD fällt unter die in der genannten Dokumentation erwähnten "(widescreen) flatscreen displays". Wenn du DDC per Einsteller oder Tooltype angeschaltet hast wird RB zwar genutzt, wird aber nirgends im OS angezeigt.

Dann versteh ichs umso weniger, dass die Auflösung bei mir via DDC nicht funktioniert (dort wird sie mit 61Hz geliefert), mit der von Dir vorgeschlagenen manuellen Angabe allerdings schon (dort werden 60Hz genutzt und ich bekomme die genannten Anzeigefehler)!
Zitat:
Original von ZeroG:
Weiß nicht wie das bei deinem Monitor ist, aber meiner hat unterschiedliche Frequenzgrenzen am VGA- und DVI-Eingang. Wobei der erlaubte Frequenzbereiche am DVI-Eingang um einiges kleiner ist als am VGA-Eingang. Die über DDC an das Betriebssystem gemeldeten Frequenzbereich (stehen im Debugbuffer) sind auf beiden Eingängen etwas kleiner als in der Anleitung bzw. der Webseite des Herstellers angeben. Scheint wohl eine Sicherheitsreserve zu sein. ?(

Wie gesagt wundert es mich, wieso die via DDC gemeldete Frequenz 1Hz höher ist (61Hz)! Dargestellt wird das Ganze via VGA problemlos (mit 61Hz angezeigt im AOS, der Monitor sagt dazu 1920x1080@60Hz). Das ist merkwürdig.
Wie komme ich an den DebugBuffer? Mit DumpDebugBuffer, oder kann ich den irgendwie anders auslesen?

Zitat:
Original von ZeroG:
Meine 9200 ist auch passiv gekühlt, wenn deine Gehäusebelüftung nicht gerade sehr schlecht ist sollte das klappen.

Hm, lüftungstechnisch hatte ich bisher eigentlich noch keine Probleme!

@MiKa:
Kannst Du bei Dir irgendwie 1920x1080 via DVI ausprobieren?

Mir gehen langsam die Ideen aus. Werds vielleicht heut nochmal beim Samsung Support probieren, mit den neuen Punkten von hier! Dann vielleicht nächste Woche nochmal mit nem anderen DVI-Kabel.
Fürchte langsam, dass ich die Ursache wohl nicht ermittle, vielleicht hab ich ja mit der 7000er Glück!
 
 
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