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Palgucker   Nutzer

12.02.2006, 14:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: workbench installations probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ RacerCRX

Zitat:
Wie soll ichs denn abändern, der sagt mir um es zu installieren y drücken mach ich und schon kopiert er dateien

Dann machs eben anderst. Starte Deine WB und erzeuge dort ein Verzeichnis.
Z.B, indem du eine Shell öffnest ( in Sys:System zu finden).
Dort gibst Du z.B. folgendes ein:

makedir Dh0:Games/MONKEY2

jetzt hast ein neues Verzeichnis im "angenommenen" Verzeichnis Dh0:Games/ namens MONKEY2 erzeugt.

Öffne nun das Verzeichnis Dh0:Games auf der WB, und ein Schubladen-Icon für das Verzeichnis MONKEY2 müsste zu sehen sein.
Ziehe nun das (die) Disketten Icon(s) über das Schubladen-Icon, und warte das kopieren ab.
Trage nun mal in die Shell:

assign MONKEY2: Dh0:Games/MONKEY2

ein und starte das Spiel.

Sollte es immernoch nach einem Device verlangen , z.B. DF0:

Versuche es mit dem Eintrag:

assign DF0: Dh0:Games/MONKEY2

und bestätige erst dann den Requester mit "nochmal".

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

12.02.2006, 11:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: workbench installations probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Maja

MagicMenu benötigt IMHO kein Mui - habe es erst vor 14 Tagen "upgedatet" und dort ist mir das auch erst aufgefallen.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 17:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Befehl zur Namens-Ausgabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ julius
Zitat:
Wenn im Diskettennamen ein Leerzeichen ist, dann meckert dms.
zB: bei der Bezeichnung IDE-fix 97. Wenn man das in IDE-fix97
umbenennt klappt es.


Vielleicht klappt es so:

SetEnv VolName "*"'cd'*""
SetEnv VolNameLen 'List ENV:VolName lformat %l'
SetEnv VolNameLen 'Eval $VolNameLen - 3'
SetEnv VolName "*"'Echo $VolName First 1 Len $VolNameLen noline'*""
;nur zur Probesichtung
Type ENV:VolName

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 16:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Befehl zur Namens-Ausgabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Holger

Zitat:
Überraschungen sind der Feind des Programmierers...
Man möchte schon wissen, ab welcher OS-Version das eigene Skript funktioniert.


Du wirst überrascht sein, echo unterstützt die Optionen First und Len wohl schon seit mindestens WB1.3. Dort würde ich die Lauffähigkeit der Scripte aber im allgemeinen stark anzweifeln.

mfg Palgucker


 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 16:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: TODO-Liste / Ideen
Brett: Forum und Interna

@ _PAB_

Es wäre ja schon angenehm, wenn dieses wenigstens innerhalb eines code-Tag's funktionieren würde.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 15:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: TODO-Liste / Ideen
Brett: Forum und Interna

@ _PAP_

Zitat:
Die Akzent-Zeichen sollte man in Texten eigentlich nicht verwenden.

Das ist natürlich ein Grund... ?(

Das ganze erinnert mich ein bischen an einen alten Microsoft-Witz:

Wie wechselt man bei MicroSoft eine Glühbirne?
.
.
.
.
garnicht - Dunkelheit wird zum Industriestandart erklärt.

Genauso könnte man auch in der Netiquette festschreiben, das das einbetten von Befehlen in Dos-Skripten verboten ist und das verwenden von "grave accent" sowieso.
Das ist vielleicht ein bischen sarkastisch, aber wenn Du
hier mal 'reinschaust, ist dieses eben ein Problem, da nicht jeder User gleich und sofort weiss, was er nun tauschen muss.
Da laufen nach meinem Verständnis eben Deine Massnahmen (keine Entities) konträr zum Sinn dieses Bordes - eben Tipps oder Hilfe zu vermitteln.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 14:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Befehl zur Namens-Ausgabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Holger
Zitat:
Tja, Kommandos für Zeichenkettenmanipulation gibt's im AmigaDOS nicht

Manchmal gibts auch Überaschungen, da ich gerade im Echo-Befehl doch noch 'ne "hübsche" Möglichkeit entdeckt habe.
sieht etwa so aus:

SetEnv VolNameLen 'List ENV:VolName lformat %l'
SetEnv VolNameLen 'Eval $VolNameLen - 1'
SetEnv VolName 'Echo $VolName First 1 Len $VolNameLen noline'
Echo $VolName

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 11:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Befehl zur Namens-Ausgabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ julius

Zitat:
Kann ich die Ausgabe mit SetEnv auch in einer Variablen ablegen?

Jupp! Z.B.

setenv Volname 'cd'

Setzt ENV:Volname
mit z.B.

Echo $Volname

kannst du dir den Inhalt der Variable ausgeben lassen.

Da das Foren-PHP nun leider Akzent in Apostroph wandelt, musst du die Anführungsstriche um cd auswechseln, da es sonst nicht funktioniert.

Zitat:
Die Ausgabe des Batch Files (copyright by Palgucker - grins)

Ich habe meine Verkaufsabsichten noch mal überdacht und eingestellt.
Hiermit erkläre ich alles wieder zu "Open Source". 8)

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

11.02.2006, 01:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quicktime -> MPEG ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Indy

Zitat:
"...could not find codec parameters"

Du kannst dir ja mal diesen
fast 3 Jahre alten Thread durchlesen. Zwar wurde da auch keine direkte Lösung gefunden, aber vielleicht spendet er Trost. ;) . Und PPM's wären zur Not besser als garkeine Lösung.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

10.02.2006, 22:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Befehl zur Namens-Ausgabe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@julius

Z.B.

cd df0:
cd

Das letzte cd gibt dir den Volumennamen zurück.

mfg Palgucker

P.s.

@ Maja

Wieso verschiebst du diesen Thread? Ich wollte das doch gerade verkaufen 8o ;)

[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 10.02.2006 um 22:35 Uhr geändert. ]
 
Palgucker   Nutzer

10.02.2006, 22:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quicktime -> MPEG ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Indy

Zitat:
Leider ergibt diese Befehlszeile nur die Meldung:

"...could not find codec parameters"


Eigendlich müsste das genauso funktionieren, wie es Maik schrieb.
Nun könnte ich höchstens raten. Also, viele "decoder" speichern die Einzelbilder so ab, das dessen Nummerierung so kurz als möglich ist.
Etwa Picture1.jpg...Picture10.jpg...Picture100.jpg. Sollte dies bei dir der Fall sein, wäre dieses schon ein Fehler.
Der "Nummerierungs-String" müsste immer gleich lang sein. Also Picture0001.jpg Picture0010.jpg oder Picture0100.jpg. Das wären in diesem Fall 4 Zeichen für die Nummerierung, also würde das Eingabe-Format in diesen Fall Picture%04d.jpg lauten.
Nicht, das du wirklich %06d eingetragen hast, obwohl deine Nummerierung anderst ist. ;)
Das könnte zwar für dich auch eine "Binsenweißheit" sein, dann sorry, aber was anderes fällt mir dazu erstmal nicht ein.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

10.02.2006, 11:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: HD an Amiga _und_ PC nutzen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Bubblebobble

Das Thema ist aber Amiga und Pc - von Amithlon war eigendlich keine Rede. Und das Problem ist eben der RDB.
Ich habe mal auf meiner (PC)-Festplatte mit Winhex "geschnökert", und dort ist eben Block 1 der MBR. Aber ab Block 64 beginnt eben schon die Partition. Dadurch habe ich im besten Fall 62 Blöcke für den RDB zur Verfügung - 31kb.
Das Problem ist dabei schon, das man zwar den FAT95-handler mit seinen 26 kb noch in den RDB gequetscht bekommt, aber keinen anderen Handler. Geschweige ein neueres SFSFilsystem mit seinen 80 kb.
Erschwerend ist bei mir noch unter NTFS, das Block 33 bei mir ebenfalls gefüllt ist. K.A. wozu, aber ich ahne, das dieses nicht aus "Versehen" so ist.
Ist also garnicht so einfach.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

08.02.2006, 14:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Gesucht: Passendes Grafikprogramm
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Ralf27

Zitat:
AE4 ist wohl eher im Betastadium hängen geblieben...

Wenn man dieses hier so liest, könnte man aber auch denken, es handelt sich um eine alpha-Version. Und es stellt sich die Frage, wie es den Sprung über Version 1 überhaupt geschafft hat.
Ich habe damals die Demo-Versionen von AE auch angetestet, aber nach 3-5 Operationen war dann auch "Ende im Gelände". Da hätte man als Feature auch ruhig noch eine Screenshootfunktion für die vielen "Gurus" einbauen können. ;)
Allerdings scheint kein 24-Bit "Mal-Programm" auf dem Amiga völlig "wackelfest" zu sein.
Auch mit Photogenics z.B. kann man nicht ewig arbeiten, aber eben viel,viel länger.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

07.02.2006, 21:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quicktime -> MPEG ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Indy

Wenn FFmpeg Dein Movie dermaßen verabscheut, kannst Du es vielleicht mit einen Trick probieren.
Besorge dir aus dem Aminet den Hex-Editor Filex. Lade Dein Mov damit und gehe ins Menü "suchen".
Suche dort nach "mdat"
Hinter diesem Chunk sollte (hoffendlich) als Hexwert ein "FFD8" erscheinen. Wenn dem so ist, makiere das t von "mdat" mit "RAmiga&M".
Kehre mit dem Cursor zum Dateianfang zurück und schneide den markierten Teil mit "RAmiga&X" aus.
Das verbleibende File speichere nun als Test.mjpeg ab, und versuche es FFmpeg als Motion-Jpeg "unterzujubeln".
Meine Uraltversion von FFmpeg hat ein so hergestelltes MJPEG jedenfalls eben auf der stelle ins MPG-Format konvertiert.
Also viel Glück.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

06.02.2006, 14:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Keine Bilder in AWEB?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ AmigaHarry

Also bei mir enthält deine Beispielseite unter Aweb APL Lite 3.5.05 eigendlich alle Bilder.
Das einzige .php ist ein File namens pic_of_the_month.php?small=1.
Dieses ist aber eigendlich eine HTML-Seite mit javascript. Oder eher javascript mit ein bischen HTML d'rumrum. Zuständig wohl für die Grossanzeige der "GS des Monats".
Ich hatte aber auch kurzfristig so etwas im Cache. D.h. der Typ war image/gif oder jpg und die Datei endete mit .php.
Aber als ich sie öffnen wollte, war sie verschwunden. Vielleicht so eine 0 Byte Datei im Cache?

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

05.02.2006, 21:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: TODO-Liste / Ideen
Brett: Forum und Interna

@ _PAB_

Nachdem das mit den Apostrophen gut klappt, werden jetzt aber Akzent-Zeichen (ascii 96) nach Apostroph (ascii 39) gewandelt.
In einigend DOS Befehlen braucht man die aber zwingend.
Entities hast Du ja verboten, wat nu?

mfg Palgucker

Test Akzentzeichen ''''
Test Apostroph ''''

[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 11.02.2006 um 11:40 Uhr geändert. ]
 
Palgucker   Nutzer

05.02.2006, 19:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Ich suche eine Möglichkeit oder Tool um...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Psyria

Kannst ja mal dieses "Machwerk" probieren:
code:
echo "boottime" noline >T:BT
SETENV BTraw 'list t:bt lformat "%t*E[6D*E[6P"'
DELETE T:BT QUIET
SETENV BT 'EVAL $BTraw'
UNSETENV BTraw
;~~~~~~~~~~~~~~~~
IF $BT GE "23" VAL
play16 Sound3 >Nil:
SKIP ENDE
ENDIF
;~~~~~~~~~~~~~~~~

IF $BT  GE "18" VAL
play16 Sound2 >Nil:
SKIP ENDE
ENDIF
;~~~~~~~~~~~~~~~

IF $BT  GE "12" VAL
play16 Sound1 >Nil:
SKIP ENDE
ENDIF
;~~~~~~~~~~~~~~~
LAB ENDE
UNSETENV BT


Endweder in die Startup-sequence mit einstricken, oder von da aus als Skript aufrufen. Beides geht aber erst nach einem assign auf T: und ENV:
Die einzelnen Zeitabfragen kannst Du ja noch "vermehren", aber drauf achten, das die Zeiten von oben nach unten kleiner werden.

Also hoffendlich funzt es.

mfg Palgucker

P.s. Die Aphostrophe (Ascii 39) in
SETENV BTraw 'list t:bt lformat "%t*E[6D*E[6P"'
und
SETENV BT 'EVAL $BTraw'
musst Du in Akzentzeichen (Ascii 96) wandeln. Ich bekomme die hier nicht 'rein, da sie immer umgewandelt werden.


[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 05.02.2006 um 20:52 Uhr geändert. ]
 
Palgucker   Nutzer

05.02.2006, 14:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Blizzard 1230 Co-Prozessor & Quarz
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Wenn ich den Jumper so setze, dass er wie in der Darstellung beide CPU mit 1 Quarz versorgt, streigt die Gute. NO GO

Welche Darstellung - Du hast 3 verlinkt!?

Nach dem PDF müsste für Deine Konfig (Synchron) eben Mitte und Rechts gebrückt sein. Auf den Bildern ist die Karte aber asynchron "gejumpert".

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

05.02.2006, 14:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: aspect ratio bei RTG-Screen?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ Holger

Zitat:
Du kannst übrigens in PPaint auch 1:1 erzwingen, in dem Du im Menü "Voreinstellungen/Grafik/Pixel 1:1" auswählst.

Vielleicht hilft Dir das ja schon.


Der Tip mit PPaint hilft mir ungemein, ist eigendlich auch das, was mich am meisten geärgert hat.
Masken,Texturen oder Bumpmaps etc. lassen sich dort einfach leicht und schnell erstellen.
Danke für diesen Tip!

Zitat:
(Der Patch funktioniert auch, aber daraus ein brauchbares, konfigurierbares Programm zu machen, wäre noch etwas Arbeit...)

Neugierig wäre ich natürlich auf dieses Programm und ich hatte im besten Fall ein CLI-Tool mit den nötigen Parametern erwartet.
"Schinde" dich also nicht zu sehr.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

04.02.2006, 15:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: HD an Amiga _und_ PC nutzen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Marcian0

Mir ist zwar unklar, was SFS Dir beim Datenaustausch helfen soll, aber poste doch am besten mal Deine Mountlist.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

04.02.2006, 13:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: HD an Amiga _und_ PC nutzen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Marcian0

Dir ist aber auch klar, das man Windowsseitig nicht auf die SFS-Partition zugreifen kann und diese auch nicht in den MBR eingetragen wird, sondern nur in den RDB.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

04.02.2006, 13:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Es reicht mir !
Brett: Forum und Interna

@ novaman

Zitat:
Was hier fehlt, ist generell der Respekt vor der Meinung anderer.

Dieses Forum ist wahrscheinlich einer der intolerantesten Orte die ich ich kenne.

Auf die Enttäuschung eines Ex-Users zum Teil mit Häme und/oder solchen Kommentaren wie dem Lemminks zu reagieren, zeigt was für ein Platz das hier geworden ist.


Was erwartest Du? Nur Kommentare wie ja... kann sein...ich werde mich bessern?
Im übrigen lässt auch Dein Kommentar "Respekt und Toleranz" gegenüber der Meinung eines anderen missen.

Und Lemmings Aussage "...und knalle laut die Tür beim verlassen des Lokales." trifft IMHO den Nagel auf den Kopf.

Hätte Sammler Petras Rat, sich erstmal zu beruhigen" angenommen oder wenigstens sachlich mit belegbaren Fakten weiter argumentiert, wäre dieser Thread u.U recht interessand gewesen - aber nach wenigen Postings war es eben "Popkorn".

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

04.02.2006, 03:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Gesucht: Passendes Grafikprogramm
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ dandy

Zitat:
Hätte mich auch gewundert, wenn automatisierte Antworten länger brauchen würden...

Ich geh mal davon aus, das die 2. (Auftragsbestätigung) nach Sichtung erfolgte, also nicht ganz automatisch.
Übrigens war ich für meinen Teil auch erstaunt, als ich letzten Dezember um die Mittagszeit etwas bei Vesalia bestellte, und den anderen Morgen stand unsere "Posttante" mit dem Päckchen in der Hand auf der Matte.
Da waren 2 Firmen wirklich schnell.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 23:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS 3.5 wie win xp aussehen lassen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ duesing

Zitat:
Danke für den Link, aber das braucht leider OS 3.9 und ich habe nur OS 3.5

Wenn du den link von Lippi meinst (MRE), da steht aber 3.9 oder 3.5.
Da sieht man es - schon der Look von XP kann einen ganz uschig machen. ;)

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 12:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: aspect ratio bei RTG-Screen?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ Holger

Zitat:
Dann vermute ich mal, daß das AmigaOS für einen RTG-Screen mit der Auflösung n×m die Aspect-Ratio n×4:m×3 zurückliefert.

Bei RTG-Screens scheint aber immer ein Verhältnis von 1:1 ausgegeben zu werden (ausser in meinem Fall).
Ich habe gestern auch noch Scout "befragt", und dieser liefert unter "Screenmodes" im Feld "Monitorinfo/ViewResolution" sozusagen den tatsächlich zurückgegebenen Aspect. Bei diesem wird im Prinzip je nach gesetzten Hires und/oder laced Bit der X und/oder Y Wert durch 2 geteilt.
Dieser "Endwert" für den Aspect wird in "DisplayInfo/Resolution" ausgegeben.

Zitat:
Den Eintrag selber, wie gesagt, kann man nicht ändern. Aber die OS-Funktion, die die Daten zurückliefert, könnte man patchen. Schaue ich mir bei Gelegenheit mal an.

Dann warte ich mal lieber auf die Gelegenheit, denn meine Versuche gestern, über neue Einstellungen der Monitordateien haben auch nicht mehr gebracht, als das ich die alten wieder zurückspielen musste, und ich das "Petzrequester" (Bericht senden..) von Windows öfter zu sehen bekam.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 02:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Petra r00lz !!!
Brett: Forum und Interna

@ rbn

Zitat:
Muss hier einfach noch mal grade "Danke" sagen, weil sie mir jetzt schon zweimal sehr geholfen hat.

Na das ist auch Eine. Erst stampft sie mit ihren Vasallen hier eine Hilfeplattform aus dem nichts und dann hilft sie auch noch selber.

Ja darf sie denn das? :dance3: :D

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 02:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: (Spiel) MAG!!! - Startprobleme
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ FoDooG

Eigendlich habe ich nur den Suchbegriff "mag! amiga" benutzt, und der 3. Treffer war eben ein Review.

Das mit dem ADF zum testen können wir ja machen. Klicke einfach auf meinen Nicknamen und dann aufs Briefchen und schicke mir 'ne kurze Mail.
Ich melde mich dann zurück.

mfg Palgucker

[ Dieser Beitrag wurde von Palgucker am 02.02.2006 um 14:12 Uhr geändert. ]
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 01:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Gesucht: Passendes Grafikprogramm
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Ralf27

JPEGTran wäre eigendlich auch 'ne gute Möglichkeit. Thomas hat in diesem Thread gerade die neuste Version für den Amiga portiert. Musst mal im unteren Drittel nachstöbern.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 01:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: (Spiel) MAG!!! - Startprobleme
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ FoDooG

Hab nochmal nachgeschaut, das Spiel scheint für AGA, als mindestens kick3.0 zu sein. Daraus könnten auch die Fehlermeldungen im Zusammenhang mit dem Scren öffnen unter niedrigeren Kick's rühren.
Unter Kick 3.1 sollte es eigendlich - u.U. genügend Ram vorrausgesetzt - laufen - aber möglichst von Diskette Booten.

mfg Palgucker
 
Palgucker   Nutzer

02.02.2006, 00:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: (Spiel) MAG!!! - Startprobleme
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ FoDooG

Zitat:
starte ich das Spiel in WB (doppelklick auf symbol) öffnet sich Iconx und spuckt jenes aus:

setmap unknown command
setmap returncode 10


Lädst du erst die Workbench von "Diskette oder Hardfile" und fügst dann die Mag! Diskette dazu, oder bootest du gleich von der MAG! Diskette.

Wenn ersteres der Fall ist, setze den Rechner nach dem Laden der Diskette einfach zurück und lass ihn von der Mag! Diskette booten.
Andererseits hört der Setmap Befehl eher zu Kick 1.3, so das es vielleicht ratsamer ist, dieses Spiel von einer 1.3 Konfig zu starten.

mfg Palgucker
 
 
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