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1 -2- 3 Ergebnisse der Suche: 68 Treffer (30 pro Seite)
Clydos   Nutzer

09.12.2008, 14:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ARexx und Tooltypes
Brett: Programmierung

Danke, Thore, schau mich mir dann auch mal an! Prima! :-)
--
:commo: CD32 + SX-1
:dance1: Amikit 1.5.1 + OS3.9

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Clydos   Nutzer

09.12.2008, 14:47 Uhr

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Thema: ARexx und Tooltypes
Brett: Programmierung

Wow, super! Tausend Dank! Probiere ich heute Abend aus.

Vielen Dank!
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Clydos   Nutzer

09.12.2008, 13:21 Uhr

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Thema: ARexx und Tooltypes
Brett: Programmierung

Hm, das ist ja sehr chic! Danke, Wanderer!

Nur wenn ich AB nehmen würde, würde ich in meinem Projekt mit _3_ Programmiersprachen hantieren ... Das will ich eigentlich vermeiden. Von daher wäre mir eine Lösung mit ARexx immer noch am liebsten. :-)

Kompiliert AB3 sowohl für OS3, OS4 als auch MOS? Und kann ich ein kompiliertes AB3-Programm auch als Konsolenanwendungen ausführen, d.h. es öffnet sich kein Fenster, sondern es würde nur dazu dienen, das/den Tooltype zu ändern?

Danke!
--
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Clydos   Nutzer

09.12.2008, 12:49 Uhr

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Thema: ARexx und Tooltypes
Brett: Programmierung

Hallo Leute,

gibt es eine Möglichkeit, wie ich mittels ARexx die Tooltypes einer .info-Datei ändern kann? Habe leider nix dergleichen bisher gefunden. :-(

Zur Not wäre auch ein Tipp hilfreich, mit welcher Sprache (und wie :-)) das geht, aber ARexx wäre schon am besten.

Danke im Voraus!
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Clydos   Nutzer

02.12.2008, 22:59 Uhr

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Thema: Amiga Forever 2008
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von Fixi:
@Clydos: Es sind ca 100 Games dabei, aber leider fehlen sehr viele gute Games! Die 100 Games aufzulisten ist mir dann doch zu mühsam, sorry. Aber wenn Du konkret wissen willst ob ein Spiel dabei ist, kann ich Dir gerne antworten.
[ Dieser Beitrag wurde von Fixi am 19.11.2008 um 20:55 Uhr geändert. ]


Ok, danke Fixi für das Angebot! Also hauptsächlich interessieren mich im Moment Creatures 1 & 2 und Bubble & Squeak.

Dank Dir!


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Clydos   Nutzer

18.11.2008, 12:32 Uhr

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Thema: Amiga Forever 2008
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo!

Kann leider keine Hilfestellung zu den Fragen hier leisten - habe AF2008 (noch) nicht.

Ist es möglich, dass Besitzer von AF2008 mal eine Liste der Spiele hier einstellen können, die enthalten ist, sofern es nicht zu große Umstände bereitet? Siehe auch hier: http://www.amiga-news.de/forum/thread.php?id=30325&BoardID=6
Leider finde ich dazu nirgends etwas.

Danke im Voraus!

Gruß
--
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Clydos   Nutzer

15.11.2008, 12:56 Uhr

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Thema: Spieleliste von Amiga Forever 2008
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo zusammen!

Gibt es irgendwo eine (komplette) Liste, welche Spiele AF2008 (Premium) enthält? Finde leider auf der Cloanto-Seite nichts entsprechendes ... :-(

Danke und Gruß,
Clydos
--
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Clydos   Nutzer

01.11.2008, 11:00 Uhr

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Thema: ARexx: Dateidatum
Brett: Programmierung

@Palgucker:

Oh, dank Dir!!! Habe zwar nach den Schlüsselwörtern "ARexx Datum" gesucht, aber er hat nix gefunden. Hm, hätte ich wohl Wildcards bei der Suche nutzen müssen!? Aber generell ist das Forum heute bissl träge, oder?

Egal, vielen Dank nochmal für Deine Hilfe!

Gruß
--
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Clydos   Nutzer

01.11.2008, 10:25 Uhr

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Thema: ARexx: Dateidatum
Brett: Programmierung

Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit, mit ARexx auf die Dateiattribute zugreifen zu können, damit ich das Erstellungs- und/oder Veränderungsdatum abfragen kann?

Vielen Dank im Voraus!

Beste Grüße
Clyde
--
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Clydos   Nutzer

31.10.2008, 13:19 Uhr

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Thema: Konfiguration von Cubic IDE
Brett: Programmierung

Hallo zusammen,

gibt es hier jemanden, der sich gut mit der Konfiguration der Cubic IDE auskennt? Ich bräuchte da paar Hinweise für meine Hollywood-Umgebung dafür. Bin schon sehr weit, aber da Dietmar im Moment keinen Support leisten kann, bin ich auch externe Hilfe angewiesen.

Mich würde z.B. interessieren, wo die Bilder zu finden sind, die in der explorer.config mit dem "IMAGE"-Tag referenziert werden.
Außerdem muss ich jedesmal mein Amikit komplett neustarten, sobald ich Änderungen an der explorer.config vorgenommen habe, damit die Änderungen auch wirksam werden. Ein einfaches Neustarten von Cubic reicht nicht. Es muss da wohl also irgendein Cachesystem geben. Kann ich dieses irgendwie manuell, d.h. ohne Amikit-Neustart löschen?

Dank Euch!

Gruß
Clyde
--
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Clydos   Nutzer

12.08.2008, 21:10 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: biete nebenverdienst als amiga programmierer.! lol
Brett: Programmierung

Ok, mach das mal. Wird sicher sehr interessant!

Klar würde ein guter Programmierer mehr verlangen, aber wir sind hier halt im Amiga-Markt, da finde ich sowas schon viel. Und ich vermute mal, dass es sich bei Deiner Sache eher um eine Art Hobbyprojekt handelt, oder? Dann wäre es noch erstaunlicher. Aber gut, klar! :-)

Für Hollywood würde halt noch sprechen, dass die Demo dann auch auf PCs und Macs bzw. AROS und MOS läuft. Weiß nicht, ob es für Dich relevant ist, aber es schadet sicher auch nicht. :-)

Übrigens findest Du auch hier ein/das deutsche(s) Hollywood-Forum (dort bin ich als "Clyde" unterwegs): http://www.amiga-resistance.info/forum/viewforum.php?f=38

Gruß
--
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[ Dieser Beitrag wurde von Clydos am 12.08.2008 um 21:11 Uhr geändert. ]
 
Clydos   Nutzer

12.08.2008, 20:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: biete nebenverdienst als amiga programmierer.! lol
Brett: Programmierung

@wawa: Nun ja, ich muss gestehen, dass ich auch noch am Anfang von Hollywood stehe, von daher kann ich da leider keine wirklich fundierte Antwort geben ... :-/
Mit welcher Hollywood-Version arbeitest Du denn zur Zeit? Du kannst auch gern mal Dein bisheriges Werk rüberschicken und ich (und ein befreundeter Hollywooder) schauen mal drüber? Natürlich ganz unverbindlich und kostenlos, klar. Weiß ja nicht, ob das möglich ist bzw. was Du vorhast mit der Demo. Finde es aber schon erstaunlich, wie viel zu bezahlen würdest! Wie gesagt/gefragt, was hast Du denn damit vor, dass Du doch recht viel Geld investieren willst? Und wie sieht der zeitliche Rahmen aus, bis wann muss es fertig sein? Ich komme aus Dresden, von daher ist Entfernung nicht _das_ Problem. Aber heute kann man ja auch viel über's Netz klären.

Leider kenne ich mich nicht mit Amiblitz aus (und würde ich mich nicht mit Hollywood beschäftigen, dann würde ich jetzt AB machen); kann durchaus sein, dass es schneller ist.

Vielleicht könnte man ja auch mehr oder weniger just for fun einen kleinen Wettbewerb machen: Welche Version (AB oder HW) Deiner Demo läuft schneller/besser (sofern man das objektiv beurteilen kann). Geld bekommt dann der Gewinner oder es wird geteilt, wie auch immer.

Aber wie gesagt, kommt auch bissl auf die Deadline an. Ich könnte jetzt nicht wochenlang 10 h nur daran arbeiten ... Leider. :-)

Gruß!
--
:commo: CD32 + SX-1

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Clydos   Nutzer

12.08.2008, 15:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: biete nebenverdienst als amiga programmierer.! lol
Brett: Programmierung

Hast Du es denn schon mit Hollywood getestet? Es fällt mir etwas schwer zu glauben, dass es gerade auf einer 060 langsam laufen sollte. Andererseits fehlt halt echt eine kleine Leistungsbeschreibung. Sicher geht auch Hollywood in die Knie, wenn Du _zu_ viele Objekte auf dem Screen hast ...
--
:commo: CD32 + SX-1

Live long and prosper!
 
Clydos   Nutzer

25.01.2006, 19:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Suche: Dresdner Amiga-User
Brett: Get a Life

@Acki und @species0815:
Schön, dass Ihr Euch gemeldet habt! Auch sehr interessant ist natürlich die Sache mit dem Bautzner Club, vielleicht können wir da ja irgendwie Kontakte aufbauen.
Zur Guru wollte ich schon 2 mal kommen, ist aber immer nur beim Wollen geblieben. :-( Ich hoffe, dieses Jahr mit ein paar Dresdnern bei Euch anrücken zu können! :bounce:
Ich melde mich nochmal bei Euch per Mail (bzw. hab's schon getan :-D).

MdG
--
:commo: CD32 + SX-1

Heute schon geluxt?
 
Clydos   Nutzer

19.01.2006, 18:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Suche: Dresdner Amiga-User
Brett: Get a Life

@Lord_Helmchen:
Ich habe Dir auf Deine Eil-Mail :-) geantwortet, bekomme sie aber immer wieder zurück, da Deine Mailbox voll zu sein scheint. Deswegen mal schnell hier die Antwort:

>> Hast Du Lust, Mitte Februar ein Treffen zu veranstalten?

Yup, sehr gern!!!

>> Mein Vorschlag, der 18. Februar

Hm, ich habe leider am 21.02. und 23.02. sehr wichige Prüfungen, von
daher wäre mir der 25.02. lieber. Wenn es aber an diesem Tag bei Dir
oder den anderen nicht geht, dann bin ich auch am 18. mit dabei! Wäre
aber wirklich klasse, wenn wir's vielleicht ne Woche später machen
könnten - aber wie gesagt, wenn's nicht geht, ist's schon okee.

Freue mich auf alle Fälle drauf!

PS: Und lass Dich nicht zu sehr stressen. :-)
--
:commo: CD32 + SX-1

Heute schon geluxt?
 
Clydos   Nutzer

14.01.2006, 11:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Holger:
Original von Clydos:
Eclipse würde mich allerdings auch interessieren (@Holger :D ), auch wenn ich Java hasse. :-)

Was hat das damit zu tun? Es geht um die C++-Umgebung. Und ob die Software nun in Delphi oder in Java geschrieben wurde, spielt da keine Rolle.
Sonst müßte ich jetzt auf den ersten Blick behaupten, daß Delphi-SW generell schlechter wäre, aber eine solche Pauschalisierung macht eben überhaupt keinen Sinn.
[/quote]

Deswegen auch der Smiley hinter meiner Aussage, mein Guter!!! :smokin: Aber danke für die Aufklärung wegen clear screen und so. Muss ich dann gleich nochmal testen - auf jedenfall funzt aber ein "cls" auf in der WB3.1-shell (ist dann wohl vermutliche ein Alias), und damit funzt in meinem C-Prog auch "system("cls")" wunderbar ... Nun ja, ich schau's mir nochmal genauer an.
--
:commo: CD32 + SX-1

Heute schon geluxt?
 
Clydos   Nutzer

13.01.2006, 16:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Kaesebroetchen:
Das ist nicht Amiga spezifisch, das ist standard C und geht genauso unter Windows, Linux usw.
Lediglich die Befehle die in der Shell zur Verfügung stehen weichen natürlich ab.


Ja, nein, ich weiß, äh ... Schon klar, da haben wir uns etwas missverstanden. Ist jetzt aber auch egal, ich weiß, was Du meinst. :)
Zitat:
Hast du schon mal versucht in C irgenwas zu machen ohne wenigstens ein

#include <stdio.h>

Ja ?
War wahrscheinlich eine eher enttäuschende Erfahrung, oder ? :lach:

So, genug gesteinigt !


Buähääää, lieb sein mit mir, sonst muss ich weinen! :-)
--
:commo: CD32 + SX-1

Heute schon geluxt?
 
Clydos   Nutzer

13.01.2006, 15:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Kaesebroetchen:
Andererseits verstehe ich auch nicht was dir so schwer daran fällt in der Amigashell einfach mal cls einzugeben und herauszufinden das es den Befehl dort auch gibt ?


Sorry, habe wirklich keinen großen Einblick in Amiga-systemspezifische Sachen, habe den Schluß nicht ziehen können, dass ich mit system("xyz") auf den entsprechenden Shell-Befehl zugreifen kann. :-( Sorry ... Öhm, und auch auf die Gefahr hin, dass Du mich jetzt steinigen wirst ;) - muss ich dazu eine bestimmte Bibliothek einbinden, um auf die Systembefehle zugreifen zu können, aber kann ich die automatisch nutzen?

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:commo: CD32 + SX-1

Heute schon geluxt?
 
Clydos   Nutzer

13.01.2006, 14:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Kaesebroetchen:
Ich dachte nicht dass das nötig wäre.
Der Cache sollte doch eigentlich die Informationen aus den headern enthalten und nicht nur die Pfade dahin ?

Probier doch mal das Intuition Beispiel das dabei ist und halte deinen Mauszeiger über eine Amigafunktion. Bei mir sieht das so aus:

Bild: http://amidev.kilu.net/Bilder/ccc.png


Alles klar, probier ich am WE mal aus (sitze gerade nicht an meinem Rechner).

Zitat:
Entweder du suchst dir einen entsprechenden Clearscreen Befehl für die Amigashell (müsste es geben, weiß nur nicht wie der heißt)
und machst ein entsprechendes system("amigabefehl");


Will nicht pfuschen. :-) Und mir geht's ja genau um diesen Clearscreen-Befehl - wo finde ich zumindest diese Info? Aber, dass Du das nicht weißt, tsts. 8o :D :O
--
:commo: CD32 + SX-1

Heute schon geluxt?
 
Clydos   Nutzer

13.01.2006, 14:06 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Kaesebroetchen:
Das liegt am Code Completition Cache der beim Programmstart in den Speicher geladen wird und inzwischen zarte 50 MB groß ist....
Du kannst natürlich einfach ein paar Pfade im Menü "Werkzeuge->Editor Optionen->Klassenbrowser->Fertigstellung" herausnehmen oder dieses Feature ganz abschalten.
Ich persönlich nehme die längere Ladezeit gerne in Kauf, wenn ich dafür einfach den Mauszeiger auf ein Amiga spezifische Funktion lege und gleich sehe welche Argumente die haben will.
Das spart ne Menge Zeit und man kann die AutoDoc Hölle meiden.


Na gut, so tief bin ich noch nicht in der Materie drin, dass ich wüßte, ob AutoDoc die Hölle ist oder nicht. :) Was Code Compl. ist weiß ich zwar, aber hatte nicht geahnt, dass das so komplex ist. Nun ja, von daher ist es schon klasse, dass Du das so reingepackt hast, muss mich nur mehr damit beschäftigen ... Allerdings muss ich so oder so die Pfade anpassen, da ich's ja in ein anderes Verzeichnis installiert habe. Wäre natürlich cool, wenn diese Pfade in der cache.ccc entsprechend Installationsverzeichnisses angepasst werden würden!?

Zitat:
Endlich Jemand der den Namen zu deuten weiß :D

:rotate:

Zitat:
Soweit erstmal von mir, scheint erstmal alles gut zu laufen (bis auf Startgeschwindigkeit).
Zitat:
Das ist gut.
Wenn Probleme auftreten melde dich bitte und schreib fleissig Beispiele, DevPaks und vor allem Dokumentation :D



Werde helfen, so gut ich kann (und Zeit ist :) . Das mit CodeBlocks scheint auch sehr interessant zu sein (hab ich mir auch mal gezogen und kurz installiert) - wenn ich das richtig verstanden habe, kann es wohl DevCpp-Projekte öffnen!
Eclipse würde mich allerdings auch interessieren (@Holger :D ), auch wenn ich Java hasse. :-)

Noch ne allgemeine Prog-Frage: Wie ich kann in einem Konsolenfenster den Inhalt des Bildschirms löschen? Analog zu Windows' system("cls") ...
--
:commo: CD32 + SX-1

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[ Dieser Beitrag wurde von Clydos am 13.01.2006 um 14:09 Uhr geändert. ]
 
Clydos   Nutzer

13.01.2006, 13:09 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen:
Hab's gestern nur mal schnell installiert und ganz kurz angetestet. Was auf den ersten Klick :-) auffällt ist, dass es _wesentlich_ länger dauert, bis das Programm gestartet ist, als die "normale" Version. :-( Woran liegt das und kann ich das irgendwie beschleunigen?

Als ich's dann fertig installiert hatte, wußte ich auch, warum es "Monster Pack" heißt. :-)

Was mir auch noch aufgefallen ist: Unter "Code Completetion" (oder wie das jetzt geschrieben wird :-/) sind noch anscheinend _Deine_ ganzen Pfade im Cache eingetragen - mein Rechner war auch dem Absturz nahe, als ich das Fenster aufmachte - hat extrem lange gedauert, bis ich wieder arbeitsfähig war. Kannst Du den Cache löschen, bevor Du das Download-Paket zur Verfügung stellst?

Soweit erstmal von mir, scheint erstmal alles gut zu laufen (bis auf Startgeschwindigkeit).
--
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Clydos   Nutzer

12.01.2006, 11:06 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

[quote]
Original von Kaesebroetchen:
Zitat:
Original von Clydos:
Zitat:
PS: Wird es noch mehr Versionen geben? Woran arbeitest Du da gerade, falls ja?

Im Moment wüsste ich nicht was noch fehlt ?
Sollte doch eigentlich für jeden was dabei sein.
Und Beispielprojekte für OS4, MorphOS, Aros usw. können andere machen und hochladen.
Das gilt natürlich auch für DevPaks.


So war das nicht gemeint. :-) Ich denke nicht, dass was fehlt, aber ich habe über das ganze eh keinen Überblick. :-) War nur so ne Frage.
--
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Clydos   Nutzer

11.01.2006, 13:09 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen:
Geht klar. Hab's mir gerade gezogen, vielen Dank! Muss es jetzt nur noch auf'n Stick bekommen - blöde Uni-Windows-Möre hier! *grummel*

Wegen feedback - ich sach's mal so: Ich bin ja schon froh, wenn ein "Hello World"-Prog funzt. :-) Im Ernst, bin Anfänger, habe dieses Semester erst richtig angefangen mit C-Programmierung. Von daher wäre mein feedback recht simpel, also nur der Art: "Mein Hello World läßt sich kompilieren." Wir müssen auch einen Beleg programmieren, denn will ich dann auch auf Amiga portieren (mit AmiDevCpp natürlich) (ist aber echt _nix_ besonderes) und würde das dann auch hochladen.

Gruß!

Clydos

PS: Wird es noch mehr Versionen geben? Woran arbeitest Du da gerade, falls ja?
--
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Clydos   Nutzer

09.01.2006, 21:36 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen,@Holger und @bruZard: Super, vielen Dank Ihr drei (Superdrei ;-D)! Werde ich mir gleich morgen ziehen.
Da sieht man ja auch gleich mal, wo einige Leute arbeiten. :-)

Schönen Abend noch!

--
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Clydos   Nutzer

09.01.2006, 12:49 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen:
Axo, kein Problem! Danke auch für das Angebot - werde mal sehen, vielleicht zieh ich's dann doch einzeln oder aber jemand (Holger?) stellt das als Komplettpaket online, was natürlich am besten wäre! :-)

MdG
--
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Clydos   Nutzer

09.01.2006, 10:49 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen:
Ich habe schon diesen Eintrag in den Kommantar vom MonsterPack geschrieben. Schreibe ihn aber sicherheitshalber auch nochmal hier rein. :-)
--
Hey, klasse! Würde mir das gern ziehen, aber ich habe nur Highspeed-Netz in der Uni. Da nützt mir leider die Internet-Install-Datei nix. :-(( Und alle Pakete einzeln runterzuladen ist auch nicht gerade ideal. :-( Wäre es auch möglich, dass Du das Monsterpack direkt zum Download zur Verfügung stellst? Da könnte ich das hier runterladen und auf den Stick kopieren. Wäre klasse, wenn das ginge. Danke im Voraus!

MdG
--
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Clydos   Nutzer

07.01.2006, 00:44 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen: Vergiß mein letztes Posting ... :-) Hab die ini gefunden, zumal der Pfad ja auch in Deiner ini da stand. Sorry für die Hektik ... :-(

Du hast also DevCpp nur einmal installiert, aber eben die alle Crosscompiler und wechselst das Set nur über die ini - cool, ich hoffe, ich kann das so ohne weiteres auch anpassen/kopieren. Welche Dateien/Verzeichnisse müsste ich denn in meine Bestehende DevCpp-Installation kopieren? Oder geht das doch nicht so ohne weiteres?

Gruß und gute Nacht

--
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Clydos   Nutzer

06.01.2006, 17:47 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen: Ah, I see! Danke! _So_ detailiert hatte ich mir die ini nicht angeschaut. :-) Super!
Steht das in irgendeiner Dokumentation zum Paket/auf der Seite? Wäre sinnvoll und hilfreich!

--
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Clydos   Nutzer

06.01.2006, 17:31 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

@Kaesebroetchen: Wow, danke für diesen Hammer. :-) Hat hier ganz schön das Layout zerhauen. :-) Vielleicht kann man das noch anders gestalten?

Aber zum Thema: Das hilft mir natürlich sehr, danke! Demzufolge erstelle ich mir einfach 2 ini-Dateien, eine für PC und eine für Ami. Klasse, danke, muss ich am WE mal ausprobieren.

Wegen Mail an Hyperion: Das "Prob" kenne ich auch. :-/ Aber ich habe hier ja super Hilfe gefunden (@whose)! :bounce: :itchy:
--
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Clydos   Nutzer

06.01.2006, 16:10 Uhr

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Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung

Hi!

Ich habe AmiDevCpp 0.4 unter WinXP installiert - allerdings hatte ich vorher schon die aktuelle DevCpp darauf installiert! Selbstverständlich habe ich AmiDevCpp in ein anderes Verzeichnis installiert, aber trotzdem bekomme ich jetzt die Ami-Einstellungen, wenn ich den "normalen" DevCpp starte. :-((( Dies ist _sehr_ ungeünstig im Moment für mich. Woran liegt das und wie kann ich das beheben (am besten so, dass ich beide Installationen drauf habe)?

Heißen Dank!

Finde das Projekt und die Idee klasse! Werde mir aber vermutlich trotzdem Cubic holen. :-)

MdG
--
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