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Holger
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15.09.2006, 14:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warum keinen neuen AmigaOne's ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wie meinst Du das? Du hast in letzter Zeit bei Hyperion irgendwelche Aktivitäten wahrgenommen? Zitat: Das Interesse der User und der technische Stand haben nicht viel miteinander zu tun. Entscheidend ist ja eh am Ende, was man damit machen kann. Andernfalls wäre die gesamte x86-Architektur schon längst eingestampft worden. Dass man fehlende Funktionen per 3rd-Party Software nachrüsten kann, wissen wir ja. Schließlich besteht das aktuelle AmigaOS fast nur noch aus solcher, P96-Grafiksystem, AHI-Audiosystem, Reaction(aka ClassAct)-GUI, 3rd-Party TCP/IP, 3rd-Party USB, habe ich irgendetwas vergessen? Letztendlich gehört zu einer konsequenten Weiterentwicklung auch das Wegwerfen von Dingen, die in den 80ern vielleicht unglaublich toll waren, aber heute hinderlich sind, statt das AmigaOS in seiner ursprünglichen Form auf einen Sockel zu stellen. Allerdings auch ein Pragmatismus, um sich auf das Wesentliche, nämlich dem, was die Anwender brauchen, zu konzentrieren. Hätte man nur die Hälfte der "alles wird ppc-native"-Anstrengungen auf einen Browser und vielleicht noch ner IDE konzentriert, und dann vielleicht noch die Kritiker mit in's Boot geholt, statt denen, die sich am besten einschleimen können, dann würde das Projekt ganz anders dastehen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.09.2006, 13:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer macht mal bitte MegaLoMania2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Schon mal "megalomania" im Wörterbuch nachgeschlagen? Zitat:Im meinen Augen gibt es da ein gewisses Mindestmaß an Zeit, die man für bestimmte organisatorische Dinge einfach braucht. Andernfalls braucht das Vorbereiten der Arbeit mehr Zeit als die eigentliche Erledigung, bzw. die überhaupt verfügbare Zeit ausmacht. Extrem überspitzt ausgedrückt: wenn Du an einem Tag weniger Zeit zur Verfügung hast, als Rechner hochfahren, IDE starten, beenden und Rechner wieder runterfahren benötigt, wirst Du einfach nichts schaffen, selbst wenn Du diese Zeit jeden Tag zur Verfügung hast, sie also in der Jahressumme theoretisch für 'nen kompletten Browser reichen würde. In der realistischen Variante ist natürlich das "Hochfahren" des Gehirns der schwierigere Teil. Und Leute, die schon den ganzen Tag mit Programmieren für den Lebensunterhalt verbringen, sind schwerer dazu zu motivieren, den Feierabend auch noch damit auszufüllen. Solange das Wetter mitspielt, wirst Du mich eher an irgendwelchen Felsen rumkletternd antreffen. Aber, wenn's nur um die Versionsnummer geht, die schaffe ich problemlos auf V1.x hochzubringen mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.09.2006, 13:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga keine Namensrechte mehr?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Das ist Boulevard-Stil auf Bild-Zeitungsniveau. Ein Ereignis, dass schon Jahre zurückliegt, wird plötzlich zum Sommerlochfüller und mit ein bisschen Unsinn aufgebauscht. Wie schon richtig angemerkt wurde, Amiga-Telecom gibt's schon seit Jahren und berührt die Computer-Marke in keiner Weise. Na ja, wenn die Computermarke Amiga eine nennenswerte Bedeutung hätte (so wie Windows), könnte sie auch branchenübergreifende Wirkung erlangen. Aber das ist nunmal leider nicht der Fall. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.09.2006, 13:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warum keinen neuen AmigaOne's ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ach, wenn es noch ein paar Jahre so weiter läuft, hätte Hyperion auch ein Alternativ-OS komplett frei von sämtlichen AInc-Besitzrechten entwickeln können. So viel vom Original-Code dürfte sowieso nicht mehr enthalten sein. Dann gäbe es ein H-OS für alle ppc-Plattformen, nur wer eine Hardware mit H-OS als "Amiga" verkaufen will, bräuchte eine Lizenz von "Amiga"Inc. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.09.2006, 23:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer macht mal bitte MegaLoMania2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was heißt hier "mit"?! Ein echter Amiga-Programmierer schreibt seine eigene JVM und seinen eigenen Browser. Zitat:Ich sehe, Du hast verstanden. Megalomania eben. Zitat: Säg' Dir Dein Bein ab und kassiere Invalidenrente. Äh vorher musst Du noch 'ne passende Versicherung abschließen, Hallo, warte, Hal.... äh, hättest nich noch Sekunde warten können, ich wollt Dir da noch was dazu sagen, äh, ach ne, vergiss es, iss nich so wichtig *wegschleich* mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.09.2006, 14:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer macht mal bitte MegaLoMania2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Also, ich sitze gerade an Browser und JavaVM. Wenn ihr jetzt sagt, so ein Megalomania-Remake wäre wichtiger, als ein Office-Paket, das ich danach machen wollte, würde ich es in der Prioritätenliste davor schieben. Aber ich bin mir nicht ganz sicher, evtl. lasse ich auch erstmal alle diese Projekte liegen und mache, was der Amiga dringender braucht: ein neues Gui-Toolkit und dann noch ein neues, Amiga-artiges Betriebssystem. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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08.09.2006, 22:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: iso-image für multisession-CD mit mkisofs
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Allerdings erklärt das auch die Fehlermeldung von mkisofs. Wenn Du eine "CD-Extra" anlegen willst, musst Du nur mittels -C die Offsets für die Blöcke angeben, -M dient dazu, die Dateien eines älteren Datentracks mit dem neuen zu mergen. Einen solchen gibt es natürlich in der Audio-Session nicht. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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08.09.2006, 22:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: iso-image für multisession-CD mit mkisofs
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das ist unlogisch. Nach Deiner Beschreibung ist die erste Session, also die mit dem Hidden-Track im PreGap schon längst auf die CD geschrieben, und Du willst nur noch die zweite Session mit dem Datentrack (CD-Extra) auf die CD schreiben. DAS kann MakeCD aber ohne jegliche Probleme. Mit welcher Software Du die erste Session geschrieben hast, ist dabei belangslos. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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07.09.2006, 18:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datentausch PC/Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Allerdings berherrscht das beim AmigaOS beiliegende CrossDOS keine langen Dateinamen. Dafür müsste man sich fat95 aus dem Aminet installieren. mfg |
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Holger
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07.09.2006, 18:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datentausch PC/Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Im einfachsten Fall macht man einen Doppelklick auf das PC0 Icon in Storage/DOSDrivers/. Nur, wenn das Laufwerk immer gleich nach dem Booten verfügbar sein soll, verschiebt man es nach Devs/DOSDrivers/. Ein Haken gibt es. Wenn das Laufwerk nicht beim Booten, sondern im Nachhinein angemeldet wurde, zeigt die Workbench kein Icon für unformatierte Medien an. In dem Fall muss man Format in System/ von Hand starten und das Laufwerk auswählen, um eine Diskette im PC-Format zu formatieren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.09.2006, 18:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: kein OS3.9 mit Supra28?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Harague: Siehste, hattest Du doch letztendlich recht mit "kann doch nicht sein". Gib der CPU den richtigen RAM und schon läuft sie wie geschmiert... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.09.2006, 16:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: kein OS3.9 mit Supra28?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was Dein 68030 braucht, ist RAM, auf das er direkt zugreifen kann, RAM auf ner ZorroII-Karte ist kein Segen für ihn... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.08.2006, 17:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Aaaargh Der Amiga500 hat 4096 Farben. Wenn man so [zensiert] ist, ein A500-Bild auf 256 Farben runterrechnen zu lassen, braucht man sich nicht zu wundern, wenn das Ergebnis scheiße aussieht (und der Rechner nebenbei auch noch schweinelangsam wird). Das mindeste, was man zur Emulation einstellen sollte, ist ein 15Bit-Modus (einen 12Bit-Modus gibt es auf dem PC ja nicht...). mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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29.08.2006, 14:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Themen Installieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das ist verdammt umständlich. Leichter ist es 1.) Den Befehl endcli am Ende der startup-sequence mit einem einfachen Semikolon am Anfang der Zeile in einen Kommentar zu verwandeln. Dann bleibt das Shell-Fenster nach dem booten stehen, und man kann in Ruhe die Meldungen lesen, wenn welche da sind. 2.) Wenn man nicht erkennen kann, welcher Befehl die Meldung erzeugt hat, schreibt man in eine neue Zeile ganz am Anfang der startup-sequence set echo on und bootet noch mal. Danach sollte alles klar sein. 3.) Natürlich sollte man die Änderungen hinterher wieder rückgängig machen. Das geht trotzdem deutlich schneller, als das Kopieren der einzelnen Befehle aus der startup-sequence. Zumal execute s:user-startup in die Shell zu kopieren, nicht gerade viel an Erkenntnis bringen würde. Da müsste man also noch viel tiefer hinabsteigen... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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29.08.2006, 14:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mac 68k Emulatoren
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ja, die 8er-Versionen von MacOS haben Probleme mit dem 060. Evtl. hilft es, wenn Du den BranchCache abschaltest. Ich hatte anno dazumal den MacOS8-Finder durch die MacOS7 Version ersetzt und konnte danach auch ohne spezielle "MacOS8"-Unterstützung seitens Shapeshifter mit ungebremsten 060er arbeiten. Anders gesagt, dieses Problem lag nur am Finder. Wenn es bei Dir das gleiche Problem ist, müsste das MacOS also bis zum Starten des Finders booten und erst dann Abschmieren. Andernfalls ist es bei Dir ein anderes (oder weiteres) Problem. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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25.08.2006, 17:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4 und Hyperion
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Meines Wissens stört sich die WB nicht daran, wenn man Windows auf anderen Screens als AppWindow registriert. Nur ist es mit der derzeit verwendeten Darstellung von dragbaren Objekten nicht möglich, Screengrenzen zu überschreiten. Das dürfte auch bei Screens mit unterschiedlichen Displaymodes problematisch sein. Auf Systemen, bei denen Screens letztendlich nur eine andere Art Fenster im gleichen Bildschirmspeicher sind, ist das dagegen einfacher. Mit dem Bildschirmrollen hat es insofern etwas zu tun, als man ja beide Screens gleichzeitig sehen können muss, um von einem in den anderen zu draggen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.08.2006, 00:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4 und Hyperion
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Nicht wirklich, es sei denn, Du glaubst, dass jeder Retro-Computing-Interessierte auch zwangsläufig in der Lage sein sollte, einen FPGA zu programmieren und ein Board damit (und den anderen Teilen) zu bestücken. Von einer Serienproduktion für die, die dazu nicht in der Lage sind, war bislang noch keine Rede, außer vielleicht einer vagen Spekulation. Ob dieses hypothetische Serienprodukt dann zu einem annehmbaren Preis, dafür dass es nur ein nachgebildeter a500 und kein Original ist, angeboten werden kann, ist auch nicht klar. Von einem anderen Projekt, dass auch nur ansatzweise gleiche Realisierungschancen besitzt, ist mir jetzt nichts bekannt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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23.08.2006, 15:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4 und Hyperion
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Nö, das Thema dieses Threads lautet "AOS4 und Hyperion". Zitat:Ja, wenn man das Thema des Thread, nämlich AOS4 und Hyperion als Ausgangspunkt nimmt, und nicht "neue oder nicht neue Hardware", bekommt das alles seinen Sinn. Es ist nämlich ausschließlich Hyperions Entscheidung, ob sie jetzt AOS4 auf möglichst vielen heute exisierenden Plattformen anbieten, oder eine ungewisse Zeit auf die perfekte neue Hardware warten. Ersteres bietet das Risiko, nicht genug Geld zur Deckung der Entwicklungskosten einzubringen, letzteres bietet dagegen das Risiko, gar kein Geld zur Deckung der Entwicklungskosten einzubringen. Die Entscheidung hat Hyperion bereits getroffen, jetzt noch darüber zu diskutieren, bringt gar nichts. Warten wir lieber, ob auf ihrer Webpräsenz nach Abschluss der Wartungsarbeiten neue Informationen stehen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.08.2006, 21:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: DVD-RAM unter OS3.9
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Mit welchen Verlagen? Und seit wann sind Verlage kompentent im Design von optischen Speichermedien? Ich bin neugierig auf Deine Quellen. Zitat:Hauptsächlich finden sie in der Videoaufnahme und -bearbeitung Verwendung. Aber vielleicht hast Du ja auch Quellen für die immense Bedeutung dieses Datenträgers im Verlagswesen. Zitat:Nicht mehr als Deine Behauptung, im professionellen Bereich werden eben jene Datenträger ohne UDF benutzt. Da hat der Haltbarkeitsunterschied dann wohl kaum noch eine Bedeutung. Aber da Du Dich eh nicht mal entscheiden kannst, ob sie nun ich zitiere "als Festplatte" oder "zur Archivierung" verwendet werden, kannst Du Dich mit Deinen "üblichen Zurechtbasteleien" herauswinden Zitat:oder auch nicht, dann ist ja alles bestens. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.08.2006, 18:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: DVD-RAM unter OS3.9
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was meinst Du mit "DVD-Ram im Profi-Bereich"? Da benutzt man entweder streamer oder andere Festplatten zur Archivierung, weil eine Festplatte auf 50 DVD-Ram Scheiben zu sichern, die ihrerseits eine geringere Lebenserwartung haben, als die Festplatten, deren Inhalt sie archivieren sollen, macht kaum Sinn. Zur Erinnerung: DVD-RAMs sind nicht zur Archivierung, sondern zum Benutzen als Datenträger konzipiert, zum zyklischen Sichern kann man genausogut normale DVD-RWs benutzen, bzw. auch DVD-Worm, wenn man sie länger aufbewahren will. Dann funktionierts natürlich auch ohne udf. DVD-RAMs hatten bei ihrer Erfindung eine gewaltige Speicherkapazität, in der ihre hauptsächliche Daseinsberechtigung lag. Wenn's dagegen um Datensicherheit oder Geschwindigkeit geht, sollte man bei der Festplatte bleiben. Dummerweise haben sich die Festplattenkapazitäten seit dem mehr als verhundertfacht, während die DVD-RAM-Kapazität sich mühselig um Faktor 3,6 gesteigert hat, womit die Hauptdaseinsberechtigung verloren gegangen ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.08.2006, 22:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A520 "missbrauchen"
Brett: Amiga, AmigaOS 4 C1? Wenn Du C1U meinst, handelt es sich um einen 3.58MHz Grundtakt, der aus den Custom-Chips kommt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2006, 15:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Blizzard 68040 langsamer als 68030?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Vollkommen richtig. Nur dass ein Wartezyklus bei einem halb so hoch getakteten Prozessor doppelt so lange dauert. Natürlich hängt das von dem Verhältnis direkt durchführbarer Zugriffe zu den Wartezyklen ab, wieviel das unterm Strich ausmacht, weshalb natürlich nicht zwangsläufig ein Faktor zwei herauskommen muss. Bei einem intern höher getakteten Prozessor bedeutet die Wartezeit natürlich eine höhere Verschwendung von Potential, wenn nicht parallel zu den Speicherzugriffen gerechnet wird. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2006, 15:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Poseidon USB stack
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @AxleJackPad: Ich kann Dir nichts spezielles zu Poseidon sagen, aber rein von den Begriffen her passt <ramiga + m> und Vanillakey nicht zusammen. Insofern verwundert es nicht, dass das Probleme macht. Du müsstest schon rawkey-events erzeugen und dann u.U. auch darauf achten, dass das zugehörige KeyUp erzeugt wird. "Unter Umständen" deshalb, weil es je nach Programm evtl. unnötig ist. Wenn Du z.B. in FKey die Tastenkombination <ramiga + m> erzeugen läßt, impliziert das einen einmaligen Tastendruck, ohne dass man sich darum kümmern muss. Aber wie gesagt, wie das bei Poseidon aussieht, kann ich Dir nicht sagen... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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10.08.2006, 14:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie schnell ist der Amiga wirklich???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:ein fehlendes Feature macht einen grundsätzlichen Unterschied? Zitat:Nunja, die Testberichte über die ersten A3000 berichteten von einer dauerhaften Abspeichermöglichkeit. Ob dies nur für die ersten Prototypen oder Modellserien gilt, oder nur die Tester sich von Commodore ein X für ein U vormachen ließen, kann ich nicht verifizieren, da ich keinen A3000 habe. Aber noch mal, nur weil ein bestimmtes Feature nicht (mehr) vorhanden ist, konstruierst Du einen prinzipiellen Unterschied? Zitat:Was macht ein Protokoll zu einem "Standard-Protokoll"? Beim Amiga hat Commodore das Protokoll definiert, beim IBM-PC war's IBM. Zitat:In gewisser Weise schon. Allerdings gibt es dort keine standardisierte Schnittstelle für Erweiterungskarten anderer Art als Speichererweiterungen... Zitat:Ja, das wäre mit Sicherheit toll, aber was bitteschön hat das mit dem Bios zu tun? Kann ich meinem PC-Bios sagen, dass es statt 31,5kHz mit 15kHz oder 38kHz booten soll? Ich habe keine solche Option gesehen. Ist das Bios meines PCs jetzt also kein Bios, oder was willst Du mir damit sagen? Dass bei einem mit CyberVisionPPC ausgestatteter Amiga plötzlich im Gegensatz zu allen anderen Amigas das Kickstart ein Bios ist, weil man dort direkt in 31,5kHz booten kann? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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10.08.2006, 13:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A4000 NT durch ATX ersetzen ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Prinzipiell möglich und auch schon gemacht, allerdings ist das schon ne Weile her, deshalb weiss ich auch nicht, wo in meinem Krempel die Farbtabelle für die Kabel rumliegt. Also kann ich erstmal nichts weiter sagen, als dass es möglich ist und man lediglich ein paar der ATX Kabel unbenutzt lassen und ein bestimmtes Paar für PowerOn kurzschließen muss. Vielleicht finde ich heute abend oder morgen auch noch die Aufzeichnungen, bzw. schaffe es, nen alten Rechner zu zerlegen und die Belegung nochmal abzuschreiben. Oder jemand anderes ist schneller mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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10.08.2006, 00:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Blizzard 68040 langsamer als 68030?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ja nu, es sollte doch vollkommen klar sein, dass es vollkommen egal ist, mit welchem Faktor eine CPU intern ihre Taktfrequenz multipliziert, wenn sie mit der Außenwelt kommuniziert. Da ist eine 25MHz CPU nunmal halb so schnell getaktet und eine 40MHz CPU auch immer noch langsamer als eine 50MHz CPU. Den Begriff FSB als solchen gab es damals ja noch nicht... Aber es sollte klar sein, dass weder beim RAM, noch beim IDE- oder PCMCIA-Polling der interne Takt des 040 eine Rolle spielt. Falls die 040er CPU wirklich ihre Taktfrequenz intern verdoppelt hat, so bringt das natürlich bei der reinen Integer-Leistung nur dann etwas, wenn die Befehle aus dem Cache gelesen werden, weil in den meisten Fällen die Integer-Operationen genauso schnell oder auch schneller als ein RAM-Zugriff ausgeführt werden. Erst bei der FPU-Leistung wird es interessant, weil die Integration in den CPU-Kern, wie auch mögliche interne Taktvervielfachungen wirklich deutlich etwas bewirkt haben. Da rockt der 040er im Vergleich zum 030er (so man ihn überhaupt mit FPU ausgestattet besaß). mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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10.08.2006, 00:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie schnell ist der Amiga wirklich???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Passt doch. Das ROM des "einzig wahren Amigas" dürfte wohl auch nicht viel größer gewesen sein und lädt das Kickstart nach. Hat offenbar doch ein Bios. Hatte der A3000 nicht auch so etwas? Dann wären es schon zwei Amiga Modelle... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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09.08.2006, 23:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie schnell ist der Amiga wirklich???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Gerne, Du liegst falsch Erst einmal, die Adressierung, sprich das Zuordnen von Speicherbereichen erfolgt beim Amiga sehr wohl über das Kickstart, die Karten teilen lediglich mit, wieviel Speicher sie benötigen. Deshalb kann durchaus eine Karte abhängig von der Reihenfolge in den Slots eine andere Adresse zugewiesen bekommen. Das war nur deshalb kein Problem, weil es von Anfang an so definiert war, oder anders gesagt, jede konforme Zorro-Karte muss damit klar kommen, das sie sich ihren Speicherbereich nicht aussuchen kann. Zu Konflikten kann es nur kommen, wenn a) auf einem 68000- oder 68EC020- System die 8MB Adressraum voll sind oder b) die Karte sich nicht an den Standard hält oder sonstwie Schrott ist, wie es gerade Erweiterungen von Commodore selbst unrühmlich vorgemacht haben. In Sachen Interrupt mussten sich dagegen Zorro-Karten schon immer die gleichen teilen, so wie heute auch die Plug&Play- Hardware auf dem "bösen" System. Zum Eintragen in die Handler- Listen für die Interrupts müssen Zorro-Karten sehr wohl mit dem Kickstart kommunizieren. So unterschiedlich ist das alles nicht. Oder noch mal ausdrücklich gesagt, es gibt während des Bootvorgangs einen Zeitpunkt, zu dem auch das Kickstart, genauer gesagt, die expansion.library die Karten abklappert und nach ihren Eigenschaften fragt, wie z.B. die Größe des benötigten Adressbereichs, und die entsprechende Initialisierung vornimmt. Dazu gehört auch die Option, im ROM der Karte befindlichen code auszuführen, der dann z.B. devices anmelden kann. Prinzipiell könnte dieser dann auch "Press ctrl-A for..." auf den Bildschirm knallen, wie bestimmte x86-scsi-Karten. Macht zum Glück keiner mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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09.08.2006, 23:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Sehe ich auch so. Natürlich springt dabei nicht so viel raus, wie beim Umsetzen eben solcher Oldskool-Spiele für's Handy. Aber auch da scheint es ne Menge Abnehmer zu geben, die mit Sicherheit nicht zu den unverbesserlichen Retro-Computerfreaks gehören. Also es muss nicht immer alles 3D-Gemetzel und realistic rendering sein. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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09.08.2006, 00:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: welcher email-client für OS3.9
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Alt+2, wenn Du eine traditionelle Tastenbelegung hast. Zitat:Möglicherweise hast Du keine gültige Empfängeradresse eingegeben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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