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Holger
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16.12.2015, 11:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CDTV Sound besser?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Leute, der Thread ist mehr als zehn Jahre alt. Wer weiß, wer von den ursprünglichen Beitragschreibern hier überhaupt noch mitliest… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.10.2015, 18:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Picasso96Mode: Neuen Modus erstellen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 So viel sei aber schon gesagt: mit einer emulierten Grafikkarte wird Picasso96Mode zwar funktionieren (im weitesten Sinn), aber Du kannst Dich schon mal auf noch mehr „neue … Erfahrungen“ einstellen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.06.2015, 19:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieviele Geräte kann man am IDE-Anschluss des A1200 anschließen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Also dass diese ominösen vierfach-Adapter die Qualität der Datenübertragung verbessern können, höre ich zum ersten Mal. Meine praktische Erfahrung damit führt ausschließlich zum Urteil „Finger weg“. Außerdem sollte man den Kontext der Frage nicht vergessen. Gibt es überhaupt funktionierende AOS4-Treiber für IDEfix? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.06.2015, 18:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CD32 über Beamer?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das CD³² ist genau wie jeder andere Amiga, es produziert entweder ein Bild mit geringerer vertikaler Auflösung, bei dem ein Halbbild um eine Zeile verschoben über dem anderen liegt (non-interlaced) oder ein Bild mit voller vertikaler Auflösung, bei dem jedes Halbbild nur ¹/₂₅ s dargestellt wird und dementsprechend flimmert (interlaced). Bei den meisten Spielen wird ersteres verwendet, allerdings ist mir noch nie ein Gerät untergekommen, das mit diesem Signal ein Problem hätte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.04.2015, 17:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was für Linux wahrscheinlich nur ein Recompile bedeutete, für ein hypothetisches AmigaOS das komplette Aus… Zitat:Ich schrieb ja, „Danach wird es irgendein anderes Gadget geben“. Selbst wenn dieses Gadget trotz völlig anderer Architektur denselben Namen trägt, ändert das an der prinzipiellen Aussage nichts. Linux wird es mit Sicherheit auch noch für ARMv20 geben, ein AmigaOS/ARM vermutlich nicht. Das heißt, selbst wenn, würden die verfügbaren non-OSS Anwendungen mit jeder Architektur-Iteration erneut ausgedünnt werden. Das einzige, was immer überleben würde, wäre der Support für die Uralt-68k Anwendungen, deren Wert immer geringer werden würde… -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 22.04.2015 um 17:46 Uhr geändert. ] |
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Holger
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21.04.2015, 18:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Zitat: Zitat:Die Tatsache, dass sie nicht exakt ihren Desktop-Gegenstücken entsprechen, ist für die Zielplattform eher ein Vorteil. Ein AmigaOS besitzt derzeit keine Unterstützung für Touch-Bedienung, Orthogonale Persistenz, den Stromspartechniken, etc. Zitat:Beweis durch Behauptung? Von welcher performanten 68k auf ARM Emulation redest Du genau? Zitat:Das Raspberry Pi ist eine Modeerscheinung, die verschwindet, sobald die verbauten Chips vom Markt sind. Danach wird es irgendein anderes Gadget geben. Aber Linux für ARM wird solange am Leben bleiben, solange es Millionen von darauf basierende Android-Installationen gibt. Damit kann ein ARM AmigaOS Ableger, der sich ausschließlich mit Linux auf dem Pi vergleicht, nicht mithalten. Zitat:Was genau hat sich denn grundsätzliches geändert? Zitat:Hat ja keiner angezweifelt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.04.2015, 20:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was lässt Dich glauben, dass gegen Linux, Windows oder MacOS X auf ARM eine realistische Chance besteht? Zitat:Im Sinne von in Silikon gegossener und am Markt angebotener Produkte, besteht durchaus noch ein Unterschied. Das ist aber gar nicht der Punkt. Die entscheidende Frage ist doch, was man dem interessierten Kunden abverlangt, um das Produkt nutzen zu können. Also ob man eine Software einfach kaufen und benutzen kann oder ob man einen absurd teuren Staubfänger dazu kaufen muss. Zitat:Ich auch nicht. Zitat:Wow, es scheint, wir haben den einen Mann gefunden, der, von wo auch immer, die tatsächlichen Zahlen bezüglich der Verbreitung kennt. Basiert Deine Aussage auf den Verkaufszahlen, resp. Download-Zahlen im Falle von AROS, oder auf der Anzahl Nutzer, die AROS und AOS4 im realen täglichen Einsatz haben? Zitat:Was heißt noch? Sie versuchen doch gerade erst, auf Server und Desktop Fuß zu fassen. Zitat:Das wäre in der Tat verdammt mutig. Für den Preis kann man auch einen Wald-und-Wiesen x86-PC bekommen… Zitat:Wo wäre Apple heute, wenn sie sich jemals um die Hardliner (68k oder PPC oder MacOS9) geschert hätten? Man gewinnt keine neuen Kunden, wenn man den Fokus auf die alten legt. Im übrigen würde vermutlich selbst ein CPU-unabhängiges AmigaOS kein Bein auf die Erde bekommen. Das Problem ist und bleibt die Software. Und ich meine damit keine Killerapplikationen, sondern schlichtweg, dass es schon interdisziplinäre Experten benötigt, um nur mal eben OpenSource-Software xyz zu portieren, oder auch nur eine stabile Entwicklungsumgebung aufzusetzen, von aktuellen Compiler-Versionen will ja gar keiner anfangen. Man kann auch niemanden dazu überreden, in die Programmierung einzusteigen. Zu AmigaOS1.x Zeiten lag ein Basic bei. Heute ist das einzige, was nach einsteigerfreundlicher Programmierung aussieht, ein kommerzielles Produkt, für das ein Anwender noch mal Geld extra hinblättern muss. Man vergleiche das mal mit anderen Systemen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2015, 17:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Also style="background-image:url(background.jpg)" ist standardkonform und wenn dann der eine oder andere Uraltbrowser das nicht versteht, kann er ja immer noch den „flachen Look“, sprich einfarbigen Hintergrund, darstellen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2015, 15:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE PPC Emu. Wie Stabil ist das in Praxis?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Kann man machen, aber es gibt keine Software, die davon einen Vorteil hätte. Und AOS 4 ist sowieso ein reines PPC OS, das den 68k abschaltet. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2015, 15:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du kannst doch der Tabelle auch eine Hintergrundgrafik geben. Bei dieser Art von Grafik ist es auch ok, wenn sie sich horizontal wiederholt. Mensch, ich komm mir vor wie 1997… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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09.04.2015, 11:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neue PPC KARTE von ELBOX!!!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:„Flüssig“ ist ja in erster Linie einer Frage der Interaktivität einer Anwendung, nicht der Performance. Man kann in einem Video schlecht erkennen, ob nun der Rechner lange für die Berechnung eines Frame braucht, oder einfach nur langsam auf Tastendrücke reagiert (oder der User einfach nur langsamer tippt). Auffällig ist, das das horizontale Scrollen genauso langsam wie das Zoomen ist. Also, entweder ist der User-Input langsam oder das Programm sehr schlecht optimiert, weil es immer das gesamte Bild berechnet, statt nur den notwendigen Ausschnitt. In dieser Hinsicht hat Mand2000 Maßstäbe gesetzt, das eben selbst dann flüssig reagiert hat, wenn die Berechnung noch lief, aber davon gibt’s iirc keine PPC Version (braucht man ja auch nicht unbedingt). -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.02.2015, 13:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ROM der Cyberstorm auslesen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Welcher Login? |
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Holger
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23.02.2015, 12:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ROM der Cyberstorm auslesen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ist immer noch der vierte Treffer: http://download.abime.net/zone/accelerator_roms.zip Funktioniert auch immer noch, wenn man es in die Adresszeile kopiert… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.02.2015, 12:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4-WinUAE: Anleitung
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ja, ich habe mir auch die Bootfloppy erspart und direkt von CD gebootet. Außerdem habe ich die Zielfestplatte mit RDB erstellt, um das FileSystem auf die Platte legen und somit auch unter AOS3.x drauf zugreifen zu können. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.02.2015, 13:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Portale WinUAE?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Rudi: WinUAE besitzt eine Kommandozeilenoption -portable, die wahrscheinlich genau das macht, was Du brauchst. Mir ist allerdings nicht klar, wie die Entwickler sich das genau vorstellen. Man kann sich natürlich eine .BAT Datei machen, die WinUAE.EXE -portable aufruft, so richtig schön ist das allerdings nicht… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.01.2015, 15:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WINUAE und Bootdisk OS 4.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:http://www.amiga-news.de/forum/thread.php?id=35386&start=43&BoardID=1 Bis zum Ende lesen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.01.2015, 15:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gehäuseloch verfeinern
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Aber ein Netzteil ist vorhanden, oder? Hat das denn keine Lüftungsschlitze zur Außenwelt? Aber wenn Du schon meinst, dass ein 80x80mm Lüftungsloch wirklich nötig ist, warum nicht dann genau dort einen Lüfter montieren? So oder so, kannst Du einfach so etwas von außen draufschrauben und im Idealfall überdeckt es die Ränder Deines Loches. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.01.2015, 14:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gehäuseloch verfeinern
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Normalerweise folgen Gehäuse einem Kühlkonzept, das durch das Bohren von Löchern an nicht vorgesehenen Stellen nicht unbedingt verbessert wird. Es kann sogar der Luftzirkulation schaden. Also falls es keinen Anhaltspunkt dafür gibt, dass das Loch an dieser Stelle sinnvoll oder gar nötig ist, ist komplett zukleben die bessere Wahl. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.12.2014, 19:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga OS 3.9 & BoingBag
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Topaz/8 wird zwar aus dem ROM initialisiert, liegt nach der Initialisierung aber logischerweise im Chip-RAM, damit die Zeichen auf den Bildschirm geblittet werden können. Man kann ihn selbst mit dem FastFonts von der Workbench 1.3 patchen. Ob der bei beim 3.9 Euro-Update aktualisiert wird, weiß ich nicht, ist aber erst mal nicht so relevant, denn ich bezweifle, dass man auch nur eine einzige dieser mitgelieferten BitMap-Schriften in einer Textverarbeitung benutzt. Falls die Textverarbeitung überhaupt BitMap-Schriften unterstützt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.12.2014, 12:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga OS 3.9 & BoingBag
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was genau hast Du da erwartet? Das „Euro-Update“ besteht doch nur aus ein paar gepatchten Fonts und der willkürlichen Definition, dass das Standard Encoding des Amigas ab sofort nicht mehr ISO-LATIN-1, sondern ISO-LATIN-9 wäre. Wobei noch nicht einmal eine vernünftige, offizielle Lösung geschaffen wurde, wie Software herausfinden könnte, welches das zu verwendende Encoding ist (abgesehen davon, dass sämtliche Bestandssoftware sowieso keine Chance hat, auf diese Änderung zu reagieren). Denn das AmigaOS war auch weiterhin ein OS, das keine Unterstützung für unterschiedliche Encoding besaß. Erst mit AmigaOS 4 wurde die Unterstützung unterschiedlicher Encodings und somit auch die Funktionalität, nach dem aktuellen Encoding fragen zu können, eingeführt. Praktisch bedeutet das eben, dass man in alter Software nur dann ein Euro-Zeichen sieht, wenn man einen dieser gepatchten Fonts eingestellt hat, wobei bei Encoding-aware Software (wie z.B. Internet-Tools wie Browser, E-Mail-Programm, etc.) gilt, dass man bestenfalls ein Euro-Zeichen sieht, aber kein Euro-Zeichen eingegeben hat, weil die Software die alte Semantik annimmt, wenn es die Zeichen in ein anderes Encoding konvertiert oder der Außenwelt mitteilt, dass der Text in ISO-LATIN-1 kodiert wäre. Das ist es im Grunde sogar besser, wenn man kein Euro-Zeichen sieht… Gleiches gilt halt auch für Textverarbeitungen, die Outline-Schriften wie TrueType verwenden und deshalb die im lokalen Encoding eingegebenen Zeichen in das Encoding der Schrift (heutzutage üblicherweise alles via Unicode) konvertieren müssen. Programme, die von Hack&Patch’s Redefinition nichts wissen und auch nicht anderweitig umkonfiguriert werden können, machen auch nach dem Euro-Update dasselbe wie vorher. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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09.12.2014, 21:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Werteinschätzung von Amiga-Sachen.
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Besagte alte Apple Hardware wird von professionellen Händlern aufgekauft, die die Dinger aufmöbeln oder zumindest durchchecken und inkl. Garantie wieder verkaufen. In dem Moment, wo Du als Privatverkäufer Preise nehmen willst, die in deren Regionen stößt, konkurrierst Du auch mit denen (ohne eine vergleichbare Garantie oder Gewährleistung anbieten zu können). Als ich das letzte Mal nach Preisen für PPC MacMinis geschaut habe, lag der Privatverkäuferpreis bei ungefähr der Hälfte der Händler-mit-Garantie Preise. Im Amiga-Markt gibt es keine solchen Händler. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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06.10.2014, 18:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MIDI-Dateien zu MOD oder umgekehrt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Die Frage erwähnt ja explizit „in einem Tracker wie Oktamed weiter verwursten“. Wenn meine Erinnerung richtig ist, dass OctaMED MIDI-Files direkt öffnen kann, wäre der wesentliche Schritt ziemlich trivial und das Ersetzen der MIDI-Instrumente durch Samples schon Teil des Weiterverwurstens. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.10.2014, 11:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MIDI-Dateien zu MOD oder umgekehrt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zeichnete sich OctaMED nicht gerade dadurch aus, das er MIDI- Dateien direkt öffnen kann? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.10.2014, 10:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Virtuelle Ram Disk RAD:
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nirgendwo. Wenn Du die Datei Storage/DosDrivers/RAD bearbeitet hast, kannst Du sie per Doppelklick starten. Wenn RAD gleich nach dem Einschalten zur Verfügung stehen soll, verschiebst Du die Datei nach Devs/DosDrivers. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.08.2014, 22:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A500 Festplatte schwächelt?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Kommt mir bekannt vor. Kann mich nur thomas anschließen, mach ein Backup, solange es noch geht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.08.2014, 16:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS 4.1 classic läuft auf WinUAE
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:War „Hobby“ nicht immer die Begründung, warum andere nicht die nötige Zeit und Energie aufbringen können? -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 22.08.2014 um 16:43 Uhr geändert. ] |
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Holger
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15.08.2014, 20:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das findet auch jenseits des Oktoberfestbier-Beispiels alle naselang statt. Manchmal findet dazu noch nicht einmal ein Transport statt. Zitat:Dann könnte man ja auch so argumentieren, dass 140 EUR gar kein so falscher Preis ist, wenn das Produkt bei einer Versteigerung über 80 EUR bringt. Das ist im Grunde wie bei der Schwacke-Liste, die beim Autohandel als Orientierung benutzt wird. Worauf basiert diese Liste? Auf den Preisen, die diejenigen genommen/gezahlt haben, die sich ihrerseits an der Liste orientiert haben… Wobei ja bei E-Bay bekanntermaßen auch hohe Erlöse einfach nur durch den Haben-Wollen Reflex getriggert durch die Versteigerung an sich erzielt werden, weil der Reflex den Verstand ausschaltet (sofern dieser nicht schon ausgeschaltet war, als man sich entschlossen hat, sich mit diesem Unternehmen einzulassen…) -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.08.2014, 14:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du bist nicht zufällig Immobilienmakler oder hast welche in Deinem Bekanntenkreis? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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06.07.2014, 13:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GVP 030 Combo
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Was mir ins Auge springt, ist: Zitat:Hast Du schon mal überprüft, ob der 68030 aktiv ist? Ich vermute, dass der Extended RAM vollkommen automatisch eingebunden wird, wenn alles funktioniert. Das kann aber nur mit 68030 funktionieren, nicht mit 68000. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.05.2014, 21:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Strategie Spiele für 68030er
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ganz genau, jeder Agent nimmt ausschließlich Raketenwerfer mit (gut einer muss das Gerät zum „Überreden“ mitnehmen und dann zum richtigen Zeitpunkt fallen lassen. Es gibt da ein Level, bei dem man jemanden eliminieren muss, dem gerade ein offizieller Empfang bereitet wird, das heißt, es stehen Menschenmassen am Straßenrand Spalier. Da läuft man einmal durch, lässt die Waffen fallen (eine pro Agent behält man natürlich) und sobald die Zielperson erscheint, schießen alle gleichzeitig. Und dann ist Rechenpower gefragt… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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