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Holger
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23.01.2010, 17:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:oder einfach nur entdeckt hat Wäre ja nicht das erste Mal, dass man Amiga-Usern ein Board als speziell für Amiga-User entworfen verkaufen will. Gerade der Xorro-Kram spricht ja dafür, dass es ursprünglich für andere Zwecke (und möglicherweise schon vor einiger Zeit) entworfen wurde. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.01.2010, 17:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Selbst innerhalb der Amiga Community ist die Aktion ziemlich verpufft, weil das ganze Rätselraten zu einer Zeit stattfand, zu der auch von den verbliebenen Amiga-Fans viele schlichtweg gar nicht online waren. Zitat:Die Marketing-Aktion war ausschließlich an Amiga-User gerichtet. Dass diese jetzt die Information weiterverbreiten hat nichts mehr mit der Aktion zu tun. Wenn am 31.12. eine Meldung über die Gerüchte auf Golem gewesen wäre und die Golem-Leser mitgerätselt hätten, dann könnte man davon sprechen, dass nicht nur Amiga-User angesprochen wären. Versetz Dich mal in einen Golem-Leser und vergleiche diese Meldung mit der letzten Golem-Meldung über Amiga-Aktivitäten davor. Aus Sicht eines Golem-Lesers nur eine weitere Ankündigung von irgendwas. Das hat nichts mehr mit der Aktion zu tun. Zitat:Wenn man davon ausgeht, dass die Zielgruppe ausschließlich Amiga-User sind, dann ja. Und genau das war ja auch die ursprünglich Aussage von AndreasM, siehe oben. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.01.2010, 17:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Bei Intel und Microsoft arbeiten dieselbem Mitarbeiter? Seit wann das denn? Zitat:Die Webseite ist aber auf Ben Hermans registriert, nicht auf eine Firma. Das deutet entweder auf eine gerade erst gegründete, nicht existente oder extrem unseriöse Firma hin. In keinem Fall auf eine Firma, die "eben das Nemo-Board entwickelt [hat]". Sondern bestenfalls auf eine Firma, die das Nemo-Board entwickeln will. Nicht jedenfalls auf eine Firma, die von real existierenden CPU-Herstellern wahrgenommen wird. Zitat:War offenbar ein Missverständnis. Das liegt daran, dass Du geschrieben hast, "vielleicht haben IBM oder Freescale etwas neues in Petto". Und da ist es nicht unbedingt naheliegend, daraus "vielleicht haben IBM oder Freescale etwas altes in Petto, dass Amiga-User für neu halten" zu machen. Gemeint war also möglicherweise: "vielleicht hat ja A-EON tatsächlich etwas neues in Petto". Das würde dann wirklich die Möglichkeit, dass sie Restposten alter Server-CPUs meinen, mit einschließen. Ich glaube allerdings, dass Golem alle realistischen Möglichkeiten bereits aufgezählt hat (sofern es nicht wieder ein negative Überraschung wird). -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.01.2010, 11:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nein, genau deshalb habe ich ja auch der Spekulation von Thore widersprochen. Zitat:Na dann sind wir uns ja einig. Zitat:Das solltest Du dann nicht an golem, sondern an a-eon adressieren. Zitat:Du meinst, es gibt noch mehr Hersteller, die vor haben, mystische Mainboards zu entwickeln? Müssten die dann nicht jetzt A-EON lynchen, weil die nicht dichtgehalten haben? Zitat:Das ist für mich dasselbe. Zitat:"in ... eingesetzt wurde" widerspricht grundsätzlich dem Begriff Deiner Spekulation "etwas neues in Petto". Zitat:Dass sich CPU-Hersteller an ein "Mainboard-Hersteller" wenden, der zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht existiert, halte ich dagegen für vollkommen unrealistisch. A-EON ist eine Webseite von Hyperion, bzw. den von Hyperion bekannten Leuten Ben Hermans und Thomas Frieden. -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 22.01.2010 um 11:16 Uhr geändert. ] |
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Holger
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21.01.2010, 12:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Warum sollte Motorola etwas neues in Petto haben, wenn sie ihre Halbleiterbereich als "Freescale" ausgegliedert haben? Und warum sollten IBM oder Freescale eine neue CPU entwickeln und sie vor der Fachwelt geheimhalten und ausgerechnet Hyperion einweihen? Glaubst Du wirklich an diese Möglichkeit? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.01.2010, 12:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Eigentlich machten die Ankündigungen den Eindruck, als ob auch die "Boards mit Minimalausstattung" auch als "ernsthaft interessantes System" gemeint waren. So oder so sind die Fixkosten für die Entwicklung eines Mainboards identisch. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.01.2010, 12:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:"relativ unbekannt" ist ein Ausdruck, der viel Interpretationsspielraum bietet, und deshalb unangebracht ist, wenn die ursprüngliche Aussage wesentlich konkreter ist. "bei Endanwendern relativ unbekannt" wäre dagegen ok gewesen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.01.2010, 20:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Problem mit SFS-Partition
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Da ist gar kein Unterschied. Ich hatte jedenfalls noch keinen Datenverlust mit SFS, auch nicht bei Abstürzen, im Gegensatz zum FFS. Dass allerdings amoklaufende Programme auch Datenstrukturen des Dateisystems in Mitleidenschaft ziehen können, wenn man kein Speicherschutz hat, ist klar. Die Gefahr ist aber nicht höher, wenn man die Defragmentierfunktion nutzt. Dabei handelt es sich nämlich gar nicht um ein zusätzliches Programm, sondern eine eingebaute Funktion, die von dem externen Programm nur aktiviert und, wenn man die graphische Version benutzt, visualisiert wird. Auf der Platte wird aber zu einem konkreten Zeitpunkt auch immer nur maximal eine Schreiboperation durchgeführt, und die ist, was die Sicherheit des Journals angeht, identisch. Was anderes ist SFSSalv, dem ich tatsächlich kein Bit weit traue. Da aber jenseits von 4GB DiskSalv für FFS auch versagt, bleibt dort doch nur das Vertrauen auf Backup statt Datenrettung. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.01.2010, 19:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Problem mit SFS-Partition
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du höchstwahrscheinlich nicht. Allerdings ist es ziemlich sinnfrei, ein Dateisystem einzusetzen, dem man nicht vertraut. Ich hab es jedenfalls jahrelang ohne Probleme eingesetzt und auch die Defragmentiergeschwindigkeit nie als Problem empfunden. Dass diese natürlich bei einem sicheren Modus, der jederzeitiges Unterbrechen erlaubt, geringer ausfällt, als bei einem Defragmentierer, der bei einem Stromausfall Totalverlust beschert, sollte wohl jedem klar sein. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.01.2010, 15:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Problem mit SFS-Partition
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was bitteschön soll ReOrg außer dem Defragmentieren noch "Optimieren"? Abgesehen davon ist die Dauer eines Defragmentiervorgangs natürlich davon abhängig, wie fragmentiert die Festplatte ist. Regelmäßig, bzw. direkt nach größeren Änderungen defragmentieren, statt Jahre zu warten, sollte die Dauer drastisch reduzieren. Außerdem verwechselst Du da etwas: ReOrg ist das Tool, das man über Nacht laufen lassen muss. Bei SFS kann man nämlich während des Defragmentierens weiterarbeiten. Erst recht ein Grund, nicht Jahre damit zu warten. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.01.2010, 15:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WB startet nicht mit Kick 1.3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Sollte aber trotzdem funktionieren. Wenn das nicht funktioniert, ist das ein Anzeichen für ein Problem, das nicht zwangsläufig mit der Verwendung von FFS behoben werden kann. Möglicherweise ist der Controller ja nicht OS1.3 kompatibel? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.12.2009, 12:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Unterschied Amiga 500Plus und Amiga 500 Revision 8
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Aber soo relevant ist dieser Unterschied für die Spiele nicht wirklich. Zitat:Sowohl als auch... An sich war es schon richtig, dem A3000 auch einen Einsteiger-Computer entgegenzusetzen, der für die nicht-spielerischen Tätigkeiten auf den aktuellen Stand gebracht wurde. In dieser Hinsicht kranken A600 und A500+ zum einen daran, dass zwei Modelle in diesem Segment eines zu viel sind und natürlich an dem Problem, das alle Amigas nach dem A3000 hatten: zu viel veraltete Technik, zu wenig Weiterentwicklung. Und Kompatibilitätsprobleme ohne Fortschritt auf der anderen Seite machen diese Modelle in letzter Konsequenz dann tatsächlich überflüssig. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.12.2009, 12:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CDTV Tastatur am CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nun, durchgeschliffene Ports und dementsprechende Notwendigkeit, sich an die Richtlinien zu halten, gab es damals auch schon. Dass sich ausgerechnet Commodore nicht an ihre eigenen Spezifikationen hielt, bzw. nicht mal im Traum daran dachte, dass Power-User, die sich ein CD-ROM Laufwerk zulegen, vielleicht auch mehr RAM oder einen höheren Prozessor haben wollen könnten, lässt schon tief blicken. Letztendlich war das mit ein Grund für den Tod des CDTV, es z.B. nicht mit dem sogar schon vorher erschienenen OS2.0 und vielleicht ein bisschen mehr RAM oder einen 68020 auszustatten. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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27.12.2009, 12:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CDTV Tastatur am CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Mach Dir nicht allzuviel Hoffnung. Das A570 ist als eine der inkompatibelsten Erweiterungen bekannt, die mit jeglicher anderen Erweiterung Probleme bereitet. Also gerade in diesem Punkt ist "Original Commodore" so weit von einem Qualitätsmerkmal entfernt, wie es nur möglich ist. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.12.2009, 12:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Auf der Suche nach einem Spiel aus Kindheit
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ein Jump'n'Run, bei dem man schießen kann? Da könnte es zwei, drei ... hundert von geben... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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27.12.2009, 12:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ports Of Call,ichweiß ja nicht ob ihr schon wusstet
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wenn überhaupt. Da er ja nur geladen wird, wenn etwas validiert werden muss, wird er bei "alten Hasen", die ein Dateisystem benutzen, das nie validiert werden muss, auch nie geladen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.12.2009, 12:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ports Of Call,ichweiß ja nicht ob ihr schon wusstet
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wie bereits gesagt wurde, sollte OS3.1 nicht mehr darauf zugreifen. Denn 3.1 > 2.0 -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.12.2009, 17:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PegII G4 1 GB RAM AOS4.1 Radeon 9200 Performance
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wäre es nicht sinnvoller, den Blit einfach in mehrere kleinere aufzuteilen? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.12.2009, 14:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga Spiele kann man auf die Festplatte installieren?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Bei Spielen, die so einfach gestrickt sind, hilft auch DF0: abzumelden und dann ein Assign von DF0: auf das Installationsverzeichnis zu machen. Die Variante mit dem Hex-Editor ist nachhaltiger, aber auch komplizierter (für unerfahrene User). -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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14.12.2009, 21:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Da das ursprünglich gepostete Problem eigentlich schon gelöst ist, und jetzt an der Lösung einer vollkommen überflüssigen Aufgabe gearbeitet wird, sind Abschweifungen eigentlich nichts schlimmes. Zitat:Wozu? Er könnte ja via WinUAE auf seine SAM-Partitionen zugreifen. Die ursprüngliche angestrebte FAT-Partitionierung sollte ja nur diesen Zweck dienen, und ist nun schon längst überflüssig geworden. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.12.2009, 21:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das wäre ja auch schon wieder falsch. Noch mal: in Vista ist kein Samba eingebaut Deine Aussage wäre so, als würdest Du behaupten, Microsoft Office wäre eine Implementierung von Open Office. Zitat:Korrekter wäre: Microsoft hat im Gegensatz zu anderen Entwicklern einige Erweiterungen geheim gehalten, weshalb die Samba-Entwickler für die Unterstützung dieser Erweiterungen auf Analysen der Netzwerkübertragungen zurückgreifen musste. Inwieweit diese korrekt sind, weiß man aber nicht. Man kann also nicht sagen, ob die Änderungen in der SMB-Implementierung von Vista gegen die geheimen Spezifikationen verstoßen, oder ob sie nur in einem Parameterbereich operieren, den Samba bisher nicht kennt. Genauso gut könnten auch die älteren Versionen von Microsoft gegen die Spezifikation verstoßen und die neueren der Fix sein. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.12.2009, 20:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spiele auf Festplatte kopieren,geht das?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich würde sogar auf mehr tippen. Das war aber gar nicht die Frage. Zitat:Genau das habe ich geschrieben. Zitat:Da aber die meisten Spiele nicht im AmigaDOS-Format vorliegen, reicht der einfache Test aus, um festzustellen, dass man gar nicht weiter machen braucht.Zitat:Da gibt es auch Unterschide zum Beispiel: Da der Threaderöffner nach dem Aufwand gefragt hat, reicht das als Test höchstwahrscheinlich aus. Die Beschreibung aufwändigerer Analysen oder gar eine Erklärung, wie das mit dem Kopieren und Assign setzen geht und wie man manch ein Spiel doch noch überreden kann, habe ich daher weggelassen. Zitat:Das ist definitiv einfacher. Zitat:Disketten-Spiele, die 3.1 benötigen, dürfte es keine geben. Und für A500-Spiele ist in der Tat, wie Du schon sagst, genug Reserve. Zitat:Fast. Eine eingebundene Festplatte und auch WHDLoad selbst verbrauchen schon ein bisschen Ressourcen, insbesondere RAM. Hinzu kommt noch die Workbench, wenn man das Spiel von dieser startet. In der Praxis fällt das aber nicht ins Gewicht, insbesondere, da das Konzept von WHDLoad und JST ja darin besteht, für die Spiele individuelle Patches zur Verfügung zu stellen, man also u.U. versuchen kann, den RAM-Bedarf des Spiels hinzubiegen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.12.2009, 13:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spiele auf Festplatte kopieren,geht das?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Bei einigen ist direkt ein Installationsprogramm enthalten, meist auf der ersten oder der letzten Diskette (falls es mehrere gibt). Bei anderen kann man einfach alle Dateien auf die Festplatte kopieren, bei Bedarf einen Assign mit dem Namen der Diskette anlegen und dann von dort starten. Im ersten Fall muss mindestens die Diskette mit dem Installationsprogramm, im zweiten Fall müssen alle Disketten im DOS-Format sein. Der Test geht also schnell. Wenn Du die erste Diskette einlegst und es erscheint DF0:NDOS oder DF0:???? oder ähnliches, kann man sie nicht einfach kopieren. Legst Du dann die letzte Diskette ein (falls es überhaupt mehrere gibt) und es erscheint ebenfalls DF0:NDOS oder DF0:????, gibt es höchstwahrscheinlich auch kein Installationsprogramm (eines von Dritten ala WHDLoad meinst Du ja nicht). Du kannst natürlich auch noch alle Disketten nach einem Installationsprogramm durchsuchen, aber ich kann mich an kein Spiel erinnern, wo es eines auf einer anderen als der ersten oder letzten Diskette gab. Lohnt sich also nicht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.12.2009, 12:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Vista hat gar kein Samba. Samba ist die freie open-source Implementierung des SMB Protokolls. Microsoft benutzt natürlich seine eigene proprietäre Implementierung dieses Protokolls. Die ändert sich, wann immer sie das wollen, bei jeder Betriebssystemversion und vielleicht auch durch ein online-Update. Offensichtlich hat die Änderung in Vista Kompatibilitätsprobleme zur Folge. Hat aber nichts mit Samba zu tun. Zitat:Es wurde sehr viel, wenn nicht sogar das meiste, an Antworten ignoriert. Das sind wir aber gewohnt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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12.12.2009, 20:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Du hattest zwei Probleme 1. Du kannst von WinUAE in bestimmte SAM-Partitionen nicht schreiben 2. Du kannst von Vista aus überhaupt nicht auf die SAM-Partitionen zugreifen 1. wurde gelöst 2. ist nicht lösbar Beide Frage wurden also beantwortet, wenn auch nicht zur vollen Zufriedenheit. Die Frage, die sich also nicht nur ZeroG stellt, ist: warum probierst Du eigentlich immer noch etwas aus, was mit Deinem Problem gar nichts zu tun hat? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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11.12.2009, 21:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Dann ist ja alles klar. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.12.2009, 20:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Hat aber auch niemand gesagt, dass es anders wäre. Ich hoffe, Du erwartest nicht wirklich von jemanden, der versucht auf ein Verzeichnis zuzugreifen, dass er "noch nicht angelegt hat", diesbezüglich eine klare Aussage. Aber Du kannst gerne eine Gegentheorie aufstellen, warum es unter WinUAE funktioniert. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.12.2009, 19:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Bist Du Dir sicher, dass der Rechner "SONY-LAPTOP" und nicht "THOMAS-PC" heißt, wie es in Deiner Log-Datei steht? Mal abgesehen davon, habe ich eine starke Vermutung, warum Du auf die eine Partition schreiben kannst und auf die anderen nicht. Zitat: Laß mich raten ... Work2 ist Deine FAT-Partition? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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09.12.2009, 13:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Einspruch. Die Problematik ist in diesem Fall, dass die Ressource gar nicht auf dem Hostsystem liegt. Hier versucht jemand auf die Ressource eines anderen Rechners via SMB-Protokoll zuzugreifen und benutzt einmal die in Windows eingebaute Implementierung (Hostsystem) und einmal ein Samba, das in WinUAE läuft. Beide sind dabei in ihrer Rolle als Client unterwegs. Das ist nicht anders, als wenn ein Amiga-Browser unter WinUAE und ein Windows-Browser auf dem Hostsystem auf dieselbe Adresse zugreifen. Beide haben die gleiche Berechtigung, nämlich eine TCP/IP-Verbindung zu dem Zielsystem aufzubauen. Ob die Kommunikation mit dem Server funktioniert und was die beiden letztendlich darstellen, hat nichts mit den Berechtigungen auf dem Client zu tun. Der Unterschied ist klar: Windows versucht, ohne zu fragen, Benutzernamen und Passwort des aktuellen Benutzers zu verwenden und ist in seiner Arbeitsweise nur über kryptische Registry-Keys konfigurierbar. Samba dagegen verwendet genau die Parameter, die man ihm mitgibt. Und das im UAE laufende Samba hat sich beim Wechsel des Host-Systems von XP auf Vista auch nicht verändert. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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09.12.2009, 13:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bildanzeige über IBrowse
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ralf27: Und wenn Du einfach den HTTP-Handler installierst? Dann kannst Du die HTTP-Adresse wie eine Datei behandeln. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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