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Holger
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01.02.2010, 18:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wie viele Schilder mit der Aufschrift "Unbefugten ist das Betreten verboten" gibt es wohl in Deutschland? Über den Sinn dieses Satzes denken die Aufsteller wohl selten nach. Genauso oft oder noch öfter liest man dann auch noch "Eltern haften für ihre Kinder", juristisch genauso falsch wie "Raubkopierer sind Verbrecher", aber man muss ja kein Jurist sein, um Schilder aufzustellen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.02.2010, 17:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Netgear MA401 Rev.D Amiga 1200
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wenn Du kein DHCP mehr benutzt, musst Du nicht nur die IP-Adressen, sondern auch den Nameserver manuell konfigurieren. Ob es daran liegt, kannst Du ganz einfach rausfinden, in dem Du beispielsweise http://74.125.39.100 statt google.com eingibst. Wenn das funktioniert, liegt's am Nameserver. Zitat:Setze in der startup-sequence einfach ein Semikolon vor den endcli-Befehl am Ende. Dann bleibt das Fenster offen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.02.2010, 17:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion das unfertige AmigaOS 5 mit übernommen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das ist Deine Interpretation. Apple zumindest spricht es als zehn aus. Vergleiche auch http://de.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X#Der_Name Man kann es auch als Unix-artige Namensendung auffassen, aber bestimmt nicht primär. Und wieso dann ein "AmigaOS V" etwas mit Linux gemein hätte, musst Du noch erklären... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.02.2010, 16:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wie meinst Du das? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.02.2010, 16:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion das unfertige AmigaOS 5 mit übernommen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es ging nur um die Namensgebung. Linux hat keine römischen Ziffern im Namen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.02.2010, 16:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Da Du offenbar unfähig bist, den bereits mehrfach genannten Paragraphen zu lesen, selbst wenn es, wie zuletzt hier nur einen Mausklick erfordert, zitiere ich ihn extra für Dich: Zitat:Gibt es irgendetwas an diesem Satz, das für Dich nicht zu verstehen ist? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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01.02.2010, 13:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wesentlich aktueller und deshalb zumindest in der Theorie eigentlich noch im Gedächtnis der Menschen sollte eigentlich der amerikanische Wahlkampf letztes Jahr und Who’s Nailin’ Paylin? sein... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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01.02.2010, 11:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion das unfertige AmigaOS 5 mit übernommen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Man sollte es wie Apple (MacOS X) machen. Im Falle des Amiga wäre es dann AmigaOS V. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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31.01.2010, 17:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion das unfertige AmigaOS 5 mit übernommen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Schau Dir mal den Namen des ersten Bildes an und schlage dann nach: http://de.wikipedia.org/wiki/Mockup -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.01.2010, 17:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Hyperion das unfertige AmigaOS 5 mit übernommen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Erwartest Du darauf eine ernsthafte Antwort? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.01.2010, 17:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Schau Dir mal § 69a Absatz (5) an... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.01.2010, 16:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Denk Dir einfach bei meinem Text auch einen -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.01.2010, 16:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Für die Hersteller von Disketten ist es irrelevant, ob Du die Diskette mit dem Original oder mit der Kopie abnutzt. Für den Hersteller des Spiels, den es heute nicht mehr gibt, dürfte es erst recht irrelevant sein. Dem hätte es vielleicht genutzt, wenn sich die Diskette vor zwanzig Jahren bis zur Unlesbarkeit abgenutzt hätte. Nur galt damals die heutige Rechtssprechung noch gar nicht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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29.01.2010, 12:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ein Lizenzrecht, das nicht dem Urheberrecht entspringt? Was soll denn das sein? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.01.2010, 16:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Und die Konsolenhersteller unternehmen gerade große Anstrengungen, um Online-Vermarktungportale zu etablieren, über die dann die Software in einem Abwasch gekauft und registriert wird. Grund dafür ist u.a. auch, das sehr wohl auch auf Konsolen vorhandene Raubkopieren zu unterbinden. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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28.01.2010, 15:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich kann mich noch gut erinnern, wie nach der Commodore-Pleite quasi über Nacht Spielerhersteller sich abgewandt und Kaufhäuser Spiele, für die sie gestern noch 80DM haben wollten, in die Grabbelkiste geworfen haben. Mit Raubkopien hatte das wenig zu tun. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.01.2010, 15:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Dir ist aber schon klar, warum die heutigen PCs ein Vielfaches der Amiga-Performance haben? Nicht wegen Office-Anwendungen... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.01.2010, 12:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Aber, ob die Disketten nach zehn bis zwanzig Jahren auf dem Dachboden noch funktionieren, steht auf einem anderen Blatt. Zitat:Passt scho. Aber vielleicht wäre es noch besser, wenn sich Hyperion, A-EON oder wer auch immer, die Lizenzen für ein paar der wirklich guten Knaller in der AGA-Version besorgen und beilegen würden, statt die Möglichkeit, möglicherweise nicht mehr funktionierende Disketten mit den ECS Versionen von den Spielen, die sich die User damals leisten konnten, lesen zu können, einzubauen. Oder einfach eine Möglichkeit, ein Spiel mit einem Klick von bttr runterladen, installieren und starten zu können, schaffen (reine Softwarelösung==billiger als Hardwarelösung) und dafür bttr ordentlich sponsern. Zitat:Ich hoffe, Du meinst jetzt nicht die, die das Spiel damals gekauft haben und es sich jetzt genau einmal installieren... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.01.2010, 11:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wo ist Dein Problem? Es ging ja wohl um Deine Spiele, die Du von Diskette einlesen müsstest, wenn sie nicht auf bttr angeboten werden. Und ich wette, bttr hat mehr Spiele online als Du auf Diskette. Vielleicht nicht alle, aber jedes einzelne erspart Dir etwas Arbeit und u.U. eine Menge Flüche, wenn die Diskette nach so langer Zeit nicht mehr rund läuft. Zitat:Wieso, wie oft installiert Du denn ein Spiel auf die Festplatte? Ich mache das genau ein Mal. Wenn danach "die seite mal wieder im nirvana verschwindet" ist das zwar bedauerlich, aber für die ursprüngliche Zielstellung irrelevant. Zitat:Aber ob "WHDLoad Zicken macht" hängt nicht davon ab, ob die Version ein Crack ist, sondern nur davon, ob WHDLoad-Autoren diese Version unterstützen. Und da ist die Wahrscheinlichkeit bei einer Version, die auf einer sehr bekannten Seite legal angeboten wird, wesentlich höher. Und dann gibt es auch schon etliche Spiele bereits fertig als HD-Version. Ich würde jedenfalls zuerst dort schauen, bevor ich anfange, ein Originalspiel von Diskette zu installieren. Zitat:Das wäre zwar ein nettes Feature, allerdings für eine ziemlich kleine Zielgruppe... Zitat:Aber diejenigen, die seit den fruehen 90er und dem 500er keinen amiga mehr hatten, werden wohl kaum Disketten mit Originalspielen haben, oder? Und diese zu beschaffen, dürfte noch schwieriger sein, als im Internet nach Disk-Images zu suchen. Und selbst bei denen, die die Originalspiele noch haben, dürften die Disketten so langsam ihre Lebenserwartung überschreiten...also ich hoffe, sie haben sie bereits mit WHDLoad o.ä. auf Platte installiert und warten nicht erst auf den X1000. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.01.2010, 10:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Da hast Du einen Denkfehler. Wenn z.B. der Copper einen Interrupt auslöst, der zur Folge hat, dass die CPU den Blitter triggert, dann müssen alle Komponenten korrekt synchronisiert sein, um ein korrektes Timing zu ermöglichen. Keine Komponente kann im Alleingang korrektes Timing implementieren, bzw. jedes Timing, egal wie schlecht, wäre dann per se "korrekt", wenn es keine externe Komponente zum Vergleichen gibt. Was nützt Dir ein Blitter mit "korrektem Timing", wenn Display, Audio und Eingabegeräte ein völlig anderes Timing haben? Außerdem kann der Blitter tatsächlich auch direkt durch den Copper getriggert werden, wenn ich mich recht entsinne. Das wurde aber selten genutzt. Zitat:"Back to the Roots" ist Dir schon ein Begriff, oder? Zitat:Meines Wissens ist das schon in Kraft. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.01.2010, 23:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das beantwortet aber nicht die Frage nach dem Nutzen Zitat:Weshalb ja auch einige AGA-Programme den Blitter nicht mehr benutzt haben. Und es auch Software gab, um den Blitter generell durch die CPU zu ersetzen. Zitat:"korrektes Timing" impliziert Zusammenarbeit mit anderen Ereignissen, sprich Grafikausgabe, Sound, I/O, und CPU. Zitat:Zusätzlicher Programmieraufwand für einen möglicherweise nicht spürbaren Effekt würdest Du als sinnvollen Einsatz bezeichnen? Zitat:Nö, selbst die Installation mit WHDLoad kann man innerhalb von UAE vornehmen. Das habe ich tatsächlich mit einigen freigegebenen Spielen gemacht, mittels UAE-68k (später PPC) die runtergeladenen Images mit WHDLoad installiert und danach ohne UAE von Platte gespielt. Zitat:Na, wenigstens ein Doppelklick aufs Laufwerksicon sollte man noch in den Workflow einbauen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.01.2010, 11:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Worauf dieser Chip alles zugreifen kann, wurde bislang nicht verraten. Aber wenn er auf das RAM zugreifen könnte, wäre es egal, welcher Speicherbereich das ist. Schließlich entscheidet die Speicherverwaltung des Betriebssystems, welcher Adressraum das (aus Sicht der Anwendungen) ist. Aber falls Du wirklich denkst, man könne damit die alten Custom-Chips emulieren: dazu müsste der Chip ja auch auf die Grafik- und Soundkarte des Systems zugreifen können und für die I/O auch noch auf den USB-Bus. Und wenn man ihn das machen lassen würde, würde man die PPC-CPU extrem ausbremsen, weit mehr als das beim originalen Chipsatz und dem 68000 der Fall war. Ohne gegenüber E-UAE auf dem PPC einen Mehrwert zu schaffen... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.01.2010, 11:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Weil Du es gesagt hast Sag doch mal testweise das genaue Gegenteil und warte auf ihre Antwort... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.01.2010, 11:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ist es nicht. Wie bereits gesagt, waren die Custom-Chips im Gegensatz zu Xena für konkrete Aufgaben gedacht und in diesen Aufgabenbereichen auch effizient genug, um die CPU spürbar zu entlasten. Wäre der Blitter beim Speicherkopieren zehnmal langsamer als die CPU gewesen, wäre er kaum benutzt worden. Zitat:Und wenn Dir dann erklärt wird, was dagegen spricht, dass "das genaue Gegenteil" zutrifft, kommt Du dann mit dem tollen Argument, dass "das genaue Gegenteil" ja vermutlich nicht zutrifft... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.01.2010, 11:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Mag sein, aber wenn jemand vorhätte, einen Chip für massiv parallele Datenverarbeitung ausgerechnet in C/C++ zu programmieren, drängt sich der Vergleich mit dem 6502 erst recht nicht auf. Zitat:Das fragen wir uns ja auch. Zumindest, was die Verwendung auf einem Mainboard, das mit einer Dualcore PPC CPU mit "deutlich mehr als 1,2GHz" ausgestattet ist, angeht. Zitat:In dem Fall aber nur vom Erfolg des Xena. Denn selbst, wenn das Board hält, was es verspricht, und sich zig tausendmal verkauft, kann man ja immer noch PPC und GPU programmieren und den XCore ignorieren. Zitat:Die Kompatibilität ist nicht das Problem. Aber wenn Du die Wahl zwischen einem Prozessor mit 8000 MIPS und einem mit 400MIPS hast, welchen wirst Du nehmen? Zitat:Parallelisierung kann natürlich auch Spaß machen. Und die CPU soll ja auch zwei Kerne haben, und wer weiß, vielleicht gibt es in ferner Zukunft noch mehr Kerne. Aber Software zu parallelisieren, damit man nicht mehr nur ein Hundertstel, sondern ein Zehntel der "normalen" CPU erreichen kann, macht wahrscheinlich weniger Spaß. Zitat:Ist der XCore neuerdings ein Crypto-Chip? Und wären die 5% CPU-Last, die der Chip abnehmen könnte, wirklich so schlimm? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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25.01.2010, 19:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja eben. Hier ein 6502, da ein 6502. CPU-Power nahezu verdoppelt ohne einen neuen Befehlssatz lernen zu müssen. Beim XMOS Chip dagegen müsstest Du dafür nicht nur einen neuen Befehlssatz lernen, sondern die Software komplett umkrempeln (massive Parallelisierung), um dann einen Bruchteil dessen zu bekommen, was die PPC-CPU ohne Zusatzaufwand schafft. Ob das jemand macht? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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25.01.2010, 19:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Welche andere Meinung denn? Auffallend war, dass Du exakt derselben Meinung widersprochen hast, die Du vorher (und auch hinterher) selbst geäußert hattest, nur weil es die Meinung von jemand anderes war. Hier nochmal: Zitat: Zitat: Zitat: Zitat:Hier musstest Du einfach nur aus Prinzip dagegen reden Zitat:Um dann hier die von drei Personen (inkl. Dir selbst) geäußerte Vermutung als völlig neue Erkenntnis zu präsentieren. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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25.01.2010, 19:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Leider nein. Der 6502 in der C64 Floppy hatte, wie auch die Custom Chips des Amigas, eine ganz konkrete Aufgabe. Diese Chips konnten damals die CPU in ihrem designierten Aufgabenbereich erheblich entlasten. Der XMOS ist dagegen heute schon leistungsmäßig der CPU weit unterlegen, egal für welche Aufgabe, und wie [ujb] schon schrieb, kann man auch eine generische CPU wie den PPC für Echtzeitaufgaben benutzen, ist schließlich alles nur eine Frage der Programmierung. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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24.01.2010, 18:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Eine Diskussion darüber, wie schlecht Hyperions Marketing ist, kann nicht wirklich Hyperions Ziel sein. Zitat:Man kann es in der Tat nicht wirklich "leben" nennen, was der Amiga von einem Hype zum anderen durchmacht. Hypes sind es trotzdem. Zitat:Man merkt, dass Du noch nie in der Situation gewesen bist, ein Produkt zu verkaufen. Kunden, die aufgrund des Preises bereits abgewunken haben, wieder zu überzeugen, ist weitaus schwieriger als gleich mit einem akzeptablen Preis zu beginnen. Da der zu erwartende Preis aber so oder so vergleichsweise hoch sein wird, wird eine aufgebaute Abwehrhaltung erst recht nicht zu durchbrechen sein. Zitat:Und da es keine verlässlichen Quellen gibt... Zitat:Provokante These. Zitat:Filme und damit auch die zugrunde liegenden Drehbücher sind ein reales Produkt, das in der realen Welt verkauft wird. Genauso wie Computer und Betriebssysteme.Zitat:Wird Dir der Unteschied zwischen einem Film und der realen Welt vermutich bekannt sein. Zitat:Man beachte den Diskussionsverlauf: Zitat: Zitat: Zitat: Zitat: Zitat:Der Kreis schließt sich... Fazit: "Gefühle täuschen nicht selten." Es sei denn, es sind Majas Gefühle... Zitat:Aber Doc sieht es (wie auch alle anderen außer Dir). Und genau an ihn war die Aussage, auf die Du Dich beziehst, adressiert. Wenn Du Dich nicht auf die Grundlage dieser Schlussfolgerung einlassen kannst, brauchst Du auch nicht über die Schlussfolgerung zu diskutieren. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.01.2010, 17:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga X1000 bei golem.de
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Tja, selbst wenn Hyperion et al. bereits völlig desillusioniert wären und ausschließlich die kleine Gruppe der verbliebenen nicht-Retro Amiga-Fans ansprechen wollten, müssten sie dieser Zielgruppe das geben, was sie haben will, nämlich neben neuer Hardware auch die Illusion, dass es eine Strategie aus der aktuellen Misere gibt, inkl. dem Bestreben nach einer größeren User-Basis. Sonst verkaufen sie ihre Produkte nicht mal mehr an die. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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