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Holger   Nutzer

13.04.2011, 11:09 Uhr

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Thema: Historyline 1914-1918
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tOrbiT:
Nachdem das Spiel gestartet wurde erscheint eine Meldung mit einer Grafik "Protection Codes" und es stehen dort einige Zahlen und Buchstaben.

Klingt für mich nach einem Kopierschutz. Da brauchst Du wohl das Handbuch.

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Holger   Nutzer

13.04.2011, 11:04 Uhr

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Thema: Apollo 1240 schneller als Cyberstorm MK2 kann das sein ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Compuhard:
Kannst Du evtl. die beiden RAMs mal tauschen und dann testen?

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Holger   Nutzer

08.04.2011, 18:16 Uhr

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Thema: Historyline 1914-1918
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von DaxB:
Mein subjektives Empfinden ist, dass die "Entscheidungsfindung" des Computers dadurch nicht beschleunigt wird, sondern nur früher gestartet. Ich vermute da eine einfache Prioritäts Vergabe/Änderung.

Was anderes habe ich auch nicht vermutet. Es ist nur so ein sinnloses Verhalten. Wenn ich nichts tue und warte, bis der Computer seinen Zug durchgeführt hat, dauert das etliche Minuten, wenn ich dasselbe (also nichts) tue, aber vorher auf "Runde beenden" gehe, dauert es wenige Sekunden. (auf hinreichend schnellen Rechnern)
Zitat:
Am längsten dauern wohl die Zug-Animationen.
Nur, wenn man die Berechnung, wie oben beschrieben, vorher forciert hat. Und dann relativiert sich das, da man dann ja selber auch noch nicht gezogen hat. Bei großen Level dauert das ja auch seine Zeit, da HL keine Befehle ala "Gehe zu" über mehrere Runden kennt. Also viel Kleinarbeit und kurz nachdem man die Runde tatsächlich beendet hat, fällt einem ein, "ach die Einheit wolltest Du doch noch verschieben...und die da ist ja immer noch im Depot..."
Zitat:
HL ist leider ein Defensive Spiel und damit einfach. Man muss nur warten bis sich der Gegner aufgerieben hat.
Muss man nicht. Man kann ja auch ein Runden-Limit setzen, und dann muss man auch eine andere Strategie fahren, wenn man bis dahin die Oberhand gewonnen haben will.

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Holger   Nutzer

08.04.2011, 13:00 Uhr

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Thema: Historyline 1914-1918
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nachtrag:
Zitat:
Original von Bluebird:
... da hat mich der erste Level schon mehr gefordert als das Finale bei HL ... ;)

Das liegt aber bei HL in der Natur der Sache. Da der Computerspieler ausgesprochen dämlich war, und sich diese Dämlichkeit um so mehr zeigt, je mehr es falsch zu machen gibt, sank der Schwierigkeitsgrad von Level zu Level, je mehr die Komplexität stieg. Das Finale ist wirklich das leichteste Level. Einfach Abwarten, langsam Zurückziehen, sorgsam Reparieren...

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Holger   Nutzer

08.04.2011, 12:55 Uhr

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Thema: Historyline 1914-1918
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
Naja man muss aber auch sagen die KI von HL ist unter aller Sau,...

HL hat eine KI? 8o
Zitat:
...wenn man an Battle Ilse denkt
Hmm, Battle Isle (1) hatte ich nie gespielt, weil ich erwartet hatte, dass diese ältere Spiel vom gleichen Entwickler keine bessere KI haben könnte. Obwohl ich ja aus Erfahrung weiß, dass man nicht alles logisch betrachten sollte.

Bemerkenswert fand ich auch, dass man das "Denken" der KI, also die Entscheidungsfindung, was man jetzt wie sinnlos nach vorne schiebt, beschleunigen konnte, in dem man so tat, als ob man seine Runde beenden will, und erst mit dem Ziehen anfing, wenn der Computer ebenfalls damit anfing.

Je schneller die CPU (also insb. bei 060er und WinUAE), desto drastischer der Unterschied.

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Holger   Nutzer

06.04.2011, 11:13 Uhr

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Thema: Historyline 1914-1918
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Man muss übrigens nicht immer rebooten, um zu spielen. Historyline läuft auch, wenn man vorher einfach nur den Bildschirmmodus der Workbench auf einen ECS-kompatiblen umstellt.
Das kann man auch automatisieren.
Man legt sich zwei Screenmode-Konfigurationen mit dem gleichnamigen Voreinsteller mittels "Speichern unter" an, eine mit dem gewohnten Modus und eine mit einem ECS-Modus, z.B. 640x256 mit 4 Farben.
Dann macht man sich ein Start-Skript (bzw. meine ich mich zu erinnern, dass die Start-Datei von HistoryLine eh ein Skript ist, das man bearbeiten kann) mit entsprechendem Inhalt an:
code:
ScreenMode MeineECSEinstellung USE
Start (von HistoryLine)
ScreenMode MeineOriginalEinstellung USE

in dieser Art...

Ähnliches macht WHDLoad natürlich auch.

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Holger   Nutzer

05.04.2011, 16:50 Uhr

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Thema: Parameter für Dateigröße unter V1.3
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Thore:
Vergiss die Dateiheader nicht, Nodes, Boot- und Rootblock, dann kommst auf mehr Daten als nur 1 Byte :)

Aus der Sicht sind es natürlich immer 880kB, weil auch unbenutzte Blöcke Daten enthalten.

Ansonsten ist der Verwaltungsoverhead (die Bitmap fehlt noch) gerade der Grund, warum noch weniger Nutzdaten (bzw. Dateien) auf eine Diskette passen.

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Holger   Nutzer

01.04.2011, 10:29 Uhr

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Thema: AI-Kaufpreis 2006: ab 100 Mio.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Eigentlich dachte ich, mit der Quellenangabe wäre die Frage beantwortet. Warum jetzt alle noch mal das Trivialwissen, das ja auch schon vor einer Woche (von denselben) gepostet wurde, hinschreiben müssen, ist mir schleierhaft.

Falls der Diskussionsverlauf zu kompliziert war, fasse ich es noch mal zusammen:


Frage: Fordert die Plattenindustrie von Limewire amerikanische oder deutsche Trillionen?

Antwort: Sie fordert amerikanische Trillionen. Quelle siehe oben.


Und falls jemand davon immer noch überfordert ist, kann er ja nochmal hinschreiben, worin der Unterschied besteht. Wenn's ihn glücklich macht...
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[ Dieser Beitrag wurde von Holger am 01.04.2011 um 10:29 Uhr geändert. ]
 
Holger   Nutzer

31.03.2011, 14:57 Uhr

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Thema: AI-Kaufpreis 2006: ab 100 Mio.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Amerikanische Trillionen:
Zitat:
http://jstyre.com/misc/Arista_v_Lime-Group_Damages_Order.pdf
Indeed, if one multiplies the maximum statutory damage award
($150,000) by approximately 10,000 post-1972 works, Defendants face a potential award of over
a billion dollars in statutory damages alone. If Plaintiffs were able to pursue a statutory damage
theory predicated on the number of direct infringers per work, Defendants’ damages could reach
into the trillions. See Dkt Entry No. 461 (“Thousands (or even millions) of uploads and
downloads occurred across disparate users.”)

$150,000 x n Millionen, wobei auch n in Größenordnungen von 500 genannt wird. D.h. es handelt sich um deutsche Milliarden, vielleicht bis hin zur Billion. Aber auf keinen Fall deutschen Trillionen.

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Holger   Nutzer

21.03.2011, 13:03 Uhr

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Thema: ClickToFront
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tOrbiT:

also es ist so, wenn ich die AmigShell aufrufe und dort nichts eingebe dann kann ich das Fenster ganz normal schließen. Sobald ich dort z.B. ClickToFront eingebe dann kann ich das Fenster nicht mehr Schließen. Die Tastenkombination geht leider nicht.

Dazu müsste das Fenster mit der AUTO-Eigenschaft geöffnet worden sein. Dann kann man es auch schließen, wenn ein Programm läuft. Sobald das Programm eine Ausgabe erzeugt, wird das Fenster dann wieder geöffnet.

Wenn Du z.B. ein Programm über den Workbench-Menüpunkt "Befehl ausführen" startest, wird ein solches Fenster geöffnet, bzw. solange das Programm keine Ausgabe erzeugt, wird eben keines geöffnet ;)

Du kannst beim NewShell-Piktogramm nachschauen, ob dort ein Tool-Type der Form WINDOW=CON:x/y/w/h/titel/CLOSE steht. x, y, w und h sind die Fenstergröße und -position und titel der Fenstertitel. Alle diese Angaben kann man auch weglassen, wobei die Anzahl der Schrägstriche stimmen muss. Ändert man das Tool-Type auf WINDOW=CON:x/y/w/h/titel/AUTO/CLOSE, bzw. WINDOW=CON://///AUTO/CLOSE, sollte das Fenster auch schließbar sein, während ein Programm läuft.

Das erste Shell-Fenster, das während des Bootens angezeigt (oder nicht angezeigt) wird, besitzt übrigens auch die AUTO-Eigenschaft, aber kein Schließ-Gadget. Genau da kann das Wissen, dass man auch mit CTRL+ schließen kann, nützlich sein.

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Holger   Nutzer

19.03.2011, 20:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ClickToFront
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tOrbiT:
Derzeit habe ich kein CD-Rom am Amiga. Beim Starten bekomme ich dann eine Fehlermeldung das kein CD-Romlaufwerk gefunden werden kann.

Als Dialog oder im Shell-Fenster?

Wenn es im Shell-Fenster steht, dann hast Du wahrscheinlich ein Programm in der User-Startup, das den Zugriff versucht.

Zitat:
Und eine Zweite Fehlermeldung das die Workbench nicht zurückgesetzt werden kann.
Das liegt an der ersten Fehlermeldung. Das offene Fenster verhindert das Schließen des Workbench-Screen (das Schließen dient dazu, die während des Bootens geladenen Einstellungen zu aktivieren).
Zitat:
PS: hatte ich vergessen zu fragen, wie kann ich ein Shell-Fenster wieder schließen?
Wenn das Fenster kein Schließ-Gadget hat, aktiviere das Fenster und drücke CTRL+ (Control + Backslash).

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10.03.2011, 21:08 Uhr

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Thema: GVP SCSI in Chip Ram
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Repatilo:
Keine Ahnung, habe auf dem GVP nen Autoboot Jumper und nen Autoconfig Jumper ... wenn ich Autoboot runter nehme geht es wie gesagt ...

Was hast Du für Dateisysteme auf der Platte?
Ich frage deshalb, weil ja die Möglichkeit besteht, dass nur ein Dateisystem aus dem RDB inkompatibel zur TK ist, der Controller aber an sich läuft.
Hast Du eine Notfalldiskette, mit der man versuchen könnte, die Partitionen von Hand anzumelden?

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Holger   Nutzer

10.03.2011, 10:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: GVP SCSI in Chip Ram
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mhh, wie war das bei der GVP, konnte man da Autoboot und Automount getrennt abschalten?

Andere Frage: hast Du es mal mit deaktiviertem CPU-Cache probiert?

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Holger   Nutzer

09.03.2011, 17:56 Uhr

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Thema: Benötige dringend HLFE
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Dr_Dom:
Für Amiga Einsteiger und Anfänger ist IDEFix schon recht gut, Install drücken und ab dafür!

Wenn es denn funktioniert, und das habe ich in der Vergangenheit mit IDEFix noch nie erlebt.

Aber hier geht es um etwas ganz anderes, ein User hatte bereits ein funktionierendes Setup, bei dem nur die HD durch CF ersetzt wurde, und ist offenbar selbst in der Lage, die MountList zu bearbeiten.

An dieser Stelle kann man mit der Installation von IDEFix eigentlich nur noch mehr kaputt machen.
Zitat:
Wie hast du es "damals!" gemacht, was für einen Amiga hattest / hast du " ?
Wie aus der Beschreibung mit dem Kabel ersichtlich, hatte ich damals auch einen A1200, sonst hätte ich ja wohl kaum einen 2,5-3,5 Adapter benötigt.

Neben den Experimenten mit dem Vierfach-Adapter, der nur die gleichen Erfahrungen zutage brachte, nämlich dass IDEFix einfach nicht funktioniert, habe ich einfach die jeweils mitgelieferten Setups der CD-Rom Dateisysteme verwendet, i.A. musste man ja nur die Unit anpassen, über die man eh Bescheid wissen muss, wenn man das Gerät anschließt. Ohne den Adapter funktionierte alles.
Zitat:
Original von Trigger58:
Wenn ich den Adapter auf Slave/Master stelle, dann startet der Amiga nicht mal mehr von CF-Karte, obwohl nichts weiter angeschlossen ist und der Adpter direkt auf dem Anschluß am Mainboard sitzt.

Ja, was heißt denn "Slave/Master"? Falls das heißen soll, dass die CF-Karte Slave ist, wird auch ein Master benötigt, oder?
Hast Du denn schon mal probiert, das CDRom-Laufwerk als Master anzuschließen?

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08.03.2011, 15:12 Uhr

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Thema: GVP SCSI in Chip Ram
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Michael_D:
beim Partitionieren den Mask-Wert auf 0xFFFFFF setzen.
Dann sollte der GVP nur noch Chip- und 16Bit-FastRam nutzen.

Gemeint ist wohl eher 24Bit-RAM.

@Repatilo:
Kannst Du denn nicht mal das RAM der TK deaktivieren oder entfernen, um zu testen, ob das Problem überhaupt mit dem RAM zusammenhängt?

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08.03.2011, 15:03 Uhr

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Thema: Benötige dringend HLFE
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Der Adapter sieht ja gefährlich aus.
Ich habe damals einfach ein Kabel benutzt, so in dieser Art:
http://www.partsdata.de/IDE-Adapterkabel_2.5_Zoll_auf_3.5_Zoll_60cm_C-IDE-566.html (Allerdings mit zwei Anschlüssen und nicht so lang).
Da schließt man die zwei Geräte an und damit ist die Sache auch schon erledigt.
Und wozu man IDEFix benutzen sollte, erschließt sich mir irgendwie auch nicht.

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04.03.2011, 10:40 Uhr

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Thema: Merkwürdiges Geschäftsgebaren im Amgia-Bereich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Dennis_50300:
Für soetwas braucht es kein BWL nur ausreichend IQ und gesunden Menschenverstand ...

Tut mir leid, aber wenn ich den Rest Deines Postings so lese, drängt sich nur ein Gedanke auf: ja, vielleicht braucht es kein BWL, aber an den anderen genannten Dingen scheint es bei Dir zumindest im Augenblick des Schreibens ebenfalls gemangelt zu haben.

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03.03.2011, 10:27 Uhr

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Thema: JPG als Hintergrund, aber wie?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Was nicht erwähnt wurde, weil es scheinbar selbstverständlich ist, ist, dass natürlich die eigenstellte Farbtiefe der Workbench eine Rolle spielt und jeder Paletteneintrag, der für das Hintergrundbild verwendet wurde, nicht mehr für andere Programme zur Verfügung steht, zumindest keinen anderen Wert mehr annehmen kann.

Was eben bedeutet, dass ein buntes, farbenfrohes Bild evtl. eine brauchbare Palette erzwingt, während z.B. ein blauer Farbverlauf nicht nur bescheiden aussieht, sondern auch noch dafür sorgt, das Programme, die eine andere Farbe als einen Blauton auf der Workbench benötigen, noch schlimmer aussehen.
Und wenn man für das Hauptfenster ein anderes Hintergrundbild als für die "Schubladen"-Fenster verwendet, hängt es von der Reihenfolge des Ladens ab, welches noch passabel und welches grottig aussieht.

Es sei denn, man reduziert die Farben der Bilder bereits vorher. Wenn man beispielsweise eine Workbench mit 256 Farben betreibt, zwei verschiedene Hintergrundbilder hat und diese mit einem ordentlichen Bildbearbeitungsprogramm auf jeweils 100 Farben reduziert, hat man möglicherweise ein brauchbares visuelles Ergebnis und noch ein paar Paletteneinträge für Programme frei.

Das hängt natürlich von den Bildern ab. Bei manchen hat man so oder so keine Chance, mit 256 Farben oder weniger etwas vernünftig aussehendes zu erzeugen.

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24.02.2011, 20:17 Uhr

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Thema: Brauche Infos zu Software und Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Trigger58:
http://www.whdload.de/whdload/Tools/

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17.02.2011, 14:13 Uhr

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Thema: NatAmi kommt!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Maja:
Für mich hört sich das ein wenig nach Überlegungen in Richtung einer (späteren) Lizensierung an.

Solche Überlegungen gibt es tatsächlich—habe ich so im Natami Forum gesehen. Überlegungen bezüglich einer Open Source Veröffentlichung gibt es genauso. Für mich sieht das so aus, dass es dort weder eine einheitliche Meinung gibt, noch eine abschließende Entscheidung getroffen worden wäre.

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14.02.2011, 13:05 Uhr

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Thema: NatAmi kommt!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Maja:
Hm, welches Amiga-Spiel erwartet bzw. kann problemlos mit mehr als max. 1 MB ChipRAM?

Nahezu jeder AGA-only Titel. Die erwarten nämlich meist 2MB.
Zitat:
Original von inq:
Wg. DVD/Divx
Die HW ist in FPGA implementiert. Einen Algo zum Dekomprimieren einzufügen mit maximal möglichem SpeicherzugriffsSpeed (siehe Infos HPage) wäre nicht unmöglich-macht schließlich jeder NoName-Billig DVDSpieler aus Fernost-und die sind auch nicht GHz getaktet.

Die NoName-Billig-DVDSpieler aus Fernost haben i.A. ASICs und keine FPGAs.

Allerdings kann man natürlich von diesem Markt profitieren. Einfach einen FPGA mit festeingebautem Codec nehmen und eine angepasste Version des Softcores und passende Treiber erstellen...
Zitat:
Original von Lemmink:
Können wir uns drauf einigen das Natami ein cooles Spielzeug ist, das allen Beteiligten und vielleicht noch ein paar anderen ne Menge Spaß machen wird aber an sonsten die Amigawelt nicht revolutionieren wird.
Also ein kurioser Schnörkel am Ende der 68K Linie.

Am Ende der 68K Linie? Vielleicht ja am Anfang einer neuen Linie? Ich hab mich schon immer gefragt, was eigentlich dabei herausgekommen wäre, wenn der Hersteller des 68k seine beste CPU-Linie nicht für tot erklärt, sondern genauso ernsthaft wie Intel weiterentwickelt hätte.

Wenn man die x86-Architektur mit SMP und mehreren GHz betreiben kann, gibt es eigentlich keinen technischen Grund, warum das nicht auch mit 68k möglich sein sollte.

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06.02.2011, 20:18 Uhr

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Thema: Gibt es eine Möglichkeit ein bestehende MP3 Datei ein Bild einzufügen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Guck Du im Aminet, ist bestimmt was passendes dabei.

Die Frage ist eher, ob das Abspielprogramm/-gerät Deiner Wahl mit dem Bild auch etwas anfangen kann.

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03.02.2011, 18:29 Uhr

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Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von analogkid:
Weswegen Kick 3.0 keinen 020er voraussetzt, entzieht sich meiner Kenntnis.

Es ist ja nicht so, dass Kick 3.0 generell keinen 020 voraussetzt, sondern nur die Version für die ECS-Amigas kommt ohne aus, was ja auch der wesentliche Aspekt ist, schließlich besitzen diese ja ansonsten keine zusätzliche Hardware, für die man spezielle Unterstützung bräuchte.
Zitat:
Vielleicht war es ja ein "Nebeneffekt", der die Verwendung von 3.0 auf ECS erst ermöglicht hat (inoffiziell oder auch nicht).
Nebeneffekt wovon?
Der einzige Grund, eine 000-Version zu erstellen, dürfte die Lauffähigkeit auf ECS oder noch älteren Amigas sein.

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03.02.2011, 15:23 Uhr

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Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
@Holger:Huh ja, nur ich als damals kleiner armer Schueler dachte jetzt nicht wirklich an denn 4K , das hab ich also echt uebersehen ;)

Na ich hätte ihn mir damals auch nicht leisten können. Aber spätestens seit diesem Zeitpunkt war die WB2.1 angekündigt und da die Features an sich ja schon da waren und die Software eigentlich nur noch angepasst und getestet werden musste, wartete man ganz schön ungeduldig...

Wenn sich jetzt rausstellt, dass es eigentlich nur ein paar Wochen waren, nimmt sich das nicht viel, mir wurde jetzt auch erst bewusst, dass es vom A3000 mit der ersten Release von AOS2.0 bis zum A4000 und AOS3.0 auch nur zwei Jahre waren. Im Verhältnis dazu sind auch ein paar Wochen eine lange Zeit.

Irgendwie verging die Zeit damals langsamer... :D

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03.02.2011, 11:43 Uhr

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Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
Was ich ergoogeln konnte kamen 2.1 sowie 3.0 also der A1200 weniger als 4 Wochen voneinander auf den Markt Nov/Dez 92 ...

Der A4000 besaß ebenfalls AmigaOS 3.0 und kam laut einigen Quellen schon im Oktober, laut unterstehender sogar schon im September:

http://www.amigahistory.co.uk/a4000tech.html (ziemlich weit unten)

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03.02.2011, 11:24 Uhr

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Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von analogkid:
Was ja für ECS-Benutzer nicht wirklich möglich war, denn 3.0 gab es ja nicht "offiziell" für ECS... Dass es das Kickrom 3.0 trotzdem irgendwie auf ECS-Amigas geschafft hat, war eher Commodores lausiger Qualitätskontrollen zu verdanken.

Dazu wüsste ich gerne mehr. Eine Version, die keinen 68020 voraussetzt, entsteht "aus Versehen"?

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02.02.2011, 11:27 Uhr

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Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
Wenn ich sage kam gleich mit dem 1200er meine ich natuerlich Zeitl;ich gesehen !
Im selben Monat vielleicht sogar Tag ?

Nee 2.1 kam später als 3.0. Ich weiß noch ziemlich genau, wie darauf gewartet hatte...
Zitat:
Hmm Zum SPeed , wie gesagt ich denke 2.1 steht was Speed angeht 3.0 zumindest in nichts nach und 2.1 hat deutlich zugelegt zu 2.0 !
Kam ja beides zr selben Zeit , also wieso sollen die Progger von 2.1 Doofer gewesen sein als die von 3.0 wenn es nicht die selben waren ;)

Ganz simpel: 2.1 ändert nichts am ROM, d.h. 2.1 benutzt die Grafikroutinen von 2.0 und nicht die verbesserten Routinen von 3.0. Hat nichts mit dumm sein zu tun. Aber wer die Verbesserungen des 3.0 ROMs haben will, muss halt auch das 3.0 ROM kaufen.

Zitat:
Original von analogkid:
Dann hätte es zu jener Zeit ein 3.0 ROM für ECS-Amigas gegeben oder?

Nun, es musste natürlich erst mal entwickelt werden und die abgespeckte Workbench ließ sich schneller fertigstellen als das angepasste ROM. Aber die ROMs gibt es letztendlich doch für alle Amigas.
Zitat:
Nun, die Behäbigkeit fing schon beim Öffnen von Fenstern auf der Workbench an (Vergleich WB 2.1 <-> Kick 3.0, unter beiden 4 Farben).
Werd' ich mir mal ansehen. Kann ich mir nicht wirklich vorstellen, dass es da einen spürbaren Unterschied gibt.

Zitat:
Original von AmigaHarry:
AGA habe ich übrigends noch keinen Tag vermisst!

Jaaa, wenn man eine Grafikkarte eingebaut hat...

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01.02.2011, 12:22 Uhr

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Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von analogkid:
Soweit ich mich erinnere (Berichte aus dem Amiga-Magazin), war die WB 2.1 quasi als Kick/WB3.0 Ersatz für ECS-Amigas gedacht gewesen, da man bei C= der Ansicht war, dass die großen, neuen Features von Kick 3.0 auf ECS bzw. 68000 nicht sinnvoll sind. (Datatypes, bis 8bit Auflösung, RTG).

Nicht wirklich.
Die Intention dürfte wohl eher gewesen sein, denjenigen, die nicht bereit oder imstande waren, das ROM auszutauschen, ein kaufbares Produkt anzubieten.

RTG ist übrigen kein Feature von Kick3.0. RTG wurde von Drittherstellern ins System gepatcht. Allerdings sind solche Patches aufgrund bestimmter Systeminterna überhaupt erst mit Kick3.0 möglich.
Zitat:
Kick 3.x war mir auf dem 68000 zu behäbig, ...
Das halte ich für eine ziemlich subjektive Wahrnehmung. Behäbig sind allenfalls Features, die es bei älteren Versionen gar nicht gibt, wie z.B. automatisches Remappen von Bildern auf Bildschirme mit weniger Farben bei den Datatypes. Beschränkt man sich auf die Features, die auch schon in älteren Versionen vorhanden waren, wird da nichts langsamer. Einige Grafikroutinen des OS sind sogar schneller.

Zitat:
Original von Bluebird:
Hmm hatte 2.1 nicht auch schon Datatypes , oder war dieses Tool Display noch ohne ... konnte ja immerhin schon Guide Text und IFF und ein Sample Format spielen soviel ich mich erinnere .
Das alles gabs bei 2.04/5 nicht ;)

Nope.
AmigaGuide ist ein eigenständiges Produkt, das ab AOS2.0 läuft und deshalb auch dort nachgerüstet werden kann. Möglicherweise läuft es sogar unter 1.x.

Erst ab AOS3.0 können AmigaGuide-Dokumente über die Datatypes geöffnet werden.
Zitat:
Wie gesagt 2.1 kam ja auch mit dem 1200er und dem 3.0...
Nein.
Der Amiga1200 war schon immer mit AOS3.0 ausgestattet. Die Workbench 2.1 ist logischerweise ausdrücklich für Rechner mit AOS2.0 gedacht.
Zitat:
... und die Aussage das 3.x auf 7 mhz keinen Spass macht kann ich nachvollziehen !
Kann ich dagegen überhaupt nicht nachvollziehen. In den Standardeinstellungen bootet AmigaOS3.0/3.1 in die gleiche vier-Farb Workbench wie AmigaOS2.0/2.1 und zeigt keinerlei Performanceunterschiede, abgesehen von ein paar Verbesserungen, wie z.B. schnelleres Scrolling in der Shell.

Solange man die neuen Features wie Datatypes oder mehr Farben nicht nutzt (wobei das mit den mehr Farben ohne AGA ohnehin nicht geht), gibt es auch keine Unterschiede. Wer sich allerdings mittels Downgrade zwingen muss, die neuen Features nicht zu nutzen, bitteschön.

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31.01.2011, 17:53 Uhr

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Thema: OS 4.0 auf Amiga 1200 Mediator PCI
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von thomas:
Mit USB 2.0 sind theoretisch 60 MByte/s (480 MBit/s) möglich. In der Praxis bekommt man unter Windows und einem no-name USB-Stick ca. 10 MByte/s gelesen.

In der Praxis sind durchaus 30MB/s Lesegeschwindigkeit möglich, auch unter Windows.
Der Markenname ist dabei weniger ausschlaggebend. Bestes Indiz ist eher, so blöd es klingt, die physische Größe des Sticks. In schnellen Sticks sprechen die Controller mehrere Flash-Chips parallel an, und das passt natürlich nicht in die Winzigkeits-Rekordsticks. Deshalb lieber zum hässlichen dicken Stick greifen ;)
Zitat:
Original von mk:
- USB2 ist NICHT zwingend High Speed Modus!

Das ist natürlich richtig.
Zitat:
Original von dandy:
Und Du glaubst ernsthaft, daß meine halbblinden Augen in Kombination
mit der Reaktion eines alten Tattergreises hinreichend verläßliche Vergleichswerte liefern?
8)

Ich sag mal so: an welchem Ende Du Dich bei einem Bereich von 1MB/s bis 30MB/s befindest, kannst Du auch mit eingeschränkten sensorischen Fähigkeiten erkennen.

Zumal ja gilt, dass jede Übertragungsrate deutlich höher als 1MB/s bereits ein Indiz ist, dass es sich nicht um einen reinen USB1-Treiber mehr handeln kann.

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Holger   Nutzer

31.01.2011, 17:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Guter Mod Player
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
Ob kick 2.0 sooo toll ist mit 7 mhz ich weissja nicht, ...

Was genau soll denn bei AOS2.0 im Vergleich zu AOS1.3 mehr CPU-Power benötigen?
Zitat:
Original von Bluebird:
Also werd mir wohl sogar noch ne MegiChip holen *narf* , nur nervt mich das es das ding nur als NTSC Version gibt :(
Also denke mal mit kick 1.3 , das doch noch kein ealry Startup Menue hat, bekomm ich dann nur noch NTSC Screens zu sehen ?

Iwo.
http://aminet.net/package/util/boot/AmigaToNTSC

Nicht vom Namen verwirren lassen, das Archiv enthält auch ein AmigaToPAL ;)

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