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Holger   Nutzer

09.02.2012, 11:21 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Darkfleed:
Apple hat den Padrechner weder erfunden, noch war er als Erster am Markt.

Hat irgendwer von Apple oder Pad-Rechnern gesprochen?
Die Rede war von:
Zitat:
HD Blue Ray DVD DVB T/S DVD/CD Recorder mit Internet, der diese Geräte beim Fernsehen alle ersetzen kann (Wenn möglich mit Spielen)
Das macht bei mir mein BlueRay-Player zusammen mit dem Fernseher. Internet-Funktionalität hab ich damit sogar schon doppelt. Dafür sind die Spiele eher belanglos. Würde ich allerdings den BlueRay-Player durch eine PS3 ersetzen, hätte ich die o.g. Funktionalität zu 100%.

Will man noch weniger Geräte für dieselbe Funktionalität, bräuchte man, ich wiederhole mich, einen Media-PC, der in den Fernseher integriert ist. Dann hätte man alles in nur einem Gerät. Mit den Dir offenbar bewussten Nachteilen:
Zitat:
Ich will zum Beispiel nicht immer den Fernseher einschalten um CDs oder MP3s zu hören.
Ich auch nicht. Deshalb macht das mein BlueRay-Player, der gleichzeitig auch Verstärker ist und sich über die Fernbedienung wie ein klassischer CD-Player bedienen lässt. Genau ein Gerät für diesen Zweck.
Zitat:
Die Kunst ist es, ein Gerät zu bauen, da man mit einem Stecker am Fernsehen und mit dem anderen an die Stereoanlage steckt, und jeder alles damit machen kann, wovon er gar nicht wusste, das er es braucht.
Das ist keine Kunst. Das nennt sich PC.
Zitat:
Ich will zum Beispiel nicht immer den Fernseher einschalten um CDs oder MP3s zu hören. Also steuer ich es mit meinen Padrechner, der die TV Oberfläche wiedergibt.
Klingt für mich wie eine Notlösung. Es muss immer noch über eine Fernseher-Oberfläche bedient werden. Für CDs würde ich das nicht wollen, für die Navigation durch einen große MP3-Sammlung klingt es allerdings wie eine interessante Zusatzoption.
Zitat:
Und es ist sch...egal ob da ein Atom, Intel, Amd oder Kukuksprozessor das macht.
Das ist wohl richtig. Bis auf den Kuckuck gibt’s bei mir bestimmt jeden dieser Prozessoren in irgendeinem Gerät, ohne dass es mir bewusst ist. Ich weiß sogar, dass ich mindestens einen PPC in einem meiner Geräte habe.

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Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.
 
Holger   Nutzer

08.02.2012, 15:26 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von wawa:
es war mal von ppc linux usern als ne alternative zielgruppe für x1k die rede, und von x-mos bastlern, haltet ihr das für eine echte alternative?

Für 149$ (ca 112¤) kannst Du Dir ein XMOS-Bastlerkit mit demselben Chip kaufen und via USB mit einem Rechner verbinden, auf dem Du die zugehörige Entwicklungsumgebung (basiert auf Eclipse, benötigt also Java) auch nutzen kannst.

Da beim X1000 alles fehlt, was man zum basteln braucht, müsste man ihn allerdings eher mit dem Abnahmepreis für die finale Serienproduktion des gebastelten Was-auch-immer vergleichen (17$ ab 184 Stück).

Nee Du, und von den Alternativen für Linux brauchen wir gar nicht erst anzufangen.

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Holger   Nutzer

08.02.2012, 15:11 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von eye-BORG:
Hmm, ich hatte das so in Erinnerung, dass das OS auf QNX Neutrino basieren sollte…

vor Jim Collas. Danach war es Linux.
Zitat:
und der geplante Prozessor von Transmeta war. ?(
Nö. Das waren nur haltlose Spekulationen, die nur deshalb anhielten, weil Transmeta ja noch gar kein Produkt hatte. Das finale Produkt, eine gewöhnliche CPU, die gegenüber herkömmlichen mobile-CPUs ein wenig weniger Energie verbrauchte, riss doch niemand vom Hocker.

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Holger   Nutzer

08.02.2012, 15:04 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Darkfleed:
Noch immer baut keiner ein HD Blue Ray DVD DVB T/S DVD/CD Recorder mit Internet, der diese Geräte beim Fernsehen alle ersetzen kann (Wenn möglich mit Spielen).

Diese Funktionalität wird bei mir von exakt 2 Geräten abgedeckt. Und da ist der Fernseher mitgezählt. Wenn Du es noch integrierter haben willst, hast Du am Ende nichts weiter als einen „Media-PC“ im Fernseher. Gibt’s auch schon.

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Holger   Nutzer

07.02.2012, 16:01 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DrNOP:
Das ist jetzt aber nicht fair. Wie kannst Du ihn nur darauf stoßen, dass im ach so non-mainstream Rechner dieselben Grafikkarten wie in den mainstream Rechner gesteckt werden?
Da ist es bis zur Erkenntnis, dass auch Sound, Netzwerk, SATA und USB dasselbe sind, nicht mehr weit.
Dann bleibt ja nur noch der von AOS4 in keinster Weise unterstützte Xena als Differenzierungsmerkmal… Ach nee, den Preis hab ich ja vergessen, schon gut.

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Holger   Nutzer

07.02.2012, 11:53 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Maja:
@[ujb], Holger

Ich kann mit ARM als "full featured" Personal Computer (Desktop, Laptop) derzeit nicht vorstellen.

Kann mich auch nicht erinnern, irgendwo etwas in dieser Richtung geschrieben zu haben.

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Holger   Nutzer

06.02.2012, 23:33 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von [ujb]:
@Holger:
Du kennst dich doch sonst mit demAmiga ganz gut aus... MorphOS hat zwar den Quark-Kernel unterliegend (und dieser is SMP ready), aber der ist aus der ABox praktisch unsichtbar.

Danke.
Könnte jetzt, der Vollständigkeit halber, noch ein weiterer User den allseits bekannten Fakt noch mal wiederkäuen?
Zitat:
Und ein SMP-Kernel allein löst nicht das Problem. Das Probelm sind die bestehenden Anwendungen, die nicht unbedingt wissen, dass parallel (wirklich parallel!) zu ihnen andere Programme ausgeführt werden können. Das kann dann recht hakelig werden.
Unsinn.
Wie Du selbst schreibst, ist der Quark-Kernel für die Programme in der A-Box unsichtbar. Wenn auf der Q-Ebene Prozesse auf dem anderen Kern laufen, bekommen die alten Programme davon überhaupt nichts mit.

Alles, was dann nötig ist, um daraus einen Nutzen zu ziehen, ist eine definierte Kommunikation zwischen den Prozessen, wie sie jetzt ja auch schon existiert, wenn aus der ABox heraus native Services genutzt werden.

Und wie bereits gesagt, ist der Unterschied zwischen preemptiven Multitasking, wie es der Amiga schon immer hatte, und SMP gar nicht so groß. Korrekt geschriebene Programme hätten auch mit SMP innerhalb der ABox keine Probleme.

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Holger   Nutzer

06.02.2012, 20:17 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von cgutjahr:
Das ursprüngliche, aber schon lange aufgegebene Ziel war es mal, mit Quark als Basis Schritt für Schritt ein Amiga-inspiriertes, aber nicht mehr kompatibles Betriebssystem zu erschaffen und die A-Box für Retro-Anwendungen zu nutzen.

Eben. Damit ist ein Weg skizziert, wie man ein zukünftiges SMP-fähiges OS ohne Verzicht auf Altlas^h^h^hKompatibilität entwickeln könnte. Dass man es nicht macht, ist kein Beweis für die Unmöglichkeit.

Selbst wenn man lediglich spezielle Q-Box-Tasks auf anderen Kernen laufen lassen würde, z.B. die Decode-Routine eines Datatypes, könnte man schon SMP unter Beibehalt der Kompatibilität auf eine Weise nutzen, die selbst alte Programme beschleunigt.

Der Witz kommt aber, wenn man sich die in den Benchmarks verwendete Software anschaut: LAME, Blender, MPlayer, dnetc. Nichts davon benötigt Amiga-Kompatibilität. Ein minimales POSIX-API, das auf der Q-Box aufsetzt, würde reichen. Kommandozeile und GUI können ja in der A-Box bleiben.

Und das gilt für die meisten Performance-hungrigen Programme.

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Holger   Nutzer

06.02.2012, 20:06 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von jochen22:
Wen interessieren alte Programme ? Die sind doch über 10 Jahre alt.
Dieser Kompatibilitätsscheiß hat mich bei MS-DOS/Windows schon immer
genervt.

Ähem, im Zweifelsfall sind auch für AOS4/PPC geschriebene Programme „alte Programme“. Damit sind schlichtweg alle Programme gemeint, die a) mit SMP Probleme bereiten bzw. b) neuere APIs mangels jetziger Existenz noch nicht nutzen können.

Außerdem sind „alte Programme“ das Marketing-Zugpferd von AOS4 und der Grund, warum eine x86-Version angeblich unmöglich ist.

Das man unter Verzicht auf Kompatibilität problemlos eine neue OS-Version machen könnte, auf der sämtliche neuen Programme SMP (und auch Speicherschutz) unterstützen und nutzen könnten, sollte jedem klar sein.

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Holger   Nutzer

06.02.2012, 18:30 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Skyrider:
Ich habe noch nie gelesen bzw. gehört das es eine DualCore Unterstützung
geben soll. Es heisst zumindest aus dem MorphOS Entwickler Lager das das
Amiga Betriessystem nicht dafür ausgelegt ist.

Wer ist denn mit „das Amiga Betriebssystem“ gemeint? MorphOS hat doch nach Aussage der Entwickler einen eigenen Microkernel, der frei von jeglichen Altlasten ist. Den sollte doch gar nicht interessieren, ob das AmigaOS für SMP ausgelegt war oder nicht. Und wenn es diese eine technische Lösung für dieses Problem gibt, ist das schon mal mehr als keine. AOS4 besitzt ja auch einen neuen Kernel, warum sollte man diesen nicht auch SMP-fähig machen können?

Grundlegende Frage ist also nur noch, wie kompatibel kann man das machen. Prinzipiell sollte ein von Anfang an für pre-emptives Multitasking ausgelegtes Betriebssystem keine grundsätzlichen Probleme besitzen. Einige Feinheiten, wie z.B. das früher viel zu leicht mögliche Ausschalten des Multitaskings könnten Lösungen erfordern, die die Performance drücken. Aber kaum unter den Wert eines OS, das den zweiten Kern gar nicht erst unterstützt.

Im Zweifelsfall könnte das OS immer noch so implementiert werden, dass alle alten Programme auf einem Kern laufen und nur neuere, spezielle Tasks auf zusätzliche Kerne ausgelagert werden können.

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Holger   Nutzer

06.02.2012, 18:17 Uhr

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Thema: AmigaOne X1000 im Vergleich zu anderer PPC-Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von dandy:
In diesem Zusammenhang interessiert mich mal, warum USB 2.0 überhaupt vom Betriebssystem unterstützt werden soll?
Unter OS3.9 funktioniert das mit Poseidon/Deneb auch ohne OS Unterstützung prima...

Naa wenn Du im Footer schon immer darauf bestehst, ein Großhirn und nicht nur Rückenmark zu besitzen, denn streng Dein Großhirn doch mal an.

Wenn ich eine Deneb von E3B kaufe, ist es Aufgabe von E3B, die zum Benutzen nötige Software zu liefern.

Wenn ich einen X1000 (inkl. USB-Controller) von A-Eon kaufe, ist es wessen Aufgabe, die zum Benutzen nötige Software zu liefern?

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Holger   Nutzer

06.02.2012, 16:19 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von eye-BORG:
… und für Blizzard 1260 werden teilweise utopische Preise bis 700 EUR verlangt, was ja impliziert, dass viele User noch mehr oder weniger "ernsthaft" mit ihrem A1200 arbeiten.

oder eben nicht mehr damit arbeiten, sondern sich die Teile in die Vitrine stellen—nachdem sie in Folie eingeschweißt und ordentlich versichert wurden, selbstverständlich.

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Holger   Nutzer

27.01.2012, 20:13 Uhr

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Thema: Neue Spiele fuer den Amiga?!?!?!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von PeaBrain:
das war mir bereits bekannt. und wenn du dir unity ansiehst, wird dir ja klar, dass man mit solch einem editor nicht nur 3d shooter machen kann.

Du selbst hast die Auswahl auf Shooter und RPG eingegrenzt. Die anderen Vorschläge gefielen Dir ja nicht.
Zitat:
ich bin nur ein programmierer. kein grafiker, kein musiker und auch kein gamedesigner. ich kann diesen editor programmieren, damit ihr vielleicht schneller spiele machen koennt.
Du musst Dich jetzt mal entscheiden: wirst Du jetzt ein Spiel entwickeln, für das noch Grafiker, Musiker und Spieldesigner gesucht werden oder willst Du einen editor programmieren, mit dem Grafiker, Musiker und Spieldesigner ohne zusätzliche Programmierer allenfalls immer neue Versionen desselben Spiels produzieren können?

Also, wenn das nicht die 3D-Version von „ich mache erst mal mein eigenes GUI-Toolkit“ werden soll, dann solltest Du Dir dieser Punkte bewusst werden:
  • es gibt nicht genügend Entwicklerkapazität, um aus einer 3D-Engine mit Editor ein (geschweige mehrere) fertige(s) Spiel(e) zu entwickeln— jedenfalls nicht ohne Deine Mithilfe bei den nicht-3D-Engine Parts
  • es mag vielleicht noch genügend Leute der künstlerischen Seite geben, aber auch diesen fehlt möglicherweise die Erfahrung für den Produktionslauf eines aufwändigen Großprojekts— erstmal eine der vorgeschlagenen kleineren Ideen umzusetzen, könnte sehr hilfreich sein, selbst wenn es Dich unterfordern sollte

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    27.01.2012, 16:04 Uhr

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    Thema: Neue Spiele fuer den Amiga?!?!?!?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von PeaBrain:
    @Kris:
    aber ein editor wuerde doch die moeglichkeit fuer mehrere leute bieten ein spiel zu bauen. waere das nicht wesentlich besser?

    Nicht, wenn das Ergebnis aus einem Dutzend gleichartiger Shooter besteht, die sich alle nur durch die verwendeten Texturen unterscheiden.

    Eine 3D-Engine macht noch kein Spiel. Und ein 3D-Grafik/Level-Editor ist am Ende auch keine Spiele-Entwicklungsumgebung, sondern bestenfalls ein kleiner Teil davon.

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    Holger   Nutzer

    22.12.2011, 14:13 Uhr

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    Thema: DONOTWAIT und WAIT in OS3.9 falsch implementiert ?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von thomas:
    Außerdem hilft es nicht die Bohne, wenn Programme voneinander abhängig sind. Entweder ein Programm läuft nur kurz und kommt dann zurück oder es bleibt aktiv.

    Oooder… es läuft nicht kurz, sondern länger als 5 Sekunden. Dann benutzt man vorzugsweise WAIT, wenn das nächste Programm definitiv erst nach Beendigung dieses Programms gestartet werden soll, also DONOTWAIT keine Option ist.

    Somit hilft es sehr wohl, wenn Programme voneinander abhängig sind.

    Natürlich könnte ich auch stattdessen auch den Requester in Kauf nehmen und mich oder denjenigen, dem ich das System eingerichtet habe, ermahnen, niemals auf „nicht warten“ zu klicken.

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    Holger   Nutzer

    20.12.2011, 13:01 Uhr

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    Thema: DONOTWAIT und WAIT in OS3.9 falsch implementiert ?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Wolfen:
    Da liegst du leider falsch.

    Wieso liege ich falsch, wenn Du etwas falsches aus dem Handbuch herausliest? ?(
    Zitat:
    Ganz einfach gesagt war meine Vorstellung:

    - Workbench läuft direkt weiter, wartet aber x Sekunden ohne NervReq vor weiterer Ausführung

    Ja was denn nun?

    „läuft direkt weiter“ oder „wartet x Sekunden“?

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    Holger   Nutzer

    19.12.2011, 16:18 Uhr

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    Thema: DONOTWAIT und WAIT in OS3.9 falsch implementiert ?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Wolfen:
    Allerdings muß ich klar sagen, daß die Beschreibung im Workbench 3.0 Buch mir besser gefallen hat :-)

    Aber die Beschreibung sagt doch exakt das: „warten“ und „nicht warten“ schließen sich nunmal aus.

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    Holger   Nutzer

    16.12.2011, 19:24 Uhr

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    Thema: DONOTWAIT und WAIT in OS3.9 falsch implementiert ?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Ich kann irgendwie nicht erkennen, wo der Widerspruch zwischen der WB3.0 Beschreibung und dem von Dir beschriebenen WB3.9 Verhalten sein soll. Entweder Du sagst „nicht warten“ oder Du sagst „warte n Sekunden“. Was wäre die Alternative? Du sagst, wie viele Sekunden er nicht warten soll?

    --

    [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 16.12.2011 um 19:24 Uhr geändert. ]
     
    Holger   Nutzer

    14.12.2011, 13:41 Uhr

    [ - Direktlink - ]
    Thema: Erkennt AOS4 nur max. 128MB Grafikram im Peg2?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Bluebird:
    so gesehen merkt man das echt bei einem PCI oder gar AGP Bus ob ein Screen aus dem Speicher geworfen wird ?

    Einen rausgeworfenen Screen nicht, nicht mehr reinpassende Texturen bemerkst Du schon.

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    Holger   Nutzer

    14.11.2011, 12:06 Uhr

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    Thema: BlackShoot läuft nicht mehr auf OS4.1
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Maja:
    http://www.geo.de/GEOlino/kreativ/basteln/53148.html ;)

    Danke, aber habe ich schon.

    Zitat:
    Original von Blackbird:
    Ich sehe schon das mit dem Lustig machen klappt ja prima bei euch :D

    Wieso lustig machen?
    Ich dachte nur, wenn man über Full-HD nachdenkt, kann man auch über den aktuellsten Trend nachdenken.

    Ich weiß nicht, wie es derzeit mit stereoskopischer Ausgabe in AOS4/MOS aussieht, aber klar dürfte sein, dass es früher oder später möglich sein wird.

    Für ein einfach gestaltetes Spiel muss man dafür auch keine 3D-APIs benutzen, außer, um die zwei Bilder für das linke und rechte Auge zuzuweisen. Die Grafik selbst kann weiterhin vorberechnet sein. Nur die horizontale Position muss für die beiden Augen gemäß der Parallaxe angepasst sein.

    Theoretisch könnte man auch Farbanaglyphen-Darstellung unterstützen, für die Spieler, die kein 3D-Fernseher/Monitor haben.

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    Holger   Nutzer

    13.11.2011, 16:26 Uhr

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    Thema: BlackShoot läuft nicht mehr auf OS4.1
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Blackbird:
    Ein BS-Deluxe wie ich es vorgesehen hatte mit neuen Grafiken Ahi und Full-HD hätte schon was.... :nuke:

    Dann aber bitte auch mit stereoskopischer Bildausgabe.

    --
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    Holger   Nutzer

    07.09.2011, 10:53 Uhr

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    Thema: SuperTuxKart
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von tploetz:
    SDL_SetVideoMode (640x480) failed: Failed to create MiniGl context.
    tploetz :boing:

    Was für ein Bildschirmmodus ist eingestellt?

    --
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    Holger   Nutzer

    22.08.2011, 17:09 Uhr

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    Thema: Aminet.net Domain weg?
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von akl:
    @cgutjahr:
    >Also bitte alle mithelfen, dass wir 2031 an die Verlängerung denken
    Schade, passender wären der 19. Januar 2046 um 03:14:07 oder
    der 7. Februar 2114, 06:28:15 Uhr gewesen ;-)

    Dann braucht Urban Müller beim nächsten Mal nur für 15 Jahre zu verlängern...

    --
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    Holger   Nutzer

    16.08.2011, 18:22 Uhr

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    Thema: OS 4.1 classic
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Wolfman:
    1. Posting eines fiktiven neuen Threads:
    Mir ist kalt - warum?

    Woran erinnert mich das blos… ach ja „Die Kuh Elsa ist tot“… :lach:

    --
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    Holger   Nutzer

    05.08.2011, 17:34 Uhr

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    Thema: OS 4.1 classic
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Maja:
    Aber was, wenn der Rechner dann auf den Ein-/Ausschalter nicht mehr reagiert? Es ist schließlich sehr anstrengend, unter den Schreibstisch krabbeln, um den Stecker aus der Steckdose zu ziehen.

    Ja, je nachdem, wo der brennende Rechner steht, würde ich auch nicht mehr unter den Schreibtisch krabbeln. Da hilft nur der Weg zum Sicherungskasten, falls der nicht zu weit weg ist.

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    05.08.2011, 12:12 Uhr

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    Thema: OS 4.1 classic
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von Mika:
    PS: Wenn der Rechner qualmt ist es zu spät für das ausschalten!

    Aber auch kein guter Zeitpunkt, ihn an zu lassen.

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    03.08.2011, 00:17 Uhr

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    Thema: Amiga 500 Kuriositäten
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Lieber spät als nie.

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    02.08.2011, 10:46 Uhr

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    Thema: OS 4.1 classic
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von tploetz:
    Ich verstehe das nicht, als der Amiga noch offen war, liefen díe
    Festplatten, als ich ihn zugeschraubt habe, ging es nicht mehr.

    Da musst Du Dir jetzt die Frage stellen, wo drückt das Gehäuse beim zumachen womöglich gegen? Oder klemmt es vielleicht ein lose rumliegendes Kabel ab?

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    Holger   Nutzer

    29.07.2011, 12:10 Uhr

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    Thema: OS 4.1 classic
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von wawa:
    ich würde das nicht eine entscheidung nennen. man verlernt sachen die man nicht gebraucht. ich wwar mal in gymnasiom nicht schlecht in mathe, heut weiss ich nicht mehr wie man ne quadratische gleichung löst.

    Trotzdem gibt es niemanden, der Dich daran hindert, hier und heute das vergessene (oder auch das nie erlernte) zu erlernen. Es gibt genügend Möglichkeiten.

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    27.07.2011, 11:10 Uhr

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    Thema: OS 4.1 classic
    Brett: Amiga, AmigaOS 4

    Zitat:
    Original von antiByte:
    Es scheint hier nur sehr wenige zu geben die sich noch mit dem Amiga beschäftigen. ;)

    Solange Du es genausowenig schaffst, seine Probleme zu lösen, solltest Du das Maul nicht so weit aufreißen.

    Selbstverständlich gibt es hier Classic-User. Aber der Anteil derer, die dafür auch noch AOS4 gekauft haben, dürfte wesentlich geringer sein. Und unter denen dann auch noch jemanden zu finden, der Lust hat, andererleute selbstgemachte Probleme zu beheben, ist wahrscheinlich aussichtslos.

    Du gehörst ja offensichtlich auch nicht dazu.

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