ENGLISH VERSION |
|
Links | | | Forum | | | Kommentare | | | News melden |
Chat | | | Umfragen | | | Newsticker | | | Archiv |
amiga-news.de Forum > Suche | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
|
||||||
Holger
Nutzer
10.08.2004, 16:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Coldfire
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:In der Praxis wird Dir wohl kaum ein solcher über den Weg laufen. Und wenn tatsächlich ein Programm selbst Code erzeugt, muß es auch einen korrekten instruction cache flush durchführen, damit ihm das Ganze nicht ab 68020 um die Ohren fliegt. Und wenn der instruction cache korrekt geleert wird, weiß auch ein JIT, das das dazugehörige Speichersegment neu übersetzt werden muß. Da gibt es überhaupt keine Kompatiblitätsprobleme. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
10.08.2004, 16:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Coldfire
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Sich selbst. Hättest Du doch nur weiterlesen müssen. Zitat: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
10.08.2004, 15:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: FFS int und OS1.3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das funktioniert aber i.A. nur mit custom filesystemen reibungslos. Du mußt den Identifier eingeben und die meisten filesysteme haben nur einen, bzw. interessieren sich selbst gar nicht dafür. Im Falle von FFS muß das ROM aber wissen, daß "DOS1" bis "DOS5" verschiedene Identifier für das gleiche filesystem sind. Bzw., unter bestimmten Versionen behandelt das FFS auch die OFS-formatierten Partitionen mit. Aber woher soll OS1.x das wissen? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 10.08.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
09.08.2004, 12:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Coldfire
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Zumindest hätte das zur Folge, daß der Entwickler ganz genau erkennt, was auf ihn zu kommt, und nicht in den Irrglauben verfällt, nur weil da irgendein Teil des Befehlssatzes dem des 68k ähnlich ist, wäre die Sache jetzt leichter. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
09.08.2004, 12:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: FFS int und OS1.3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Richtig, FFS gab es seit 1.3, aber nicht "FFS int". Die Internationalisierung gibt es ab WB2.1, ob allerdings ein entsprechendes FileSystem-Replacement für OS2.x zur Verfügung gestellt wurde, weiß ich nicht. Im Zweifelsfall sollte man davon ausgehen, daß "FFS int" erst ab OS3.x zur Verfügung steht. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
29.07.2004, 14:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: FFS versus SFS
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Unfug ist nicht der richtige Ausdruck. Diese Identifier sind eben dafür da, beliebige Dateisysteme zu erlauben, sonst hätten wir ja ein Problem, weil man kaum neue ID's bei Commodore beantragen könnte. Es gibt auch Dateisysteme, die den verwendeten Typ auswerten, bei diesen kann man dann nicht einfach irgendetwas nehmen. Aus Sicht des RDB's gilt nur: gleiche ID == gleiches Dateisystem, wenn für eine ID schonmal ein FS geladen wurde, dann lade es nicht neu, sondern benutze dieses. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
27.07.2004, 19:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: FFS versus SFS
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:An sich ist der Identifier ziemlich egal, solange es keine Überschneidungen mit anderen FileSystemen gibt. Es gab bei SFS einen Generationswechsel, bei dem Partionen mit der alten Version nicht mehr ohne reformat verwendet werden konnten. Wer in der Zeit alte Partionen und die neue Version gleichzeitig verwenden wollte, um z.B. die Daten zu kopieren, mußte für die verschiedenen Versionen auch unterschiedliche Identifier verwenden. Wer nur eine Version, egal ob alt oder neu, verwendet, kann problemlos "SFS " verwenden, aber natürlich auch "SFS 1" oder meinetwegen auch "COOL". mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
21.07.2004, 18:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kleines Fenster öffnen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Auf die schnelle würde ich sagen code:address WORKBENCH window "SYS:Prefs/Icons/RefreshPointerDrawer" open mit der Größe kann ich jetzt aber nicht aus dem Kopf sagen... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 21.07.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
13.07.2004, 20:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Festplattenproblem
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die HD natürlich, denn bei der ist keiner zu erkennen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
13.07.2004, 13:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Foundation Director's Cut: Raubkopie?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das heißt, ich gehöhre zu der elitären Gruppe der Erstkunden, die diese "limited edition" auf der Messe gekauft haben. Dieses Sammlerstück wird ja nochmal richtig im Wert steigen, wenn es vorher nicht auseinanderfällt.*g* mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
09.07.2004, 22:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Foundation Director's Cut: Raubkopie?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:In der Tat, allerdings muß das nicht zwangläufig gleich Raubkopie bedeuten, habe auch eine lowcost-Produktion dieser Art. Wahrscheinlich waren irgendwann die aufwendiger produzierten Exemplare alle. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
08.07.2004, 20:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kann Verzeichnis nicht löschen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Eben noch hast Du selbst gepostet, daß es bei Dir 10 bis 15 Min dauern kann, und jetzt sind die 5 Minuten bei jemand anders also schon lahm. Was sagt uns das? 1. Chkamiga schreibt nur Müll 2. Chkamiga merkt sich nicht einmal, was er einen Tag vorher für einen Müll geschrieben hat Wir wissen ja inzwischen, daß Dein Amiga zehnmal schneller als alle anderen Amigas läuft und noch nie abgestürzt ist und die Daten sicherer aufbewahrt als alle anderen Rechner. Wahrscheinlich kannst Du auf Deinem Amiga auch auf magische Weise hundert Zeichen lange Dateinamen unter FFS nutzen. Du mußt es uns aber nicht immer wieder erzählen. SFS ist eben ein Dateisystem, daß auf allen Amigas, außer dem von "chkamiga", schneller und zuverlässiger funktioniert als FFS. Und noch ein paar Features mehr bietet, die "chkamiga" nicht braucht. Nimm bitte in Zukunft einfach an, daß in jedem Eintrag im Glossar die Fußnote steht "das hier gesagte gilt möglicherweise nicht für Rechner, die 'chkamiga' in den Fingern hatte". Es ist uns einfach zuviel Tipparbeit, es jedesmal hinzuschreiben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 08.07.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
07.07.2004, 15:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kann Verzeichnis nicht löschen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nahezu alle Dateisystemoperationen erfordern das Verändern mehrerer Blöcke. Wenn man diese Veränderungen einfach nacheinander ausführt, wie beim FFS, befindet sich die Platte zwischenzeitlich in einem inkonstenten Status, der bei einer Unterbrechung durch z.B. Stromausfall erhalten bleibt. Dabei geht es nichtmal um unvollständige Dateien, sondern um so schwerwiegende Dinge, wie Blöcke, die als fälchlicherweise als (un)benutzt markiert sind, falsche Datelängenangaben oder Directories, in deren Verkettung Einträge fehlen oder noch auf nicht mehr gültige Einträge verwiesen wird. Da das FFS nicht weiß, was zuletzt passiert ist, muß es in dieser Situation die gesamte Partition analysieren und einen konsistenten Zustand herstellen, der aber nicht immer das gewünschte liefert. Eine Datei ist dann u.U. weder im alten, noch im neuen Zustand, sondern wird gar nicht mehr gerettet. SFS führt alle Operationen, die auf mehreren Teilen bestehen, in einem bis dato unbenutzten Bereich aus und aktiviert diese Änderungen erst nach erfolgreicher Fertigstellung, wobei es in einem speziellen Bereich der Partition notiert, was es jetzt machen wird. Wenn SFS unterbrochen wird, stellt es beim nächten booten fest, daß a) keine Operation vermerkt ist, d.h. entweder hat keine stattgefunden oder sie war noch nicht fertiggestellt und kann deshalb nicht beendet werden, oder b) es ist eine vermerkt, die somit bereits fertiggestellt war und nur noch beendet werden muß, dann wird dies auch getan. In jedem Fall ist aber nur die letzte Operation betroffen und nicht der Rest der Partition. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 07.07.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
07.07.2004, 14:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kann Verzeichnis nicht löschen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Na, wenn Du es weisst, dann frag doch nicht, was sfs besser kann. Defragmentieren von Partitionen über 4GB Größe, zum Beispiel. Zitat:Ja, wenn Du es noch nicht gesehen hast, dann existiert es auch nicht. Was soll diese blödsinnige Aussage? Du hast gefragt, was SFS besser kann und hier ist eine der vielen Antworten: Du kannst die eingebaute Defragmentierfunktion jederzeit starten, zwischendurch abbrechen, auf der Partition arbeiten, auch schreiben, und danach die Defragmentierung fortsetzen. Zählt natürlich nicht als Vorteil, weil unser chkamiga hat diese Funktion noch nicht gesehen. Zitat:Herje, es geht nicht um die 16MB im Speicher, es geht um die Daten, die vor dem unterbrochenen Speichervorgang auf der Platte waren und durch ungültige Daten überschrieben wurden. Abgesehen davon, daß FFS bei einer 20GB Partition gerne mal zwei Stunden braucht, um das zu retten, was noch zu retten ist. Zitat:In dem man seinen Amiga auch tatsächlich benutzt und somit erstmal überhaupt wichtige Daten auf der Festplatte speichert, die man dann verlieren könnte. Daß DU keine Daten verlieren kannst, ist mir schon klar. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2004, 14:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kann Verzeichnis nicht löschen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:LOL, und beide funktionieren mit Partitionen >4GB nicht. Wenn Du Deine Daten schreddern willst, dann vertrau ruhig diesen Programmen blind. Defragmentieren ist in SFS bereits eingebaut, benötigt kein zusätzliches Programm, es sei denn, die willst noch 'ne lustige GUI dafür haben. Defragmentieren kann man bei SFS jederzeit starten und wieder unterbrechen, versuch das mal mit ReOrg. Und disksalv, na ja, wozu, wenn man unter SFS keinen Datenverlust hat. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2004, 14:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kann Verzeichnis nicht löschen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Offenbar hast Du sfs mit eingeschalteter Wiederherstellungsoption benutzt. Das kann man einstellen, wenn man die Partition mittels sfsformat formatiert. Ich verstehe allerdings nicht, warum Du so ein Problem damit hast. Alle geslöschten Dateien gehen dort hinein und können, wenn man sie doch noch benötigt, wiederhergestellt werden. Wenn der Platz gebraucht wird, verschwinden sie i.A. auch von selbst. Ich glaube nicht, dass amigift seine Dateien dort anlegt. Warum sollte es? Sie werden irgendwo anders auf dieser Partition angelegt und weil sie, wie es mit temp-Dateien so ist, hinterher wieder gelöscht werden, landen sie danach im trash-Verzeichnis. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 05.07.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2004, 14:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kann Verzeichnis nicht löschen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Weil es Ach ja, und weil Zitat:Ja, wer außer Geschwindigkeit nix kennt... Aber wenn's denn sein muß... Mit welchem Programm hast Du gemessen? Hast Du schonmal Dateien mit mehr als 20MB Länge bearbeitet? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
14.06.2004, 14:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Virtueller SPeicher unter OS3.9
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es gibt keine Speichererweiterungen mit mehr als 2MB Chip-RAM. Zitat:Erstens ist mir neu, daß ich meinen Audioprozessor bezahlen muß, damit ich etwas hören kann, zweitens kann ich mehr als 2MB RAM auf mein motherboard installieren, nur nicht mehr als 2MB Chip-RAM. Zitat:Die Custom-Chips können gar nicht auf das Fast-RAM zugreifen, und auf das Chip-RAM greifen sie nicht separat zu, sondern müssen sich die Zugriffe mit der CPU teilen, deshalb ist FastRAM für die CPU schneller, ja das FAST im FastRAM bedeutet schnell, fast heißt schnell, Fast-RAM heißt schnelles RAM, na kapiert? Oder war's jetzt zu schnell? Zitat:MemoryCards werden nicht als Chip-RAM eingebunden. Zitat:Lern erstmal schreiben, dann informiere Dich richtig, und dann kannst Du auch versuchen andere zu belehren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
14.06.2004, 14:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga OS 4 auch aufm Mac?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja. Zitat:Nö, aber je später man den Nachfolger (egal worum es sich handelt) kauft, desto länger wird dieser dann halten. Zitat:Wo ist Dein Problem? Bist Du nicht glücklich mit Deinem AOne? Müssen jetzt andere auch noch Geld zum Fenster rauswerfen, damit Du nicht das Gefühl hast, der einzige Dumme zu sein? Mit Amiga-stirbt-sonst und ihr-habt-doch-eh-zuviel-Geld Parolen wirst Du jedenfalls niemanden vom AOne überzeugen können. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
04.06.2004, 17:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4-pre ist da!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Windows2000 braucht deutlich länger als XP zum Hochfahren, und noch deutlicher ist der Unterschied beim Runterfahren. Auf meinem mehrere Jahre altem PC braucht 2k geschlagene 20s zum Shutdown, XP braucht 2s. Zum Hochfahren kann ich keine Zahlen liefern, werde 2k nicht nochmal installieren, XP ist aber definitiv schneller, insb. wenn es um das Starten mit Netzwerklaufwerken o ä geht. Bei XP werden deutlich mehr Initialisierungsprozesse parallel im Hintergrund ausgeführt. Man kann noch mehr herausholen, wenn man diverse unbenötigte Dienste (insb. die sicherheitsproblematischen) abschaltet. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
02.06.2004, 13:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abstürze durch zu langem Monitorkabel?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Schkopau mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 02.06.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
27.05.2004, 16:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abstürze durch zu langem Monitorkabel?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Für den PC gilt das aber nicht. Bei PnP fließen auch Daten in die umgekehrte Richtung, zumind. beim Hochfahren. Und einige PC-Betriebssysteme reagieren da mitunter empfindlich. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
26.05.2004, 20:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mehrere Befehle aufrufen - wie gings noch?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Nachtrag: Natürlich kannst Du mittels Ctrl+RAmiga+J Zeilenwechsel einfügen, die Ausführmethode auf CLI stellen, und Warten auf Eingabe abschalten und hast dann auch ungefähr das, was Du beschreibst. Aber das ist nicht das, was man als "es geht" bezeichnet. Im Prinzip hast Du damit auch ein Skript geschrieben und es über ein nicht wirklich als solches gedachtes "Feature" zum Laufen überredet. Du mußt jederzeit damit rechnen, daß irgendein Programm mit dieser Art von Mißbrauch nicht klar kommt und Deine Mühe zunichte macht. |
|||||
Holger
Nutzer
26.05.2004, 20:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mehrere Befehle aufrufen - wie gings noch?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Und ich weiß, daß das nicht geht. Und auch noch nie ging. Du kannst nur genau ein Standardprogramm angeben. Oder Du benutzt die hier beschriebene Variante, bei der Du die Befehle nacheinander in ein Skript schreibst. Das macht genau das, was Du willst. Schreib einfach das Standardprogramm als letztes in die Datei. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
23.05.2004, 16:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Leerzeichen,lange Dateinamen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Übrigends kann man Windows viel leichter durcheinanderbringen, wenn man Dateien con ,aux oder prn nennt mfg -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 23.05.2004 editiert. ] |
|||||
Holger
Nutzer
23.05.2004, 16:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Leerzeichen,lange Dateinamen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wollen wir doch mal eine Lanze für Amiga-Brennsoftware brechen. Überlange Dateinamen, also mehr als 30 Zeichen, im ISO-Teil (nicht den RR-Extensions) unterstützt IMHO kein Amiga-Programm. Da braucht man schon andere Software. Und Backslash im Namen, na ja, macht man eher selten Zitat:Daran wäre nichts auszusetzen. Dann wäre sie i.A. ISO-Level 2 kompatibel. Zitat:RR ist ein Zusatz, Kompatibilität zu ISO ist damit trotzdem möglich, gleiches gilt auch für Joliet, man kann sogar UDF mit ISO-Bridge, in der RR, Joliet und MacHFS reingepackt sind brennen. Viel Platz für Nutzdaten ist dann wahrscheinlich nicht mehr, andererseits, auf DVDs paßt ja schon ganz schön was rauf. Zitat:Die drehen sich auch, aber um die Sonne? Mir wird schwindlig. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
23.05.2004, 12:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: BMP oder ART ins JPG format umwandeln ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Dafür reicht das bei Windows mitgelieferte paint vollkommen aus. Laden, speichern, fertig. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
23.05.2004, 12:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Leerzeichen,lange Dateinamen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Mmmh, scheint aber von der Version abzuhängen, ich hatte bislang keine Probleme damit (Leerzeichen+überlange Dateinamen). Nur einen Backslash im Dateinamen, DAS mag Windows wirklich nicht. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
21.05.2004, 17:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CyberSCSI Mk II mit nur 3,5mb/s???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Am FFS liegts garantiert nicht. Sysinfo liest einfach einen linearen Bereich von dem Gerät und misst die Zeit. Daraus folgt: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
17.05.2004, 20:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4 - wie wars in Essen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Keine Morddrohung? Es ist eine Besserung zu erkennen! mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von tokai am 17.05.2004 editiert. ] |
|||||
|
Impressum |
Datenschutzerklärung |
Netiquette |
Werbung |
Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten. |