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Holger
Nutzer
16.03.2005, 13:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fast fertig: Boingballgrafik in 3000x3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die bekannten Sicherheitslücken sind m.W. auch eher theoretischer Natur. Aber wer sich absichern möchte, sollte nicht Microsofts VM benutzen (ist bei akt. Win-Versionen eh nicht mitgeliefert), sondern eine aktuelle von Sun. Die Sicherheitsstufen in den Explorer-Optionen haben dann keine wirkliche Bedeutung. Die akt. VMs sind auch schneller, allerdings könnte es ein paar Kompatiblitätsprobleme mit ur-alt Applets gehen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
Nutzer
16.03.2005, 13:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fast fertig: Boingballgrafik in 3000x3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Hmmm, komisch, bei mir auch aber http://www.xn--schlzel-c1a.info geht problemlos... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.03.2005, 22:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fast fertig: Boingballgrafik in 3000x3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Und jetzt stellen die aktuellen Browser (zumind. FireFox) die IDN Domains so dar, wie sie auch tatsächlich heißen, um die bekannten Mißbrauchsmöglichkeiten einzuschränken: http://www.xn--schlzel-c1a.info So kann man es dann natürlich auch kopieren und in jedem anderen Browser (Voyager, IBrowse, IExplorer) einfügen. Funktioniert prächtig und sieht auch viel schicker aus. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
Nutzer
08.03.2005, 21:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hidden audio tracks mit MakeCD möglich ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das sind doch aber die Indexmarken. Index 01 markiert den Beginn des Tracks, während Index 00 noch davor liegt, so dass Index00 -Index01 zwischen zwei Tracks die Pause markiert, vor dem ersten Track aber den Hidden Track darstellt. Also einfach Index01 des ersten Tracks weiter nach hinten schieben. Je nach Brennersoftware muß man demzufolge den Hidden-Track und den ersten sichtbaren als eine Datei einbinden, wenn ein Track nicht aus mehreren Dateien bestehen darf. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.03.2005, 20:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fertig: original Boingball für das DTP
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Mein Reden. |
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Holger
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03.03.2005, 19:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fertig: original Boingball für das DTP
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nein, Thorty, sooo schlimm bist Du nun auch wieder nicht. Hin und wieder sind Deine Einlagen auch ganz amüsant. Also mach ruhig weiter so. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.03.2005, 19:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warum eigentlich kein reines OS4 Forum?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hmm, jetzt wird hier eigentlich mehr über MorphOS als über AmigaOS diskutiert. Zeit, den Thread zu verschieben... Zum Glück gibt's ja noch "Forum und Interna". Das sollte man aber noch aufteilen in "Forum und Interna/Warum kein eigener AmigaOS4Thread-Themen" und "Forum und Interna/Warum ein eigener MorphOSThread-Themen". Ich hoffe, es kommt bald R.S.' neues MorphOS-embedded, dann können wir die Diskussion noch mal von vorne anfangen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.02.2005, 22:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Depressionen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja, wenn man bedenkt, was möglich gewesen wäre, wenn H&P damals konstruktiv entwickelt hätten, statt ihre eigenen Ziele zu verfolgen... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.02.2005, 22:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Depressionen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das, was sie selber als solche bezeichnet haben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.02.2005, 17:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Depressionen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nicht nur um ihren Compiler zu verkaufen. Auch um sich wichtig zu machen. Oder hättest Du es vorher für möglich gehalten, daß sie die Weiterentwicklung des AmigaOS durchführen könnten? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.02.2005, 17:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4: Entwicklung auf Eis gelegt?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:So sah es doch schon immer aus. Und dann kam die erste beta... Zitat:Auch das war schon immer so. Zitat:Software ist immer zu 90% fertig. Zitat:Programmierer sind keine Pressesprecher. Und Marketingexperten sowieso nicht. Du kannst Dir überlegen, was Dir lieber ist. Tägliche neue Screenshots und Prozentzahlen, oder irgendwann mal eine Release. Wenn schon nicht klar ist, ob sie eines davon schaffen werden, sollte man nicht auch noch beides verlangen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.02.2005, 17:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4: Entwicklung auf Eis gelegt?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Na hoffentlich haben das die Leute bei Hyperion nicht gehört. Bisher wurde noch jeder fertiggemacht, der eine solche blasphemische Verleumdung abgelassen hat. Zitat:Um Himmels Willen, Du lebst gerne gefährlich oder? Wie kann man nur eine solche Überdosis Realismus hier ausschütten! mfg -- „Liebe Leute der A1 XE hat einen Bug” [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 22.02.2005 editiert. ] |
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Holger
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17.02.2005, 17:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga OS 4 erschienen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Und warum dann überhaupt diese ganze Diskussion? Der furchtbare Satz, um den es hier geht, lautete: Zitat:Ist das jetzt eine katastrophale, sinnentstellende Übertreibung, die einer riesigen Dsikussion bedarf? Man hätte natürlich auch schreiben könnten: Zitat:oder auch Zitat:So, diese Bemerkungen sind jetzt hundertmal objektiver. Klingen sie deshalb besser? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.02.2005, 17:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga OS 4 erschienen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was natürlich jeden vom Hocker reißt, wenn man sich ansieht, welche Stückzahlen die Händler vor dem "Ausverkauf" überhaupt hatten. Bei mir sind übrigends auch keine AOne's im Lager, müssen mir wohl aus der Hand gerissen worden sein. Zitat:Nur daß Foren, einschlägig oder nicht, keine AOne's verkaufen, die dort vorherschende Nachfrage also absolut keine Rolle spielt. Abgesehen davon, daß in Foren eh immer nur dieselben zehn Leute sich zu Wort melden, während die restlichen tausend keinen Kommentar abgeben. Nur weil diese zehn ständig rumtönen, daß sie sich einen kaufen wollen(, statt es endlich zu tun), kann man nicht annehmen, daß der Rest auch einen kaufen will. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.02.2005, 11:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Tools, Utilities usw. für Workbench 1.3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja, dieser inkompatible Hack konnte wirklich verdammt schnell scrollen. Nur wozu? Wenn ich einen Textanzeiger benutze, dann will ich üblicherweise den Text lesen und nicht scrollen. Und wenn mir das Weiterblättern zu langsam ist, benutze ich ein Programm, das seitenweise blättert und überhaupt nicht scrollt. Lange Texte in nichtlesbarer Geschwindigkeit zum Zwecke des Berauschens über den Bildschirm scrollen zu lassen, sollte den Szenedemos vorbehalten bleiben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.02.2005, 18:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaSDK (Win) und Registration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Man kann auch bei 9,95 EUR etwas falsch machen. Zitat:Glaub mir, daran ändert sich auch nach der erfolgreichen Aktivierung nichts. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 05.02.2005 editiert. ] |
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Holger
Nutzer
05.02.2005, 18:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaSDK (Win) und Registration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das SDK erstellt einen maschinenabhängigen Schlüssel. Allen Anschein nach hängt der ausschließlich von der MAC-Adresse des Rechners ab, zumind. bei der Linux-Version. Du brauchst also den Key eines registrierten Entwicklers und eine programmierbare Netzwerkkarte (sind m.E. alle aktuellen), um die Adresse auf die gleiche wie die registrierte zu setzen. Allerdings ist das viel zu viel Aufwand. Es gab mal eine kostenlose Version von Elate/Intent, die an irgendeiner Zeitschrift dranpappte. Die dürfte auch ohne Registrierung funktionieren und unterscheidet sich vom AmigaDE-SDK hauptsächlich nur im Hintergrundbild. Du kannst ja das SDK zusätzlich kaufen, dann hast Du auch das gedruckte Handbuch. (Falls es bei den neueren Versionen noch dabei ist.) mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
Nutzer
05.02.2005, 18:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaSDK (Win) und Registration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Erstens gab es kein "Ableben von Amiga Inc.", sondern einen regulären? Verkauf, d.h. die Firma existiert immer noch mit allen Rechten und Pflichten, _nur der Besitzer_ ist ein anderer. Zweitens, selbst wenn die Firma "Ableben" würde, verfallen Deine Rechte selbstverständlich nicht. Nur die Möglichkeiten zur Wahrung Deiner Rechte ändern sich. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.02.2005, 18:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Volkszählung
Brett: Amiga, AmigaOS 4 0, weil ich meinen echten Amiga momentan nicht nutze +1 für meinen eingebildeten Freund, der ist total fanatischer Amiga-only-User (zumindest behaupten das die Stimmen...) mfg [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 05.02.2005 editiert. ] |
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Holger
Nutzer
27.01.2005, 14:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Monitorumschaltung Multiscan/PAL
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn Du die Workbench nach vorne holst und den Screen nach unten ziehst, kannst Du dann das Spiel sehen? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.01.2005, 13:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS 4 für den Mac?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die Meinung von Hyperion, bzw. den Frieden-Brüdern ist doch hinlänglich bekannt. Schließlich wurde die oft genug im Kommentarforum wiedergegeben. Wenn AOS4 auf Apple-Hardware laufen soll, muß Apple zu AmigaInc gehen und sich eine Lizenz besorgen. Und damit in Zukunft solche überflüssigen Fragen gar nicht erst kommen, bitte folgendes Template ausdrucken und im Bedarfsfall ausfüllen. Frage: Wird AmigaOS 4 auf die <Name einer Hardware> umgesetzt? Anwort: Dazu muss [/i]<Name des Hardwareherstellers>[/i] bei AmigaInc um eine Audienz bitten und eine Lizenz kaufen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 27.01.2005 editiert. ] |
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Holger
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26.01.2005, 01:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amijoe g3 bei Ebay..
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja, ja, ich erinnere mich. Und zwar in Millionen Stückzahlen, immer an Investoren, die aber nicht genannt werden wollten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.01.2005, 01:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: interlace ausschalten..
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ausschließlich ist ein ziemlich hartes Wort. Schließlich sind sehr viele Fernseher auch NTSC-kompatibel und vertragen somit auch 60Hz. Und meist besitzen sie auch eine gewisse Toleranz. Das hängt natürlich von der Bauart ab. Ich hatte mal einen alten DDR-Fernseher, den ich auf 70Hz treiben konnte. Hatte dann zwar oben und unten schwarze Balken, aber heute wäre das schon ein DVD-Breitbild-Erlebnis *g*. Den Euro-Modus hätte er auch geschluckt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.01.2005, 01:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: interlace ausschalten..
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wenn man das Bild öfter zeichnet, wirkt es natürlich auch heller (bis zu einer gewissen Grenze natürlich. Das Flimmern entsteht ja durch einen Hell-Dunkel-Wechsel, der noch wahrgenommen werden kann. Wenn Du dann die Frequenz erhöhst, nimmst Du den Wechsel nicht mehr war, der Eindruck ist aber trotzdem ein Gemisch aus Hell und Dunkel. Erst wenn die Frequenz so hoch ist, daß keine Dunkel-Phase mehr auftritt, hast Du die maximale Helligkeit erreicht. Wenn Du mit dem non-interlaced PAL-Modus vergleichst, mußt Du bedenken, daß dort jede zweite Zeile gar nicht gezeichnet wird, also Schwarz ist. Das verdunkelt natürlich auch den Bildeindruck. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.01.2005, 01:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amijoe g3 bei Ebay..
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Interessante Theorie. Insbesondere, wenn man sich vor Augen hält, daß diese Firma nicht (in Worten: nichts) fertiggestellt hat, während Phase5 nun doch ein paar real existierende Produkte hergestellt hat. Waren die anderen von Metabox angekündigten Produkte auch nur Hobbyprojekte? Oder besteht die höhere Wahrscheinlichkeit zur Fertigstellung in der Tatsache, daß sie (zumindest Deiner Meinung nach) mehr Geld in den Sand gesetzt haben als Phase5, bevor sie exakt genauso Pleite waren? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.01.2005, 21:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso muss man sich für Seine Amiga-Herkunft schämen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Man kann ihn über die serielle Schnittstelle steuern... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.01.2005, 21:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso muss man sich für Seine Amiga-Herkunft schämen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nö, nur weil viele PCs erst einmal eine Text-only Konsole öffnen, ändert das nichts an der Bedeutung der Shell. Ich habe auch Linux (und andere Unix-like Systeme, z.B. meine SGI) gesehen, die direkt in eine Shell in einer graphischen Oberfläche booten. Grafik heißt nicht automatisch X-Windows. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.01.2005, 21:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso muss man sich für Seine Amiga-Herkunft schämen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Gute Frage. War ich mir zuerst auch nicht sicher. Habe deshalb ein bißchen rumexperimentiert und kann jetzt ruhigen Gewissens sagen: ja. Man kann auch cmd <befehlsdatei >ausgabe machen, funktioniert genauso. Man kann auch mittels Befehl >con die Ausgabe wieder explizit auf die virtuelle Konsole lenken. Also auch hier die Trennung von Kommandozeileninterpreter und virtuellem Gerät. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.01.2005, 21:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Protection Flags und fat95
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ein solches Flag gibt es im FAT-Dateisystem nicht. Auch bei den anderen glaube ich nicht, daß alle möglichen Kombinationen richtig übertragen werden. Aber zusammenfassend kann man IMHO sagen: besser geht's halt nicht. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.01.2005, 00:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieso muss man sich für Seine Amiga-Herkunft schämen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das ist nicht der Punkt. Du kannst es definieren oder interpretieren, soviel Du willst, aber Du hast versucht einen technischen Unterschied zu Linux zu konstruieren, der einfach nicht existiert. Genauso, wie es jetzt definierst, gibt es auch auf meinem Linux-System ein Icon, das mit Shell beschriftet ist und mir ein Consolen-Fenster öffnet, das nicht nur X-Windows sondern sogar gnome voraussetzt. Ob ich nun das Ganze als shell betrachte, oder das reale Programm dahinter, in beiden Fällen ist die Funktionsweise bei Linux und AmigaOS gleich. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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