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Holger   Nutzer

10.09.2005, 17:53 Uhr

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Thema: Neues Firefox Projekt für AmigaOS realisierbar?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Dann ist der Browser ja schon fast portiert....

mfg
 
Holger   Nutzer

04.09.2005, 20:27 Uhr

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Thema: Gebrannte Daten CD Fat32 auf Amiga Anzeigen!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von thomas:
Wenn man ein Filesystem hat, das nur ISO lesen kann, muß man halt die Optionen entsprechend anpassen, daß die Dateinamen mit ISO Level 2 gespeichert werden. Verständlicherweise ist ISO Level 1 voreingestellt, da Windows nur entweder 8+3 oder bis zu 256 Zeichen unterstützt. Mit Level 2 (bis zu 31 Zeichen in Großbuchstaben) kann man da wenig anfangen.

Inwieweit das verständlich ist, ist mir schleierhaft.

1.) Joliet unterstützt nur maximal 64 Zeichen. Beim Brennen von Platten-Backups kann es also schonmal vorkommen, daß auch Joliet nicht ausreicht. Je nach Brennprogramm wird automatisch gekürzt oder ein Dialog zum Umbennen angezeigt.
2.) Ob ISO Level 1 oder Level 2, in beiden Fällen muß das Brennprogramm die ISO-Namen konvertieren. Mindestens in Großbuchstaben, evtl. noch Sonderzeichen konvertieren, insb. Unicode-Zeichen. Im Falle von Level 1 muß mehr konvertiert werden, Leerzeichen, mehr als einen Punkt, Endungen mit mehr als drei Zeichen und zuguterletzt natürlich auch Namen, die länger als 11 Zeichen sind.

So macht Level 2 durchaus Sinn.

mfg
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Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.
 
Holger   Nutzer

03.09.2005, 01:02 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von cgutjahr:
Du weichst meiner Frage aus. Nochmal: Wie kommst du zu dem Schluss, eine PPC-Portierung sei "ein Riesenmehraufwand"? Hast du Aussagen entsprechender Entwickler parat? Hast du das OS4-SDK schonmal gesehen?

Damit hast Du Dir die Frage doch schon selbst beantwortet. Das SDK bekommt nur, wer auch AOS4 besitzt, das nur bekommt, wer auch eine ~1000 EUR teure Hardware kauft.
Wenn das kein Mehraufwand ist, dann weiß ich wirklich nicht.

mfg

PS: ja, ich habe es mir trotzdem angesehen, so what? eine compiler-Umgebung mit einer handvoll includes und eine absolut minimalistischen Dokumentation.
 
Holger   Nutzer

02.09.2005, 16:59 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von cgutjahr:
Jemand, der für PPC entwickelt, weil er PPC besitzt, für den ist eine 68k-Version zusätzlicher Aufwand - ich weiß wirklich nicht, warum wir das diskutieren, das ist doch schlicht eine Tatsache?

Gibt's von deiner Software AROS-Versionen?

Von meiner Software gibt es auch keine ppc-Versionen. Es gibt auch kaum 68k-Versionen. Hätte man die letzten fünf Jahre sinnvoller genutzt, als 1:1 Kopien des alten APIs zweimal auf ppc und einmal auf x86 zu portieren, wäre das vielleicht heute anders.
Zitat:
Oh, vielleicht hatte ich "Fanatiker, die sich von vornherein auf nur ein System festlegen, obwohl die Entwicklung dort am unkomfortabelsten ist" falsch gedeutet.
Hälst Du Dich für einen Amiga-Fan? Ist Dir die Wortbedeutung klar? Kennst Du eine bessere Bezeichnung für jemanden, der einen Rechner benutzt, obwohl er mehrfach teurer und langsamer als ein handelüblicher PC ist? Oder dafür stundenlanges Suchen nach E-Bay Schnäppchen in Kauf nimmt, statt sich einmal im Laden um die Ecke standard-Hardware zu kaufen?
Zitat:
Angenommen, du hast einen A1: GCC steht nativ in den neuesten Versionen (3.x und 4.x) zur Verfügung, GoldED gibt es in einer an das OS4-SDK angepassten Version, als Debugger ist GDB vorhanden, vom Informationsgehalt eines Grim-Reaper-Requester im Vergleich zu "Software Failure #80000004" ganz zu schweigen. Es gibt sogar einen Profiler.
Also alles, was es für 68k auch gibt, außer dem "Grim-Reaper-Requester", den nur Leute toll finden können, die noch nie einen source-level Debugger gesehen haben.
Zitat:
Ich bin kein "Entwickler", ...
Das ist offensichtlich.
Zitat:
Wenn du gerade 1000 EUR für ein System ausgegeben hast und dir eine (für Amiga-Verhältnisse) recht komfortable Entwicklungsumgebung zur Verfügung steht, scheint es mir relativ normal (d.h. menschlich) zu sein, auf diesem System und für dieses System zu entwickeln.
Welche "recht komfortable Entwicklungsumgebung"?
Ach ich vergaß, Du bist kein Entwickler, Du hast noch nie eine echte Entwicklungsumgebung gesehen.
Und: "Wenn du gerade 1000 EUR für ein System ausgegeben hast", dann bist Du kein Fan, bzw. Fanatiker, ne? Überhaupt nicht, Neeeiiinnn, niemals.
Zitat:
Ich habe bisher noch keinen PPC-Portierer gesehen (egal ob OS4 oder MOS), der sich über den Aufwand beklagt hätte, du etwa?
Nein, die meisten lassen es ja gleich ganz bleiben. Aber die zählen ja für Dich nicht, sind ja keine echten Amiga-Programmierer, oder "das Thema lautet ppc-Programmierer" oder irgendsoetwas, was auch immer gerade Deine Ausblendfunktion für die Realität rechtfertigt.

mfg
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[ Dieser Beitrag wurde von Holger am 02.09.2005 um 17:01 Uhr editiert. ]
 
Holger   Nutzer

02.09.2005, 16:48 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Chrischan:
Hallo,

Wieso sollte man Quake II oder III auf winuae emulieren ?

Das kannste doch so auch gleich auf windows zocken ;) oder hab
Ich dich da falsch verstanden ?

Wäre doch Unsinnig was zu emulieren, was garnicht emuliert werden muß


wurde doch bereits im ersten Posting gesagt:

Zitat:

Original von swat:
Den Sinn oder Unsinn "wenn ich UAE verwende kann ich Quake II / III besser auf meinem Windowsrechner laufen lassen anstelle WinUAE" sollen die USER selbst entscheiden!


Jetzt klar?

mfg
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Holger   Nutzer

02.09.2005, 16:45 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tokai:
Ich kann nur für mich sprechen. Ordentliche Unterstützung für 68k ist äussert schwierig, wenn man kein 68k-System zum RÜcktesten laufen hat.

Kleinere Programme lassen sich sicherlich ohne Schwierigkeiten nochmal durch den SAS/C jagen.

Und lassen sich mit Sicherheit noch leichter durch die gleiche gcc-Version jagen, die man für die ppc-Version verwendet hat.

Zitat:
Selbst wenn dann die 68k-Kompilierung unter MorphOS läuft, muss das noch nicht heissen, dass das Program auch gleich auf einem Classic-System läuft. Das geht schon los bei Library-Versionsnummern und hört bei ausserst kniffligen Problemen auf. Ich spreche da aus Erfahrung. ;)
Na ja, wenn schon "Library-Versionsnummern" für Dich ein Problem darstellen, erscheinen die "ausserst kniffligen Probleme" eigentlich gar nicht so beeindruckend.

mfg
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Holger   Nutzer

02.09.2005, 09:50 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Lemmink:
Genau, es gibt kaum noch vernünftige Software für DOS oder Win95, die meisten Programmieren nur noch für 2000 und XP, diese verdammten Fanatiker. :lach:

w2k und xp bieten gegenüber DOS und Win95 mehr Funktionen und verbessertes API neben dutzenden neuen APIs, mit denen sich schneller entwickln läßt und Dinge möglich sind, die mit DOS oder W95 überhaupt nicht möglich sind.

Das gilt aber nunmal nicht für das Verhältnis zwischen den ppc-Portierungen und dem 68k-AmigaOS. Dort geht derzeit weniger. Und nur weil irgendwer es sich als Fortschritt definiert hat, blindlings zu folgen, ja, das ist Fanatismus.

mfg
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Holger   Nutzer

02.09.2005, 09:33 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von cgutjahr:
Komische Logik. Wir sprechen hier von Programmierern, die für ein PPC-Betriebssystem entwickeln.

Noch entwickeln die meisten Programmierer für 68k und das aus einem offensichtlichem Grund: es liefert bessere Resultate im Verhältnis zum Programmieraufwand.
Du Behauptung, 68k zu unterstützen stelle einen riesigen Aufwand dar, ist somit falsch.
Zitat:
Natürlich programmieren die nicht auf UAE, sondern auf ihrem PPC-Betriebssystem (für PPC entwickelst du mit GCC oder VBCC, und für keinen dieser Compiler ist mir eine IDE bekannt, die auch für die OS4-/MOS-Entwicklung genutzt werden könnte - wozu also WinUAE?).

Und natürlich stellt für diese Entwickler eine OS3-Unterstützung zusätzlichen Aufwand (also "eine Fleißarbeit") dar.

Die ein Witz ist im Vergleich zum vorhergehenden Aufwand für die ppc-Version. Wie Du schon sagst: "es gibt keine IDE, die auch für die OS4-/MOS-Entwicklung genutzt werden könnte."
Wobei das natürlich nicht stimmt. Selbstverständlich kann man einen 68k-gcc benutzen, um ppc Versionen zu erstellen.
Zitat:
Hier von "Fanatikern" zu sprechen, halte ich doch für etwas überzogen. Die Leute machen das in ihrer Freizeit -
Und das ist nicht fanatisch? Insbesondere, wenn sie sich von vornherein auf die Unterstützung von nur einem System festlegen, insbesondere einem, auf dem die Entwicklung unkonfortabler und mit größerem Aufwand verbunden ist?
Zitat:
Aber im gegenteiligen Fall gleich böse Absichten zu unterstellen zeugt schon von einer gewissen Paranoia ;-)
Wer außer Dir spricht von bösen Absichten?
Zitat:
Ist nicht das gängige Argument gegen eine PPC-Portierung, dass man die Zeit lieber in neue Features stecken sollte? Wenn aber die Entscheidung für den PPC gefallen ist, gilt diese Regel nicht mehr und die Rückportierung auf 68k macht dann plötzlich wieder Sinn?
Die Rede ist nicht von der Frage nach einer Rückportierung, sondern eben jener "Entscheidung für den PPC". Bislang habe ich kein ppc-only Programm gesehen, daß diese Fixierung auf ppc rechtfertigen würde.
Sich einen Riesenmehraufwand aufzuhalsen, um dann vom "Mehraufwand der 68k-Rückportierung" zu sprechen, entbehrt jedenfalls sämtlicher Logik. Insbesondere, da es sich meistens um Programme handelt, die selbst als 68k-only in der Emulation von OS4/MOS flüssig laufen würden, also im Zweifelsfall mit einer Version auskommen wurden.
Wenn es denn tatsächlich um den Mehraufwand ginge.

mfg

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Holger   Nutzer

02.09.2005, 01:49 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von der_grimm:
Auf der anderen Seite muss man aber auch den Mehraufwand sehen. Damit die Anwendungen auch auf 68k-Amigas laufen ist vorallem (für die meisten) reizlose bzw. langweilige und zeitkostende Fleißarbeit nötig.

Schön wärs.
Aus Sicht eines Programmieres bieten die neuen Systeme aber keinerlei Feature an, daß eine Zeitersparnis hervorruft. Eher liegen Programme, die Softwareentwicklung beschleunigen können, wie IDE's, bislang ausschließlich in 68k vor.
Ernstzunehmende ppc-Debugger für Amiga gibt es m.W. gar nicht.

Somit stellt Entwicklung für 68k überhaupt keine Fleißarbeit und nur einen minimalen Mehraufwand dar. Noch entwickeln die meisten für Amiga tätigen Programmierer unter WinUAE.

Und auch OS4 selber wurde in der Anfangsphase lange Zeit auf 68k Systemen entwickelt...

mfg
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Holger   Nutzer

02.09.2005, 00:43 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Cego:
Aber die Programmierer sind wohl der Meinung "unterstützt das Neue" um die User dazu zu motivieren sich neue Hardware zu kaufen.

Die, die so handeln, sind Fanatiker, die meinen, eine Plattform bedingungslos unterstützen zu müssen, obwohl die Leute, für die sie ja quasi für lau arbeiten, selber gar nicht so dogmatisch sind.
Aber es handelt sich dabei um eine kleine Minderheit. Dumm nur, daß die Gesamtheit aller Programmierer, die noch etwas entwickeln, egal ob 68k oder ppc-only, viel zu gering ist.
Das Hauptproblem ist nicht die erscheinende ppc-only Software, sondern das überhaupt so wenig SW erscheint.

mfg
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Holger   Nutzer

26.08.2005, 19:14 Uhr

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Thema: HSMathLibs
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wie oft denn noch?
Ist Dir schon mal in den Sinn gekommen, daß es andere User nervt, wenn Du alle paar Wochen Werbung für die "HSMathLibs" postest.
Hast Du nichts besseres zu tun?

==
Und dann noch zwei Threads dafür aufmachen, langsam reichts echt.
Ich vote hiermit dafür, Thorty zu sperren, wenn er noch ein weiteres Mal, Werbung für "HSMathLibs" in diesem Forum postet.
Werbung stellt m.W. auch einen Verstoß gegen die Netiquette dar. Auf jeden Fall diese penetrante Art.

Votings bitte hier:
 
Holger   Nutzer

19.08.2005, 16:51 Uhr

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Thema: Name gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Anderer Vorschlag: The Software formerly known as GoldED.

mfg
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Holger   Nutzer

19.08.2005, 16:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Name gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von schluckebier:
Zitat:
Original von Holger:
Devil

Eieiei, das würde bestimmt Ärger mit dem gleichnamigen Computer-Großhändler geben...
Nie von gehört-kann nicht sehr bedeutend sein. :D Aber iss auch egal, weil Alltagsworte für sich alleine gar nicht geschützt werden können-da muß schon eine Kombination mit einer Produktbeschreibung her. Wenn jemand als "devil-Großhändler" auftritt, kann er kaum etwas gegen "devil-development i...l..." ausrichten.
Wenn's nicht so wäre, könntest Du alle Namensvorschläge, die hier gefallen sind, in die Tonne treten.

mfg
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Holger   Nutzer

19.08.2005, 16:27 Uhr

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Thema: Name gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von DJBase:
Passend zum Papst-Hype:

Devine C/C++ IDE (Ableitung von Developer und Divine; göttlicher Entwickler ;-)
Nemesis C/C++ IDE (Göttin der Vergeltung und Gerechtigkeit)

Der Fairness halber darf es auch mal die andere Seite sein:
Devil

einfach teuflisch gut. Vielleicht läßt sich auch noch eine Bedeutung für il an den Haaren herbeiziehen. (integrated lab, oder so...)

mfg
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Holger   Nutzer

17.08.2005, 10:52 Uhr

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Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von pixl:
ich merke es an meiner Homepage wo ich mal die farberväufe der Buttons und Hintergründe mit DpaintV im 24 Bit modus erstellt habe und dann das ganze mit PPaint auf 256 Farben herunterregrechnet habe.

Ja, sieht schon deutlich besser aus. Bild: http://geb.emubase.de/images/smilies/daumenhoch.gif


mfg
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Holger   Nutzer

17.08.2005, 00:36 Uhr

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Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von pixl:
Wobei ich i.R. nicht uinbedingt 16 Millionen Farebn für einen Pinsel von 500X 250 Pixel brauche. da reichen 256.

Nunja, es wäre auch schwer, da 16Mio Farben unterzubringen, wenn man nur 125000 Pixel zum Einfärben hat. :D
Zitat:
Original von Mazze:
Und richtige Männer malen mit ASCII-Zeichen in der Konsole :D

So isses :boing: und maximal 8 Farben.

mfg
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Holger   Nutzer

13.08.2005, 22:22 Uhr

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Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von yenzi:
Wenn Du in 24-Bit malen willst, dann ist es ja kein pixeln mehr.
Dann kannst Du gleich mit Photoshop oder Pixel32 arbeiten.

Der "Trick" beim Pixeln ist doch gerade, daß man mit einer
ganz bestimmten (vorgegebenen) (8-Bit-)Palette auskommen muß,
damit die Bilder auf alten Amigas in Spielen verwendet werden
können.

Paß auf, es dauert nicht mehr lange und es kommt jemand, der erklärt daß nur Lamer mit 8Bit, also 256 Farben pixeln. Denn die wahre Kunst sei es schließlich, mit nur 32 Farben auszukommen, damit es auch auf dem A500 angezeigt werden kann.
Zitat:
Bei 24-Bit ist das keine Kunst ein tolles Bild hinzubekommen.
Und warum gibt es dann trotz 24Bit soviel grafischen Rotz auf diversen Webseiten und in in vielen Programmen zu bestauenen?

mfg
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Holger   Nutzer

13.08.2005, 22:18 Uhr

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Thema: Neue Festplatte macht Sorgen - Partition plötzlich halb voll
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
also das soll jetzt wohl ein witz sein oder ? , aso bei mir faende ich das ganz und garnicht normal und ein validating dauert auch nicht ewig wenn die platte nicht viel mehr als 4-5 GB hat ...


Nein, das ist eine Tatsache, die eigentlich jedem Amiga-User bekannt sein sollte. FFS besitzt keine Transaktionssicherheit und jeder unkontrollierte Abbruch einer Schreiboperation kann Daten dauerhaft zerstören. Des öfteren kann der disk-validator den Schaden wieder beheben, es gibt aber keinerlei Garantie dafür. Das ist reine Glückssache.

mfg
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Holger   Nutzer

13.08.2005, 19:40 Uhr

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Thema: Neue Festplatte macht Sorgen - Partition plötzlich halb voll
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wenn man das FastFileSystem benutzt, ist es vollkommen normal, daß nach einem Absturz während eines Schreibvorgangs hinterher diverse Dinge kaputt sind.

mfg
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Holger   Nutzer

10.08.2005, 00:51 Uhr

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Thema: ENV_Req bei Startup?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Arthur07:
Aber das versteh ich nicht,wieso da plötzlich nach was verlangt wird,wo es vorher ewig problemlos geklappt hatte. Das ist aber doch auch der
orginale Eintrag der 3.9er s-s. Was fehlt da bloß?

Wenn die Zeile schon immer an einer Stelle vor dem Anlegen des ENV-Assigns stand, muß die Variable lokal definiert gewesen sein.
Also irgendwo vor der Zeile
If $SCSIUpdate EQ 1
muß aller Logik nach dann eine Zeile der Art
set SCSIUpdate 1
oder
set SCSIUpdate 0
stehen/gestanden haben als es noch funktionierte.

Es sei denn, die Variable wurde indirekt von einem der vorhergehenden Kommandos (setpatch?) gesetzt. Glaube ich aber nicht.

mfg
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[ Dieser Beitrag wurde von Holger am 10.08.2005 um 00:51 Uhr editiert. ]
 
Holger   Nutzer

09.08.2005, 23:37 Uhr

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Thema: ENV_Req bei Startup?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Arthur07:
If $SCSIUpdate EQ 1

Kein Wunder, daß er nach Env: verlangt. $irgendwas ist eine Variable, die durch ihren Wert ersetzt werden soll. Und wenn keine lokale Variable in der Shell existiert, wird in ENV: nach einer Datei namens irgendwas gesucht.

Kannst es ja selbst ausprobieren. Mach eine Shell auf und gebe folgende zwei Befehle nacheinander ein:

echo "Hallo" >ENV:Gruss
echo $Gruss

:)

mfg
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[ Dieser Beitrag wurde von Holger am 09.08.2005 um 23:38 Uhr editiert. ]
 
Holger   Nutzer

08.08.2005, 21:58 Uhr

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Thema: Welcher Programierer traut sich an UPX
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wer gräbt denn vier Jahre alte Threads wieder aus?
Zitat:
Original von fisch08:
Festplattengröße ist ja schön und gut, aber lauffähige Systeme brauchen ab und an ein wenig Backup. Und da können vollgerotzte 250 GByte mind. bei der Gesamtsicherung, die ein jeder natürlich mind. einmal die Woche macht, gehörig in Geld gehen.

Wenn jemand eine 250GB volle Platte hat, sind davon nach aller Wahrscheinlichkeit 150GB Filme, 70GB Musik, 20GB Bilder/Grafik, 9 GB andere Daten und maximal 1GB tatsächlich ausführbare Programmdateien. Auch eine 1 GB große Office-Installation enthält im Schnitt vielleicht 5MB Programmcode. Womit wir zum nächsten Punkt kommen:
Zitat:
Und wenn ich bei 250 GByte 30% durch Packer einsparen kann, so sind das mal so eben 75 GByte an Speicher, der "mal eben" zur Verfügung steht...
Nur daß ein Packer, der ausführbare Dateien komprimiert, ja auf weniger als 1% des Festplatteninhalts angewendet wird. Selbst wenn er diese auf 0 komprimieren könnte, wären das Maximal 1% Ersparnis. Für Nutzdaten gibt es für fast alle Systeme Tools, die auf Dateisystem-Ebene transparente Komprimierung ermöglichen, nur bewirkt das auch nur sehr wenig, da ja 90% der Daten bereits Dank Mpeg, Jpeg, Png und Gif bereits im Normalzustand stark komprimiert sind.

mfg
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Holger   Nutzer

01.08.2005, 16:58 Uhr

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Thema: Verzeichnisse mounten - gehts?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Sprocki:
Was mir jedoch einfällt: kommt man per einfachem DOS-Befehl an das Default Tool heran? Ich weiß dafür keine Methode dafür, doch wenn das geht, könntest Du ein Skript bauen, das einmal den ganzen Verzeichnisbaum durchläuft und ein beginnendes ":bla" durch z.B. "MeineCDs:Aminet28/bla" ersetzt.

Meines Wissens gibt's kein solches Tool. Aber es gab früher mal patches, die im Hintergrund laufend default-tools per konfigurierter Übersetzungsliste umbiegen konnten.
Weiß nur nicht, ob's eins gibt, das mit den aktuellen Workbench-Versionen funktioniert. Vielleicht hat ja mcp eine solche Funktion?

mfg
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Holger   Nutzer

31.07.2005, 12:29 Uhr

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Thema: Verzeichnisse mounten - gehts?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Eule:
@Blitzinger:
Ich versteh nur nicht warum es bei dir nicht gehen soll ... villeicht schaust du mal mit Snoopdos nach, auf was wirklich zugegriffen wird.

Liest Du die Postings auch, auf die Du antwortest?
Er hat doch genau erklärt, was das Problem ist.

mfg
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Holger   Nutzer

30.07.2005, 14:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hallo Amigafreunde
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von 207ralf:
Was haltet ihr davon wenn man für den Amiga ein neues Betriebssystem programmiert? ich hab da die Idee das es doch nicht schlecht wäre wenn alle User ihre anforderungen für so ein Betriebssystem zusammenstellen und das auf dieser basis dann programmiert wird. Vielleicht findet sich ja jemand der so was machen könnte und möchte. was haltet ihr davon?

Ich hab auch ne tolle Idee.
Zitat:
Was haltet ihr davon wenn man für den Amiga eine neue Hardware herstellt? ich hab da die Idee das es doch nicht schlecht wäre wenn alle User ihre anforderungen für so eine Hardware zusammenstellen und das auf dieser basis dann entwickelt wird. Vielleicht findet sich ja jemand der so was machen könnte und möchte. was haltet ihr davon?
Und mein unsichtbarer Freund, der nur zu mir spricht, hatte dann auch noch eine Idee.
Zitat:
Was haltet ihr davon wenn man für den Amiga ein Bündel neuer Software, moderner Webbrowser, Office-Paket, IDE, etc. programmiert? ich hab da die Idee das es doch nicht schlecht wäre wenn alle User ihre anforderungen für so ein Software-Paket zusammenstellen und das auf dieser basis dann programmiert wird. Vielleicht findet sich ja jemand der so was machen könnte und möchte. was haltet ihr davon?

Hmmm
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Holger   Nutzer

29.07.2005, 16:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was nach der Pleite von Amiga Inc.?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von CarstenS:
@FischX:
Laut Garry Hare hat er ja etwas "Großes" mit AmigaOS vor (siehe u.a. http://www.amiganews.de/de/news/AN-2004-07-00141-DE.html).


Ja ja. Da steht auch, daß KMOS ihren Namen behalten werden, daß es "in Kürze" eine Ankündigung zu dem "DE läuft nur auf Microsoft- Produkten" - Problem geben wird, daß die "Endkundenversion von OS 4.0 Ende des Jahres" (2004) kommen wird, und die T-Shirts ...

mfg
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Holger   Nutzer

29.07.2005, 15:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was nach der Pleite von Amiga Inc.?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von aPEX:
Bei AInc. wird euch sowiso niemand die Frage beantworten was sie fuer die Lizenzen wollen, hoechstens du kommst mit 20-30 Millionen Dollar an...

Dann erfährst Du womöglich, daß der Amiga schon vor ein paar Wochen an den nächsten Besitzer verkauft wurde (der möglicherweise inzwischen schon Konkurs angemeldet hat und an noch jemand anderes verkauft wurde).
Deshalb würde es auch gar nichts helfen, wenn die Community Geld sammeln würde, selbst wenn es ein paar Millionen wären. Man müßte nämlich auch wissen, in welcher nebligen Nacht und unter welcher Brücke die nächste Auktion stattfindet.

mfg
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Holger   Nutzer

28.07.2005, 12:30 Uhr

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Thema: Amiga, Marketing & Werbung?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von whose:
Wenn man einen davon überzeugen könnte, 10 Mio. Dollar locker zu machen für ein _brauchbares_ Home-Entertainment-System, wär schon viel gewonnen, denke ich.

An welches brauchbare System denkst Du da? Und in wiefern kann der Amiga davon profitieren?
SCNR

mfg
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Holger   Nutzer

28.07.2005, 00:42 Uhr

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Thema: Amiga, Marketing & Werbung?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@dante:
Wobei bei Du natürlich in einer Sache recht hast: eine gutaussehende Frau als Entwickler würde sich marketingtechnisch sehr gut machen, besser als die Friedens, Ben Hermans oder Bill Buck (hat jemand Raquel mal gesehen?). Die könnte man dann immer in Berichten über den Amiga ablichten oder einladen, wenn AmigaOS wie zeta im homeshopping-Kanal vertickt wird :D
 
Holger   Nutzer

28.07.2005, 00:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga, Marketing & Werbung?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mit nem ppc wird das nix und was anderes akzeptiert "die Bande " nicht, egal, wieviel Geld man damit verdienen könnte. Außerdem bräuchte man ja noch eine Lizenz von der notorischen Nein-Sager Crew.

mfg
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