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Holger
Nutzer
20.04.2006, 13:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Noob hat einige Fragen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Aaaalso. Weil das ja immer wieder völlig wiedersprüchlich angegeben wird: Der HAM8-Modus ermöglicht es, die Werte eines Farbkanals für ein Pixel zu ändern, allerdings nur die oberen 6 Bits. Daraus errechnet sich der oftmals angegebene Wert von 262.144 Farben. Aber der HAM8-Modus besitzt außerdem eine Palette von 64 frei wählbaren 24Bit-Farben, bei denen also alle 16 Millionen Farben zur Verfügung stehen. Da man nun auch eine solche Farbe nehmen und im Nachbarpixel einen Farbkanal ändern kann, kann man also auch alle für die unteren 2 Bits möglichen Kombination benutzen. Es sind nämlich exakt 64 mögliche Kombinationen. Inwieweit man nun von dieser Möglichkeit Gebrauch macht, um diese Nuancen darzustellen, oder doch lieber die horizontalen Farbauflösung erhöht, hängt vom jeweiligen darzustellenden Bild ab. Ob man nun angesichts dieses komplizierten Sachverhalts von 262.144 aus 16 Millionen Farben oder von 16 Millionen Farben spricht, wo ja eigentlich nicht mal die Darstellung eines 16 Bit-Pseudocolor Bildes ohne Einschränkungen möglich ist, andererseits aber mindestens Hires-Interlace oder Multican-Auslösungen benötigt werden, um überhaupt 262.144 unterschiedlich eingefärbte Pixel darzustellen, nun ja. Bleibt noch anzumerken, daß man natürlich die 64 Basisfarben noch per Copper in jeder Bildschirmzeile neu zuweisen könnte... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.04.2006, 13:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Basic gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:In einer Amiga-Magazin-Ausgabe gab es mal ein "Program des Monats" für genau diesen Zweck. War als Basic-Programm (mit vielen "data"-Anweisungen iirc) angelegt, das man also auch ohne Assembler eingeben und ausführen konnte, um AmigaBASIC zu patchen. Vielleicht gibt's das Programm ja irgendwo im Netz, aber vermutlich hast Du heute keinen Bedarf mehr dafür mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2006, 19:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 68060er und dann?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Komisch, im Archiv steht was von Optimierungsmöglichkeit für ppc, aber nichts für 060er. Und wenn die OS3.9-Versionen tatsächlich Befehle nutzen sollten, die der 060er nicht beherrscht, wäre das ziemlich peinlich. Wenn nicht, dann dürfte ein patch-tool auch keinen Gewinn bringen. Zitat:Versteh ich nicht. Gibt es von C4D keine fpu-Version? Zitat:Stabil, stabiler, am stabilsten? Oder meinst Du mit dem Zacken einen Geschwindigkeitsunterschied? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2006, 18:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Noob hat einige Fragen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Treiber brauchst Du zumind. unter UAE keine zusätzlichen. Für das restliche Drumherum gibt es Zusammenstellungen, die mittels frei erhältlicher Software eine vorkonfigurierte Umgebung schaffen sollen. Als da wären: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2006, 13:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 68060er und dann?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Trotzdem bleibt es eine Emulation. Denn der 060er besitzt diese Instruktion(en) auch weiterhin nicht. Der Unterschied liegt eben nur im Wegfall der Exceptions. Was aber schon einiges ausmacht, weil zum einen das Multitasking wieder runder läuft und zum anderen die Pipelines/Parallelen Units wieder besser ausgelastet werden können. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2006, 12:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Soduko
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ralf27: Ach ja, jetzt hast Du mich neugierig gemacht. Wie sieht denn Dein momentaner Algorithmus aus? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2006, 12:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Soduko
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Daß ein Student nicht in der Lage ist, einen besseren Algorithmus für eine bestimmte Problemstellung zu entwickeln, halte ich nicht für problematisch. Daß er es während des Studiums nicht lernt, dafür umso mehr. Das liegt aber vor allem an schlechten Dozenten, die denken, Vorlesungen ala "Algorithmen und Datenstrukturen" diene dazu, alle existierenden Sortieralgorithmen herunterzubeten und die Veranstaltung abzuhaken. Wie man an eine neues Problem herangeht, wird dort selten gelehrt, wahrscheinlich wissen das die Dozenten selber nicht. Mich erinnert daß ein bißchen an das 8-Damen-Problem (nein, nicht der Wunschtraum eines Computerfreaks). Die Aufgabe lautete, 8 Damen auf einem Schachbrett so zu platzieren, daß sie sich nicht gegenseitig schlagen können. Und alle Lösungen zu finden. Da mußte jeder Student ein Programm zu liefern. Da findest Du auch von brute-force über etwas cleverer bis hin zu verblüffend einfach... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2006, 12:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Soduko
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ralf27: Es ist beim Lesen schon wohltuend, daß Du nicht die Schreibweise hin und her wechselst, wie so viele andere. Aber ich halte trotzdem sudoku für die "richtigere" Schreibweise. Aber im Zweifelsfall lieber 数独 schreiben mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2006, 21:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GoldED Konfiguration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Tja, wer weiß, wie viele das Ding heruntergeladen, installiert und wieder gelöscht haben, weil das Ding a) völlig unintuitiv bzw. b) schlecht dokumentiert und vor allem c) beides ist? Diese User werden sich nicht bedanken. Außerdem weiß jeder Anbieter kostenloser Software, daß sich vielleicht jeder zehntausendste dafür bedankt. Aber vor allem: das würde mich schon mal interessieren, wie sehr Du Dich in Wirklichkeit gefreut hättest, wenn Du für eine Software, für die Du ausdrücklich keinen Support anbieten wolltest, 750 Mails mit dem Betreff "GoldEd" bekommen hättest. Dann wär Dir vielleicht aufgegangen, daß Dankesmails fast genausoviel Belastung wie support-Anfragen darstellen können. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.04.2006, 11:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GoldED Konfiguration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wer's noch nicht gelesen hat, die Frage wurde in den Kommentaren beantwortet: Zitat:(Hab noch ne Korrektur aus dem nachfoldenden Posting eingebaut) mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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09.04.2006, 13:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOne Soundchip nachrüsten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn Alan Redhouse damit AOnes bestücken konnte UND es für ihn lohnenswert war, den Chip später wegzulassen, muß es auch eine Bezugsquelle geben, die den Chip in wesentlich kleineren Stückzahlen anbieten. (Falls Redhouse nicht auch alte Boards ausgeschlachtet hat). Wie wär's damit, einfach direkt bei Eyetech anzufragen, wo man den Chip beziehen könnte? Solange nicht "defekt" oder "Gewährleistung" in Deiner mail auftauchen, antwortet vielleicht auch jemand. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.04.2006, 19:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GoldED Konfiguration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Hmm, ich versuche ja auch immer offen gegenüber allem zu sein, und GoldEd scheint wirklich sehr viele Features zu haben. Aber allein das Positionieren des Cursors nach einer Einfügeoperation ist für mich ein Ausschlußkriterium. So könnte ich nie arbeiten, und wenn keiner eine Konfigurationsmöglichkeit kennt... Und daß ist ja nicht die einzige Eigenheit, bei der GoldEd polarisierend auf die User wirkt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.04.2006, 12:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GoldED Konfiguration
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Sehr vorsichtig ausgedrückt... Ich weiß auch nicht, wo all die hin sind, die in dem Kommentarteil zu GoldEd immer sagen, daß sie ihn so lieben und ihn systemübergreifend!! für den besten Editor der Welt halten... Vor allem postet der Autor von GoldEd ja selber hin- und wieder hier. Also, wenn der keine Lösung für Dein Problem nennen kann... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.04.2006, 12:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Festplatten, Workbench + WHDLoad und das ganze ohne FastRAM? Dürfte wohl nicht mit jedem Spiel zufriedenstellend funktionieren. Und dann gibt's da noch Spiele (und Demos), die gerne mehr als einen 68020/14 haben wollen, aber trotzdem direkt auf die Hardware zugreifen. Wäre ein harter Kompromiß, der angesichts der Tatsache, daß man schon bei der für echte AOS4-Anwendungen maximalen Leistung einen harten Kompromiß eingehen muß, um so schlimmer wirkt. Aber jetzt will Ack sich ja auf die A3000/A4000 Version konzentrieren, und die kann sich sowieso nicht abschalten. Dann gibt's nämlich gar keinen Prozessor mehr... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.04.2006, 00:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du kannst für "Du" in meinem Satz auch jeden x-beliebigen anderen Amiga-User einsetzen. Die Frage "was kann man damit überhaupt sinnvolles anfangen?" beantwortet der Hersteller (resp. Ankündiger) ja nicht. Alle Spekulationen darüber, was man damit machen könnte, stammen von Amiga-Usern, die das gerne dies und das damit machen möchten. Reines Wunschdenken. Ich bezweifle, daß auch nur einer davon erfüllt wird. Wie rbn sagte "dann hat man einen Rechner der inkompatibel zu dem ist, was man bisher damit gemacht hat und zu langsam für das was man in Zukunft damit machen möchte". Mag sein, daß einige Spiele in der 68k-Emulation funktionieren würden. Aber es kann passieren, daß der Emulations-Overhead und die Timing-Unterschiede zwischen AGA-Chips und PPC sogar eine 1:1 Geschwindigkeit unmöglich machen. Derzeit ist ja auch der AOS4-JIT dafür nicht benutzbar, der schaltet sich z.B. ab, sobald das Multitasking aus ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.04.2006, 18:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Dann kann man das AOS4 inkl. aller Treiber von der IDE-Platte booten und dann einen zweiten Bootvorgang von Deiner Zorro-SCSI-Karte starten. Du wirst weder den Geschwindigkeitsverlust noch die zusätzlichen Kosten für eine moderne Festplatte dabei bemerken. Dafür sorgen die Langsamkeit der Zorro-Karte und der Preis der PowerVixxen. Außerdem hat niemand gesagt, daß diese Hardware dafür da sein soll, etwas zu tun, das Du möchtest. Zitat:LOL, falls es Dir noch nicht aufgefallen ist: es gibt keine AOnes. Genau deswegen hoffen einige auf dieses MainBoard, das als A1200-Erweiterung getarnt AmigaInc's Lizenzdschungel durchqueren soll. PPC+AGA? Das will mit Sicherheit nur eine Minderheit (also eine Minderheit einer Minderheit). Schließlich wäre das Ergebnis kaum schneller als ein 68k System und trotzdem inkompatibel zu alten Spielen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.04.2006, 18:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Tja, das blöde an der Sache ist, selbst wenn Sankt Hyperion persönlich zu uns herabsteigt und uns eine PowerPC-Karte herbeizaubert, so fehlt dieser eine Lizenz von AmigaInc. Daß Hyperion eine Hardware-Lizenz hätte, wäre mir jedenfalls neu. Und ein bestehendes MainBoard mit Alibi-A1200 CPU-Connector Features auszustatten dürfte genausoschwer wie das Entwickeln einer Hardware von null sein. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.04.2006, 19:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das Ding hat seinen eigenen IDE-Controller. Es soll sowieso keine wirkliche Amiga-Erweiterung, sondern ein eigenständiges Motherboard sein, das sich als Erweiterung tarnt, um das Amiga-Lizenzmodell zu hintergehen. Ich denke mal, daß es noch eine ganze Reihe anderer Probleme zu bewältigen gibt, bevor die Sache mit den fehlenden Treibern für alte Amiga-Hardware eine Rolle spielt. Sieh mal, am 29.Dez.2005 sind die Karten in Produktion gegangen, am 2.Apr.2006 stellt sich heraus, daß wesentliche Bauteile fehlen, bzw. nicht in ausreichender Stückzahl vorhanden sind (warum verkauft man dann nicht die, die jetzt "in unzureichender Stückzahl" produziert wurden?). Und in ein paar Monaten stellt sich heraus, daß das Papier für die Handbücher nicht die richtige Bleichstärke hatte und man deshalb alles umstellen muß. Dann bekommen die A500-Karten erstmal höhere Priorität und werden vor den anderen produziert. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.04.2006, 14:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich vermute mal, es geht primär darum, das Warten auf das Topic dieses Threads ('Powervixxen') oder vergleichbare Karten, Mystery-Devices oder ähnliches zu kritisieren. Daß er vielleicht gerne hätte, daß die, die das Warten aufgeben, zu Pegasos statt x86-Hardware wechseln, ist dann sekundär. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.04.2006, 13:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es ist tatsächlich so, daß man eine Leistung für sein Geld bekommt. Die mag hardwaretechnisch vielleicht auch besser sein, also die des AOne, aber darum ging es ja nicht. Du sagtest: Zitat:Wir sind also einer Meinung, daß wir weit von einem zufriedenstellenden Zustand entfernt sind. Dann sollte man eben auch akzeptieren, daß die, denen die jetztige Leistung des Pegasos+MorphOS Bundles für das, was sie tun wollen, nicht ausreicht, es auch nicht kaufen. Auch nicht, in der Hoffenung, daß dann "vieles einfacher und besser (wenn auch vielleicht nicht direkt gut)" werden würde. Dieses Produkt muß halt zuerst bieten, was die potentiellen Käufer brauchen. Dann kaufen sie es vielleicht auch. Ob nun das andere OS ohne zeitgemäßen Browser, Office-Anwendungen, etc. dabei helfen würde, wage ich trotzdem zu bezweifeln. Und eine A1200-Prozessorkarte, die eines dieser Systeme oder beide (oder keines wie beim ColdFire) ausführen könnte, hilft da auch nicht viel (um den Bogen zum Topic zu spannen). Aber die paar User, die darauf noch warten, könnten den Markt auch nicht retten, auch den für Pegasos/MorphOS nicht. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.03.2006, 18:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Der Irrglaube, es müßten nur genügend Amiga-User in Vorleistung gehen, damit die Hersteller dann ihr Produkt nachbessern, hat schon viel zu viele User viel zu viel Geld gekostet. Diese Zeiten sind (hoffentlich) vorbei. Ok, ein paar User bleiben immer, die sehnsüchtig auf die nächste Coupon-Aktion, den nächsten CEO oder den nächsten, viel seriöseren Ankündiger von A1200-Beschleunigerkarten warten... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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30.03.2006, 12:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga-Disketten durch Handystrahlung zerstörbar?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Zusätzlich zu Deinem Tower-Gehäuse besitzt jede Festplatte ihr eigenes abgeschirmtes Gehäuse. Sonst würden sich die Festplatten ja gegenseitig stören, oder? Außerdem schraubt man Festplatten nicht an die Gehäusewand des Rechners. Da liegen aus Sicht dieser Bauelemente Welten zwischen ihnen und Objekten, die außen an der Wand liegen. Die Abstrahlung einer typischen Grafikkarte dürfte schon ein Vielfaches betragen, selbst wenn Du kein Metall-Gehäuse besitzt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.03.2006, 13:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Natürlich wäre es besser, wenn gute PR sich mit einem sinnvollen Produkt, das in einer technisch ausgereiften Version verfügbar ist, paart. Dummerweise besitzt Troika nichts davon. Übrig bleibt halt nur PR, die zugegebenermaßen reichlich überflüssig ist, da gebe ich Dir recht, aber wenn man sie abschaffen würde, würde Troika ja überhaupt nicht mehr existieren. Nicht, daß mich das sonderlich stören würde... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.03.2006, 20:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du hast die Strategie immer noch nicht durchschaut. Unter normalen Umständen würde sich niemand das Geschwafel auf ihrer Webseite durchlesen. Hier mal ein paar spärliche Informationen, dort mal auf die richtige Weise geschwiegen und etwas später ein widersprüchliches Statement in irgendwelchen FAQs geschrieben und diverse Amiga-User hängen ihnen an den Lippen, begierig nach jedem Quäntchen Information. Dabei läßt sich alles so einfach zusammenfassen: es gibt kein Board von Troika und es wird auch keins geben. Zumindest nicht in diesem Jahr. Selbige Information konntest Du von mir auch schon voriges Jahr erhalten, ohne daß ich auch nur einmal den Dummschwätz auf ihrer Webseite oder ominöse FAQs gelesen habe. Und ich werde es weiterhin nicht tun. Du kannst ja weiterhin glauben, daß es zu diesem Thema irgendeine Information geben würde, die der PR-Manager von Troika vergessen hätte, den Usern mitzuteilen. Solange es Leute gibt, die so etwas glauben, macht er seinen Job hervorragend. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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27.03.2006, 14:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ACK Powervixxen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wieso? Sein Job ist es, so viel Aufmerksamkeit wie möglich zu erzeugen, unabhängig von der Frage, ob die Firma/das Produkt diese Aufmerksamkeit verdient. Er macht seinen Job hervorragend. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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23.03.2006, 18:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: YAM und Komprimierung
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Also bei mir ruft Yam im Hintergrund den Kommandozeilen LHA auf, um Dateien komprimiert zu verschicken. Da reicht es wahrscheinlich auch vollkommen aus, diesen durch eine PPC-Version zu ersetzen (falls man das nicht schon längst gemacht hat), um den Vorgang zu beschleunigen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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23.03.2006, 13:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga One
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Dieses Modell ist auch vorgesehen. Aber eben nur für von AmigaInc zertifizierte Hardware. Das ganze hängt nicht davon ab, wer den Vertrieb übernimmt. Es endet immer wieder damit, daß es eben keine Hardware Lizenzen/Zertifikate gibt, weil AmigaInc das genau so haben wollen. Unabhängig von allem, was uns logisch erscheint. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.03.2006, 12:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga One
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Weil das auch schon wieder in den Kommentaren aufkam (siehe http://www.amiga-news.de/de/news/comments/thread/AN-2006-03-00102-DE.html ), muß man dazu doch mal anmerken, daß dies absolut nicht funktionieren kann, ohne mit den Investoren abgestimmt zu sein. Egal was zwischen denen und den Kasperköppen um AmigaInc seltsames abläuft, klar ist, daß sie die Macht dazu hätten, AmigaInc sofort dichtzumachen, wenn sie einen Vorteil darin sähen. Da dies bisher nicht passiert ist, gibt es entweder keine Absprache zwischen den AInc-Investoren und Hyperion, oder die Investoren haben kein Interesse an einen Transfer der AmigaOS-Rechte an Hyperion. In beiden Fällen wäre es unwahrscheinlich, daß eine Pleite von AmigaInc auch zum gewünschten Ergebnis für Hyperion führen würde. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.03.2006, 19:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AllKeys & Copy'nPaste
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die Möglichkeiten in C sind in diesem Punkt nicht sehr viel größer als in ARexx. Es wäre auch mit Kanonen auf Spatzen geschossen. Ich kenne zwar "AllKeys" nicht, aber wenn es dazu dient, Tasten mit einer Funktion zu belegen, sollte das Erzeugen virtueller Tastendrücke wie "ramiga + c" oder "ramiga + v" zu den Grundfunktionen gehören, andere Programme oder Skripte zu starten, ist schon die Kür. FKey kann das ja auch, wenn auch ohne Multimedia-Tasten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.03.2006, 18:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: assign: auf Datei? Wozu ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: code:funktioniertmore <test: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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