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GREX   Nutzer

30.08.2005, 19:36 Uhr

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Thema: A4k Uhrenakku über Kabel einlöten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo! Mir ist zu Ohren gekommen, dass man den Uhrenakku beim A4000 eventuell auch über Kabel auf das Motherboard löten kann, damit der Akku schön weit weg vom Motherboard ist, wenn er einmal auslaufen sollte.
Nun habe ich habe aber gar keine Ahnung von Elektrotechnik und daher eine ganz einfache Frage:
Was für Kabel soll ich dafür verwenden? Und können die Kabel beliebig lang sein?

tschüss,
Grex



:commo:
 
GREX   Nutzer

15.08.2005, 18:42 Uhr

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Thema: probs beim erstellen von ADFs
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zur könntest du ja auch mal DMS statt ADF versuchen, vielleicht geht's ja damit.

Gruß,
Grex

 
GREX   Nutzer

14.08.2005, 00:21 Uhr

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Thema: Tip: Chipram tunen im A4000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG: Würde nichts bringen, das mit Sysspeed zu messen, da ich ja dann auch das alte Simm mit Sysspeed messen müsste, damit ein Vergleich möglich ist. Ich habe aber absolut keine Lust den Tower schon wieder aufzuschrauben und das alte Simm einzubauen, insbesondere, wo jetzt das neue Daughterboard die Simm-Sockel verdeckt (das müsste dann also auch wieder ausbauen).

Wie ich schon sagte, woran es liegt weiß ich nicht, ich weiß nur, dass es laut SysInfo jetzt schneller ist. Jumper habe ich keine verändert und Einstellungen auch nicht.

Dass bei 030er Systemen der Chipram-Zugriff besonders schnell sein soll, hatte ich auch schon mal gehört, ich hätte aber nicht gedacht, dass der Unterschied so extrem ist.
Ich habe eine Cyberstorm MK3 060/50 mit 128 MB und eine PicassoIV.

Grüße,
Grex




[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 14.08.2005 um 00:22 Uhr editiert. ]
 
GREX   Nutzer

12.08.2005, 15:14 Uhr

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Thema: Tip: Chipram tunen im A4000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo!

Habe gestern meinen A4k Desktop in einen Tower gebaut. Wo ich das Ganze schon mal offen und zerlegt hatte, habe ich auch gleich mal etwas ausprobiert, was ich schon länger mal probieren wollte: Das angestaubte originale Siemens-2MB-Chipram-Simm gegen ein moderneres austauschen und sehen, ob das was bringt. Ich hatte da nämlich noch einen 32MB Ram-Riegel (60 ns) nutzlos herumliegen (der war früher auf meiner Blizzard 1230). Erster Vorteil des neuen Simms ist schon mal, dass es viel kleiner ist als das alte. Der zweite Vorteil entpuppte sich dann kurze Zeit später: Das Programm SysInfo liefert jetzt in der Zeile "Chip-Speed vs A600" statt den bisherigen Fünf-Komma-Irgendwas (ich glaube, es waren so 5.7) nunmehr 6.33!
Ich weiß jetzt nicht, ob das an der anderen Organisation des Simms oder an den 60 ns liegt, aber ich finds nett, auch wenn es nur 10 Prozent mehr sind. Hat schließlich rein gar nichts gekostet

Ach ja: Für all diejenigen die es nicht wissen, man kann im A4000 auch Simms mit mehr als 2 MB als Chipram verwenden, freilich werden aber stets nur die ersten 2 MB erkannt.

Grüße,
Grex
 
GREX   Nutzer

08.08.2005, 20:13 Uhr

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Thema: Amiga liest keine Disketten trotz funktionsfähigem Laufwerk?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Kann es sein sein, dass du HD-Disketten verwendest (erkennbar am zusätzlichen Loch gegenüber dem Schreibschutz)? Wenn ja, dann lässt sich das Problem sehr einfach lösen.

Falls es sich hingegen doch um einen Hardware-Fehler handeln sollte, vielleicht hilft dir das ja weiter: Ich hatte früher auch mal einen A500, bei dem ich aber leider mal versehentlich ein Gerät an den Floppy-Port anstatt an den Parallel-Port angeschlossen habe. Dann ist irgendetwas riechbar durchgeschmort und der Amiga konnte ab da auch keine externen Laufwerke mehr ansprechen. Am internen Laufwerk ließen sich nur noch Daten lesen, aber nicht mehr speichern. Deutliches Kennzeichen dieses Defekts war, dass die Laufwerks-LED immer an gewesen ist. Sieh also mal nach, ob sie bei dir auch ständig anbleibt.

Grüße,
Grex


 
GREX   Nutzer

04.08.2005, 15:23 Uhr

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Thema: Frage zu Screenmodes
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Die restlichen Screenmodes befinden sich in sys:storage/monitors. Um sie zu aktivieren, befördere sie von dort aus einfach nach sys:devs/monitors/ ,dann werden sie bei jedem Neustart automatisch geladen.

Grüße,
Grex

:)
 
GREX   Nutzer

17.07.2005, 21:51 Uhr

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Thema: Sirius: A3000-Modus auf A4000?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

"Hau-Ruck"

I-)
 
GREX   Nutzer

08.07.2005, 17:06 Uhr

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Thema: Sirius: A3000-Modus auf A4000?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo!

Habe eine Frage zum Sirius-II-Genlock. Dieses Genlock hat (wie schon das Sirius-I) einen Jumper, mit dem es sich in den "A3000-Modus" schalten lässt (hab' ihn mangels A3000 leider noch nie ausprobieren können). Dadurch kann man das Genlock an den 31khz-Video-Ausgang eines A3000 anschließen.
Somit müsste man dann eigentlich normale Vga-Monitore mit dem Genlock benutzen können. Ferner verschwindet laut Handbuch auch das lästige Flimmern der Amiga-Grafik im Genlock-Betrieb (dieses Flimmern kommt vom Genlock und hat nichts mit dem altbekannten Interlace-Flimmern zu tun).

Laut Handbuch ist es jetzt so, dass man das Genlock auch an diverse andere Flickerfixer anschließen kann, vorausgesetzt sie liefern ein Signal, dass mit dem des A3000-Ausgangs identisch ist.
Da ich aber nun mal einen A4000 habe frage ich mich nun:

*Kann man so einen Grafikmodus vielleicht über die AGA-Chips emulieren?

*Oder über den FlickerFixer von meiner PicassoIV (und wenn ja, wie komme ich dann vom 15 pol. VGA-Anschluss auf einen 23 pol. Amiga-RGB-Anschluss)?

*Oder gibt es irgendeinen anderen Aga-fähigen Flickerfixer, der ein passendes Signal zur Verfügung stellt (und auch noch den passenden Amiga-RGB-Anschluss)?


Habe mich mal im BBOAH umgesehen, welche Flickerfixer es so gibt, und tatsächlich einen Flickerfixer gefunden, der genlocktauglich sein soll, nämlich "Indivision". Vom dem habe ich leider noch nie gehört und die Beschreibung dort ist recht spärlich. Außerdem glaube ich nicht, dass die dort angesprochene Genlocktauglichkeit das ist, was ich meine (mir geht es nämlich vor allem um das Eliminieren des Flimmerns und um die Möglichkeit, mit einem VGA-Monitor zu arbeiten).

Weiß irgendjemand mehr zu alledem?

Besten Dank im Voraus,
Grex

:dance1:

[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 08.07.2005 um 17:09 Uhr editiert. ]
 
GREX   Nutzer

04.07.2005, 14:06 Uhr

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Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ach ja bevor ich's vergesse: Es gibt da auch im MUlib-Paket noch ein Tool, das glaub ich MUredox heißt und auch dasselbe macht wie Cyberpatcher und Oxypatcher. Ich hatte das ganze MUlib-Zeugs nur für kurze Zeit bei mir installiert, nach den Angaben in der Dokumentation des Programms handelte es sich bei MUredox aber um eine eher experimentelle Betaversion, während der Oxypatcher ja immerhin in Version 13.x vorliegt, was durchaus auf eine etwas längere Entwicklungsgeschichte hindeutet.
Für die, die's nicht wissen: MUlib aka MMUlib gibts im Aminet.
Ich für meinen Teil konnte nie wirklich viel damit anfangen, dieses Programm-Paket richtet sich wahrscheinlich aber auch eher an Entwickler, als an "Normalverbraucher".

:boing:
 
GREX   Nutzer

03.07.2005, 17:59 Uhr

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Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AndyK: Nein, die HS-Mathlibs können als Ergänzung zum Oxypatcher gesehen werden. Es gibt eben Programme, die die FPU direkt ansprechen und solche, die das über die math-libraries machen. Im ersten Fall ist einer der Patcher die Lösung, im zweiten Fall die HS-Mathlibs.
Cyberpatcher macht meines Wissens wirklich nichts anderes als alte FPU-Befehle abzufangen und 060/040 optimiert zu verarbeiten, Oxypatcher hat zumindest noch eine zusätzliche Funktion namens A7-Befehle-Emulieren. Ich habe aber keine Ahnung, was das ist oder was das bringt.

Gruß,
Grex



[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 03.07.2005 um 18:02 Uhr editiert. ]
 
GREX   Nutzer

28.06.2005, 15:37 Uhr

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Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Apex: Nach einem Amiga-Programm zu fragen, das noch im Handel ist, ist ganz klar pfui!!! Völlig egal, ob es die Hersteller-Firma noch gibt oder nicht, du schädigst den winzigen verbliebenen Amiga-Markt. Und Vesalia ist immerhin schon eine Art Traditionsunternehmen im Amiga-Sektor.
Im Gegenatz zu dir, will ich lediglich ein Update für ein Programm, das ich das bezahlt habe.

Grüße,
Grex
:diam:
 
GREX   Nutzer

28.06.2005, 14:55 Uhr

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Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich hab' mir die Version von Vesalia gekauft, das ist Version 13.3. Habe gerade in den Kleinanzeigen etwas zu diesem Thema geschrieben und sonst auch schon öfter hier im Forum zu diesem Thema gefragt. Leider bisher ohne Erfolg. Am besten wäre es, eine Email von Autor Achim Koyen zu kennen.

Der Oxypatcher hat übrigens noch einen Vorteil: Er zeigt auf Wunsch die Befehle, die er emuliert hat an. Damit zeigt sich dann sehr hübsch, dass viele Programme, die angeblich 060 optimiert sind, in Wahrheit sehr wohl auf nicht mehr vorhandene FPU-Befehle zugreifen.
Dies scheint beispielsweise bei den meisten 3D-Shootern am Amiga der Fall zu sein (jedenfalls bei denen, die ich bisher unter die Lupe genommen habe),nämlich bei Nemac 4, Quake, Breathless060, Duke Nukem.

Gruß,
Grex

:boing:
 
GREX   Nutzer

20.06.2005, 14:19 Uhr

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Thema: 40GB Formatieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ich würde sagen, du solltest auf jeden Fall mal probieren, was passiert, wenn du sehr lange wartest. Rechne dir einfach anhand der Dauer für die 25% mal aus wie lange es dann theoretisch dauern würde, bis die Platte fertig formatiert ist (also 4 mal so lang). Warte dann auch wirklich solange (oder zur Sicherheit noch etwas länger), auch wenn der Fortschrittsbalken einfriert.
Ich hatte nämlich mal etwas ähnliches bei der Arbeit mit Diskmontools, als ich ein komplettes Undelete auf einer 60 GB-Partition durchgeführt habe. Da ist der Fortschrittsbalken auch immer an einer bestimmten Stelle eingefroren, die Festplatte hat aber trotzdem weitergerattert... Hab es dann mal versuchsweise bis zum nächsten Morgen weiterlaufen lassen, und tatsächlich war das Programm dann fertig.

Grüße,
Grex
:)
 
GREX   Nutzer

08.06.2005, 14:33 Uhr

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Thema: Das High-End 68k System ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Cyberpatcher ist das phase5eigene Gegenstück zu Oxypatcher und gehört zum Softwareumfang aller 060er Turbokarten von Phase5/DCE.
Gerüchten zufolge kann der Cyberpatcher aber nicht mit dem Oxypatcher mithalten, was mich auch nicht wundert, weil der Oxypatcher immerhin ein kommerzielles Produkt war und ist.

Grüße,
Grex

 
GREX   Nutzer

08.06.2005, 14:27 Uhr

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Thema: Amiga 600: Wer braucht ernsthaft eine FPU?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mir persönlich ist das zwar egal, weil ich eh einen A4000/060 habe, aber ich würde nicht sagen, dass eine FPU nur zum Raytracen gut ist.
Ich würde sagen, eine FPU ist bei den meisten 3D-Anwendungen von Vorteil, wie etwa bei vielen 3D-Shootern.
Weiters gibt es zahlreiche Szene-Demos, die zwingend eine FPU voraussetzen.
Last but not least profitieren auch die wichtigsten Emulatoren (z.B. Fusion, Pcx...) von einer FPU.
Und es gibt sicher noch mehr Sachen, die mir jetzt auf Anhieb gerade nicht einfallen.

Grüße,
Grex
 
GREX   Nutzer

13.05.2005, 14:53 Uhr

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Thema: Softwareempfehlung: HSMathLibs
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich habe mir die Libs auch kürzlich gekauft. Der Kontakt mit dem Autor war flott und höflich. Und 5 Euro für eine Software in der jahrelange Arbeit steckt sind geradezu lächerlich günstig. Also schließe ich mich dem Aufruf an: Unterstützt die Amiga-Shareware-Autoren, verdammtnochmal!!!

Übrigens: Ich habe mir die HS-MathLibs ursprünglich gekauft, weil ich zufällig mit Snoopdos herausgefunden hatte, dass mein Lieblingsspiel "Payback" die MathLibraries verwendet. Leider gab es in der Praxis keinen Geschwindigkeitszuwachs. Der Autor der HS-MathLibs, Matthias Henze, hatte mir allerdings auch schon im Vorfeld erklärt, dass ich nicht mit einem Geschwindigkeitszuwachs rechnen sollte, da er weiß, dass die MathLibraries von dem Spiel nur für nebensächliche Dinge verwendet werden (Herr Henze war nach eigenen Angaben geringfügig an der Entwicklung des Spiels beteiligt und hatte daher Einblick in die Source-Codes).
Daher muss man also grundsätzlich einmal sagen: Nicht jedes Programm, dass die Libs nutzt, profitiert auch davon.
Dennoch wäre es interessant mal eine genaue Liste von Programmen zu erstellen, die die Libs nutzen, anstatt nur zu labern.
Selbiges wäre auch für den "Oxypatcher" von Achim Koyen interessant.

Im Falle der Math-Libraries wäre wohl Snoopdos die erste Wahl, um solche Programme zu finden. Im Falle des Oxypatchers, reicht es, nach Beendigung des fraglichen Proramms/Spiels den Oxypatcher mit Doppelklick auf sein Icon in der WBStartup-Schublade aufzurufen, und nachzusehen, ob emulierte Befehle angezeigt werden.

Ich mache also mal den Anfang:

HS-Mathlibs:
*Payback

Oxypatcher:
*NemacIV
*Sid4Amiga
*höchstwahrscheinlich auch die FPU-Version von TFX, konnte ich aber bisher nicht feststellen, da mein Sytem nach Beendigung von TFX immer abstürzt


P.S.: Ich suche übrigens immer noch die aktuellste Version des Oxypatchers (meine Version ist 13.3). Wer also etwas darüber weiß, bitte melden.

Gruß,
Grex



:)
 
GREX   Nutzer

09.05.2005, 15:23 Uhr

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Thema: Kompatibltät A500 A1200
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Naja, eine Patentlösung gibt's da leider nicht. Die "Standardlösung" ist ins Early-Boot-Menü zu gehen (beide Maustasten während und nach dem Reset gedrückt halten). Dort solltest du dann auf OCS umschalten (so heißt der Chipsatz vom A500/A2000, ECS entspricht dem A600/A3000) und die Cpu-Caches ausschalten. Das hilft oft, aber bei weitem nicht immer.
Da du eine Blizzard 1260 hast, kannst du zusätzlich durch Drücken der Taste "2" WÄHREND dem Reset (also Taste drücken und loslassen während du die ganze Zeit die Reset-Tastenkombination drückst bzw. den Resetknopf am Tower; das war jedenfalls der einzige funktionierende Weg, um das damals auf meinem A1200-Tower zu machen) die Blizzard-Turbokarte abschalten, sodass dein System wieder über die eingebaute 68020-CPU des 1200ers läuft, und die wiederum ist nicht ganz so weit von der 68000-Cpu des 500er "entfernt", wie die 68060-CPU, und daher etwas kompatibler. Dadurch verlierst du leider aber auch alles Fastram auf der Karte, was ein Problem ist, weil viele A500-Spiele zwingend Fastram vorraussetzen.
Eventuell hilft dir, wenn alle Stricke reißen auch das Degrader-Programm "Tude" (gibt's im Aminet). Tude hat viele Optionen mit denen man manchesmal mühevoll in Trial-und-Error-Manier eine Lösung finden kann. Manchmal aber auch nicht.
Die Modernste und komfortabelste Lösung ist allerdings WHDload:
http://www.whdload.de
Whdload erlaubt dir fast alle Amiga-Spiele auf Festplatte zu installieren, komfortabel von der Workbench aus zu starten und jederzeit wieder zu beenden (ohne Reset).
Auf der WHDload-Homepage gibt es für fast jedes Amiga-Spiel ein eigenes Installationsprogramm, das du zusätzlich zum Whdload-Hauptprogramm brauchst. Wenn du dir nicht jedesmal für jedes Spiel den entsprechenden Install herunterladen willst, kannst du dort auch alle Installs auf einmal herunterladen (aufgeteilt auf mehrere große Archive).
Whdload beseitigt auch fast immer alle Kompatibilitäts-Probleme.
Leider sind die jeweiligen WHDload-Installs so genau auf ein ganz bestimmtes Spiel zugeschnitten, dass nur unveränderte Originalversionen des Spiels funktionieren, also keine Cracks.
Die meisten A500-Spiele, die man sich im Internet legal oder halb-legal runterladen kann, sind jedoch leider gecrackte Versionen...
In letzter Zeit gibt es aber gottseidank immer mehr Seiten, die bereits fertig WHDload-installierte Spiele zum Download anbieten. Gib einfach mal im Google die Suchbegriffe "WHDload" und "Name des gesuchten Spiels" zusammen ein, und mit etwas Glück wirst du fündig.
WHDload ist übrigens Shareware (20 Euro).

Grüße,
Grex




:bounce:
 
GREX   Nutzer

03.05.2005, 14:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Benchtrash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Keine Ahnung, hast du denn beide Boingbags installiert?
 
GREX   Nutzer

29.04.2005, 13:49 Uhr

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Thema: Capital Punishment
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo kueber1: Ich kenne das Problem. CP wurde geschrieben bevor OS3.5/3.9 erschienen ist. Die Rom-Updates, die die neuen OS-Versionen installieren, benötigen nämlich eine geringe Menge Chipram. Gerade soviel eben, dass CP nicht mehr genug zur Verfügung hat.
Du hast also 2 Möglichkeiten:
1.Schalte deinen Amiga aus, leg die Boot-Diskette ein und schalte ein.
2. Im Aminet gibt es eine Menge Programme die per Software einen Reset auslösen können (versuch einfach Suchbegriffe wie "reset" oder "reboot"). Viele davon haben auch die Zusatz-Option "hard", also Hard-Reset. Ein solcher Hard-Reset löscht im Gegensatz zu einem normalen Warmstart auch die Rom-Updates. So kannst du dir zumindest sparen, den Amiga auszuschalten. Ich muss allerdings sagen, dass das mit dem Hard-Reset nicht auf allen Systemen zu funktionieren scheint. Auf meinem A1200 gings damals problemlos, heute habe ich aber einen A4000 mit Cyberstorm Mk3 und PicassoIV und es geht seltsamerweise nicht mehr: Auch nach Aufruf von "reset hard" sind die Updates noch vorhanden. Vielleicht mache ich dazu mal einen eigenen Thread auf, ist aber kein wirklich dringendes Problem für mich...
Noch was: Wenn du eine Festplatte >4GB hast, und das Spiel oberhalb von 4 GB liegt, würdest du die Rom-Updates brauchen um die entsprechende Partition ansprechen zu können, die verhindern allerdings, dass das Spiel startet... ->also nur auf einer Partition installieren, die gänzlich unterhalb von 4GB liegt.

Falls das nicht dein Problem ist, dann überprüfe mal, ob die Installation auch wirklich geklappt hat, z.b. indem du die lha-Archive des Spiels manuell nach Ram entpackst, und vergleichst, ob wirklich alle diese Dateien auch im Capital-Punishment-Ordner auf der Platte sind.

Hoffe, dass hilft dir weiter,
Gruß,
Grex
 
GREX   Nutzer

19.04.2005, 14:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga Spiele ????
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Naja, es gibt schon noch einige mehr, z. B. Alienbreed-3D 1 und 2, Breathless, Heretic 1, Hexen, Descent, Testament... (für etliche davon brauchst du allerdings zusätzlich Original-Dateien der Pc-Version). Eine 68060-Turbokarte ist allerdings Pflicht, besser noch in Verbindung mit einer Grafikkarte, du hast allerdings nach AGA gefragt.
Um AGA-Spiele spielen zu können brauchst du, soviel ist dir hoffentlich klar, einen Amiga mit AGA-Chipsatz, also A1200 oder A4000.
AGA-Spiele gibt's zahlreiche, genau wie AGA-Demos. Erst kürzlich z.B. sind bei der Szene-Party Breakpoint 2005 wieder großartige neue AGA-Demos erschienen (z.B. Ocean Machine) und auch bereits downloadbar.
Es gibt unzählige Seiten, die sich mit der Auflistung von Amiga-Spielen (ganz alte wie ganz neue) beschäftigen, bzw. diese Spiele (sofern sie schon von den Hersteller-Firmen freigegeben wurden) auch zum legalen Download anbieten. Dort sind oft auch hübsche Screenshots zu sehen, sodass du dir ein Bild machen kannst, wie diese Spiele aussehen. Das größte Projekt in dieser Richtung ist AFAIK die Seite "Back to the Roots":

http://www.back2roots.org




Gruß,
Grex


[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 19.04.2005 editiert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 19.04.2005 editiert. ]
 
GREX   Nutzer

19.04.2005, 13:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fehlermeldung in OS3.9 ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hier zum Beispiel:

http://www.haage-partner.de/aos39/index-e.html


Gruß,
Grex
 
GREX   Nutzer

14.04.2005, 14:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wildfire 060 auf ebay.com
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ach so, jetzt verstehe ich erst so richtig, warum hier alle aneinander vorbeireden: Es liest einfach keiner, was der andere schreibt. Jeder will nur einfach seine Standard-Phrasen in die Runde dreschen.
Na Bravo!!!
 
GREX   Nutzer

11.04.2005, 16:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wildfire 060 auf ebay.com
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Irgendwie habe ich das Gefühl, ihr redet alle ein bisschen aneinander vorbei. Die einen reden tatsächlich über Emotionen (was ich im Gegensatz zu Maja völlig okay finde), die anderen reden über mehr oder weniger objektive Fakten. Man sollte nur selbst fähig sein, beides zu unterscheiden, reden darf und soll man sehr wohl über beides.

@Maya: Zwar kann man den Amiga wirklich nicht mit den Menschenrechten oder ähnlichem vergleichen, dennoch musst du einsehen, dass für viele Leute der Amiga, und das was jeder einzelne damit verbindet, mehr ist, als nur eine obskure, schrullige Besonderheit aus der Frühzeit (oder besser gesagt dem Mittelalter) der modernen Computergeschichte.
Viele (inklusive mir) können und wollen den klassichen Amiga nicht sterben lassen, weil sie damit eine ganz bestimmte Idee oder Philosophie verbinden, die ihnen auf anderen Systemen fehlt. Dass es hier bei jedem User unterschiedliche Ideen und Assoziationen gibt, finde ich auch völlig in Ordnung und gut so.
Fest steht, dass es der Amiga definitiv nicht geschafft hätte, bis heute (mehr oder weniger) zu überleben, nur aufgrund seiner tatsächlichen, objektiven Vorteile oder aufgrund irgendeiner simplen Kosten-Nutzen-Rechnung (von letzteren gibt es sowieso zu viele in diesen Tagen).
Keine Sau (korrigiert mich, falls ich mich da irre) käme heute auf die Idee, Demos für 286er zu programmieren. Sehrwohl programmieren aber immer wieder junge, begabte Scener (und erst recht alte Hasen) für C64 und Amiga.
Die Tatsache, dass mit Begriffen wie "Kult" heute Schindluder und kommerzieller Missbrauch betrieben wird, heißt nicht, dass diese Sachen automatisch schlecht sind. Man muss das Kind ja nicht gleich mit dem Bade ausschütten...

Last but not least: Das Interesse an einem 100%ig kompatiblem Degrader scheint bei vielen, auch im Zeitalter von WHDLOAD, ungebrochen (auch bei mir). Vielleicht nehmen das ja einige findige Programmierer unter euch zum Anlass, da mal was zu machen. Mir jedenfalls wäre so ein Programm durchaus einiges wert (ich denke da an Shareware).


Gruß an alle da draußen,
Grex

:bounce:
 
GREX   Nutzer

06.04.2005, 14:10 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 68060 Library für Cyberstorm MK-I
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@R-Team: Besten Dank!

:)
 
GREX   Nutzer

06.04.2005, 14:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit einer PicassoIV
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Was genau meinst du mit der Flash ist leer?
Hast du die Software richtig installiert (siehe auch Handbuch der PicassoIV)?
Ein paar Informationen mehr wären hilfreich!

Grex
 
GREX   Nutzer

01.04.2005, 15:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 68060 Library für Cyberstorm MK-I
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo R-Team, hätte die Updates auch gerne (neueste 68k-libs und neuestes Flashupdate für die MK3, aber unbedingt ohne PCI oder PPC-Unterstützung).
Meine Email ist gwoeKLAMMERAFFEaonPUNKTat
Dank im Voraus!

Das Library-Paket im Aminet, das ich gemeint habe, ist übrigens http://main.aminet.net/biz/p5/68060-V44_3.lha
, ich weiß aber nicht, ob das noch aktuell ist. Die Libraries stammen von Phase5 (wie unschwer zu erkennen ist) und haben mit der mulib ganz sicher nix zu tun.

Außerdem habe ich mal gelesen, dass die Benennung der 68k-Libraries etwas verwirrend ist, weil mitunter auch zweistellige Zahlen nach dem Komma stehen können. So wäre also z.B. (ich erfind jetzt mal eine Zahl) eine Library-Version von 10.11 aktueller als z.B. 10.4, weil 11 halt größer als 4 ist.

Grüße,
Grex


:)
 
GREX   Nutzer

29.03.2005, 16:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 68060 Library für Cyberstorm MK-I
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wenn ich mich nicht alles täuscht, gibt es die aktuelle 060.library im Aminet.
:)
 
GREX   Nutzer

25.03.2005, 14:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Multi-Tasking abschalten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mir fällt grade ein: Macht Whdload nicht eigentlich genau das (Multitasking und OS abschalten)? Wäre vielleicht ein neues Anwendungsgebiet für Whdload.

Desweiteren muss ich sagen, dass ich als 68k-Anwender wirklich für jede, auch noch so homöopathische Leistungssteigerung dankbar bin, ich denke mir eben, Kleinvieh macht auch Mist.
Aber du hast natürlich recht, Holger, sowas darf dann keinesfalls auf Kosten der Stabilität gehen.

Gruß und Dank an Alle,
Grex

:amiga:


[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 25.03.2005 editiert. ]
 
GREX   Nutzer

21.03.2005, 16:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Multi-Tasking abschalten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo zusammen, mich würde mal folgendes interessieren:

Bei einigen Spielen, wie etwa "Virtual Grand Prix" oder "Genetic Species" lässt sich das Multitasking abschalten, um einen (wenn auch kleinen) Leistungsgewinn zu erreichen. Gibt es eigentlich irgendwelche Tools, mit denen man auch andere Spiele, die diese Funktion nicht haben (z.B. "Payback"), ohne Multi-Tasking starten kann?

Gruß an alle,
Grex

:boing:
 
GREX   Nutzer

16.03.2005, 14:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welches Filesystem ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Civic: Wie schon gesagt wurde, kann es nicht schaden, beide Boingbags zu installieren, ich kann aber nicht sagen, ob es daran liegt, da ich die beiden Updates bereits lange vorher installiert hatte. An den Einstellungen, die die HD-Toolbox aus der Platte ausgelesen hat, habe ich übrigens nichts verändert, ich hab' auch gar nicht überprüft, ob die Werte stimmen. Wie gesagt, lief alles auf Anhieb, auch das Partitionieren.

Und: Ja, die Boot-Partition muss definitiv zur Gänze unterhalb von 4GB liegen. Wenn dann das OS3.9-Setpatch in der Startup-Sequence erstmalig aufgerufen wird, installiert es die resetfesten Rom-Updates (inkl. der 4GB-Tauglichkeit) und startet neu. Ab da kann man dann auf alle Partitionen zugreifen.
Man kann sich im Zweifelsfall auch ansehen, welche Updates vom Setpatch installiert wurden, indem man Setpatch einfach irgendwann nocheinmal aufruft.

Grüße,
Grex
 
 
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