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GREX   Nutzer

31.12.2009, 09:43 Uhr

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Thema: Auf der Suche nach einem Spiel aus Kindheit
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ruffian wäre da vielleicht noch ein Kandidat, das hat so eine ähnliche Aufmachung wie Ruff n Tumble, aber ich weiß nicht, ob man den Typ als Jungen bezeichnen kann:

http://hol.abime.net/1293


Dasselbe gilt für Kid Chaos:

http://hol.abime.net/2567


In Marvins Marvellous Adventure hat man einen Jungen gesteuert, aber ich weiß nicht mehr, ob man da schießen konnte:

http://hol.abime.net/2415


Eine etwas genauere Beschreibung des Jungen wäre schon hilfreich.
 
GREX   Nutzer

24.12.2009, 08:58 Uhr

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Thema: Ähnliche Spiele wie "The Shadow Of The Third Moon"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich kenne Feeble Files auch nicht, es hieß damals bei Erscheinen aber dass es auch auf 68060 läuft (ich glaube anders als Freespace braucht es nichteinmal eine 3D-Grafikkarte).
Aber "Feeble Files" ist definitiv keine Flugsimulation, und darum geht es ja schließlich.


@Luebecktom:

Es gibt Unmengen an Seiten im Netzt über Amiga-Spiele, bei einigen sind die Spiele sicher auch nach Genres geordnet, oder es kann nach einem bestimmten Genre gesucht werden. Und Flugsimulationen sind ein eigenes Genre. Dort erfährst du wahrscheinlich mehr.

 
GREX   Nutzer

23.12.2009, 14:59 Uhr

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Thema: Speicherschutz und Amiga OS 3.x
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ein guter Amiga könnte einen Warmstart binnen weniger Sekunden ausführen (vom Reset bis zum Wiedererscheinen der Workbench). Wie lange brauchen selbst schnelle PCs, vor allem dann, wenn Windows schon lange nicht mehr neu installiert wurde!? Das kann dutzende Male länger dauern (und geht auch gerne noch lange im Hintergrund weiter, wenn Windows offiziell schon geladen hat)!
Außerdem sind viele Crashes am Amiga nicht so schlimm, dass man nicht vorher noch zu anderen Anwendungen wechseln könnte, um gegebenenfalls ungesicherte Daten zu speichern.
Summa summarum kann ich also sehr gut ohne Speicherschutz leben. Man sollte die wenigen Resourcen im Programmiererbereich wohl lieber dazu nutzen, irgendwelche globigen OpenSourcePorts besser für 68k zu optimieren.
 
GREX   Nutzer

23.12.2009, 14:44 Uhr

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Thema: Ähnliche Spiele wie "The Shadow Of The Third Moon"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bluebird:

Hast recht, habe das eben mal auf Wikipedia überprüft, es gab tatsächlich ein Descent 2 (aber AFAIK nicht für Amiga). Egal, ich jedenfalls habe hier A4000+CSMKIII/75Mhz/128MB+CVPPC und ich habe mir vor längerem mal die Demo von Freespace aus dem Aminet angesehen, und sie lief sehr gut. Allerdings habe ich mir bislang nur das Trainigstutorial angesehen, gut möglich dass die Engine bei größerem Kampfgeschehen einbricht. Ich konnte soweit keinerlei Geruckel feststellen.

Egal, das findet sich jedenfalls im Aminet zum Suchbegriff "Voxel":

[url]http://aminet.net/search?name=voxel&path[]=game&q_desc=OR&desc=voxel[/url]
[url]http://aminet.net/search?path[]=game&readme=voxel[/url]
 
GREX   Nutzer

23.12.2009, 09:30 Uhr

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Thema: Ähnliche Spiele wie "The Shadow Of The Third Moon"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bluebird:
@GREX: achwas :) , die virge version ist zwar wirklich nett aber muss auch nicht genauso wie ne 60er , da iss man mit 40er vielleicht 40/40 gut dabei ...
als ich das erste mal gespielt hab hatte ich gerade mal ne 30er und es ging auch :) aber ab 40er bekommt man richtig gute frameraten .


Ich glaube du bringst da irgendetwas durcheinander, villeicht meinst du ja Descent 1, das könnte man mit etwas Fantasie auch als Flugsimulator ansehen. Ich habe aber von Descent 2 (Descent Freespace) geredet, un das braucht AFAIK zwingend 060 und 3D-Karte:

http://hol.abime.net/3916
 
GREX   Nutzer

20.12.2009, 21:31 Uhr

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Thema: Ähnliche Spiele wie "The Shadow Of The Third Moon"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Descent 2, falls du einen 060 und eine 3D-Grafikkarte hast.
 
GREX   Nutzer

18.12.2009, 10:58 Uhr

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Thema: Spiele auf Festplatte kopieren,geht das?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt auch noch das Program "DaCoolInstaller" von AirsoftSoftwair, welches verspricht, alle Dos-Spiele komfortabel und automatisiert auf Festplatte zu installieren. Klingt leider aber in der Theorie besser als es in der Praxis ist (ich hab hier die Vollversion davon).
Ansonsten fällt mir noch Maniac Mansion ein, das lässt sich auch problemlos auf Platte installiern.

Ich würde dir alles in allem auch zu einer billigen Turbokarte mit Speicher raten (darf natürlich auch eine teure sein). Immerhin kannst du froh sein, dass wir heute nicht mehr Anfang der Neunziger leben, wo ein paar Megabyte Festplatte oder ein paar Megabyte RAM noch gerne mal an die 1000 Euro kosten konnten.
 
GREX   Nutzer

23.11.2009, 19:25 Uhr

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Thema: Exodus Shortcuts
Brett: Amiga, AmigaOS 4

In irgendeinem Readme steht, wie es gehen SOLLTE (hast du auch alle Updates?), leider habe ich es in der Praxis nie hingekriegt. Offenbar verspricht die Anleitung da mehr als das Spiel hält.
Ich bin aber auch so bis zu Mission 18 gekommen, und dass ich dort vor Jahren schon aufgegeben habe, weil ich nicht weiterkam, hatte wohl kaum etwas damit zu tun, dass man keine Gruppen bilden kann.
Wenn ich mich richtig erinnere habe ich auch den AHI-Support nie hingekriegt (obwohl es angeblich gehen sollte), aber da bin ich mir nicht sicher.
 
GREX   Nutzer

03.11.2009, 15:19 Uhr

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Thema: TK für 3.5 oder 3.9 600er oder 500er
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von rbn:
Immer dieser Mythos der schlechteren Kompatibilität der 1260er im Vergleich zur 1230er. Ich weiß bis heute nicht warum das immer wieder behauptet wird.



Ich gebe dir recht, es gibt zwar Software, die auf 060 auch mit mühsamsten Degradier-Versuchen nicht (richtig) läuft, aber das ist wirklich nicht gerade viel. Die Sache wird hier wirklich immer überdramatisiert, zumal es WHDload gibt. Und was manche Szene-Demos aus dem 060er rausholen ist echt beeindruckend. Noch beeindruckender ist 060 + Hardware-3D-Beschleunigung.
Ich denke der Mythos mit der 060er-Inkompatibilität stammt vielleicht auch noch aus der Frühzeit der 060er-Karten, als die Software-Treiber (68060.library, etcetera) noch nicht ganz ausgereift waren.
Nebenbeigesagt, für das besagte Flipperspiel gibt es auch einen WHDload install, damit funktionierts auf 060.
 
GREX   Nutzer

01.11.2009, 12:10 Uhr

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Thema: TK für 3.5 oder 3.9 600er oder 500er
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich weiß die genauen System-Voraussetzungen für 3.9 nicht mehr, ich glaube aber 6 MB Fastram sind das Minimum. Außerdem benötigst du zwingend einen 68020 Prozessor (oder höher) und Kickstart 3.1.
 
GREX   Nutzer

12.10.2009, 22:16 Uhr

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Thema: Shapeshifter und 68060
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bluebird:

Ach ja, hatte mich verlesen, du hast "echte Mac-Partition" geschrieben, und nicht "echte Mac-Platte". Nix für ungut, aber deine Posts sind auch manchmal etwas qualvoll zu lesen. Schon mal was von Großbuchstaben oder Satzzeichen gehört?
Und seit wann kann SS vom PPC profitieren, ich dachte immer, das kann nur IFusion, aber korigiert mich bitte, falls ich mich irre.

Falls du übrigens den gleichen Hotline-Server meinst, den ich immer so schätzte (da gab es echt fast ALLES), der ist leider seit Jahren schon offline.

Das mit Superscalar ist nur für OS8.x relevant, kann dir also egal sein, da du 7.6 verwendest.
Die Einstellungen im Bootmenü wären nur dann relevant, wenn du ohne Startup-Sequence bootest, die sind nicht permanent. Ruf einfach mal Cpu060 ohne Argumente von der WB aus auf, dann wirst du es sehen. Steht aber auch in der Dokumentation zum Bootmenü.
 
GREX   Nutzer

12.10.2009, 14:02 Uhr

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Thema: Shapeshifter und 68060
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bluebird:

Also ich hab hier Fusion3.2, einen A4000 mit Cyberstorm MKIII und CybervisionPPC, und ich kann dir versichern, dass ich bei mir schon annähernd alle lauffähigen Versionen von MacOS darauf getestet hab.
Mit Shapeshifter habe ich zwar wenig Erfahrung, aber unter Fusion liefen alle, das heißt 7.11Pro, 7.5.3, 7.6.1, 8.1. Wahr ist lediglich, dass es bei OS8.1 (eventuell auch bei 8.0, das habe ich nie getestet) Abstürze mit 060 gibt, weil der Finder scheinbar absichtlich einen Fehler in der 68060-CPU anspricht. Auf meinem heutigen System habe ich dieses Problem aber nicht mehr, da auf meiner MKIII (vom Vorbesitzer) die neuste Revision des 060 (E41J) verbaut wurde, die diesen Fehler nicht mehr hat. Die E41J-Maske ist eben nicht nur die übertaktungsfreudigste (läuft hier seit Jahren bei mir (und davor bei dem Vorbesitzer, der die Karte modifiziert hat) stabil mit 75 Mhz), sondern auch die fehlerfreiste Version des 060. Ich benutze meistens OS 8.1 und kann dabei Problemlos "Superscalar" eingeschaltet lassen. Alle die hingegen nicht den neusten 060 haben, müssen es jedoch bei 8.1 ausschalten. Aber das nur am Rande.
Grundsätzlich funktioniert jede Version des MacOS auf 060, ich kann mich aber auch erinnern, dass ich in der Vergangenheit mit 7.6 am ehesten Schwierigkeiten hatte. Ich glaube es gibt da einige Extensions, zum Beispiel A/rose (weiß nicht mehr, ob das der genaue Name ist), die Probleme machen können. Geht es denn wenn, du beim Starten die Extensions deaktivierst? Hast du auch das 7.6.1-Update installiert? Benutzt du auch die aktuelle Version von Shapeshifter (AFAIK 3.11)?
Außerdem: Warum willst du Superscalar permanent im Bootmenü deaktivieren? Ich kenne die BPPC nicht, aber wenn das Bootmenü dasselbe wie bei der MKIII ist, dann ist das sinnlos, weil die 060-Caches und Co beim Aufruf von Setpatch dann sowieso aktiviert werden.
Du kannst Cpu060 benutzen, um Superscalar und andere 060-Funktionen auszuschalten, kannst dir ja ein kleines Dos-Skript basteln, wenn du es nicht jedesmal manuell eingeben willst.

Und noch was: Laut den Docs von Fusion (und das gilt wohl auch für SS) ist es unmöglich eine Festplatte, die auf einem realen Mac installiert wurde, unter der Emulation zu benutzen. Denn du musst ja "Universal System for any Mac installieren".
Außerdem verstehe ich nicht, was du da für Werte eintragen willst, um die Festplatte zum Laufen zu kriegen (die Platte anzusprechen sollte wohl kein Problem sein, nur booten wirst du davon eben nicht können). Ich habe hier auch eine eigene SCSI-Platte für Fusion. Ich muss z. B. lediglich cybppc.device und Unit 2 eintragen, damit sie läuft. Das mit den Zylindern ist nur bei SS und nur für Partitionen relevant (den StartZylinder könnte man problemlos in der HD-Toolbox einsehen). Fusion ist da komfortabler.

Muss außerdem noch hinzufügen, dass ich noch nie versucht habe, direkt von einer MacOS-CD zu booten. Möglich, dass es da Schwierigkeiten gibt, die sonst nicht auftreten, aber da kann ich nur spekulieren.

So, hoffe, das hilft!
 
GREX   Nutzer

30.09.2009, 13:13 Uhr

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Thema: AGA auf A2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:

Naja, laut BBoah kam der 2000er 1986 auf den Markt, und ist somit erst 23 Jahre alt!

:rotate:
 
GREX   Nutzer

24.09.2009, 13:11 Uhr

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Thema: Nach Abstinenz wieder zu Amiga bekehrt - Newbie hat Fragen!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Nein, das Ändern der Partitionsgrößen ist AFAIK unmöglich. Gegebenenfalls würde es funktionieren, eine Partition "nach hinten" zu vergrößern, wenn ihr Startpunkt derselbe bleibt, aber eine Partition auf Kosten einer anderen zu vergrößern sollte unmöglich sein.
 
GREX   Nutzer

14.09.2009, 22:45 Uhr

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Thema: Amiga Grafikprogrammierung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt auch im Aminet eine Reihe von Assembler-Kursen, die richten sich aber glaub ich alle eher an Einsteiger.
 
GREX   Nutzer

01.09.2009, 14:13 Uhr

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Thema: fxPaint Kommandozeilen Parameter
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt Programme im Aminet, die ein Programm vom CLI aus starten können, so als ob sie von der Workbench gestartet worden wären. Auch AmigaOS3.9 (oder war es eines der Boingbags?) liegt ein Programm namens WBrun bei, das genau das macht.
Falls ein Programm tatsächlich CLI-Argumente besitzt, dann lassen die sich üblicherweise auch mit dem Argument "?" abfragen, also etwa "fxpaint ?" in einer Shell eingeben, und sehen, ob eine Antwort ausgegeben wird. Wenn nicht, dann gibt es meistens auch keine CLI-Argumente (es gibt aber auch Ausnahmen, die sich nicht an diese Syntax halten, glaube ich in dem Fall aber nicht, weil FXPaint meines Wissens ja kein Port ist, sondern original für den Amiga entwickelt wurde).


[ Dieser Beitrag wurde von GREX am 01.09.2009 um 14:14 Uhr geändert. ]
 
GREX   Nutzer

31.08.2009, 14:21 Uhr

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Thema: A4000 Startprobleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Könnte vielleicht auch an einem lockeren Prozessorboard liegen (einfach mal festdrücken). Ist das Prozessorboard wirklich ganz im Slot, auch in der Mitte?
Funktionieren Floppy und Festplatte?
Sind alle Jumper auf dem Motherboard richtig gesetzt?
Sieh mal auf der Rückseite des Daughterboards nach: Berühren sich vieleicht irgendwelche Löt-Pins (das kann leicht passieren, dass man versehentlich zwei Pins zusammendrückt, wenn man beim Einbau einer Karte von hinten Gegendruck auf das Daughterboard ausübt)?
Ansonsten wird es wohl wirklich das Netzteil sein.
 
GREX   Nutzer

16.08.2009, 20:12 Uhr

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Thema: OS 3.5 oder 3.9
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Von den Systemanforderungen beziehungsweise vom Resourcenverbrauch her sind beide AFAIK gleich, ich würde dir deshalb zu OS3.9 raten, das ist komfortabler und die CD ist umfangreicher. Außerdem ist insbesondere die HDToolBox erst in OS3.9 (samt BoingBag-Updates) auf den neuesten Stand gekommen (falls du mal eine Festplatte einbauen willst) .
 
GREX   Nutzer

11.08.2009, 14:08 Uhr

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Thema: Ariadne oder X-Surf
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also für Netzwerk-Dummies wie mich ist ein Vorteil der X-Surf auch die wunderbar unkomplizierte Software-Installation. Ansonsten aber verwende ich eigentlich auch immer die Ariadne, da ich in der Regel ziemlich viel Gebrauch von Fusion (Mac-Emulator) mache, da streikt die X-Surf. Außerdem macht meine X-Surf-3cc auch leichte mechanische Probleme: Die Karte scheint eine Spur zu lang, sodass der Einbau in einen Zorro-Steckplatz schwierig sein kann.
Laut dem was hier steht, ist die Ariadne I übrigens etwas schneller als die Ariadne II:

http://amiga.resource.cx/exp/search.pl?product=ariadne&company=


@Bluebird:

Danke für die vielen Infos und persönlichen Testberichte! Hätte ich ehrlichgesagt nicht gedacht, dass mal ein Produkt von CBM besser ist als Third-party-Hardware!
 
GREX   Nutzer

04.08.2009, 16:10 Uhr

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Thema: Ein paar Fragen zu Amiga (1200/4000)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thunder:

Ich bin seit Jahren zufriedener A4000-Benutzer, und würde dir zum A4000 raten. Die Darstellung hier ist wirklich haushoch übertrieben! Das Hinzufügen von Grafikkarten, Soundkarten und sonstwas für Karten wird zu KEINERLEI verschlechterter Abwärtskompatibilität führen, jedenfalls ist mir kein solcher Fall bekannt, schon gar nicht aus eigener Erfahrung. Wäre ja auch lächerlich, wenn zusätzliche Steckkarten oder Peripherie (etwa ein Drucker) Einfluss auf die Software hat, die am Amiga läuft. Wenn ein Programm die Extra-Hardware nicht unterstützt, unterstützt es sie nicht, Punkt. Die Einbindung von Erweiterungen ist - auf der Hardware-Ebene - sogar sehr gut, der Amiga hatte bereits ein funktionierendes Plug and Play, da hatten die Marketing-Strategen der PC-Welt diesen Begriff noch gar nicht erfunden.
Wahr ist aber, dass das gleichzeitige Nutzen von Custom-Chips und Erweiterungen zu Unannehmlichkeiten führt. Im einfachsten Falle benötigst du ein Zwei-Monitor-System, und schließt einen Monitor an den Amiga-Ausgang und einen an die Grafikkarte an. Wenn dir ein Ein-Monitor-System lieber ist, benötigst du einen Monitorumschalter, der AFAIK aber ebenfalls immer manuell umgeschaltet werden muss, wenn du von einem Grafikkarten- auf einen Amiga-Bildschirm oder umgekehrt wechselst. Oder aber du greifst etwas tiefer in die Tasche und besorgst dir eine PicassoIV, das ist eine aüßerst brauchbare Z3-Grafikkarte, die einen Flickerfixer schon integriert hat, und die automatisch zwischen Amiga und Grafikkarte umschaltet.
Bei Soundkarten ist es weniger tragisch. Es gibt viele Möglichkeiten zwei verschiedene Tonquellen an nur ein Boxen-Paar anzuschließen, sodass man in der Regel kein zweites Boxen-Paar braucht, um sowohl den Sound von der Soundkarte als auch den vom Amiga hören zu können.

Soweit es das Betriebssystem betrifft (aktuelle Version für 68k ist OS3.9) werden Grafikkarten, neuere CPUs (wie 060) problemlos unterstützt und es ergibt sich ein stabiles System, der Wechsel zwischen Grafikkarte und Amiga-Grafik funktioniert in der Regel problemlos.
Wahr ist, dass natürlich umso weniger alte Software läuft je neuer der Amiga und die CPU sind. Irgendeine Anwendersoftware aus den 80er-Jahren, die für A500 mit Kickstart 1.3 programmiert wurde, läuft auf 060 und OS3.x (OS 3.0 ist die Standard-Rom-Version auf Amiga 1200 und 4000, aktuell ist 3.1) wahrscheinlich nicht, aber selbst da gibt es desöfteren positive Ausnahmen (kommt eben darauf an, wie sauber das Programm programmiert wurde). Für nahezu ALLE Spiele und viele Demos gibt es einen WHDload-Install, der Kompitibilitäts-Probleme beseitigt und der es erlaubt, das Spiel bequem auf Festplatte zu installieren. Wo nicht kannst du immer noch versuchen, dich mit Degradern wie etwa Tude oder JST herumzuschlagen, was auch manchmal funktioniert (aber Zeit und Nerven kostet).
Alles in allem würde ich aber sagen, dass die Kompatibilitätsprobleme zwischen A500 (68000) und Amigas mit 68020+ höher sind, als die zwischen 68020 und höheren 68k-CPUs, sodass auf einem A1200 wohl nur unwesentlich mehr 500er-Sachen laufen als auf etwa 4000/030.

Egal wieviel du deinen Amiga aufrüsten willst, der A4000 lässt dir die Wahl, wann du was reinkaufst (Grafikkarte, Soundkarte, Netzwerkkarte), du kannst, musst ihn aber nicht aufrüsten, beim A1200 ist das anders, der hat (fast) keine Erweiterungs-Steckplätze.

 
GREX   Nutzer

18.07.2009, 19:18 Uhr

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Thema: SCSI-Platte an A500 - System bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hast du diese Beschreibung auch schon überprüft?

http://www.amiga-resistance.info/bboahfaq/index.php?action=artikel&cat=71&id=3345&artlang=de
 
GREX   Nutzer

17.07.2009, 15:29 Uhr

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Thema: SCSI-Platte an A500 - System bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hat Kickstart 2.04 eigentlich ein Early-Boot-Menü? Oder gab's das erst ab 3.x? Wenn ja kommst du dann ins Early-Boot-Menü?
Davon mal abgesehen: Wie lange wartest du nach dem Einschalten des Rechners? Wenn man etwa einen A4000 ohne Floppy und IDE-Laufwerke startet, kann er auch schon mal eine gute Minute brauchen, um anzulaufen, in dieser Zeit tut sich gar nichts, es gibt nur schwarzen Bildschirm. Im Zweifelsfalle kann es also schon realistisch sein, ein paar Minuten zu warten.
Auch solltest du mal versuchen, eine bootfähige Diskette einzulegen, da die Floppy beim Booten höhere Priorität hat, als die Harddisk.
Eventuell fragst du ja auch mal den Vorbesitzer welche OS-Version auf der Platte drauf ist, vielleicht hatte er ja OS 3.x, und es liegt daran (glaube ich jetzt aber nicht, dass das wirklich so gravierende Probleme verursachen könnte).
 
GREX   Nutzer

26.05.2009, 15:59 Uhr

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Thema: Was "zockt" ihr zur Zeit auf Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Crossfire-II. Macht tierisch Spaß im Survival-Modus. Außerdem unterstützt es RTG und AHI.
 
GREX   Nutzer

12.05.2009, 14:16 Uhr

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Thema: Pinball Illusions CD32 Version auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@dandy:

Also die Rom-Updates sind RESETFEST, deshalb habe ich sie erwähnt. Ob du von Diskette oder sonstwas bootest ist egal, es sei denn du schaltest den Amiga aus, legst die Diskette ein und schaltest ein.

Das mit dem Ram würde ich schon versuchen, du kannst es z.B. mit sys:system/nofastmem versuchen, auch die CSMKIII/CSPPC hat eine Taste um das Fastram auszuschalten, ich glaube, man muss "a" beim Reset gedrückt halten, müsstest du aber zur zur Sicherheit noch mal in der Anleitung nachlesen.
Es ist nämlich so, dass einige Ram-Routinen nicht damit rechnen, dass mehr als 16 MB Ram vorhanden sein könnten und falsche Werte liefern, falls doch mehr da ist. Außerdem mögen einige Spiele generell kein Fastram.
Dass die Karte übrigens einige MB Ram zum Funktionieren braucht, ist nach meiner (und nicht nur meiner) Erfahrung Unfug, auch wenn die Anleitung das scheinbar behauptet.


 
GREX   Nutzer

11.05.2009, 14:22 Uhr

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Thema: Pinball Illusions CD32 Version auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Fixi:
Schätze mal, dass es an dem 68060er liegt. Viele Games versagen den Dienst auf dem Prozessor!


Wenn ich das richtige verstehe, hast du die CD32-Version, aber wenn es auch eine normale AGA-Version gibt, kannst du ja zuerst einmal versuchen, ob du die auf deinem System zum Laufen kriegst. Wenn die geht, kannst du den 060er als Ursache wohl ausschließen, dann ist es wohl ein CD32-verursachtes Kompatibilitätsproblem (eventuell benutzt das Spiel ja Akiko etc. ...).
 
GREX   Nutzer

11.05.2009, 14:18 Uhr

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Thema: Pinball Illusions CD32 Version auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ChipRam-Mangel kann auch durch eine Rad, oder durch resetfeste Programme wie auch die OS3.5/OS3.9-Rom-Updates verursacht werden.

Eventuell ist ja auch die Ram-Abfrage-Routine defekt, und verwechselt Chipram und Fastram, in dem Fall könntest du ja mal versuchen, vor dem Start das komplette Fastram zu deaktivieren.
 
GREX   Nutzer

04.05.2009, 20:36 Uhr

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Thema: Pinball Illusions CD32 Version auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von tploetz:
Hallo,
da muss ich mich mal an den Support von WHDLoad wenden, das dauert bloß sehr lange bis da einen Anwort kommt.
tploetz X( X( X(


Das kann ich aus eigener Erfahrung aber nicht bestätigen, ich würde sogar sagen, der Support ist ziemlich flott.
 
GREX   Nutzer

29.04.2009, 13:13 Uhr

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Thema: Pinball Illusions CD32 Version auf Festplatte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich weiß nicht ob das Spiel CD-Audio-Tracks hat. Falls du aber genau das meinst mit "genialer Sound", wird die WHDload wohl nicht viel nützen.
Ich persönlich fände es auch toll, wenn man CD32-Spiele samt Audiotracks auf Festplatte installiern könnte, ist aber fürchte ich unmöglich.
 
GREX   Nutzer

03.04.2009, 10:41 Uhr

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Thema: Warp3D:Undokumentierte Env-Variablen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Naja, das mit der Nebelfarbe klingt plausibel, aber nützt wenig solange man nicht die genaue Syntax für fcolor weiß, also ob mit oder ohne Beistriche, oder ganz ohne Abstände, ob in Hex (mit oder ohne $-Zeichen) oder Dezimal...
Was ich aber vor allem wissen möchte, was passiert, wenn ich etwa ein Feature wie Fog oder Dither ausschalte? Wird die Performance dann sinken, weil dann die CPU diese Berechnungen statt der 3D-Hardware durchführt, oder wird die Performance vielmehr steigen, weil das Feature (etwa Nebel) dann einfach ganz weggelassen wird, und dadurch Resourcen bei CPU und Grafikchip freiwerden?
Ich würde das nur ungern alles mühselig per Trial and Error rausfinden.
 
GREX   Nutzer

23.03.2009, 20:51 Uhr

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Thema: Warp3D:Undokumentierte Env-Variablen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ja, war mir bekannt, es gibt noch weitere Programme wie das im Aminet. Aber trotzdem danke, denn in dem Programm gibt es eine Online-Hilfe, die ich bisher wohl übersehen hatte. Die erklärt wenigstens die Variable Warp3D/CyberGFX/Forbid.
Aber über die Permedia2-Variablen, die mich am meisten interessiern würden steht da auch kein Wort...
 
 
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