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inq
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27.01.2013, 16:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer hat auch noch seinen A1200er im Einsatz?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @angel77: Hihi, schade, aber die Fotos, die ich davon (bisher) habe, sind alle noch auf Papier. Mal sehen, wenn ich wieder zuhause bin, mach ich ihn mal auf und knipse digital. Ist aber nichts besonderes: statt Flex hab' ich den Dremel genommen, der ist etwas besser geignet inq -- Config: A1200/30/50/FPU/SCSI/64MB, WinUAE/40/xx/xxMB, EUAE/40/25/xxMB, CDTV, CD32/SX32MK2/HD - AOS3.5 |
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inq
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20.01.2013, 20:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer hat auch noch seinen A1200er im Einsatz?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hoi, ich habe letztens meinen A1200 (im DIY-Orig-A4000Tower) mal wieder angeschmissen, um alte, selbstgerippte (ja, darauf lege ich Wert!) Mods usw. aus Spielen und Demos zu hören. Leider mußte ich mit Erstaunen feststellen, daß mein A1538 leider keinen Kopfhörer-Ausgang hat. War mir irgendwie entfallen Naja, die Nachbarn haben sich nicht beschwert; die Lautsprecher vom Moni sind natürlich auch nicht sooo laut... Jedenfalls, er funktionierte noch! Nach geschätzten 2 Jahren Stillstand (müßte ich nochmal ins Logfile schauen). Achja: A1200, BLizzard1230/IV, OS3.5 . Der 1538 Monitor ist für die AGA-Auflösungen recht gut, man muß nur ein bißchen "tweaken" mit den Frequenzen usw., damit es nicht so große schwarze Rahmen gibt ums Bild herum. Gruß inq |
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inq
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11.12.2012, 21:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Whdload
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tOrbiT: http://www.whdload.de/docs/de/index.html Gruß inq |
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inq
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14.09.2012, 20:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: EeePC 1001HA Steckerbuchse
Brett: Andere Systeme Zitat: Hoi, Leider weiß ich nicht genau, was für eine Art von "Steckerbuchse" du meinst. Ich tippe mal auf Hohlstecker. Da gibts in der Tat eine Menge verschiedene Kombinationen. Zur Lösung auf die Schnelle empfehle ich ein Universal-Laptop-Netzteil mit verschiedenen SteckerAdaptern, z.B. von Kensington. inq |
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inq
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27.06.2012, 21:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amithlon auf dem MacBook ?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Ich bin ja nicht so der Linuxer, aber kann man nicht Linux ohne Fenstermanager booten und irgendein Linux-UAE dann autostarten? Wäre das (wenn es funktioniert) nicht viel einfacher und auch aktueller? Wenn es so nicht geht-warum eigentlich nicht? inq |
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inq
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27.06.2012, 21:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ich suche Kontaktadresse Euroline
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @AndreasM: Ist dir denn ein Game bekannt, das sie gemacht/vertrieben haben? Dann steht die (alte) Adresse (bzw. Kontaktpersonen) im Handbuch und im Nachspann... /klugscheisseraus inq |
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inq
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16.06.2012, 19:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Competition Pro Microschalter
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @BlutAxt74: Wenn da wirklich noch echte Mikroschalter drin sind und nicht dieser BilligMüll bei den NAchbauversionen, dann wirst du es wahscheinlich nicht erleben, daß die Dinger "verrecken"! Viel früher gibt die "Fassung" bzw. Halterung für den Knüppel auf... gruß inq |
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inq
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09.06.2012, 23:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: geometrischer "Wahnsinn"
Brett: Get a Life Nochmal icke. Mach das doch mal in einem 3D-Programm und mess es dann mit den Funktionen, die du da hast (oder druck die Ansichten und meß es analog aus). Einfach zwei Röhren zusammenschieben, das kann nicht so schwer sein... inq |
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inq
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09.06.2012, 23:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: geometrischer "Wahnsinn"
Brett: Get a Life Hm, wie soll das überhaupt aussehen? So, wie ich mir das vorstelle, treffen da zwei Ellipsen aufeinander, die niemals deckungsgleich zu bringen sind. "Füllst" du das dann mit der Schweißnaht? Was ist mit Biegen? Du biegst das Teil, das du brauchst (zu Biegen zähle ich hier auch mal knicken) und schweißt das dann dazwischen. Gruß inq |
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inq
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06.06.2012, 19:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WHDLOAD auf Amiga 4000 mit OS4.0 warum geht das nicht ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Nein. OOops, vielleicht doch. Ich habe gar kein OS4. (duck und weg). inq [ Dieser Beitrag wurde von inq am 06.06.2012 um 19:27 Uhr geändert. ] |
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inq
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06.06.2012, 19:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Siedler und WinUAE 2.3.3
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren @Bjoern: Das kann alles Mögliche sein. Früher hätte ich auf Cache/Burst-Settings getippt, wenn der (echte) Amiga zu schnell war. Also -> UAE Settings überprüfen. Möglicherweise ist es aber einfach nur unvollständig installiert? Gruß inq [ Dieser Beitrag wurde von inq am 06.06.2012 um 19:19 Uhr geändert. ] |
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inq
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27.05.2012, 19:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Arcade Fieber :) Wunsch und Erinnerung
Brett: Get a Life Zitat: Sehr gut! Bezugnehmend auf meinen Post kann ich noch ergänzen: falls man einen Original-Amiga einbaut, kann man bei Verwendung eines Röhren-Monitors/TVs dann auch die LightGuns vom Amiga/Atari verwenden!! für Inspiration die Controller betreffend: click mich Gruß inq |
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inq
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18.05.2012, 19:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Arcade Fieber :) Wunsch und Erinnerung
Brett: Get a Life @Archeon: Space Gun und Terminator 2!! konnte man beide auch supi am Amiga üben. Gruß inq |
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inq
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05.05.2012, 20:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage zu MP3 von AMAZON mit CDTEXT auf CD schreiben
Brett: Andere Systeme @hjoerg: möglicherweise sind in den Tags ASCII-Zeichen enthalten, die gegen die CDTEXT Spezifikation verstößt? Umlaute? Oder einzelne Tags sind zu lang oder oder oder. inq |
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inq
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05.05.2012, 20:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CDTV WHDLoad?, CDs selber erstellen? Festpaltte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Zettmaster: Ja, das ist ohne nennenswerte Probleme möglich. Allerdings wirst du für die meisten Spiele noch eine Speichererweiterung ins CDTV einbauen müssen, das RAM wird sonst zu knapp. Für das Selberbrennen von CDs gibt es eine Anleitung auf den DeveloperCDs, ob das benötigte "TM"-File, das du dann beim Mastern z.B. mit BurnIt hinzufügen mußt, auch dabei ist, weiß ich nicht mehr:) Ich habe z.B. Wolfchild mit WHDLoad auf CD gebrannt, das lief bei mir auch auf dem CDTV mit 2MB, auf dem CD32 laufen solche Games dann noch besser (habe eins mit Pro-Interface von DCE). Vor dem Brennen von älteren Spielen mußt du dir in jedem Fall erheblich Gedanken darüber machen, ob und wie das Spiel Daten lädt oder speichert, z.B. Spielstände. Außerdem könntest du Probleme mit den heutzutage erhältlichen CDRs bekommen; die sind nicht mehr annähernd so gut wie vor 10 Jahren... Ebenso hilfreich fürs CD32 ist eine BootCD, die eine angepaßte WB in der RAD: einrichtet. Gruß inq |
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inq
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18.02.2012, 22:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: rekursives Verzeichniskopieren
Brett: Programmierung Zitat:Das ist ein Mißverständnis. Wie wir alle wissen, geht es bei vielen Patentklagen nicht so sehr um den deutlichen Beweis einer klaren Patentverletzung, da Patente oftmals so vage formuliert sind, daß sie scheinbar auf alles Mögliche anzuwenden sind (Nostradamus läßt grüßen). Darum "beweisen kann". Und die erwähnte Methode muß (ohne jemandem nahe zu treten) keineswegs neu oder einzigartig sein. Auch wenn der vermeintliche Erfinder das glaubhaft versichert. Demzufolge ist die Kernaussage des Zitats mit Vorsicht zu genießen. Zitat:Falsch. Nur, wenn das Patent auf die Idee gilt, wäre das so. Bei der Verwirklichung einer (banalen, bekannten) Idee spielt sehrwohl der Source eine Rolle. Ich habe nicht umsonst auf das Rechteckzeichnen verwiesen. Übrigens, ich hab' diesem Thread nur beigesenft, weil das eigentlich angesprochene "Problem" nur eine Denkblockade beschreibt, zu deren Lösung normalerweise kein Sourcecode nötig wäre. Immer dieses "teilhaben", "sharing" usw. wirkt auf mich immer etwas übertrieben. Ich werde wohl alt! inq |
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inq
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12.02.2012, 23:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: rekursives Verzeichniskopieren
Brett: Programmierung Zitat:Es ist, genau genommen, anders herum: Es wird eine Software veröffentlicht (verkauft!!), gegen die DU nicht vorgehen kannst, weil es nicht patentierbar ist (weil die kleine feine tricky-quicky 68k-ASM-Routine 10 Jahre zuvor FREI für 7Mrd. Menschen zu lesen war-bis ins letzte Byte). Zitat:Bis jemand mit mehr Geld etwas anderes "beweisen kann". Zitat:Genau. IRGENDWIE. Wenn deine RVS, deine Srccodes, eben alles darauf hinweist, daß du es SELBST entwickelt hast, dan IST es auch deines. Es gibt nur SEHR wenige Varianten, ein Rechteck (sinnvoll) zu zeichnen. Es gibt keinen Grund, eine Variante davon IN SRC zu kopieren. DAS kann man auch selbst schreiben; vielleicht machen ein paar Bytes später mal ein paar MIO ChinaEuros aus... inq |
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inq
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12.02.2012, 23:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: rekursives Verzeichniskopieren
Brett: Programmierung @AGSzabo: Es geht (heute) noch nicht mal darum, ob man Software/Algorithmen patentieren kann: Allein dadurch, daß das Wissen oder die Herleitung von bestimmten Lösungen "der Allgemeinheit bekannt" sind, schließt eine Patentierung (laut "Prior Art"oder noch übler) aus. D.h. irgendjemand im "bösen Indien" gießt deine "neue Idee" in ein fertiges Programm, bevor du es tust - hihi, Pech gehabt, würde ich sagen. Klagen dagegen laufen ins Leere, da es ja um "allgemein bekanntes Wissen" geht. Und ich erinnere (sehr gerne) in diesem Zusammenhang an die sog. Trivialpatente an das Zeichnen von Rechtecken, das Ein-Klick-Patent und Sachen wie "Datenaustausch zwischen Teilnehmern". meint ein (nicht paranoider) inq |
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inq
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12.02.2012, 22:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: rekursives Verzeichniskopieren
Brett: Programmierung Zitat: Ich verstehe, was du meinst. Leider ist das die heutige Situation: Jeder "teilt" alles mit allen: Im vermeintlichen Bewußtsein, daß es sich bei den "Anderen" um nette Leute und Freaks und "User" handelt. Das Problem hierbei ist aber: Alles, was du freigibst, ist "frei", veröffentlicht, der Quelle beraubt. Alles, was du jetzt "frei" diskutierst, kann und wird später evtl. gegen dich in einem Patentstreit verwendet werden. Weil du es selbst nicht erfunden/entdeckt hast. Eben das "wir teilen alles"-Problem der "wir sind doch alle Freunde" Generation. Und "Freund" hat den Sinn verloren. Genauso wie "mein" oder "Kunst". Ersetzt allesamt durch "Klicki-Bunti-Kopie-Flashi-iLike". Amen. Fazit: Grund genug für mich, Open-Src Quellen eben -so wie immer- stets nur als INSPIRATION zu verwenden --- APIs und Libs sind ok-Includes und soweiter bleiben beim Urheber. inq [ Dieser Beitrag wurde von inq am 12.02.2012 um 22:49 Uhr geändert. ] |
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inq
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12.02.2012, 21:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: rekursives Verzeichniskopieren
Brett: Programmierung @AGSzabo: Entschuldige, daß ich das so direkt mitteilen muß: Das wurde auch Zeit. Ich weiß nicht, warum du IMMER als erste aller Optionen statt selbst zu denken (und zwar länger als nur 2 Minuten) direkt und unmittelbar das Forum befragst. Du bist ein talentierter, fähiger Programmierer. Es ist nicht nötig, dir für jeden deiner Schritte irgendwelche Zweitmeinungen einzuholen (ich glaube, ich habe das schonmal vor zwei Jahren oder so geschrieben). Du bist offenbar in der Lage, Probleme (auch solch einfache wie dieses hier) SELBST zu lösen. DARUM programmierst du doch (auch), oder? Ich will NICHT, daß du dem Forum fernbleibst. Ich würde es aber begrüßen, wenn du vermeiden könntest, die "Community" etwas weniger in alltägliche Programmiererfahrung (die du NICHT brauchst und also nur vorgibst) einzuflechten. Nur, um das Forum zu aktualisieren und die Höflichkeit und Toleranzgrenzen der Teilnehmer zu testen - no, thanx. Vielleicht hat auch der ein oder andere hier ein erweitertes Geltungsbedürfnis, das es außerhalb der Knigge-Formeln zu befriedigen gilt---letzten Endes mußt du eine Menge Credits in "deinen" Code schreiben, nur weil du nicht die Ausdauer eines Non-TV-Junkies besitzt . inq |
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inq
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12.02.2012, 21:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amigagrafik
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Andreas01976: Herzlich willkommen Ich wollte nur eben (ohne wirklich alles bis hierhin gelesen zu haben) erwähnen, daß du im Begriff bist, in ein schönes, interessantes und relativ seltenes Hobby zu investieren. Ich weise deshalb auch ausdrücklich darauf hin, daß es sich beim Amiga im Vergleich zu heute üblicher Computertechnologie um eine recht leidenschaftlich und kontrovers umkämpfte, Kompromisse erfordernde Plattform handelt. Also NeoGeo und SNES gemixt an Röhrenfernseher im Quad+Core am CinemaDisplay in 3D. Bist du bereit dafür ? inq |
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inq
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03.02.2012, 21:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Competition Pro Extra Versionen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Akzeptabel. Ich hingegen nutz(t)e am liebsten meine Sega Arcade Boards, da braucht man nicht mal die Schraubstockhand |
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inq
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22.01.2012, 18:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ist das Volume eine RamDisk?
Brett: Programmierung @AGSzabo: stimmt. hab eben selber noch mal in den src reingeschaut. bei mir (os3.5) gibts aber noch ein /dl_unused (-1, sonst 0), daß ich (damals) beutzte, um RAM: und auch CD0: zu erkennen. wird aber unter 4.x sicher nicht mehr _unused sein, denke ich. da müßte bei den Flags doch was zu holen sein, oder? inq |
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inq
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22.01.2012, 18:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ist das Volume eine RamDisk?
Brett: Programmierung Zitat: So aus dem Gedächtnis: via Doslist/_Dostype (dtype) darüber erkennst du auch die "schrägen" Sachen, wie "Audio:", "Pipe:" usw. Müßtest du sowieso schon auswerten, da ja Laufwerke und Assigns getrennt einsortiert werden sollten. inq |
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inq
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22.01.2012, 18:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: TextLenght() ohne window/screen?
Brett: Programmierung Zitat: Stimmt, aber vielleicht schreibt er ein Tool, das dir sagt, warum die WB nicht so aussieht, wie sie soll? z.B. Font ist defekt oder was auch immer. Oder der Font ist zu groß für die WB. Vielleicht schreibt er auch eine WB-Emu, macht schließlich jeder irgendwann mal. Da wir den Grund für die offenbar "linke" Herangehensweise nicht wissen, sollten wir auch alle Optionen beim Namen nennen, oder? inq |
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inq
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22.01.2012, 18:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: strings verwalten
Brett: Programmierung Zitat: Eine Alternative wäre, du allozierst einen größeren Block, der die derzeitigen Listen-Einträge allesamt enthält und schubst nur die Pointer (Anfang/Ende) in der Liste rum. Bei Überlauf dieses Speicherblocks müßtest du dir natürlich über Neu-Allozierung/Garbage-Collection Gedanken machen. Insgesammt aber ist Speicher(de-)fragmentierung ein Problem, mit dem sich eigentlich nur das OS beschäftigen sollte. Darum auch die Mempools. Gruß inq |
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inq
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18.01.2012, 19:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: TextLenght() ohne window/screen?
Brett: Programmierung Zitat: Auch wenn's nicht die feine Art ist: öffne die Font-prefs Datei aus ENV:Sys, da sind alle 3 Systemfonts gespeichert. Ist relativ einfach zu durchschnüffeln Mach ich auch manchmal so.... inq (duck und weg) |
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inq
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06.01.2012, 20:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Competition Pro Extra Versionen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Camiga: gern geschehen. Dann hat sich das Aufheben der AMag Marktübersicht Eingabegeräte für 20 Jahre wenigstens mal gelohnt inq |
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inq
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06.01.2012, 20:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Competition Pro Extra Versionen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: das ist der "normale" Competition pro, nur nicht in schwarz/rot sondern eben durchsichtig. der war wohl sowas wie Gimmick. Natürlich erreicht er nicht die Klasse eines Pro Star (blau/chrom), u.a. eben wegen der Mikroschalter. Preis damals (1993): Pro (sw/rt)25 DM, Pro (tr/rt) 30 DM, Pro Star 40DM, alles UVP. gruß |
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inq
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23.12.2011, 13:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mac Mini PPC HILFE!!!!
Brett: Andere Systeme hallo, du kannst noch probieren, den Rechner im Targetmodus starten. dan siehst du zumindest, ob er noch ok ist. Geht das auch nicht, dann ist wahrscheinlich, wie bereits vermutet, das Netzteil oder das MB im Orkus. Falls du irgendwas verändert hast, z.B. zuviel (!) RAM eingebaut, kannst du auch sowas erstmal rückgängig machen. inq |
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