ENGLISH VERSION |
|
Links | | | Forum | | | Kommentare | | | News melden |
Chat | | | Umfragen | | | Newsticker | | | Archiv |
amiga-news.de Forum > Suche | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
|
||||||
Holger
Nutzer
05.07.2011, 20:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Proggen auf Win
Brett: Programmierung @Ralf27: Versuch doch mal, das Programm in der Shell aufzurufen. Es ist i.A. hilfreich, wenn man die Fehlermeldungen sieht, die ein Programm ausgibt. Darauf, dass diese Meldungen auch angezeigt werden, wenn Du vom Desktop, bzw. irgendeiner Art Programmmanager das Programm startest, würde ich mich nicht verlassen. Wenn da nichts sinnvolles steht, hilft es mitunter, statt programm einfach mal strace programm einzugeben. Das ist das Äquivalent zu SnoopDos. Sei aber darauf gefasst, dass es seeehr ausführlich werden kann. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2011, 19:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 1 - 3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Na ja, im Amiga-Bereich werden die Prototypen verkauft. Insofern sind sie Prototyp und Produkt gleichermaßen. Das ist sowohl für die Amiga User, die keine ausgereiften Produkte bekommen, als auch für den Hersteller, der keine kostengünstige Serienproduktion erreicht, ziemlich schlecht. Mal ein kommerzielles Beispiel: die Playstation 2 kannst Du, obwohl schon seit fünf Jahren die Playstation 3 auf dem Markt ist, immer noch neu kaufen. Nützlich sowohl für den Kunden, der auf den Geldbeutel schaut (schauen muss) als auch für die Hersteller, die von Spielen und Zusatzhardware eingeschlossen, die mit geringerem Produktionsaufwand immer noch Einnahmen erzielen können. Zitat:Aber bei der Hardware, die explizit für AOS4 angeboten wird. Zitat:Bugs und Defizite beim Support sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Du nennst zwei Beispiele, bei denen jeweils der Verursacher des Bugs nicht zwangsläufig der Anbieter des Endprodukts ist, der für den Support verantwortlich ist. Du kannst also nicht pauschal behaupten, dass es bei diesen Bugs keinen Support gegeben hätte. Denn das ist Anbieter-spezifisch. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2011, 16:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AROS: Scalos-Port-Bounty angenommen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Also alle Versionen von Scalos, die ich bisher gesehen habe, waren extrem instabil. Nichts, was ich als Dateimanager, der ständig im Hintergrund läuft und für die Integrität meiner Daten verantwortlich wäre, einsetzen würde. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2011, 16:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 1 - 3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wir reden immer noch von PPC, bzw. POWER. Da gibt es durchaus einige Maschinen, die vielleicht zu groß/zu teuer für den durchschnittlichen Amiga-User wären, aber für einen Betriebssystemhersteller, der es ernst meint und eh etliche Mannjahre Entwicklungskosten einkalkulieren muss, als Entwickler- und Testhardware in Frage kämen. Von preiswerten PPC-Macs ganz zu schweigen. Das heißt ja nicht, dass diese Maschinen hinterher offiziell unterstützt werden müssten, die ersten AOS4-Versionen wurden ja auch auf 68k entwickelt, ohne dass eine solche Version auf den Markt gekommen wäre. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2011, 15:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 1 - 3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was beim X1000 kein Problem ist, denn da gibt es ja „Beta-Tester“, die das Ganze sogar noch selbst bezahlen. Zitat:Der Unterschied ist, dass dort ungeachtet der neuen Säue, die alten zur Produktreife gebracht und verkauft werden. Dort kann sich kaum ein Hersteller leisten, Hardware jedesmal nach der ersten Prototyp-Fertigung zugunsten eines neuen Modells wieder einzustampfen. Und da wird auch Support geleistet. Kennst Du ein Mainboard außerhalb des Amiga Sektor bei dem jahrelang essentielle Features wie USB2 nicht funktionierten? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
05.07.2011, 12:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neue Frage zu Überdeckungen
Brett: Programmierung Zitat:Gar nicht. Vor BeginRefresh gibt es noch keine ClipRegion, es sei denn, Du hättest sie selbst installiert. Möglicherweise erzeugt BeginRefresh ja von selbst eine Verknüpfung der Regionen. Aber in der Dokumention habe ich bislang nichts dergleichen gelesen. Zitat:Die aktuelle ClipRegion steht im Layer. Zitat:Der Aufwand dient doch der Performance. Es geht auch einfacher, z.B. ohne sich über das Clipping Gedanken zu machen. Zitat:Na ja, keine Interaktion mit dem Betriebssystem an dieser Stelle. Und kein Clipping, sondern kontinuierliches Neuzeichnen. Und Napalm ist nicht gerade sparsam, was Ressourcen angeht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
04.07.2011, 18:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 1 - 3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was soll denn an Spielen und Anwendungen (davon sprach Dr_Dom) denn auf dem A1X1k entwickelt werden, das man nicht hätte schon auf dem SAM oder dem AOne oder einem Classic+PowerUp Systeme entwickeln können? Zitat:Maschinen mit SMP und/oder 64 Bit gibt es schon ne ganze Weile. Wenn es um das Entwickeln geht, braucht man nicht zwangsläufig dieselbe Maschine, auf der das ganze später läuft. Wenn natürlich jeder auf den anderen wartet, kann man ziemlich lange mit warten zubringen. Derzeit sieht es eher so aus, dass schon die nächste Sau durch Dorf getrieben werden wird, bevor die Hardware vollständig unterstützt wird. So lief es jedenfalls bisher. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
04.07.2011, 18:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Update Adobe Flash Player
Brett: Andere Systeme Zitat:Jetzt überleg mal bitte, mit wem Du gerade sprichst. Denkst Du, er findet die hosts-Datei, und denkst Du, ihm sind die Konsequenzen dessen, was dann passiert, klar? Wie wäre es mit folgendem Gegenvorschlag: Systemsteuerung → Flash Player Tab: „Erweitert“ „Nie nach Updates suchen“ auswählen, fertig. Hat den Vorteil, dass zumindest die Chance besteht, dass der Benutzer versteht, was er da gerade gemacht hat und in diesem Zusammenhang dabei den Button „Jetzt überprüfen“ bemerkt und sich außerdem denken kann, wie man das wieder rückgängig macht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
02.07.2011, 21:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 1 - 3000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ist es das? Das „wir machen es in 3-6 Monaten, weil wir den Source-Code haben“-Projekt ist ja bekanntermaßen gescheitert. Danach wurde alles komplett neu geschrieben. Zitat:Von damals zu heute gab es mehrere Wechsel, die bei den Fans Kontroversen auslösten. Macs sind heute erfolgreich, aber nicht zwangsläufig bei den Fans von damals akzeptiert. Die User-Basis hat sich, genauso wie der Rechner, mehrfach gewandelt. Zitat:Drei Fans, vier Antworten. Ich glaube nicht, dass die neuen Amigas das Zeug dazu haben, viele neue User zu gewinnen, also sind sie auf die Akzeptanz der alten Fans angewiesen. Können sie beides nicht erreichen, werden sie auf jeden Fall scheitern, ganz egal, ob wir einen besseren Vorschlag haben, oder nicht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
02.07.2011, 20:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Proggen auf Win
Brett: Programmierung @Ralf27: VB hat mit Basic nicht mehr viel zu tun. Sich da einzuarbeiten, bedeutet, sich auf einen ganz bestimmten Hersteller einzulassen. Da kann man genausogut jede andere Sprache evaluieren. Wenn Du WinUAE als Option nennst, bedeutet das ja, dass die Installation zusätzlicher Software bei Dir auf Arbeit kein Problem darstellt. Die Frage ist, was nutzt Dir später etwas. Wirst Du VB-Kenntnisse beruflich anwenden können, oder die einer anderen Programmiersprache? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
29.06.2011, 22:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Update Adobe Flash Player
Brett: Andere Systeme Zitat:Also, mein TV funktioniert bestens ohne Flash. Zum Glück, der hat schließlich nicht mal ne CPU… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
29.06.2011, 18:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Update Adobe Flash Player
Brett: Andere Systeme Zitat:Kommt drauf an, welche Videos Du abspielen willst. Youtube z.B. bietet eine Flash-freie Variante via html5 an und konvertiert nach und nach alle Videos in dieses Format. Siehe http://www.youtube.com/html5 -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
29.06.2011, 15:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Update Adobe Flash Player
Brett: Andere Systeme Oder einfach Flash-Player deinstallieren. Schafft Sicherheit, ohne Updates dafür ziehen zu müssen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
27.06.2011, 11:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Lügenbande, Teil zwo ! ;-)
Brett: Get a Life Zitat:Wenn die FDP verschwindet, verschwindet auch sie. Lasst sie doch nur so weitermachen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
24.06.2011, 15:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ScummVM1.1.1.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Oh ja. Zitat:Ich sag mal so: wenn Du als Entwickler ein Programm gegen eine bestimmte „Version“, sprich Dateinamen linkst, dann steht der Name da genau so drin, egal ob das nun ein symbolischer Link war oder nicht. Wer das Programm bekommt, kann das nicht mehr erkennen, und möglicherweise ist bei ihm derselbe Name mit einem anderen Ziel verlinkt. Und dann gab es da einen Linux-Distributor, der eine ganze Distribution erstellt hat, bei der sämtliche Software gegen eine angebliche Version 4 verlinkt war, die in Wahrheit ein Link auf eine dazu inkompatible Version 5 (aber mit gleicher Funktionalität auf Quellcode-Ebene) war. Fiel gar nicht auf, solange man keine in Binärform ausgelieferte Software zu installieren versuchte, die gegen die echte Version 4 gelinkt war, wie z.B. das sog. AmigaDE… Das ist dann eine Gelegenheit, sehr viel über Linux zu lernen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
23.06.2011, 18:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ScummVM1.1.1.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Der Dateiname ist die Version. Deshalb werden oftmals symbolische Links ala libfoo1.6.so -> libfoo1.7.so angelegt. Manchmal liegen hunderte solcher symbolischen Links im lib Verzeichnis. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
23.06.2011, 12:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ScummVM1.1.1.1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ach, das erinnert mich noch an die guten alten Zeiten, als es mir nichts ausgemacht hat, mit so einem Mist meine Zeit zu verschwenden... Schön, dass jetzt auch Amiga-User in den Genuss solcher Linux-Späße kommen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
22.06.2011, 11:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GUI Markup Language
Brett: Programmierung Zitat:Dass es mit Standard-Methoden geht, wurde doch schon vor drei Wochen bewiesen. Die Frage ist eher umgekehrt, ob Du mit Deiner Methodik jemals ein Stück Software erstellen wirst, mit dem jemand anderes außer Dir auch etwas anfangen könnte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
22.06.2011, 11:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Probleme mit YAM 2.6p1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wie schon gesagt, geht mit POP3 prinzipiell nicht. Lade alle Mails aus dem normalen Posteingang runter und dann sollte genug Platz da sein, um die anderen via Web-Oberfläche in den normalen Posteingang zu verschieben. Zitat:Ich kann nichts zu der von Dir verwendeten Version sagen, kenne das Verhalten aber auch schon von der Version 2.4. Es tritt nur auf, wenn die Verbindung sehr langsam ist und/oder der Posteingang sehr voll ist. Letzteres scheint ja bei Dir offensichtlich der Fall zu sein. Dabei werden die Absender und Betreffs sehr wohl angezeigt, nur mit einer seeeehr großen Verzögerung. Wenn es sich bei Dir um dasselbe Phänomen handelt, muss Du also nur lange genug warten, bis die Informationen erscheinen. Hat allerdings den Nachteil, dass dann u.U. schon ein timeout kommt, wenn Du dann noch eine Download-Vorauswahl treffen willst. Wenn Du keinen Volumen-Tarif hast, würde ich sagen, lade einfach alles runter, trinke eine Kaffee o.ä. und sortiere hinterher aus. Und dann siehst Du, ob das Problem mit einem halbwegs leeren Posteingang wieder weg ist. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
21.06.2011, 21:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Mal abgesehen davon, dass in Deinen Sätzen mehrere Wörter zu fehlen scheinen, lass uns das Ganze mal etwas anders angehen. Schauen wir mal auf Wikipedia nach den niedrigsten Lottogewinnen überhaupt, was bemerken wir da? Richtig, fünf von sechs waren Fälle von Muster-Tippern, die Muster sind dort auch abgebildet. Und natürlich waren die Gewinne so niedrig, weil die Anzahl Spieler, die so getippt hatten, so groß war. Die größte Anzahl bei 6 Richtigen waren 222 Spieler, die sich den Gewinn teilen mussten (normal sind kleinere einstellige Zahlen). Das ist wohl kaum ein Zufall. Zitat:das wurde schon genug durchgekaut. Jeder gewinnt mal, wenn er lange genug spielt. Die Frage ist nur wieviel. Zitat:Hat auch niemand behauptet. Dankbarerweise ändern Menschen ihre Verhaltensweisen sehr selten. Und Menschenmassen noch weniger. Zitat:Würde, wenn es nur eine ideale Kombination gäbe. Zitat:Wer davon überzeugt ist, sollte besser versuchen, bis dahin seine Schäfchen ins Trockene zu bringen, in dem er heute schon die zwanzig meidet. Dann würde er nämlich von allen profitieren, die genauso kurzsichtig sind wie Du. Es ist nämlich nicht gesagt, dass ein Lottospieler auf seinen eigenen Geburtstag setzt. Gerade die Geburtstage der eigenen Kinder werden gerne als Glücksbringer gehandelt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
21.06.2011, 18:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Und trotzdem würdest Du bestimmt nicht darauf wetten, dass es beispielsweise innerhalb des nächsten Jahres passiert, oder? Zitat:Hmm, diverse Banken zahlen auf Girokonton für Privatkunden über zwei Prozent. Tagesgeld ist nur noch für Firmen interessant. Aber selbst wenn wir von 4% reden würden, habe ich noch nie davon gehört, dass jemand eine solche Rendite als Mittel zum „reich werden“ bezeichnen würde. Wesentlich sinnvoller wäre es ja auch in diesem Zusammenhang, die Prozente, die man für die Kapitalbeschaffung (wenn man „skalieren“ will) benötigt, zu betrachten. Zitat:Kann ich nicht nachvollziehen. Selbst wenn wir von einem Tagesgeldkonto und nicht von einem Girokonto ausgehen, wo kommt da das halbe Jahr her und was hat es mit dem Thema zu tun? Und skalieren bedeute, Mengen zu erhöhen, und genau das geht nicht: die maximale Anzahl der Ziehungen, an denen man teilnehmen kann, ist fix und ab einer bestimmten Anzahl Tippscheine in einer einzelnen Ziehung sinkt die Gewinnerwartung. Zitat:Ja, und Du verdrehst diese Aussage dahin, dass es ein System gäbe, mit dem man reich werden könne. Zitat:Das hast Du schon mal behauptet und hast immer noch keine Belege für diese Zahlen geliefert. Zitat:Was verstehst Du unter „wenig“? Hast Du schon mal darüber nachgedacht, wie viele Kombinationen es beim Lotto gibt? Zitat:Klein ist ein Attribut der Quantifizierung, nicht der Unsicherheit. Auch ein kleiner Unterschied ist ein Unterschied. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
17.06.2011, 13:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life @DrNOP: oder dass jeder Raucher problemlos von einem Tag zum anderen aufhören können--und es auch tut. Bzw., dass die Trägheit der menschlichen Verhaltensweisen nicht existent wäre. @Maja: Glaubst Du, dass es beispielsweise möglich wäre, dass alle AN-User gleichzeitig ohne erkennbaren Anlass eine ganze Woche lang nicht auf AN posten? Das wäre nämlich echter Zufall. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
16.06.2011, 19:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Zwischen der Extrapolation von Massenverhalten und rein zufälligen Zahlen besteht schon ein kleiner Unterschied. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
16.06.2011, 19:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Hast Du das überhaupt gelesen (bzw. verstanden), was Du zitierst hast? Was ist an der 19 im Geburtsdatum zufällig? Ansonsten empfehle ich http://de.wikipedia.org/wiki/Geburtstagsparadoxon Zitat:Wer will das? Zitat:Oha, endlich mal ein sinnvoller Einwand. Ja, wenn alle oder eine statistisch signifikante Anzahl Menschen genauso schlau sind, dann sinkt die Erfolgchance. Wenn alle so schlau wären, dann könnte man gar nichts gewinnen. Aber lies Dir mal den oben zitierten Artikel durch. Schon bei 50 Mitspielern liegt dir Wahrscheinlichkeit, dass zwei Personen am selben Tag und Monat Geburtstag haben schon bei über 97%. Zusammen mit der allgegenwärtigen 19 bei der Jahreszahl (wenn wir mal jüngere Leute vernachlässigen), ergibt das also schon mal zwei Personen, die sich einen Dreier teilen müssten. Und jetzt setz das mal ins Verhältnis zu der Anzahl Kombinationen, die kein gültiges Datum ergeben. Bei den Leuten, die "genauso schlau" sind, gibt es also trotzdem weit weniger Kollisionen. Es müssten schon wirklich viele Leute "genauso schlau" sein. Ich habe auch nie behauptet, dass die Anzahl Geburtstags- und Mustertipper heutzutage ausreicht, um mit einem Plus herauszugehen, dazu kenne ich den derzeitigen Anteil nicht. Es ging mir nur darum, dass es sehr wohl theoretisch möglich ist -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
16.06.2011, 11:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Um den hohen Anteil solcher Tipper an der Gesamtheit aller Lottospieler ging es doch gerade. Aber was ist denn daran Zufall, dass nahezu alle (bis vor kurzem noch alle) Spieler, die ihren Geburtstag tippen, ein 19 und mindestens eine Zahl kleiner als 13 in ihrem Tipp haben? Und was ist so schwer daran zu verstehen, dass man, wenn man bewusst weder die 19 noch die 20, dafür aber mindestens zwei Zahlen größer als 31 tippt, sich definitiv nicht mit diesen Geburtstagstippern den Gewinn teilen muss? Zitat:Hat ja auch niemand behauptet. Ob Du immer dieselben oder jedesmal andere Zahlen tippst, ist vollkommen egal. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
16.06.2011, 11:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Und Du musst diese zusätzlichen Tipps nicht auch zusätzlich bezahlen? Zitat:Aha, Du gehst also auch davon aus, dass der Gewinn eher noch geringer wäre, behauptest aber gleichzeitig, man könne dies "skalieren" Nun, Du scheinst ja nicht gänzlich ungebildet zu sein: wenn ich also einen Gewinn kleiner als 1% erziele, wieviel Gewinn erziele ich dann, wenn ich statt einmal pro Woche 1 Schein abzugeben, zweimal pro Woche jeweil 1000 Scheine abgebe? Na? Natürlich immer noch kleiner als 1%. So viel also zum Thema "skalieren" Zitat:Niemand außer Dir behauptet, dass es funktionieren würde. Nur weil die Bilanz auch positiv sein kann, heißt das eben noch lange nicht, dass man damit reich werden kann. Man kann es nicht skalieren. Zitat:Nach welcher relevanten Statistik? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
15.06.2011, 17:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Wie bitte? Du kannst nur soviel setzen, wie Du hast, oder jemand bereit ist, Dir noch zu geben. Da kann man überhaupt nichts skalieren. Und wenn sich herausstellen sollte, dass man beispielsweise durchschnittlich 101% des Einsatzes, also 1% Gewinn, im Jahr herausholen könnte, dann würde ich gerne wissen, wie Du das durch "sowohl horizontal als auch vertikal" (was auch immer das heißen soll) skalieren benutzen wolltest, um reich zu werden. Zitat:Wenn jemand schon "FAKT" in Großbuchstaben schreibt, dann weiß man, dass da keinerlei Fakten dahinter sind. Wie hoch ist denn der Quotient zwischen der Anzahl derer, die nach Muster spielen und derer, die nicht nach Muster spielen? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
15.06.2011, 17:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:...oder sogar bewusst bestimmte, bei Mustern gehäuft auftretende Zahlen meidest. Gott sei dank, ich dachte schon, ich red' chinesisch -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
14.06.2011, 17:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: SAM440 Auflösung?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nach Lesen des Threads kann ich nicht nachvollziehen, was genau an den 61 Hertz so schlimm sein soll. Ging es nicht ursprünglich darum, den Modus anzuzeigen? Wieso geht es jetzt plötzlich darum, wie viel Hertz ScreenMode Prefs anzeigt? Ich mein, wenn ich mir die Tooltypes oben anschaue hätte ich erwartet, dass es 60 sind, aber die kleine Differenz, vermutlich ein Rundungsfehler, würde mich jetzt nicht stören. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
Holger
Nutzer
14.06.2011, 17:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gewinnwahrscheinlichkeit Spiel 77 - hab ich in Mathe gepennt?
Brett: Get a Life Zitat:Zwischen "nur verlieren" und "reich werden" gibt es noch eine Spanne. Zitat:Ja, und woraus ergibt sich die Gewinnhöhe? Natürlich aus dem, was alle Spieler eingezahlt haben und der Quote. Interessanterweise also spielt der Zufall, den man eh nicht kontrollieren kann, dabei überhaupt keine Rolle, sondern nur, was die anderen tun. Wie viele mitspielen und wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass sie mit Dir in derselben Gewinnklasse sind. Zitat:Ich verrate Dir was: die meiste Zeit gewinnen die meisten Teilnehmer nichts, steigern also den Gewinn derjenigen, die gewinnen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
|||||
|
Impressum |
Datenschutzerklärung |
Netiquette |
Werbung |
Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten. |