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Holger
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26.11.2001, 19:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WB Icons fixiern unter OS3.5
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Es kann auch so sein, dass nur _ein_ Icon nicht fixiert wird, und dieses dann von der Workbench so plaziert wird, dass das naechste Icon an seiner fixierten Stelle nicht hinpasst. Die Workbench ignoriert dann die Fixierung und plaziert dieses dann auch woanders, wo wieder ein anderes hinsoll usw.. Auf diese Weise entsteht ein Domino-Effekt, der alle Icon an der falschen Stelle erscheinen laesst. Da reicht z.B. schon die an der falschen Stelle plazierte Ram-Disk aus. Leider kann man auch nicht die Reihenfolge, in der die Wb die Icon plaziert beinflussen. Ob es daran liegt, kannst Du testen, in dem Du ein Icon versuchsweise an einer Stelle fixierst, wo sonst nie Icons auftauchen. Wenns da bleibt, sind wir der Ursache ein Stueck naeher, sonst liegt das Problem doch tiefer. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.11.2001, 18:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE + SFS (0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Offensichtlich bist Du in Deinem eigenen Film. Wenn man in einem offentlichen Forum postet und um Hilfe bittet, sagt man nicht zu denen, die einem helfen wollen, RTFM oder dass ihnen das gesagte am Arsch vorbeigeht. Wenn Du Deine Verhaltensweise fuer normal haelst, dann erwarte hier nie wieder irgendeine Hilfestellung. Des weiteren gibt Dir niemand das Recht, anderen vorzuschreiben, worueber sie posten sollen. Du hast von Problemen mit YAM und verlorengegangen Kommentaren gepostet. Ich kann weder erraten, dass Dir die Information, dass sie normalerweise erhalten bleiben sollten und man an dieser Stelle eine Loesung finden koennte, "am vielbenannten "A" vorbei"geht, noch kann ich wissen, dass Du eigentlich von Problemen mit Magellan und 020 redest. Selbst wenn es irgendeinen erkennbaren Grund gaebe, anzunehmen, dass Du ein ganz anderes Thema meinst, behalte ich mir immer noch vor, zu posten worueber ich will. Du solltest an Deiner selbstgefaelligen Art etwas aendern, falls Du tatsaechlich an einer Hilfestellung, bzw. Problemloesung interessiert bist, auf diese Art motivierst Du jedenfalls keinen, Dir zu helfen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.11.2001, 22:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE + SFS (0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Ich bringe überhaupt nichts durcheinander; ich habe geschrieben, daß die Art und Weise, wie die Kommentare gespeichert werden, nicht dokumentiert ist. Wenn Du schlauer bist, dann brauchst Du hier ja auch nicht nach Hilfe zu suchen. Zitat:Dann beantworte nicht meinen Kommentar, der überhaupt nicht an Dich gerichtet war. Dann brauchst Du Dich auch nicht mit der Antwort darauf auseinander zu setzen. Zitat:Laß es einfach. Zum Punkt A: Von DOpus war in diesem Thread nie die Rede, zu Punkt B Ich werde Dir nicht erklären, was die Protection-Bits mit den Protection-Bits zu tun haben. Bleibt unterm Strich nur festzustellen, daß es Leute gibt, bei denen alle diese Probleme nicht existieren, aber Du lieber an sinnlosen Diskussionen, statt ernsthafter Problemlösung interessiert warst. Zitat:Ohne p-Bits bricht bereits die Ausführung der startup-sequence ab, weil resident nicht korrekt arbeiten kann, ohne s-Bits funktioniert u.a. ARexx nicht richtig, aber jeder kann machen was er will... Zitat:Na sieh mal einer an. Das Thema sind also Filediscs. Wieso schreibst Du dann gleich im nächsten Satz etwas von Fat32 Dirs ? Erspar Dir und mir bitte eine Antwort. Zitat:Ich sehe, wieviel Du davon nicht schreibst. Dann laß es doch. Zitat:Richtig, und absolut Dein Problem. Denn bei diesem Verhalten hilft Dir niemand. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.11.2001, 21:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WB Icons fixiern unter OS3.5
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Die Workbench sagt auch keinen Ton, wenn die Disk.info Datei schreibgeschützt ist. Nachgucken kann nicht schaden. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.11.2001, 21:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: TFT am Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Andersrum wird ein Schuh draus, ohne FliFi kommst Du ja nicht auf die nötigen 30khZ, da muß also mindestens ein Scandoubler oder eben ein Flickerfixer ran. Da der FliFi 50 bzw. 60 Hz (echte) erzeugt, sollte es funktionieren, aber totsichere Garantien gibt es gerade bei Computerhardware nie. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.11.2001, 21:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: pentium 4 Werbung
Brett: Get a Life Zitat:Wenn die Außerirdischen die Berechnungen für ihre interstellare Reise mit Pentium machen würden, kommwn sie ja nie bei uns an. "Sind ja nur ganz kleine Bugs...", aber bei mehreren Lichtjahren Kurs, dürften die sich wohl summieren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.11.2001, 18:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am Pegasos 2 Mäuse oder 2 Joysticks anschließen?
Brett: MorphOS Zitat:Was heißt theoretisch ? Ich dachte, es wäre selbstverständlich, daß die Software- Schnittstellen auf die existierende Hardware angepaßt werden. Den Bruch mit alter nicht-konformer Software unterstütze ich voll und ganz. Aber die Software, die die extra dafür existierende Abstraktion benutzt, sollte doch wohl unterstützt werden, oder ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.11.2001, 18:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Java 2
Brett: Programmierung Zitat:Wie schon gesagt, was die Unterstützung von Java im IIS angeht, kann ich nichts zu sagen. Aber ich kann Dir sagen, was definitiv Probleme machen wird: eine Access-Datenbank. Bisher hat jeder Firmenchef, der mal meinte eine Access-Datenbank reicht doch für unsere Zwecke, irgendwann feststellen müssen, daß es nicht geht. Zumindest in allen bekannten Fällen und das ist schon eine repräsentative Menge. Und das Übertragen der Daten in eine andere Datenbank ist zwar möglich, aber eine ganz schöner Arbeitsaufwand. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.11.2001, 18:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE + SFS (0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Schön, daß Du's gefunden hast. Dann brauchen wir darüber ja nicht mehr zu reden. Zitat:Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen Zugriffen von UAE und denen von AmigaOS. Zitat:Nun, wenn nichts mehr funktioniert, ist der richtige Moment, um sich doch mal Gedanken darüber zu machen. Zitat:Natürlich legt er keine solche Datei an. FileDisks sind keine Windows-Verzeichnisse! Bitte anstatt generell zu widersprechen erstmal überlegen, wovon die Rede ist. Jetzt klar ? Zitat:Schön. Bleibt nur zu erwähnen, daß die Workbench ohne die Bits nicht korrekt funktioniert. Deshalb sollte die Bootpartition immer eine FileDisk sein. Zitat:Tja, sollte eigentlich nicht so sein. Zitat:So was ist ja nu billig. Es gibt ein ganzes dutzend Möglichkeiten UAE zu erkennen. Genauso, wie man jede andere Hard- und Software erkennen kann. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.11.2001, 17:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was für Programme/Tools wünscht ihr euch?
Brett: Programmierung Zitat:Wenn man mal von dem lächerlichen Funktionsumfang absieht: Wird die triton.library denn überhaupt noch weiterenwickelt ? Ich würde mich über die Behebung der seit Jahren in MakeCD auftretenden üblen Bugs durchaus freuen. Für Reaction gibt ein solches Tool. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.11.2001, 17:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CDs brennen mit langen Dateinamen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Vergiß Joliet ! Erstens unterstützt das nur 64-Zeichen, zweitens gibt es keinen Grund, Microsofts eigene Suppe zu unterstützen. Der Standard heißt RockRidge und wird von MakeCD unterstützt und kann bei den Optionen für die Image-Erstellung eingeschaltet werden. Dann werden auch die Kommentare und Protection-Bits mit abgespeichert. Allerdings muß auch der CD-Rom Treiber die Attribute beim Lesen unterstützen. Der bei OS3.5/3.9 beiliegende Treiber zeigt IMHO längere Dateinamen nur an, wenn man es in den Einstellungen aktiviert. mfg PS: Und vergewissere Dich, daß Du eine aktuelle Version von MakeCD benutzt. Einige ältere Version sind bei längeren Dateinamen abgestürzt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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23.11.2001, 22:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE + SFS (0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Nachtrag: Die Dokumentation von UAE sagt, daß Kommentare und Protection-Bits ab Version 0.8.14 Release 1 erhalten werden. Über das wie sagt sie nichts. mfg |
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Holger
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23.11.2001, 22:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am Pegasos 2 Mäuse oder 2 Joysticks anschließen?
Brett: MorphOS Das Prinzip sowohl von MorphOS, als auch AmigaOS 4 ist es, die Hardware nicht zu emulieren. Mit UAE wäre das möglich, mit einer Maus geht das ja bereits. Das heißt, es müßte nur minimal erweitert werden. Da aber UAE hauptsächlich unter Linux und Windows entwickelt wird, wird von dieser Seite niemand so etwas einbauen. Da müßte ein Amiga/Morph-Programmierer sich aktiv beteiligen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.11.2001, 22:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE + SFS (0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:In der Konfig gibts auch nichts dazu einzustellen. Und selbst in der aktuellsten Version (0.8.17R3) scheint nichts in der Anleitung zu stehen. Fakt ist: Wenn ich von der Amiga-Seite aus in einem Verzeichnis, daß ein Windows-Verzeichnis ist, Dateien mit anderen Protection-Bits und/oder Kommentaren anlege, wird diese Datei angelegt. Sie ist nur Windows-seitig sichtbar, deshalb kann AmigaOS überhaupt nicht auf diese Datei zugreifen, deshalb weiß ich absolut nicht, wovon Michael_Mann da spricht. Jedenfalls ist mit aktuellen UAE-Version bei mir noch nie ein Kommentar oder Bit verlorengegangen, deshalb gehe ich davon aus, daß diese Datei _UAEFSDB.___ genau diesen Zweck dient. @Michael_Mann: Auf FileDisk ist es prinzipiell unmöglich, daß Windows auf die Protection-Bits zugreift, es sei denn, es ist vollkommen im A.... und würfelt alle Daten durcheinander. Dann müßte es auch alle 5 Minuten abstürzen und ich würde eine Neuinstallation und einen Virenscanner, bzw. zwei je einen für jedes Betriebssystem empfehlen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.11.2001, 21:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am Pegasos 2 Mäuse oder 2 Joysticks anschließen?
Brett: MorphOS Theoretisch kannst Du am USB 256 Mäuse anschließen. Das Problem liegt, wie Du schon richtig erkannt hast, an der Unterstützung durch die Software. Treiberseitig überhaupt kein Problem, aber alle Amiga-Spiele mit Zwei-mausunterstützung, die ich kenne, sprechen die Hardware direkt an. Und da liegt der Hund begraben. Spiele, die das input.device (kenne ich keine) oder die lowlevel.library (schon eher, z.B. CD32-Spiele) benutzen, könnte man an die neue Hardware heranführen. Selbiges natürlich auch für Joysticks. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.11.2001, 20:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE + SFS (0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Normalerweise speichert WinUAE die Kommentare und Flags in einer Datei namens "_UAEFSDB.___" ab, und deshalb sollten sie nicht verloren gehen. Wenn Du die löschst oder eine nicht richtig funktionierende UAE version benutzt, hast Du Pech. Oder etwas anderes in der Installation ist faul. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.11.2001, 20:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neue Visionen der Pegasus mit OS 4.X oder 5.X als Bürocomputer 1
Brett: MorphOS Zitat:Wenn Du ein Pegasos-Board im Standard-PC Gehäuse einbaust, merkt doch von denen überhaupt keiner, wenn statt Deinem normalen PC ein anderer im Netz hängt. Und wenn sie dann sehen, wie toll alles unter AmigaOS funktioniert (glaub ich eher nicht), werden sie es befürworten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.11.2001, 20:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga OS4.0 & Hyperion?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Deswegen ist noch lange niemand verpflichtet dieses Zeugnis geistiger Armut gut zu finden. Natürlich können sie auch weiterhin ihr eingekauftes geistiges Eigentum verwerten, die Wahrscheinlichkeit, daß selbst geschaffenes hinzukommt, ist ja offensichtlich sehr gering. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 20:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: QNX 6.0 der Test!
Brett: Andere Systeme Zitat:Ist gerade bei 81%, spaetestens morgen habe ich es (Ich hatte vorher eine aeltere Version von QNX) Also, bei Interesse, meld Dich ruhig bei mir. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 10:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Nur nicht kritisieren !
Brett: Andere Systeme Zitat:Soweit würde ich nun nicht gehen. Aber sie müßten schon folgende Forderungen erfüllen, um nicht von mir sofort als Schrott eingestuft zu werden: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 10:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE Maus-Scrollrad (v0.8.17r3)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Also ich habe überhaupt keine special-Tools installiert, nur die aktuellsten MUI-libraries, damit läuft der Wheel-support in allen MUI-Programmen. Soll heißen, daß dieses andere Tool nicht mit MUI-Programmen läuft, ist dann eher ein Vorteil, da die ja schon wissen, was zu tun ist. Um die mittlere Maustaste zu testen, mach doch mal folgendes: Starte FKey, gib als Tastenkombination: "middlebutton a" ein. Als Aktion stelle irgendetwas ein, daß einen sichtbaren Effekt hat, durch Fenster blättern ist schon ganz gut, wenn mehrer Fenster offen sind. Jetzt halte den mittleren Mausknopf gedrückt und drücke a. Wenn jetzt etwas passiert, wird der Mausknopf durchgeschleift. Das kann natürlich nicht funktionieren, wenn im UAE der mittlere Mausknopf für andere Funktionen wie Alt-Tab abgefangen wird. Das müßte man schon abschalten. Ach ja, in asl-Dateirequestern sollte der mittlere Mausknopf zwischen Laufwerks- und Verzeichnisliste umschalten, aber das hängt wohl auch von der version ab. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 10:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Tastaturverzögerung
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Sach mal, kommt mir das nur so vor, oder benutzt Du keine Grafikkarten-Emulation ? Dann aber mal schnell eingestellt, dem Chipset die geringste Priorität gegeben und nur OCS-Emu, keine SoundChip-Emu (gibt ja AHI) und DANN wird das ganze erst flott. Für YAM und Magellan sollte das wohl das sinnvollste sein, für Games kann man ja eine andere Konfig erstellen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 10:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: amiga-messe-beitrag im 3sat
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Einfach den Backslash vor der Adresse weglassen. Der Rest passiert automatisch. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 10:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: amiga-messe-beitrag im 3sat
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Er hat sie nur beim Aufzählen vergessen. Direkt unter dem von ihm gezeigten Netzwerkanschluß sind die zwei USB-Ports zu sehen. Er wußte wohl, daß er sich kurz fassen muß, um in dem Beitrag zu erscheinen. Vielleicht waren sie ihm auch zu trivial mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.11.2001, 10:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: R.I.P. AmigaONE - welcome Pegasos!
Brett: MorphOS Zitat:Der Ausdruck Compiler ist überhaupt nicht fehl am Platz. Ein Compiler ist ein Übersetzer und übersetzen ist genau das, was ein JIT-Compiler tut. Es ist für die Bezeichnung völlig unerheblich, ob es sich dabei um 68k, VP, Java-Bytecode oder Sourcecode handelt, genauso wie es egal ist, ob das Resultat native, in einer Emulation oder VM ausgeführt oder auf die Platte geschrieben wird. Ein Compiler ist ein Übersetzer. Punkt. Übrigends hat sich bei Java herausgestellt, daß JIT-Compiler alleine auch noch nicht das Maximum ist, deshalb arbeiten aktuelle VMs mixed-mode. Könnte für 68k-Emulatoren durchaus auch noch Entwicklungspotential bedeuten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.11.2001, 23:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga und "Biznez"
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja, das wäre der richtige Zeitpunkt, um einzusteigen. Auf AmigaOS4 kann man sich momentan noch nicht so verlassen, aber Pegasos mit MorphOS ist genauso gut. Vorher lohnt es sich auf keinen Fall, da die bestehende Hardware weder im Preis/Leistungsverhältnis, noch in der Ausfallsicherheit empfehlenswert sind. (keine Ersatzteile). Mit Pegasos gehts wieder, da Standardbauteile. Zitat:Gibts, wie oben von den anderen beschrieben. Zitat:Apache+PHP ist bereit PPC-native kompiliert verfügbar. MySQL u.ä. sollten Dank moderner Kernel-Architektur und ppc-ixemul in einem Kompilerlauf portiert werden können. Zitat:Wie gesagt, nur wenn Du bis zur Fertigstellung von Pegasos wartest, alte HW auf keinen Fall. Zitat:Alles, was die PowerPC-Reihe zu bieten hat. Gerade für den 3D-Bereich in der Praxis (außerhalb von theoretischen Benchmarks) dürfte es unschlagbar sein. Siehe auch: http://www.bplan-gmbh.de/news/pegasos_d.html http://www.morphos.de/ mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 20.11.2001 editiert. ] |
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Holger
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18.11.2001, 12:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga + Kabelmodem ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wohl für den Upload, für downstream dürfte der Faktor wohl nicht ganz so hoch sein, wobei es wohl nur davon abhängt, wieviel man bereit ist zu zahlen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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HolgerB
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18.11.2001, 11:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Messe-Highlights?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Interessant ist das Board - keine Frage. Aber wenn AmigaOS nicht darauf läuft, werde ich es mir nicht kaufen. Ich rechne dem AmigaOS einfach erheblich bessere Chancen zu einen überlebensfähigen Markt zu erobern. Am liebsten würde ich beide Systeme nutzen, und nach dem was Du erzählt hast scheint das in naher Zukunft ja auch möglich zu sein. MfG, Holger Biehl |
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HolgerB
Nutzer
18.11.2001, 00:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Messe-Highlights?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn das so ist, dann ist ja alles in Butter :-) Sollte AmigaOS4 auf dem Pegasos laufen, dann hat bplan schon mal einen Kunden mehr. Denn der Preis ist meiner Meinung für die gebotene Leistung ganz in Ordnung. Ist zwar etwas teurer als ein PC, aber immer noch deutlich günstiger als ein Mac. :-) Vor kurzem klang es so, als ob bplan kein AmigaOS auf dem Pegasos wolle, aber wahrscheinlich war das nur mal wieder ein dummes Gerücht, das einer dieser Fanatiker, die anscheinend nur darauf aus sind die Amiga- Gemeinschaft zu spalten, in Umlauf gebracht hat. MfG, Holger Biehl |
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HolgerB
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17.11.2001, 23:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Messe-Highlights?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ja, wenn ich ihn nicht falsch verstanden habe ist das bereits für AmigaOS4.0 angestrebt. Es wurde auch nochmals betont, daß man gerne das Pegasos-board unterstützen würde, wenn man (sprich bplan) das zuließe. Auch soll man den AmigaONE (so er denn endlich fertig wird) ohne A1200 nutzen können (dafür ja auch der minimale USB-support). |
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