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Holger
Nutzer
21.04.2002, 15:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ein WINDOW deaktivieren?
Brett: Programmierung @Beeblebrox: Nun, wenn Du eine Developer-CD hast, sieh doch mal unter Reference/Includes_and_Autodocs/INCLUDES_AND_AUTODOCS, bzw Reference/Includes_and_Autodocs/INCLUDES_AND_AUTODOCS_3.5 (DevCD 2)nach. Dort sind zumindest alle Funktionen dokumentiert. Leider besitzt AmigaGuide, bzw. MultiView keine ansprechende Suchfunktion. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.04.2002, 12:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ein WINDOW deaktivieren?
Brett: Programmierung Zitat:Na ja, als alter Assembler-Programmierer sieht man halt nur die Funktionen, die tatsächlich im OS vorhanden sind.:glow: Das mit den Strukturen ist sowieso ein Design-Fehler des AmigaOS. Man hätte gleich von Beginn an für alle von OS definierten Strukturen auch OS-Funktionen zum Anlegen anbieten, bzw. auch als einzige Möglichkeit definieren müssen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.04.2002, 12:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ein WINDOW deaktivieren?
Brett: Programmierung Zitat:Wie kommst Du darauf, daß es so etwas nicht gibt ? Aber Du schießt hier sowieso mit Kanonen auf Spatzen. Hättest Du gesagt, was Du wirklich willst, hätten wir Dir auch gesagt, daß Du das timer.device nicht brauchst. Benutze einfach die DOS-Funktion DateStamp() und Du erhält die Anzahl der Minuten seit Mitternacht. Du kannst allerdings auch aus dem Ergebnis mit der Funktion DateToStr() einen formatierten Text erzeugen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2002, 22:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mord und Totschlag mehr Gewalt ?
Brett: Get a Life @AniED: Ascii-Zeichen 150 als Zeilenumbruch ? Das ist ja mal was ganz neues. Wer soll denn das lesen ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 19.04.2002 editiert. ] |
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Holger
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19.04.2002, 22:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bootvogang beschleunigen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wohl kaum. Das wäre das erste Mal, das etwas, daß nach dem EndCLI Befehl kommt, für irgendetwas verantwortlich ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2002, 22:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Rothut Linux
Brett: Andere Systeme Zitat:Möglicherweise will er es als RPM haben, wegen der Übersicht über die im System installierte Software. Wie auch immer, unter http://java.sun.com/j2se/1.3/download.html bzw. http://java.sun.com/j2se/1.4/download.html für jdk 1.4 gibts auch Redhat Packages. Würde mich auch nicht wundern, wenns die nur bei sun gibt, wegen der Lizenzgeschichten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2002, 22:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Vergleich G3/600MHz - 603e/604e
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das hängt davon ab, wie der Programmierer seine Software anlegt. Und ob man die technischen Möglichkeiten, die heutige System bieten, auch endlich nutzt. Klar, um Amiga-Bitmap-Fonts auf den Bildschirm zu kopieren, braucht man keine FPU. Aber Vektor-Fonts in Echtzeit auf den Bildschirm zu rendern inkl. Anti-Aliasing, traut sich eben auf einem Classic-Amiga niemand. Davon profitieren Textverarbeitungen, Webbrowser und im Prinzip das ganze GUI. Und mp3's on-the-fly auf eine Audio-CD zu brennen, geht ohne PPC auch nicht. Und außer wissenschaftlichen Berechnungen und modernen Spielen, fallen mir sofort noch Video- und Audio Codecs ein, selbst einfache Bilder sind heutzutage so komprimiert, das eine FPU/Altivec Vorteile bringt. Nicht zu vergessen, Verschlüsselung, Online-Banking. Eigentlich gibt es kaum eine Anwendung, bei der man nicht durch die FPU Verbesserungen an der Performance oder Qualität herausholen kann. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2002, 22:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PowerPC Architektur und Motorola
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Einfach gesagt, Verarbeitungsstufen eines Prozessors. Je länger die Pipeline, bzw. je mehr Verarbeitungsstufen, desto kleiner die einzelne Aufgabe, die eine Stufe erledigen muß, d.h. jede Stufe für sich braucht weniger Zeit und im Idealfall arbeiten alle parallel. Also in einer siebenstufigen Pipeline können sich bis zu sieben CPU-Befehle in verschieden Stadien der Bearbeitung befinden. Die Betonung liegt auf können, denn sobald ein Befehl das Ergebnis des unmittelbar vorangegangenen Befehls braucht, muß die Bearbeitung warten, bis dieses Ergebnis vorliegt und somit befinden sich weniger Befehle in der Pipeline. Ein anderes Problem sind bedingte Sprungbefehle. Da der Prozessor vor der Bearbetung nicht weiß, wo er weiterarbeiten wird, rät er und muß, wenn er falsch lag, alle Befehle aus der Pipeline entfernen und an der neuen Adresse von vorn anfangen. Heutige Prozessoren haben dann auch noch mehrere Pipelines, die parallel zueinander arbeiten können, wenn der Code es erlaubt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2002, 21:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AMIGA OS 4.0 und PPC-Karten ?!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es ist eher beeindruckend, wie manche Leute ohne jegliche Sachkenntnis absolute Behauptungen in den Raum stellen. Wie soll ein ROM denn einen Kopierschutz sicherstellen, wenn gleichzeitig eine Version ohne ROM veröffentlicht wird ? Das _ist_ ein Widerspruch. Ich habe in meiner Aussage ganz eindeutig eine bedingte Aussage getroffen. (Für die, die des Deutschen nicht mächtig sind: solche Aussagen erkennt man am "Wenn ... dann ..."). Wenn Du der Meinung bist, absolute Fakten zu kennen, dann poste doch bitte auch Deine Referenzen, die Deine Glaubwürdigkeit belegen. Arbeitest Du bei Hyperion oder besitzt Du eine Kristallkugel ? Wie sind gespannt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.04.2002, 21:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ein WINDOW deaktivieren?
Brett: Programmierung Zitat:Vorausgesetzt, die Ziel-OS-Version besitzt diese Funktion. Zitat:Nur, wenn man auch IO-Funktionen benutzt. Ich habe extra darauf hingewiesen, daß die angesprochene Funktion nicht typisch ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 22:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kommentare zu den News-Meldungen
Brett: Forum und Interna Zitat:Das kenn ich nur zu gut. Allerdings vermute ich mal, Du würdest, wenn die Links per Cookie deaktiviert wären, alles daran setzen, dieses Hindernis zu umgehen. Die Neugier siegt immer.8o mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 22:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga CD's brennen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:MakeCD kann auch Images anlegen, wenn kein Brenner installiert ist. Du must also die Auswahl des Brenners einfach weglassen und schon geht es. Wäre natürlich schöner, wenn MakeCD auch gleich brennen würde, aka on-the-fly, aber die SCSI-Emulation ist ja noch relativ neu und es läuft ja außerdem unter Windows:nuke:, da sollten wir nicht allzuviel auf einmal erwarten mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 22:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ein WINDOW deaktivieren?
Brett: Programmierung Zitat: code:Anzumerken ist hier aber, daß es sich bei GetSysTime nicht um eine typische device-Operation handelt, weil sie wie eine library-Funktion aufgerufen wird und die Daten in dem IORequest gar nicht benutzt.#include <exec/exec.h> #include <devices/timer.h> #include <clib/timer_protos.h> #include <clib/exec_protos.h> // nur für printf #include <stdio.h> int main(int argc,char**arg) { struct timeval* result; struct timerequest ioRequest; int error; ioRequest.tr_node.io_Message.mn_Length=sizeof(ioRequest); error=OpenDevice("timer.device", 0, &ioRequest.tr_node, 0); if(!error) { result=&ioRequest.tr_time; GetSysTime(result); printf("Systime: %ld.%ldn", result->tv_secs, result->tv_micro); CloseDevice(&ioRequest.tr_node); } else printf("couldn't open timer.device (code %d)n", error); } mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 21:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: bplan, Opfer von Amiga.Inc ?
Brett: MorphOS Zitat:Wie treibt man eine Idee voran ? Und was kann man sich von einer vorangetriebenen Idee kaufen ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 19:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga SDK
Brett: Programmierung Zitat:...das nur Entwickler bekommen, die auch ein NDA unterzeichnet haben. Dies sind also nicht die Konditionen, zu denen das originale SDK gekauft wurde. Das Registrieren konnte man noch verkraften, aber NDA-Zwang fuer Updates, das hat noch nicht mal Microsoft geschafft. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 19:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: bplan, Opfer von Amiga.Inc ?
Brett: MorphOS Zitat:In Deinem erstem Posting steht ganz klar im vorletzten Satz in Klammern bplan = Phase5, also hast Du das gesagt. Du hast natuerlich nicht behauptet, dass Du dieser Meinung bist, Du hast es wie eine Tatsache gepostet. Daraus schliesst der normale Forumsleser, dass Du auch dieser Meinung bist, denn etwas anderes zu behaupten, als man selbst glaubt, ist eine Luege und sowas unterstellen wir niemanden. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 19:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kommentare zu den News-Meldungen
Brett: Forum und Interna Zitat:Hast Du Dich so wenig unter Kontrolle, dass Du ein Cookie brauchst, um nicht auf einen Link zu klicken ? Klickst Du immer auf alles, was anklickbar ist ? Dann muessen die Werbebannerbetreiber ja ihre helle Freude an Dir haben.:lach: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 18:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: bplan, Opfer von Amiga.Inc ?
Brett: MorphOS Zitat:Hier verwechselt Du etwas und vergleichst Aepfel mit Birnen. AmigaOS 4: ein OS, mehrere Hardwareplattformen PowerUP+WarpOS: zwei Kernel, eine Hardware Desweiteren hat nicht P5 WarpOS vom Markt verdraengt, das gab es vor den P5 PPC-Karten ueberhaupt nicht. Das ist ein Fakt, ueber den man nicht diskutieren kann. Ausserdem: Welche Sau kannte Haage&Partner vor dem Kernel-War ? Zitat:Dafuer gibt es nicht einen einzigen Beleg. Zitat:Bitte erspare uns solche Behauptungen, ohne jegliche Beleg. Ausserdem ist darueber schon genug diskutiert worden. Zitat:Das mit dem = ist Unfug. Zitat:Eine Firma, die nicht mehr existiert, hat wohl arge Probleme, irgendwelche Ankuendigungen einzuhalten. Auch hier wieder ein Vergleich von Aepfel und Birnen. Ausserdem gibt es doch demnaechst G3- und Multiprozessor Hardware, und QNX-PPC kann bestimmt auch auf den Pegasos-Boards zum Laufen gebracht werden, also was willst Du mehr ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 18.04.2002 editiert. ] |
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Holger
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18.04.2002, 18:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie ein WINDOW deaktivieren?
Brett: Programmierung Zitat:Die Groesse des Requesters ist dabei nicht entscheidend, stattdessen achtet man darauf, dass er transparent ist. Es steht so in der Tat in den RKRMs und zwar nicht nur als anwendbare Methode, sondern auch als Art und Weise, wie z.B. ASL-Requester das Blockieren durchfuehren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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18.04.2002, 18:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AMIGA OS 4.0 und PPC-Karten ?!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Erst mal musst Du abwarten, wie der "Kopierschutz" mit dem ROM Baustein auf die P5-Karten umgesetzt werden soll. Hier liegt ein deutlicher Widerspruch zwischen der angekuendigten Lauffaehigkeit auf den P5-Karten und der Veroeffentlichungsform. Wenn AmigaOS 4 allerding grundsaetzlich ohne ROM nicht lauffaehig ist, hat sich die Frage fuer Dich sowieso erledigt, dann mußt Du Dir "was anderes besorgen". mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 18:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ich bin der 700ster
Brett: Get a Life Zitat:Da hilft nur eins: rasch in moeglichst vielen anderen Threads posten, bis er wieder verschwunden ist. Bei Bedarf taeglich wiederholen.:D mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2002, 09:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Workbench unter uae
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Wenn es um alte A500-Spiele geht, ist es oft das einfachste, im Netz nach den adf-files zu suchen, da sehr viele Spiele inzwischen freigegeben wurden. Eine gute Anlaufstelle ist Back to the Roots und ein Diskusionsforum in dem es auch darum geht, wo man welche Spiele im Netz finden kann, ist das German Amiga Emu Board. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2002, 19:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ich bin der 700ster
Brett: Get a Life Zitat:Aaaarg, wie konntest Du nur ! Jetzt habe ich doch glatt aus Versehen auf den Link geklickt und den thread read-count erhoeht. Das muss doch nicht sein ! Da bemueht man sich, solch einen Thread nicht mal mehr zu lesen und dann das. Das hat der doch nicht verdient. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2002, 19:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga SDK
Brett: Programmierung Zitat:Was soll denn der andere Teil sein ? Nein, PartyPack ist Version 1.1 des SDKs und da AmigaInc keinerlei upgrade-Angebot fuer Besitzer der 1.0-Version anbietet, ist Version 1.0 wertlos und 20,45 euro auch schon zuviel. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2002, 19:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Workbench unter uae
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren 3. Inhalt der Amiga-Platte auf CD Brennen, unter UAE benutzen a) Zum erstmaligen Booten Inhalt einer Workbench-Partition als Verzeichnis anmelden und von Booten b) mit aktueller UAE-Version CD als echtes CD-Laufwerk anmelden und Inhalt in Harddisk kopieren mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.04.2002, 00:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga SDK
Brett: Programmierung Zitat:Bist Du Dir sicher, daß Du von der richtigen Sache redest ? Das SDK kostet zumindest bei AmigaInc $99 plus Versand, damit dürften $20 einen erstaunlichen Preisunterschied darstellen. Für ¤20 dürftest Du den DE-Player bekommen, mit dem man lediglich die Puzzle-Spielchen spielen, aber nicht entwickeln kann. Zitat:Mit dem SDK kann man nicht für Amiga entwickeln. Mit dem SDK soll man für das DE entwickeln können, ob man entwickeln kann ist noch was ganz anderes. Kommandozeilen-gcc ist bereits ein besseres Programm, denn das SDK beinhaltet exakt selbigen, aber mit fehlerhaften header-Files, während man mit geekgadgets für echte Amigas eine lauffähige Konfiguration haben kann, für $99 weniger. Falls Du an irgendeine Form von Komfort denkst, wirst Du wohl um eine Entwicklungsumgebung wie StormC nicht herumkommen. @all: Oder gibt's noch eine andere IDE außer StormC ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2002, 15:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Erstellung von Reaction Oberflächen
Brett: Programmierung Ähem, benutzt Du das NDK_3.9 ? H&P haben es tatsächlich geschafft, eine 8½ Jahre alte Version von CatComp mitzuliefern. Die ignoriert das XDEF-Argument, ohne eine Fehlermeldung zu bringen. Also, erstmal eine neuere Version von CatComp besorgen, z.B NDK_3.5 (CatComp-Version 44.6). Wenn das asm-file korrekt mit der XDEF-Option erzeugt wurde, müßte es Definitionen in folgender Art enthalten: code:Fehlen die XDEF-Anweisungen, kann es nicht funktionieren, weil dann beim Linken die Symbole fehlen. Eine andere Fehlerquelle ist, daß das Asm-File bedingte Übersetzung benutzt und die globalen defines möglicherweise nicht an den Assembler mit übergeben werden. Das kann man Testen, in dem man von Hand an den Anfang des Asm-FilesXDEF TX_WinTitle TX_WinTitle EQU 257 XDEF TX_TitleIconify TX_TitleIconify EQU 274 XDEF TX_GAD_DM TX_GAD_DM EQU 278 XDEF TX_GAD_BFR TX_GAD_BFR EQU 279 XDEF TX_GAD_FMK code:setzt und es damit testweise übersetzt.CATCOMP_NUMBERS SET 1 CATCOMP_STRINGS SET 1 mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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16.04.2002, 12:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Erstellung von Reaction Oberflächen
Brett: Programmierung Zitat:Das Asm-File ist Quelltext. Es muß natürlich ebenfalls übersetzt und hinzugelinkt werden. Falls Du das bereits korrekt machst, muß Du mehr Informationen liefern, um das Problem einzugrenzen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2002, 12:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Allgemeiner-datenschutz.de ????
Brett: Get a Life Zitat:Bitte, jetzt erklär mir doch mal, von welchen wichtigen Daten Du hier redest und bitte auch, wie Du sie "auslagern" willst. Willst Du jetzt Deine IP-Adresse, Deine Bildschirm-Auflösung oder Deine installieren Plug-Ins auf Deinen "nicht-online-PC" auslagern ? Diese Webseite hat keinerlei relevante Informationen ausspähen können und von der bisherigen Sorglosigkeit gleich ins andere Extrem, totale Panik zu verfallen, ist keine Lösung für irgendwas. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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15.04.2002, 19:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Allgemeiner-datenschutz.de ????
Brett: Get a Life Zitat: Du hast es offenbar immer noch nicht verstanden. Niemand kann Deine C:-Partition lesen. Dein Browser zeigt Dein C auf Deinem Rechner an, niemand sieht, was auf Deinem Bildschirm steht. Das ist nichts anderes, als wenn Du selbst C: in Deinem Browser eingibst. Niemand, der nicht Deinen Bildschirminhalt sieht, weiss was da erscheint. mfg -- Noch ein Test Startup-Sequence |
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