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Holger
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24.08.2002, 19:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ein paar Fragen zu HTML
Brett: Programmierung Zitat:Du kannst die Ladezeiten deutlich reduzieren, wenn Du die kleinen Buttons statt als jpg mit extrem höher Qualitätseinstellung in einem für verlustfreie Komprimierung optimiertem Format z.B. png abspeicherst. Außerdem sollten in der html-Datei immer die Größen der Bilder stehen, damit der Browser nicht mehrmals neu layouten muß. Da einige Browser html-Tabellen u.ä. erst dann darstellen, wenn das komplette Layout bekannt ist, entsteht bei diesen ein subjektiver Eindruck von Langsamkeit, da man deutlich länger auf das erste sichtbare Ergebnis warten muß. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.08.2002, 18:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Sendo Z100 kommt mit "Amiga Anywhere"
Brett: Andere Systeme Zitat:altbekannt und neu in einem. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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21.08.2002, 18:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Toolbar.mcc erweitern?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Vielleicht haben Deine png's ja Transparenz, aber Dein png-datatype stellt es nicht dar. In dem Fall mal andere Version ausprobieren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.08.2002, 18:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Zitat:Wenn Du damit sagen willst, dass Du programmieren ohne Buch oder Anleitung eines erfahrenen Programmierers gelernt hast, will ich Deinen Standard gar nicht erst sehen. Programmieren kann man nicht autodidaktisch lernen, keine Chance. Uebrigends, ARexx liegt dem AmigaOS kostenlos bei, es gibt Anleitungen dafuer und wenn man ein Zeichenprogramm damit ansteuert bekommt man auch nach sehr kurzer Einarbeitungszeit sichtbare Ergebnisse. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.08.2002, 17:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Zitat:Nun, wenn Du meinst, daß C (im Gegensatz zu BASIC) einen Anfänger zwingt, erst eine Anleitung zu lesen und dann zu programmieren, dann ist C eindeutig die bessere Anfängersprache mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 21:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neues Thendic-Statement
Brett: MorphOS Zitat:Nicht kopiert, man ist zum Amiga kompatibel mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 21:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS3.9 CD und WinUAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren The neverending story continues..... a) Wenn der Zugriff über die FileSystem-Emulation oder direkt unter Windows stattfindet, b) Wenn der Zugriff über die SCSI-Emulation stattfindet, ist man von den Limitierungen der SCSI-Zugriffe des Betriebssystems (Windows) abhängig. Z.B. liegt die maximale Request-Größe möglicherweise unter der vom CD-Rom-Treiber benutzten. Möglicherweise hat auch die Emulation von UAE Bugs. Ich bekomme jedenfalls manchmal unter UAE Lesefehler bei CD's, die von Windows vollständig fehlerfrei gelesen werden. Je nach CD muß man also abwägen, welche Probleme schwerer wiegen. Manchmal kann man sie auch auf die Platte kopieren, wenn man beide Varianten in mehreren UAE-Sessions miteinander kombiniert. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 21:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: neue Apple Computer
Brett: Andere Systeme Zitat:Du meinst, bis dahin ist der A1 erschienen? Oder daß sie nur noch auf das Erscheinen dieser Prozessoren warten? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 21:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Zitat:Kommt auf die Hochschule an. Bei meinem Studiengang fing es mit C/C++ an, wird aber inzwischen von Java verdrängt. Aber vielleicht macht das auch den Unterschied zwischen Fachhochschule und Universität aus (auch in Hinsicht auf des Interesse der Wirtschaft an den Absolventen ) mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 21:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Zitat:Ich weiß ja nicht, wann das war, aber möglicherweise war es damals ja noch möglich. Ich vermisse bei den pro-BASIC posting immer noch den Verweis auf eine Literatur, die einem Einsteiger tatsächlich das nötige Wissen vermittelt, um auf einem heutigen Amiga mit einem dazu kompatiblen Basic-Dialekt zu programmieren. Der gemeinsame Nenner bei verfügbarer Literatur und verfügbaren Basic-Dialekt wird eher weniger als ANSI-C beherrschen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 20:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Initialisierung SysBase?
Brett: Programmierung Zitat:Ich dachte, Enforcer würde die AbsExecBase aus einem ziemlich naheliegenden Grund nicht als illegalen Zugriff melden. Aber es gibt einen anderen Grund AbsExecBase zu vermeiden. Die Adresse liegt im Chip-RAM und abhängig davon, wie viele exec-Funktionen man benutzt, kann sich der Geschwindigkeitsunterschied durchaus bemerkbar machen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 20:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer will MorphOS+ Pegasos beta-Tester werden ?
Brett: MorphOS Zitat:Na so was! Ich mache mir die Mühe, eine ausführliche Begründung abzugeben und dann kommt so ein gottgleicher Sachverständiger daher und nennt es einfach "Quark". Laß uns teilhaben an Deinem großen Wissen! Wie soll ein Betriebsystem, bei dem Anwendungen über gemeinsame Speicherbereiche kommunizieren einen Speicherschutz bekommen? Wie soll Resourcetracking funktionieren, wenn jeder x-beliebige Task mit einem anderen gemeinsame Resourcen nutzen kann, ohne daß das Betriebssystem davon weiß? Welche neuen OS4-Kernel-Features sollen das sein, die von herkömmlichen Amiga-Anwendungen sofort genutzt werden können? (Ich meine außer "Quark", Deiner professionellen Lösung für die Probleme der modernen Informatik.) mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.08.2002, 20:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Verschärfte Impressumspflicht für ?Telediensteanbieter
Brett: Get a Life Zitat:Es reicht schon, wenn nur das @-Zeichen als Bild eingefügt ist. Dann schaffen's die automatischen Adressen-Sammler nicht mehr, und wer Dich anmailen will, kann es immer noch relativ komfortabel tun. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.08.2002, 18:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betriebssysteme für x86
Brett: Andere Systeme Zitat:QNX ist kein Unix. Es ist lediglich POSIX-kompatibel. Das ist mit Einschraenkungen auch Amiga-DE und selbst WindowsNT. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.08.2002, 18:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Zitat:Ich habe so meine Zweifel, ob das tatsaechlich eine typische Anfaengeraufgabe ist. Ich wuerde eher davon ausgehen, dass man mit HelloWorld und stdio anfaengt und das geht sehr gut in C. Ist vielleicht auch besser so, als sich durch den ganzen GUI-Krempel ablenken zu lassen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.08.2002, 17:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: NullModem über TCP/IP ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nonsens. UAE besitzt nur JIT fuer x86, nicht fuer PPC. Und die 68k-Emulation von AOS 4 kann er auch nicht benutzen, da die Prozessoremulation auf die Hardwareemulation abgestimmt werden muss. Und ohne JIT wird es nichtmal auf den angekuendigten PPC-Systemen in annehmbarer Geschwindigkeit laufen, von den verfuegbaren ganz zu schweigen. Hoert endlich auf, Wunschdenken als Fakten zu posten! mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.08.2002, 17:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer will MorphOS+ Pegasos beta-Tester werden ?
Brett: MorphOS Zitat:Wer auch immer dieses Geruecht in die Welt gesetzt hat, sollte dafuer gesteinigt werden. Die Unvereinbarkeit gewisser moderner Kernel-Features und bestehender AmigaOS-Strukturen ist weder von MorphOS-Entwicklern erfunden, noch von AmigaOS4-Entwicklern auf magische Weise geloest worden. Beide sind in dieser Hinsicht identisch. Auch wenn unter AOS4 der neue Kernel und die old-exec Emulation unter einem Namen laufen, sind sie genauso getrennt wie Q und A Box unter MOS. Ein unter AmigaOS laufendes Programm, dass ueber Intuition-, ARexx- etc. Messages oder DOS-Packets kommuniziert, wird niemals in einer Umgebung mit Speicherschutz und/oder Resourcetracking korrekt funktionieren. Dies wurde ein OS vorrausetzen, in dem jedes Modul ersetzt wurde (inkl. neuem API), nicht nur exec. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2002, 21:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CivilizationII auf Shapeshifter
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Yo mei, beim nächsten Mal aber gleich vorher dran denken, daß wenn Du schreibst, da kommt ne Fehlermeldung, Du sie auch gleich mitliefern kannst. Nicht böse gemeint, wir sind halt a neugierig Volk Und lohnt sich oft auch für Dich, wenn wir mehr wissen Ein beliebter Fehler bei Mac-Spielen ist übrigends auch die eingestellte Farbtiefe. Wenn sich in der letzten Shapshifter-Version daran nichts geändert hat, kann man die ja nicht während der Betriebs ändern, sondern nur beim Starten angeben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2002, 21:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ich hääte da mal so 53,4 Fragen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:8o weißt Du überhaupt, wovon Du redest? Selbst ein A500 war deutlich mehr als EGA und 286. Mit zusätzlichen RAM bewegt der A1200 sich eher auf langsameren 486DX und VGA-Niveau, schafft eigentlich auch einige SVGA-Auflösungen, nur leider aufgrund der geringen Wiederholfrequenz und Bandbreite des Chip-RAM leider kaum benutzbar. Zitat:68030 reicht vollkommen aus, der 68040 ist im Integer-Bereich ja nicht mal schneller. OS3.1 reicht ebenfalls, die bei OS3.5 beigelegte Internet-Sofware besteht eh nur aus Demo-Versionen, die man aktueller aus dem Netz beziehen kann. Und daß er für's Internet eine Netzwerkkarte braucht, weiß Pierce, sonst hätte er sich nicht nach PCMCIA-Netzwerkkarten erkundigt. Und die Festplatte... OS mit allen Hintergrundbildern + zusätzlichen Fonts, MUI und was man sich noch reinwürden kann: <40MB, Internet-Soft <10MB, Cache 100MB und der Rest? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2002, 21:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS 4.0 Features veröffentlicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [quote] Original von Solar: Zitat:Vollkommen richtig. Ein Hacker muß sich so oder so mit dem Zielsystem auseinander setzen (Programm und OS Version). Er kann zwar nicht in seinen Code im Stack springen, aber wenn er die OS-Version kennt, kann er direkt Funktionen im ROM anspringen. Denn "guter Programmierstil" ist dem Hacker unbekannt. Da die meisten Routinen kurz vor dem Rücksprung aus dem Unterprogramm die geretteten Register vom gehackten Stack lesen, kann man der OS-Routine auch die richtigen Parameter mitgeben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2002, 20:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abfrage ob Screen >8bit
Brett: Programmierung Zitat:Da Du die BitMap-Struktur nur in Versionen vor OS3.x direkt auslesen darfst, Grafikkarten-Treiber mit BitMap-Tiefen >8 aber OS3.x vorraussetzen, gibt es eigentlich überhaupt kein Problem. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.08.2002, 20:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IFF Modern?
Brett: Programmierung Zitat:Die Idee, eine Datei in Chunks aufzuteilen, ist wohl kaum Copyright-würdig. Übrigends, Microsofts RIFF-Format, auf dem WAV(E) und AVI basierend ist eine viel deutlichere Kopie des IFF-Formats. Der einzige nennenswerte Unterschied ist die Intel-Byteorder in den Chunk-Längenangaben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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HolgerB
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11.08.2002, 12:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: StrICQ V2(.8.2)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zum TCP/IP-Stack: Unter Genesis habe ich auch keine Probleme. |
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HolgerB
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11.08.2002, 01:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: StrICQ V2(.8.2)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Inzwischen läuft die Version 2 (davon die zuletzt veröffentlichte) ohne Probleme bei mir. Ich kann aber nur dazu raten, die Reaction-Gui zu verwenden. Diese bietet deutlich mehr Funktionalität als die offizielle GUI (auch wenn an einigen Stellen noch ein paar kleinere Problemchen existieren - aber nur von GUI-Seite, nicht vom Protokoll her). Noch ein Tipp: Wenn die Logdateien lang werden, dann dauert das Starten und Beenden von stricq sehr lange. Von daher ist es ratsam da hin und wieder aufzuräumen. MfG, Holger Biehl |
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HolgerB
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07.08.2002, 21:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: div. Syntaxparser für GoldED
Brett: Programmierung Ich hätte auch Interesse an den Parsern. Im wesentlichen am html/php/...-Parser, aber auch am TEX-Parser. Ansonsten wäre da noch Python auf meiner Wunschliste ;-) Der vorgeschlagene Preis geht denke ich in Ordnung. Die Voraussetzung wäre allerdings, dass die Parser problemlos mit der aktuellen Version von GoldED zusammenarbeiten. MfG, Holger Biehl |
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Holger
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02.08.2002, 18:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gcc (Include path)
Brett: Programmierung Zitat:Was denn nun, -noixemul oder -ixemul? Wenn Du mit ixemul übersetzt, öffnet Dein Programm die ixemul.library, die versucht die bsdsocket.library zu öffnen, was dann passiert, hängt von Deinem TCP/IP-Stack ab... Vielleicht liegts ja daran. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.08.2002, 13:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Urheberabgaben auf CD-Brenner
Brett: Get a Life Zitat:Da stimme ich Dir zu mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.08.2002, 13:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gcc (Include path)
Brett: Programmierung Welche includes findet der Compiler denn nicht? Wenn Du system-includes meinst, liegt das Problem bei Deiner Installation, bei projektbezogenen header-files müssen sie halt ins Makefile. Das zwei völlig verschiedene Dinge. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.08.2002, 13:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Es geht doch wieder nur in eine Richtung - Hinhaltetaktik! (AI/bplan)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wer hat denn schon eins? Zitat:Das Problem ist folgendes: Eyetech wartet nur noch auf die Verfügbarkeit von OS4, um mit der Serienproduktion zu beginnen. Hyperion wartet nur noch auf die Verfügbarkeit des AOne, um mit der Anpassung des OS4 auf selbigen zu beginnen. Und wenn sie nicht gestorben sind... Aber vielleicht sollten wir McEwen auffordern, uns den Rechner, auf dem er angeblich schon lauffähige OS4-Anwendungen gesehen haben will, zu verkaufen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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02.08.2002, 13:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen an die Frieden-Brüder
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das kann ich Dir beantworten. So etwas wie Chip-Ram gibt es unter OS4 nicht. OS4 emuliert keine Custom-Chips und Bilddaten können somit im gesamten Hauptspeicher abgelegt werden. Und der Speicher für beschleunigte Grafikoperationen ist natürlich von Deiner Grafikkarte abhängig. Da Amithlon auch keine Custom-Chips emuliert, ist die 8MB-Zahl sowieso nur Kosmetik. Zitat:Das hängt natürlich von Deiner verwendeten Grafikkarte ab. Zitat:Natürlich, aber das ist keine Aufgabe des Betriebssystems. Sowas kann man als Zusatzprogramm entwickeln. Bzw. das bereits existierende Zusatzprogramm UAE um PPC-JIT erweitern. Zitat:Wenn man das Resultat wieder als eigenstäniges open-source Programm veröffentlicht, gibt es keine rechtlichen Probleme. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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